絕對初學者的valorant指南-Mobalytics,初學者指南
Valort指南
這裡有一些更為重要的快速提示,要記住. 隨著時間的流逝,我們將在這裡添加更多,因此請務必查看!
絕對的valort初學者指南

Valort指南初學者(您需要知道的一切)
歡迎來到我們的絕對初學者指南.
這是針對剛開始並站起來的新玩家.
我們將假設您從未玩過反擊或類似標題.
我們將在整篇文章中包括常見問題.
什麼是瓦蘭特?
瓦蘭特是被稱為“戰術射擊者”的東西.
節奏比其他射擊遊戲(如《守望先鋒》和《使命召喚》)要慢得多.
儘管瞄準絕對是關鍵,但由於強調戰略決策,遊戲玩法通常會感覺像是國際象棋比賽.
這是因為槍支非常致命 – 沒有可充電的盾牌或重生,所以每一步都很重要.
Valorant如何起作用? 你怎麼贏得瓦蘭特比賽?
瓦蘭特的標準遊戲模式涉及兩支由五個球員組成的團隊,使用稱為代理的角色.
兩支球隊利用其代理商和槍支的能力在一系列短輪比賽中對抗.

為了贏得比賽,球隊需要總共贏得 十三發.
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攻擊者的目的是在防御者的底部種植一枚稱為“尖峰”的炸彈.

防守者的目標是阻止他們這樣做.
如果攻擊者種植尖峰,他們必須保護它45秒直到爆炸爆炸.
在此期間,防守者可以通過切碎來阻止其爆炸.

一支球隊還可以通過殺死其他團隊的所有成員(只要攻擊者還種植了尖峰)來獲勝).
常見問題解答:這是Valort的唯一遊戲模式?
目前只有兩種遊戲模式:未標準和排名匹配的標準模式,Spike Rush.
Spike Rush的設計是一種更快的遊戲模式,如果您沒有很多時間,很容易進入.
首先是四場胜利,進攻方獲得了五個釘子(每個代理人)來加速行動.

所有玩家都會隨機獲得相同的槍支,因此您不必擔心商店.
地圖周圍也有特殊的動力,可以授予您更快或升級到更好的槍支的福利。.
代理商
目前有11位可玩的代理商.
特工都有不同的遊戲風格,優點和劣勢.
每個代理都有四個能力,包括一個令人難以置信的強大功能.

在回合開始時,使用積分購買了一些能力,而其他能力可以免費施放,但可以冷卻,然後才能再次使用.
每個團隊只能一次選擇一個代理,您不能在同一團隊中重複.
這使您可以建立一個團隊圍繞不同的協同作用和策略進行旋轉.
以下是四個不同的代理課程及其在團隊組成中的角色的一些示例.
在瓦蘭特(Valort),玩家通常會在掩護後面佔據角度以佔據並保護重要的重要領域.
發起人以能力為他們的團隊帶來了理想的能力.
漏洞是發起人的縮影,因為他具有多種人群控制能力,可以通過牆壁和地形發射.

例如,他可以造成震驚敵人或射擊使他們蒙蔽的地震.
這使他的隊友在脆弱和混亂時可以推動和殺死敵人.
他的終極滾動雷聲可以從遠程發射,並撞倒所有人.
這是推入站點以種植尖峰或嘗試通過清除捍衛尖峰來變化的好工具.
決鬥者
雖然發起人為他們的團隊設立了動作,但鬥獸主義者是瓦蘭特的最好的戰士.
他們的技能通常更適合戰鬥,而不是提供實用程序,通常是為了自給自足的.
我們的決鬥主義者的例子是鳳凰城 – 一個可以用火焰來統治戰場.

鳳凰有一個閃光燈,一個火球在地面徘徊的地面上爆炸,他可以彎曲以隔離敵人並阻止其視力的火焰牆.
他的火燃燒了敵人,並在站在它的同時治愈鳳凰.
這使他成為一種強大的進攻武器,可以在維持自己的同時造成損害.
鳳凰的終極跑回去,使他基本上可以自己2v1一個對手.
當激活後向後奔跑時,菲尼克斯可以接觸敵人 – 如果他在其持續時間或時間用完的時間裡死亡,他將返回原來的狀態.
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哨兵
我們前面提到的是,瓦蘭特涉及扮演進攻和防守.
如果您用大量的發起人和決鬥者填補團隊,您可能會在進攻方面做得很好,但您可能會在防守端掙扎.
哨兵的能力在減慢遊戲節奏和加強地圖區域的能力方面表現出色.
對於本課程,我們將重點介紹Sage,這是一個可以適合任何團隊comp的哨兵.

賢哲的能力包括治愈自己或她的盟友,回到充分的健康狀況,構想牆壁以及創建田地的球,使每個人都慢慢穿越它.
在防守上,聖人可以通過蓋牆並放慢前進的方式來延遲敵人,直到幫助來.
在進攻端,她可以用牆壁擋住側翼或隔離鏈球上的牆,因為她的團隊種植了尖峰.
她的終極復活可以通過使盟友重生,有效地進行6V5回合,從而幫助消除團隊的錯誤.
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控制器
為了完善平衡的團隊組成,請考慮包括全面的代理商稱為控制器.
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讓我們看一下最通用的Valort代理商之一Brimstone.

Brimstone獨特的遊戲風格圍繞測量地圖並控制戰場的潮起潮落.
他的煙霧彈可以從他的最小化型彈藥,可以用來延遲或紮根敵人的納帕爾姆手榴彈,以及一個在發射率提高和其他福利範圍內增向代理商的刺激燈塔.
儘管他的戰鬥可能不如鳳凰戰或延遲賢哲那麼擅長戰鬥,但硫磺可以比鳳凰更好,而戰鬥比聖人更好.
Brimstone的最終軌道罷工體現了這種平衡.
常見問題:您如何解鎖代理商?
當您首次開始玩時,有五個自由代理商可用:硫磺,捷克,鳳凰,鼠尾草和Sova.
通過填寫新玩家合同,您將解鎖兩個自由球員憑證.

在其餘代理商中,您必須花費貨幣或研磨經驗點才能完成代理商的第五個合同任務.
常見問題解答:最終如何工作?
在Valort中,可以在收集多個Orb點之後施放最後的目標.
在當前陣容中,此數字為六個或七個ORB,具體取決於代理.
您會為每次殺人,死亡,尖峰植物和尖峰變質而獲得一個球.

每張地圖也都有兩個終極球,可以由代理收集.

當團隊切換側面時,終極點會擦拭,因此請確保在此之前使用您的終極點.
通常,大多數玩家每半只使用一次或兩次.
常見問題:代理商的尺寸和命中箱不同?
與Rainbow Six Gege或《守望先鋒》等遊戲不同,所有Valort人物都具有相同的Hitbox尺寸.
它們可能具有某些元素,使它們更可見,例如Sage的馬尾辮或Cypher的帽子,但是如果在.

這是Riot的有意識的平衡決定,即保持遊戲專注於槍戰和能力,而不必擔心各種大小和形狀的代理商.
槍支和經濟
在每回合開始時,您將有很短的時間使用積分購買槍支,盾牌和能力.
有不同價格和目的的槍支.
主要類別是側臂,shot彈槍,SMG,步槍,狙擊手和重型機槍.

這是他們一般利基的快速分解:
- 側臂
- 最便宜的選擇,所有800個學分或以下.
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- 在近距離吹一到兩次爆炸的敵人.
- 您可以在跳躍時準確拍攝shot彈槍.
- 在接近中期的槍支.
- 如果您喜歡噴塗的好選擇
- Valort的最通用的槍支.
- 破壞者和幻影是最常用的槍支
- 長期參與的最佳選擇.
- 爆頭是一槍,一個殺死.
- 重型槍提供了最持久的火力,並提供了巨大的彈藥雜誌.
- 非常適合穿過牆壁.
每支槍都有不同的屬性,表明它們在不同領域的性能:
- 射擊模式
- 有些槍在其主要火(左鍵)和備用火之間有兩種不同的射擊模式(右鍵單擊)
- 例如,經典手槍發射一顆子彈,帶有主火,但發射了三個子彈爆炸,帶有備用火.
- 諸如Vandal之類的替代火步槍使您可以俯視它的視線,以提高您的準確性.
- 代表每秒槍射擊多少發子彈
- 指示在重新加載之前發射的回合數.
- 有許多牆壁可以在閥地圖上刺穿.
- 具有較高穿透力的槍支將通過牆壁造成更多傷害. 較低的滲透率將減少傷害.
- 通過快速射擊或噴灑反復發射槍支會增加其後坐力.
- 有些槍支更具控制性,而另一些槍會瘋狂發射.
- 噴塗圖案表示如果您不控制槍支的後坐力將如何行為.
槍支還將根據目標範圍和子彈擊中的位置造成不同損失.
有些槍支會在近距離造成更多損壞,但在更長的範圍內的效果較低.
較長范圍的槍支通常較慢,並且在近距離戰鬥中會糟糕.
爆炸最大的傷害,身體射門是第二大,腿部射擊造成的傷害最少.
讓我們看一下幻影和破壞步槍,這是兩個最受歡迎的槍支,它們的價格是相同的,並且經常比較.
下面,我們可以看到幻影基於目標範圍具有不同的傷害閾值:0-15m,15-30m和30-50m.

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基於這些僅有關範圍和損害輸出的統計數據,您可能會認為破壞者更好.
但是,如果您看一下他們的其他屬性,您會發現幻影的發射速度更快,彈匣尺寸更大.
TLDR是,儘管在許多方面相似,但由於其更快的射擊速度,幻影在更緊密的範圍內更好.
在近距離的距離上,破壞者可能會被更快的噴霧劑淹沒,但在更長的範圍內更加一致.
儘管價格相同,但這使兩把槍在不同的情況下發光,因此大部分取決於您的個人喜好和遊戲風格.
確保經常在射擊範圍內練習,以適應不同情況的不同槍支的感覺.

我們建議您剛開始時習慣兩到三把槍. 這取決於您,但一個全面的例子是:
- 手槍彈的經典,因為您總是免費獲得它.
- 幻影或破壞者是因為它們是標準的多功能槍.
- 手槍和步槍的價值之間的槍,例如shot彈槍/SMG/重型機槍
如果您以前從未真正玩過射擊遊戲,那麼您可能想避免使用狙擊步槍,直到用更輕鬆的槍支建立經驗.
盾牌
在瓦蘭特,您可以通過購買盾牌裝甲來製作代理油罐.
有兩種類型:燈罩提供25種裝甲和重型盾牌,可提供50架裝甲.
盾牌將吸收所有損害的66%.

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每一個健康都在瓦蘭特(Valorant.
閥門經濟的基本面
當回合結束時,您將根據自己和團隊的表現獲得積分.
我們不會詳細介紹所有細節,因為這是初學者指南,但總的來說,您和您的團隊都越好,您將獲得的錢越多.

以下是一些示例,說明如何在整個比賽中獲得積分:
- 殺死= 200個學分
- 贏得一輪= 3,000個學分
還有一些復出的機制. 如果一支球隊進行2+回合的連勝,他們將獲得2倍虧損的500個積分,而1,000的連勝率大於兩個.
總體而言,管理您的學分為遊戲增加了一層深度,因為您必須在短期成功與長期成功之間取得平衡.
為什麼管理您的經濟很重要
假設您的團隊在一場比賽的早期輸掉了一輪,與其他團隊相比,他們的積分落後.
在下一輪中,敵方團隊將擁有其所有能力和足夠的錢來購買破壞者/幻影和重型裝甲.

假設您的團隊將其剩餘的學分用於最好的選擇:刺痛者,Buckys,輕型裝甲和某些能力.

儘管有劣勢並設法贏得勝利,您可能會贏.
但是,在大多數情況下,如果您的技能水平相對相對彼此相對較高,那麼設備更好的人應該大部分時間都贏得.
輸掉了另一輪比賽后,您將幾乎根本沒有資源開始下一輪.
這將導致兩支球隊之間的經濟差距很大,並使比賽滾雪球.
更好的決定是僅購買便宜的選擇來省錢 – 這被稱為“節省回合”.

基本上,這裡的想法是,您在有限的資源中盡力而為.
如果您的團隊輸了,哦,您將有足夠的足夠.
如果您設法以某種方式贏得勝利,很棒! 你大步跳了
實際上,您可能會輸掉這一輪,但您可能已經殺死了幾個敵人並在下一輪中拿槍,從而為您的團隊節省了一些錢.

請記住,這始終取決於上下文.
如果它接近交換側面或敵方團隊距離贏得比賽一輪,那麼您可能想全力以赴.
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如果您團隊中最好的球員突然出現,他們將獲得額外的學分,可以用來幫助他們較弱的隊友.

要索取槍,只需右鍵單擊您的商店內.

一旦您或隊友提出請求,它將在此處出現在您的團隊中 – 第一個單擊具有足夠積分的按鈕的人將購買槍支,它將自動出現在問答器的手中.

為您的團隊購買槍支的另一種方法是購買它,然後通過按G進行物理放置.
常見問題解答:有沒有免費的方法來獲得槍皮?
不幸的是現在還不.

您只能使用以真錢購買的貨幣來獲取槍皮.
更多的valorant初學者技巧和技巧
這裡有一些更為重要的快速提示,要記住. 隨著時間的流逝,我們將在這裡添加更多,因此請務必查看!
聲音就是一切 – 確保戴耳機!
仔細聆聽周圍環境是玩Valort的非常重要的部分.
您可以聽到從腳步和能力到從高處降落甚至重新加載的代理商的所有內容.

如果您不使用耳機,與使用它們的玩家相比,您將處於很大的劣勢.
不幸的是,這也意味著您在演奏時不應該播放音樂.
大白色圓圈代表敵人能聽到你多遠
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聲音比您想像的要遠. 如果您在跑步時查看地圖,您可以看到敵人能夠聽到您的範圍.

您離敵人越近,您的聲音就會響亮.
在大多數情況下,走路比在地圖上旅行時步行要好.
射擊時不要移動
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在valort中受到打擊也大大降低了您的運動速度,使您更易於擊中.
因此,在大多數情況下,您只想站著或蹲下來殺死敵人.

如果您處於近距離或使用a彈槍或SMG的範圍,則可以考慮在拍攝時移動,因為後坐力在對手頂部時並不重要.
如果您來自英雄聯盟,您可能會習慣於不斷檢查Minimap(希望如此).
在瓦蘭特(Valorant),最小值非常有用,因為您可以看到類似的東西:
- 你的盟友在哪裡看
- 能力在哪裡
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這是前英雄聯盟專業人士Scarra下面的一個例子:
斯卡拉(Scarra)握著一個角度等待抓住敵人. .
幸運的是,他附近有一個盟友來挽救生命 – 否則,他可能會死.
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具有如此多的座席能力,在戰鬥的熱度中轉向您的能力可能很容易.
但是,由於在您的槍支和使用它們的能力之間切換需要花費時間,因此您通常會被抓住並死亡,然後才能進行報復.
為了避免這種情況,請養成將能力伸出或靠近覆蓋的習慣.
例如,作為Sova,您會從封面後面準備好弓箭,迅速窺視一下,然後返回蓋子以安全地拿出槍.

這比露天然後試圖拉出你的弓要安全得多.
如果您在附近聽到敵人的聲音,甚至感覺像一個敵人,那要安全得多,要比對不起 – 只要將槍支放下來,直到您知道它是安全的.
使用G放下尖峰(或其他任何東西)
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如果您偶然地撿起或想將其交給另一個團隊成員,也可以使用此命令將SPIKE丟棄.
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了解哪個地形是可以穿透的
我們在槍支部分提到,您可以在山谷地圖中透過許多牆壁和地形射擊.
說出的關鍵方法是觀察您的鏡頭如何與表面相互作用.
如果它留下黑洞,則意味著它可以穿透.

如果它不留下痕跡並產生火花,那就無法滲透.
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Agilio Macabasco
自出生以來的遊戲玩家(爸爸是80年代的鐵桿街機遊戲者). 在這裡講述遊戲玩家的故事,當我們邁出下一步推動電子競技發展的一步.
Valort指南
直接從Brimstone的文件中,這是Valort的初學者指南. 無論這是您的第一次輪換還是需要復習,我們認為最好是從以前看過的代理商那裡拿走它.
以下是您第一場比賽之前要知道的. 注意. 可能會學到一些東西.

在進入第一輪之前,您可以從一群代理商那裡挑選,每個代理商都有自己的角色和特殊技能,旨在互相勝利. .

大家選擇他們的代理人之後(哦,您選擇了 ),您將跳入隨機地圖並正式進入第一輪.
作為攻擊者或防守者開始一輪,並在之間切換. . 您購買的形狀如何獲勝. .

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每種情況都有槍,您可以在我們專用的阿森納頁面上梳理每種武器的細節. .

. 鍛煉您的創意技能和精明的槍戰.
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. 但是像你一樣,我們才剛剛開始.
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傑夫·蘭達
墨水,海浪和數字的章程 – 但始終在截止日期. 復古控制台的嗡嗡聲,晦澀的親擊紀念品和時期正確的汽車填補了他在鍵盤鍵鍵之間的時間. 開發不久的FPS風格,腸道短缺.
