所有武器Runewords -d2runewizard,武器符文單詞列表|暗黑破壞神|粉絲

堅不可摧()

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+60%更快的命中率恢復

+10至活力()
+

再生法力15-30%(變化)
所有電阻 +60-70(變化)
怪物的75%額外黃金()
30%獲得魔術物品的機會更好()

所有武器魯棒的清單

大多數武器魯特沃德基地都是為了高傷害而選擇的. . 對於堅不可摧的魯特沃德(如垂死或死亡的呼吸),應始終首選空靈的基礎.

確定Runeword的正確武器類型並不容易或直接,因為遊戲並不總是對項目上的項目類使用相同的術語. 例如,狼牙棒類以軸,錘子,俱樂部,錘和權杖分開. .

  • 武器:允許每種武器
  • 近戰武器:只允許近戰武器
  • 錘子:僅包括狼牙棒班的錘子,戰鎚,毛爾和大毛爾
  • 俱樂部:僅包括狼牙棒班的俱樂部,俱樂部,尖峰俱樂部
  • 爪:包括爪班的所有武器
  • 員工:僅包括員工課的養老金,請注意,這不包括球體或魔杖
  • 導彈武器:只有弓,亞馬遜弓和cross

. .

有56個武器魯為什麼

Runeword食譜

+

+

+3射擊技能3向地獄(僅女巫)+3增加5-30火損傷(僅女巫)+3 +3 +3射擊螺栓(僅女巫) +(2*clvl)防禦(基於角色級別) )每次殺死後冷抵抗+33%+2對法力(TIR)

+60%增強損失+10至最大傷害-25%目標防禦(ETH)增加5-30火災傷害(RAL)增加了21-110雷擊傷害(ORT)+75毒藥在5秒鐘內+75毒害傷害(TAL )+3 (僅聖騎士) +5%至最大閃電抗性抵抗 +60%7級鏈雷(60個電荷)

+

15級荊棘刺時,配備+35%提高攻擊速度+320-380%對惡魔的傷害(變化) +280%對亡靈的傷害+75毒藥傷害5秒(TAL)7%命中率7%(AMN)防止怪物(AMN)防止怪物每次殺戮(TIR)降低所有供應商的價格15%

+100%增強的傷害+150攻擊率+對惡魔+100的傷害+100攻擊評級+對不死+100的50%損害+100的攻擊等級增加了5-30的火災傷害(RAL)增加了3-14的冷損害(thul)每擊中7%的生命(AMN)

+. 劍

+

+

+

+3至毒與骨技能(僅限耐候器) +骨長矛+2的速度快20%(僅死靈法師)+4 +4 to Skeleton Gastery(僅死亡人性化)+3 +3到骨盔甲(僅殺死者)(僅死亡人性殺傷力)使Monster擊中25% (DOL)+10至生命力(IO)+13至Mana Magic損害減少4

+

10級Vigor Aura配備+200-275%增強損壞(變化)+9至最大損壞(SOL)+9至最大損壞(ITH)增加了55-160火災傷害增加了55-160雷電損失,增加了55- 160的冷損害+2-6 to valkyrie(變化)+10到敏捷性(KO)每次殺傷後+2再生+2 +2 +2(tir)+2 +2降低半徑radius fevel 20 revive(25指控)

+3至弓和cross技能(僅亞馬遜) +20%提高攻擊速度(Shael) +50%增強的傷害+300%對不死的傷害+3對慢速導彈(僅亞馬遜)+3 +3 +3(僅亞馬遜)+3關鍵罷工(僅亞馬遜)擊倒(NEF)+10至敏捷(KO)

+

18%在打擊+3上施放18級嘲諷的機會(僅野蠻人) +20-30%提高攻擊速度(變化) +300-350%增強損失+9至最大傷害(ITH)+50 +50 (EL )+75對亡靈的傷害+50的攻擊評級(ELD)8-10%的命中率為8-10%的生命(各種)防止怪物癒合+10 +10 +10 +10 +10 +10 +10至活力(IO)損害減少8 +1到光radius(EL)要求-20%(HEL)

20%施放15級的機會在驚人的級別16-18 Aura上衰落(配備有變化)-50%目標防禦增加了150-210火災傷害增加了130-180造成130-180冷傷害7%的命中率7%(AMN)殺死怪獸休息在和平 +200-250國防與. 導彈(變化)+10至敏捷(KO)75%額外的金(LEM)

+25%提高攻擊速度+160-210%增強損害(各種)50-80%的攻擊評分(各種) +亡靈+75%損害(ELD)+50 +50攻擊額定評級(ELD)添加1-50 Lightning損害(ORT)+1對狂熱的+1對熱情擊中百葉窗目標+10命中率使怪物逃離25%(DOL)75%的怪物(LEM)額外的金(LEM)3級級別的金剛狼心臟(12個指控)

10%的機會施放17級連鎖閃電的機會在驚人的7%上施放13級靜態場的機會+20%提高了攻擊速度(Shael) +180-220%增強的傷害(各種)忽略Target的防守-35%阻力25%的開放傷口的機會(UM) +9-11魔術吸收(各種)+2在每次殺戮(TIR)級別(TIR)18級召喚精神狼(30指控)之後

忽略目標的防禦+273毒害在6秒內(TAL)7%的命中率7%的法力防止怪物治愈(MAL)命中率會導致怪物逃離25%(DOL)13級毒藥Nova(11次指控)15級毒藥爆炸(27次指控)

+30%提高攻擊速度 +230-270%增強的傷害(各種)-25%目標防禦20%獎勵(GUL)33%的打擊機會50%開放傷口的機會(UM)+1進行VENGEANCE防止怪物治愈( MAL)+10至力量(FAL)怪物的40%額外黃金

20%的機會將16級龍捲風施放在打擊16%的機會時,將21級凍結球擊中攻擊的機會20%獎勵(GUL)增加了160-250魔術傷害,增加了60-180火災傷害+5 -10(所有屬性)(變化)+10到敏捷(KO)38%損害造成的損壞是從怪物(LEM)15級鐵少女(40次費用)的額外金(40)要求-20%(HEL) (HEL)

完成完成者時,完成完成動作的50%的機會不收取費用,現在它將堆棧+2的到期計時器刷新到武術(僅刺客) +20%提高攻擊速度 +200%至250%增強了傷害攻擊評級為20%的獎勵(GUL)7%命中率(AMN)+8至+15%的生命+8至+8至+15%至+15%到閃電造成的傷害+8至+15%至+15%,以防止怪物治愈(MAL)提高最大耐用性12%

死亡25%的25%的機會在攻擊 +300-385%施放18級冰川尖峰時,無法造成44鏈閃電的100%機會增強損害(變化)20%獎勵(GUL)+50以攻擊等級(EL) )增加了1-50次雷擊(ORT)7%的法力每擊(VEX)50%碎擊的機會(0.

+

+2對所有技能+20%提高攻擊速度+20%的速度更快擊中恢復+200%增強損害+75%的不死傷害(ELD)+50,以攻擊不死(ELD)每擊11%的法力( vex)命中率11%的法力百葉窗目標+33命中使怪物逃離25%(DOL)所有阻力+75 +2 +2 +2在每次殺戮(TIR)獲得魔法物品(IST)要求的機會更好的機會-20%(HEL)30%(HEL)

+1至所有技能+40%提高攻擊速度+240-290%增強的傷害(變化)(歐姆)增加了5-30火災傷害(RAL)7%命中率(AMN) +2-6的生命到戰鬥命令(變化) +1-6戰鬥命令(變化) +1-4戰鬥哭泣(各種)防止怪物治愈(MAL)補充壽命+12 30%獲得魔法物品的機會更好的機會(IST)

當擊中 +25%的鑄造率 +300%增強傷害 +200%增強防禦 +((8-12)*0時. +9至最小損壞(SOL)+50攻擊評級(EL)20%致命打擊(LO)擊中導致怪物逃離25%(DOL) 盔甲 +15防禦(EL)補充壽命+7(DOL) +5%以減少7(SOL)的最大閃電抗(LO)傷害

35%在打擊+30-40%提高攻擊速度(變化) +340-400(變化)的機會35%的機會提高了15級毒液+30-40%的機會忽略目標的防禦-25%的目標防禦(ETH) +(1.875*clvl)%對惡魔的損害(基於角色級別)增加了5-30火災損壞(RAL)-20-25%的敵人毒藥耐藥性(變化)20%致命打擊(LO)防止怪物治愈(MAL )+2每次殺死(tir) +10-15生命後每次殺死後的壽命(不同)

10%的機會投射9級龍捲風在驚人的 +20%跑步速度/步行 +40%提高攻擊速度 +15%速度恢復 +120-160%增強損失(變化)-50%目標防禦+50以攻擊等級( El)將百葉窗目標(SUR)擊中光半徑(EL)13級旋風(127次指控)

9級狂熱主義Aura當配備+40%增加攻擊速度+240-270%增強的傷害(變化)20%的撞擊的機會(BER)25%開放傷口的機會(UM)+3 +3 waybear +3 + 3 to Lycanthropy to Lycanthropy to Lycanthropy防止怪物每次殺死(TIR)13級召喚灰熊(5個電荷),將(MAL) +25-40 +25-40 +10 +10 +10 +10 +10 + 1

.5*clvl)至生命力(基於角色級別)30%獲得魔術物品(IST)21級旋風裝甲的機會(30個費用)

30%施放1級的機會在打擊5%的5%命中10級生命點上的機會上脫穎而出+375%對惡魔的傷害(pul)+100攻擊對惡魔(PUL) +250-300%的不死傷害(各種) )添加85-120魔術傷害增加了41-240閃電傷害20%的碎擊機會(BER)防止怪物治愈(MAL)+10到能量(LUM)無法凍結

當100%遭受撞擊爆炸的爆炸箭頭或螺栓時,施放100%施放18骨長矛的機會時,有35%的機會會放大14級的損壞(15) +260-340%增強的傷害(變化)忽略目標的防禦(JAH)20%獎勵攻擊等級(GUL) +280-330%對惡魔的傷害(變化)20%致命打擊(LO)防止怪物治愈(MAL)擊退

23%的機會施放12級火山的機會擊中5%的5%的機會將23級熔化的巨石施加在100%命中率的機會15%時,當您死亡15%的機會施放45個流星時,攻擊+350%增強的傷害忽略了目標的防禦(JAH)增加了100-180魔術傷害7%命中率(VEX)20%壓碎打擊的機會(BER)20%致命罷工(LO)防止怪物治愈+ 10敏捷(KO)

級別12-15狂熱主義AURA配備(不同) +1-2 +1-2 +1-2 +330%增強的傷害(ohm)忽略目標的防守(JAH)300%獎金以攻擊評級+75%的不死損失(ELD) +50以攻擊不死(ELD)+120火災損壞所有電阻+15 10%復活AS:從怪物(LEM)中返回75%的額外黃金(LEM)

+30%提高攻擊速度+320-370%增強的傷害(變化)(歐姆)忽略目標的防守(JAH)增加了180-200的魔術傷害增加了50-200的火災傷害增加了51-250雷擊傷害( ORT),增加了50-200損害12%的命中率12%的命中率防止怪物治愈+10強度(FAL)

40%提高攻擊速度+209%增強的傷害忽略了塔吉特的防守(JAH)-25%目標防禦(ETH)20%獎勵攻擊評級(GUL)6%的生命每擊中33%的致命打擊機會33%的機會66%傷口+5對瘋狂(僅野蠻人)防止怪物治愈

當您將25%升級22級霜凍Nova升級時,有100%投射40級暴風雪的機會在驚人的18級聖潔凍結光環上 +20%提高攻擊速度(Shael) +140-210%增強損害(變化)忽略目標的防守(JAH) +25-30%對冷技能損害(各種)7%的命中率(AMN)-20%的敵人冷抗性為20%致命打擊(LO)(3)(3.

當擊中10%的命中率達到18級生命的機會時,有6%的機會降低了11級的衰落,這是擊中20%的20%的機會,在攻擊級別17上施放20級充電螺栓時可能會在配備+330-375%增強損害(變化)時忽略目標防禦(JAH)60-70%的粉碎打擊的機會(變化)(BER)防止怪物治愈(MAL)擊中百葉窗目標(SUR) (0.5*clvl)%獲取魔法物品的機會(基於角色級別)

. 導彈(各種) +15-21吸收(變化) 武器 忽略目標防守(JAH)14%的法力每擊(VEX)20%致命打擊(LO) 盾牌 +50壽命(JAH) +5%至最大閃電抗(LO) +10%至最大防火(VEX)

5%的機會在驚人的12級上施放18級火山12級聖潔的光環,配備+2 +2 +2 +45%提高攻擊速度+330-370%增強的傷害(變化)(OHM)-40- 60% (變化)20%致命打擊(LO)25%開放傷口的機會(UM)防止怪物治愈目標+3(CHAM)要求-20%(HEL)

當您將100%升級時,100%施放36級燃燒的機會是100%施放48級流星時,當您死亡16級聖靈光環時,配備了+33%的攻擊速度+280-330%增強的傷害(變化)忽略目標的防禦敵人防火的-20%每次擊中7%的生命(AMN)20%致命打擊(LO)擊中百葉窗目標(SUR)凍結目標+3(CHAM)

25%施放15級毒藥的機會在打擊20%的機會下,將降低12級抗拒的機會降低了13-17清潔光環時(配備變化) +1-2所有技能+20%提高攻擊速度(Shael) +220 -320%增強損害(變化)-23%對敵人的毒藥抵抗0.3%(0-29.7)致命打擊(基於角色級別)25%開放傷口的機會(UM)凍結目標+3(CHAM)

當配備(不同)260-300%的攻擊等級(不同) +(1*clvl)對惡魔(基於角色級別)的損害(基於角色級)時,25%施放17級消防牆的機會在16-20濃度光環襲擊時(不同) 50-280閃電傷害20%致命打擊(LO)擊中百葉窗目標(SUR)將目標+3(CHAM)+10凍結至活力(IO)補充壽命+8(1.875*clvl)怪物的額外黃金(基於字符級別)

當您殺死無能為力的敵人(ZOD) +60%提高攻擊速度+350-400%增強損害(變化)-25%目標防禦(ETH)+50以殺死敵人時,有50%的機會施放20級毒藥。 +200%對不死的傷害(ELD)+50 +50攻擊不死(ELD)的攻擊評級(ELD)7%的命中率(VEX)12-15%的命中率為12-15%的命中率(不同)防止怪物治愈+30 +10 +1光半徑(EL)要求-20%(HEL)

當擊中所有技能+4時,不可抑制的(ZOD)24%鑄造10級削弱的機會+65%速度+65%的鑄造率+65%的速度+60%命中率恢復回擊(NEF)+10 +10 +10 +10 +10 +10 +10增加到能量(LUM)最大壽命15-25%(變化)再生法術力15-30%(變化)所有電阻+60-70(變化)75%的怪物(LEM)額外金(LEM)30%獲得魔法物品的機會(IST)30%

武器單詞清單

以下是 武器單詞清單 在 暗黑破壞神II:毀滅之王. 給定類型的非魔法武器中的每個功能都具有所需數量的插座數.

. 例如,所有通用權權者都已經包括“ +50%的亡靈傷害”獎金,並且加起來是King’s Grace Rune Word,總計 +100%.

武器單詞清單

35%施放14級的機會會放大損害
100%投射18級骨頭長矛的機會
+260–340%增強了傷害

20%的攻擊評級獎金
+
20%致命罷工
防止怪物治愈
擊退
射擊爆炸或螺栓(15))

當您殺死敵人時,有50%的機會施放20級毒藥Nova
堅不可摧
+
+350–400%增強的傷害(各種)
+
-25%的目標防禦
+50攻擊評級
+50攻擊不死的評級

每次命中率12-15%的生命被盜
防止怪物治愈
+30到所有屬性
+1到半徑

9%的機會將11級冷凍球擊中擊球
11%的機會施放9級充電螺栓
+35%提高攻擊速度
+290–340%增強了傷害
增加216–471魔術傷害
+25%開放傷口的機會
+1旋風
+10力量
+

10%的機會施放17級鏈路閃電
7%的機會在打擊上施放13級靜態場
+20%提高攻擊速度
+
忽略目標的防守
敵人閃電抗性-35%
+25%開放傷口的機會
+9–11魔術吸收
+每次殺死後2到法力
第18級召喚精神狼(30指控)

25%投擲18級冰川尖峰的機會
堅不可摧
+300–385%增強了傷害
20%的攻擊評級獎金
+50攻擊評級
增加1-50次雷擊
每次命中率7%的法力偷來

+.每個字符級別5)0..5%致命罷工(基於角色級別)
+1到半徑
22級血統(15個指控)
要求-20%

死亡時100%施放45級流星的機會
15%的機會在進攻中施放22級新星
+350%增強了傷害

增加100–180魔術傷害
每次命中率7%的法力偷來
20%的打擊機會
20%致命罷工
防止怪物治愈
+10到敏捷

5%的機會施放18級火山
裝備時12級聖潔的光環
+2對所有技能
+45%提高攻擊速度
+330–370%增強了傷害
-(40-60)敵人的冷抗

+25%開放傷口的機會
防止怪物治愈
凍結目標+3
要求-20%

+35%提高攻擊速度
+
+280%亡靈損害
+75毒害5秒鐘內
每次擊中7%的生命被盜
防止怪物治愈
+5–10到所有屬性
+每次殺死後2到法力
降低所有供應商的價格15%

堅不可摧
+
+
每次擊中7%的生命被盜
20%的打擊機會
擊中百葉窗目標
減速目標33%
再生法力16%
補充生活+16
不能冷凍

+
+

300%的攻擊評級獎金
+75%亡靈傷害
+
+120火災損壞
所有電阻+15
10%復活AS:返回

擊中時有20%的機會施放15級冷卻裝甲
+25%更快的鑄造率
+
+
+50攻擊評級
20%致命罷工

+
+
所有電阻 +25–30
造成12%的傷害是法術力
+

35%的機會施放15級毒液
+30–40%提高攻擊速度
傷害 +340–400
忽略目標的防守
-25%的目標防禦
+(1.每個字符級別875)1.875–185.625%對惡魔的傷害(基於角色級別)
增加5–30火災
敵人毒藥抵抗的-20–25%
20%致命罷工
防止怪物治愈
+每次殺死後2到法力
+每次殺人後的10–15生活

升級時,有100%投射36級大火的機會
死亡時100%施放48級流星的機會
裝備時16級聖靈光環
+33%的攻擊速度提高
+280–330%增強了傷害
忽略目標的防守

-20%抗敵人的火力抵抗
20%致命罷工
擊中百葉窗目標
凍結目標+3

配備10級活力Aura
+200–275%增強了傷害
+
+9至最大損壞
增加了55–160次閃電傷害
增加55–160火災
增加55–160冷損傷
+2–6 to valkyrie
+10到敏捷
再生法力20%
+每次殺死後2到法力
+2到半徑
20級恢復(25個費用)

+3對所有技能
+
+75%的惡魔傷害
+
增加3-14個冷損傷,3秒. 持續時間(正常)
每次命中率7%的法力偷來
+10到敏捷
補充生活+20
增加最大法術力15%

4級橡木鼠尾草(25個費用)

+160%增強的傷害
+
+

+
+1對所有技能
每次擊中7%的生命被盜
+10補充生活
+10力量
+1到半徑
+2到法術力

升級時,有100%施放40級暴雪的機會
25%的機會在罷工中施放22級霜凍
裝備時18級聖潔的光環
+20%提高攻擊速度
+140–210%增強了傷害
忽略目標的防守
+
-20%對敵人的冷抵抗
每次擊中7%的生命被盜
20%致命罷工
3.125–309.375個怪物的額外黃金(基於角色級別)

當您殺死敵人時,有50%的機會施放20級連鎖閃電
裝備時的12級定罪Aura
+35%的跑步速度/步行
+
-(45–55)敵人閃電抗
40%的擊打機會
防止怪物治愈
0.5–49.5至活力(基於字符級別)
30%獲得魔術的機會更好
21級旋風裝甲(30次費用)

裝備時12–17冥想靈氣
+35%更快的鑄造率
+200–260%增強了傷害(各種)
+9至最小損壞
180–250%的攻擊評級獎金
增加5–30火災
+75毒害5秒鐘內
+1-6批判罷工
+5到所有屬性
+每次殺死後2到法力
23%獲得魔術的機會更好

+100%增強的傷害
+100%對惡魔的傷害
+
增加5–30火災
增加3-14個冷損傷3秒
+150攻擊等級
+
+100攻擊不死的評級

6%的機會擊中11級消失的機會
10%的機會投射18級生命點擊擊中
20%的機會投放20級在攻擊中充電螺栓
裝備時17級可能
+
忽略目標的防守

防止怪物治愈
擊中百葉窗目標
+(0.每個字符級別5)0.5–49.5%獲得魔術物品的機會(基於角色級別)

20%的機會施放15級的罷工失敗

-50%的目標防禦

增加130–180冷損傷
每次擊中7%的生命被盜
被殺的怪物安息
+200–250國防與. 飛彈
+10到敏捷
怪物的75%額外黃金

增加5–30火災
+3射擊技能
+
+
+
+每次殺死後2到法力
+
冷抵抗 +33%

+3到女巫技能水平
33%的鑄造率
增加最大法術力20%
+3個能量盾牌(僅限女巫)
+2個靜態字段(僅僅是女巫)
+10到能量
+10至活力
+9至最小損壞

魔法傷害減少了7
+50%增強防守

+3對所有技能
20%提高攻擊速度()
+
+
+9至最大傷害()
攻擊評級為20%的獎勵()
增加3-14冷損傷()
凍結目標+3()
+24活力
所有電阻+40

堅不可摧
+50%提高攻擊速度
+
+75%的惡魔傷害
+
防止怪物治愈
+10到能量
+10–15魔術吸收

17級鐵魔像(14個指控)

當您殺死敵人時,有30%的機會施放21級著迷
40%命中率更快
+370%增強了傷害
-25%的目標防禦
增加3–14冷損傷3秒持續時間(正常)
-25%抗敵人的火力抵抗
40%的擊打機會
+200–300防禦
+10力量
+10到敏捷
所有電阻 +20–30
要求-20%

堅不可摧()
擊中10級降低的24%的機會削弱了
+4對所有技能
+
+60%更快的命中率恢復
擊倒()
+10至活力()
+10到Energy()

再生法力15-30%(變化)
所有電阻 +60-70(變化)
怪物的75%額外黃金()
30%獲得魔術物品的機會更好()

+25%提高攻擊速度
+160–210%增強了傷害
50-80%的攻擊評級獎金
+75%亡靈傷害
+
增加1-50次雷擊
+1給狂戰
+1對熱情
點擊百葉窗目標+10
命中率使怪物逃離25%
怪物的75%額外黃金
金剛狼的3級心臟(12個指控)

+30%速度加快速度
+40-80%增強的傷害(各種)
10%的攻擊評級獎金

增加1-50閃電傷害()
增加3-14冷損傷()
+75毒害5秒()
+6力量
+6到敏捷
所有電阻+15

升級時,有100%投射40級大火的機會
40%的機會在罷工中施放22級大火

+350–400%增強了傷害
忽略目標的防守
每次命中率14%的法力
-28%抗敵人的火力抵抗

+350–400防禦與. 飛彈
+15–21射擊吸收

25%的機會在罷工中施放15級毒藥

+
+
+220-320%增強的傷害(各種)
-23%的敵人毒藥抵抗
0.3%(0-29.7)致命罷工(基於角色級別)
+25%開放傷口的機會()
凍結目標+3()

25%撞擊時施放17級火牆的機會
裝備時16–20濃度的光環
260–300%的攻擊評級獎金
+1-99%對惡魔的傷害(基於角色級別)
增加50–280雷擊
20%致命罷工
擊中百葉窗目標
凍結目標+3
+10至活力
補充生活+8
1.875–185.

20%的機會在罷工中施放16級龍捲風
16%的機會將21級冷凍球擊中攻擊的機會

+
+
38%的傷害遭到了法力
怪物的75%額外黃金
15級鐵娘(40個費用)
要求-20%

200%增強了傷害
+75%亡靈傷害

20%提高攻擊速度
+50攻擊不死的評級
+
所有電阻+75
20%快速恢復速度
每擊11%的法力竊取
命中率使怪物逃離25%

+每次殺死後2到法力

+2對所有技能
+25–35%的鑄造率
+
增加1-50次雷擊
增加3–14冷損傷3秒持續時間(正常)
+
每次擊中7%的生命被盜
+250防禦與. 飛彈
+22至活力
+89–112到法力
+3–8魔術吸收

20%增強了傷害
+3至最小損壞
+3至最大損壞
+50攻擊評級
+50%開放傷口的機會
25%提高攻擊速度
+每次殺死後2到法力
+1到半徑

25%的破碎機會
每次擊中7%的生命被盜
+每次殺死後2到法力
+20強度
+10至活力

18%的機會在罷工時施放18級嘲諷
+
+20-30%提高攻擊速度(變化)
+
+9至最大傷害()
+50攻擊等級()
+75%亡靈損壞()
+50攻擊評級為不死()
每次命中率有8-10%的生命被盜(各種)
防止怪物治愈
+
+10至活力()
損害減少了8
+1輕radius()

命中率使怪物逃離25%
防止怪物治愈
忽略目標的防守
每次命中率7%的法力偷來
15級毒藥爆炸(27次指控)
13級毒藥Nova(11起指控)
+273毒害6秒內

15%的機會將13級冷凍球擊中擊球的機會
18%的機會在打擊時施放20級冰爆炸
+50攻擊評級
+220–350%對惡魔的傷害
+355–375%亡靈損害
+
增加100–220冷損傷
敵人的冷抗性-24%
+10到敏捷
不能冷凍
怪物的75%額外黃金
+1到半徑

命中率使怪物逃離25%
+10至活力
+3毒與骨法術(僅限殺死者)
+3到骨盔甲(僅僅是死靈法師)
+2到骨長矛(僅僅是壞死劑)
+4到骨骼精通(僅限殺死者)
魔法傷害減少了4

+13到法力

10%的機會擊中9級龍捲風
+跑步/步行速度20%
+
+15%的命中率更快
+120–160%增強了傷害
-50%的目標防禦
+50攻擊評級
擊中百葉窗目標
+
13級Twister(127個費用)

30%的機會施放1級罷工的機會
5%投擲10級生命的機會罷工
+375%對惡魔的傷害
+100攻擊對惡魔的評分
+
增加85-120魔術傷害
增加41–240雷擊
20%的打擊機會
防止怪物治愈
+10到能量
不能冷凍

+33%增強了傷害
+
增加1-50次雷擊
-25%的目標防禦
+25國防
25%跑步/步行
25%提高攻擊速度
7%的機會在擊中時施放1級旋風的機會

武器分類

項目“類”的遊戲內顯示有時與武器的實際分類衝突,用於符文單詞和所有其他遊戲機制.

GamesPot專家評論