PS5和PC | VGC,Hogwarts Legacy更新1.000.008將於7月11日(更新)淘汰-MP1ST
Hogwarts Legacy PS5更新
上個月發布了一個補丁,其中包括大量改進. 您可以在此處閱讀整個Changelog.
PS5和PC上現已發布新的Hogwarts Legacy補丁
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根據開發人員的說法,PS5補丁介紹了“整體遊戲性能和穩定性”以及“在線連接改進”. 它還解決了各種遊戲問題,例如收藏版獎杯錯誤,以及貓頭鷹郵件,世界活動等的問題.
這是本週早些時候針對Xbox和PC發布的補丁程序. 完整的PlayStation 5 Hogwarts Legacy補丁說明可以在此頁面的底部找到.
此外,已為霍格沃茨遺產發布了新的PC更新,華納說,該遺產提高了性能和穩定性,並修復了保存遊戲列表的重建,如果手動刪除.
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. 遊戲,霍格沃茨的遺產基於J的《哈利·波特》系列.k. 羅琳.
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霍格沃茨遺產2月18日補丁說明
PlayStation®5補丁01.000.
– 1121649
開發人員註釋 – 該補丁介紹了總體遊戲性能和穩定性以及在線連接的改進,主要針對PS5.
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- 在事件會話中添加了其他重試連接到WB Games Server
- 獎杯
- 修復了一個獎杯帽限制,解決了收藏版獎杯未正確更新和追溯解鎖並顯示所有獎學金的獎杯. .
- 修復了在遊戲中世界活動產卵的某些地點周圍的罕見崩潰
- 修復了世界上NPC的罕見崩潰
- 修復了一些NPC時間表的崩潰
- 固定的問題是透明頭部在頭髮仍然存在時發生的閃爍問題
- 更新其他內容項目的本地化文本
- 第一次添加了構建版本
- 矯正的VFX呈現長袍轉化的表現
- 跳過過場動畫時修復了穩定問題
- 修復了演奏過場動畫和電影時的崩潰
- 關閉遊戲時正確清理汽車
- 保存系統正在編寫數據時糾正崩潰
- 修復了重寫上次自動驗證插槽的錯誤
- 修復了從最後一次儲蓄重新啟動的問題. 解決以下報導的問題:HL-412,HL-494,HL-246,HL-1063,HL-590,HL-542,HL-542,HL-976,HL-965,HL-965,HL-1165, HL-1158,HL-1158,HL-1184,HL-1184,HL-1089,HL-1089,,HL-1089,,HL-1158,, HL-1240,HL-1031,HL-1490,HL-1433 ,HL-89,HL-1930,HL-1086,HL-1636,HL-1636,HL-1585,HL-1028,HL-1028,HL-1933 2062,HL-1587,HL-488,HL-498, HL-162,HL-1706,HL-2626,HL-2626,HL-2865,HL-2888,HL-2888,HL-2804,HL-2910,HL-2910,HL-2944,HL-2944,HL- 3000,HL-3000,HL-3000,HL-3000,,HL-2910 HL-3043,HL-3024
- 提高忠誠模式的性能
- 修復了懸停在地圖上的罕見崩潰
- 修復了風,導致失真和延伸世界資產的問題
- 修復了很少發生的材料交換的情況
- 修復了地圖資產狀態的罕見崩潰
- 固定的罕見崩潰發生在遊戲中的世界活動中
- 修復了使用全球照明系統HL-313的內存洩漏
- 保存遊戲
- 修復了保存遊戲列表的重建,如果手動刪除.
- 改進的撞車收集以幫助追逐罕見崩潰.
霍格沃茨遺產更新1.000.008於7月11日推出(更新)

雪崩軟件已開始推出Hogwarts Legacy Update 1..008今年7月11日,這似乎是一個令人驚訝的更新. 根據我們注意到的內容,此補丁僅適用於遊戲的當前生命版本(PS5,Xbox系列X | S).
霍格沃茨遺產更新1.000.
尺寸
更新:雪崩終於發布了補丁說明,我們已經更新了文章以反映它.
構建版本 – 1151036
開發人員註釋 – 該補丁介紹了整體遊戲體驗和穩定性的改進.
Bug修復:
- PS5
- 表現
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截至寫作時,雪崩軟件尚未確認霍格沃茨遺產的任何新補丁. 我們應該盡快收到一些官方筆記,儘管現在,我們將監視社區報告的任何反饋,並相應地更新該帖子. 目前,期望這與錯誤修復和性能改進有關.
上個月發布了一個補丁,其中包括大量改進. 您可以在此處閱讀整個Changelog.
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還沒有經歷任何故障或崩潰,我已經完成了幾乎所有的事情. 我希望他們在某個時候添加其他內容.
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我發現一個大故障. . 使用Wingardium leviosa提起可移動的箱子,以嘗試將金袋真正高高地提高. 爬上. 您將在舞台上進入紫色空隙.
我的遊戲墜毀每5分鐘即將發生一次. 認為此更新會有所幫助,並且仍然崩潰.
. 我已經打敗了遊戲,我的朋友也. 我的堂兄一半. 我認為您的PC不適當加熱,儘管您不在外面感覺到它,但它只是在內部變暖,而/或GPU不好,因此GPU正在自身以保護自身來保護自身. 也可能是監視器問題,也可能是PSU問題. 當我的舊計算機開始死亡時,我會發生5-10分鐘的遊戲時,這會關閉事物,這是一台網絡能力PC. 但是我得到了我的新電腦,這很紮實,我的Rog桌面上有3080.
我第二個信息(在一定程度上)..
我使用AMD圖形卡,這是一件已知的事物,在此標題中,射線縮放的粉碎和GPU差……(是的,比大多數人還要糟糕!..)
我玩遊戲的所有東西都設置為Ultra,在頭幾個月中,我只是違反了圖形(沒有FSR 1/2打開)..
..(王國來拯救是降級頂級圖形的另一個完美示例。!透明.
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明顯的PC Ultra設置未經過“廣泛測試”;大多數人選擇不進行射線跟踪…buuuutttttt-
在當前的州遊戲中確實運行. 實際上很好.
現在- 我確實必須在性能下調整我的圖形卡,否則連接溫度(基於“多個點”是我的理解最差的溫度點)將超過110度,並且PC會關閉或遊戲將下降到桌面(取決於TWMP提出的速度有多快).相信游戲破碎了,我停止玩了一段時間.
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再加上降低的力量進入我的GPU(和粉絲曲線),我現在可以開心地玩遊戲.
. …意外地剩下幀速率 – 無法開始遊戲而不會崩潰.. (通過運行覆蓋層並保持任務管理器打開時,“著色器預坐”發生了,我可以進入設置並再次打開我的幀速率鎖定.
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.. (仍然有幾個景點,我的幀速率降低了1/3,但是這些景點是需要進行一些調整的景點,我可以在很多遊戲時間內一手將它們算在內(那麼遠30小時以上最後一周左右).
.我在遊戲中見過的HDR(松下OLED)的最佳使用(回歸和惡魔的靈魂是“偉大/良好的”,但霍格沃茨(Hogwarts) – 具有咒語效果,藝術部門對Ligth的精通理解,使Lumos lumos with lum bugger and Bugger非常好,而且非常好根據黑暗的不同
rDNA 2可以強迫這款遊戲(沒有FSR“升級”),但是用超過的一切(和RayTracing Ultra等)維持1440.
如果我框架蓋和量身定製粉絲曲線,我會阻止我的卡在遊戲中崩潰.
我知道rDNA 3可以更好地吐出此遊戲,而新一代AMD圖形卡可以執行此標題,而無需在熱信封的邊緣..
但是,自從七十年代和PC系統構建器和超頻器以來,作為一個遊戲玩家,這是我有史以來最好的“技術演示”的遊戲.
(我還在釋放時在Ultra Wedings上強迫孤島危機,但由於當時擁有“中型” NVIDIA 8800GT,以720p的速度跑了).我確實相信這款遊戲會大力推動硬件.
話雖如此 – 即使是三十年來的PC技術:Hogwarts Legacy令人印象深刻,並且從硬件愛好者的角度體驗“非常有意義”.
幸運的是,我喜歡霍格沃茨宇宙,很高興我的PC上最令人印象深刻的軟件具有出色的音樂/藝術價值觀,並且有趣的世界可供參觀.比運行3D標記更好,非常適合在冬天保持房間溫暖.
我的視頻卡將愉快地吃300瓦的動力;但是我已經將這款遊戲調整為sip sip power,所以我的用法從150瓦到220瓦(峰值; AVG為170-200W)不等.
降低的功耗等於減少熱量(即使在完成的設置選項中,也正在殺死遊戲,甚至在完成加載之前).我知道我可以關閉射線跟踪,然後運行4K…
但…
弗拉梅特(Framerate)的眼球可以看一個看起來很漂亮的遊戲.
自由度和響應能力如此“更框架”並不能帶來任何可觀的好處.. ..ETC)紮實的經驗…
.TL:DR我逆轉了一些PC病例風扇,並監視了我的GPU溫度和調整的設置,以防止GPU崩潰PC.
(獎勵是一台無聲的PC,比PlayStation 5的分辨率高60%,而在牆壁上的分辨率高60%(從牆壁上消耗〜100瓦的功率才能默默地這樣做).遊戲需要補丁:正確
遊戲目前有效:(也)
- 表現
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