PokéTransporter -Bulbapedia,社區驅動的神奇寶貝百科全書,3DS所有者需要下載Pokemon Bank和Poke Transporter,然後再關閉Eshop -dexerto

3DS所有者需要在Eshop關閉之前下載Pokemon Bank和Poke Transporter

對於日本遊戲,它們被編碼為FullWidth?和! . 對於西方語言遊戲,它們被編碼為常規 ? 和 ! .

Pokétransporter

Pokétransporter (日本人: ポケムーバー Pokémover)是Nintendo Eshop上發布的Nintendo 3DS系統系列的應用程序. 它允許從V一代核心系列遊戲和I和II核心系列遊戲的虛擬遊戲機發行的Pokémon轉移到PokémonBank.

PokéTransporter的Eshop下載頁面總是隱藏在視圖中,只能通過在PokémonBank中遵循鏈接來訪問,PokémonBank中只能在玩家有活躍的PokémonBank訂閱時訪問. 此外,使用PokéTransporter需要主動的PokémonBank訂閱.

自2023年3月27日以來,由於任天堂3DS ESHOP的停用,新用戶不再有可能下載PokéTransporter,儘管以前下載的用戶可以將其重新負載。. 此外,由於神奇寶貝銀行在終止Eshop後獲得了免費. [1] [2]

PokéTransporter有幾個重要的更新:

  • 2013年12月25日:PokéTransporter發行了.
  • 2017年1月24日:PokéTransporter進行了更新,以允許Pokémon紅色,藍色和黃色(PokémonRed,Green,Green,Blue,blue in Japanese inPokémonBank)從3DS Virtual Console發行中將神奇寶貝轉移到PokémonBank.
  • 2017年11月19日:PokéTransporter進行了更新,以允許從PokémonGold,Silver和Crystal的3DS虛擬控制台發行中轉移神奇寶貝(儘管直到以後才發布Crystal).

內容

  • 1個用法
  • 2個合法性檢查
  • 3個字符轉編碼
    • 3.第一代I和II
      • 3.1.1個撇號 – 字母的連字
      • 3.1.2個音符字符
      • 3.1.3個全寬字符
      • 3.1.4培訓師
      • 3..5其他
      • 4.1個暱稱和原始教練名稱
        • 4.1.1名未名的神奇寶貝
        • 4.1.2個字符限制
        • 4.1.3個貿易中的神奇寶貝
        • 4.1.4個審查單詞

        用法

        與PokémonBank不同,PokéTransporter始終默認為Nintendo 3DS系統語言(如果系統語言是葡萄牙語,荷蘭語或俄羅斯語). 如果系統語言是日語,它總是默認為kana而不是漢字. 用戶可以隨時通過從標題屏幕上按L來更改語言,但是如果關閉應用程序,則不能保留此選擇,再次恢復到默認語言.

        該軟件允許Pokémon從V一代核心系列遊戲以及I和II核心系列遊戲的虛擬遊戲機發佈到PokémonBank. 該服務允許單向轉移;一旦轉移,它們就無法轉移回V代或虛擬控制台I和II遊戲.

        可以從PokémonX和Y的PokémonBank,PokémonOmegaRuby和Alpha Sapphire,PokémonSun and Moon以及PokémonUltra Ultra Sun and Ultra Moon中撤回,從V okmon X和Y,PokémonOmegaRuby和Alpha Sapphire,PokémonOmegaRuby和Alpha Sun和Ultra Moon(儘管它們在VI Generation Vienth Generation在VI Generation of Derdrawn都無法撤回)他們已被VII一代遊戲撤回). 從第一代和第二代遊戲的虛擬控制台釋放發送的神奇寶貝可以從神奇寶貝太陽,月亮,超太陽和超月亮的神奇寶貝銀行撤回.

        PokéTransporter允許玩家選擇Pokémon黑色,白色,黑色2或白色2的插入物理副本,這是Pokémon紅色,藍色或黃色的虛擬控制台副本(西方語言)或紅色,綠色,藍色或黃色(日語),或神奇寶貝金,銀或水晶的虛擬控制台副本. 日本版本的神奇寶貝黑色,白色,黑色2和白色2由於dsi的增強而被區域鎖定,但任何區域的V一代遊戲都可以與Pokétransporter一起使用.

        只能運輸來自方框1的神奇寶貝,整個盒子將一次運輸,一次將轉移限制為一次多達30個神奇寶貝(20世代I和II Games的國際版本);如果包裝盒中的任何神奇寶貝沒有資格運輸,它們將僅保留在盒子裡,而所有合格的神奇寶貝都被運輸. 運輸到神奇寶貝銀行的神奇寶貝放在運輸箱中. 如果運輸盒中有任何神奇寶貝,就無法進行新的轉移. 當從V代轉移時,框1的排列中的任何空空間均未保留;神奇寶貝將到達運輸箱,並取出任何空的空間.

        由於沒有3DS Core系列遊戲中保存文件的保存文件,Pokémon不能被移出運輸箱進入PokémonBank,因此,如果播放器刪除其3DS Core Series保存文件,這可能會導致運輸盒變得“堵塞”並阻止進一步的轉移( ).

        根據源遊戲,持有項目的處理方式不同:

        • 任何V一代遊戲:PokémonHolding物品都是轉移的,但是將其持有物品退還給包,或者如果包裝滿了,則將其刪除.
        • 任何第二代遊戲:任何神奇寶貝持有物品都不會轉移並留在方框1中,並警告玩家,某些神奇寶貝無法轉移.
        • 我遊戲的任何一代人:如果交易到第二代遊戲的神奇寶貝可以像沒有持有物品一樣轉移. 那些潛在的持有物品丟失了.

        知道HM動作的神奇寶貝可以運輸而不必忘記這些動作(與Pal Park和PokéTransfl不同). Kyurem必須以正常形式運輸. 雞蛋不能運輸.

        作為神奇寶貝銀行的一部分,玩家需要有效的通行證才能使用PokéTransporter.

        合法性檢查

        . 但是,它並不能阻止所有非法的神奇寶貝,並且確實阻止了一些合法的神奇寶貝. 雖然可以合法獲得(儘管不在日本),但在發布閃亮的2014 Tanabata Jirachi之前,閃亮的Jirachi無法運輸. 除非忘記動作頭暈拳,否則無法運輸從奇數雞蛋中孵化的神奇寶貝,因為在虛擬控制台上的日語版本的神奇寶貝水晶無法獲得奇怪的雞蛋.

        只有MEW與原始的教練GF或ゲーフリ和教練ID編號22796被認為是合法的,這是從I Ivertual Console Distributions(Nintendo UK的PokémonFestival Mew和日本遊戲Freak Mew)獲得的原始教練和教練ID號).

        在《神奇寶貝水晶》的虛擬控制台發行中,由於遊戲中的GS球活動,有可能在30級捕捉野生Celebi. PokéTransporter將拒絕運輸Celebi,如果其水平低於30. 在此版本之前,PokéTransporter拒絕從第二代運輸所有Celebi.

        可以轉移100級的神奇寶貝,但它們的水平將降低至100級.

        角色轉編碼

        PokéTransporter需要能夠讀取其連接的遊戲中的幾個文本變量,然後將這些字符轉換為PokémonBank的字符編碼(i.e. 轉編碼文本). 具體來說,它需要能夠閱讀:

        • 玩家的名字
        • 方框1的名稱
        • 運輸神奇寶貝的暱稱
        • 運輸神奇寶貝的原始教練

        第一代和第二代

        在I和II一代遊戲中,編碼的確切字符在語言之間有所不同。結果,PokéTransporter根據遊戲的語言採用不同的轉碼器. I代和II代字符編碼之間也存在一些略有差異,但是這些差異大多不適用於PokéTransporter的編碼(在某些字符之外根本無法在I中呈現I中)的文本,因此相同的transcoder用於每種語言的第一代遊戲和第二代遊戲.

        在第二代中,玩家可以更改盒子的名稱;可以在框名稱中輸入的字符與可作為玩家名稱或神奇寶貝的暱稱輸入的字符不同,因此PokéTransporter的Transporter的Transpoder也可以處理許多只能以框名稱出現的字符. 此外,玩家無法輸入的幾個角色以西班牙語中的預設玩家角色名稱出現,以及某些遊戲內交易和禮品神奇寶貝的原始教練.

        在第一代中,框1的名稱沒有讀取;取而代. 例如,從法國一代遊戲中轉移(框1的名稱為“ Boite 1”),而Pokétransporter的語言則將其設置為西班牙語,它將稱為“ Caja 1”(西班牙語中的Box 1的名稱).

        儘管絕大多數字符都被編碼為I和II遊戲中所代表的相同角色,但幾個角色在神奇寶貝銀行中缺少單個字符的直接等效物,因此將代替代碼轉碼到最接近的等效物,或者是作為空間作為後備的空間.

        撇號式結紮

        在法國神奇寶貝黃金和白銀以及所有英語第二代遊戲中,玩家可以輸入框名稱. 英語和法語之間的連接套件不同。英語獨家在字符之前具有撇號(e.G. ‘d,t),而法國人幾乎只有postrophes之後的角色(e).G. M’,P’). 他們在S中唯一的綁紮(法語中唯一的綁紮在字母之前).

        用英語,這些連接被編碼為沒有撇號的字母. 用法語,它們都被碼頭上的空間(甚至是). 缺乏適當的轉碼可能是由於這些連接不出現在法國神奇寶貝水晶中的事實.

        變音符號

        帶有Umlauts的角色只能在德國遊戲中鍵入,並且不顯示英語I Generation Imames(而不是顯示為空間). 即使以其名稱為umlauts的神奇寶貝是從英國一代遊戲中運輸的,umlauts由PokéTransporter保留.

        在西班牙版的《神奇寶貝金,銀》和《水晶》中,儘管玩家通常無法進入這些角色. 此外,遊戲中貿易Voltorb(Falcán)的原始教練和禮物shuckle(Manía)的原始教練也包括其中一個角色. 這些字符在不同的語言遊戲中顯示不同:

        • 在西班牙和意大利遊戲中,兩個字符顯示正確.
        • 在英文遊戲中,兩個字符顯示為空格.
        • 在法國和德語遊戲中,由於具有不同的字符編碼,Á的顯示為ç,並且顯示為 .

        如果將其原始教練中的兩個角色中的任何一個都從英語,德語,意大利語或西班牙遊戲中運輸出來,則將它們轉碼為正確的價值觀. 但是,如果從法國遊戲中運送出來,它們將被編碼為它們在法國第二代遊戲中出現的角色. 這種差異大概是由於以下事實:ç和可以以法語版本的《神奇寶貝水晶》(PokémonCrystal)出現,而在德國II代遊戲中則不能出現(儘管法語和德語版本都使用了相同的編碼).

        全width字符

        ? 和 ! 在I和II遊戲的所有語言中都具有相同的外觀.

        對於日本遊戲,它們被編碼為FullWidth?和! . 對於西方語言遊戲,它們被編碼為常規 ? 和 ! .

        培訓師

        其他

        乘法符號×轉碼轉換為小寫字母x . 方括號[和]分別轉碼為(and). 序列指示器º(在意大利語和西班牙語的框名稱中可用)已轉碼到小寫字母o P k m n k 被轉碼為p m n 轉碼為M

        修改運輸神奇寶貝

        暱稱和原始教練名稱

        無名的神奇寶貝

        I III Games一代沒有跟踪神奇寶貝是否被暱稱為暱稱,只是神奇寶貝的當前名稱是什麼;從第四代開始,有一個內部旗幟標誌著神奇寶貝是否被暱稱為暱稱,以跟踪來自其他語言遊戲的Pokémon是否有暱稱.

        當神奇寶貝從I或II遊戲中運輸時,如果其當前名稱是其物種名稱,它以I或II級遊戲的語言發送,則將其視為未名為. 應用任何角色轉換後,對神奇寶貝的名稱進行了檢查(e).G. 轉換p k 頂部 ). 如果Pokémon的名稱在AllCaps中或通常在後代使用的資本化(但是任何其他資本化都被視為暱稱),則認為它是匹配的. 否則,其當前名稱被永久視為暱稱.

        未名字的神奇寶貝的名稱是為了匹配其物種名稱在第六代遊戲中的格式. 這與兩個主要情況有關:

        • 無名的神奇寶貝源自I至IV遊戲(在Allcaps中具有其物種名稱)的名稱已更改為正常資本化的名稱.
        • 未名的神奇寶貝從V代中轉移到一種與原籍​​語言不同的語言中進化的(以便他們的名字是用遊戲的語言而不是原產地語言)更改為匹配的他們的原籍語言.

        幾個神奇寶貝的法語名稱中有大氣或連字符,但在法國I和II遊戲中不使用這些字符. 由於監督,PokéTransporter希望Pokémon的法語名稱將這些角色包括在第I和II二世遊戲中,因此,如果從法國的I或II遊戲中運送出一個未名字的神奇寶貝,則其物種名稱(在I和I和ii)將永久成為其暱稱. 作為解決方法,如果神奇寶貝在I或II遊戲中的暱稱設置為審​​查單詞,則將其暱稱當它運送到PokémonBank時將其暱稱刪除,從而使其成為一個無名的神奇寶貝,並具有正確的名字.

        此外,未名字的神奇寶貝帶有其他特殊字符的物種名稱也可能未被公認為未名稱.

        • 先生. 第一代和第二代的啞劇物種名稱是先生.沒有太空特徵的啞劇,因此轉移了一個未名字的MR. 第一代或第二代的啞劇會給它MR.啞劇作為暱稱. 同樣,它的法國物種名稱是m.啞劇而不是m. 啞劇,從法國虛擬控制台遊戲中轉移會給它.啞劇作為暱稱.
          • 在版本1中.2,PokéTransporter還未能處理MR的物種名稱的0xE8(週期). Mime,大概是由於暱稱輸入屏幕的外觀相同的角色實際上是0xf2(十進制點),它確實得到了正確處理. 未經處理的時期將變成連字符,因此轉移了一個未名為MR. 我一代的啞劇我會給它作為暱稱先生的暱稱. (需要故障才能獲得未名的MR. 第一代的啞劇沒有第二代交易. MR的物種名稱. Mime在法語,英語,西班牙語和意大利虛擬遊戲機遊戲中包括0xE8.)在版本1中.3向前,該期間和小數都被正確處理為相同的字符,但是MR缺乏空間. Mime的第一代和II名稱仍然未正確處理,因此為什麼上述問題發生.

          角色限制

          一個僅由僅在I世代中才有可能的空間組成的名稱將保持不變. 如果神奇寶貝有p k , m , 在其暱稱或原始教練中,將其轉換為P,M,()或X,分別將其轉換為運輸時.

          神奇寶貝從最初在其原始教練(用原始語言)中有Á或根的法國一代或II遊戲運輸出來,分別為Ç或ô(分別為ç或e)(分別是),與法國I和II遊戲中的展示匹配. (儘管這些角色在德國遊戲中的外觀與法國遊戲中的外觀完全相同.)

          在日語中,在2017年9月22日至2017年11月19日之間(在神奇寶貝黃金和白銀在虛擬控制台上發布,但在與PokéTransporter直接兼容之前),從虛擬遊戲機遊戲中轉移了一個神奇寶貝,帶有感嘆號或問題標記在其暱稱或OT中會導致這些字符轉換為空格. [4](這需要將神奇寶貝交換為I Venater I Virtual Console遊戲,然後通過PokéTransporter轉移. 日本第二代遊戲允許進入感嘆號/問號,但日本一代遊戲沒有. 這不是在其他語言中發生的,大概是因為可以在這些語言中輸入I代的感嘆號/問號.)相反,Kanaを /ヲ 小型元音卡塔卡納(Katakana. 這是通過PokéTransporter兼容與第二代遊戲的兼容性解決的.

          在第I代和第二代角色編碼中,由於在遊戲中以相同的方式呈現,幾對Hiragana和Katakana共享了相同的代碼點。在後代,情況並非如此,每個字符都有自己的代碼點. 這些字符是hiraganaへ(包括べ和ぺ)和り,以及katakanaヘ(包括ベ和ペ)和リ . PokéTransporter根據神奇寶貝名稱的第一個Kana角色將角色轉換為Hiragana或Katakana(我.e. 空間以外的第一個字符,chōonpu,問號或感嘆號). 如果第一個字符是Hiragana(有問題的四個Kana除外),則該角色將轉換為Hiraganaへ或り;如果第一個角色是卡塔卡納(Katakana)或所討論的四個卡納(Kana)中的任何一個,則角色轉換為katakana.

          來自遊戲內交易的神奇寶貝

          在第一代中,從遊戲內交易中的神奇寶貝的原始教練是控製字符(代碼0x5d),它以遊戲的語言顯示培訓師(e.G. 英語教練). 運輸的神奇寶貝將這種OT轉換為明文,並根據轉移遊戲的語言進行定期資本和任何縮寫擴大. (因此,PokéTransporter的數據中存在韓語和中國OT,但實際上並未使用.)

          語言 OT
          一代 Gen II 銀行
          日本人 トレーナー トレーナー トレーナー
          英語 培訓師 培訓師 培訓師
          法語 德斯. 裝扮 裝扮
          德語 培訓師 培訓師 培訓師
          意大利人 艾倫. 艾倫. 艾倫納托爾
          西班牙語 根深蒂固. 根深蒂固. Entrenador
          韓國人 N/A。 트레이너 트레이너
          中國傳統的) N/A。 N/A。 訓練家
          簡體中文) N/A。 訓練家

          審查單詞

          如果神奇寶貝的暱稱包含一個禁止的單詞,那麼Pokémon的暱稱將被刪除,以該神奇寶貝的原籍語言恢復到默認的物種名稱. (由於第I和II遊戲沒有跟踪原始語言,因此從虛擬控制台遊戲中轉移的神奇寶貝將其原始語言設置為傳輸遊戲的語言.)PokéTransporter在發生這種情況時通知用戶. 刪除空間和轉換字符(例如p)之後,將應用單詞檢查單詞 k .

          禁止單詞的列表是存儲的服務器端,隨時間變化,[5] [6],並且與任何區域或語言中的任何Nintendo 3DS的過濾器列表或任何組合都不匹配。以前的. 從V一代轉移並從虛擬控制台轉移使用不同的過濾列表(每個封鎖了其他允許的單詞). 特別是,從日本虛擬遊戲機中轉移時,允許kana中的幾乎所有單詞.

          如果神奇寶貝的原始教練包含一個禁止的單詞,則原始培訓師將被通用名稱代替,並且Pokétransporter也將通知用戶. 通用名稱取決於神奇寶貝的原始語言和轉移遊戲. (因此,PokéTransporter的數據中存在中文OT,但實際上並未使用.)

          遊戲 語言
          日本人 英語 法語 德語 意大利人 西班牙語 韓國人 中國人
          黑色,黑色2 ブラック。 kuro* kuro* kuro* kuro* kuro* 블랙. black。
          白色,白2 ホワイト。 Shiro* Shiro* Shiro* Shiro* Shiro* 화이트. whit。
          紅色的 レッド。 紅色的* 胭脂* 腐爛* 羅索* Rojo* 레드.
          綠色的 グリーン。 綠色的* vert* grün* 維德角* 維德角* 그린. g n n
          藍色的 藍色的* bleu* 藍* azul* 블루. blu。
          黃色的 イエロー。 黃色的* Jaune* 凝膠* giallo* Amarillo* 옐로.
          金子 ゴールド。 金子* 或者* 金子* oro* oro* 금. gold。
          シルバー。 銀* Argent* 西爾伯* 阿根廷* Plata* 은. silv。
          水晶 クリスタル。 水晶* cristal* 克里斯托爾* cristallo* cristal* 크리스털. c st st

          位置數據

          Pokémon通過PokéTransporter發送到銀行僅顯示與他們的原籍遊戲相對應的地區. (例如,來自神奇寶貝Heartgold的Pokémon將顯示“ Johto”.)Pokémon在Pokémon羅馬競技場或XD展示“遙遠的土地”而不是Orre地區的名稱.

          對於從第一代或II遊戲中運輸的神奇寶貝,因為這些遊戲沒有錄製原籍遊戲,因此將神奇寶貝分配給了它是從原產地轉移的遊戲. 此外,他們的大都會位置顯示為“似乎已經跨越了時空旅行,以便從過去的美好時代從關東/約翰區與您聯繫.“(這與Pokémon用Pokémon用來的文本不同,只有在過去的美好時光中。.”)

          對於起源於V一代遊戲的神奇寶貝,他們的MET位置數據在內部保存,但未顯示. 對於起源於第三代或IV遊戲的神奇寶貝,當通過PokéTranvers轉移時,他們的Met位置就丟失了. 對於起源於I或II遊戲的神奇寶貝,因為只有PokémonCrystal Records滿足位置數據,因此轉移沒有保留Met的位置信息.

          如果在命運的遭遇中遇到了神奇寶貝,則在轉移時保留此信息. Mew和Celebi從虛擬遊戲機遊戲中轉移到了一場命運的相遇中也被標記為.

          從第五代

          • 幾種神奇寶貝的能力改變了:
            • 具有魯ck的能力的藍紋狀峰蛋白將使他們的能力在運輸時變為搖頭.
            • 擁有隱藏能力的旗幟集(這樣他們就會演變成魯ck的staravia)將有能力變為魯ck.
            • Venipede,Willipede和Scolipede用快速的腳將其能力更改以加快運輸時的速度.
            • .

            從第一代和第二代

            • 轉移的神奇寶貝的性質是,索引編號的自然與神奇寶貝的體驗相對應25.
            • 然後,神奇寶貝的經驗重置為當前水平所需的最低經驗.
            • 從I和II遊戲的虛擬控制台發行中轉移的任何神奇寶貝都有其隱藏的能力.
              • VII一代中沒有隱藏能力的神奇寶貝不會將其能力索引編號設置為隱藏能力插槽,而將始終為插槽1分配. 例如,通過神奇寶貝銀行(PokémonBank),神奇寶貝(Pokémon)的家園和到達VIII代的虛擬控制台的Koffing不會追溯其在到達VIII一代時的隱藏能力臭味,這將保持懸浮,因為這是Koffing In in Koffing in in Koffing in VII一代.
            • 分配性別的方法在轉運蛋白版本之間有所不同:
              • 在版本1中.2,性別被隨機分配[8](無論神奇寶貝的攻擊IV如何).
                • 由於性別是隨機確定的,而不是由攻擊IV確定,因此性別比率為“ 1♀:7♂”的神奇寶貝既可以成為女性又有光澤,這在第二代遊戲中是不可能的(因此,這是不可能的(因此在PokéTransporter版本1中.3也向前).
              • .3向前,從虛擬遊戲機遊戲中轉移的神奇寶貝根據其攻擊IV分配了性別,與第二代相同.
            • 從虛擬遊戲機遊戲中轉移的神奇寶貝IV是隨機生成的,但保證三個是31(如果神奇寶貝是Mew或Celebi,則為五個).
              • 這也意味著神奇寶貝的隱藏力的類型通常與第二代遊戲中的類型不同.
            • 統計經驗被完全消除.
            • 在轉運蛋白版本之間轉移後,神奇寶貝是否有差異的方法.
              • 在版本1中.2,PokéTransporter確定了神奇寶貝是否會根據第二代神奇寶貝確定的光澤,但錯誤地切換了IV的IV和防禦要求. (在第二代中,如果神奇寶貝的防禦,速度和特殊IV是10,並且其攻擊IV是2、3、6、7、10、11、14或15.)
              • 在版本1中.3開始,這得到了糾正以匹配第二代遊戲.
            • 由於這些遊戲無法跟踪哪個PokéBall用於捕捉神奇寶貝,因此所有轉移的神奇寶貝都將在常規的PokéBall中.
            • 由於這些遊戲不會跟踪原籍語言或遊戲,因此將其設置為運輸的遊戲.
            • 從虛擬控制台遊戲中運輸的神奇寶貝具有原始標記.
            • 神奇寶貝的國家,位置和3DS地區被設置為Nintendo 3DS的國家.
            • 神奇寶貝的秘密ID號設置為00000.
            • Pokérus(活動或固化)未轉移.

            服務器問題

            Bulbanews有一篇與此主題有關的文章:

            2013年12月25日,PokémonBank和ThePokéTransporter均在日本,韓國和其他亞洲地區發行. 由於由創建大量Nintendo網絡ID引起的整個Nintendo網絡的交通量大,[9] Nintendo Eshop暫時無法訪問. [10] [11] 2013年12月29日再次訪問Nintendo Eshop時,[12]PokémonBank被從Nintendo Eshop中刪除(儘管以前下載過PokémonBank的玩家仍然可以下載PokéTransporter,只能下載這些pokétransporter,這只能下載通過神奇寶貝銀行). [需要引用]此外,由於上述問題,釋放了美洲,歐洲,澳大利亞和新西蘭的神奇寶貝銀行和神奇寶貝運輸商(歐洲,澳大利亞和新西蘭)將於2013年12月27日釋放。. [13] [死鏈這是給出的

            2014年1月21日,PokémonBank在日本,韓國和其他亞洲地區重新發行. [14]隨後,該服務於2014年2月4日在歐洲,澳大利亞和新西蘭推出; [15]以及2014年2月5日在美洲.

            版本歷史記錄

            Bulbanews有與此主題相關的多個文章:

            • PokémonBank在歐洲和澳大利亞推出
            • PokémonBank在美洲推出
            • 神奇寶貝銀行的更新帶來了神奇寶貝太陽和月亮的兼容性

            3DS所有者需要在Eshop關閉之前下載Pokemon Bank和Poke Transporter

            口袋妖怪銀行

            3月27日,任天堂將關閉3DS和Wii U的Eshop. 這意味著玩家將不再能夠為這些系統購買數字遊戲或重新下載演示/免費軟件. 這包括3DS Pokemon轉移軟件口袋妖怪銀行和Poke Transporter.

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            由於口袋妖怪遊戲僅允許在每個遊戲中捕獲有限數量的口袋妖怪,因此Game Freak開發了其他軟件,供玩家存儲未使用的怪物. 該軟件的第一次迭代以口袋妖怪銀行的形式出現在3DS上. 雖然它與3DS標題無縫合作,但玩家需要Poke Transporter將生物從Gen 5轉移到其現代硬件.

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            但是,在Nintendo Switch推出之後,Pokemon Bank不再與新遊戲機兼容,而Game Freak將推出新的和改進的Pokemon Home. 幸運的是,玩家可以將口袋妖怪從銀行轉移到家裡,因此他們不會卡在3DS上. 但對於某些球員來說可能不是這種情況.

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            盡快下載口袋妖怪銀行和Poke轉移

            儘管Nintendo Eshop的滅亡,但Pokemon Bank和Poke Transper仍將像平台關閉後一樣正常工作. 但是,如果玩家尚未使用3DS,則無法下載它們.

            即使玩家過去下載了他們,他們也無法重新下載它們,因為他們屬於任天堂的“免費軟件和演示”類別,這將不再可用.

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            3月27日, 如果玩家沒有口袋妖怪銀行並下載了Poke,他們將無法將任何口袋妖怪從Gen 7和以前轉移到Pokemon Home帳戶.

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            口袋妖怪銀行還會花錢嗎?

            不,球員 不必為口袋妖怪銀行付費 ESHOP於3月27日關閉後訂閱.

            目前,它的價格為4美元.99每年使用口袋妖怪銀行存儲和轉移口袋妖怪. 這是15美元的補充.99 Pokemon Home Premium計劃的年費. 但是,一旦Eshop關閉,玩家只需要支付口袋妖怪的房屋費用.

            Poke Transporter也將仍然是免費服務.

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            首先,玩家需要確保他們在任天堂3DS上下載口袋妖怪銀行 2023年3月27日. 他們還必須在Nintendo Switch或移動設備上下載Pokemon Home.

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            下載兩個軟件後,請按照以下說明:

            • 在您的3DS上打開口袋妖怪銀行
            • 選擇 將口袋妖怪移至口袋妖怪家
            • 選擇要轉移的框(您無法選擇單獨的口袋妖怪)
            • 在Nintendo Switch或移動設備上打開Pokemon Home
            • 在移動設備上,按 綠色菜單圖標, 然後選擇 選項, 並選擇 移動口袋妖怪
            • 在Nintendo Switch上,選擇 3DS圖標, 然後 開始移動
            • 輸入 移動鑰匙 這是在口袋妖怪家中生成的寵物小精靈銀行

            重要的是要注意,口袋妖怪從3DS轉移到Pokemon Home無法轉移.