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拍電影需要多長時間? 您需要知道的一切

電影完成主要攝影后,後期製作就可以認真地開始. 對電影進行了編輯,創建和剪裁聲音,添加音樂,完成視覺效果,將電影分級和混合,然後準備發行.

好萊塢電影的普通電影需要多長時間製作?

今天的話題是我一段時間“待辦事項”列表中的一個主題,四個學生的幫助來收集所有數據. 我們查看了好萊塢錄音室電影背後的關鍵日期,以便大約弄清好萊塢電影的普通電影需要多長時間.

我們建立了一個由782個真人錄音室製作的故事片組成的數據庫,所有這些故事片都在2006年至2016年之間在國內發行,包括.

  • . 通常,這是行業宣布腳本已被選中的時候,但也可能是當主流媒體被告知將製作電影的時候. .
  • 預生產 – 預生產的第一天,計劃拍攝的過程.
  • – 主要製作的第一天,當時最初的場景拍攝.
  • – 後期製作的第一天. 這通常是在所有主要場景被拍攝之後直接的.
  • 發布 – 北美戲劇發布日期,當時在電影院中向付費公眾展示.

(有關該過程和數據的澄清和警告,請參見本文末尾的註釋部分).

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讓我們開始查看所有電影的平均值,然後通過流派和腳本來源對其進行分解.

在所有這些電影中,平均製作宣布了871天,才最終在電影院裡. 預生產花了146天,主要攝影花了106天,後期製作開始了301天.

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. 例如,迪士尼已經在未來三年內宣布了他們的新冠軍,其中包括巨大的冠軍,該冠軍將於2020年11月25日發布.

在所有好萊塢錄音室電影中,第一次公告和最終發行日期之間的平均時間為871天,或兩年,四個月和十九天.

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普通好萊塢錄音室電影的預生產持續了多長時間?

. !

在所有研究的電影中,平均電影花了146天的前製作。. 也許毫不奇怪的是,幻想電影花費了最長的計劃(189天),而浪漫電影則更快(92天).

好萊塢電影平均拍攝多長時間?

好萊塢的主要作品將有許多團隊拍攝最後一部電影的錄像. 每個團隊都稱為一個單位,並且有多種類型的單位,包括:

  • 主部隊 由電影導演執導,涉及電影的主要演員. 對話場景幾乎總是由主機拍攝.
  • 第二個單元 . 這些可能包括Cutaways,手的特寫鏡頭,建立鏡頭等. 他們將由第二個單位主管執導,儘管他們最終遵循了電影的主要導演的指導.
  • 電影縮影以幫助特殊和視覺效果.
  • .
  • 空中單元 被控從空中射擊,通常包括建立鏡頭和非常廣泛的駕駛序列鏡頭.
  • 視覺效果單元 他們在生產後可能需要的電影,例如板和元素.
  • .

. 今天的研究探討了主要單元開始拍攝的日期 – 稱為主要攝影.

在數據集中的所有電影中,主要攝影的平均長度為106天 – 三個半月. 拍攝最快的是恐怖電影(僅僅81天),最長的是冒險電影(133天),在計劃拍攝的天數與實際拍攝實際上的比率對於大多數流派而言大致相似. 恐怖片的最小(平均92天的準備時間為81天射擊=在準備時間花費的時間的113%),而大多數流派大約是在預生產中花費的時間的140%.

簡短的謹慎詞 – 我們不知道工作室正式開始預生產時,他們有什麼地方. 我很想在以下評論中聽到任何知識淵博的製作人或製作經理的經驗.

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電影完成主要攝影后,後期製作就可以認真地開始. 對電影進行了編輯,創建和剪裁聲音,添加音樂,完成視覺效果,將電影分級和混合,然後準備發行.

很難知道後期製作時間何時真正完成. 我從行業內部人士那裡聽說,主要電影比首映前幾天進行了調整,而某些電影也有可能完成後製作並坐在架子上等待發行日曆中的正確空間. 因此,我們不能肯定地說後期製作需要多長時間,只有在啟動時和電影播放電影的時間之間需要多長時間.

在所有電影中,這平均為301天. . . 幻想拍攝是恐怖片的長度150%,但在郵報和發行幻想電影之間僅佔恐怖電影的時間114%.

當我們將所有這些信息放在一起時,我們就會獲得一個簡單的時間表,即好萊塢電影錄音室電影生命週期的樣子.

獎勵數據:為什麼好萊塢製片廠這麼早就宣布電影?

工作室想提前幾年宣布電影的原因可能有幾個原因. 主要原因之一是向他們的意圖發出競爭的意圖. 這可能有助於他們在日曆中獲得質量發佈時段,或者確保對他們的電影主題或主題沒有競爭.

如果我們查看與上述相同的數據,重點關注電影的最初想法來自何處而不是類型,我們可以看到基於傳說和民間故事的電影已經提前宣布,也許是向其他工作室發出信號域故事已經在開發中. 類型有一些重疊(i.e. .

筆記

當今研究的一些原始數據是由學生在伯明翰市大學的MA電影發行和營銷課程上收集的. 他們的導師PIP PIPER和EUGENIO TRIANA去年與我聯繫,並建議我設置學生電影數據研究項目. 我抓住機會擁有如此知識淵博,聰明的學生的幫助,最終結果是我將在接下來的幾個月中在博客上分享的四個項目. 非常感謝Kara Hanna,Anthony Evans,Corinna Osei和Yu Wang對本週主題的所有辛勤工作和研究.

數據來自許多來源. 這項研究著眼於專為商業戲劇發行的真人,小說,故事片. 因此,我排除了其他電影類型,例如動畫(我.. 好恐龍),紀錄片(我.e. .e. 哈勃3D)和音樂會電影(我.. 歡樂合唱團:3D音樂會電影).

在所有情況下,指的是平均值時,我都使用了中位數,而不是平均值.

  • 20 /21世紀 狐狸
  • 索尼,
  • 最重要的 圖片
  • 普遍的 工作室
  • 沃爾特 迪士尼
  • 兄弟.

隨著情況的變化,這是工作室系統的一個稍微簡單的視圖. 例如,迪士尼正在購買狐狸的過程中,我們還沒有看到它們是獨立運作還是被納入一個大型工作室. . 例如,星際由華納兄弟(獲得國際分銷權)和派拉蒙(獲得國內)資助.

. 這沒有考慮休息日. 持續100天的拍攝極不可能涉及所有工作人員連續100天工作!

我們依靠與公眾共享數據的何時,這意味著我們無法親自驗證準確性. . 因此,第一個公告的日期不是電影的誕生,而是其公共生活的誕生. 預生產,射擊和後期製作的日期可能在很大程度上是正確的.

評論

. Facebook,Twitter和各種論壇必須以“任何人在新的Narnia電影中都瘦了?“帖子風格. 然後,各種預告片和拖車都在YouTube上發布,以使粉絲們興奮不已. . . . ”而且我們要參加比賽,養活了猜測. . 但這也有助於將他們的老式屁股放在座位上! ! 添加佈景中的一些報導 – 拍攝等等,或報告一些壯觀的效果或電影製作瘋狂(炸毀橋樑,重新穿著河流,恆星折斷腿,做自己的特技表演),您正在繪畫粉絲,給他們最終電影的情感. 而且,積累逐漸迴盪,幫助Bluray和下載銷售,甚至為分銷商的最重要的“長尾”收入提供電視收視率. 當然,如果電影未能辜負堆積. !

好萊塢電影每週共同享受一兩天的折扣? 我還沒有拍一部很大的電影. 當然,演員和船員在一百天的拍攝中休息了一段時間,儘管日子可能會錯開,而不是同一時間。. 我認為您只是在計數日曆日,沒有考慮幾天的時間. . 只是一個怪物. ? 聽起來像冒險電影將近四個半月(133天). !

嗨,邁克. . 我指的是拍攝開始與後期製作開始之間的時間,但我可以看到我的語言有點馬虎. . 這是我要解決的錯別字. 不確定那裡發生了什麼. 感謝兩者! s

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在位置,我的意思是船員居住. 內華達州,巴黎,突尼斯等.
(它可以節省住宿,讓我們所有人更快地回家,而且通常沒有什麼可做的 – 所以也可以工作)

完全很棒的文章 – 照常! 會喜歡關於董事的帖子 – 他們來自哪裡,電影,培訓之間的時間等. 你是最好的.

拍電影需要多長時間? 您需要知道的一切

也許您最近觀看了最近的一部分 復仇者 . 也許您想知道為什麼每張《星球大戰》圖片之間存在兩年的差距. 發現自己問:“拍電影需要多長時間,並不少見?但是,當然,製作電影的各種因素,如果您不在行業中,答案可能並不明顯.

. . . 但是,製作電影還需要花更多的時間. 在準備公開發行之前,這部電影必須經過許多階段. 這些步驟中的每一個都需要時間,有些比其他步驟更多.

大體時間

誠實地回答製作電影需要多長時間,我們必須首先評估所涉及的時間表,並且必須採取哪些步驟.

  • 預生產(3-7個月)
  • 生產 – 主要攝影(3個月)

但是,甚至在開始預生產之前,必須完成其他過程.

製作不同類型的電影需要多長時間?

. 取而代之的是,整個工作人員日復一日地為該項目的成功工作. . 從劇本構思到後期製作階段的那一刻起,電影發行的時間取決於類型:

獨立

獨立電影以最低預算拍攝. 因此,生產時間是電影製作中最昂貴的部分,較短. 攝影師Hiroshi Hara說:“前製作階段大約需要3-6個月,主要攝影階段為1-2個月,最後製作了6個月至1年.透明

浪漫

有史以來最喜歡的流派之一,拍攝此類電影需要更少的時間. . 此外,浪漫片幾乎沒有動作序列,特殊效果,而演員或設置相對較少. 因此,夏天拍攝的電影可以在聖誕節前在Netflix上發行.

預算和電影範圍決定戲劇的持續時間. 例如,圍繞曼哈頓夫婦圍繞的情節的成本低於一部帶有奢華服裝和設置的戲劇. 另一方面,戰鬥史詩般的或幻想戲劇需要大量時間,配飾,團隊的協調以及其他額外的配飾進行拍攝,增加了製作時間和電影的發行.

超級英雄或科幻動作

. 充滿動作序列,VFX,DC,

和聲音效果,科幻電影需要大量時間進行後期製作. 儘管如此,這些大型預算電影的資源很快就會很快融合在一起. 復仇者:最終遊戲 花了五個月的生產並在劇院放映15個月後.

動畫片

團隊中的動畫師數量決定動畫電影的持續時間. .

金融,故事和劇本

首先,您需要一個故事,腳本和資金. 如果您曾經考慮過電影製片人的工作,那麼您應該知道他們從一開始到結束了,這是他們工作中最關鍵的方面之一.

生產者首先要確定潛在的開發材料,然後僱用人們為其拋光當前腳本或委託編劇以創建項目的新腳本. .

根據項目,此程序可能需要數年或數月. 例如,雖然西爾維斯特·史泰龍(Sylvester Stallone)只需要三天來創建第一個腳本 岩石 電影, 殺死比爾 的概念和故事花了昆汀·塔倫蒂諾(Quentin Tarantino)5年.

這個通告

公告的日期被視為正式宣布這部電影的日期. 可能是當行業揭示劇本已經推銷或正式告知媒體時,這部電影將被拍攝時.

為什麼工作室早日揭示電影?

電影通常會提前幾年宣布. 主要原因之一是勝過競爭. 他們希望與其他機組人員分享他們的想法. 它有助於他們確保日曆上有利的發布日期. 另外,他們必須確保與類似主題或主題沒有重疊. 基於民間傳說,童話或實際活動的電影始終是正式的. 因為這些故事在公共領域,所以他們希望每個人都知道已經有什麼.

早期公告經常有助於營銷,社交媒體團隊對這部電影產生了“嗡嗡聲”. . 來自Instagram上工作室的一些照片或YouTube上的預告片可能會使人群流動. 但是,如果電影未能達到預期,這些策略可能會適得其反.

預生產階段

預生產用於描述項目批准後進行的所有準備工作,但在拍攝開始之前. 有很多可以想像的預生產期,類似於生產,但在更大程度上.

預生產是生產過程的關鍵階段,可能使項目成為或破壞項目. 首先,董事開始僱用部門負責人,通常知道該項目的開始日期. 接下來,他們必須考慮鑄造,誰會扮演哪個角色. 在某些情況下,他們甚至會決定此時間範圍的預期發布日期,並有效地協調營銷方法.

以下是在預生產階段發生的一切的摘要:

  • .
  • 生產業務已成立.
  • 已經建立了預算和時間表.
  • 部門負責人被雇用後被雇用. .
  • .
  • 部門負責人僱用員工和表演者的試鏡.
  • 排練已經開始,生產已經開始.

. 很多. 應該很明顯所有這些都需要完成,但是普通的電影觀眾沒有考慮.

正如我們之前所解釋的,這個過程通常通常需要8-12週,正如我們所看到的,可能需要更長的時間.

什麼是發展地獄?

預先製作可能需要數年的時間,即使不是幾十年. 結果,許多電影(通常是個人項目或重新啟動大量特許經營權)進入了一個被稱為發展地獄的障礙. 由於以下因素之一,這些項目基本上被困在預生產中多年:

  • 編輯,重鑄和機組人員更改通常是獲得劇本版權後做出的執行決定的結果.
  • 權利協議和合同糾紛的問題.
  • 作家,船員或演員的罷工.
  • . 首先無法獲得融資,用完資金,撤回資金,或者在工作室之間移動.
  • .

開發地獄不限於預生產,並且在每個生產階段都會影響電影. 但是,它在電影院的著名導演,工作室和系列中更為普遍.

現在我們已經討論了預生產需要多少時間,讓我們看一下電影完成後會發生什麼.

後生產

生產後是指拍攝完成後的所有活動. 這比您想像的要全面得多. 它需要編輯和顏色校正,原始配樂編寫和混合,Foley,ADR和VFX應用程序.

F奧利

Foley是典型的聲音效果的娛樂,例如腳步,吱吱作響的門等,以提高音頻質量. 因為圖片中的一切聽起來都很現實,所以良好的Foley工作並沒有引起觀眾的注意.

ADR(自動對話更換)

行業中的大多數人都不知道首字母縮寫詞是什麼. 他們只知道這與重新錄製對話有關以錄製鏡頭. 這樣做是為了糾正音頻錯誤,或者在極少數情況下更改場景中的對話.

VFX(視覺效果)

通常使用計算機動畫(計算機生成的圖像)​​,在真人拍攝之外產生視覺效果的過程. 它通常與SFX(特殊效果)相混淆,這是指在集合上執行的真人影響.

VFX可能是所有過程中最高的時間耗費. 當您想到數字效果時,您通常會想像呼吸巨龍或巨大的太空帝國. 但是,視覺效果的範圍要廣泛得多. 例如,視覺效果可能包括您從未見過的事物,例如環境雪或微風.

因此,生產和發行之間需要多長時間?

許多工作室宣布電影的完成日期. 而且我們知道,後期製作的平均周轉時間為10-20週. 因此,為什么生產的完成及其戲劇發行之間存在如此巨大的差距?

必須製作預告片和廣告活動,以吸引觀眾參加電影. 如前所述,這部電影必須與焦點小組一起展示,這可能需要重新編輯或重新拍攝.

而且,當然,生產商必須允許大量錯誤. 如前所述,在拍攝過程中,幾乎有無限的事情可能出錯. 戲劇首映預定是提前幾個月的,重新安排非常昂貴. 此外,經常基於受眾數據和競爭對手的發行版來選擇日期,因此重新安排通常不是一個選擇.

有史以來最長的電影

膠片的平均長度在70至90分鐘之間. 後勤 , 瑞典的概念電影,是有史以來拍攝最長的電影. 這部電影持續857小時,等於4週零17小時. 這不是與演員的對話驅動的電影. 相反,埃里卡·馬格努森(Erika Magnusson)和丹尼爾·安德森(Daniel Andersson)對現代技術小工具的起源感到好奇.

結果,他們決定實時拍攝膠片,以逆時間順序序列拍攝. 這部電影遵循從斯德哥爾摩零售地點到其在Bao’an的製造地點的計步器. 因為幾乎不可能連續觀看視頻超過35天,所以這部電影分為2分鐘,每天一次從工廠到新主人的新主人.

Amra Ekta Cinema Banabo( 純真 )是另一部最長的電影電影. 在孟加拉國獨立鬥爭之後,孟加拉國製作的一部電影討論了起義,政治,野心和愛情. 這部電影持續21個小時.