製作食譜 – 純淨的冰淇淋峰會 – 項目:精製物品
D2製作食譜
在ILVL 1-30處,有40%的詞綴有40%的機會,2、3或4個詞綴的機會為20%.
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在ILVL 51-70處,有30個詞綴的80%機會和4個詞綴的20%機會.
在ILVLS 71+上,有4個詞綴有100%的機會.
製作食譜
原料:您在手工製作配方中使用的物品上的mod對您創建的精製品沒有影響. 使用基本物品,這些詞綴已完全重新滾動.
隨機mod:隨機mod的最大詞形詞綴由執行工藝配方的字符的Clvl確定,並由以下公式:
- 在ILVL 1-30處,有40%的詞綴有40%的機會和2、3或4個詞綴的20%的機會.
- 在ILVL 31-50處,有2個詞綴有60%的機會,每個3或4個詞綴的機會為20%.
- 在ILVL 51-70處,有30個詞綴的80%機會和4個詞綴的20%機會.
- 在ILVL 71+上,有4個詞綴有100%的機會.
您可以使用高於當前水平的CLVL創建項目,因此使它們具有很高的角色可能會使其他角色無法裝備的東西.
- 所有製作配方都將使用預設mod產生,從一個到四個隨機前綴和後綴.
- 珠寶可能是神奇的或罕見的.
- 神奇:所有項目都必須是神奇的. (不是稀有,獨特,固定,製作等.)
- 所有製作配方都可以使用商品類型的普通,非凡或精英版本. 如果您想要更高的防禦或損壞,請使用EXCEP或精英.
D2製作食譜
製作的物品類似於稀有物品,但不能賭博,被怪物掉落或在胸部發現. 它們只能使用Horadric Cube創建. 製作的物品是高水平玩家或“鐵桿”玩家的賭博形式. 這些認真的玩家可以有成分和時間來創建一個好的精心製作的物品. 製作的物品有可能比稀有物品更好,可能是某些套裝或獨特的物品.
項目中的項目 橘子 是製作的物品.
製作的物品有3-4個固定特性
每個製作的物品都有一個或多個固定屬性. 例如,有一些製作的物品可以保證從5-10%的機會粉碎打擊。. 通常,固定特性通常在魔術或稀有物品上不可用. 能夠創建一個項目知道哪些固定的魔法獎金將永遠出現,魔術或稀有物品也不是這種情況,這也很高興.
製作的物品有1-4個隨機魔法前綴/後綴
除了這些固定屬性之外,製作的物品可以從1-4個標準稀有和魔術前綴和後綴中提供. 這些生成幾乎與稀有物品幾乎相同.
在ILVL 1-30處,有40%的詞綴有40%的機會,2、3或4個詞綴的機會為20%.
在ILVL 31-50處,有2個詞綴的機會為60%,3或4個詞綴中有20%的機會.
在ILVL 51-70處,有30個詞綴的80%機會和4個詞綴的20%機會.
在ILVLS 71+上,有4個詞綴有100%的機會.
當您製作一個物品時,它會失去其所有原始的神奇前綴/後綴. 創建精心設計的項目就像“ Imbue Quest獎勵”,因為它可以採用基本項目,並創建一個具有新屬性的新項目.
即使具有相同的隨機前綴/後綴,精製品的水平要求也將高於稀有物品的水平要求.
精心製作的物品幾乎是創建稀有物品的免費鏡頭. 您不知道您是否會得到“好”物品,因為獎金是隨機的,但是您的機會比試圖找到稀有物品或賭博更好的機會.
由於製作的物品具有固定的統計數據,因此您可以更控制哪種神奇的獎金,而不是尋找或賭博稀有物品.
您可以將“固定”的魔法前綴/後綴和常規的魔法前綴/後綴堆疊在一起,這些前綴/後綴可能會出現在稀有物品上,以創建比通常在稀有物品上出現的獎金要高得多. 注意:這並不意味著您會保留在立方體中所處物品上的神奇獎金,這僅意味著可以將“固定”製作的獎金與普通魔術前綴和後綴結合在一起.
為了確定哪些前綴和後綴可以在精心設計的項目上產生詞綴水平必須計算. 所有級別的前綴和後綴都可以在精製的項目上產生到計算的詞位級別.
. 製作物品的ILVL等於製作字符(圓形)的一半,以及輸入項目的一半(圓形). 換一種方式:
(1)ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)
在(1)中計算的ILVL必須進行兩次檢查和可能的修改. 首先,ILVL上限為99:
(2)如果ILVL> 99,則ILVL = 99
然後比較QLVL和ILVL. 較高的數量用於進一步計算:
(3)如果qlvl> ilvl,則ILVL = qlvl
最後一步是確定詞綴級別. 如果ILVL小於99°INT(QLVL/2),則詞綴級別為ilvl – int(qlvl/2). 否則,詞綴級別為ilvl*2�99:
(4)如果ILVL製作的項目公式
將列出的成分放在Horadric Cube中,並將其轉換. 成分必須精確,使用列出的精確裝甲或武器.
有關更多問題和答案,請查看此頁面的底部.
以下完整的製作配方列表需要暗黑破壞神II:LOD V1.10
製作的食譜不起作用
確保您使用魔術物品,如果說魔術. 確保使用正確的項目類型. 如果要尋找皮帶,它正在尋找特定物品“皮帶”,而不是任何類型的皮帶. 寶石是魔術,稀有甚至獨特的都沒關係. 他們都工作. 如果它不起作用,那麼您可能做錯了. 確保您已經閱讀了所有要求.
一些精心製作的食譜在遊戲中持續了一段時間,但此後已被刪除或更改.
製作的物品
製作的物品 是用Horadric Cube製成的物品 暗黑破壞神II.
通過使用Horadric Cube傳輸物品的能力,玩家可以使用某些食譜本質上創建稀有物品。僅具有某些預設mod以及隨機前綴和後綴.
它們的表現與所有其他物品不同,帶有橙色文字而不是黃金或黃色,例如稀有和獨特的物品,並且像符文單詞一樣,製作的物品遵守某些有時會令人困惑和反直覺的規則. 儘管它們可能看起來很乏味,但製作的物品具有極大的功能,甚至比獨特的物品更有價值.
內容
- 1個製作基礎知識
- .1個mod
- 1.2優點和缺點
- 1.3個補丁差異
製作基礎知識[]
所有製作的物品均以魔法物品作為基本物品製成,以及其他各種物品(通常是完美的寶石,任何形式的珠寶和指定的符文). 任何神奇的物品都可以使用,包括空靈的物品或由於諸如Mechanic的神奇前綴而插入的物品. 但是,在製作製作的物品後,隨著製作物品擺脫任何先前存在的mods,將消失的空靈或插座狀況會消失. 要記住這一點很重要:不應再次製作由玩家製作的魔法物品,因為這樣做會刪除它們.
GamesPot專家評論
2021年9月29日
製作的物品總是具有一組預設的mod,取決於其製作中使用的食譜和製作的物品類型. 有四種類型的基本食譜,對應於四種類型的預設mod:
除了這套預設的mod之外. 更高的字符水平和項目水平產生更高的mod數量以及更高的mod:例如,在81級以81級制定尺寸碎片將產生4個更高的隨機mod,而不是在20級上製作Jared的石頭,這將是最有可能產生1個較低級別的mod. 使用相同的邏輯,製作的項目也可能具有很高的字符水平要求:有時甚至超過100級,使它們無法使用.
優點和缺點[]
可以比較製作的物品並與稀有物品形成鮮明對比. 精製品的主要優勢是易於訪問它們 – 與只能找到或賭博的稀有物品不同,製作的物品更容易創建 – 使用的符文通常相當普遍,沒有關於珠寶的具體要求,基本項目可以很容易地賭博(儘管玩家希望將精英物品作為基礎,這將需要更多的努力才能獲得),而將完美的寶石作為最稀有的物品,這要比試圖獲得稀有的物品容易得多特定基礎的項目. 預設的mod還為玩家提供了對項目所需的東西的控制. 此外,通常在魔術或稀有物品上沒有發現其中一些預設的mod,而其他一些預設的mod則可以隨機生成正常的詞綴堆疊- 例如,正常護身符只能獲得10%的鑄造率,而腳輪護身符可以獲得如果還產生“學徒”後綴,則達到20%.
另一方面,與稀有物品的6相比,精製品只能產生多達4個詞綴. 更重要的是,製作的物品比稀有物品具有更高的水平要求. 一些原本真正可怕的製作物品毫無意義,因為它們可能需要96級佩戴的東西. .
補丁差異[]
製作的物品經歷了補丁1的各種更改.08到補丁1.09,包括食譜的更改. 儘管補丁1沒有差異.09到當前補丁1.14d,未更新到最新補丁的少數玩家可能會發現製作的物品食譜與列出的食譜完全不同.
早期的補丁也有很多精心製作的問題:補丁之前.09,玩家可以通過ACT I Quest Imbue製作的物品. 但是,從那以後,該錯誤已修復.
暗黑破壞神II:毀滅之王 製作的物品
- 鮮血清單
- 命中電源列表
- 安全項目清單
