NVIDIA GEFORCE RTX 3080評論:4K PC遊戲終於有意義 – The Verge,Nvidia geforce RTX 4080 vs. RTX 3080:您應該購買哪個?
NVIDIA GEFORCE RTX 4080 vs. RTX 3080:您應該購買哪個
這個新硬件的唯一不良部分是功率要求. NVIDIA建議至少為RTX 3080的750W電源,因為它可以自行繪製320瓦. 與RTX 2080的225瓦平局相比,這是42%的增長,這對於提高性能是可以理解的,但對其對環境和電費的影響也令人失望.
NVIDIA GEFORCE RTX 3080評論:4K PC遊戲終於有意義
托姆·沃倫(Tom Warren),涵蓋Microsoft,PC遊戲,控制台和技術的高級編輯. 在2012年加入Verge之前,他創立了一個專門針對Microsoft News的網站.
9月16日,2020年,1:00 pm UTC |評論
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NVIDIA的新一代圖形卡充滿希望. GeForce RTX 3080應該以相同的價格提供RTX 2080的兩倍. 它甚至應該超過RTX 2080 TI,提供穩定的4K遊戲性能,比Nvidia的最後一代卡成本要小得多. . NVIDIA之前有類似的承諾,可以與RTX 2080進行4K遊戲. 但是有了RTX 3080,它正在交付.
RTX 3080是NVIDIA的3000系列圖形卡的一部分,全部由公司的新安培體系結構提供支持. 有RTX 3070(起價為499美元),RTX 3080(起價為699美元)和RTX 3090(起價為1,499美元). 您無法預訂這些最新卡中的任何一個,RTX 3080將於9月17日到達商店,RTX 3090隨後於9月24日到達. 雖然RTX 3070直到10月15日才到達,但它也承諾超過RTX 2080和RTX 2080 TI的性能.
過去一周,我一直以4K和1440p的步調將RTX 3080放置,我對我所看到的印象深刻. 4K遊戲以RTX 2080 TI到達,但1,199美元遠遠超出了大多數人的預算. RTX 3080在價格更便宜的價格上進行了相同的操作.
NVIDIA RTX 3080
- 非常安靜和涼爽
- 非常適合1440p或4k遊戲
- DLSS具有變革性
壞
- 750W電源需求和額外的電源
- 笨拙的12針動力適配器
硬體
NVIDIA可能會堅持使用RTX 2080冷卻的重大變化,但是在RTX 3080上的硬件進一步邁出了一步. . NVIDIA在這裡使用推扣系統,底部風扇將空氣拉入卡片中,然後用盡了靠近CPU冷卻器和後箱風扇的溫暖空氣. 傳統的鼓風機冷卻器還將熱空氣耗盡了PCIE插槽,因此完全擺脫了您的情況.
這會產生最佳的氣流,降低GPU溫度並提供更安靜的卡片. 我沒有聽到與RTX 2080的明顯區別. . 在某些鑽機中,它可能會影響CPU溫度,但我認為對於絕大多數情況,這將是一個非問題.
NVIDIA的RTX 3080設計包括一個新的彭丹甘集形板.
RTX 3080的第二個主要更改是增加12針單個電源連接器,與先前卡上的單獨的6和8針或Twin 8針連接器相反. 我喜歡Nvidia在這裡所做的事情,但是早期的實施意味著您必須使用一個醜陋而尷尬的適配器. 您將兩個8針PCIE電源連接器連接到它,然後適配器從卡的側面懸掛. 值得慶幸的是,像Corsair這樣的電源供應商正在計劃直接插入NVIDIA新的12針連接器的單一電纜. 如果您(像我一樣)關心有線電視管理,我強烈建議您訂購其中之一. 第三方卡也貼在常規雙8針連接器上.
. . 沒有明顯的螺釘,甚至常規的FCC和監管通知也已移至卡的輸出端以保持其外觀清潔.
說到輸出,有一個HDMI 2.1個端口和三個DisplayPort 1.. . RTX 3080 LED現在還用純白色點亮,而不是2080年的綠色. 頂部粉絲的一部分周圍甚至有微妙的白色光芒. 這個新設計給我留下了深刻的印象,如果您有一個側窗,坐著看起來很棒.
這個新硬件的唯一不良部分是功率要求. . .
1440p測試
兩年前. 雖然它沒有最新,最出色的CPU,但我發現 Microsoft飛行模擬器, 這是CPU密集型的,是唯一在此鑽機上測試的唯一一款遊戲.
1440p和4k的測試機:
- 處理器:Intel Core i7-7700K 4.2GHz 4核
- CPU冷卻器:Corsair H100I V2
- 主板:華碩ROG Strix Z270H遊戲
- RAM:Corsair Vengeance 32GB(4 x 8GB)DDR4-3000
- .2 SSD
- PSU:Corsair 850W RMX系列RM850X
對於1440p測試,我將RTX 3080連接到27英寸的ASUS Rog Swift PG279Q顯示器. . 我還一直在測試4K性能,您可以在下面找到.
. 我還進行了平均幀速率測試,並在各種遊戲中使用了內置基準測試,包括 Fortnite, 控制, 死亡擱淺, 地鐵出埃及, , 和 Microsoft飛行模擬器. 所有遊戲均以最大設置或超級設置進行測試,最常規的時間超過1440p的100fps平均分數.
Fortnite 使用最大設置,平均達到161fps,甚至 戰區 平均打116fps. .
即使扮演更苛刻的標題 控制 地鐵出埃及, RTX 3080從上一張RTX 2080卡中提高了1440p的績效近60%或更高. 那就是 地鐵出埃及 RTX 3080的平均播放平均值為57fps,而RTX 2080在Extreme設置中的平均值為36FPS.
RTX 3080評論(1440p)
| 基準 | RTX 2080創始人版 | % 改變 | |
|---|---|---|---|
| Microsoft飛行模擬器 | 22fps | 29fps | 增長32% |
| 65fps | 上升48% | ||
| 99fps | 117fps | 增長18% | |
| 鱈魚:戰區 | 96fps | 116fps | 增長21% |
| 84fps | 95fps | 增長13% | |
| 161fps | 上升49% | ||
| 191fps | 263fps | 增長38% | |
| 98fps | 109fps | 增長11% | |
| 死亡擱淺 | 113fps | 增長32% | |
| 死亡擱淺(DLSS質量) | 143fps | 159fps | 增長11% |
| 控制 | 141fps | 上升78% | |
| 控制(DLSS質量 + RT) | 77fps | 121fps | |
| 控制(RT) | 57fps | ||
| 118fps | 144fps | 增長18% | |
| 36fps | 57fps | 上升58% | |
| 地鐵出埃及記(RT) | 23fps | 38fps | 上升65% |
| 43fps | 66fps | 上升53% |
在1440p的RTX 3080上進行遊戲意味著我可以輕鬆地利用Asus Rog Swift PG279Q顯示器上更高的刷新率;如果我願意稍微放下圖像質量,我可以得到完整的165Hz. RTX 3080對於1440p來說是一個非常舒適的選擇,即使對於某些苛刻的AAA標題也是如此.
如果您從GTX 1080或更老的東西升級,並想從1080p顯示器升級到1440p,那麼您不會對RTX 3080感到失望. 如果您的目標是盡可能競爭力並深入研究遊戲的電子競技方面,那麼帶有RTX 3080的1080p分辨率監視器顯然會提供更高的幀速率. .
NVIDIA的RTX 3080上的12針功率連接器.
RTX 2080應該以更便宜的699美元的價格提供4K遊戲,但在苛刻的遊戲中無法處理60fps或更多的遊戲,所有設置都達到了. 這就是為什麼我將RTX 3080測試的大部分重點放在4K上,將卡與Acer的27英寸Nitro XV273K配對,這是一款4K顯示器,這是一個4K顯示器,可提供多達144Hz的刷新率, G-Sync,甚至HDR支持率,甚至提供HDR支持。.
在我用RTX 3080測試的幾乎每場比賽中,我都能達到或超過60fps.
一切最大為4K,平均仍獲得85fps. 有時候,動作短暫下降到60fps以下,但這很少見,主要是在我在戰鬥情況下跳傘的時候.
從RTX 2080增加到RTX 3080的性能在4K時提高很大. 在大多數遊戲中,它是60%或更多,轉變為 墓碑的陰影 .
RTX 3080評論(4K)
| 基準 | % 改變 | ||
|---|---|---|---|
| Microsoft飛行模擬器 | 17fps | 29fps | 上升70% |
| 墓碑的陰影 | 32fps | 57fps | 上升78% |
| 墓碑的陰影(DLSS) | 65fps | ||
| 鱈魚:戰區 | 85fps | ||
| 鱈魚:戰區(RT) | 上升40% | ||
| 齒輪5 | 80fps | 上升63% | |
| Fortnite | 53fps | 98fps | 增長85% |
| CS:去 | 205fps | 261fps | 增長27% |
| 命運2 | 63fps | 80fps | 增長27% |
| 死亡擱淺 | 66fps | 103fps | |
| 死亡擱淺(DLSS質量) | 88fps | 135fps | 上升53% |
| 72fps | 增長80% | ||
| 控制(DLSS質量 + RT) | 50fps | 上升44% | |
| 23fps | 增長95% | ||
| 控制(DLSS) | 67fps | 114fps | |
| 地鐵出埃及 | 15fps | 增長133% | |
| 地鐵出埃及記(RT) | 10fps | 上升70% | |
| 30fps | |||
| Metro Exodus(DLSS) | 60fps | 向上1.6% |
控制 由於它的物理不正確的遊戲玩法和遊戲的苛刻規格,在4K分辨率上,RTX 2080在Max設置上是無法播放的很多次. 控制 非常密集型,並使用各種圖形技術來生成一些視覺令人驚嘆的遊戲玩法. 這就是為什麼遊戲玩法在較舊的RTX 2080上定期下降到30fps以下,這為快節奏的射擊場景增加了可怕的輸入滯後. 但是在RTX 3080上,平均為72fps,偶爾下降到60fps以下. .
, 從RTX 2080到RTX 3080,平均幀速率上升了85%. 你可以運行 Fortnite 具有最大開發設置,平均仍保持98fps. 在RTX 2080上的53fps平均值上,這是一個令人印象深刻的跳躍.
. 表現和細節的水平確實給我留下了深刻的印象,即使人們通常更喜歡較高的框架率為1440p或1080p的競爭射擊者.
. . 我通常不會對新卡有這樣的關注,但是鑑於下一代遊戲機正在推動4K遊戲,改進的CPU和Ray Tracing,我們一定會看到遊戲開發人員在未來幾年中進一步推薦推薦的規格. .
. 它確實讓NVIDIA非常開放,以便將來引入RTX 3080 TI,尤其是隨著RTX 3090將帶有24GB的內存.
.
. 這是一個很大的跳躍,希望它會影響4K監視器的價格,以進一步提高負擔能力方面. .
.
射線跟踪和DLSS
雖然門打開了比RTX 3080更強大的東西,但Nvidia具有一些特殊的技巧來提高性能甚至圖像質量. . . 但是,RTX 2080發射沒有任何遊戲來支持Nvidia的主張,因此他們聽起來像未來的含糊不清。.
. NVIDIA的DLSS技術使用神經網絡和AI超級計算機來分析遊戲,並在較低分辨率下銳化或清理圖像. 簡而.
| 基準 | RTX 3080創始人版 |
|---|---|
| 墓碑的陰影 | |
| 墓碑的陰影(DLSS) | 94fps |
| 鱈魚:戰區 | |
| 鱈魚:戰區(RT) | 80fps |
| 98fps | |
| 20fps | |
| Fortnite(RT + DLSS質量) | |
| Fortnite(DLSS質量) | 126fps |
| Fortnite(DLSS Perf) | 156fps |
| 死亡擱淺 | 103fps |
| 死亡擱淺(DLSS質量) | 135fps |
| 147fps | |
| 控制 | |
| 72fps | |
| 控制(RT) | |
| 控制(DLSS質量) | 114fps |
| 地鐵出埃及 | 35fps |
| Metro Exodus(Ultra RT) | 17fps |
| 49fps | |
| Metro Exodus(DLSS) | 61fps |
我驚訝於DLSS的工作方式以及其提供的性能優勢. 每個遊戲的實現略有不同,提供性能模式和質量模式,因此您可以選擇比圖像質量更好的幀速率. , 我能夠啟用其射線追踪模式以改善視覺效果,同時啟用DLSS並保持相同的幀速率,這兩個選項都關閉了. 控制. .
我啟用了射線跟踪 使命召喚:戰區 而且沒有註意到表現很大. . 控制 . 在 地鐵出埃及, 除非我啟用DLSS,否則它使遊戲無法玩.
.
我看到了類似的結果 Fortnite, 這只是實現了射線跟踪和DLSS. 射線追踪 提供了更明顯的改進,包括樹木和湖泊周圍的陰影和反射,以及遊戲頂部的一般拋光層. Fortnite 隨著雷追踪,看起來更加活躍.
Fortnite 如果您最大化所有射線追踪效果,則使用射線追踪很重要. 我從最大設置上的98fps一直到只有20fps,並具有最大設置和最大射線跟踪. 即使是DLSS也不得不進一步提高事物,在射線追踪開啟的情況下將平均幀速率提高到39fps.
無射線跟踪的DLSS為4K提供了巨大的性能好處 , . 我嘗試了性能DLSS選項,並且我獲得了135fps的平均幀速率,高於已經令人印象深刻的103fps沒有DLSS.
DLSS也能夠撞到 最多要更好的幀速率. 啟用DLSS的性能從35fps到61fps,使遊戲更加順暢。. 在 控制, DLSS還將幀速率平均提高到100fps超過114fps. .
Ray Tracing仍然覺得自己還處於起步階段,我認為遊戲開發人員確實需要在整個遊戲中實施它,而不是有選擇地對遊戲的體驗產生更大的影響. 性能命中通常也太大了,無法單獨啟用射線追踪,但與DLSS相結合,這使得它更像是一種選擇. DLSS是如此出色,以至於雷追踪引起了巨大的表現,並反對它使遊戲再次發揮作用.
具有DLSS或射線跟踪支持的遊戲列表
| 遊戲 | RT / DLSS /反射支持 | 現在 /即將出來 |
|---|---|---|
| 在邪惡之中 | 射線跟踪和DLSS | 現在出來 |
| 國歌 | DLSS | 現在出來 |
| 射線跟踪和DLSS | ||
| 使命召喚:現代戰爭(2019年) | 射線追踪 | |
| 控制 | 射線跟踪和DLSS | 現在出來 |
| 送我們月亮 | 射線跟踪和DLSS | 現在出來 |
| Fortnite | 射線跟踪和DLSS | 現在出來 |
| Mechwarrior V:僱傭軍 | 現在出來 | |
| 地鐵出埃及 | 現在出來 | |
| Minecraft RTX | 射線跟踪和DLSS | 現在出來 |
| 射線追踪 | 現在出來 | |
| 墓碑的陰影 | 射線跟踪和DLSS | 現在出來 |
| 射線追踪 | 現在出來 | |
| 射線跟踪和DLSS | 現在出來 | |
| F1 2020 | DLSS | |
| DLSS | 現在出來 | |
| 原子心 | 射線跟踪和DLSS | 即將推出 |
| 明亮的記憶 | 射線跟踪和DLSS | 即將推出 |
| 邊界 | 即將推出 | |
| 使命召喚:黑色行動冷戰 | 射線跟踪和DLSS | 即將推出 |
| Cyberpunk 2077 | 射線跟踪和DLSS | 即將推出 |
| 垂死的光2 | 射線跟踪和DLSS | 即將推出 |
| 入伍 | 射線跟踪和DLSS | 即將推出 |
| 正義 | 即將推出 | |
| 劍與仙女7 | 射線追踪 | 即將推出 |
| 射線追踪 | ||
| 即將推出 | ||
| 看門狗:軍團 | 射線跟踪和DLSS | 即將推出 |
| 魔獸世界:影子地 | 射線追踪 | 即將推出 |
我認為DLSS將成為大多數人想要啟用的選擇. 多年來,我們已經看到了各種圖像重建技術,以提高降低分辨率的圖像質量. 各種PS4 Pro和Xbox One X Games使用棋盤技術以合理的幀速率達到4K分辨率. DLSS在PC側同樣令人印象深刻,在簡單的開關中,DLSS提供了一些值得注意的結果.
.0,支持其RTX卡系列,這使得訓練變得更容易,應該意味著將來更多的遊戲支持它. NVIDIA有望提高視覺質量,並為支持DLSS 2的遊戲提高性能提高.0,最好的事情是,遊戲將能夠提供各種選項,以在性能和質量模式之間選擇.
今年晚些時候推出的一些最大的遊戲 – 包括 Cyberpunk 2077, , 和 看門狗:軍團 – 還將包括射線跟踪效果和DLSS支持.
Nvidia對RTX 2080的60fps的4K遊戲的巨大承諾並沒有結束. . RTX 3080將有助於在PC上以價格更便宜得多的$ 699的價格來改變4K遊戲的現實. NVIDIA也有望在RTX 3070上以499美元的價格進行性能,因此,即使RTX 3070意味著您需要降低某些設置.
. DLSS和Ray Tracing只是對PC遊戲的未來將在兩年前移動的承諾. 但是玩遊戲 , , Fortnite, 和 使命召喚 支持NVIDIA的最新技術,這是一個現實,與RTX 3080相處. 下一代遊戲機還將開始支持射線追踪,這意味著我們一定會在2021年看到更多遊戲,並且還可以添加射線跟踪,並通過DLSS減輕打擊.
NVIDIA告訴我RTX 3080卡以“出色”的收益率產生數量,並且“使它們盡可能快地使它們盡可能快.”我仍然不禁覺得這裡會有很多壓抑的需求,所以最大的問題可能實際上是在接下來的幾週內購買其中一張卡片.
如果您從GTX 1080之類的東西升級,尤其是在1440p時,或者您轉移到4K,RTX 3080將是一個驚人的性能飛躍. 這可能會吸引大批人升級,尤其是那些避免RTX 2000系列的人.
如果您有興趣將跳到1440p而不是4K,那麼RTX 3080會給您帶來太多的空間,我認為您不需要升級PC多年. 在4K方面,您將升級到一張可提供穩定框架速率的卡,所有設置都最大化,而無需在錢包中插入一個洞. .
湯姆·沃倫(Tom Warren) /邊緣的攝影
NVIDIA GEFORCE RTX 4080 vs. RTX 3080:您應該購買哪個?

NVIDIA RTX 3080 10GB發佈時,這款$ 699的電力公司引起了極大的興奮. 當它被“重生”為RTX 3080 12GB時,價格巨大,熱情受到了抑制. 1,499美元的RTX 3090質疑其價格是否“值得”,但由於其“最好的班級”身份,在此期間賣得足夠好.
2022年,NVIDIA RTX 4080到達$ 1,199. 但是極端GPU短缺的日子已經過去了. 那個時代推動RTX 3000 GPU以荒謬的價格出售. RTX 4080可以以類似荒謬的價格成功嗎?
讓我們更深入一些,然後將RTX 4080與其前身RTX 3080進行比較. .

.
RTX 3080的699美元很棒,甚至完美. 祝你好運,發現99.在2020年至2022年期間9%的時間. RTX 3080的整個遺產因在“ GPU短缺”的這個不幸時期出生或您想稱之為的任何東西而受到損害. 在其大部分生產中,更有可能在二手市場上花費兩到三倍.
它被刷新為RTX 3080,帶有12GB的VRAM和一些升級的規格,但最初也看到零售價超過1200美元. 次要規格顛簸當然沒有證明其大幅上漲是合理的,這是由從鎖定到製造延遲,加密貨幣需求和玩家需求的所有事物所造成的.
相比之下,RTX 4080的表現如何? 它在12GB 3080停止的位置取了起來 – 高價. 迅速取消的RTX 4080 12GB的價格為899美元,它將更接近原始的RTX 3080,這不是不值得RTX 4080綽號的大量剪裁模型.
在布拉德·查科斯(Brad Chacos)的出色評論中,他立即指出了這個問題:waaaaaay太貴了. 這是令人印象深刻的GPU嗎? 當然. 然而,以1,199美元的價格,它令人失望並得分為“自己的目標.透明

這如何影響可用性? 好消息是,您更有可能在各種零售渠道中找到RTX 4080的MSRP零售版本. 壞消息是,這是因為其可感知的價值不足,這意味著您可能不應該購買.
到目前為止,RTX 4080對3080在哪裡堆疊? 這是一個吸引人,這就是為什麼:699美元的RTX 3080從來沒有現實地提出其出色的價格到績效的主張,這是永久的“庫存”..
NVIDIA RTX 4080 vs RTX 3080:性能
好的,價格和可用性,RTX 4080票價對RTX 3080的性能如何? 這有點冷淡,被RTX 4090展示的荒謬的收益所黯然失色. !)

我們必須將RTX 4080與更現實的RTX 3080 12GB進行比較,該12GB具有相似的街道零售價,而不是貴族$ 699 RTX 3080,這是Unobtanium. 使用原始RTX 3080 10GB,在類似的遊戲中 使命召喚現代戰爭2, 您會在4K時從64fps到98fps的好顛簸. 非射線追踪 Cyberpunk 2077 從43fps到更可播放的59fps.

非常謙虛,預期的世代增長,同時堅持與12GB 3080相似的價格支架. 與上述699美元的RTX 3080相比,這些結果以500美元的價格上漲令人失望.
讓我們進一步邁出一步,扮演RTX 4080的優勢. 它具有排骨(最新的AI張核心)來處理射線跟踪和NVIDIA的DLSS 3.0有足夠的腳步 – 足夠了?

. RTX 4080撞擊仍然相當不可播放的29fps,有效地使性能翻了一番. .
儘管RTX 4080現在可以在這些激烈的環境中播放,但性能提高仍然是我們對這些價格和世代增長的最低期望. las,唯一更好的選擇是更加強大的RTX 4090,但這也將花費更多.
. 儘管如此,這些還是預期的改進,仍然使RTX 4080的價格難以完全合理化.
RTX 4080也能夠使用DLSS 3.. , 您可以看到巨大的收益開始使RTX 4080與任何其他GPU相比,除了RTX 4090.
飛行模擬器 在5120x1440p超級監視器上,在超級設置上,RTX 4080獲得69fps. 使用DLSS 3時.! 這是一個令人印象深刻的進步,DLSS 3看起來很光明.0-隨著更多的成熟,它也可以開始改變RTX 4080性能的敘述.
讓我們不要忘記創建內容. . 雖然您的里程可能會根據您使用的軟件而有所不同,但在某些用例中查看RTX 4080的令人印象深刻的性能增長時,數學可能會有所不同.
. RTX 3080:力量和其他要知道的事物

. 兩者都共享相同的TDP 320瓦,證明RTX 4080在考慮性能指標與RTX 3080的兩倍或更多時,RTX 4080的印像是多麼令人印象深刻。.
是的,它確實具有怪異的電源適配器,並且通常共享RTX 4090的巨大涼爽設計. 雖然您在大多數PC案例中可能會遇到更多麻煩,但一個好處是,RTX 4080上的熱力和噪聲性能也令人印象深刻.
雖然RTX 3080從未像RTX 3090那樣熱,但由於不一致的熱墊應用不一致,它仍然具有GDDR6X VRAM的熱度差異很差。. 這個問題似乎是RTX 4080的古老歷史,它的TDP具有過量的冷卻器.
. RTX 3080:判決
. 更好的柵格化,射線跟踪,DLSS 3.0,效率,清單繼續.
.
RTX 4080以其完整形式查看時不足. 1,199美元的價格將其超出了對80級GPU的任何合理“績效”期望的遠遠之外. . DLSS 3..
RTX 3080都不是迷人的王子. 這是$ 699的價加零售店只是一個預告片,幾乎從未見過一天的光芒,而且它更昂貴的12GB刷新刷新的進步很小,可以證明成本上升的合理性.
判決是什麼? . . 我們是否會猜到,我們是否會獲得低於1,000美元的“親愛的” GPU,這是任何人都猜到的,但我們肯定需要它!
NVIDIA RTX 3080
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