NVIDIA GEFORCE RTX 3080評論:4K PC遊戲終於有意義 – The Verge,Nvidia geforce RTX 4080 vs. RTX 3080:您應該購買哪個?

NVIDIA GEFORCE RTX 4080 vs. RTX 3080:您應該購買哪個

這個新硬件的唯一不良部分是功率要求. NVIDIA建議至少為RTX 3080的750W電源,因為它可以自行繪製320瓦. 與RTX 2080的225瓦平局相比,這是42%的增長,這對於提高性能是可以理解的,但對其對環境和電費的影響也令人失望.

NVIDIA GEFORCE RTX 3080評論:4K PC遊戲終於有意義

托姆·沃倫(Tom Warren),涵蓋Microsoft,PC遊戲,控制台和技術的高級編輯. 在2012年加入Verge之前,他創立了一個專門針對Microsoft News的網站.

9月16日,2020年,1:00 pm UTC |評論

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NVIDIA的新一代圖形卡充滿希望. GeForce RTX 3080應該以相同的價格提供RTX 2080的兩倍. 它甚至應該超過RTX 2080 TI,提供穩定的4K遊戲性能,比Nvidia的最後一代卡成本要小得多. . NVIDIA之前有類似的承諾,可以與RTX 2080進行4K遊戲. 但是有了RTX 3080,它正在交付.

RTX 3080是NVIDIA的3000系列圖形卡的一部分,全部由公司的新安培體系結構提供支持. 有RTX 3070(起價為499美元),RTX 3080(起價為699美元)和RTX 3090(起價為1,499美元). 您無法預訂這些最新卡中的任何一個,RTX 3080將於9月17日到達商店,RTX 3090隨後於9月24日到達. 雖然RTX 3070直到10月15日才到達,但它也承諾超過RTX 2080和RTX 2080 TI的性能.

過去一周,我一直以4K和1440p的步調將RTX 3080放置,我對我所看到的印象深刻. 4K遊戲以RTX 2080 TI到達,但1,199美元遠遠超出了大多數人的預算. RTX 3080在價格更便宜的價格上進行了相同的操作.

NVIDIA RTX 3080

  • 非常安靜和涼爽
  • 非常適合1440p或4k遊戲
  • DLSS具有變革性

  • 750W電源需求和額外的電源
  • 笨拙的12針動力適配器

硬體

NVIDIA可能會堅持使用RTX 2080冷卻的重大變化,但是在RTX 3080上的硬件進一步邁出了一步. . NVIDIA在這裡使用推扣系統,底部風扇將空氣拉入卡片中,然後用盡了靠近CPU冷卻器和後箱風扇的溫暖空氣. 傳統的鼓風機冷卻器還將熱空氣耗盡了PCIE插槽,因此完全擺脫了您的情況.

這會產生最佳的氣流,降低GPU溫度並提供更安靜的卡片. 我沒有聽到與RTX 2080的明顯區別. . 在某些鑽機中,它可能會影響CPU溫度,但我認為對於絕大多數情況,這將是一個非問題.

NVIDIA的RTX 3080設計包括一個新的彭丹甘集形板.

RTX 3080的第二個主要更改是增加12針單個電源連接器,與先前卡上的單獨的6和8針或Twin 8針連接器相反. 我喜歡Nvidia在這裡所做的事情,但是早期的實施意味著您必須使用一個醜陋而尷尬的適配器. 您將兩個8針PCIE電源連接器連接到它,然後適配器從卡的側面懸掛. 值得慶幸的是,像Corsair這樣的電源供應商正在計劃直接插入NVIDIA新的12針連接器的單一電纜. 如果您(像我一樣)關心有線電視管理,我強烈建議您訂購其中之一. 第三方卡也貼在常規雙8針連接器上.

. . 沒有明顯的螺釘,甚至常規的FCC和監管通知也已移至卡的輸出端以保持其外觀清潔.

說到輸出,有一個HDMI 2.1個端口和三個DisplayPort 1.. . RTX 3080 LED現在還用純白色點亮,而不是2080年的綠色. 頂部粉絲的一部分周圍甚至有微妙的白色光芒. 這個新設計給我留下了深刻的印象,如果您有一個側窗,坐著看起來很棒.

這個新硬件的唯一不良部分是功率要求. . .

1440p測試

兩年前. 雖然它沒有最新,最出色的CPU,但我發現 Microsoft飛行模擬器, 這是CPU密集型的,是唯一在此鑽機上測試的唯一一款遊戲.

1440p和4k的測試機:

  • 處理器:Intel Core i7-7700K 4.2GHz 4核
  • CPU冷卻器:Corsair H100I V2
  • 主板:華碩ROG Strix Z270H遊戲
  • RAM:Corsair Vengeance 32GB(4 x 8GB)DDR4-3000
  • .2 SSD
  • PSU:Corsair 850W RMX系列RM850X

對於1440p測試,我將RTX 3080連接到27英寸的ASUS Rog Swift PG279Q顯示器. . 我還一直在測試4K性能,您可以在下面找到.

. 我還進行了平均幀速率測試,並在各種遊戲中使用了內置基準測試,包括 Fortnite, 控制, 死亡擱淺, 地鐵出埃及, , 和 Microsoft飛行模擬器. 所有遊戲均以最大設置或超級設置進行測試,最常規的時間超過1440p的100fps平均分數.

Fortnite 使用最大設置,平均達到161fps,甚至 戰區 平均打116fps. .

即使扮演更苛刻的標題 控制 地鐵出埃及, RTX 3080從上一張RTX 2080卡中提高了1440p的績效近60%或更高. 那就是 地鐵出埃及 RTX 3080的平均播放平均值為57fps,而RTX 2080在Extreme設置中的平均值為36FPS.

RTX 3080評論(1440p)

基準 RTX 2080創始人版 % 改變
Microsoft飛行模擬器 22fps 29fps 增長32%
65fps 上升48%
99fps 117fps 增長18%
鱈魚:戰區 96fps 116fps 增長21%
84fps 95fps 增長13%
161fps 上升49%
191fps 263fps 增長38%
98fps 109fps 增長11%
死亡擱淺 113fps 增長32%
死亡擱淺(DLSS質量) 143fps 159fps 增長11%
控制 141fps 上升78%
控制(DLSS質量 + RT) 77fps 121fps
控制(RT) 57fps
118fps 144fps 增長18%
36fps 57fps 上升58%
地鐵出埃及記(RT) 23fps 38fps 上升65%
43fps 66fps 上升53%

在1440p的RTX 3080上進行遊戲意味著我可以輕鬆地利用Asus Rog Swift PG279Q顯示器上更高的刷新率;如果我願意稍微放下圖像質量,我可以得到完整的165Hz. RTX 3080對於1440p來說是一個非常舒適的選擇,即使對於某些苛刻的AAA標題也是如此.

如果您從GTX 1080或更老的東西升級,並想從1080p顯示器升級到1440p,那麼您不會對RTX 3080感到失望. 如果您的目標是盡可能競爭力並深入研究遊戲的電子競技方面,那麼帶有RTX 3080的1080p分辨率監視器顯然會提供更高的幀速率. .

NVIDIA的RTX 3080上的12針功率連接器.

RTX 2080應該以更便宜的699美元的價格提供4K遊戲,但在苛刻的遊戲中無法處理60fps或更多的遊戲,所有設置都達到了. 這就是為什麼我將RTX 3080測試的大部分重點放在4K上,將卡與Acer的27英寸Nitro XV273K配對,這是一款4K顯示器,這是一個4K顯示器,可提供多達144Hz的刷新率, G-Sync,甚至HDR支持率,甚至提供HDR支持。.

在我用RTX 3080測試的幾乎每場比賽中,我都能達到或超過60fps.

一切最大為4K,平均仍獲得85fps. 有時候,動作短暫下降到60fps以下,但這很少見,主要是在我在戰鬥情況下跳傘的時候.

從RTX 2080增加到RTX 3080的性能在4K時提高很大. 在大多數遊戲中,它是60%或更多,轉變為 墓碑的陰影 .

RTX 3080評論(4K)

基準 % 改變
Microsoft飛行模擬器 17fps 29fps 上升70%
墓碑的陰影 32fps 57fps 上升78%
墓碑的陰影(DLSS) 65fps
鱈魚:戰區 85fps
鱈魚:戰區(RT) 上升40%
齒輪5 80fps 上升63%
Fortnite 53fps 98fps 增長85%
CS:去 205fps 261fps 增長27%
命運2 63fps 80fps 增長27%
死亡擱淺 66fps 103fps
死亡擱淺(DLSS質量) 88fps 135fps 上升53%
72fps 增長80%
控制(DLSS質量 + RT) 50fps 上升44%
23fps 增長95%
控制(DLSS) 67fps 114fps
地鐵出埃及 15fps 增長133%
地鐵出埃及記(RT) 10fps 上升70%
30fps
Metro Exodus(DLSS) 60fps 向上1.6%

控制 由於它的物理不正確的遊戲玩法和遊戲的苛刻規格,在4K分辨率上,RTX 2080在Max設置上是無法播放的很多次. 控制 非常密集型,並使用各種圖形技術來生成一些視覺令人驚嘆的遊戲玩法. 這就是為什麼遊戲玩法在較舊的RTX 2080上定期下降到30fps以下,這為快節奏的射擊場景增加了可怕的輸入滯後. 但是在RTX 3080上,平均為72fps,偶爾下降到60fps以下. .

, 從RTX 2080到RTX 3080,平均幀速率上升了85%. 你可以運行 Fortnite 具有最大開發設置,平均仍保持98fps. 在RTX 2080上的53fps平均值上,這是一個令人印象深刻的跳躍.

. 表現和細節的水平確實給我留下了深刻的印象,即使人們通常更喜歡較高的框架率為1440p或1080p的競爭射擊者.

. . 我通常不會對新卡有這樣的關注,但是鑑於下一代遊戲機正在推動4K遊戲,改進的CPU和Ray Tracing,我們一定會看到遊戲開發人員在未來幾年中進一步推薦推薦的規格. .

. 它確實讓NVIDIA非常開放,以便將來引入RTX 3080 TI,尤其是隨著RTX 3090將帶有24GB的內存.

.

. 這是一個很大的跳躍,希望它會影響4K監視器的價格,以進一步提高負擔能力方面. .

.

射線跟踪和DLSS

雖然門打開了比RTX 3080更強大的東西,但Nvidia具有一些特殊的技巧來提高性能甚至圖像質量. . . 但是,RTX 2080發射沒有任何遊戲來支持Nvidia的主張,因此他們聽起來像未來的含糊不清。.

. NVIDIA的DLSS技術使用神經網絡和AI超級計算機來分析遊戲,並在較低分辨率下銳化或清理圖像. 簡而.

基準 RTX 3080創始人版
墓碑的陰影
墓碑的陰影(DLSS) 94fps
鱈魚:戰區
鱈魚:戰區(RT) 80fps
98fps
20fps
Fortnite(RT + DLSS質量)
Fortnite(DLSS質量) 126fps
Fortnite(DLSS Perf) 156fps
死亡擱淺 103fps
死亡擱淺(DLSS質量) 135fps
147fps
控制
72fps
控制(RT)
控制(DLSS質量) 114fps
地鐵出埃及 35fps
Metro Exodus(Ultra RT) 17fps
49fps
Metro Exodus(DLSS) 61fps

我驚訝於DLSS的工作方式以及其提供的性能優勢. 每個遊戲的實現略有不同,提供性能模式和質量模式,因此您可以選擇比圖像質量更好的幀速率. , 我能夠啟用其射線追踪模式以改善視覺效果,同時啟用DLSS並保持相同的幀速率,這兩個選項都關閉了. 控制. .

我啟用了射線跟踪 使命召喚:戰區 而且沒有註意到表現很大. . 控制 . 在 地鐵出埃及, 除非我啟用DLSS,否則它使遊戲無法玩.

.

我看到了類似的結果 Fortnite, 這只是實現了射線跟踪和DLSS. 射線追踪 提供了更明顯的改進,包括樹木和湖泊周圍的陰影和反射,以及遊戲頂部的一般拋光層. Fortnite 隨著雷追踪,看起來更加活躍.

Fortnite 如果您最大化所有射線追踪效果,則使用射線追踪很重要. 我從最大設置上的98fps一直到只有20fps,並具有最大設置和最大射線跟踪. 即使是DLSS也不得不進一步提高事物,在射線追踪開啟的情況下將平均幀速率提高到39fps.

無射線跟踪的DLSS為4K提供了巨大的性能好處 , . 我嘗試了性能DLSS選項,並且我獲得了135fps的平均幀速率,高於已經令人印象深刻的103fps沒有DLSS.

DLSS也能夠撞到 最多要更好的幀速率. 啟用DLSS的性能從35fps到61fps,使遊戲更加順暢。. 在 控制, DLSS還將幀速率平均提高到100fps超過114fps. .

Ray Tracing仍然覺得自己還處於起步階段,我認為遊戲開發人員確實需要在整個遊戲中實施它,而不是有選擇地對遊戲的體驗產生更大的影響. 性能命中通常也太大了,無法單獨啟用射線追踪,但與DLSS相結合,這使得它更像是一種選擇. DLSS是如此出色,以至於雷追踪引起了巨大的表現,並反對它使遊戲再次發揮作用.

具有DLSS或射線跟踪支持的遊戲列表

遊戲 RT / DLSS /反射支持 現在 /即將出來
在邪惡之中 射線跟踪和DLSS 現在出來
國歌 DLSS 現在出來
射線跟踪和DLSS
使命召喚:現代戰爭(2019年) 射線追踪
控制 射線跟踪和DLSS 現在出來
送我們月亮 射線跟踪和DLSS 現在出來
Fortnite 射線跟踪和DLSS 現在出來
Mechwarrior V:僱傭軍 現在出來
地鐵出埃及 現在出來
Minecraft RTX 射線跟踪和DLSS 現在出來
射線追踪 現在出來
墓碑的陰影 射線跟踪和DLSS 現在出來
射線追踪 現在出來
射線跟踪和DLSS 現在出來
F1 2020 DLSS
DLSS 現在出來
原子心 射線跟踪和DLSS 即將推出
明亮的記憶 射線跟踪和DLSS 即將推出
邊界 即將推出
使命召喚:黑色行動冷戰 射線跟踪和DLSS 即將推出
Cyber​​punk 2077 射線跟踪和DLSS 即將推出
垂死的光2 射線跟踪和DLSS 即將推出
入伍 射線跟踪和DLSS 即將推出
正義 即將推出
劍與仙女7 射線追踪 即將推出
射線追踪
即將推出
看門狗:軍團 射線跟踪和DLSS 即將推出
魔獸世界:影子地 射線追踪 即將推出

我認為DLSS將成為大多數人想要啟用的選擇. 多年來,我們已經看到了各種圖像重建技術,以提高降低分辨率的圖像質量. 各種PS4 Pro和Xbox One X Games使用棋盤技術以合理的幀速率達到4K分辨率. DLSS在PC側同樣令人印象深刻,在簡單的開關中,DLSS提供了一些值得注意的結果.

.0,支持其RTX卡系列,這使得訓練變得更容易,應該意味著將來更多的遊戲支持它. NVIDIA有望提高視覺質量,並為支持DLSS 2的遊戲提高性能提高.0,最好的事情是,遊戲將能夠提供各種選項,以在性能和質量模式之間選擇.

今年晚些時候推出的一些最大的遊戲 – 包括 Cyber​​punk 2077, , 和 看門狗:軍團 – 還將包括射線跟踪效果和DLSS支持.

Nvidia對RTX 2080的60fps的4K遊戲的巨大承諾並沒有結束. . RTX 3080將有助於在PC上以價格更便宜得多的$ 699的價格來改變4K遊戲的現實. NVIDIA也有望在RTX 3070上以499美元的價格進行性能,因此,即使RTX 3070意味著您需要降低某些設置.

. DLSS和Ray Tracing只是對PC遊戲的未來將在兩年前移動的承諾. 但是玩遊戲 , , Fortnite, 和 使命召喚 支持NVIDIA的最新技術,這是一個現實,與RTX 3080相處. 下一代遊戲機還將開始支持射線追踪,這意味著我們一定會在2021年看到更多遊戲,並且還可以添加射線跟踪,並通過DLSS減輕打擊.

NVIDIA告訴我RTX 3080卡以“出色”的收益率產生數量,並且“使它們盡可能快地使它們盡可能快.”我仍然不禁覺得這裡會有很多壓抑的需求,所以最大的問題可能實際上是在接下來的幾週內購買其中一張卡片.

如果您從GTX 1080之類的東西升級,尤其是在1440p時,或者您轉移到4K,RTX 3080將是一個驚人的性能飛躍. 這可能會吸引大批人升級,尤其是那些避免RTX 2000系列的人.

如果您有興趣將跳到1440p而不是4K,那麼RTX 3080會給您帶來太多的空間,我認為您不需要升級PC多年. 在4K方面,您將升級到一張可提供穩定框架速率的卡,所有設置都最大化,而無需在錢包中插入一個洞. .

湯姆·沃倫(Tom Warren) /邊緣的攝影

NVIDIA GEFORCE RTX 4080 vs. RTX 3080:您應該購買哪個?

RTX 4080 vs 3080

NVIDIA RTX 3080 10GB發佈時,這款$ 699的電力公司引起了極大的興奮. 當它被“重生”為RTX 3080 12GB時,價格巨大,熱情受到了抑制. 1,499美元的RTX 3090質疑其價格是否“值得”,但由於其“最好的班級”身份,在此期間賣得足夠好.

2022年,NVIDIA RTX 4080到達$ 1,199. 但是極端GPU短缺的日子已經過去了. 那個時代推動RTX 3000 GPU以荒謬的價格出售. RTX 4080可以以類似荒謬的價格成功嗎?

讓我們更深入一些,然後將RTX 4080與其前身RTX 3080進行比較. .

RTX 4080 vs 3080

.

RTX 3080的699美元很棒,甚至完美. 祝你好運,發現99.在2020年至2022年期間9%的時間. RTX 3080的整個遺產因在“ GPU短缺”的這個不幸時期出生或您想稱之為的任何東西而受到損害. 在其大部分生產中,更有可能在二手市場上花費兩到三倍.

它被刷新為RTX 3080,帶有12GB的VRAM和一些升級的規格,但最初也看到零售價超過1200美元. 次要規格顛簸當然沒有證明其大幅上漲是合理的,這是由從鎖定到製造延遲,加密貨幣需求和玩家需求的所有事物所造成的.

相比之下,RTX 4080的表現如何? 它在12GB 3080停止的位置取了起來 – 高價. 迅速取消的RTX 4080 12GB的價格為899美元,它將更接近原始的RTX 3080,這不是不值得RTX 4080綽號的大量剪裁模型.

在布拉德·查科斯(Brad Chacos)的出色評論中,他立即指出了這個問題:waaaaaay太貴了. 這是令人印象深刻的GPU嗎? 當然. 然而,以1,199美元的價格,它令人失望並得分為“自己的目標.透明

RTX 4080 vs 3080

這如何影響可用性? 好消息是,您更有可能在各種零售渠道中找到RTX 4080的MSRP零售版本. 壞消息是,這是因為其可感知的價值不足,這意味著您可能不應該購買.

到目前為止,RTX 4080對3080在哪裡堆疊? 這是一個吸引人,這就是為什麼:699美元的RTX 3080從來沒有現實地提出其出色的價格到績效的主張,這是永久的“庫存”..

NVIDIA RTX 4080 vs RTX 3080:性能

好的,價格和可用性,RTX 4080票價對RTX 3080的性能如何? 這有點冷淡,被RTX 4090展示的荒謬的收益所黯然失色. !)

RTX 4080 vs 3080

我們必須將RTX 4080與更現實的RTX 3080 12GB進行比較,該12GB具有相似的街道零售價,而不是貴族$ 699 RTX 3080,這是Unobtanium. 使用原始RTX 3080 10GB,在類似的遊戲中 使命召喚現代戰爭2, 您會在4K時從64fps到98fps的好顛簸. 非射線追踪 Cyber​​punk 2077 從43fps到更可播放的59fps.

RTX 4080 vs 3080

非常謙虛,預期的世代增長,同時堅持與12GB 3080相似的價格支架. 與上述699美元的RTX 3080相比,這些結果以500美元的價格上漲令人失望.

讓我們進一步邁出一步,扮演RTX 4080的優勢. 它具有排骨(最新的AI張核心)來處理射線跟踪和NVIDIA的DLSS 3.0有足夠的腳步 – 足夠了?

RTX 4080 vs 3080

. RTX 4080撞擊仍然相當不可播放的29fps,有效地使性能翻了一番. .

儘管RTX 4080現在可以在這些激烈的環境中播放,但性能提高仍然是我們對這些價格和世代增長的最低期望. las,唯一更好的選擇是更加強大的RTX 4090,但這也將花費更多.

. 儘管如此,這些還是預期的改進,仍然使RTX 4080的價格難以完全合理化.

RTX 4080也能夠使用DLSS 3.. , 您可以看到巨大的收益開始使RTX 4080與任何其他GPU相比,除了RTX 4090.

飛行模擬器 在5120x1440p超級監視器上,在超級設置上,RTX 4080獲得69fps. 使用DLSS 3時.! 這是一個令人印象深刻的進步,DLSS 3看起來很光明.0-隨著更多的成熟,它也可以開始改變RTX 4080性能的敘述.

讓我們不要忘記創建內容. . 雖然您的里程可能會根據您使用的軟件而有所不同,但在某些用例中查看RTX 4080的令人印象深刻的性能增長時,數學可能會有所不同.

. RTX 3080:力量和其他要知道的事物

. 兩者都共享相同的TDP 320瓦,證明RTX 4080在考慮性能指標與RTX 3080的兩倍或更多時,RTX 4080的印像是多麼令人印象深刻。.

是的,它確實具有怪異的電源適配器,並且通常共享RTX 4090的巨大涼爽設計. 雖然您在大多數PC案例中可能會遇到更多麻煩,但一個好處是,RTX 4080上的熱力和噪聲性能也令人印象深刻.

雖然RTX 3080從未像RTX 3090那樣熱,但由於不一致的熱墊應用不一致,它仍然具有GDDR6X VRAM的熱度差異很差。. 這個問題似乎是RTX 4080的古老歷史,它的TDP具有過量的冷卻器.

. RTX 3080:判決

. 更好的柵格化,射線跟踪,DLSS 3.0,效率,清單繼續.

.

RTX 4080以其完整形式查看時不足. 1,199美元的價格將其超出了對80級GPU的任何合理“績效”期望的遠遠之外. . DLSS 3..

RTX 3080都不是迷人的王子. 這是$ 699的價加零售店只是一個預告片,幾乎從未見過一天的光芒,而且它更昂貴的12GB刷新刷新的進步很小,可以證明成本上升的合理性.

判決是什麼? . . 我們是否會猜到,我們是否會獲得低於1,000美元的“親愛的” GPU,這是任何人都猜到的,但我們肯定需要它!

NVIDIA RTX 3080

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