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霍格沃茨遺產 – PlayStation 5
出乎意料的是,我什至發現自己希望與我的教授一起出去玩,無論是我的主要男人教授,既是導師,又是伴侶的東西,還是明智的魅力魅力老師羅恩(Ronen)大多通過取笑我而愛他. 這些角色中的每一個都感覺像是學校必不可少的一部分,您可以發現他們在大廳裡徘徊,並選擇花時間與您的收藏夾在一起. 這是霍格沃特幻想中的巨大而重要的部分,遺產剛剛離開公園.
Hogwarts Legacy評論
幾乎所有方面,這都是我一直想玩的哈利·波特RPG.
更新:2023年3月5日上午8:36
發表:2023年2月6日上午11:00
像許多人一樣,自從我三年級以來,我一直在等待一個真正出色的哈利·波特遊戲. 在那個時候,由於某種原因,我們獲得了一些令人難以置信的樂高波特遊戲,這是一款令人難以置信的EA Sports Quidditch遊戲,甚至遭受了Harry Potter Kinect的狂熱噩夢. 但是,這些都無法實現收到霍格沃茨錄取信的幻想,這為秘密世界打開了大門. 有了霍格沃茨的遺產,我很高興地說,我們終於得到了哈利·波特的遊戲,捕捉了一些魔術. 它的開放世界地圖絕對釘上了霍格沃茨巫術和巫術學校的氛圍,它的拼寫戰鬥非常好,居住在居住的角色是迷人且令人難以置信的,它肯定是肯定的,而且它充滿了無數的轉移,可以吸收您數十個小時的時間時間. 這可能不是最令人印象深刻的技術成就,而且肯定會因缺乏敵人的品種而受到詛咒,但是霍格沃茨遺產的問題都無法在這次勝利的訪問中引起降落的魅力.
與大多數哈利·波特(Harry Potter)的故事保持一致,傳統的情節比漁網庫存更多的孔,而有點只是期望您接受它的魔法世界沒有意義. 這個神秘的第三人稱動作冒險RPG首先是您以五年級的女巫或巫師(出於無法解釋的原因)轉移到霍格沃茨(Hogwarts. 奇妙的角色創作者有很多選擇可以讓您製作理想的女巫或巫師(除了相當有限的聲音選擇之外),一旦您這樣做,它們就會立即陷入巫師世界與邪惡的妖精之間的衝突中. 最重要的是,因為在一個秘密的巫師社會中顯然還不夠令人興奮,所以您很快發現您擁有一些怪異的超充電魔法能力,使您能夠做一些額外的酷事,這也不能真正解釋.
如果您像我一樣,您會在您介紹100年的死角色中,從繪畫中介紹了很久以前發生的某些事情的重要性以及如何保存的繪畫,您就會翻一眼世界或其他. 但是,一旦遺產結束了,大部分都以出色的非繪製角色來贖回自己這不是特別深刻或原創.
大多數角色令人難忘,立即可愛.
您將大部分時間與您一起度過的角色是會在校園與您成為朋友的同學,陪伴您進行某些任務,並幫助您磨練自己作為魔術用戶的能力. 大多數人令人難忘,很可愛,例如塞巴斯蒂安(Sebastian)自大且道德上柔韌的斯萊特林(Slytherin),或者納泰奈(Natsai)聰明又不可忽視的格蘭芬多( Gryffindor),與他們共度時光,通過他們的關係來改善您的社交聯繫,使我在霍格沃特(Hogwarts)的住宿使我更加愉快.
關於J。.k. 羅琳
Hogwarts Legacy在房間裡的大像是Harry Potter的創造者J.k. 羅琳,誰 關於變性人的評論 近年來 留下酸味 在嘴裡 許多現任和以前的波特迷, 在IGN和整個世界上. 這促使一些人呼籲抵制巫師世界 – 包括霍格沃茨的遺產,儘管羅琳是 不直接參與 而且有充分的理由(都 在遊戲中 和 出去)相信雪崩的開發人員不一定會分享她的觀點. 無論如何,IGN一直並將繼續倡導人權事業,並以任何方式支持人們用錢包說話的人.
作為批評家,我們的工作是回答一個問題,即我們是否發現霍格沃茨的遺產很有趣,為什麼。比賽道德是否是一個獨立但仍然非常重要的問題. 因此,就像在幾乎所有情況下一樣,我們選擇與我們對數百名遊戲開發人員的工作相比,分別揭露和解決特許創作者的觀點,並評估霍格沃特的遺產,而幕後背景則留下要考慮 此外 進行評估,而不是代替它,以便可以根據自己的價值觀加權.
出乎意料的是,我什至發現自己希望與我的教授一起出去玩,無論是我的主要男人教授,既是導師,又是伴侶的東西,還是明智的魅力魅力老師羅恩(Ronen)大多通過取笑我而愛他. 這些角色中的每一個都感覺像是學校必不可少的一部分,您可以發現他們在大廳裡徘徊,並選擇花時間與您的收藏夾在一起. 這是霍格沃特幻想中的巨大而重要的部分,遺產剛剛離開公園.
世界上擠滿了我想要的陶工遊戲中的一切.
不過,更好的是世界本身,這只是我在陶工遊戲中幾乎所有想要的東西,還有更多. 您會發現自己正在探索霍格沃茨的石頭泡沫大廳和秘密通道,在掃帚上繞過禁忌的森林,探索僅被Lumos Spell的光芒照亮的黑洞. 雪崩的開發人員如此出色地捕捉了巫師世界的外觀和感覺,以至於我只是在那裡感到驚訝,無論他們讓我包裹著什麼瑣碎的差事.
不過,這種沉浸式偶爾會因遺產的Dicey表演而破壞,這幾乎遭受了IGN的表演評論團隊在我在PlayStation 5上玩耍時哭泣的每個問題. 這些最大的熱門單曲包括幀矛盾,奇怪的問題,在迅速在地圖周圍移動時,照明從太黑暗到太明亮,侵略性的彈出式彈出術,還有更多. 甚至有這件奇怪的事情,霍格沃茨的每扇門都有一個簡短的加載屏幕. 這是可以理解的,因為這是一種冒險的野獸,但是PS5的承諾對加載屏幕的死亡的承諾還沒有完全辜負,因為顯然,它很努力地跟上巫師世界的咒語和奇思妙想.
除了表演問題之外,遺產總體上也是一個相當小的冒險. 您可能會掉入地圖一兩次,或者看到角色或物體在環境中陷入困境,甚至可能讓您在談話中與您交談的人走開,讓你與他們站在站立的空地大約兩分鐘. 我沒有遇到任何破壞遊戲的東西,或者很常見,您可能想詛咒它的名字,但是這樣的事情確實發生了足以引起的.
戰鬥很棒,具有挑戰性,完全迷人.
作為一個在電影中發現揮舞著魔杖作戰的人,我非常擔心霍格沃特遺產在數十個小時內懸掛咒語後保持注意力的能力,但是我可以承認我錯了- 戰鬥很棒,很棒,很棒,很棒具有挑戰性,完全迷人. 除了從棍子中射出的光球,還有很多! 相反,訣竅是躲避和反擊敵人的攻擊,同時推出創意組合. 例如,您可以用Accio將敵人拉向您,用近距離的燃燒點燃,然後用爆炸性的Bombarda咒語將它們吹走. 將對手的能力融合在一起,使您的對手看起來像是完全傻瓜永遠不會停止有趣,尤其是當您解鎖人才樹的特權以增強您的技能,以使您的元素咒語叉向附近的敵人或轉變為AOE攻擊.
許多戰鬥的遭遇也很具有挑戰性 – 我承認,我在試圖炫耀一套新的咒語或忽略看到妖精偷偷摸摸的我身後的時代時,死了很多時間. 提高您的技能並弄清楚哪種咒語最適合您,這是一個非常有趣的過程,充滿了實驗和偶爾的混亂. 甚至還有一個完美的帕里機械師,它願意由像我這樣的Tryhards掌握,尋找額外的多巴胺命中,該命中來自最後一秒鐘的及時障礙. 您還將被迫定期改變戰術,因為許多敵人都有顏色編碼的盾牌,只能通過特定類型的咒語打破. 例如,帶有紅色盾牌的敵人在用基於火的咒語擊中他們之前不會受到損害,這意味著您需要保持一些方便.
屏蔽敵人經常強迫您改變戰術.
雖然戰鬥系統永遠不會停止娛樂,但您戰鬥的生物很快就用盡了袖子. 您會看到很多熟悉的面孔,因為您花了很多時間與黑暗的巫師,蜘蛛和地精. 他們每隔一段時間都會跑出相同的重複巨魔敵人或不描述的魔法盔甲,但是敵人的遺產扔給你很快穿上你的瘦身.
很遺憾,因為哈利·波特宇宙以擁有各種野獸和小人來對抗而聞名,但是這裡幾乎沒有種類. 特別奇怪的是,這並不是說遺產中沒有其他敵人類型 – 您會發現巨型,邪惡的青蛙和殭屍在漫遊,僅舉幾例 – 只是它們幾乎沒有使用主要地牢或級別. 相反,他們連續向您發送約500個蜘蛛,這是一個令人困惑的決定.
Tieguytravis的頂級幻想RPG










因為您只能隨時配備這麼多咒語. 在大約30小時以上的活動結束時,您將學到很多咒語,並且必須不斷地統治一下您已經配備了哪些咒語;保持他們的組織並致力於記憶成為其本身的挑戰,而不是我喜歡的那種.
當您不著火時,您需要一些輕鬆的活動才能花時間,這實際上是瘋狂的,遺產給您帶來了多少個側面任務! 您可以花幾個小時在需求的房間裡裝飾自己的個人空間;四處捕捉,修飾和繁殖各種奇妙的野獸(如果您知道在哪裡可以找到它們);練習您的園藝或藥水製作;去霍格米德購物;與同學成為地下決鬥戒指的冠軍對決者;甚至全部伏地魔,決定您想通過學習殺戮詛咒和其他難以言喻的行為來成為黑暗藝術的大師. 浪費數十個小時不僅很容易,而且我發現很難很難 不是 被十二件事分散注意力,忘記我最初打算做的事情. 我能夠在32小時內完成主要故事,但是即使我急於完成它,我發現繼續執行任務幾乎是不可能的. 我完成後,我立即回去做更多的側面任務並繼續探索(您可以在完成後自由地做,因為目前似乎沒有新的遊戲+模式).
我能夠在32小時內完成主要故事.
不過,我會說,藉著無盡的浪費時間的巫師自助餐,這是一個非常明顯的遺漏,魁地奇無處可尋. 缺乏標誌性的基於掃帚運動的知識是由於去年受傷的一些純血管,但由於沒有哈利·波特的主要方面,它被禁止了一年在霍格沃茨的時間,開發人員必須沒有時間包括.
Hogwarts Legacy屏幕截圖



您完全忘記了主要故事中迫在眉睫的妖精威脅的一種方式之一是,參與了100多個副任務,這些任務包含在冒險中. 並非所有這些轉移都同樣有趣- 有些肯定是您的基本“去這裡殺死/收集此東西”,這些差事只能燃燒一段時間- 但許多人都有上述令人敬畏的角色之一,要求您解決他們的問題或幫助他們陷入良好的時尚惡作劇. 這些尤其是放慢腳步並沉浸在這個世界上的重要理由,例如當您上課學習如何盆栽植物試圖吃掉您或幫助被選中的同學. 遺產只是為您提供了很多理由喝霍格沃茨的學生的理由,即使您被發送了一些毫無意義的提取任務,這種新穎性也不會消失.
遺產為您提供了很多理由喝酒的理由.
這也有助於您經常為自己的努力獲得適當的回報,無論是賺取一些裝備來升級您的統計數據,化妝品以改善您的招搖,還是最好的:新咒語,這是遊戲中經常您經常的終極胡蘿蔔僅受您知道如何扮演的魔術的限制. 例如,一個側架為您提供Alohomora咒語,該法術以經典的Metroidvania時尚 – 可讓您從字面上解鎖門並進入以前無法訪問的地方. 收集咒語對於打開地圖並在戰鬥過程中為您提供更好的技巧有很長的路要走,我發現自己對這些改變遊戲規則的能力有很大的渴望,因為我可以讓我的骯髒的爪子上的爪子.
25個最好的哈利·波特角色


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包括獨家鬼屋雜貨店的探索.
Hogwarts Legacy是世界上首次在《哈利·波特書籍》中引入的世界上的開放式動作RPG。. 當您探索和發現神奇的野獸,自定義角色和手工藝藥水,主咒語,升級人才並成為您想要成為的嚮導時,踏上了熟悉和新地點的旅程.
在1800年代體驗霍格沃茨. 您的角色是一個學生,他擁有一個古老秘密的鑰匙,該秘密有可能使巫師世界撕裂. 製造盟友,戰鬥黑暗巫師,並最終決定巫師世界的命運. 你的遺產就是你所做的. 活著不成文.
平台:PS5發行:2/10/2023出版商:華納兄弟. 互動類型:獨特的語音:英語,法語(法國),日語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥)屏幕語言:中文(簡化),中文(傳統),英語,法語(法國),日語,韓語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥)
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Hogwarts Legacy軟件©2022 Warner Bros. Entertainment Inc. 由雪崩軟件開發. 巫師世界和哈利·波特出版權©J.k. 羅琳. Portkey Games,Hogwarts Legacy,Wizarding World和Harry Potter角色,名稱和相關指示©和™Warner Bros. Entertainment Inc.
華納兄弟. 遊戲徽標,WB Shield:™&©Warner Bros. Entertainment Inc. (S22)
