大聲笑ADC層列表,13.18,最佳冠軍-METASRC,Patch 13的英雄聯盟中最好的ADC.12(2023)-Dexerto

補丁13的英雄聯盟中最好的ADC.12(2023)

在補丁13上.. 而且,雖然元數據仍在發展,但新的和改進的Stormrazor將Jhin的獲勝率帶到了新的高度. 對於那些想從射程中挑選敵人團隊並進行一次比賽的人來說,Jhin應該是您的首選.

哈哈ADC層列表補丁13.18

我們的統計哈哈ADC級列表每小時更新,其中最佳冠軍在哈哈. 我們的專有算法使用諸如獲勝率,禁令,選拔率和KDA之類的數據來計算英雄聯盟ADC冠軍的最佳和最差選秀權. 該冠軍級別列表顯示所有經常以ADC扮演的冠軍.

全部

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刺客

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戰鬥機

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射手

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支持

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坦克

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補丁13的英雄聯盟中最好的ADC.12(2023)

防暴遊戲

英雄聯盟補丁13.12帶給一些最好的ADC和Patch 13的最大贏家帶來了一些主要的NERF.10的變化,使補丁上最好的ADC。.12看起來與以前有很大不同.

英雄聯盟中攀爬的一半是知道您應該選擇哪些冠軍來最大化您的遊戲玩法.

現在,遊戲中有160多個冠軍,所有這些都具有完全不同的能力,優勢和劣勢. 幸運的是,ADC比英雄聯盟中的其他角色要直接一點.

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在ADC角色中,損害是絕對優先級. ADC的玻璃大砲旨在坐在團隊戰鬥的後面並打出傷害,讓他們的隊友擊中更大的命中,並避免了傷害.

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英雄聯盟中最好的ADC是那些可以最大化這種損害的人,同時降低風險. .

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補丁13.10給角色帶來了徹底的變化,這些變化與大量的愛好者和nerfs相吻合,以平衡它們. . 也就是說,我們對最好的選擇有一個非常紮實的想法.

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這是補丁13上最好的ADC.12.

內容:

  • 誰是英雄聯盟中最好的ADC?
  • ezreal
    • ezreal ADC構建和符文
    • nilah adc構建和符文
    • Karthus ADC最佳構建和符文
    • Veigar ADC構建和符文

    ?

    補丁13上的最高獲勝率ADC.12是karthus 55.54%. . . 補丁13上最受歡迎的ADC.12是22.8%的選秀率,其次是Jhin,為19%,財富小姐在15歲時.5%.

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    . 聯盟的定期更新和補丁意味著冠軍不斷獲得和失去力量,並且可以是遊戲中最好或最糟糕的角色,具體取決於他們受到遊戲的最新更新的影響. . 一切都會改變.

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    ezreal飛濺藝術英雄聯盟

    . 他如此技能依賴的事實使他的DPS非常不一致. 再加上他在破折號外缺乏CC和公用事業,Ezreal長期以來一直是穩定的車道安全ADC,對於大多數玩家而言,它缺少ADC的攜帶部分.

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    但是,補丁13.10個項目更改激發了玩家嘗試與冠軍往常不同的一些不同的構建. 現在他已經有了一些更多樣化的構建途徑,如果他正確建造,Ezreal將非常強大.

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    你什麼時候應該選擇ezreal?

    ezreal很容易是那裡最盲人的ADC. 幾乎沒有無法播放的支持配對,極其安全的局面,推動鉛並從後面發揮出色的能力,而不是很多真正糟糕的比賽. 像德拉文(Draven)和瓦恩(Vayne)這樣的冠軍可能會擊倒ezreal,並傾向於對他有力,但是一個ezreal的球員了解如何適當地定位,可以在這些軟櫃檯上工作.

    . 如果答案是肯定的,那麼你應該. 如果不是,請讓他成為. 堅持以自動攻擊為中心的ADC,如果您習慣的話,Ezreal的PlayStyle並不適合所有人.

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    Ezreal最好的ADC在英雄聯盟中建立和符文

    Ezreal的最佳符文設置當前是PTA. 當Essence Reaver是您首先趕到​​他的物品時,第一次罷工在他身上很突出,但是他最強的建築物目前從PTA的持續傷害獎金中獲得了比First Strips的Burst的持續傷害獎金更大的里程. 心智和政變的存在是ezreal的標準.

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    靈感始終是安全的次要的,神奇的鞋類和餅乾交付非常有用.

    Ezreal的構建看起來與以前的表現相似,除了Essence Reaver被Trinity Force取代. 您需要早點抓住撕裂以將其堆積起來,但請確保在抓住Manamune之前完成三位一體的力量. Sherylda的第三個通常是您在Q和一些裝甲筆上放慢腳步的最佳選擇,但是如果您發現自己經常側翼或被Poke Comp騷擾,那麼Ravenous Hydra可能是第三個選擇. 無論哪一個,您都不會獲得第三名,除非您需要辯護項目,否則第四次獲得.

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    冷凍心臟是一種防禦性項目,在ADC方面是Ezreal獨有的,但他也可以選擇典型的ADC防禦選擇,例如Mercurial Scimitar,Malmortius的Maw或Guardian Angel.

    尼拉,喜悅沒有界限

    . 她沒有統治勝利率圖表,並立即成為她的角色最好,也沒有像Zeri或K’Sante這樣的發行率糟糕的獲勝率. 她被視為具有某些用途的利基冠軍,這是不值得在其他選擇中扮演的角色.

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    雖然她仍然有點利基市場,並且在某些團隊組成方面的工作要比其他團隊組成要好得多,但她阻止汽車攻擊和超越反對派的能力允許那些掌握了套件的球員表現出色.

    也就是說,尼拉的比賽不像典型的ADC冠軍. 知道如何在短範圍內保持活力並使用她的機動性並不容易,而且她的力量曲線與其他任何冠軍都不一樣. 尼拉有很多利弊,學習如何減輕這些弊端,而最好地利用她的優勢將需要一些時間.

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    .10 ADC逐項更改將影響她. 他們最終可能會在這個冠軍上創建一個非常強大的項目組合,或者最終可能會讓她糟糕. 在這一點上,真的很難說.

    你什麼時候應該選擇尼拉?

    尼拉(Nilah.

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    . 但是,讓她像皮克(Pyke)這樣的攜帶支持冠軍也可以允許尼拉(Nilah.

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    . 學習Nilah會花一些時間考慮她的遊戲風格將她與其他冠軍區分開來,但她非常值得花時間投資.

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    Nilah Best ADC在英雄聯盟中建立和符文

    .

    征服者是尼拉的首選,尤其是考慮到她是“近戰”. 她的Q汽車確實有一定的範圍,但是她被編碼為近戰冠軍,並在某些符文和物品中獲得了一些其他好處. 征服者是其中之一. 勝利,傳奇:血統和最後一站獎勵尼拉(Nilah)保持戰鬥.

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    同時,統治會帶來更多的傷害和雪球潛力,並突然影響和尋寶者. 反對繁重的oke車道,振興和第二風也是一個不錯的選擇. 如果您在Laning階段與Nilah遇到困難,那麼決心會給您帶來更多犯錯的空間.

    在構建方面,尼拉的事情浮出水面. 她最好的神話尚不清楚,但是Navori Quickblades似乎是她的最佳選擇,因為她的獎金減少了她的價值如何. 由於這些物品為她提供了多少維持,將Ravenous Hydra匆匆進入不朽的Shieldbow往往是您對此冠軍的最佳選擇.

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    Nilah的構建在13歲之前.10多種多樣,因此,隨著Nilah Mains烹飪新的建築,看到這一發展也就不足為奇了。.

    Jhin,演奏家

    Empyrean Jhin皮膚飛濺藝術

    Jhin的比賽率通常很高,贏率一致地使他保持在此列表的邊緣. 憑藉他的套件在紙上的強壯和獨特性,一個小的變化可以將他推向邊緣,成為角色最好的冠軍之一.

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    在補丁13上.10,我們有幾個更改. 而且,雖然元數據仍在發展,但新的和改進的Stormrazor將Jhin的獲勝率帶到了新的高度. 對於那些想從射程中挑選敵人團隊並進行一次比賽的人來說,Jhin應該是您的首選.

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    您什麼時候應該選擇Jhin?

    幸運的是,Jhin對ADC非常友好. 他在像賈文(Jarvan)這樣的艱苦參與冠軍之外沒有太多糟糕的對決,這會讓他處於無法逃脫的糟糕位置. 儘管Jhin可能沒有其他ADC的流動性,但他確實有很多動作速度可以使用.

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    請注意,Jhin的時刻遊戲玩法與其他冠軍的角色有很大不同. 那,並且他的客觀損害在確保其第四次射擊%健康損害的情況下確保低目標之外極為平淡無奇. .

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    Jhin Best ADC在英雄聯盟中建立和符文

    對於Jhin的符文,您需要在他的遠距離比賽中玩耍並抓住符文,使他能夠從遠處挑選目標. 艦隊步法使他能夠在與對手交易時創造和保持距離,頭腦的出現使他更多的法力可以戳戳,傳奇:血統是他的最佳傳奇選擇,而政變de Grace非常適合將敵人擊倒低健康的敵人.

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    .

    Jhin的構建與Jinx的構建相同,這已成為專注於自動攻擊並希望將其敵人保持距離的ADC的最佳構建途徑. 在試圖在汽車攻擊後嘗試降落W時,Stormrazor的慢速對Jhin特別有用,而Infinity Edge則賦予了他真正想要的單一潛力. .

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    Rapid Firecannon將成為常規ADC的必不可少的項目,Jhin特別利用它作為笨拙的冠軍. Bloodthirster強烈並不是生命的,而是為了被動的獎金廣告,而Dom’s是Jhin上的首筆項目.

    從技術上講,Karthus是ADC? . ? 也沒有.

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    儘管保持相當低的比賽率,但Karthus很長一段時間以來一直是該職位上最佳的獲勝率之一. 而且,隨著他的比賽率只會提高,這個冠軍就在突出的邊緣.

    以56.當前補丁中的Plat+排名比賽中有48%,他是該角色中最高的獲勝率冠軍,如果您可以扮演一個不在意的角色,那就不值得投籃。. 掌握他的QS需要時間,但是那些花費時間學習這個冠軍的人會得到回報.

    您什麼時候應該選擇Karthus?

    . 如果您的廣告中/叢林組合有一個,Karthus將獲得大量價值. 他的內置筆在W上結合了他的自然高傷害,使他對那些不列入魔術抗性的人感到痛苦.

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    而且,雖然他受到了極大的客觀損害,但他的塔傷害留下了必需的東西. . . 即使他大量專注並潛入早期比賽,他的被動也確保他總是有用的.

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    Karthus ADC最好的符文和建造

    黑暗收穫是卡爾圖斯的麵包和黃油. 在遊戲過程中堆疊損壞在低目標上,以及他的終極和被動的損害是一個致命的組合. 與Karthus的W配對良好.

    同時,頭腦的存在使Karthus的法力在車道上保持了,最後一個站立與他的被動協同效果很好.

    Karthus的構建路徑就是成為玻璃大砲. 考慮到他的被動性可確保他能夠造成損害,無論他被集中多麼快,都可以在此冠軍上建立任何類型的坦克物品有點違反直覺. 除了Zhonya的暫停活動之外.

    . . Shadowflame上的基本筆在這裡也有幫助. 拉巴登的第三個是一個不錯的選擇,儘管您可以將Zhonya納入這裡,並將死亡帽作為您的第四件物品,如果您確實需要停滯的話.

    維加爾(Veigar),邪惡的小主人

    即使在一系列的nerf升至元元之後,Veigar還是成為英雄聯盟中最強大的載體之一. . 他不像普通廣告冠軍那樣遙不可及,與其他冠軍相比,他需要一些不同的技能.

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    也就是說,好的Veigar球員真的很難關閉. 只要您不被抓住位置,Veigar就可以創造空間和騷擾敵人很棒. 更重要的是,他的無限AP縮放使他成為了滴答tick的定時炸彈. 即使您沒有最好的早期比賽,這個冠軍也將永遠有效.

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    您什麼時候應該選擇Veigar?

    Veigar是補丁上最好的冠軍之一,所以沒有 許多地方你不想挑選他. 如果您的團隊很重,並且缺乏塔的傷害,那麼Veigar可能不是最好的選擇. . Veigar肯定可以與凱特琳(Caitlyn)和瓦魯斯(Varus)等重戳冠軍作鬥爭,但是Q上的低冷卻水很容易在塔下耕種,如果他被壓力從車道上施加壓力. 在塔13上的比賽中,他在塔樓下耕種和晴朗的海浪要困難有些困難.7,但是他在機器人車道上處理這些問題要比中段要容易得多.

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    如果您設法將Veigar與Bot Lane中的Senna配對,那麼您將擁有遊戲中最難的縮放車道之一. 不要挑出他期望儘早殺死敵人的機器人車道,但是,如果您能夠度過早期比賽的風暴並堆積了一些AP,Veigar就非常致命. 實際上,他堆疊AP的能力為Veigar帶來了很多構建靈活性. 您會看到這意味著什麼.

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    Veigar最好的ADC在英雄聯盟中建立和符文

    維加爾(Veigar)是一名冠軍,可以輕鬆1次大多數冠軍後期冠軍,所以抓住第一次罷工以幫助1攝的潛力,同時製作銀行並不是一個不好的選擇. 鞋類,餅乾和宇宙見解是非常標準的靈感符文. 為Manaflow樂隊和超越巫術也很棒. Veigar的符文並不是什麼特別的,在Burst Mages方面,它們是非常笨拙的符文.

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    他的構建是事物變得有趣的地方.

    您總是需要年齡的桿,或者是大天使的員工和拉巴登的死亡帽,但Veigar的構建非常靈活,此外. 因此,死人是一個受歡迎的物品. 唯一比有棍子的小男人更糟糕的是一個可以射擊的人 快速運行 一擊你. 甚至像Silvermere Dawn這樣的物品也很棒. ? 無論如何,Veigar堆疊AP,因此沒有理由不嘗試.

    Void員工是對正在建立大量魔法抵抗力的坦克團隊必須購買的,但他並不總是需要它. 更多地考慮您在玩Veigar時從統計數據以外的項目中獲得的東西. 建立您通常不會在法師上建立的物品可以贏得您的遊戲. 地獄,出售靴子並在不使用汽車攻擊的情況下抓住死人的盤子,這是一種可行的方式來納入第六件物品,很少有冠軍可以做到這一點.

    發揮創意! 嘗試一些不同的東西. 如果有一個活躍或被動的物品,看起來像是讓您活著,請抓住它.

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    .12.

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