《生化危機4翻拍DLC》“單獨的方式”於9月21日推出,PS VR2模式將於今年冬天推出-Gematsu,《生化危機4:單獨的方式DLC評論》 -IGN -IGN
《生化危機4:單獨的方式DLC評論》
《生化危機4》肯定知道如何設定基調:翻拍的介紹使萊昂慢慢地通過令人毛骨悚然的樹林和腐爛的房屋,不祥的房屋前進,在令人震驚的crescendo中達到了臭名昭著的鄉村攻擊. 但是,由於已經奠定了基礎,DLC的不同方式不需要如此緩慢的積累,而且巧妙地浪費了很少的時間轉移到高檔中:我們在控制ADA後僅僅幾分鐘即Wong,這個節目的明星. 實際上,儘管我只花了四個多小時才能完成這個旁邊的故事的七個章節,但單獨的方式很少會浪費您的時光,並且證明是一個非常有趣的過山車,其中包括一些非常令人滿意的新想法。原始2005年靈感.
《生化危機4翻拍DLC》“單獨方式”於9月21日推出,PS VR2模式將於今年冬天推出
生化危機4 Capcom宣布,重製的可下載內容“單獨的方式”將於9月21日啟動,以及“僱傭軍”的免費更新。. PlayStation VR2的“ VR模式”將於今年冬天關注.
獲取下面的詳細信息.
“單獨的方式”探討了醒目的故事的另一面,艾達·王(Ada Wong)執行了一個秘密任務,該任務與萊昂(Leon S)團聚. 肯尼迪在尋找總統失踪的女兒時. 除了發布“單獨方式”之外,“僱傭軍”的免費更新將在同一天上線,向Ada Wong和她臭名昭著的雇主Albert Wesker作為流行獎金模式的可玩角色介紹.
新的預告片還首次亮相 生化危機4 VR模式. 這種沉浸式的新方式來體驗主要的主要運動 今年冬天可以免費下載到PlayStation VR2. 生化危機4 VR模式比以往任何時候都更加接近動作,並使用直觀的PlayStation VR2感官控制撥打強度,其中包括雙揮舞,逼真的武器處理,增強的刀具動作等等.
艾達·王(Ada Wong. 在阿爾伯特·韋斯克(Albert Wesker)的命令下,艾達(Ada.. 肯尼迪(Kennedy.
以及廣受好評的槍法,戰鬥和刀具機制 生化危機4, “單獨的方式”引入了體驗的附加功能,該功能將快節奏的動作帶來令人興奮的新高度. 對於這項令人振奮的任務,ADA武裝著一把可用於跨越峽谷的抓斗槍,快速上升並撞到下面的深處. 她還可以在戰鬥中揮動設備,以近距離接管敵人,並從遠處發射近戰.
觀看下面的新預告片. 在畫廊中查看屏幕截圖.
DLC透露宣布預告片
英語
《生化危機4:單獨的方式DLC評論》
《生化危機4》肯定知道如何設定基調:翻拍的介紹使萊昂慢慢地通過令人毛骨悚然的樹林和腐爛的房屋,不祥的房屋前進,在令人震驚的crescendo中達到了臭名昭著的鄉村攻擊. . 實際上,儘管我只花了四個多小時才能完成這個旁邊的故事的七個章節,但單獨的方式很少會浪費您的時光,並且證明是一個非常有趣的過山車,其中包括一些非常令人滿意的新想法。原始2005年靈感.
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在原始作品中,其中包括一些“去萊昂在死亡死亡之前,請幫助萊昂”任務時,翻拍的單獨方式更像是Ada的一個可信的弧線,必須在將情緒放在門口和將任務放在門口的情況下首先放在首先。借給她自己的援助品牌(但仍在尋找一種利用這種情況來發揮她的優勢的方法). 與2005年版本相比,Ada的故事的呼吸空間還要多,而從不同角度重新註重Leon的故事,而更多地關注她不願將客戶放在盟友面前.
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這個特殊版本並沒有像原始的單獨方式那樣讓ADA在很大程度上遵循Leon熟悉的故事路徑和事件,而是為了給Ada提供自己的對手,以多種方式與之抗衡。. 從一開始,ADA自己的私人對手以一種不懈的黑色怪獸的形式,使她纏著她的大部分故事. 即使您在熟悉的地方發現自己. 有一系列美妙的遭遇 – 從屋頂之間的拉鍊到避免El Gigante的攻擊,到令人震驚的逃脫勢不可擋的殺戮機器. 隨著Ada的故事與Leon的經歷一樣濃縮,每次遭遇都保持迅速而新鮮,重複的表演都非常罕見,每個老闆的戰鬥都有新的驚喜.
. 我特別喜歡一些在萊昂(Leon)行動中大多放鬆的地方,例如老工廠和鄉村酋長的房子,這次有不同的敵人等待ADA.
. 它的戰鬥是無摩擦的,但由於其凶猛的生物鑄造,其故事通過一系列的動作場景迅速穿梭,這些場景在結構上多樣化,但強度統一,其世界富有細節,其世界富有細節和完整有趣的,經常咆哮的驚喜. 從簡單的生活質量變化到完全大修的老闆戰鬥機制,除了商人的個性下降外,Capcom的團隊幾乎沒有錯了,它對原始作品的改進太多了,無法列出。. 購買Whaddaya? 只有有史以來最令人興奮的生化危險冒險,這些冒險經過重建,精緻和實現,達到其巨大潛力的全部限制. 明智的選擇,伴侶. – Tristan Ogilvie,2023年3月17日
但是,單獨的方式並不僅僅滿足於重新閱讀舊地面,並且在何時將ADA送入未知領域的何時會做出一些有趣的選擇. 這些地方可能不會太瘋狂地走過人跡罕至的地方,但是它們確實使您能夠娛樂的時刻,例如轉彎並意識到您實際上是在Leon之後不久之後到達的地區,讓您觀看一個熟悉的Cutscene從非常不同的角度. 雖然有些過場動畫顯然會像從萊昂的角度來看,但當他們中的一個人在廣播電台上與萊昂聯繫時,有很多有趣的曲折。. 即使您無法完全改變命運並直接團結起來,聽到萊昂與附近的村民戰鬥,或者在縮放教堂屋頂時聽到微弱的哭聲總是很酷.
確切地看到Ada和Luis在做什麼,有很多有趣的曲折.
我也非常高興地宣布,如果像我一樣- 您對2005年《生化危機4》中的某些風景景點感到沮喪,那麼您可能會非常享受單獨的方式來設法找到意外的方法來撒出可識別的下水道,纜車和高科技實驗室進入ADA的路徑.
《生化危機4:單獨的方式》屏幕截圖



Ada本人並不懈怠,除了自己的一些漂亮的新產品外,Leon在RE4翻拍中所享有的所有相同功能都受益. 她可以像萊昂一樣偷偷溜走,拖曳喉嚨,招架和踢腳,她獨特的抓斗槍使她可以將踢向一個震驚的敵人,彷彿她是蝙蝠俠Arkham遊戲中的客人角色. . .
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. 不幸的是,這些都不像抓斗槍那樣浮華,不止一次,我被告知要解決令人興奮的奧秘:“沿著一條非常簡單的路徑遵循這些特定的足跡.“我的一部分希望使用小工具可以做更多的事情,但是我也很高興這些簡單的難題想法很少使用,以至於沒有破壞節奏.
每個IGN生化危機遊戲評論


由IGN工作人員進行審查
1996年11月25日
. 殭屍已經活著,您(作為兩個特定於故事的角色之一)必須調查怪異的行為. 這些圖形很漂亮,將多邊形模型的字符與預製背景結合在一起. 相機角度有限,但可以更大程度地了解角色. 您確實確實認同主角,這在許多遊戲中都缺乏.“ width =”“/>
由馬特·卡薩馬西納(Matt Casamassina)評論
. . 但是《生化危機》很容易成為我玩過的最恐怖,最大氣的電子遊戲. 這是我唯一害怕獨自玩的人. 這是一次獨立冒險的勝利,也是重製的重大成就. 每個遊戲玩家 – 無論您演奏了原著還是從未聽說過特許經營權 – 都應該為他們的GameCube挑選. 這是您珍惜的必備品之一,這不僅是一個真正的奇妙,怪異的電子遊戲,而且還可以作為技術壯舉和獎品,您可以向您的朋友展示,他們仍然懷疑任天堂下一代遊戲機在The The The The The Nintendo的功能和能力合適的開發人員的手.“ width =”“/>
由克雷格·哈里斯(Craig Harris)審查
2006年2月6日
因此,在大多數情況下,《生化危機:致命的沉默》是對生化危機的巨大conversion依,在這裡調整了一點,在那裡有些收緊. PlayStation版本的好處在較小的規模上仍然很好,而增加的元素可以為那些經歷過一百次比賽的人提供了不錯的工作,從而增強了體驗並搖動了一切. 但是,老實說,很難忽略遊戲玩法和演示中的所有小怪癖,在3D冒險的早期時代,這些怪癖更容易被忽略,因此,如果我們將其視為新標題而不是複興,那麼這不是比良好但缺陷的遊戲設計要好得多.“ width =”“/>
由馬特·卡薩馬西納(Matt Casamassina)評論
2009年7月7日
如果您發現自己想知道為什麼檔案的分數與GCN前任不同,儘管這兩場比賽幾乎相同. 
2015年1月19日
我喜歡回到《生化危機》,此版本很好地為現代觀眾更新舊遊戲的外觀和感覺. 一些較舊的視覺缺陷損害了體驗,使我擺脫了緊張的時刻,但遊戲玩法使我陷入了困境. 生化危機依靠氣氛,艱難的局限性和危險在各個角落蔓延,該港口重新獲得了經典,無情的生存恐怖遊戲的公式.“ width =”“/>
除了偶爾讓她的線人路易斯·塞拉(Luis Sera)擺脫困境之外,艾達(Ada)不受RE4翻拍主要故事的潮起潮落和流程的限制。. 在下一個旅程之前,沒有無助的女孩可以拖著或沉悶的休息和反思,而單獨的方式可以充分利用這一點。. 為了為客戶購買標本,很少有一個沉悶的時刻. 您仍然可以聊天,併升級Ada獨特的shot彈槍和爆炸性的弓,並且可以通過發現胸部和懸掛物體來找到寶藏的獨特船,但是我很欣賞單獨的方式不會嘗試使用射擊範圍迷你游戲來減慢其勢頭(儘管ADA仍然可以購買魅力以獲得被動獎金,但這是一個很好的觸摸). 如果您想讓事情慢一點,甚至還有一些商人要求。我最喜歡的是在繼續前進之前試圖在一個地區找到一些偽裝的檔案,這需要仔細掃描牆壁和天花板(在生物傳感器的幫助下).
很少有一個沉悶的時刻.
. 從萊昂的角度來看,甚至我們看不到ADA的結局有一些額外的背景,這讓我對開發人員的不可避免的《生化危機5翻拍》一書中感到很感興趣.
判決
. 相對較短的四個小時的運行時間幾乎沒有足夠的空間來進行動畫冒險的失誤,而且從來沒有這樣做:水平是熟悉的,但感覺是新的,相遇和老闆的戰鬥經過重新設計和奇妙的變化,艾達的抓斗槍支能力感覺正確在家裡與翻拍的新功能一起,驚喜在商店裡等待,即使是頑固的生化危機的球迷,他們認為自己已經看到了一切. 隨著尺寸適中的DLC擴展的發展,很難要求更多.
