中隊42進入beta階段? |無聊者,中隊42 |接聽電話,開始冒險

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中隊42進入beta階段?

中隊42集1 沒有發布日期,但是儘管CIG和它的開發以及越來越多的功能以及遊戲的一部分開始被稱為可托運,最終確定,完整和進入Beta. 我們仍然不知道這意味著就硬發布日期而言,但最新的每月報告是大量的開發信息,我們真正擁有的唯一來源是Squadron 42的定期更新. 讓我們深入研究2023年8月的摘要.

團隊做出了戰略決定,將資源集中在一個地點上,使他們能夠將高質量的棒提升到可暢通的水平. 這促進了團隊成員之間的更大團隊合作和知識共享,擴大了開發人員技能。.

他們還在機庫和Mess Hall的位置進步. 在機庫中,他們引入了一種監督行為,該行為是甲板船員,法令官員和燃料機構的主管的基礎. 這些主管使用DataPads動態與同事互動並監督其工作,類似於“中間經理”角色. .

在Mess Hall中,腳本AI與隨機的全身交互一起添加. 這使團隊能夠採取更有趣的動作,這些行動可能具有挑戰性. 例如,新的增加看到NPC觀看並對電視節目做出反應.

該團隊將很快移至各種船舶內部位置.

AI功能 提高了各種行為的質量,包括無限. 例如,人工智能現在可以在約束時醒來,並召集其他人來營救他們.

他們還為配備特定雷達小工具的AI驅動車輛開發了界面和行為. 這使AI可以在隱藏或移出視線時找到敵人.

近距離戰鬥遭遇繼續進行工作,以確保AI運動性能看起來不錯,其中包括整合新的性能捕獲動畫. 還改進了環境搜索,以允許NPC評估其環境,然後嘗試使用覆蓋位置將目標側翼. 該團隊目前正在改善戰鬥行為,允許NPC使用Medpens在戰鬥中自治.

AI功能繼續實施好友AI,包括使夥伴蹲下和機車在封面之間的行為. 夥伴現在也改善了復興,承認玩家何時被擊落或昏迷.

在動畫方面,在各種功能上完成了拋光劑,包括手榴彈,康復,限制,蹲下尖銳的轉彎和武器重新加載.

車輛AI 專注於支持和連接到水平設計的功能.

. . 儘管這需要平衡,但他們現在比以前擁有更多的控制.

. . . 這導致了更加愉快的經歷.

動畫片 團隊從Alpha轉移到Beta工作. 這涉及改善重新加載和擊倒的視覺結果以及武器和刀具的基本空閒.

團隊繼續在背景和系統的AI上工作,在推動視覺保真度中發揮了更大的作用. .

在面部方面,團隊繼續為各種電影場景開發最終質量的面部動畫,並為戰鬥和社交AI提供支持的新來源。.

也有兩次Mo-Cap拍攝的支持:一個用於敘事要求,另一個用於臨時社交和戰鬥AI需求.

遊戲功能 在遊戲中的Simpod上工作,玩家可以加載到不同的模擬中,以練習他們在SQ42中的技能.

“這是一個相當涉及的過程,他們需要將玩家傳送到新的環境中,更改其負載和狀態,更改遊戲模式和遊戲規則,並在模擬完成後再次恢復所有內容. 這不像矩陣 – 如果您在模擬中死亡,那麼您就不會死在現實世界中.”這可能是他們在Alpha 3中更新AC的主要原因之一.20也.

他們已經完成了編隊飛行,UI取向和加入編隊的通行證.

在迷你圖上也取得了進展,包括攝像機視圖之外的剔除標記和將重要標記剪切到視圖邊緣. 危險物體(例如手榴彈和導彈)的新標記也已添加到迷你圖和階段.

車輛功能 團隊與等級設計團隊一起工作,以結束各個章節,並改善遊戲方式.

這些關鍵領域之一是瞄準車輛和槍支系統. 作為其中的一部分,團隊探索了使目標更具挑戰性的選擇,這部分是由略有壓倒的自動飾品系統驅動的. 新的瞄準模式,目標動態縮放以及其他元素將使戰鬥體驗更具吸引力. 我知道玩家正在敏銳地等待PU中的新瞄準,針對和戰鬥系統.

控製表面已完成,團隊進行UI更改以顯示其他信息,包括失速速度,選定模式以及推進器和控製表面. 在測試之後,將考慮進一步的控制選項.

車輛功能還在開發物理損傷技術,這需要許多低級車輛重構器. 這將更新車輛以在發動機中使用更多現代系統,並在身體損壞和其他最新功能方面更好地工作.

專注於掃描的多功能顯示(MFD). 這是迄今為止最複雜的MFD屏幕,顯示了掃描目標的信息,並允許玩家通過使用更深入的掃描來了解其內部組件. 現在正在按預期工作.

砲塔座椅目前正在轉換為使用新的MFD系統. 砲塔顯示更合適的信息.

現在,車輛加載終端的功能很大,使玩家可以看到他們的個人資料中的所有物品,並在IDRIS機庫中裝備到船上.

遊戲故事 完成了氣流控制器(ATC)操作員座椅的設置. 他們緊隨其後,更新所有涉及操作員座位的場景.

“這是一項很大的事業,但很高興看到如此多的場景終於被封鎖了很長時間.透明

他們在第12章中為場景進行了實施通行證,並使用新的Mo-CAP來更新第14章中場景的開始.

最近,GamePlay特色加入了一支大型罷工團隊,以審查和改善IDRIS的動畫. 在過去的幾周中.

Level Design的主要重點是間隙,我認為這些場景是在背景和遊戲區域周圍發生的場景.

現在,隨著團隊的所有場景內容在遊戲中,他們繼續前進,以確保場景達到預期的質量閾值並解決特定的細節. 例如,‘角色是正確的服裝,是否與環境/道具保持一致,按預期進行中斷/重新連接,是否正面跟踪,它們是否以各種方法角度工作?’

在場景之外,在失敗狀態下取得了進展. 例如,拳打一名同事會看到球員帶到訓練中,並從上級開始打扮. 工作也繼續保存和檢查點.

UI 團隊迭代在中隊42的可飛行車輛的展示佈局上,以確保它們看起來和感覺獨特,但保留了整個項目的易用性. 現在,遊戲中第二輛主要車輛的概念已簽署並準備添加,UI正在與駕駛艙上的車輛藝術家緊密合作,第三次.

多工具UI還進行了更新,以使其更簡單,更乾淨,同時對AR標記和健康小部件進行了改進. UI還更新了幾個互動菜單,並繼續開發遊戲中的關鍵3D顯示器之一.

核心技術團隊改善了構建塊的運行時性能,因為最近增加了新的UI資產導致了規模和復雜性的增加. 這涉及編碼更多積極的解決方案以跳過層次結構的更新,從而減少了CPU足跡和顯著的性能增長.

該團隊還繼續為綁定和構建塊添加新功能,包括彩色選擇器,分頁小部件和設計師的台階線條.

最後,UI與圖形合作開發了一個新的內部地圖系統,以幫助玩家瀏覽遊戲的複雜城市,行星和資本船.

“這將是球員的真正游戲規則改變者,我們對它的進步感到非常興奮.透明

VFX 團隊繼續專注於火災傳播. 隨著上個月的著色器改進,大大增加了整體視覺質量,藝術家創建了新的火粒子(包括循環的火紋理序列),以與著色器和諧相處. 根據開發人員,結果雖然仍在進行中,但令人鼓舞!

SQ42
開始
冒險

您會以驚人的現實角色以及Mark Hamill,Gary Oldman和Gillian Anderson等頂級演員的尖端表演來體驗前所未有的情感和生活.

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在實時角色渲染中可能的界限時,中隊42利用高級績效捕獲技術來翻譯屢獲殊榮的演員的所有細微差別和力量,包括馬克·哈米爾,加里·奧爾德曼,吉利安·安德森,馬克·斯特朗,Ben Mendelsohn,John Rhys Davies,Andy Serkis等等. 這是通過使用一對一的面部掃描來創建數百種獨特的雜物以及動畫皺紋和血流圖來實現的. 這些與我們高保真的面部鑽機和骨骼結合的工作,為遊戲捕捉到超過10個小時的表演,將全新的現實主義水平帶入.

故事
驅動
活動

在《星際公民宇宙》中扮演新秀海軍戰鬥飛行員的電影單人冒險. 在決定如何克服具有挑戰性的任務和致命的敵人的同時,了解您的船員.

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2945年,地球帝國的海軍統一勇敢的男人和女人不懈地保護人類. 雖然像範杜爾這樣的危險外星人在帝國的邊界沿線不斷威脅,但違法者和土匪經常被證明在離家更危險的地方一樣危險. 這些龐大的資本太空飛船對人類的星系保持警惕,準備發射致命戰士的中隊,如果出現威脅. 你是這些勇敢的男人和女人之一. 您將與一個充滿活力的工作人員一起服務,每個工作人員都有自己的個性和故事情節,而動態的對話和聲譽系統則可以通過自己的行動和互動來定義角色,以製定自己的體驗.

激烈的
空間
戰鬥

無效的

當您無縫過渡到太空中的大膽的狗狗和令人振奮的地面戰鬥時,會遇到新的沉浸式水平.

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從公里長的首都船到城市大小的太空站再到偏遠的月亮,中隊42將帶您穿越廣闊的地點,您將遇到激烈的戰術戰鬥. 在您的武器庫中,將是無數的沉浸式詳細且可定制的飛船,以及一套未來派武器,您將準備面對任何挑戰. 您將負責完成任務,這些任務提供多個途徑來實現您的目標,而高級敵人AI適應您的策略,並使您的勝利感覺很好.

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遊戲狀態

隨著中隊42的積極發展,您有一個獨特的機會與團隊一起遵循這一過程. 隨著我們在完成遊戲完成時,請定期獲得狀態更新,並獲得有關尖端技術和功能的洞察力.

本週,在我們每月的中隊42特別節目中,我們將獲得開發更新,並了解遊戲故事動畫團隊如何充實遊戲的世界,講故事和互動碰撞.

中隊42

中隊42 是由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)及其開發工作室雲帝國遊戲(Cloud Imperium Games)開發的單人遊戲[1]. 它具有相同的遊戲知識和遊戲開發背景;它與星公民一起出售,直到遊戲“誓約包”於2016-02-14分開. [2]

發展

SQ42最初與星際公民一起在2012年的Kickstarter運動中宣布. 在實施更多伸展目標(實現了2014-11-10的最後一個伸展目標)之後,該發布隨後被推遲了. 羅伯茨在幾次採訪中揭示了故事的一部分,部分是詳細的. 在2015年Citizencon之後,新的首頁“接聽電話”顯示了2016年的日期,其中包括海軍上將主教的’開放式電影’演講. [3]在2016年Citizencon,羅伯茨證實了比賽的延遲. 它的發布日期目前未知. [4] [5]

從那以後,CIG提供了非常稀疏的知識,避免了任何固定釋放日期. 有關遊戲狀態的報告通過路線圖(於2020年推出),新聞通訊和月度報告. 2017年聖誕節CIG發行了一個長達一個小時的垂直切片演示,這是周圍詩歌特別節目的一部分. . [10]在2020年,CIG開始了一個名為“ The The The Mondering Room”的YouTube系列,該系列討論了中隊42的各個方面,但在一集後沒有繼續. [11] [12] 吊銷的來信, .'[13]羅伯茨在2022年公民的現場小組中討論了與持續的宇宙和中隊42共同開發的,沒有提供任何細節. [14]在同一周,據稱來自中隊42的9分鐘長的視頻出現在YouTube上,包括Uee和Vanduul船之間的戰鬥中的鏡頭,SQ 42的人物,太空飛船的內部以及一些(已知的)位置.

在軍隊中扮演的角色,他不選擇自己的工作,而要做他所說的事對講故事是有益的,因為一個開始和結束的故事. [15]

特徵

  • 當您無縫過渡與鬥鬥和地面戰鬥之間時,星星和麵對面的戰鬥和麵對面.
  • 隨著您的自定義角色互動並與一個活著的呼吸船員建立關係,在一艘大量海軍首都船上服務.
  • 尖端的表演捕捉為您最喜歡的演員帶來了前所未有的情感和生活.
  • 由Cryengine提供支持,中隊42將游戲圖形和忠誠推向了新的水平.“
    中隊42
  • 中隊42將“設置一定程度”. [16]
  • 中隊42將擁有第一人稱射擊元素. [17]
  • 字符自定義. [18] [19]
  • 中隊42將具有行星登陸,可能是程序生成的行星.
  • 當您最終加入PU時,您採取的行動可能會並且會影響您. [22]

此頁面或部分包含星際公民或中隊42的劇透.
此頁面或部分可能包含有關中隊42和Star Citizen故事情節的主要情節詳細信息.

這個故事將在2945年Vega II事件期間開始. [23] [24]它將詳細介紹玩家與UEE海軍著名的第42中隊一起加入和飛行的故事.

在某個時候,玩家將在UEES Stanton上服役,該球員分配給ODIN系統的第5艦隊,第87個Battlegroup. [25]

投擲

有關完整的演員,請參見類別:字符.

  • 加里·奧爾德曼(Gary Oldman)擔任恩斯特主教海軍上將
  • 馬克·哈米爾(Mark Hamill)擔任中尉司令史蒂夫·“老人”棉花
  • 馬克·斯特朗(Mark Strong)擔任托馬斯·韋德(Thomas Wade)上尉
  • 利亞姆·坎寧安(Liam Cunningham)擔任上尉諾亞·懷特(Noah White)
  • 吉莉安·安德森(Gillian Anderson)擔任上尉雷切爾·麥克拉倫(Rachel MacLaren)
  • 安迪·塞爾基斯(Andy Serkis)
  • 傑克·休斯頓(Jack Huston)飾演卡爾·梅森(Cal Mason)
  • Sophie Wu作為Cara“ Web” Webster
  • 本·門德爾松(Ben Mendelsohn)飾演朱利安·韋克斯(Julian Wexler)

中隊42配樂

由傑夫·扎內利(Geoff Zanelli)組成的中隊42的配樂尚未可用,但是有些曲目已公開共享. [26]

Zanelli的命名曲目

  • 主教演講
  • 老人預告片

瑣事

  • . [27]
  • 馬克·哈米爾(Mark Hammill)將在海報上. [28]

也可以看看

  • Wikipedia中隊42
  • IMDB上的中隊42
  • 中隊42每月報告:2018年9月

參考

  1. 主席10:2015-09-21的第67集; SCQA的筆錄
  2. ↑包裝拆分信息. 傳染comm-link
  3. ↑中隊42:主教參議院演講(2015-10-10),ACC.
  4. ↑YouTube -Citizen Con 2016演示文稿 – 時間1H7M
  5. squadron42-接聽電話
  6. ↑中隊42:圍繞詩歌 – 2017年假期特別節目(2017-12-25),ACC. 2022-10-22
  7. ↑中隊42:alpha前WIP遊戲玩法 – 帶導演評論的垂直切片(2017-12-23),ACC.
  8. ↑中隊42:alpha前WIP遊戲玩法 – 垂直切片(2017-12-23),ACC. 2022-10-22
  9. ↑中隊42電影預告片(2018-10-11),ACC. 2022-10-22
  10. ↑中隊42:2019 Visual Teaser(2019-12-25),ACC. 2022-10-22
  11. ↑中隊42:簡報室 – 第1集(2020-10-10),ACC. 2022-10-22
  12. ↑SQ42更新和簡報室簡介(2020-10-10),ACC. 2022-10-22
  13. 主席的來信(2020-12-23). 傳染comm-link. 檢索2022-10-22
  14. ↑Citizencon 2952(通過Twitch VOD,面板從03:33:05開始),ACC. 2022-10-08
  15. ↑2013年4月7日
  16. .
  17. .
  18. .
  19. 開發人員的↑10:2016-05-16的第10集; SCQA的筆錄.
  20. ↑明星公民:主席10-2016-07-20第85集; SCQA的筆錄
  21. 開發人員的↑10:2016-07-06的第13集; SCQA的筆錄.
  22. ↑大衛·萊德曼(David Ladyman),“鑄造42”. 跳點. 卷. 02否. 01. pp.27–36. 檢索2014-01-31.
  23. .
  24. 主席10:2016-03-14的第79集; SCQA的筆錄.
  25. ↑中隊42:2015-10-10. 訪問2016-11-05.
  26. ↑傑夫·扎內利(Geoff Zanelli)的網站
  27. ↑SGJ播客#04:克里斯. 怪胎. . 太空遊戲迷,2013年3月12日
  28. ↑2015年遊戲獎,2015年遊戲獎,這是Mark Hamill Facebook粉絲頁面,2015年12月4日