雷德綜述:帶有靈魂曲折的遊戲玩法的吸血射擊者 – 邊緣,結識仍然玩2023年最Xbox的粉絲

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Redfall鎮已被吸血鬼所佔據,您必須將其從他們的抓地力中解放出來. 您將完成任務,以發現這是如何發生的,並在協助Townsfolk的同時追踪和殺死吸血鬼神. 在感覺太早的感覺上. 主要開場過場動畫是無趣的卡通圖像,感覺像概念藝術.

雷電是一個吸血的射手,有刺耳的問題

來自阿肯(Arkane)的最新作品是Deathloop和Dishononored背後的團隊,這是一個令人失望的混亂.

2023年5月9日,下午2:30 UTC |評論

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我沒有一段時間對遊戲感到真正的破壞. 在這場比賽狀態下的破壞,破壞了最好的工作室之一,似乎被迫在產品準備好之前將其推出,而不得不繼續演奏的毀滅性. 阿肯(Arkane Austin)的合作第一人稱吸血鬼射手 紅財富 即使從凌晨開始,都消耗了任何樂趣.

阿肯(Arkane)是一家以創新的,發條的設計遊戲而聞名的工作室,促進玩家的智力而不是破壞. 像 羞辱獵物 在精心製作的世界中查看玩家,採用多種方法來解決精確設計的問題. 他們的世界感到活著,黑暗和獨特. 所有這些都缺少 紅財富.

紅財富 就設計和圖形而言,感覺就像Xbox 360時代的遊戲. 我從來沒有像這個遊戲那樣不喜歡玩遊戲的“感覺”:敵人對子彈做出反應,好像它們是微小的鵝卵石,而不是shot彈槍爆炸. 敵人不像是手機牆一樣多的子彈海綿.

的確,開口提供的細節很少,我不知道角色是誰或為什麼他們有權力. 您顯然會扮演四個看似神奇的人之一,每個人都扮演著完全相同的人,只有獲得特定的力量和技能. 我的角色雅各布有一個美麗的魔術烏鴉,可以突出敵人。考慮到我對Corvid的所有事物的痴迷,他是一個明顯的選擇. 他還可以看不見,並使用強大的狙擊步槍,該步槍立即鎖定造成毀滅性傷害. 其他角色,例如Devinder,使用機器人和其他設備來對抗吸血鬼. Layla可以使用魔術升力力量,並召集她的死吸血鬼前男友. 同時,雷米(Remi)使用自己的小機器人來協助團隊其他成員.

Redfall鎮已被吸血鬼所佔據,您必須將其從他們的抓地力中解放出來. 您將完成任務,以發現這是如何發生的,並在協助Townsfolk的同時追踪和殺死吸血鬼神. 在感覺太早的感覺上. 主要開場過場動畫是無趣的卡通圖像,感覺像概念藝術.

該遊戲是為合作遊戲而設計的,但是沒有公共大廳,通常很難與他人一起玩. 但是,我確實感謝信任系統,如果您與另一個人一起玩,那麼您兩個人之間建立了永久的增益和獎金. 特定角色之間也有獨特的對話,例如Jacob和Devinder討論Jacob的烏鴉和隱形力量.

有關的

雖然角色都很棒,但遊戲幾乎沒有其他需要. 似乎每個元素都有一個問題. 開放世界的地圖幾乎沒有意義,標記無法正確放置,而且我的光標經常消失. 敵人被困在建築中,即使看到您或他們的朋友在他們旁邊死亡時也不會攻擊. 另外,正如我所說,由於敵人的反應不足,戰鬥感到很殘酷. . 甚至沒有隱形:在敵人後面偷偷摸摸,沒有獨特的動畫. 相反,您只是將它們肘部彎曲,它們崩潰.

除了主要演員外,其他友好角色除了提供任務外什麼也沒有做. 世界感到生活的筋疲力盡(藉口雙關語),因為正如我所說,沒有過場動物,甚至在過場動畫中進行對話! – 傳達人物的人方面.

武器有各種顏色編碼的等級,直接來自最無聊的搶劫射擊遊戲. 但是,您將迅速放棄稀有武器,並為高級武器提供多個獎金,這會造成更多損害. 您的庫存很快充滿了武器,但是庫存系統痛苦不堪:通常不清楚哪種武器會造成更多傷害或您配備了哪些武器. 另外,您不能解開武器? 我真的無語. 更糟糕的是,沒有武器輪. 您必須在三種武器之間騎自行車,這在某些武器最終殺死吸血鬼的遊戲中很糟糕,而其他武器則不. 當您用完彈藥並試圖迅速循環到您的shot彈槍而不是像樁槍一樣的大損壞武器時,情況會變得更糟. 正如我所說,槍支感到可怕 反對 敵人即使他們感覺很好射擊.

缺乏敵人參加任務:通常,我認為會發生一場大型比賽,遊戲將艱難或淹沒我的敵人. 相反,我經常會獨自一人. 任務設計也無趣. 每個人都涉及您殺死某人或按下按鈕做事. 沉浸式模擬元素Arkane因缺乏而聞名. 只有一種解決任務或難題的解決方案,例如找到鑰匙. 在這個Arkane遊戲中,品種不存在 – 我不敢相信我在寫的短語.

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他們喜歡貝塞斯達的吸血鬼射擊者 紅財富 它仍然可以變成

出版於2023年7月7日
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Redfall的英雄對抗吸血鬼。

今年早些時候,阿肯色的奧斯丁 紅財富 進入可怕遊戲的萬神殿發射. 在旁邊佔據 Cyber​​punk 2077, 輻射76, 沒有人的天空, 還有更多,期待已久的Xbox獨家鬥爭,感覺不完整,充滿了對立的想法,這些想法並沒有完全融合在一起. 吸血鬼射手自比賽傳球首場比賽以來就已經散落了大量球員,但並不是每個人都放棄了. 一些粉絲在缺點和失望下發現了喜歡的東西,他們希望有一天也可能會.

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紅財富 儘管一切

“我為 紅財富 像大多數人一樣。 Kotaku. 他們說他們玩了 Deathloop, 由姐妹 – 斯圖迪奧·阿卡恩·里昂(Arkane Lyon)製作,甚至與其他玩家一起追捕小故障和秘密,例如吸血鬼小飾品,需要在過場動畫中拍攝克隆才能解鎖 . EH_STEV3購買了100美元的咬合版本 紅財富 在發行當天,在Steam上玩了一個小時,然後退還了. 直到他們一周後通過遊戲通行證返回,他們才真正開始享受它.

紅財富 讓我想起了很多玩新遊戲+ ON的遊戲, 邊境 或類似。” EH_STEV3說. “您不在乎這個故事的節奏太多了,[您]只是在那裡磨碎敵人,增益水平並解鎖新裝備. 公平地說 紅財S循環是堅固的.透明

大多數粉絲在這樣說話時也習慣了反對者的回信 紅財富 播放組. Xbox擴展通行證播客的主持人盧克·洛爾(Luke Lohr)說:“這很混雜。”. “那些玩過它的人正在找到樂趣,因為那裡有東西. 不過,除此之外,大多數人都不屑一顧,並以鼻子或失望的痛苦做出回應. 主要是, 紅財富 感到被遺忘.透明

阿肯色·奧斯丁(Arkane Austin)的現場服務射手圍繞著一個與世界其他地方隔離的新英格蘭小鎮,一項科學實驗錯誤地釋放了街頭的吸血鬼團伙和崇拜他們的武裝信徒. 您扮演具有超自然現象能力的各種各樣的獵人之一,負責揭開發生的事情的奧秘和為什麼,在射擊和搶劫一張大型開放地圖時,以策劃的世界建築的小型繁榮的阿爾卡恩(Arkane)眾所周知 以及它在 羞辱 遊戲.

Redfall的主要街道出現在中午。

微軟透露 紅財富 在收購遊戲的出版商Bethesda軟件後,E3 2021的巨大飛濺. 一部時尚的電影預告片充滿了風格和個性,一場大型釋放的營銷推動推動了始終在線的多人遊戲,這是Xbox的第一個大片,在前一年貧乏之後,不包括2023. 取而代之的是,遊戲發起了殘酷的評論和炒作粉絲的強烈反對. “這真是令人震驚的糟糕,”一篇文章在遊戲的Subreddit上讀了近1,000個投票. “紅財富 不是一個糟糕的遊戲或失敗,這是整個行業的侮辱。” .

“我對硫酸的接待感到非常驚訝,”用戶hey_its_mojo,之一 在阿肯色州和不和諧中最堅定的後衛告訴 Kotaku. “關於遊戲有很多合法的抱怨 – 許多元素覺得他們需要更多的時間和注意力才能被視為一種精緻的體驗 – 肯定的是,四人玩家的敘事合作遊戲和 紅財富 實際上很好地與他們堆疊在一起.透明

雷夫 – 秀首次相遇
雷夫 – 秀首次相遇

. . . . . 訪問望遠鏡中瞥見的遙遠位置,玩家為NPC找到了早已不在的NPC的背景故事,但在大多數其他多人射擊遊戲中都缺少某種心情和質地.

“你發現火炬槍和耀斑,”莫喬說. . [它]告訴您有關拖車的所有者是如何使用火炬槍來召集這種吸血鬼提供營養的,希望自己成為鞋面. . .

. 紅財富 . , . 甚至 , .

“我認為圍繞[紅財富]非常誇張。 . . 我也很喜歡游戲的搶劫方面. 暗黑破壞神IV, 所以我們玩的經常不太經常.”他們說,當他們仍然玩時,他們大多在故事細分市場中巡遊,以便進入吸血鬼巢穴以獲得更好的傳奇裝備.

將要 紅財富 Cyber​​punk 2077 片刻?

每一次遇到的在線多人遊戲的生活中都有一段時間的問題是,由於經常進行補丁,季節性內容更新和最終的擴展. Square Enix首次關閉遊戲並重新啟動它是如此糟糕 . . 有些喜歡 輻射76 做. 其他人喜歡 國歌 不.

陪審團仍在談論阿卡恩·奧斯丁,貝塞斯達和微軟是否會兼而有之 . 但是進步已經發生了. 自5月以來,該遊戲收到了兩個主要補丁,以解決玩家太容易的蟲子和重新平衡的遇到。. Xbox系列X/S的承諾的60fps性能模式仍然是MIA,但是 紅財富 還沒有被放棄. “總體而言,遊戲的感覺確實更好,” EH_STEV3說.

黯淡的血月在雷德的小鎮上懸掛。

好的 地方是一個單獨的事情. 紅財富 目前僅跟踪主持人的故事進度,這是多人遊戲的大問題. 也無法在其兩個開放世界地圖之間旅行,如果玩家想回去探索第一個位置,迫使玩家重新開始. “我有一個真正的抱怨是彈出窗口,當您完成一項任務告訴您您已經完成它並且可以快速旅行或Esc的任務時,您將無法停用。”他們的伴侶告訴 . 當您仍然有壞人來到您身邊,並且您的彈出窗口占屏幕的一半時,這是一次痛苦. 從字面上看,這是讓我最沮喪的一件事.透明

微軟沒有提及 紅財富 在2023年大夏季Xbox展示櫃中,該遊戲目前沒有內容圖,現在是大多數在線遊戲的主食. . 因其不太可能的奉獻而感到獎勵.

紅色的吸血鬼爪子擺脫了一群人的角色,武器準備撲滅其存在。

. Redfall繼續阿肯色的遺產和精心製作的世界和沈浸式的模擬人生,將工作室的標誌性遊戲玩法帶入了這個故事驅動的動作射擊遊戲.

拖車和遊戲玩法

Xbox Game Pass提供的一系列遊戲,包括Minecraft Legends,Everspace 2,NHL 23和Eiyuden Chronicle:Rising。

發現您的下一個最喜歡的遊戲

.

遊戲功能

揭露真相,取回紅色

一個人殺或小隊

非常規英雄與夜晚

Layla憑藉她的遙控力量掩蓋了團隊。

紅色的開放世界

在乾燥的碼頭中,綠色的陽光籠罩在灘上的船上。

一起殺了

. .

  • Devinder笑著拿著木製木樁射擊槍

. 他最近的書之旅使他陷入了谷歌,就在天黑之前. . . 當他讓他們使用戰鬥吸血鬼時,他記錄了每一步. .

Layla Ellison

. .

雷米·德拉羅莎(Remi de la Rosa)

雷米·德拉羅莎(Remi de la Rosa)是一名戰鬥工程師,也是一個出色的工程師. 她在衝突的前線上過著一生. .

雅各布·博耶(Jacob Boyer)是一名前軍事神槍手,在太陽變暗之前,作為精英私人安全部隊的一部分,送往雷德(Redfall). 黑暗的環境使他與他的排隔開,迫使他沿著一條流氓道路. . 尋找一個神秘的,破爛的烏鴉在頭頂上盤旋 – 您可能看不到他,但雅各將在附近.