補丁13的英雄聯盟中最好的叢林。.10(2023)-Dexerto,S13 Jungler Tier tier for LoL Patch 13.11,最佳叢林冠軍»

Jungler Tier列表大聲笑補丁13.11

從那裡,Serylda進入其他廣告/坦克混合動力物品往往是想法的. 在緊急情況下,像Silvermere Dawn這樣的東西可能比馬爾莫蒂的Maw更強大. 您作為Kha’Zix的目標是轟炸背線,撕裂試圖打擊前後的團隊,因此可以使您生存的任何事情在造成盡可能多的損失的同時可以建造強大的損害.

補丁13的英雄聯盟中最好的叢林。.10(2023)

最佳叢林英雄聯盟補丁12.23

防暴遊戲

補丁13.10個變化已彈命名的刺客junglers直接回到元中,一些坦克叢固定在周圍,因為紮實的選擇來對抗它們. 這是哈哈補丁上最好的叢林者13.10.

英雄聯盟第13季帶來了巨大的,幾乎壓倒性的變化,旨在使叢林更輕鬆. 而且,雖然在某些方面更容易,但新的叢林寵物也有一些更複雜的問題以及一套全新的叢林項目.

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更重要的是,叢林不像英雄聯盟中的其他角色那樣乾燥. 對於像ADC這樣的角色,大多數冠軍在團隊中扮演相同的角色:傷害,其中很多. 如果始終成為您團隊的主要傷害經銷商,我們也有一個在英雄聯盟中最好的ADC指南.

叢林元正在迅速發展,但似乎最近的nerf震動了叢林元. 它仍然集中在坦克,但一組坦克進入了元. 更重要的是,這裡也有一些可行的攜帶.

第13季的Jungling感覺不如前幾個賽季那樣影響力,但是如果您提早將球隊領先,這仍然可以扮演比賽的角色. 如果您願意經歷許多其他角色不需要的叢林路徑,時機和視力控制的學習曲線,那麼Jungling可能是攀登排名的好方法. 也就是說,選擇最佳冠軍將為您帶來極大的幫助.

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這是英雄聯盟補丁中最好的叢林人.10.

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內容:

  • 誰是英雄聯盟中最好的榮格勒?
  • 最好的叢林同伴
  • 您什麼時候應該選擇攜帶叢林?
  • 伊夫林
    • Bel’veth最佳建造和符文
    • 夜間最佳的構建和符文
    • kha’zix最好的構建和符文
    • Rengar最佳建造和符文
    • Amumu最好的構建和符文
    • Jarvan IV最好的構建和符文
    • Rammus最佳建造和符文

    誰是英雄聯盟中最好的榮格勒?

    與第13季之前的叢林相比,叢林有很多巨大的差異,人們仍在弄清楚叢林中的強者. 因此,遊戲中最好的junglers已經發生了巨大變化. 這個角色具有歷史性的動盪,它留下了以前的元元中的許多叢林,例如Graves和Viego在塵土中. 更不用說,一些以前被認為是不可行的叢林的冠軍現在在榜首.

    英雄聯盟補丁聯盟中最好的榮格勒13.基於獲勝率的8是Mordekaiser,52.72%. 儘管他已經離開了元來了一點,但仍將這位冠軍放在叢林中的少數球員的獲勝率極高. 夜曲在52歲時緊緊抓住他.55%的獲勝率,但選擇率要高得多,這使得冠軍更加穩定.

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    最選擇的榮格勒是李·罪,有12個.3%的選擇率,緊隨其後的是凱恩(Kayn)10.9%的選擇率和10點的Kha’Zix.6%.

    最好的叢林伴侶

    叢林同伴向叢林添加一個全新的組件. 他們激勵玩家盡力而為,以將這些小傢伙發展為最終形式,提供一些有用的愛好. .

    Mosstomper是您在大多數情況下都可以購買的最好的叢林伴侶. . 此外,20%的韌性和緩慢的抵抗使垃圾車道變得容易得多.

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    與其他兩個項目相比,這是非常強大的. 特別是如果您剛開始擔任叢林角色,並且正在嘗試不熟悉的冠軍.

    也就是說,仍然有一些冠軍真正受益於Scorchclaw.

    . 考慮到堆積慢速的要求,它的被動性可能有點笨拙,但是如果最終成為良好的gank而不是不是,那麼回報是值得的。. 如果您遇到麻煩,這是值得嘗試的,但這當然不應該是您的首選.

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    然後是陣陣人. 它的動作獎勵被動似乎比其他兩個具有更明顯的統計獎金的同伴要弱一些,但是對於那些想嘗試擴展到後期遊戲並迅速清晰的junglers來說,這確實很強大.

    也就是說,這對甘克(Gank)重的叢林人來說並不是那麼好,他們更專注於殺死對手而不是清理對手. 與伊利斯(Elise)和賈爾文(Jarvan)這樣的笨拙的人,Gustwalker對貝爾維斯(Bel’veth)和耶(Yi)等冠軍的回報要多得多.

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    . 僅購買目標. 否則,這只是一個比其他兩個同伴更糟糕的選擇.

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    您什麼時候應該選擇攜帶叢林?

    隨身攜帶的叢林適合那些願意接管比賽的人. 如果您對自己的機制充滿信心,那麼您能夠在仍在影響地圖的同時始終清理叢林的能力,以及在晚期比賽中為團隊贏得比賽的能力,Carry Junglers適合您.

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    也就是說,晚期遊戲是關鍵. 職業球員可以擺脫李·辛(Lee Sin)和尼達利(Nidalee)等在比賽后期脫落的junglers,因為他們的球隊高度協調,並且知道如何迅速結束比賽. 更不用說,在叢林中玩的是在當前元中的一場艱苦的戰鬥,坦克通常更容易贏得比賽.

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    對於大多數排名的遊戲,您的隊友將在最糟糕的時間被挑選而犯錯誤並投擲遊戲. 更不用說,隨著清理叢林比以往任何時候. 在以晚期為導向的冠軍中,攀爬更加一致,這就是我們就隨身攜帶冠軍而推薦的.

    伊夫林(Evelynn),痛苦的擁抱

    伊夫林(Evelynn)在第13季中回來了. 季前賽中的叢林變化消除了她的許多缺點,夏娃在叢林中狂野地奔跑. 一旦她獲得了前幾次淨空,並在6級獲得了被動和終極的勝利,那麼與這個冠軍滾雪球很容易. 特別是在低MMR遊戲中.

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    如果您想進入硬質叢林遊戲風格,Evelynn在機械上很簡單又令人難以置信. 無法正確跟踪敵人的榮譽和購買控制區的玩家將在與伊夫林(Evelynn)的比賽中遇到極其困難.

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    雖然她的ganks本身並不是一旦她將W放在某人身上,但Evelynn的原始DPS和一次性潛力使她在當前的元中變得非常強大.

    ?

    . 如果您可以看到敵人的團隊艱難地攜帶比賽,那麼伊夫林是您可以選擇將它們關閉的最好的選擇之一.

    諸如Vayne和Aphelios之類的晚期比賽超級賽事可能難以置信,但是如果她能夠潛入後線,美聯儲的Evelynn可以快速工作. 當然,她有一些原始的攜帶潛力,但是伊芙琳是 真的 善於破壞某人的一天,沒有痕跡.

    考慮到伊夫林(Evelynn)對她的高爆發傷害以外的球隊幾乎沒有其他幫助,但她的遊戲風格是很高的風險/高獎勵主張,但是餵養前夕可以在了解如何定位和去找球的球員的手中感到幾乎無法控制正確的目標.

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    Evelynn最好的建築和符文在英雄聯盟中

    夏娃的符文頁面完全旨在使她的目標1射擊. 在組合某人時,電型可以保證,因此,與突然撞擊的魔術筆相結合,在潛水後線時,她會促進她的急需. . 無情的獵人是一個強大的選擇,但可以根據您的建築路徑以及您想要滾雪球的努力而輕鬆地被尋寶者或巧妙的獵人取代.

    巫術是一個很棒的首要中學. . 如果您正在尋找更多的黃金效率,則具有神奇的鞋類和宇宙見解的靈感也不是一個不好的選擇.

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    夏娃的構建路徑相當簡單,到處都有一些變化. . 它非常高效,堆疊梅加會使您無法阻擋. 如果您無法將球與Mejai作為第二件物品滾動,那麼直接進入巫妖或陰影彈段就是要走的路.

    對於神話般的物品,您需要Hextech Rocketbelt或Night Harvester. 雖然對這些人的個人偏愛,但Rocketbelt的額外損害和額外的追逐潛力使其更常見於選擇的選擇更多. 除此之外,夏娃想要直接的AP. 如果您落後,不要欺騙去尋求防御物品,這個冠軍在損壞之外沒有足夠的桌子來保證坦克物品. 也就是說,Zhonya或Banshee的面紗可能是一個很棒的半防禦選擇.

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    貝爾維斯,皇后 獨奏隊列 虛空

    . 她一直是她在釋放附近最強大(也是最被禁止的)獨奏叢林的人之一,此後在第13季叢林變化後跌落到了路邊. .

    幸運的是,她是坦克粉碎機,最近的nerf殺死了整個坦克的叢林,為貝爾維斯(Bel’veth)提供了新的租約。. Riot的平衡團隊似乎正在試圖將叢林從目前的甘克重型元素中移開,而貝爾維斯只會變得更好,因為耕作叢林變得越來越重要.

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    如果您正在尋找叢林中最好的賽車場,那麼Bel’veth適合您.

    你什麼時候應該選擇貝爾維斯?

    貝爾維斯非常強大. 當然,她在某些情況下沒有前線者掙扎,但是緩解E的損害使她在戰鬥中生存的時間比您想像的要長得多。. 考慮到她可以建立機智的結局,並且在套件中既受到真正的傷害又有魔力,她也很容易建立混合損害.

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    最終,沒有很多次貝爾維斯是一個不好的選擇. 她有一些非常艱苦的對決,例如Rammus和Poppy,但她有能力超越遊戲中的大多數junglers. 如果您真的致力於挑選Bel’Veth,可能值得禁止Rammus,但是在大多數情況下,她是一個非常強大的選擇.

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    貝爾維斯最佳建造和符文在英雄聯盟中

    貝爾維斯(Bel’veth. 在某些情況下,致命的節奏可以提供強大的價值,但是征服者更加一致和可靠. Triumph,Coup De Grace和Legend:堅韌是Bel’Veth等Bruiser風格的冠軍的標準票價,但是有些球員選擇參加傳奇:Alacrity而不是跟隨堅韌不拔的Nerfs. 取決於個人喜好.

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    靈感符文非常適合像貝爾維斯這樣的比分冠軍. 神奇的鞋類和未來的市場都可以幫助她更快地擊中這些力量尖峰,這對於她的建造的昂貴程度至關重要. 貝爾維斯(Bel’veth 真的 .

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    . 如果您落後或發現自己有很多1V1,請在Kraken Slayer之前選擇被毀壞的國王的刀片. . . .

    夜曲,永恆的噩夢

    儘管沒有任何最近的愛好者或nerfs,但夜曲還是很大程度上又回到了元. 現在,可以將他鏈接到死的坦克比第13季初的坦克不那麼受歡迎,這是永恆的噩夢.

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    也就是說,他沒有像叢林中其他一些刺客那樣造成全部傷害. 他扮演了一場小規模的小衝突者的角色,該角色選擇了燒傷物品,這些物品在戰鬥中給了他大量的持久力量,並且在比賽中有很多代理機構. .

    .

    你什麼時候應該選擇夜曲?

    夜曲是反對非常脆弱的燈籠的好選擇. . 但是,當與Varus,Viktor或Jayce這樣的距離Poke Champs挑選時,他可能會毀了他們的一天.

    . 在進行1V1交易方面,他也非常強大,從而使他能夠欺負大多數junglers脫離河流Scuttlers和Rift Herald等早期目標.

    不幸的是,Nocturne沒有像Wukong這樣的團隊戰鬥能力. 如果較晚的遊戲命中且沒有領先優勢,那麼很難找到進入5V5的方法. Nocturne是為願意找到優勢並一直迫使它一直到終點線的積極主動玩家. 如果您更喜歡縮放較晚的比賽和1v5ing,那麼他可能不適合您.

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    夜曲最好的建築和符文在英雄聯盟中

    Nocturne想要進行長時間的戰鬥並追逐他的對手,因此選擇致命的節奏是理想的. 他的汽車上的坡道攻擊速度和獎金範圍非常有用,這使其成為這個冠軍的必備品. .

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    統治應該是您的次要選擇,幾乎純粹是最終獵人的選擇.

    . . 但是,StriderBreaker是該冠軍的絕妙工具,可讓您追逐否則無法跟上的目標. 此外,最近的黑刀刀拋光劑使它作為一個物品具有很大的價值. 這兩個項目一起允許夜曲幾乎擊敗任何目標.

    從那裡開始,混合廣告/保護項目,例如死亡的舞蹈和馬爾莫蒂的毛,是很棒的選擇. 夜晚的邊緣也可能是對CC重型團隊的好接送.

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    kha’zix,voidreaver

    kha’zix在補丁中獲得了背對背的增益13.7和13.8,使他在平衡線上有點推動,成為當前補丁中最高的勝利率之一. . 也就是說,玩他需要您注視著何時反擊並與孤立的對手打架.

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    . Kha’Zix比英雄聯盟中的其他一些強大的刺客需要更多的技巧和計劃.

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    您什麼時候應該選擇Kha’Zix?

    當您對敵人團隊有目標時,Kha’Zix處於最佳狀態. 他對大多數坦克的叢林者並不是很棒,尤其是那些可以阻止他以自己想要的方式潛入背線的人. 像Amumu和Maokai這樣的冠軍都很坦率,可以將單個目標鎖定在很長時間的時間裡,絕對會使Kha’Zix在遊戲的後期變得更加艱難.

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    需要明確的是,如果他領先並且有足夠的致命性,他在1V1中沒有任何問題。問題以團隊戰鬥到達. Kha’Zix非常脆弱,如果您無法獲得敵人的落下. .

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    kha’zix最好的建築和符文在英雄聯盟中

    . 他的全部旨在在最少的時間內盡可能多地獲得單一目標傷害,這使符文無價. 鞋類,未來的市場和宇宙洞察力也有一些不錯的實用程序. .

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    kha’zix的最佳神話般的物品激烈競爭. 有些球員更喜歡Duskblade或Prowler的爪子,但Eclipse是冠軍中用途最廣泛的神話,持有最高的整體勝利率. 直接進入夜晚的邊緣會給Kha’Zix提供更多的生存能力,同時又不犧牲損害.

    . . .

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    Rengar,Pridestalker

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    雖然這可能部分是由於與適當利用Rengar的組合和被動相關的高技能上限,但它也與不知道該構建的玩家有關. 如果您要面對挑戰,並想學習如何接管比賽和1擊敵人ADC,請給Rengar射擊.

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    您什麼時候應該選擇Rengar?

    理想情況下,當敵人的團隊有一個緊張的攜帶時,應該選擇Rengar,您真的想關閉. 雖然大多數團隊組成都會依靠他們造成的損害冠軍,但與背線剝離的作品確實會讓您陷入困境. 如果您沒有足夠的傷害1桿,那麼像Janna和Lulu這樣的魔法師可以阻止您進入軌道,而像Galio這樣的坦克中的laners可以給您帶來困難.

    . 在撰寫本文時,他的勝利率在諸如青銅和銀等較低排名的率約為45%,在高鑽石/大師賽中以高達54%的速度增長了近10%.

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    他不是一個容易的冠軍,但他是該死的好冠軍.

    . . 獎勵傷害與獎金金相結合,Rengar能夠使球滾動並隨著比賽的進行而保持滾動. .

    次生符文的最佳選擇是突然撞擊和無情的獵人的結合. 突然的影響有點不言自明,因為Rengar以他的被動跳躍在整個地方,但無情的獵人往往比尋寶者更有用. 憑藉首次罷工的黃金,額外的移動速度比試圖獲得尋寶者獎金黃金的額外運動速度有用.

    . 在大多數情況下,您可以選擇的選擇,但這是Rengar的必要條件. 獎勵運動速度是無價的.

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    Rengar的構建是英雄聯盟中最全面的一維建築之一. . Youmuu的本質掠奪者將永遠是您的前兩個購買. 而且,雖然Rengar無法利用ER的法力方面,但它是唯一給他帶來拼寫效果的項目,同時使他的傷害輸出最大化.

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    從那裡,玩家可以彎曲各種批判項目. Stormrazor是保證殺人目標的理想之選,而Dom’s的目標非常適合切碎目標的目標,這些目標選擇了諸如早期Zhonya的沙漏之類的防御物品. Bloodthirster的被動獎金廣告很棒,但是請確保您等到第四或第五個項目才能構建它.

    . Rengar只做一件事,只有一件事:損壞.

    你什麼時候應該選擇坦克叢?

    坦克在當前的叢林元中佔據了至高無上的統治,所有高級冠軍冠軍獨奏是坦克. . 在最近的補丁中,這種情況已經有所改變,但是,坦克仍然是最安全的賭注.

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    像拉姆斯(Rammus)這樣的冠軍在當前補丁的叢林中統治著冠軍,並且幾乎可以在任何情況下選拔. 考慮到頂級車道仍然有利于冠軍,而中車道通常有一個柔軟的法師或刺客,因此,挑選坦克的叢林人幾乎可以肯定會給您帶來更好的團​​隊補充,而比挑選進賽車更多的勝利.

    . 您仍然會在團隊中發揮某種角色,但錯誤的餘地要比典型的通用刺客要大得多,並且作為發起戰鬥的人的重要角色.

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    Amumu通常不是一個超越低MMR的Jungler. 他是一個非常容易機械比賽的冠軍,他唯一的技能是一個非常寬大且易於擊中的,這立即使他進入戰鬥. 但是,最近的項目變化加上早期耕種的激勵措施,減輕了許多Amumu的比賽最大障礙,並使他成為了令人難以置信的強大的Jungler.

    諸如惡魔擁抱和雅克(Jak’sho)等物品的力量使protean允許Amumu通過擁有更多原始統計數據來擊敗大多數對手. 一旦進入後線,他也很難剝皮,而他的車道寬度在他的終極摧毀團隊戰鬥中昏迷.

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    . Amumu是一個偉大的,對初學者友好的Jungler,到目前為止,它甚至可行,甚至可以達到最高水平.

    您什麼時候應該選擇Amumu?

    在當前的元中,除非您的團隊嚴重缺乏攻擊傷害,否則選擇Amumu的時候確實不好. 不過,這在單一隊列中是相當罕見的事情,使Amumu成為非常強大的選擇.

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    也就是說,當與能夠利用他強大的CC的人配對時,他會好多了. . .

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    如果發現了一個硬amumu櫃檯,這可能會改變.3.

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    Amumu最好的建築和符文在英雄聯盟中

    優點和休閒球員在建造和玩Amumu的最佳方法上都有一些分歧. 他有兩個截然不同的符文頁,它們與兩條在遊戲中具有完全不同目標的構建路徑配對. 因此,本節將分開他的兩個版本,因此您可以為每個符文頁進行正確的構建配對.

    第一個構建更加面向在團隊戰鬥中構成一致的損失,而不是為隊友準備. 這是針對那些想通過損害產出而不是CC和公用事業的人的影響.

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    征服者是這條製造道路背後的動力,勝利,傳奇:堅韌和最後的立場,使他在團隊戰鬥中保持力量. . .

    惡魔般的擁抱應該是您在服用征服者時的每場比賽. Amumu的最佳神話般的物品不會帶來內置的傷害,如果您想利用征服者. 之後,Jak’Sho是您作為核心項目的最好選擇. 從那裡,進入諸如Sunfire,Thornmail,Randuins和Gargoyle的石板等坦克物品都很好. .

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    Build 2:Full Tank

    第二種構建的特徵是在其他物品之前匆忙輻射美德,放棄損害輸出以換取團隊戰鬥能力和笨重.

    . 生活的字體旨在幫助他的團隊戰鬥,調理增加了他的保護庫,而振興的美德也很好地振興. 靈感次要是追求傳奇的方式:堅韌的nerfs,具有神奇的鞋類和宇宙洞察力,在整個遊戲中提供了很多價值.

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    輻射美德是這些物品的建立. . 即使在13之後.3更改它是插槽項目中最好的.

    . 值得一提的是,由於它與Abyssal面具和輻射美德的協同作用,精神面貌不是一個不好的選擇,這是您上一件物品的絕佳選擇.

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    在他的工具包上了幾個增益之後,賈爾文(Jarvan)既提高了獲勝率和受歡迎程度,又成為了叢林中出色的全能選手. .

    . . 您不必以Flash與他的Q/E組合合作的方式來學習所有復雜的機制,以挑選冠軍,並在您自己身上獲得一些簡單的勝利.

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    如果您想扮演這個角色,Jarvan IV值得一試. .

    您什麼時候應該選擇Jarvan IV?

    老實說,首先提取的J4不是一個壞主意. .

    更重要的是,像Poppy這樣的冠軍可以真正弄亂Jarvan的套件,這並不是那麼受歡迎. 他確實在1V1上很難過,所以像大師Yi和Bel’veth一樣,冠軍較晚的冠軍在下MMR中給了他一個艱難的時光. 但是,如果您是賈文(Jarvan)作為發起人和隊友,那麼您不會經常遇到這些問題.

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    只要您扮演賈爾文(Jarvan)的優勢,他很少是一個糟糕的選擇.

    Jarvan IV最佳建造和符文在英雄聯盟中

    . 由於他的標準神話選擇是GoreRinker,並且他作為冠軍的身份是發起人,他想參加戰鬥並保持戰鬥. 額外的康復和真正的傷害無疑有助於. .

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    如果您正在尋找任何給定情況下的符文,那麼Inmims是一個不錯的選擇,而Magical Footwear的獎勵運動速度和節省300金的靴子的價值以及Cosmic Insight的Smite和Goredrinker的降低是無價之寶。.

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    . 它有幾乎所有賈爾文所需的東西. . 從那裡開始,混合廣告和防禦項目往往是要走的路. 如果您非常困難地保持活力,那麼像石石膏的石板甚至Zhonya的沙漏之類的東西都可能是一個不錯的選擇.

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    經過一系列的愛好者,nerfs,再次獲得了buff,現在又是nerfs,拉姆斯(Rammus.

    . .

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    您什麼時候應該選擇Rammus?

    . 他被Lillia和Mordekaiser這樣的AP Junglers淘汰,但對像Master Yi,Graves,Kindred和Rengar這樣的東西是一個很好的選擇.

    換句話說,首選的拉姆斯可能會以災難結束. . 由於這個原因.

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    但是,他的機械簡單性和快速移動速度使任何比賽都可以贏得比賽,即使您沒有直接對抗敵人團隊. 請注意,他的叢林清晰相當慢,您需要積極地努力努力,以充分利用這一冠軍.

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    Rammus最好的建築和符文在英雄聯盟中

    拉姆斯(Rammus. 餘震,調理和過度生長都使做拉姆斯最擅長的事情變得更容易,生活的字體非常適合早期的小規模衝突和比賽后期的團隊戰鬥. 勝利與傳奇:痛苦是滾雪球的必備之際,並給拉姆斯帶來更多進攻速度. 當某人嘲弄時,他真正能做的就是自動攻擊它們,因此,擁有額外的攻擊速度會產生巨大的不同.

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    . 盔甲,盔甲和更多的裝甲是他的事. 如果您在一支廣告繁重的團隊中前進,那麼在Jak’sho之前急於奔波並不是一個壞主意. . 如果你 要儘早獲得先生,選擇Abyssal面具給自己一些額外的維持和獎勵魔術筆. 大自然力量也是強大的後期魔術抵抗選擇.

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    那裡有它,是補丁13上最好的叢林.. . .

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    Jungler Tier列表大聲笑補丁13.

    . 知道哪些冠軍在頂部和底部將使您能夠最大程度地贏得比賽的機會併升入更高的隊伍. 在查看層列表時,請始終記住它們主要基於意見 – 這可能是好是壞,具體取決於您的看法. 我們鼓勵您查看一些叢林級別列表並自己得出結論,但總的來說,您將在大多數級別列表中的某些層次中看到類似的趨勢冠軍.

    . . !

    我們的層列表包含的標準:

    • 個人冠軍的勝利率,受歡迎程度,選秀/禁令和其他統計數據
    • 不同技能括號的性能:金平台,平台鑽石,鑽石挑戰者
    • 技能上限 – 例如,Kha’Zix比Rengar更容易掌握,因此,如果在其他標準中被評為相似的話,他的位置可能更高。

    將所有這些不同的標準點保持在我們的腦海中,我們將最可行的冠軍手動排名為五個不同的級別(它們在某個層中的位置並不重要).

    . 這些冠軍中的大多數是不可能的,如果一支球隊沒有將他們否定為金/XP和目標的優先事項,那麼它們將成為一個巨大的問題. 如果您想贏得大部分遊戲,那麼選擇這些冠軍都是一個不錯的選擇.

    非常受歡迎,將被證明非常適合競爭遊戲,尤其是在排名的Soloq遊戲中. 它們的表現非常出色,通常比其他叢林選秀有優勢,而且這些冠軍中的大多數在遊戲的至少三個方面都表現出色:早期遊戲,晚期遊戲,目標,ganks或地圖控制. .

    . . .

    C級冠軍 通常的表現通常是最佳的,並且往往很難發揮和/或贏得較低的勝利率. .

    D級冠軍 . .

    每兩週出現一次的主要補丁可能會很快改變元數據,具體取決於Riot決定進行的冠軍變化數量. . 此類補丁還可以包含對符文和/或物品的更改,這可能會無意中影響冠軍的勝利,受歡迎程度和禁令率. 這樣做會將junglers推到元的頂部和底部,因為它們的可行性是單隊攀登的變化.

    . . .

    歸根結底,冠軍統計數據可能是我們擁有的最重點. . 這些統計數據針對鉑金等級及以上,大多數集中於對當前元中哪些冠軍錶現良好的一般了解.

    儘管統計數據並不是一切,但54%的贏率冠軍仍將在S和A等級之間,僅僅是因為高贏率通常與其他事情相結合,例如:易於比賽,高性能,巨大的建築多樣性和較少的計數器.

    . 如果您渴望了解有關某個Jungler冠軍的更多信息,例如,要使用哪個符文和物品,或者遵循哪個叢林路徑,請單擊“等級列表中的特定冠軍”以打開其專用指南.