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10個口袋妖怪GO使用和收入統計數據值得知道2023年
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雖然最初的炒作可能已經消失了,但由於懷舊和互動遊戲動態,許多人仍然喜歡Pokemon Go。. 多年來,閱讀本文來發現這場遊戲的起伏.
編輯的選擇
- 2021年的活躍用戶從 2016年.
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- 生成口袋妖怪 . .
- $ 703. 在2022年.
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口袋妖怪使用和收入統計
截至2023年7月2日,大約79.. .
許多數據表明,許多人想玩流行的遊戲《神奇寶貝》. .
是什麼使Pokemon Go變得與眾不同,而且還適合遊戲的設計.
✅ 專家提示:
如果您對在iPhone上玩口袋妖怪好奇,最簡單的方法是從App Store中獲取最新的口袋妖怪遊戲. .
1. 2021年全球有7100萬個口袋妖怪GO使用者,低於2019年的1.13億.
(應用業務)
多年來,Pokemon Go的受歡迎程度逐漸下降. .
Pokemon GO活動玩家的數量(2016-2021)
有多少人玩口袋妖怪去?
. 因此,根據ActivePlayer.
. 該遊戲完全成功地將游戲帶入了現實世界,並且在2016年的一段時間裡,實際的人群聚集在受歡迎的體育館和熱點,以吸引口袋怪物.
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. . 考慮到這一點,這是Pokemon GO Player Cunt.
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根據buisnessofapps的說法 . .
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活躍球員的平均數量是 79,270,880. 這是2023年6月的79,669,226. 截至7月1日的一天,高峰球員數量是 5,284,725, 在七月.
. . 用戶可以捕捉和訓練神奇寶貝,然後與其他用戶作鬥爭,模仿電子遊戲系列的遊戲玩法.
. Niantic專門從事AR遊戲,最初是在Google中成立的內部啟動. Pokémon公司負責品牌管理,生產,營銷和特許經營權的許可.
. 在2016年夏天,似乎沒有逃脫神奇寶貝. 甚至有一個神奇寶貝Go Frappuccino! 它還啟發了200,000個Spotify播放列表.

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但是,成功無法維持. . 在其頂峰時,PokémonGo每月吸引了超過2.5億的人,到2016年12月,該人數已降至不到5000萬.
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我們收集了有關神奇寶貝GO的數據和統計數據. 在下面閱讀以了解更多信息.
- PokémonGo賺了$ 1.
- . 它在2016年達到了2.32億活躍球員的頂峰
- Niantic在2021年的價值為90億美元
PokémonGo Go概述
2016年7月6日 加利福尼亞州舊金山 人們 Tatsuo Nomura(PokémonGO導演),John Hanke(Niantic CEO) Niantic 業務類型 PokémonGo從2018年到2020年穩步增加了其年收入. 收入在2021年略有下滑至$ 1..
PokémonGO年收入2016年至2021年($億美元)
.83 . 0.81 2019 0. 2020 .23 .21 . .
PokémonGO年度活躍球員2016年至2021年(MM)
年 用戶(MM) 2016 232 2017 2018 131 2021 來源:ActivePlayer.IO,傳感器塔,Statista
神奇寶貝去下載
PokémonGo已下載超過5億次,儘管其中幾乎有一半是在第一年記錄的.
下載(MM) 2016 260 335 2019 572 . 神奇寶貝Go仍然是該公司最有利可圖的遊戲.
Niantic私人估值2015年至2021年($億美元)
年 . 2016 3. 2019 4 2021 ?
. 目前,它每月有超過1.5億個活躍用戶
神奇寶貝在哪裡最受歡迎?
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Google Play在2019年佔PokémonGO(4.82億美元)的54%,iOS收入達到4.12億美元
Pokémon去做多少收入?
根據傳感器塔,平均每日收入為400萬美元
有多少人參加了Niantic現場活動?
.2019年有700萬人參加了Niantic活動. 2020年沒有任何重大事件
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2016年,《神奇寶貝GO》玩家走了8.. .
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