Връщайки се за весели стипендии – Приложения в Google Play, Стипендии за колеж: Намерете и кандидатствайте онлайн безплатно | Да се ​​весели

Повече пари за колеж? Обичаме това за теб

Без колебание, сламените шапки и техните съюзници се качиха на кораба и направиха отчаяно бягство. С малко тяга от Coup De Vent и малко затваряне на портата благодарение на Санджи, The Going Merry и нейният екипаж избягаха от Lobby Enies, оставяйки Buster Call Compes, за да се справи с Whirlpools. С това е спечелена лобито на битката в Енис.

Вървящи весели стипендии

Да вървиш безплатното приложение на Мери ви помага да платите за колеж, като ви съпостави със стипендии, безвъзмездни средства и финансова помощ.

Merry Merry има над 1 милион ученици и над 15 000 регистрирани потребители на гимназиални съветници.

Какво прави да се весели различно?

1. Персонализирано съвпадение на стипендии
Да се ​​прилагате по -бързо. По -малко сърфиране и пресяване чрез стипендии, които не са приложими за вас.

2. Лесни, автоматични приложения за стипендии
Кандидатствайте директно към много от изброените стипендии, още от уебсайта на Going Merry или приложението. Дори ще попълним формуляра за кандидатстване с информацията във вашия профил.

3. Пакетни стипендии
Комбинирахме стипендии с подобни подкани за есе, така че можете да кандидатствате за множество стипендии с една форма.

4. Данните от вашите персони са сигурни
Ние напълно криптираме вашите данни и никога не ги продаваме на трети страни.

5. Субсидии и финансова помощ също
Съвпадете се с местните безвъзмездни средства, за които имате право, и кандидатствайте за финансова помощ.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането как разработчиците събират и споделят вашите данни. Практиките за поверителност и сигурност на данните могат да варират в зависимост от използването, региона и възрастта. Разработчикът предостави тази информация и може да я актуализира с течение на времето.

Повече пари за колеж?

Използваме методи за криптиране на данни на банково ниво и решения за съхранение на данни най-добре в класа, за да запазят вашите данни в безопасност. И ние никога не продаваме вашите данни на трети страни.

Проверени стипендии

Нашият екип лично проверява всяка стипендия, изброена на нашия уебсайт, така че да знаете, че това не е измама. Също така внимателно маркираме всички изисквания за допустимост, така че да знаете, че когато съвпадате със стипендия, вие всъщност отговаряте на условията за това.

Хората ни обичат

Работим с 15 000+ гимназии в САЩ (вижте карта на училищата тук!), а нашето въздействие беше обхванато от големи търговски обекти в пресата. О, и споменахме ли, че сме работили с над 1 милион студенти?

Не приемайте само нашата дума за това

Безопасен и сигурност

Мишел Мари Чарлз
Далас, Тексас

„Моето желание да присъствам на моя университет на мечтите, сега се превърна в реалност, благодарение на веселянето!”

Безопасен и сигурност

Хесус Аройо-Рамирес
Hutchinson, KS

„Честно казано имах невероятно изживяване при веселие. Продължавайте да правите това, което вие правите!”

Безопасен и сигурност

Габи Демот
Ан Арбър, Мичиган

.”

Да се ​​весели има 4.8 средна оценка в 7K проверени отзиви

Вижте сами защо 1 милион ученици използват да се веселят

Ученици, които използват Merry

Ученици, които използват Merry

Представени възможности за стипендия

Програма за стипендии за 2000 долара за възрастни хора (без изискване за GPA!)

Ако сте на лов за най -добрите стипендии в колежа, които да ви помогнат! Този конкурс е отворен за всички американски гимназисти в тяхната старша година, които планират да посещават колеж догодина за асоциирана или бакалавърска степен. Няма специфични заслуги (GPA или оценка на тестовете на колежа) или изисквания за финансова нужда. Вместо това, това е стипендия за есе, така че парите за стипендия ще бъдат присъдени въз основа на отговорите на студентите.

Това есе за стипендия трябва да се съсредоточи върху вашите стремежи за бъдещето. Мечтайте големи и отговаряйте с възможно най -голяма страст! Подканата за есето пита: „Какви са моите академични и кариерни цели и как тази стипендия би ми помогнала да достигна до тях?”Искаме да чуем за вашите страсти и мечти – и искаме да ви помогнем да ги постигнете!

Понякога финансовата помощ, която получавате от FAFSA®, просто не го реже. Ето защо създадохме нова стипендия само за студенти с неудовлетворена финансова нужда. Наградите за стипендии от 1000 долара могат да се използват при всякакъв вид висше образование-във всеки акредитиран колеж в общността, търговско/професионално училище, четиригодишен бакалавърски колеж или програма за аспиранти в Съединените щати. Дори може да се използва и като стипендия за трансфер!

Искаме да гарантираме, че повечето студенти отговарят на условията, така че има нулеви допълнителни изисквания за допустимост (няма специфична област на обучение, записване на пълен работен ден, етническа принадлежност, обществено обслужване, нито изискване за GPA). Наистина можете да бъдете всякакъв вид ученик, изучавайки каквото и да било, стига да демонстрирате, че се нуждаете от допълнителна финансова помощ, извън това, което може да ви предложи офисът за финансова помощ на вашето училище.

Програма за изключителни учени от 1000 долара

Планирането в колежа може да бъде стресиращо – от попълване на дълги приложения до тестове за проходи и дори да се сприятели на нови места. Така че да се весели иска да облекчи някакъв натиск и да оборудва квалифицирани студенти да посещават колеж, без да се притеснявате толкова много за цената.

Ето защо ние награждаваме двама студенти с стипендии, базирани на заслуги, за да компенсират разходите за обучение в колежа и да сведем до минимум бъдещите задължения за погасяване на федерални студентски заем. Студенти с финансова нужда и минимален GPA от 3.. Кандидатите ще напишат есе за техните цели и как дипломата ще помогне да ги постигне.

. Ще възнаградим вашия ентусиазъм и шофиране, така че не забравяйте да ни уведомите колко сте развълнувани да направите следващата стъпка от вашата академична кариера. .

Стипендия за обществени услуги в размер на 1000 долара

? Мечтаете ли да създадете по -светло бъдеще за вашата общност? !

Наградата има малко изисквания за допустимост – само че кандидатите трябва да завършват средношколци или настоящи студенти с любов към обществената услуга. За да кандидатстват, студентите ще напишат есе, демонстриращо своята ангажираност към своята общност, обсъждайки начините, по които са се върнали, и най -важното – подробно описвайки плановете си да продължат да се връщат в бъдеще. . Процесът на кандидатстване е лесен (само едно есе!), а наградата е сляпа за финансовите нужди, както и GPA.

(Обърнете внимание, че за съжаление, както всички награди в базата данни на Merry Merry Scholarship, тази стипендия не е отворена за международни студенти извън Съединените щати. .С. жител да кандидатства.

1000 долара (магически дублиращо) Заявление за стипендия без есей

Планирането на новото ви приключение като колеж или аспирант е пълно с вълнение, но процесът на търсене и кандидатстване за стипендии може да бъде отнемащо време влачене. Ето защо ние създадохме нашата „магически дублираща стипендия“, където можете да кандидатствате за първоначална стипендия от 1000 долара, както и да изберете да ни накарате „Автоматично да ви покажем“ към всякакви допълнителни стипендии за есе, които ние (или други надеждни доставчици на стипендии)) Бягайте през цялата учебна година. Всичко, което трябва да направите, е да кандидатствате веднъж! След това мечтайте големи, учийте усилено и ни позволете да ви помогнем да плащате за училище.

От студенти от първо поколение до студенти до студенти, на непълно работно време до студенти на пълен работен ден, тази стипендия е отворена за всеки, който има планове за висше образование.

Така че няма нужда да се подчертава от липсващите срокове за кандидатстване за тези лесни, безплатни стипендии! Вие се фокусирате върху вашите академични начинания, докато ние се справяме с вашите приложения за вас.

Стипендия за иновации в размер на 500 долара

Сякаш усилията, необходими за намиране на стипендии, не са достатъчни, повечето състезания в колежи и състезания по стипендии включват списък с пране на плашещи и досадни изисквания. Стипендията за иновация на Merry е различна.

Каним учениците да създадат приложение, което показва своята индивидуалност. От видеоклипове на Tiktok до песни SoundCloud, това е вашият шанс да проявите креативност! Покажете своя усет за изкуствата, лека атлетика, обществено обслужване и ни кажете защо висшето образование е важно за вас. Това трябва да е лесна стипендия, която също е забавна.

Няма формула за всички размери за спечелване на тази безплатна стипендия в колежа. Ще наградим 500 до 2 студенти с най -завладяващи приложения, така че се забавлявайте с него! Настоящите студенти от всички нива са добре дошли да кандидатстват, включително гимназисти, настоящи студенти в колежа (преследвайки бакалавърска или асоциирана степен), трансферни студенти и дори студенти в аспирантура. .

Награда за стипендия за 500 долара за академични постижения

Този фонд за стипендии, базиран на заслуги, ще присъжда 500 долара всеки на 2 заслужаващи студенти на пълен работен ден, които показват както академични постижения, така и лидерство в извънкласни дейности. Ние търсим страст и дълбочина, а не на широчина: Как наистина сте постигнали в рамките на вашата специфична област на интерес или опит? ? Провеждали ли сте лидерски роли във вашите училищни клубове?

Покажете вашите постижения, преживявания и опит в кратко есе.
Също като част от процеса на кандидатстване, ще ви помолим за вашия GPA, препис и препоръчителни писма 1-2. Няма изискване за финансова нужда за тази стипендия, така че студентите от всички нива на доходи да се прилагат.

За да намерите срокове за стипендии, често задавани въпроси и други ресурси за стипендии, регистрирайте се, за да станете весели. Новите стипендии се добавят редовно и мачовете за стипендии се случват веднага щом завършите профила си.

FAFSA® улесни (получете 15 000 долара за учебна година!

Що се отнася до плащането на вашето образование в колежа, #1 Най -важното нещо, което можете да направите, е да попълните безплатното заявление за федерална студентска помощ (FAFSA®), формулярът за кандидатстване на Министерството на образованието, за да получи федерални награди за финансова помощ. Но ние знаем, че правителствената форма на FAFSA® може да бъде объркваща, особено за студенти от колежа за първи път.

Така че създадохме по-добра, по-удобна за потребителя версия: FAFSA® направи по-лесно. Има опростени въпроси, по -добре (и още!) Помогнете на текста, за да ви насочи и възможността да прескачате напред и назад (така че можете да попълните формата в реда, който има най -голям смисъл за вас).

Но защо е важно да попълните FAFSA® така или иначе? Е, средно, допустимите студенти получават 15 000 долара студентска помощ за учебна година след завършване на FAFSA-това може да бъде 60 000 долара за четиригодишни студенти от студенти. Тази финансова помощ обикновено е комбинация от „безплатни пари“ (различни видове стипендии и безвъзмездни средства), пари, за които работите (работно проучване) и ((по-ниски лихви) студентски заеми, за да помогнете за компенсиране на разходите за посещение.

  • Стипендии за малцинствата
  • Стипендии за жени
  • Стипендии, базирани на държавата
  • Стипендии за възрастни хора
  • Стипендии за студенти по трансфер
  • Други списъци на наличните стипендии

Да се ​​весели

The Да се ​​весели [4] беше първият кораб с пълен размер, собственост на Straw Hat Pirates, каравел, който служи като основен транспорт през източното синьо, и голямата линия до вода 7. Често се наричаше афективно като просто весел (メリー , Мери ? ) от екипажа.

Първоначално проектиран от слугата на Кая Мери, той е надарен на сламените шапки за защита на сироп срещу пиратите на Черната котка. С течение на времето тя се обичаше от екипажа като дом и като приятел, дотолкова, че в крайна сметка тя развива своя собствен живот и се превърна в истински член на екипажа. За съжаление, The Going Merry нанесе непосилно количество щети по време на нейния „живот“, взривен, нанижен, нарязан многократно и частично изяден от Wapol. . [5]

След унищожаването му, Веселата е наследена от Хиляда Съни, кораб, специално построен от Франки (и компанията Galley-La), за да поддържа „душата“ на своя предшественик. [6]

Съдържание

  • 1 Дизайн и външен вид на кораба
    • 1.1 заседателна зала, салон и шлем
    • 1.
    • 1.3 складова помещение и оръдие (отзад)
    • 1.4 Женска стая
    • 1.
    • 1.6 баня
    • 1.7 любимо място на Луфи
    • 1.8 Дървета на Микан на Нами
    • 2.1 Екскурс
    • 2.2 Източно синя сага
      • 2.2.1 сироп село дъга
      • 2.2.2 Едно парче: Филмът
      • 2.2.3 Baratie Arc
      • 2.2.4 Arlong Park Arc
      • 2.2.5 епизод специален 1
      • 2.2.6 Loguetown Arc
      • 2.2.7 Clockwork Island Adventure
      • 2.2.8 островна дъга на военен кораб
      • 2.3.1 Обратна планинска дъга
      • 2.3.2 Whiskey Peak Arc
      • 2..3 Малка градинска дъга
      • 2.3.4 дъга на барабанния остров
      • 2.3.5 Арабаста дъга
      • 2.3.6 Кралство на Чопър на остров на странни животни
      • 2.3.7 епизод на Арабаста: Пустинната принцеса и пиратите
      • 2.3.8 дъга след арабаста
      • 2.4.1 дъга на козелен остров
      • 2.4.
      • 2.4.3 епизод специален 2
      • 2.4.4 Прокълнатият свят меч
      • 2.4.5 дъга на остров Рука
      • 2.4.6 дъга Jaya
      • 2.4.7 дъга на Skypiea
      • ..8 G-8 дъга
      • 2.4.9 Барон Омацури и Тайният остров
      • 2.5.
      • 2.5.2 епизод специален 3
      • 2.5.3 океанска дъга на мечтите
      • 2.5.4 Връщаща дъга на Фокси
      • 2.5.5 Гигантският механичен войник на замъка Каракури
      • 2.5.6 вода 7 дъга
      • 2.5.7 enies лоби дъга

      Дизайн и външен вид на кораба []

      . Корабът на кораба се състоеше от четири оръдия, едно в лъка, сочещ напред, едно в кърмата и две сочещи от двете страни. Те рядко се използват, тъй като пиратите от сламена шапка обикновено предпочитат да избягат или да участват в бой с ръка в ръка. След дъгата на Арлонг Парк, Going Merry спечели три мандаринови дървета от овощната градина на Bell-Mère, спомен от дома на Нами. Тъй Откъснати няколко пъти. Няколко петна от The GuardRail бяха повредени и липсващи, което накара екипажа да ги закърпи с дъски, което беше направено доста грубо поради липсата им на опит в дърводелството. По времето, когато достигна вода 7, килът беше повреден, който се считаше за непоправим в дългосрочен план, като по този начин обрече веселата. В дъгата на Skypiea тялото на кораба имаше крила, а овчарската фигура беше облечена като пиле.

      . С експертния опит на Iceburg в засичането му, за да удължи ограниченото време, което имаше, Going Merry успя да плава през коварната буря на Aqua Laguna, чак до лобито и обратно, преди най -накрая да се поддаде на границите си.

      В том 11 на манга, ODA представи различни схеми и обяснения на всяка част от кораба. Те включваха всичко – от фигурата на Мери до кухнята. [7]

      The Merster in the Digitally Colored Manga.
      Концепционното изкуство на Going Merry от анимето.
      The Going Merry, прикрит като морски кораб
      .
      Връщането в Едно парче: Супер голяма битка! х.
      The Going Merry in the Live-Action Series.

      Заседателна зала, салон и шлем []

      Да се ​​весели

      Това е стаята с най -много функции на целия кораб. Тя служи като зала за срещи, салон, кухня и шлем. Тук целият екипаж може да направи редица неща. Временно, USOPP използва тази стая за своята Работилница на Usopp. [8]

      Воланът, използван за маневриране, корабът се намира в тази стая. Има овча глава, подобна на тази, използвана за фигурата на кораба. .

      Мъжката стая []

      Мъжката стая на The Going Merry се намира под палубата на кораба точно под мачтата. Той е доста голям и необуздан. Тази стая обикновено е претъпкана поради факта, че се споделя от Luffy, Zoro, Usopp, Chopper и Sanji да спи. Достъп до него през люк до мачтата. . Има спешен изход, който се свързва с женската стая, в случай че нещо трябва да се случи.

      Складово помещение и оръдие (AFT) []

      Да се ​​весели

      Складово помещение и оръдие са разположени под салона на Going Merry. . . В стаята се помещават и две оръдия, обърнати към всяка страна на кораба.

      . Някои кърпи могат да бъдат намерени до входа на банята, когато човек завърши, като се къпе. Люкът, който се спускаше в кварталите на жените.

      Воланът, който се използва за управление на кораба, също може да се види, разположен над тази стая.

      Да се ​​весели

      Женската стая на The Going Merry се намира под палубата за съхранение и оръдие. . Първоначално е проектиран от Merry за използването на Kaya, което води до нейния красив и добре декориран дизайн. Достъпът до стаята се осъществява през люк, който води до стаята отгоре. Този люк имаше заключване. Има спешен изход, който се свързва с мъжката стая, разположена тук, в случай че нещо се случи. Този люк обаче обикновено не се използва и обикновено се заключва.

      След дъгата на Арлонг Парк беше добавен бар от дърводелец от Cocoyasi, Teru-san.

      Cannon Deck (Fore) и стая за котва []

      . Тя служи и като стая, в която се съхранява котвата. Тук могат да се съхраняват различни оръжия като мечове. Той също така съдържа гигантски гребла и запасители на живота, когато се изисква.

      Оръдието тук е било значително използвано да стреля в Лабун, преди да се размине в него и да счупи фигурата й.

      Баня [ ]

      Банята на Going Merry се намира под палубата, до кормилото на кораба. Достъп до него през врата, водеща към складовата стая. Тази врата имаше завеси за поверителност.

      Банята разполага с душ, вана, мивка и тоалетна. Когато Робин беше замръзнал от Аокиджи, ваната се използва от чопър и USOPP, за да я размрази. . Имаше две от тези машини, но Луфи счупи една.

      Трябва да се внимава след използването на душа. След като се почисти, екипажът трябва да се увери.

      Любимото място на Луфи []

      Да се ​​весели

      Фигурата на Going Merry е овца. . Защо обича да седи там, като се има предвид, че неспособността му да плува е пълна загадка. Когато фигурата беше временно нарушена при удара с Лабун, Луфи изрази колко е луд и нападна китовете. Фигурата се намира и на върха на волана на кораба в основната стая. .

      През цялата поредица фигурата понякога показва признаци на изрази като обикновен човек. Те варират от комични до тъжни. [10]

      Дървета на Микан на Нами []

      Да се ​​весели

      След дъгата на Арлонг Парк, на върха на върха на The Merry Mikan са добавени три дървета от Mikan от Bell-Mère. Плодовете, които носят, са сатсуми (цитрусови shonchi), но обикновено се превеждат като мандарин или портокали. Нами се отнася внимателно към тях, тъй като те са спомени на Bell-Mère. Те осигуряват на екипажа витамин С, както и служат като декорации за кораба.

      Освен, че Нами се грижи за тях, Санджи също защитава тези три дървета от онези, които иначе биха могли да им навредят или да откраднат плодовете (e.g., .

      След битката на Луфи и Усоп във вода 7, тези дървета бяха преместени в хотелската стая, където бяха сламените шапки. Те за щастие бяха открити от корабокрушенията на галета-ла и се преместиха на по-безопасно място преди удара на Аква Лагуна.

      .

      История []

      Въвеждане в експлоатация []

      . [11]

      Селска дъга на сироп []

      Да се ​​весели

      След поражението на пиратите на Черната котка в село Сироп, The Going Merry беше даден от Kaya като подарък за спасяването й от Kuro, нейният гледач. [1] Първоначално корабът е проектиран от Merry for Kaya като луксозен кораб и е свалил знамена със своите знаци върху тях, преди да бъде заменен с този на пиратите от сламената шапка. Това бележи важно събитие за сламените шапки, тъй като те бяха придобили за първи път подходящ пиратски кораб. След трогателен момент, в който Usopp се присъедини към екипажа, след това Going Merry тръгна за бъдещите пътешествия, които предстоят напред.

      Едно парче: Филмът []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Baratie Arc []

      Отначало пътешествието беше много лесно. . Едва когато се срещнаха с Джони и Йосаку на борда на Meermer. След като случайно застреляха лодката си, докато тестваха оръдията на кораба, двамата ловци на глави показаха на екипажа от първа ръка последиците от скорбута със държавата, в която Йосаку е била в тогава. Джони, в пристъп на отчаяние, обърна мечовете си на екипажа и отряза част от парапета на горната палуба на веселата. . Йосаку получи снабдяване с богати на витамин С липи, за да излекува скорбута му, а Джони изплати сламените шапки за тяхната доброта, като оправи повредения парапет. За щастие екипажът е бил информиран от ловците на глави, че ресторантът на океана, Барати, е наблизо. Този съд би бил идеалното място за придобиване на готвач. Екипажът тръгна по време на пътуването си, за да се запаси с храната и да спечели готвач. [12] По време на нападение от Дон Криг, който допълнително се усложняваше от появата на Михаук, Нами открадна вървенето на весели и се отправи към Арлонг и неговия екипаж, като доведе до съкровищата на кораба и екипажа.

      Arlong Park Arc []

      По -късно Нами достига до островите Кономи на „върви веселие“ и продължава, докато пристигне в парк Арлонг. По -късно тя премества кораба в близост до село Кокояси, където Веселата остава до след, след като шапките на слама побеждават Арлонг и целия му екипаж.

      Епизод Специален 1 []

      Това е празен раздел . .

      След битката с Арлонг, по -късно Going Merry беше възстановена и дадени три микански дървета, които бяха засадени отгоре на кораба, където останаха. След това веселата продължил пътуването си към Голямата линия. Докато плаваше към местоназначението си, екипажът спря на последния остров в Източно Синьо, преди да влезе в Голямата линия, Loguetown, за да се запаси с доставките за пътуването напред. Тази спирка имаше нещо важно за всички. След като докира кораба на брега, далеч от града, за да избегне привличането на вниманието на морските пехотинци, екипажът влезе в града, за да изпълни задачите си. Това пътуване, което след това се усложняваше от повторното появяване на Бъги Клоунът и преследването на морските пехотинци на пушача, рязко завърши с появата на масивна буря. Тази буря спря да се весели от изгаряне от Моджи и морските пехотинци, тъй като мачове. [13]

      След като избяга от Loguetown, екипажът след това проведе малка церемония на борда на Going Merry, преди да влезе в Голямата линия, докато буря. Целият екипаж се закле да постигне всичките си мечти. С направеното, след което се весели се насочи към обратната планина, входът към Голямата линия.

      Adventure на Clockwork Island []

      . .

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Arabasta Saga []

      Обратна планинска дъга []

      След като върви веселата обиколка на обратната планина и влезе в Голямата линия, корабът веднага се натъкна на островен кит на име Laboon. След като се блъсна в страната на китовете и събори фигурата, вбесен Луфи удари кита в окото. . Луфи не беше погълнат заедно с останалата част от екипажа и кораба, а вместо това намери вратата на капана от страната на китовете и влезе.

      Докато е вътре в кит, екипажът се срещна с крокус, както и MR. 9 и госпожица сряда. След като излязоха от китовете, Луфи откъсна мачтата от вървянето на весели и нападна кита с него. И китът, и Луфи се бориха, докато Луфи не отмени двубоя, като обяви, че това е равенство. Тогава Луфи каза на китовете, че ще се върне в обратната планина, за да завърши двубоя и че на китовете вече не е позволено да удари главата си към планината. Мачтата беше прикрепена с първото от много калаени плочи, които ще покрият множеството му фрактури, а фигурата беше ремонтирана по подобен начин.

      Нами научи за позите на дневника от Crocus, а екипажът след това ескортира MR. 9 и госпожица в сряда обратно на домашния си остров, Whiskey Peak, непознат за тях, че двамата наистина планират нещо. . След това Весела плаваше в посока на Little Garden през позата на дънера, където екипажът изпитваше повече барокови работи, свързани с начинания.

      Хакоку

      След оцеляване в битката, доведена от г -н. 3, The Going Merry и неговият екипаж напуснаха Little Garden и се насочиха в посока на Арабаста, използвайки вечна поза, оставена от гореспоменатия злодей. Те напуснаха малката градина за пътуването си до Арабаста, но не и преди корабът временно да бъде погълнат от островен ядец, който скоро беше взривен до парченца от Дори и Брога. Пътуването до родината на Виви беше отначало плавно плаване, докато не беше открито, че Нами е болен. Тази болест, която никой в ​​екипажа не можеше да лекува, принуди да се весели и екипаж.

      Дъга на барабанния остров []

      След като победиха Уапол и хората му (по време на които Уапол е ухапал парче от страната на кораба), чийто кораб са се сблъскали по -рано, преди да дойдат на барабан, The Going Merry придоби нов член в списъка си с обитатели; Докторът на елените, чопър. С това екипажът продължи по пътя си към Арабаста. Докато пътуваше до Арабаста, корабът случайно взе на борда на друг пътник поради техники за риболов на Луфи и Усоп и някаква пара, създадена от подводен вулкан. Този човек, г -н. 2 Bon Kurei, забавлявайки екипажа, докато корабът и екипаж. След като научи самоличността и силите на този човек, екипажът и техните спътници решиха да се защитят, използвайки X марка, поставена на всяка от правилните си предмишници и някои превръзки, покриващи я. С това те се заклеха на борда на вървянето като приятели.

      Arabasta Arc []

      След като стигна до Арабаста и докинг в Нанохана, The Going Merry за кратко взе на борда на друг пътник, брат на Луфи, Портгас Д. Ас. След кратка среща с Ace About Blackbeard, Going Merry беше насочен към югозападните брегове на Арабаста, през Голямата река, където остава известно време. . . Научавайки за това, екипажът прескочи в огромната пустиня, за да извлече кораба си. След като стигна до кораба, се научи, че г -н. 2 бяха взели кораба не като враг, а като приятел. Той беше взел кораба, за да го предпази от различните морски пехотинци, които след това търсеха около острова за сламените шапки. Тъй като екипажът отново е завършен на Going Merry and The Straw Hats With Baroque Works, беше време да напуснем Arabasta.

      . Преследвайки се от различните морски кораби под капитан Хина, The Going Merry страдаше силно от щети от битка. Металните стълбове, заснети от морските кораби, пронизаха страната на кораба, като по този начин създаваха големи дупки в рамката на веселата. За щастие обаче, реформираният г -н. . . Тук сламените шапки трябваше да се срещнат с Виви, в случай че тя иска да се присъедини към екипажа. Виви беше на мястото на срещата; Тя обаче отказа предложението в името на страната си. Екипажът искаше да отговори на Виви от на борда „Веселата“; Те обаче не можеха да се дължат на близкия морски кораб. . С този знак за приятелство, „Голящият весел“ и неговият екипаж отплаваха от арабаста.

      Ескападите с барокови произведения бяха оставили екипажа на „Веселият много уморен и самотен“ поради факта, че Виви не идваше заедно. Въпреки това, една последна изненада дойде от всичко това: бившият вицепрезидент на Baroque Works, Miss All Sunday, беше прибрал на борда на вървенето. . . Това, Luffy прие и Going Merry спечели друг обитател от тази поредица от събития, включващи барокови работи.

      Кралство на Чопър на остров на странни животни []

      . .

      Епизод на Арабаста: Пустинната принцеса и пиратите []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      След арабаста дъга []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Сага на Sky Island []

      Козел остров дъга []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Приключение за задънена улица []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Епизод Специален 2 []

      . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Прокълнатият свят меч []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Дъга на остров Рула []

      . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Jaya Arc []

      След събитията с бароко. Кораб падна от небето. Този кораб, по -късно идентифициран като ST. Брис, очевидно идва от остров Скай, наречен Skypiea. Тази идея за този остров изглеждаше съвсем невъзможна. . С тази нова сензация Луфи реши да насочи The Merry to Skypiea, но имаше един лек проблем. Веселият не беше способен да влезе в небето. Неспособен да направи какво. Около това време Going Merry започна да показва забележими признаци на щети, като импровизирани дървени ремонти на корпуса и стоманени парчета, държащи мачтата заедно, което води някои членове като Zoro и Sanji, за да предположат, че ще получат нов кораб, нещо Usopp категорично отрича поради произхода си.

      Летяща весела

      След няколко събития в Джая с участието на Белами, в които корабът е временно разбит от една от атаките на Белами [14] Алиансът Саруяма, я модифицира в Върви весело: летящ режим ( ? ) . Към мястото, където Белами беше прикрепен месингов скок, беше отскочил от кораба и я разцепи, заедно с четири нови месингови плочи на пристанището и парапетите на десния борд, за да подсилят веселата. Той също беше даден мотив за петел: крила, опашка и декоративна червена кожуха с напукана декорация на яйчен черупка, криеща счупения бит на фигурата си. Този нов дизайн на The Merry беше предназначен, така че да може лесно да маневрира на вертикалния ток, наречен поток на съкрушение. . Ръководен от южната птица и придружен от корабите на Шуджу и Масира, The Going Merry беше отведен на мястото, където ще се случи потокът за разбиване. . . . .

      Skypiea дъга []

      След кратко среща. Там се развесели до бялото бяло море от бързите скариди. Веднъж в бялото бяло море, веселият докис на брега на остров Ангел. Няколко събития, причинени от екипажа, се случиха на остров Ангел, което в крайна сметка доведе до това, че се весели да бъде пренесен от омар на суперпрекс. . Що се отнася до останалите сламени шапки на борда на Mear Merry, те не можеха да направят нищо на гигантския омар, без да станат жертва на някои преследващи небесни акули, така че позволиха на омара да превозва кораба, докато не ги постави на жертвен олтар, заобиколен от вода- като облаци. . [15]

      Докато чакаше останалите, Чопър се натъкна на един от свещениците на Skypiea, Shura the Sky Rider. . Той се опита да пожертва чорап и започна да го атакува заедно с Фуза, а сбиването им започна да навреди на веселата. Свещеникът, който нямаше уважение към кораба, запали мачтата на кораба в огън. . Това изглеждаше като опасна ситуация за веселите; Въпреки. Битката между тези двама обаче завърши с това, че Ган Фол е победен и чопър се гмурка в облаците около олтара, за да го спаси, макар и като потребител на Дяволски плод, той загуби способността да плува. . Тогава и там и там ще останат на олтара в повреденото му състояние, докато останалите сламени шапки не се върнат. [16]

      Klabautermann оправя весело

      След като целият екипаж се присъедини един към друг и направи купон с някои вълци, нещо загадъчно се случи с The Going Merry. Докато останалата част от екипа беше заспала, USOPP тръгна да се облекчи. Докато завършва да се занимава с бизнеса си, той вижда някой, който очевидно ремонтира кораба. Чудейки се кой може да бъде, USOPP се опита да разгледа по -добре човека. Изведнъж без предупреждение, след това човекът погледна USOPP с нищо друго освен усмихнато безхарактерно лице. Ужасен от гледката, Usopp събужда останалата част от екипажа, за да ги предупреди за това, което според него е призрак. Виждайки никого в близост до кораба, останалата част от екипажа отхвърля твърденията на Usopp като нищо повече от въображението му и да се върне да спи. . Веселият, макар и все още да не е перфектен, очевидно беше поправен от някой за една нощ. Това беше много изненадващо, тъй като повечето от тях знаеха със сигурност, че никой друг не ремонтира кораба. По-изненадващото беше, че този, който ремонтира кораба, го възстанови в своя нелетен режим. Това беше дизайн, който само самият екипаж знаеше от влизането си в Skypiea. Независимо кой ремонтира весели, екипажът реши да пристъпи напред към приключението си в Skypiea. [17]

      След като използваше небесна акула, за да изтегли кораба от олтара, беше решено, че веселият ще се насочи към южната част на Горния двор. Екипажът беше решил да се раздели на два отбора и че там ще се срещнат отново, след като получиха златото. Нещата обаче не минаха по план, когато веселата тръгна. Енел, самопровъзгласеният бог на Скипиея, се появи на кораба и извади Санджи и Усопп. По -късно корабът е превърнат в бойно поле за Нами и Ган пада срещу братята Триплет на Сатори, Хотори и Котори. Битката беше спечелена от бившия. След няколко събития корабът е оставен в защитата на Конис, след това по -късно нейната лисица, Су. По време на терора, който Енел беше постигнал с плана си да унищожи Скипия, корабът се люлееше неспокойно срещу вълните от облаци, които са създадени. Той остана там на това място известно време, дори след последната битка между Енел и Луфи, докато екипаж.

      След цялото вълнение в Skypiea, The Going Merry се насочи към посоката на облачния край. Там, The Going Merry и нейният екипаж напусна Skypiea, с помощта на балон октопод и златно накланя. След това безопасно се върна в Синьото море долу, за да продължи пътуването си.

      G-8 ARC []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Вода 7 Сага []

      Дълъг пръстен дълга сухопътна дъга []

      Корабът в крайна сметка стига до крайбрежието на дълга земя на дългата пръстен, където е акостиран и след това заобиколен от пиратите на Foxy и техния кораб The Sexy Foxy, като по същество капан на веселото на това място, докато събитията от битката за гръб Дейви не приключиха.

      Епизод Специален 3 []

      Това е празен раздел . .

      Ocean’s Dream Arc []

      . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Завръщащата се дъга на Фокси []

      Това е празен раздел . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Гигантският механичен войник на замъка Каракури []

      . Моля, помогнете на уикито, като добавите информация към него.

      Вода 7 дъга []

      След като корабът се завърна в Синьото море и събитията, които екипажът преживя в дълга земя на дълга пръстен. Този град, подобен на Венеция, беше известен със своите корабокрушения и корабостроителници. Толкова страхотни бяха тези, че дори пиратите не се осмелиха да ги нападнат на риск да не ремонтират или по -лоши кораби. Този град беше чудесна възможност за сламените шапки по много начини. Откакто щетите, причинени от морските пехотинци по време на бягството на сламената шапка от арабаста, Going Merry продължи да нанася тежки щети, причинени от редица събития. Въпреки че екипажът, най -вече USOPP, успя да закърпи веселото, ремонтите, извършени на кораба, бяха под стандарта. Тук сламените шапки най -накрая биха могли да поправят напълно кораба правилно. Още по -добре, те също се надяваха да спечелят нов член на екипажа от изобилието от корабокрушения в града. Това се надяваха да помогнат за поддържането на кораба напълно. С тези високи надежди те присвиха се весели на брега близо до града.

      Каку оценява веселата

      След като наеха няколко бикове на Ягара и размени златото, което придобиха от Skypiea за общо 300 000 000, Луфи, Нами и Усоп продължиха към докинг, където се срещнаха с Каку, [19], а след това по-късно президент Iceburg от Galley-La Company и двама Други бригади, работещи там. Виждайки, тъй като те бяха клиенти тогава, Каку реши да провери техния кораб. За съжаление, след завръщането си корабостроителният корабокрушение донесе лоши новини. Веселият сега беше непоправим.

      Това, както обясни Каку, беше, защото килът (който е като гръбнак на кораба) беше счупен. Това беше най -критичната част от вървянето на веселите и счупеното означаваше, че корабът никога повече не може да се оправи. Това означаваше, че корабът на практика ще потъне по пътя към следващия остров. . Тогава обаче Луфи и Нами осъзнаха, че Usopp липсва, заедно с две трети от парите си, предназначени да поправят кораба. Това е направено от семейство Франки, банда ловци на глави, които по -рано се опитаха да нападнат веселото с Зоро по него. [20]

      След като откри, че USOPP е бил отведен и пребит от семейство Франки за парите, Луфи, заедно със Зоро, Санджи и Чопър, реши да нападне скривалището на бандата, за да възстанови парите, както и отмъсти за падналия си другар. Въпреки това, когато изхвърлиха мястото, те откриха, че парите, които биха могли да бъдат използвани за ремонт на кораба, са били отведени далеч от вода 7. С този обрат на събитията и фактите, дадени от компанията Galley-La, Луфи взе трудното решение вместо това да купи нов кораб. Това решение обаче не се справи добре с USOPP. . Така той не можеше да приеме, както му се струваше, че екипаж. Това несъгласие с решението на Луфи в крайна сметка доведе до това,. Тази битка през нощта беше интензивна и за двамата бойци. Това беше така, защото USOPP познаваше Луфи повече от предишните противници на последния и успя да излезе с някои стратегии за борба с Луфи за кораба. Въпреки това, въпреки всички усилия, които USOPP влага в него, Луфи го бие. Въпреки че беше победител, Луфи пусна USOPP да държи кораба като акт на съжаление. На следващата сутрин Луфи и останалата част от екипажа свалят вещите си от кораба, оставяйки USOPP на мира с вървенето.

      Klabautermann Infobox

      . В крайна сметка Usopp е “отвлечен” от шефа на семейство Франки, Франки, за да извади Луфи, с когото последният имаше кратка битка с. . . Въпреки това, след като чува USOPP планира да използва The Going Merry, за да се върне у дома, Франки започна да демонтира кораба, въпреки протестите на Usopp на USOPP. Шефът на подземния свят каза на Usopp по същата причина Каку да му каза защо корабът вече не може да бъде ремонтиран. Usopp, познавайки това твърде добре, отговори, че вече знае, че корабът вече не може да бъде ремонтиран, но няма сърце да го приеме. Именно тогава USOPP разкри пред Франки за мистериозния дух, който видя. Осъзнавайки това, за което говори USOPP, Франки обясни на USOPP, че духът, който е видял, е Клабаутерман, проявление на душата на кораба, породена, когато е била обичана и се е грижила достатъчно. Франки обясни на Usopp, че Going Merry е кораб, чиято последна работа сега е да пренесе екипажа си до един последен остров, преди да може да потъне. Ако тя не е в състояние да го направи, корабът би се провалил в нейното задължение. Тя, обясни той, ще бъде по -щастлива просто да бъде демонтирана на остров, отколкото да потъне с екипажа си на борда. Това обяснение накара USOPP да осъзнае колко повече от екипажа е корабът. Това обаче доведе и до разгорещен дебат между него и Франки за това дали корабът трябва да бъде демонтиран или не. Преди дебатът да може да се разгорещи, скривалището на Франки беше нарушено. Натрапниците, които се блъснаха, бяха Лучи, Каку, Калифа и Блуено, четири от корабокрушителите на водата 7, които след това бяха разкрити като тайни агенти под прикритие на шифър Пол.

      След кратка борба, в която агентите свалиха Франки, за да получат чертежите на древното оръжие, Плутон, The Going Merry беше поставен в ужасна ситуация. . Решението на групата, че корабът трябва да бъде разтърсен, е законно призив от професионалисти, които имат знанията, необходими за да го направят. Като последен акт като корабокрушител, Каку отхвърли The Merry Out в морето, където яростта на Aqua Laguna в момента обсаждаше вода 7. С мощно падане от скривалището, веселият се потопи в бушуващото море.

      Enies лоби дъга []

      Да се ​​весели спасява екипажа

      След откриването на CP9 и нейните намерения, сламените шапки и техните съюзници оставят вода 7 и се привличат на Съдебния остров, Lobby, за да се бият срещу световното правителство и многобройните сили, разположени там. .

      Битката беше много интензивна поради факта, че повечето от морските пехотинци не бяха тичането на вида на мелницата плюс имаше и предстоящата опасност от оръдията на Buster Call. Точно когато всичко изглеждаше безнадеждно, весело се появи изведнъж от нищото.

      Да вървим всички.
      Обратно в морето на приключенията отново!!
      Дойдох да те заведа у дома!!
      – Весело идва да вземе своите другари.

      . С малко тяга от Coup De Vent и малко затваряне на портата благодарение на Санджи, The Going Merry и нейният екипаж избягаха от Lobby Enies, оставяйки Buster Call Compes, за да се справи с Whirlpools. С това е спечелена лобито на битката в Енис.

      След като избяга от фоайето на Енис при веселието, всичко изглеждаше точно в света за сламените шапки. За съжаление радостта беше краткотрайна. Веселият внезапно се разпадна в средата на океана. За щастие, кораб от галера-ла, носещ Iceburg и други работници, се появи, за да спаси пътниците на борда на The Going Merry навреме. След като се събере отново с президента, откакто напуснаха вода 7, Iceburg разкри внезапната поява на Going Merry в Lobby Enies. . Тогава корабът очевидно е помолил Iceburg да я поправи. ICEBURG, макар и шокиран от чуването на гласа и установи, че щетите са непоправими, неохотно се спазва, използвайки неговия опит, за да закърпи кораба достатъчно, за да плава за ограничено време. За негова изненада за пореден път корабът му благодари и след това внезапно се насочи към бушуващите си морета, забивайки бурята, която тогава продължаваше. Той също им каза, че корабът сега е в състояние, напълно извън ремонта и е необходимо най -накрая да почива в мир и че тя е специален кораб, третирана внимателно.

      Да се ​​весели

      С тежки сърца Луфи подпали кораба и на веселянето му беше дадено погребение на викинг; Луфи, без да знае за самоличността на Согекинг, смяташе, че ще е по -добре, ако Usopp не беше тук за това, опасявайки се, че няма да може да го вземе. Сламените шапки останаха, за да видят веселие, без да искат да напуснат самотни. . Въпреки че екипажът се чувстваше така, сякаш наистина не се грижиха за кораба докрай по време на времето си с тях, Going Merry не притежаваше тежки чувства към тях. Това, както тя обясни, беше, защото екипажът всъщност се погрижи за нея и за това беше благодарна. Като весели се извини на екипажа, че иска да ги вземе „малко по -нататък“, Луфи извика назад, че те са тези, които трябва да се извиняват за начина си на третиране на кораба; Весела ги увери, че е щастлива. С последните си думи и сълзливо сбогом от екипажа си, The Going Merry най -накрая беше унищожен, а безценният член беше завинаги изгубен. [5]

      Наследство []

      На борда на хилядите слънчеви, Франки обяви, че хилядите слънчеви ще продължат духа да се веселят. .

      USOPP, който беше толкова отдаден на спасяването на веселата, че му заслепи от истината до степен, че почти разкъса връзките си с останалите пирати от сламената шапка, дойде да осъзнае грешката си при погребението на Мери на Месеца. Макар и трудно, той прие, че трябва да пусне кораба и в крайна сметка отиде да се извини на екипажа, преди да бъде приет отново.

      Следните събития са неканони и следователно не се считат за част от историята на Canon.

      . . Докоснат от житейската история на Going Merry, Брук извика, че би искал да се срещне с кораба. Когато се върна на борда на хилядите слънчеви, Usopp хвърли поглед на Klabautermann на Мери и проля сълза за кораба, че той толкова обичаше.

      Заключва раздел, който не е кани.

      Корабът на клуба Барто, Luffy-Senpai очевидно е почит към веселата, притежаваща подобно име и дизайн.

      Разлики в адаптацията []

      Върви весела цветова схема

      . В анимето тя е по -цветна.

      В манга, The Going Merry беше натрупал щети върху плаването си в Голямата линия, като най -забележителните щети се случват със сламената шапка, срещаща се с Laboon (фигурата се счупва и луфи разкъсва една от мачтите, които да се използва като оръжие ), Wapol (цяла част от страната на кораба се изяжда от него) и по -късно нанася по -тежки щети, докато избяга от морските пехотинци по време на заминаването на сламената шапка от Арабаста (няколко масивни железни харпуни пробиват кораба). В анимето тази вреда е повече или по -малко напълно фиксирана и те издържат по -голямата част от приключенията си в дъговата мъгла, когато корабът е катапултиран от концерта на Ape, разкъсвайки се от ударите, които издържа.

      В поредицата на живо, тъй като Мери е убит от Куро, за разлика от манга, е кръстен от Luffy в чест на Merry. Фигурата на кораба също е с по -реалистична овчарка.

      Коеватор в реалния живот []

      Истински да се весели

      През 2003 г. реплика на Да се ​​весели, който може да не е напълно функционален, е създаден и присъства на редица изложби, спонсорирани от Shueisha, Toei Animation и Fuji TV, в Одайба, Токио. Въплъщението от 2005 г. на тази реплика на живо е проектирано да покаже, че биенето, което корабът е поел през дъгата на водата 7.

      Веселият фигурки са представени в няколко серии на стоки, включително едно парче колекция от пиратски кораби и колекция от едно парче супер кораб.

      Културни справки []

      В четиринадесетия епизод на Moon Girl and Devil Dinosaur се изобразява весело с името, което ще върви весело и лого, показващо мачтата на The Going Merry.

      Trivia []

      • Докато USOPP извади Jolly Roger на екипажа, корабът плаваше под личния Джоли Роджър на Мери Мери.
      • Корабите от клас на каравели бяха един от малкото кораби, предназначени за пътуване от морето, които също могат да пътуват във вътрешността на реки. . Като такива търговците ги предпочитаха силно, въпреки ниското си задържане на товари. Но въпреки предимствата си, както се предполагаше, че се намекнаха, те бяха крехки съдове, които не можеха да отнемат толкова много, колкото можеха много други съдове.
      • .
      • The Going Merry се посочи като “boku” (僕 , Боку? ), мъжко местоимение, използвано от мъже, обикновено е предназначено да бъде смирено и за момчета (или млади мъже). [5]
      • .

      Препратки [ ]

      1. ↑ 1.01.1Едно парче Манга и аниме – Vol. 5Chapter 41 и Епизод 17, The Going Merry е даден на Luffy и Crew.
      2. ↑ SBSЕдно парче Манга – кн. 86 (с. 152), Открита датата на завършване на Merry Merry.
      3. ↑ 3.03..
      4. ↑ Едно парче дъга! (p. 201), името на Going Merry е романизирано.
      5. ↑ 5..15.2Едно парче Манга и аниме – Vol. 44Chapter 430 и епизод 312, Погребението на Going Merry’s.
      6. Едно парче . 45Chapter 436 и епизод 321.
      7. Манга – кн. .
      8. Едно парче Манга и аниме – Vol. 21Chapter 190 (P. 11-12) и епизод 117, работилницата на Usopp се намира в заседателната зала.
      9. Манга и аниме – Vol. 34Chapter 321 и епизод 228, Chopper и Usopp Използвайте ваната на Merry’s, за да размразите Робин.
      10. Едно парче Манга и аниме – Vol. 32CHAPTER 302 и Епизод 195, фигурата на Going Merry изразява шок, когато корабът пада от Skypiea.
      11. Едно парче Манга и аниме – Vol. 0Chapter 0 (p. 20) И Епизод 0, Весела скициране на дизайна на кораба е едно от многото събития, изобразени вследствие на бягството на Шики.
      12. Едно парче Манга и аниме – Vol. 5Chapter 42 и епизоди 18–20.
      13. Едно парче Манга и аниме – Vol. .
      14. Едно парче Манга и аниме – Vol. .
      15. Едно парче Манга и аниме – Vol. 26Chapter 245 и Епизод 159, Зоро, Нами и Робин оставят, за да изследват горния двор, докато чопър пази на Merry Merry.
      16. Едно парче Манга и аниме – Vol. 27Chapters 248–250 и епизоди 162–163, The Going Merry е защитен от Chopper и Gan Fall от Shura.
      17. Едно парче Манга и аниме – Vol. 27Chapter 254 и Епизод 167, USOPP вижда някой да оправи да се весели късно през нощта, а корабът е показан на следващия ден на следващия ден.
      18. . 32Chapter 302 и епизод 195, The Going Merry and Crew напуска Skypiea.
      19. Едно парче Манга и аниме – Vol. 34Chapter 325 и Епизод 231, Луфи, Нами и Усоп се срещнаха с Каку, който решава да инспектира кораба си.
      20. Едно парче Манга и аниме – Vol. 34CHAPTERS 324–325 и епизоди 230–231, семейството на Франки Опит за нападение при ставане на веселие.

      • Счупена връзка] – Анатомията и обяснението от SBS Vol. .
      • Счупена връзка