Reddit – Потопете се във всичко, Best Arena 5 Deck: Септември 2023 г. Актуализация

Най -добра арена 5 палуба: Актуализация на септември 2023 г

Щракнете с десния бутон на мишката, за да запазите на вашия компютър, или докоснете и задръжте, за да запазите на мобилното си устройство.

[Deck A5] Arena 5 палуба, която ме отведе до Arena 7 (включени замествания)

Да, по същество това е палуба за свинете Zap (+ ракета), но така или иначе ще мина през мачовете за тази тесте, за тези, които като четат други мнения.

Картите

Незаменим: ездач на свине

  • Вероятно най -силната карта в играта в момента виждайки, че отбранителните сгради не могат да бъдат циклирани повече. Целта е да изпуснете тази карта, когато опонентът ви е прекалил някъде (прекарвайки повече еликсир от вас, без да имате колекционер на Elixir да архивира) и да нанесе огромни щети на една от техните кули на короната. Hog Rider често няма да убие кула на короната, тъй като до момента, когато получи 2-3 удари, те обикновено ще могат да изпуснат единица, за да го убият. Ето защо комбинираме със ZAP или замразяваме.
  • Бъдете внимателни, когато използвате The Hog Rider, тъй като той лесно се противопоставя от много карти (като варвари, таласъми, копиеви таласъми, миньони, миньонска орда и др. Всичко, което може да го раздроби бързо) и в процеса на противодействие никога няма да получи повече от 2 удара на кулата (ако опонентът ви играе правилно. Това ще ви остави при 4 еликсирски недостатъци и ако опонентът ви използва варвари, за да се противопостави, тогава те могат да имат силен контрапуш.
  • Основната грешка, която хората ще направят с палубите за свине, е по същество това – мисленето, че свинете/замразяването или свинете/Zap е комбо, към който просто агресивно карате за Freelo. В действителност, срещу всеки умен опонент, това ще работи само веднъж, преди да разберат каква е вашата стратегия и ще се противопостави съответно. Най -добре е да направите първото комбиниране на Hog/Zap, което правите (вземете 1000+ щети на кулата си с нея).

Останалата част от картите:

варвари

  • Много силна отбранителна единица. Използвайте го, за да противодействате на ездача на свинете, принц и танкове (като Giant, Golem, P.E.K.K.A.) най -вече. Можете също така да го използвате, за да се противопоставите на Sparky, като го пуснете директно върху Sparky (Sparky ще застреля само един от тях).
  • Обърнете внимание, че варварите, макар и много силни при започване на контрапуш, тъй Карти на варвари (Wizard, Fireball, Bomb Tower, за да назовем няколко), които ще ви оставят в неравностойно положение Elixir, изправени пред контрапуш и/или в слаба позиция, за да се сблъскате (в случай на отбранителни структури).
  • Варварите също са много бавни, така че в случаите, когато вашите варвари се натискат, трябва да използвате бързи единици (като Spear Goblins), за да ги натиснете, както и да предоставите подкрепа.
  • Да противодейства p..K.K.А и принцове с варвари, пуснете ги към средата на вашата страна на дъската. Това ще примами P.E.K.K.A/prince към варварите, принуждавайки го да поема Fire от кулата междувременно, като същевременно обикаля времето за внедряване на варварите, което им позволява да атакуват веднага щом се срещнат с P.E.K.K.A/принц, вместо да се удря за няколко секунди, докато се разгръщат.
  • За да се противопоставите на гигантски скелет, поставете варварите зад гигантския скелет. Това ще им попречи да умират на бомбата на гигантските скелетни капки. Алтернативно, изпускането на варварите директно пред гигантски скелет може да принуди скила от кулата, като по този начин не позволява на вашата кула да нанесе 800+ щети на бомба.
  • За да се противопостави на гигантски/магьосници Golem +, често е най -добре да използвате ракета върху съветника и да пуснете барбове отпред върху гиганта/Golem, за да забавите гигантския/golem, като същевременно го повредите масово. В случаите, когато нямате ракета, просто изчакайте магьосникът да пресече моста и да пусне варварите директно върху него (той може да удари само един варвар в този случай в този случай). Това обаче вероятно ще ви загуби кулата.
  • За да се противопоставят на ездачите на свинете, които са изпуснати на моста, пуснете варварите си наполовина между ръба на моста и вашата кула на короната, а също и в средата на лентата. Ако се направи правилно, варварите ще “уловят” ездача на свинете, убивайки го, преди да получи еднократно попадение на кулата. .
  • Замествания: За тези, които не харесват варварите, те са там най-вече, за да насрочат танкове (осигуряването на контрапуш е второстепенно). Замяната включват Minion Horde (бъдете внимателни, тъй като те могат да бъдат предварително стреляни) и Inferno Tower (тази единица е много по-трудна за поставяне.

Зап

  • Мислех за тази карта като по -ниско замразяване. Сега го виждам много по -различно.
  • Поставете го по този начин: имате 4 еликсира, опонентът ви има 0. Играете ездач на свинете, до момента, в който стигне до тяхната корона кула, и двамата ще имате 2 elixir. Всяка единица, която играят, за да се противопоставят на свинете (таласъми, копиеви таласъми, скелети. ) Можете просто да похарчите 2 Elixir за ZAP и да позволите на вашата свиня да получи допълнителни удари на кулата.
  • Simillarly, ZAP може да се използва за (отбранително) да извади миньонски орди или скелетни армии. Просто пуснете ZAP в средата и вашата кула на короната ще вземе останалите (орди ще имат малко здраве на здравето на всеки).
  • При натискането ZAP може да се използва за зашеметяване на по -големи единици (като варвари) или убиване на по -малки единици (като таласъми), което позволява на вашата свиня да получи няколко попадения на кулата (Внимавайте, това ще ви остави 6 Elixir зад себе си, Уверете се, че си заслужава.) Той може да се комбинира и с бебешки дракон, за да извади отбранително поставена миньонска орда (много по-лесно от предварително отслушване).
  • В защитата Zap може да се използва за зашеметяване на войските, докато изпускате нещо отгоре им. Въпреки че това може да ви загуби кулата до резервоара, това може да ви даде добър контрабан.
  • Наясно съм в почти всички тези случаи, Freeze е (почти винаги) по -добър. Въпреки това, ZAP е половината от цената, което означава, че можете да започнете натискане с останал 0 elixir и да накарате Elixir да ZAP до момента, в който пичовете ви стигнат до кулата. С Freeze трябва да започнете тласък с останали 2 еликсира.
  • Замествания: Freeze, ако обичате да сте свързани с тези свине/замразяване на измамници (само се шегувам). Друг заместител, който установих, че е ефективен, беше Fireball, тъй като можете предварително дафиреболни варвари и да използвате поддръжка на дракон/копие гоблини/стрелки, за да ги довършите. Обикновено е доста очевидно къде ще изпуснат войските си с огнена топка. Бъдете предупредени с Fireball-не изважда магьосници от едното ниво (трябва да е с 1 ниво по-високо), така че не е толкова ефективно при спиране на тласък, освен ако не се стремите на Fireball.

Копични таласъми

  • Ще запазя това просто: намирам това за най -добрата малка единица.
  • В избор между скелети, слуги, таласъми и тези момчета има бушуващ дебат, над който е най -добрият. Предпочитам ги, защото а) те са смляни, което означава След като ги задействате.
  • Замяна: евтина единица за избор: таласъми, скелети, слуги. (Охраната може дори да работи, но никога не съм ги опитвал).

(Просто ще оставя това тук, тъй като е по -добре от всичко, което мога да напиша)

  • Първоначално тази палуба започна с принц, но аз наистина получих солен, след като хората току -що са копринени с колекционера си Elixir + (Cannon, Bomb, Inferno, Telsa, вмъкнете отбраната на избор) на около 400 к.с. до равенство.
  • В този момент преминах на ракета и никога не съм поглеждал назад, Rocket има редица бонуси:
    1. Това е несъзнавано. Уморен да се опитвате да нанесете 400-800 щети, за да завършите нещо и опонентът ви просто има отговор на него всеки път? Без притеснения, просто ги гледайте как плачат сълзи на безсилие и кучка на Reddit за забавление и интерактивен геймплей ™, когато просто ракетите тази кула на короната два пъти и спам смяхът на краля, защото техният колекционер на еликсир, кулата на бомбата, оръдие, Inferno Tower не може защити ги от него.
  • 2) Много по -добре е в защитата от която и да. И въпреки че тези единици са добри в защитата срещу неща като мускетари или валкирии (прочетете: глупости, с които всъщност не трябва да се справяте), ракетата ви помага да оцелеете срещу основната слабост на тази палуба: Deathball. Този човек, който изгражда армията си с гигантски + съветник + копие гоблин + каквото и да е друго, което може да хвърли върху купчината? Просто ракетирайте войските за подкрепа и след това пуснете варварин, за да се противопостави на своя гигант. Работи всеки път, при условие че не сте губили целия си еликсир, който трябва да използвате, за да го противопоставите.
  • 3) Изкривява добре сградите: Истински проблем с ездача на свинете е, че простата сграда може да го убие и той няма да направи нищо, освен да извади сградата в замяна. Сега, това звучи като добра търговия, но в действителност, Hog Rider е този палубен основен уиски (освен Dragon+Spear Gob+Musketeer натиска) и наистина боли, ако опонентът ви просто циклира обратно към кулата си всеки път. Вместо това, просто ракета тази кула и да бъде на вашия весел път, тъй като често тези видове играчи ще се разчитат на тази кула, за да ги предпазите от свинското месо.
  • 4) Колекционери/колиби на Elixir: Хората играят пасивни колекционери (зад кулата), за да изградят своя Elixir за дълг (прочетете: Pekka Double Prince или други подобни подобни глупости, включващи куп епоси и/или легендари). Просто ракета на колектора и кулата, търгувайки с вашия 1 еликсир за техния колектор и 400 щети на кулата. Ditto за хижа-спамер.
  • 5) HOG/FREEZE – Време е с двоен еликсир и вие сте 1/0 нагоре, но вашата кула на короната е доста ниска и се притеснявате, че варварите, които пускате, за да се противопоставите на свинете им, просто ще се замръзне и може да загубите или да нарисувате? Без притеснения, просто ракетирайте свинете си, докато се вози на вашата кула и проблемът незабавно се решава. Опитайте да замразите ракетата. ще изчакам.
  • Замествания: Както казах по -рано – принц беше оригиналната карта, така че принцът е може би най -добрият заместител. В противен случай, гоблин барел също може да работи. Бъдете предупредени, че тези карти работят много по -различно от ракетата и изискват различни стратегии, за да направят функция правилно. Някои хора също обичат да опитват мълния, тъй като можете да извадите както структура, така и малко Ctower HP едновременно, но като цяло намирам, че мълнията не нанася достатъчно щети.
  • Друг заместител би бил кралски гигант. Ако имате принцеса вместо Dragon, това работи, в противен случай вероятно ще трябва да замените дракона с магьосник, тогава може да използвате колекционер на Elixir.

  • Когато първоначално започнах тази игра, реших, че тази карта е изсмукана. И за да бъдем справедливи, на ниво 1, 2 и 3 няма причина да използвате тази карта над Baby Dragon (щетите и HP твърде ниски). .
  • Когато започнах да играя тази палуба, мнозина щяха да оставят мускейър непроверен, тъй като никой не играеше картата. Мускетът може сам да нанесе ~ 800 щети на кулата на короната. Въпреки това, времената се промениха и не можете да разчитате на това много повече.
  • Musketeer наистина е на тази палуба, тъй като е страхотна поддръжка от войска. Отпадна правилно, това може да разсее поддръжката на вашия опонент Spear Goblins/Wizard (и да ги убие всички), докато безопасно пускате барбовете си, за да се противопоставите на заплахите им. Той също може да извади големи летящи единици като балони или дракони и да остави сравнително невредими.
  • Когато се поддържа от резервоар (I-ER), като свиня или дракон, мускетарът може да нанесе тон щети на кулата на короната и да играе едно в другото (пускане на мускета или дракон, след което първо пускането на свинете или мускета) може Превърнете какво би било не толкова заплашително контрабан в брутален контрапуш.
  • Musketeer всъщност може да извади варвари, ако бъде поставен правилно (страна на Crown Tower) и също може да помогне срещу замразяването на свинете, тъй като те ще бъдат принудени да замразят или кулата, или мускета (отново, поставени правилно). Това означава, че HOG ще нанесе само ~ 400-600 щети на Crown Tower, за разлика от 1000+, които обикновено прави при замразяване.
  • Замяна. За съжаление нямам тази карта. Можете също да опитате магьосник или леден съветник (и нямате този човек), но мисля,.

Бебе дракон

  • Някои биха казали, че тази карта е terrlble. Дори когато е поставен на моста, срещу варвари, това не може да ги убие, преди да стигнат до кулата и да нанесат някои щети. Той също така умира към (правилно поставени) орди на миньон и дори миньони.
  • Фактът, че все още играя тази карта, означава, че има заслуги към това, че някои хора забравят.
  • Това е резервоар. Има тон HP, дори и да не нанася щети. Той също лети, което означава, че за разлика от магьосниците, можете да го използвате, за да извадите бомбени кули и оръдия, като просто летите до тях.
  • Въпреки че драконът обикновено е слаб в защитата, основната атракция за него е контра натискането. ? Изпускането на копиеви таласъми зад дракона може лесно да нанесе 1000 или повече щети в замяна. Бих казал, че това е честна търговия.
  • Някои биха казали, че има лош обхват и това е недостатък. Казвам, че всъщност е предимство на дракона. За разлика от магьосник. Което означава, че обичайният брояч на просто изпускането на миньонска орда или нещо подобно, след като магьосникът се съсредоточи, не работи съвсем, защото дракон.
  • Бъдете предупредени: Хората са точно по едно нещо – щетите на дракона всъщност са ужасни. Необходими са 2 изстрела, за да извадите слуги и дори след това късият обхват на пръскането му означава, че той извежда само 2-3 всеки път. Има решение на това; Просто забийте тази орда веднага щом я видите и драконът ще го довърши без проблем.
  • Замествания: Принцеса (LOL), Леден магьосник (леден магьосник е също толкова танке, а бавно.), Магьосник (ако сте фенбой на магьосника), Fireball (по -добре в изваждането на барби и други неща, ако сте добре с прогнози. .

Стрелки

  • Това са стрели. Вероятно досега сте го пребили, защо Arrow е добра карта.
  • Убива принцеса, орди, рояци, евтини войски и т.н.и т.н.и т.н.
  • Замяна: Принцеса. Но защо да не стартирате и двете?
  • .
  • Няма да казвам „лесно е просто да се възползваш от еликсир хаха“, защото това е по -трудно, отколкото звучи.
  • Обичайният начин, по който печеля тези мачове, е с тласък на Dragon/Spear Gob/Musketeer, тъй като те се опитват да спестят своите барби за ездача на Hog.
  • Не забравяйте, загуба). Опитайте да пуснете варвари в средната точка между моста и кулата на короната, както споменах, преди да може да убие свинете, преди той дори да стигне до кулата.
  • В противен случай просто опитайте и използвайте Musketeer + Spear Blublins (моля, не ги поставяйте в обхват на замразяване. ) За да се противопостави на ездача на свинете, след това играйте дракон за легендарния тласък.
  • Варварските контрапуши също са начин да спечелите тази игра, не ги отхвърляйте.
  • След като сте получили 1 корона (или сте получили кулата им на короната до 400-800, за да можете просто да я ракетите няколко пъти), просто играйте ултразащитно. Тази палуба няма сгради, така че не можете. Ако всъщност сте получили 1 корона и не разчитате на ракета, за да спечелите, просто използвайте ракетата, за да изчистите свинете си, за да може да получи подъл замръзване, за да вземе короната.
  • Наистина лош мач. За тази палуба е много трудно да се защити срещу Deathball. Основният начин, по който се опитвам да спечеля, е със силен контра натискане. То включва.
    1. Пуснете бавно движещите се единици (Musk, Dragon), ако сте на 10 Elixir и виждате този гигант да се движи към вас.
  • 2) След като гигантът премине моста, ракета на опорните единици.
  • 3) Пуснете варварите на гиганта.
  • 4) Направете контра натискане.
  • Ако това не ви доведе 1-корона, надявам се, че тя стига кулата им в обхвата на ракетата. Оттам просто спирайте и повтаряйте тази стратегия всеки път, когато се опитат да натрупат своя Deathball. Ако кулата е в ракета, просто я ракетите по време на извънреден труд. Или ще изтегли (най -вероятно случай), или ще доведе до победа за вас. .
  • Насладете се на вашето равенство. Може би опитайте и чип малко с свине. Наистина просто ги ракетите, докато се опитват да ви раждат (или ракетират Xbow/хоросана, ако са един от тези хора). Той или ще завърши с а) 0-0, тъй като нито един от вас не убива кула, б) 1-0, тъй като можете да убиете кула, но те не могат или c) 1-1, както и двамата можете да убиете кула, Но не и 2 кули.
  • Умирайте под тежестта на портфейла им.
  • Имотът с двойно ипотечно комбо е трудно да се справи.
  • Сериозно обаче, опорните войски (принц/тъмен принц) до пекката не са толкова лесно ракетни. Това често ще доведе до загуба или равенство 1-1 за вас. Опитайте да сменяте в орди или inferno, ако видите твърде много от тях.
  • Не съм имал много опит с този мач, така че някой друг може да ме попълни (не е много често около строителите/ниския кралски)
  • . Варварите противодействат на Giants, Rockets и/или Musketeers Counter на подкрепата (привеждане.
  • За щастие, RG е толкова дебел, че изпускането на щанги отгоре му кара да се разделят на 2 и 2, което означава, че магьосникът може да убие само 1 група от 2 наведнъж. Което означава, че току-що сте търгували 5 Elixir (+400-600 Crown Tower HP) за 11 и наистина трябва просто да натиснете другата лента, тъй като този съветник няма да добави много повече щети.
  • За тези, които играят Hog, вероятно ще трябва да свикнете да използвате мускетари, копиеви таласъми и запс, за да се справите с ездача на свинете, след това да се противопоставяте с дракон.
  • Ако те отбранително колекционер, вероятно трябва да ракетите, тогава не забравяйте да спасите дракона или мускета, за да разсейвате/убиете магьосника, ако решат да направят някакъв гигантски тласък, така или иначе.
  • Ракета. Смейте се. Ракета. Смее се, ракета. Смейте се. Единствената наистина заплашителна колиба е варварска колиба.
  • Вероятно ще трябва да използвате Musk и Dragon, за да разсейвате магьосниците, тъй като ракетата с лентата на Barb е твърде голяма стойност, за да се откаже.
  • .
  • Най -добрите карти са Dragon и Musketeer. Не забравяйте да натиснете другата лента, когато играят хижа Barb и това не е двойно време, тъй като вероятно все още нямат еликсир.

Ако има нещо, което съм пропуснал, уведомете ме, че ще актуализирам.

Най -добра арена 5 палуба: Актуализация на септември 2023 г

Най -добра арена 5 палуба

Търси най -добрата арена 5 палуба 2023? Така че сте на най -доброто място тук, ще получите най -добрата арена 5 палуба сблъсък Royale и пълна информация за Good Arena 5 палуби.

Здравейте приятели, представям Excalibur с друго ръководство за създаване на най -добрия ви сблъсък Royale Arena 5 палуба.

Това ръководство е за играчи с по -малко от 1400 трофея, които искат да преминат Арена 5 – Spell Valley. Ако не сте толкова добри в играта, начинаещ или просто някой, който иска да го измие, не се колебайте да четете. Може да бъде и добър съвет за професионални играчи.

Актуализация на последната публикация – 18 септември 2023 г

Ето новия актуализиран списък с най -добри арени 5 палуби

Характер Рядкост
Стрелци
Стрелки Тренировъчен лагер
варвари Варварска купа често срещани
Работилница на строителя често срещани
Battle Ram Варварска купа
Кула за бомба Заклинание долина Рядко
Бомбардировач Костна яма често срещани
Канон Варварска купа често срещани
Електро дух често срещани
Заклинание долина често срещани
Огнена топка Рядко
Летяща машина Работилница на строителя Рядко
Гигант Тренировъчен лагер Рядко
Стадион гоблин Рядко
Гоблин Хижа Стадион гоблин Рядко
Таласъми Стадион гоблин често срещани
Хог ездач Работилница на строителя Рядко
Inferno Tower Заклинание долина Рядко
Рицар Тренировъчен лагер често срещани
Mega Minion Варварска купа
Mini p..K.K.A. Рядко
Миньони Тренировъчен лагер често срещани
Хоросан Работилница на строителя често срещани
Мускейер Тренировъчен лагер Рядко
Работилница на строителя Рядко
Скелетни дракони Заклинание долина
Скелети Костна яма често срещани
Копични таласъми Стадион гоблин често срещани
Надгробен камък Костна яма Рядко
Валкирия Костна яма Рядко
Рядко
Зап Работилница на строителя често срещани

Подробности за арена 5 палуба 2023

#1 миньорски валкирия

Миньорският Valkyrie е подобен на другите палуби в играта с миньор, Inferno Tower всъщност позволява различни видове мобилност на отбраната.

Карти в тази миньорска палуба Valkyrie –

  • Валкирия
  • Inferno Tower
  • Варварска цев
  • Бомбардировач
  • Копични таласъми

Отрязването на палубата не само превъзхожда както в защитата, така и в атаката, но всъщност означава, че дори и без сигурна стратегия за танкове, ще можете да откъснете в играта на принцеса кули в играта.

Карти в тази палуба на чипиране –

  • Принцеса
  • Миньони
  • Миньор
  • Mini p..K.K.A.
  • Хог ездач
  • Таласъми
  • Зап

#3 стр.E.K.K.A. Ездач

В рамките на играта Hog Rider и Heavy Stream Hitter P.E..K.A. Заключен на кула в играта, вие всъщност ще печелите за нула време.

Въпреки това, ще трябва да внимавате, за да не преодолеете Elixir всички в действителност веднъж, тъй като това ще бъде вашият падане, когато наистина се стигне до отбрана.

Карти в този P.E.K.K.A. Палуба на ездач –

  • Хог ездач
  • Прилепи
  • Вещица
  • Бомбардировач
  • Скелети
  • P.E…A.

#4 Гигантска олово

Giant Deck е условието за печалба в играта, с резервна поддръжка за въздуха и земята, всъщност е многостранна палуба за най -добра употреба.

Карти в тази гигантска оловна палуба –

  • Рицар
  • Mini p.E.K.K.A.
  • Копични таласъми
  • Миньони
  • Стрелки
  • Мускейер
  • Гигант
  • Огнена топка

#5 стр.E.K.K.A.

.E.K.K.A. . P.E.K.K.A. действа като вашето състояние на игрите и трябва да бъде като такова защитено.

Карти в този P.E.K.K.A. Палуба за въздушна атака –

  • Зап
  • Миньони
  • Minion Horde
  • P.E..K.A.
  • Надгробен камък
  • Замръзва
  • Бебе дракон
  • Стрелки

Най -добрата арена 5 палуба Предишен списък >> Spell Valley

Ето списък и описание на някои от най -добрите тестета, които могат да бъдат изградени с помощта на Arena 5 Cards в Spell Valley.

Всички изброени тестета ще съдържат карти, които трябва да бъдат отключени при достигане до Arena 5. Ако не можете да въведете Spell Valley, може да нямате достъп до някои карти.

Арена 5 палуба – Ефективност на еликсир

  1. Таласъми
  2. Копични таласъми
  3. Зап
  4. Скелет
  5. Стрелки
  6. Огледало
  7. Надгробен камък

Имате много работа тук по отношение на управлението на amrit. Тази палуба се фокусира върху намаляване на разходите за използване на карти, като същевременно запазва полето на единици. Всички карти за гоблин се появяват в групи, които могат да се обличат колективно срещу мощни единици, както и стрелци, които могат да снимат отдалеч.

Скелетът може да е слаб, но цената на 1 еликсир е чудесна за добавяне на друга единица във фермата. .

Страхотна комбинация от игри е надгробен камък и огледало, в които два надгробни паметници могат да работят в полето, за да произвеждат множество единици във времето. Картите, които играете, тъй като се раждат повече скелети, ще генерират тонове единици, които да се движат и да бягат към кулите на опонента си.

Карти като Zap и Arrow са добри за нанасяне на щети на вражеските единици и унищожаването на групи, които ви атакуват, в зависимост от това колко добре реагирате и противодействате на опонента си.

Clash Royale Deck Arena 5 – Последна минута натискане

  1. Хог ездач
  2. Minion Horde
  3. Mini p.E.K.K.A
  4. Зап
  5. варвари
  6. Принц

Въпреки че цената на Elixir е по -висока за повечето карти в тази тесте, тази тесте е най -ефективна в края на играта. Трябва да сте в защитата през по -голямата част от играта, но след като започнете да печелите повече еликсир рано, тогава нещата набират темпото.

Ще можете да извикате няколко по -силни единици едновременно и да надхитрите противника си, докато той се опитва да противодейства на всичко, което правите. Това е особено мощно, ако управлявате своя еликсир през целия мач.

Хог ездач и мини P.E.K.K.A. Със сигурност може да нанесе щети и да накара опонента ви да противодейства на картата с картата. Ако нещата полудяват много бързо с много вражески единици, Zap е добър вариант за изчистване на полето. . Това работи и за врагове, летящи в района.

Когато нещата започнат да изтичат, започнете да се обаждате на по -силни карти по двойки и използвайте брояч. Принц, ездач на свине и мини пекка могат да нанесат сериозни щети в края на мача, ако можете да ги призовавате по -често.

. Заедно с Arrow, Minion Horde и варварианът са добри броячи в момента. Mini Peekka Това също може да бъде солиден брояч с тежките му щети, ако опонентът ви се опита да играе с гиганти или други по -силни единици.

Проверете също – Списък на нивото на сблъсък Royale за избор на най -добри легендарни нива и герои

Добра арена 5 палуба – Dragon & P.E.K.K.A. Beatdown

  1. Стрелки
  2. P.E..K.A.
  3. Зап
  4. Бебе дракон
  5. Надгробен камък

Това е палуба в офанзивен стил, която подчертава победата на Rooks на опонента ви. Бебешки дракони и миньонни карти могат да атакуват врагове от въздуха и да летят над наземни единици до кулите. Но истинският ритъм идва от p.E.K.K.A. и неговата разрушителна сила.

Подобно на други гигантски единици, P.E.K.K.A. . Той може да бъде групиран в групи от единици, но бебешкият дракон и други миньонни карти са добри начини за поддържане на P.E.K.K.A. На път за унищожаване.

ZAP, Arrow и Freeze са чудесни за пречи на единиците на опонента ви, докато остават в настъплението. Freeze е страхотен, когато имате P.E…A. Или групови слуги наоколо, за да могат да победят беззащитните единици и да продължат да се движат към кула.

Арена 5 Често задавани въпроси на палубата

Ето няколко въпроса и отговори за най -добрата палуба Arena 5

Q. Коя е най -добрата палуба в Арена 5?

.

  1. Arena 4 – Inferno Valk Bait.
  2. .
  3. .
  4. Арена 3 – Гигантска стръв.
  5. A2 – бебешки дракон.
  6. Ретро – гигантски свиня мускус битдаун.
  7. Ретро – гигантска цев на свинете.
  8. A2 – Skarmy.

Q. ?

Отговор – Трябва да се борите, за да спечелите Arena 5 палуби. И атаката трябва да продължи да атакува. Така че врагът да стане слаб.

Q. Е 2.6 Hog Good in Arena 5?

ANS – 2.6 Цикълът на свинете всъщност е най -стабилният архетип в цялата игра на Clash Royale и Arena 5. Той издържа на теста на времето и сега е невероятна приятелска тесте за безплатна игра и след като наистина овладеете микро-интервютата, можете просто да ударите нов PB на всеки сезон.

Заключение

В тази публикация ние предоставяме най -добрата арена 5 палуба Clash Royale, за да използваме това ръководство, за да получим информация за най -добрите тестета за Arena 5. В бъдеще новият мощен сблъсък Royale Deck Arena 5 е пуснат, след което актуализираме тази публикация, така че винаги получавате всички най -нови актуализации на палубата Arena 5 тук.

.

  1. Най -добра арена 4 палуба
  2. Най -добра арена 9 палуба
  3. Най -добра арена 8 палуби
  4. Най -добра арена 12 палуба
  5. Най -добра арена 10 палуба
  6. Най -добра арена 3 палуба
  7. Най -добра арена 6 палуба
  8. Най -добра арена 11 палуба

Clash Royale Arena 5 палуба

Създател код

Royaleapi
Социални

Royaleapi

.com/Съдържание/OJ?lang = en & id = r6-kww0ysgm

Най -добра арена 5 палуба (F2P до 5K ��)

Объркващи взаимодействия? - Ръководство за палубата от OJ

Ограниченият шахматен �� - Ръководство за палубата от OJ

.

! Където палубите и ротациите са равни!

Ниво 16 в моя мини акаунт - Ръководство за палуба от OJ

. Огледалото е op. Код OJ Supercell Store ► ..

Шах сирене - Ръководство за палубата от OJ

Как всъщност да играете Clash Royale - Ръководство за палуба от OJ

Как да играете Clash Royale с микро и макро стратегии. Основни и усъвършенствани съвети. Мащабни благодарности на ..

Най -добрата шахматна палуба (нулеви загуби) - Ръководство за палубата от OJ

Стрелки

Огнена топка

Замръзва

Огледало

Надгробен камък

Валкирия

Как да получите 1,75 милиона без злато - ръководство за палуба от OJ

Безплатни златни шахматни пъзели: https: // supr.CL/Freegold%20A събитие продължава на 14-18 септември, 2023 г. Или превъртете ..

Шах

.Суперклетка.com/en?boost = oj cr ►…

Шах Роял? - Ръководство за палубата от OJ

Еволюции Breaking Clash Royale - Ръководство за палубата от OJ

Най -накрая победихме Clash Royale. - Ръководство за палубата от OJ

9000 трофея с еволюирал мега рицар. Код OJ Supercell Store ► ..

3M Royal Recruit Deck - Ръководство за палуба от OJ

Варварска цев

Еликсир колекционер

Таласъми

Лекува дух

Кралски новобранци

Скелетни дракони

Трима мускетари

Новите сезони емоции! - Ръководство за палубата от OJ

Код OJ Supercell Store ► https: // store.Суперклетка.com/en?boost = oj cr ►…

Играйте вашите кралски новобранци отбранително - Ръководство за палуба от OJ

. Ако всеки има еволюция на кралски новобранци, тогава не е толкова лудо…

Шахът Royale ♟ - Ръководство за палубата от OJ

Шах, нова арена, емоции, кула кожи и еволюция кралски новобранци благодарение на Samsung за ..

Искрящо състояние на отбраната? - Ръководство за палубата от OJ

Най -добрата палуба за 12 победи за Go Sparky Go Challenge Code OJ Supercell Store ► ..

Победих Supercell - Ръководство за палуба от OJ

Големи благодарности на Samsung Galaxy за спонсорирането на днешното видео! Не забравяйте да се регистрирате за 100 000 долара ..

Купуване на това за наука! �� - Ръководство за палубата от OJ

Еволюирани такса за новобранци (2x DMG) - Ръководство за палубата от OJ

Evolution Royal новобранците таксуват толкова бързо, колкото принц и се справят с удвояване на щетите. Код OJ Supercell ..

Последният ми F2P тласък? - Ръководство за палубата от OJ

F2P натискане към 6000 трофея. Финалът. Това е преди да дойдат еволюции и ниво на елитни нива на ниво 15 ..

Big Sparky - Ръководство за палуба от OJ

Прилепи

Firecracker

Inferno Dragon

Мега рицар

Mini P.E.K.K.A

Скелетна цев

Копични таласъми

Зап

.Суперклетка.com/en?boost = oj cr ►…

Поточните краища, ако загубя 5 - Ръководство за палуба от OJ

Внезапен глобален турнир на смъртта, колко високо можем да отидем?

Гоблин гигант

Рицар

Mini P.E.K.K.A

Миньони

Майка вещица

Ярост

Искря

Зап

#2 Повечето емоции в света.

Когато Firecracker Evolution счупи играта. - Ръководство за палубата от OJ

9000 трофей. . Код OJ Supercell Store ► ..

Код OJ Supercell Store ► https: // store.Суперклетка.com/en?boost = oj cr ►…

Видео завършва, ако загубя - Ръководство за палуба от OJ

Прилепи

Рибар

Гигант

Таласъми

Mini P.E.K.K.A

Надгробен камък

Зап

Потокът завършва, ако загубя - Ръководство за палуба от OJ

Бушуващо гигантско предизвикателство 12 победи

Raging Giant Challenge - Ръководство за палубата от OJ

Код OJ Supercell Store ► https: // store.Суперклетка.com/en?boost = oj cr ►…

Преди е изобретено ниво 15. - Ръководство за палубата от OJ

Огледално предизвикателство от кода от миналата година oj cr ► ..

Как натиснах до 8500. - Ръководство за палубата от OJ

Код OJ Supercell Store ► https: // store.Суперклетка.com/en?boost = oj cr ►…

Гравна гигантска палуба - ръководство за палуба от OJ

Най -добрата палуба за бушуващ гигантски код OJ Supercell Store ► https: // Store.Суперклетка.com/en?boost = oj cr ►…

Queen Walk in Clash Royale - Ръководство за палубата от OJ

Победи Clash Royale, използвайки само Queen Walk/Queen Charge Code OJ Supercell Store ► ..

Sparky е задължително - ръководство за палуба от OJ

Тъмен принц

Електро съветник

Елитни варвари

Гоблин гигант

Ярост

Искря

Добре дошли обратно в Clash Royale! - Ръководство за палубата от OJ

Безвременните кули са бъбриви. - Ръководство за палубата от OJ

Стрелки

Боен лечител

Еликсир Голем

Огледало

Нощна вещица

Ярост

Скелет крал

Бях унищожен от тази палуба, така че го копирах - Ръководство за палуба от OJ

Knight Evolution: Uncillable.�� - Ръководство за палубата от OJ

Рицарят получава своята еволюция и получава 80% намаляване на щетите, докато се движи. Той може да танкове ..

Безсмъртни кули - Ръководство за палубата от OJ

Получаваме нова еволюция! Evo Knight (Повече информация следващо видео). Днес изследваме вечно ..

Супер вещицата се завръща? �� - Ръководство за палубата от OJ

Супер вещица - Ръководство за палуба от OJ

Super Witch се завръща и имаме най -добрата палуба за Super Witch Code OJ Supercell Store ► ..

Supercell ми таксува още �� - Ръководство за палуба от OJ

Нов режим на игра! - Ръководство за палубата от OJ

. Благодаря ви на WB Games за спонсорирането на това видео ..

Най -добрата палуба (69% печалба) - Ръководство за палубата от OJ

Бебе дракон

Cannon Cart

Firecracker

Гигантски скелет

Гробище

Отрова

Палубата за 7x Challenge - Ръководство за палубата от OJ

Боен лечител

Електро Дракон

Еликсир Голем

Firecracker

Гигантски скелет

Огледало

Отрова

Торнадо

7x Elixir Challenge - Ръководство за палубата от OJ

Отключване на Golden Knight на нов акаунт - Ръководство за палуба от OJ

Нова сметка на сирене с шампион и еволюции. Код OJ Supercell Store ► ..

Най -бързият начин да завършите ръководството за палуба от OJ

Боен лечител

Електро Дракон

Еликсир Голем

Firecracker

Гигантски скелет

Огледало

Отрова

Торнадо

Земетресение

Хог ездач

Леден дух

Могъщ миньор

Хоросан

Мускейер

Скелети

Дневника

Те казаха, че пътят на легендите не е

Получаване на най -ограничената емоция през юли. .

Щракнете с десния бутон на мишката, за да запазите на вашия компютър, или докоснете и задръжте, за да запазите на мобилното си устройство.

Създател код

Подкрепете ни с код на създателя Royaleapi

Royaleapi

Помогне

Социални

Това съдържание не е свързано, одобрено, спонсорирано или специално одобрено от Supercell и Supercell не носи отговорност за него. За повече информация вижте политиката за съдържание на вентилатора на Supercell.

© 2023 Royaleapi. Всички права запазени. Royaleapi® е регистрирана търговска марка на SML Universe Limited.

Блокиране на реклами Rigs Matchmaking. Зависим от приходите от реклама, за да поддържаме нашите сървъри. Моля, деактивирайте вашия adblocker, за да ни помогне да работим.

�� Блокиране на реклами Rigs Matchmaking. . Моля, деактивирайте вашия adblocker, за да ни помогне да работим.
�� Можете също да деактивирате рекламите, като ни дарите. Покровители, които даряват 30 щатски долара на месец чрез Patreon или които ни подкрепиха с доживотни $ 100 дарения чрез PayPal, могат да се насладят на без рекламно сърфиране завинаги. Подробности