MTG Best Planeswalkers in Commander, Myth осъзна – какво ще стане, ако някой самолет може да бъде вашият командир?

. Поемането на контрол над всички постоянни постоянства обикновено е достатъчно, за да убиете поне един играч и ако имате някакъв нахален ефект като Sundial of the Infinite, можете да запазите всички карти, които сте поели, по същество да прекратите играта на място.

11 най -добри самолети в командира

За първи път видяни през 2007 г. Lorwyn, Planeswalkers са едни от най -важните карти в MTG. Те не само показват емблематични и буквално важни герои, но тези карти също са невероятно силни. Толкова много, всъщност, че можете да изградите цели палуби, построени около тях, известни като супер приятели.

. Въпреки че това дава на играчите огромен брой карти, с които да се варят и да се изграждат, наскоро имаше голяма промяна. . .

. . Поради това все още има огромен брой карти на Planeswalker, които да използвате и изградите наоколо. ?

Ако този въпрос е на върха на езика ви и ние предположим, че е така, тъй като сте тук, значи имате късмет! . И така, без по -нататъшно обожание, нека се потопим право в списъка!

.

. Когато се използва справедливо, професор Оникс предоставя много полезност, от избор на карта до премахване. . . Примери за това са верига от смог, верига от киселина и неразрушим артефакт като Darksteel Ingot, само за да назовем няколко.

.

Чандра, маякът на Хоуп предлага невероятна стойност на всеки играч, който може постоянно да се възползва от статичната си способност. . .

9.

Ugin the Spirit Dragon

. Както първите, така и вторите способности осигуряват страхотни възможности за отстраняване и с потенциално завършваща игра, която завършва, има какво да обичаш тук.

. Дак Файдън

. . Разбира се, този ефект може да се мащабира и с напредването на играта, способен да открадне масивни заплахи като Blightsteel Colossus. Ако опонентът ви използва командир на артефакт, Дак Файдън Бъми е техния естествен немезис.

. В малко вероятната ситуация, в която не можете да направите много с него, все още можете да получите повтарящо се вярно грабеж – ефект, толкова мощен, че е забранен в други формати.

.

.

Teferi, Master of Time има една от най -уникалните статични способности, отпечатани някога на Planeswalker. . .

6. Карн, великият създател

Карн, великият създател

Мана скалите обикновено са основни карти във всяка палуба на командира. Има и тон от различни артефакти с мощни способности. . . Въпреки че не можем да се възползваме от -2, комбинираният потенциал, който тази карта предоставя, прави това, че не е проблем.

.

По -нов Planeswalker от командира на Dominaria United, издаден в края на 2022 г., Dihada, Binder of Wills има невероятно мощна минус способност. Докато Дихада е предназначен да синергизира с легендарни карти, минусът всъщност няма недостатък. От разкритите четири най -добри карти, легендарните се добавят към ръката ви. Останалите карти се изпращат на гробището и получавате съкровищници, равни на броя на картите, изпратени на вашето гробище по този начин.

. .

. Поемането на контрол над всички постоянни постоянства обикновено е достатъчно, за да убиете поне един играч и ако имате някакъв нахален ефект като Sundial of the Infinite, можете да запазите всички карти, които сте поели, по същество да прекратите играта на място.

4.

. . . .

3.

Narset, Parter of Veils

. . .

.

nerf09

. .

1.

Ashiok, мечтаната рендера прави много за вас в 3 мана. . . .

?

Този въпрос е повдигнат в . . .

! Мит осъзна, .

Магия. .

. ? ? ? .

. . . ? Не, но когато го направите, може да спечелите играта. . Може би това ще стане лидер на моно-бялата житейска палуба, но все още е надвишена от хелиод, закрепена със слънце за същата цена на мана.

? . . .

. .

! . -2, давайки на всичките ви същества (и по -важното е, че всичките ви „пешеходци) допълнителен брояч е страхотен. . .

. Това може да ви спечели нелепо количество живот и прави знак за едно от най -досадните житейски същества, с които лично съм се сблъсквал, придружието на Аджани . . . . Ако можете да стигнете до 55 живота или повече и да забиете тази карта отново и отново, ви е трудно да загубите.

. ! Най -големият проблем при тази карта е, че тя не синергизира със себе си. . . И обратно, -3 от тази карта иска да вървите широко с много същества, за да дадете +2/ +2 до, но не дава укриване. .

Басри не е самолет, който ще виждате често, особено не тази версия. . . Ако Planeswalkers бяха законни като командири, това едва ли щеше да се признае.

Триманеза. . Не най -лошата способност, но тъй. Крайното същество -6 е твърде далеч, за да се постигне надеждно без външна помощ от нещо като находчива защита или Пролиферация.

. Тази карта се вписва точно в средата на това, което потенциално би направило добър командир за самолет. . . , Пролиферация, или преместването на броячите, можете да си дадете много внушително състояние на борда. Унищожаването на земята, тежките палуби и твърдият стакс са всички възможни стратегии, които биха искали рицар-ерент като лидер.

. Мисля, че ако минусът на тази карта беше -2 вместо -3, това би увеличило драстично състоянието на тази карта. Mtg . . . .

Тази карта може да се играе в Six Mana, за разлика от други карти в списъка. Всичко, което тази карта прави, ви кара да погледнете далеч от цената му на мана и да я вдигнете начело на палуба. Това може да повлияе на дъската по голям начин, без. да убия.

Тази карта като командир нямаше да има истински нагоре. Тази карта се използва за показване на Бягство . В командира смъртта не е желаният резултат, освен ако не планирате да играете повторно реанимация. Тази карта не прави нищо, за да избяга от място извън 99 на палубата и за да бъда честен, тази карта все още се опитва да пробие в 99.

Ако харесвате жетони, това може да е „проходилката за вас. . Едно сходство между “добрите” елпити е, че те имат начин да се защитят и тази карта има две. Това би било най-добрият моно-бял командир? Не, но ако искате да направите нещо с LifeGain и Tokens (и Linden, непоколебимата кралица е твърде много бели пипства за вас), отговорът може да стане е възможно да стане „да“. Ако предпочитате да направите нещо освен жетони и LifeGain, тогава щях да стоя далеч от това водещо вашата хипотетична палуба.

Тази карта има безполезен -2, който намира същество, което работи само ако играете на Елспет племенна; трудна за удара разходи за мана, тъй като се нуждае от три бели пипса; и +2, който не си струва да похарчите пет мана за хвърляне. Имаме интро палуба Planeswalker най -добре.

не Бъдете силен избор да водите всяка палуба. . Тази карта просто не се превежда достатъчно добре за мултиплейър.

Война на искрата носи със себе си някои интересни странности. Много от тези проходилки нямат истинска крайна и доста голяма сума имат само две способности. Тази карта просто не прави достатъчно, дори и за три мана, макар че е хубаво да си фантазирате за командир на Planeswalker, който все още може да нанесе щети от смъртоносни командири!

Това отне до 18-ти моно-бял „Уокър, но го намерихме: първият претендент за карта, която може да се наложи да бъде забранена, ако самолетите са законни като командири. Придържайте се към мен тук, защото това не трябва да бъде избран за най-силните моно-бели самолети и по добра причина. “-15: Изгнание Всички останали постоянни” е единствената част от тази карта, която има значение за обсъждане. . Печеленето с него ще бъде готино, но точно веднъж. Ако смятате,. .

! Ако изобщо искате да направите нещо друго, изберете друг командир. .

Тази карта прави нещо, което моно-бялото не може обикновено да прави : Untap всичките си същества и докоснете всички вашите опоненти. ? Да, но обикновено едно по едно и често с цената на докосване на едно от нашите собствени същества. . .

!. От Gideons, този би бил най -подходящият за племенна палуба на герои. . Тази тесте може да има по -токсичен геймплан, около него, така че да се играе с повишено внимание.

The Война на искрата Planeswalker палуба допълнение към списъка и наистина един от най-лошите в списъка на моно-белите проходилки. Тези способности могат да бъдат постигнати по много други начини, които не се нуждаят от вас, за да извършите карта с шест мана, заемаща място във вашата командна зона.

1v1 Дизайнът отново се удря с Големия Учител. Има свят, в който изграждате много бавен и труден за работа Voltron палуба с това начело, но отвън да се опитвате да изживеете мечтата с тази карта, няма да прави никакви услуги начело начело на вашата палуба.

Тази карта имаше малко бръмчене за нея при пускане. Създание от първите години на Магия . Той прави моно-белия „проходилка за игра на помпени същества, прави жетони (и) и след това да има окончателна способност, която е най-вече е само ефектът на друга карта (в случая, поклонение . Това каза, че емблемата ще бъде не взаимодействаща, така че ако получите ефект на поклонение от тази карта, никога няма да загубите играта. Може да не го направите печеля, Но може да не загубите.

“Имате Hexproof” се намира на осем карти, които се играят в моно-бял командир на палуба. Две карти имат тази формулировка, която вече може да бъде вашият командир: Shalai, Voice of Plenty и Sigarda, Heron’s Grace, както в зелено, така и в бяло. Нещото, което трябва да харесате в тази карта, е да имате командир, който носи нова стратегия на бялото като единствен цвят; Отвъд това, той е безпрепятствен и ще остане по този начин, дори ако можеше да нахлуе.

Ако тази карта можеше да добави червено към нея, тя ще има потенциал да бъде един от най -готините нишови командири в играта. . О, чакай – вече имаме REM Karolus, Stalwart Slayer ! REM се грижи само за магии, а не за способности, но все пак. .

Това е готина карта. Той има светкавица, което го принуждава да бъде постоянно внимание за вашите опоненти. Способността да използва способностите си за лоялност, стига да влезе в бойното поле, този завой прави бой с високи дъски трудно за вашите опоненти, но ако те отидат достатъчно широк (или ви принуди да преработите това твърде много пъти), тогава това е игра. Тази карта е малко по -добра в мултиплейър, отколкото показва на пръв поглед, но „готиното“ не винаги се превежда на „мощен“.

Увиване

И така, какво научихме за моно-белите проходилки като командири? Не много. Не мисля,. Създадох една карта, която според мен би била забранена, но по отношение на цветовия пай и нивото на мощността можете спокойно да направите всеки моно-бял самолет на легални като командир, докато следите Чад, шампионът по правосъдие.

Но това съм само аз! Какво мислиш? Ще се появят нови стратегии, ако тези карти успеят да бъдат командири? Как мислите, че биха повлияли на edh?

Следете за следващия път, където ще разгледаме Джейс и останалите моносини командири, за да видим дали “най-мощният цвят в Магия„Живее до името си!

Никълъс Лучеси

Играч и любител на всички магически формати за събиране. Изкопани в пожарите на клетвата на експедициите на Gatewatch. Винаги до игрите на конфитюр с всеки и всички. Когато не играя магия, правя нещо друго еднакво, ако не и по -нервно.

Кодекс на поведение в Едрек

Вашите мнения са добре дошли. Обичаме да чуваме за какво мислите Магия! Ние молим да бъдете винаги уважителни, когато коментирате. Моля, имайте предвид как вашите коментари могат да бъдат интерпретирани от другите. . . Може да ви бъде забранено и да пишете допълнителни коментари.

Planeswalker като командир

Предишен Следващите 60

29 карти

Aminatou, Fateshifter (Double Masters 2022 #169)

Чандра, огън на Каладеш // Чандра, Ревящ пламък (Magic Origins #135)

Чандра, огън на Каладеш // Чандра, Ревящ пламък (Magic Origins #135)

Commodore Guff (Командир Masters #706)

Daretti, Scrap Savant (Командир Masters #213)

Дихада, свързващо вещество на Уилс (Dominaria United Commander #1)

Елминстър (Командир Легенди: Битка за портата на Балдур #274)

Freyalise, Llanowar's Fury (Командир Masters #290)

Grist, The Hunger Tide (Modern Horizons 2 #202)

JACE, Prodigy на Vryn // Jace, Telepath Unbound (Magic Origins #60)

Йеска, три пъти прероден (командир легенди #186)

Kytheon, Hero of Akros // Gideon, Battle-Forged (Magic Origins #23)

Kytheon, Hero of Akros // Gideon, Battle-Forged (Magic Origins #23)

Лилиана, еретичен лечител // Лилиана, предизвикателен некромант (колекция на командира: черен №1)

Лорд Уиндграс (Командир 2018 #43)

MILA, Crafty Companion // Lukka, Wayward Bonder (Strixhaven: School of Mages #153)

MILA, Crafty Companion // Lukka, Wayward Bonder (Strixhaven: School of Mages #153)

Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist (Magic Origins #189)

Ob nixilis на Черната клетва (Masters Commander #176)

Роуан Кенрит (Командир Легенди: Битка за портата на Балдур #805)

Saheeli, The Differed (Commander 2018 #44)

Sivitri, Master Dragon (Dominaria United Commander #43)

Таша, Кралицата на вещиците (Командир Легенди: Битка за портата на Балдур № 294)

Тефери, Временна архима (командир Мастърс #125)

Tevesh Szat, Doom of Fools (Commander Legends #153)

Валки, Бог на лъжите // Тибалт, Космически импостор (Калдхайм #114)

Уил Кенрит (Командир Легенди: Битка за портата на Балдур № 738)

Въпреки.

Предишен Следващите 60

Карти
Scryfall
  • Ботове за слаби и раздора
  • Често задавани въпроси и помощ на сайта
  • Блог на Scryfall
  • Арт игра
  • Вашата сметка
  • Регистрирам
  • Свържете се с нас
  • Поверителност и сигурност
Разработчици
  • Документация на API
  • Обекти на картата
  • Картични изображения
  • Обемни данни
  • API Changelog
| Повече ▼

Части от Scryfall са неофициално съдържание на вентилатора, разрешено съгласно магьосничеството на политиката за съдържание на вентилатора на брега. Буквалната и графична информация, представена на този сайт за Magic: Събирането, включително изображения на карти и символи на мана, е магьосниците на Copyright of the Coast, LLC. Scryfall не се произвежда или одобрява от магьосниците на брега.

. .

Цените на карти и промоционалните оферти представляват ежедневни оценки и/или пазарни стойности, предоставени от нашите филиали. Абсолютно няма гаранция за информация за цената. .

Цялото друго съдържание © 2023 Scryfall, LLC.