10 -те най -добри карти от серия 3 в Marvel Snap – Dot Esports, карти от колекцията Series 3 (Collection Level 486) – Marvel Snap.

. .

10 -те най -добри карти от серия 3 в Marvel Snap

Marvel Snap Масовото разнообразие от герой на комиксите и картите на злодеите са разделени в басейни, които се определят от нивото на колекцията ви. Започвайки от ниво на колекция 475, серия трета е първият пул от нови карти, които се отключват .

.

. С тази разлика в нивото на мощност има някои ясни победители и губещи.

,

10) Доктор Дум

Картата Doctor Doom в Marvel Snap, с описанието си по -долу

Феновете на комиксите на Marvel не могат да получат достатъчно от този суперзвук и те ще се радват да знаят това Доктор Дум е една от най -силните серии три карти в . Doctor Doom има само пет сили, което е доста ниско за доминираща карта с шест енергийни разходи.

. Това означава, че получавате ефективно три карти за цената на една, което е особено добро, тъй като повечето чудовища на шефа ще се отразят само на собственото им местоположение.

9) Мистър отрицателен

Като някога мета-дефинираща карта, Съвсем наскоро беше ударен с чука на нерф, правейки го много по -балансиран и в съответствие с останалата част от серия трета. Имайки разходи от четири и сила от минус един, Mister отрицател има много уникален ефект, който позволява и двете карти, които вече са мощни къщи.

. Играчите, които използват Mister отрицателни, ще трябва да се изграждат напълно около тази карта, пълнейки тестето си с ниска мощност и високи карти като Iron Man и Arnim Zola, за да назовем няколко.

Картата Venom в Marvel Snap, с описанието си по -долу

, Отрова е една от по-надеждните карти в играта и задължително във всяка Devish Decly Deck. Той е чудесен за това, че дава възможност за унищожаване на карти като Нова, Бъки Барнс, Deadpool, Wolverine и Nimrod, както и за изчистване на платна и добавяне на цялостна мощност.

. .

Като съименна карта на палубите на Deathwave/Deathpool, Смърт Случва се само за най -доброто изплащане за унищожаване на вашите собствени карти. Тази карта е изключително интригуваща, главно защото тя има девет разходи – най -високата от всяка карта в .

.

Често си партнира заедно с други последни играчи на завой, струващ ви от нула до три, смърт. Тя също играе особено добре с Wave и когато две от най -добрите карти в серия три синергизират заедно само по начина, по който бихте си представили нещата, няма да изглежда толкова добре за противника.

Унищожаването на собствените ви карти може да изглежда малко странно за неопитен играч, но след като преминете към по -висока игра, ще забележите, че има палуби, които се изграждат единствено около получаването на собствените си карти.

Тя-Хълк . Тя бързо се превърна в друг задължителен, ако се появи във вашия магазин за токен за серия три карти.

Можете да изградите палуба около изграждането на енергия със слънчеви петна, като предавате завои и намалите енергийните й разходи, добавяйки огромно количество мощност на един завой и тя е особено болезнена да се справи с палубите на Deathwave.

Дори и да не намалите разходите й до шестик, можете да я използвате, след това за голям скок на захранването на последния завой. Ако нещата не изглеждат по вашия начин, винаги можете съвпада.

5) Вълна

, се оказва, че е свик при манипулиране на разходите за карти и се счита за една от най -силните в своята ниша, камо ли една от най -силните общи карти в играта.

Възможността на вълната на вълна задава разходите за всяка карта в ръка на четири по време на следващия завой, превръщайки ги в неочаквани електроцентрали. Вълната често се наблюдава, използвана в комбинация с Odin за „мек заключване“ на опонента ви от игра на множество карти в последните им завои.

С игра, която се основава на това да стане прогресивно по -силна, тъй като мачът продължава, манипулирането на разходите за карти може да спре играч в пистите си, преди да могат да избягат с играта. .

Картата Lockjaw в Marvel Snap, с описанието си по -долу

Lockjaw има много уникален ефект и е трудно да се спори срещу въздействието, което той оказва във всяка игра, която се появява. . Marvel Snap до голяма степен се балансира около факта, че мощните карти също имат високи разходи.

С Lockjaw вие по същество „изневерявате на нещата в игра“, тъй като когато играете карта в местоположението на Lockjaw, тя се разменя за произволна карта от вашата тесте, което ви позволява да намалите високите разходи, свързани с призоваването на мощни карти, което може да повлияе на начина, по който мачът върви значително.

.

3) Мистик

вероятно е една от най -балансираните серии три карти в с фантастична способност за изкривяване, която се променя на играта, когато се комбинира правилно.

Възможността на тази карта на тази карта се посочва, че когато тази карта бъде разкрита, ако последната карта, която се играе.

Ако можете да мислите за мощна текуща карта в ..

2) Вонг

Да бъдеш любим герой в кинематографичната вселена на Marvel, като същевременно се случва да бъде виден избор Marvel Snap . се оказа една от най -забавните карти, с които да играете.

Вонг може да се похвали с постоянна способност, която позволява ефекти на това място да се случват два пъти върху разкриването, което лесно превръща някои от посредствените карти в абсолютни зверове, като им осигурява привърженици и допълнителни предимства за цената на един.

Мощните навътреви карти като White Tiger или Ironheart могат да се възползват значително от това, като същевременно засилват ефекта от изхвърлящите синергии. Завъртете четири често е климактичният завой за много от палубите, базирани на това, че има мощен, несравним завой шестици, оставяйки Wong да се впише перфектно в такива планове за игра.

Комбинацията на Вонг с Mystique понастоящем е една от най -смъртоносните в играта, като ефективно се утрои на способностите за разкриване на още две карти.

1) Magik

Картата Magik в Marvel Snap, с описанието си по -долу

В , . е уникална карта, тъй като тя се променя на каквото и да е място, на което е играла в Limbo, създавайки супер интересни динамични смени в средата на играта.

Малък недостатък, когато Магик е, че тя не може да се играе на шест завой, но с бафа си, който й струваше само три енергия, тя винаги ще предостави на играча два завоя, след като е била хвърлена. Тя е противопоставена от няколко карти, но сега е само солидна три капка и една от най-добрите общи карти в играта.

Както някои биха очаквали, Magik не е едномерна жертвена карта, без друга стойност освен допълнителния завой, който предоставя, а притежаването на три мощност дава предимството, че трябва да бъде сила, която да се съобрази с. Хванете врага си настрана и им дайте седмо завой и размахнете напълно прилива на мача в ваша полза.

. . Yash е писал за сайтове като Dot Esports и TouchTapplay и има отчетлива любов към заглавията на видеоигрите в инди.

Докато играете това, играйте илюзии на други места. .

На разкритие: , Копирайте текста му. (Ако е в игра)

На разкритие: Добавете 3 произволни 6-разходни карти към ръката си.

Продължава: .

+5 мощност, ако това е единствената ви карта тук.

Продължава: .

На разкритие: Преместете противоположна карта с 1 или 2 разходи на това място.

На разкритие: Следващ завой получавате +1 енергия.

На разкритие: .

. (минимум 1)

Вражеските карти на това място имат +2 мощност.

Ако играете карта тук следващия завой, +5 мощност.

.

Способност от случайна вражеска карта на това място.

+.

На разкритие: Премахнете способностите от всички Продължава .

Не можете да играете на това на правилното място. Добавете празнота -10 захранване на правилното място.

Продължава: Карти в ръката ви струват 1 по -малко.

Задайте всички карти тук на оригиналната им базова мощност.

На разкритие: Добавете произволна карта с 1 цена на всяко място.

Струва 1 по -малко за всяка непозната енергия последен завой.

На разкритие: Ако играете следващата си карта тук, удвойте силата му.

.

На разкритие: .

Продължава: Ефекти на всички вражески карти.

На разкритие: Задайте силата на тази карта равна на тази на последната карта, която играхте. (Ако тази карта е в игра)

Добавете демон към ръката си.

.

След като всяка карта се играе тук, тази карта превключва страни.

Другите ви карти имат -1 мощност.

На разкритие: .

Задайте всички карти на това място на 3 мощност.

. .

Опонентът ви получава контрол върху една от другите ви карти на това място.

Тайната ми сила е, че свършвам нещата.

На разкритие: Всички карти струват 4 до края на следващия завой.

Вашият Способностите на това място се случват два пъти.

На разкритие: Управлете другите си карти на това място с -1 мощност.

На разкритие: Премахнете способностите на следващата карта, която играете.

. Сглобете екипа си от безграничен списък на мечта на герои и злодеи, събирайте безкрайни стилове от гръб на карти и изживейте суперпредметна игра – всичко само за три минути

Вижте го на официалния уебсайт

щракане..

Руел Бътлър

EA FC24 водачи

Marvel Snap има много карти за играчите, които да събират и да се бият с. Тези карти са разделени на отделни басейни, така че по -новите играчи да не се окажат срещу убийствени китове, които играят от бета. Първите два басейна трябва да помогнат на играчите да се приспособят към играта, но повечето ветерани ще ви кажат, че скокът от пул 2 до басейн 3 е масивен.

В басейн 3 има 70+ карти, най -много от всеки басейн в цялата игра. . . .

. !

Marvel Snap

Всяка карта от серия 3 в Marvel Snap

По -долу е списък на всяка карта от серия 3 в Marvel Snap. Трябва да се отбележи, че разработчиците са заявили, че в бъдеще определени карти ще бъдат преместени от серия 5 в серия 4 и от серия 4 до серия 3. .

Някои карти също се предлагат изключително през сезона за преминаване. След като конкретният сезон приключи, картата ще може да бъде придобита чрез редовни средства.

След освобождаването на Септември 2023 г . .

Списък с карти на Marvel Snap Pool 3

И това в момента е всяка карта от серия 3 в Marvel Snap! Излезте там и се щракнете!

За повече новини за Marvel Snap, не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или да разгледате някои от нашите ръководства и уроци точно по -долу:

Купуване на водачи –

Технически ръководства

. . . ! ..