Smite Izanami構建指南:Izanami Conquest ADC Build(第9季.5):Smitefire,Senna:野生裂谷製造指南(補丁4.3C):項目,符文,能力
塞納野生裂谷建造指南
審判的宙斯盾
Izanami Conquest ADC Build(第9季.5)
皮革門
尖刺的手套
治愈藥水
法力藥水
顳珠
審判的宙斯盾
強化外殼
幻影殼
完整的構建
獵人的伙計
吞噬者的手套
亞特蘭大的弓
惡魔刀片
銀弓
惡魔般的死神
替代構建
獵人的伙計
吞噬者的手套
惡魔刀片
秦的賽
銀弓
execution子手
發表評論,作者想收到反饋
和有關他們的指南的建議.
您需要在評論之前登錄.
崩潰所有評論
iza是我的ADC主體,我在個人體驗中扮演她很多,而Bloodforge比Devo更好,而Atlantas比Silver早期要比Silver好一點,然後ASI隨後將取代Wind Demon Quin Sais或Jotunns,然後是Deathbringer,然後是Deathbringer。銀分支,鋸齒或可能是DOM,但這對我有用. 隨意嘗試我的構建,我花了大量時間玩耍並添加到構建中
Kriega1(142)| 2022年5月22日下午1:55
華麗的,devo的,秦,銀腦,風魔,死亡布林格現在是她的最佳身材. 如果您想要輕微的車道拳擊優勢,以換取較慢的中型遊戲坦克DPS Power Spike,可以將風和QIN交換.
另外,不要以為任何有能力的人都在iza上進行Jotunn,也不應該. 鋸齒狀不能建立在獵人上.
正如我所說的那樣,這種構建最適合我和我的個人經驗. 我還說鋸齒狀我的意思是霍爾
Kriega1(142)| 2022年5月23日上午5:45
:|關鍵詞對我有用,或者只是愚蠢的,這並不意味著它對我有用的每個人都有好處
Kriega1(142)| 2022年5月24日上午9:19
優勢會更有意義. 無論您的遊戲風格如何.
大愛好者| 2022年1月30日下午7:00
我想知道您是否有關於競技場建設的建議? 或者,如果其他人看這件構建都有建議?
Kriega1(142)| 2022年1月31日上午4:28
對於競技場,您可以去:
cowl(Hunter’s)> Crusker> Asi> Qin> SilverBranch> envenered Deatherbringer>如果您剩下的金子,請晚點出售破碎機.
大愛好者| 2022年1月31日下午5:21
太感謝了! 真的很感激!
Devilpanda(1)| 2022年1月31日上午9:56
是的,我同意這個構建,如果您願意的話,可能會適合.
obow可以幫助清除,但這是一種浪費,因為她可以比大多數ADC更容易清除基礎知識,而且她也可以通過基本的攻擊以Ful Power擊中多個PPL
Kriega1(142)| 2022年5月22日下午1:57
obow不僅是為了浪潮. 如果敵人分組.
自從最後一個破碎機的nerf以來,對於競技場,我實際上要去:
cowl(Hunter’s)> Asi> Qin> SilverBranch> Wind Demon> envenered Deathbringer
Izanami Conquest ADC Build(第9季.5)
Smitefire&Smite
Smite是神話神之間的在線戰場. 玩家從一系列神中進行選擇,加入基於會議的競技場戰鬥,並對其他球員和奴才使用自定義的權力和團隊策略. Smite的靈感來自對古人的辯護(DOTA),但第三人稱攝像機沒有超越動作,而是將您帶入戰鬥. 而且,您沒有單擊地圖,而是使用WASD移動,躲閃和戰鬥,並在Smite的Battlegrounds的詳細圖形上進行戰鬥.
塞納野生裂谷建造指南
作者:iTzstu4rt在Wildriftfire的構建指南的幫助下充滿信心地建造塞納. 無論您是塞納(Senna)的新手還是希望完善您的遊戲風格,我們都會幫助您將野生裂谷遊戲提升到一個新的水平. 詳細了解塞納的能力,最佳的物品,首先提高哪些技能以及更多的技能. 塞納(Senna
塞納 救贖主
推薦角色支持巷
支持構建 二人組構建c
塞納的物品構建
塞納的咒語和符文
塞納的情況
塞納的技能訂單
赦免(被動)
刺穿黑暗
最後一個擁抱
黑霧的詛咒
陰影
塞納的物品構建
塞納的咒語和符文
塞納的技能訂單
赦免(被動)
刺穿黑暗
最後一個擁抱
黑霧的詛咒
陰影
訂閱 跟隨 加入 跟隨 跟隨
如何玩塞納
塞納是射手的支持. 她擅長待在後排,造成傷害和治愈/屏蔽她的團隊以贏得戰鬥. 她是一個擴展的支持,這意味著她不是早期比賽中最強的,但是比賽較晚,她變得越強. 這主要要歸功於她的被動, 赦免, 隨著她獲得獎勵攻擊範圍,傷害和關鍵罷工機會,您收集的靈魂越多. 漫遊並儘可能多的靈魂很重要. 這些產卵並從死敵人的地板上掉落. 您還可以兩次攻擊敵方冠軍來獲得更多的靈魂.
塞納也可以在二人巷(ADC)中播放,請確保檢查頁面頂部的替代版本! 塞納(Senna ADC)的角色類似,可以支持塞納. 構建卻大不相同. 您更多地專注於攻擊傷害和裝甲穿透,而不是像支撐塞納這樣的坦克製造. 這使您能夠造成更多的損害,並承擔您的團隊需要.
塞納的能力
赦免(被動)
塞納可以通過攻擊從死敵人產卵的靈魂來吸收霧氣. 她還可以在幾秒鐘內兩次擊中敵方冠軍。. 作為塞納(Senna),您想確保您在可能的情況下收集每個靈魂和攻擊敵人. 您得到的靈魂越多,她就越強大!
每一堆薄霧都會授予攻擊傷害. 每20個薄霧撥款攻擊範圍和關鍵的罷工機會. 超出關鍵罷工機會的百分比被轉換為物理鞋面. 您可以查看屏幕的底部,看看您有多少個薄霧. 僅當您達到20/40/60/80/100堆棧時才嘗試打架.
塞納(Senna)的遺物坎農(Resic Cannon)需要額外的時間開火,造成獎金的身體損害,並短暫授予塞納(Senna)的目標速度一部分. 當您想戰鬥和自動攻擊冠軍時,請記住這一點.
刺穿黑暗(1)
塞納(Senna. 重要的是要注意,塞納也可以從這種能力中康復,因此,如果您低下來嘗試保持自己的生命,可以使用它. 用刺穿的黑暗擊中敵人,這是對被動收集薄霧的攻擊, 赦免. 一個不錯的簡單組合是q> aa,以獲取快速的被動霧堆.
刺穿黑暗的鑄模範圍與塞納的攻擊範圍相匹配,並且隨著攻擊速度改善了鑄造時間. 這意味著您增加攻擊範圍的靈魂越多,也將提高這種能力! 它也對敵方冠軍採用受到打擊的效果,因此這就是為什麼像冷凍槌和黑色砍伐者這樣的物品真的很強的原因.
最後一個擁抱(2)
塞納發出一波黑霧,對第一個敵人擊中造成身體傷害. 第二次延遲後,目標和附近的其他敵人植根於一秒鐘以上.
這種能力是塞納(Senna)的主要人群控制能力,如果您一次擊中多個敵人,有時可能會被離合器. 它的移動也非常快,因此您可以抓住一個不集中精力以獲得輕鬆的被動堆棧甚至殺死的人.
黑霧的詛咒(3)
塞納(Senna)溶解成薄霧雲幾秒鐘. 進入薄霧的盟軍冠軍被偽裝成偽裝,當他們離開時變成幽靈. 幽靈增長速度,無法檢測到,只要附近沒有敵人的冠軍,就可以隱藏自己的身份.
該功能可以多種方式使用. 如果您想嘗試逃脫敵人或遠離團隊戰鬥,這是一個很好的運動速度咒語,或者您可以在團隊互動之前將此能力用作偷偷摸摸的互動工具,以使他們變得無形,敵人不知道他們在附近.
陰影(終極)
發射一場全球浪潮,屏蔽盟友幾秒鐘,同時造成身體傷害並將霧化應用於中心捕獲的敵人.
這個終極是從地圖的一側變為另一側的全球最終含義. 重要的是要始終關注最小值,以查看其他車道上是否發生任何戰鬥,以便您可以使用最終來影響團隊的鬥爭。.
總的來說,當使用黎明的陰影和演奏塞納時,呆在後排並將所有隊友都放在前面總是很重要,以便您可以屏蔽並保護他們.
如何用Smite構建ADC(最大損壞)
我們都喜歡看到屏幕上的大數字在屏幕上閃爍,而ADC則是眾神.
於2023年9月14日更新
ADC是一個有趣的團體. 它們由到目前為止所看的一些課程組成. 具體而言,我們在Smite和Smite文章中分別在Smite和最好的刺客中最好的獵人.
正如我們在介紹中提到的那樣,ADC角色的優點在於,您會很有趣,使所有這些閃亮的數字彈出並看到敵人融化了. 您的工作是造成傷害,沒有人像ADC一樣造成損害.
但是只保留一秒鐘. 這是有代價的. ADC是Smite中最難扮演的角色之一. 所以你最好準備那裡. 這些接下來的構建將有助於您為前方的旅程做好準備,並為您帶來巨大的範圍.
如何用Smite構建遠程ADC
這基本上意味著獵人班. 當您可以將他們從對方帶出來時,為什麼要與敵人一起起床?
上面的hachima是一個完美的例子. 他的能力增強了他現有的攻擊,而他的最終攻擊使他能夠機動性和實用性. 他就像你房間裡那個煩人的蚊子一樣,只是致命的. 與他(與他相似的神),您想建立他的自然攻擊速度. 那是他堅強的一面 – 所以發揮自己的優勢! 這就是您獲得盡可能多的傷害潛力的方式.
無論如何,這就是您應該建造他的方式.
遠程ADC構建
該構建的重點是將已經令人印象深刻的攻擊速度統計提高到天文數量. 其他構建將重點放在不同的統計上.
用一個早期的遊戲開始 皮革碗 並將其升級到 獵人的伙計 盡快. 這是整個遊戲中實際上都不錯的那些入門物品之一 – 甚至進入了晚期遊戲. 您想從那裡建立堆棧 吞噬者的手套. 並抓住 亞特蘭大的弓 一路上. 您應該在比賽中期實現這一目標. 統計數據的總體提升以及效果提高的攻擊速度是最上面的櫻桃.
設置核心物品後,開始建造暴擊項目很明智. 風魔和死亡勃林格 只是完美的. 儘管 銀弓和秦的Sais 兩者都可以通過增加的效果來增加您的傷害. 儘管我個人通常會選擇具有特定身材的銀弓,因為他們提供的傷害增加是IMO.
並進行防禦. bahh. 誰需要防守! 但是,如果您確實需要一些生存能力. 無效的盾牌和更新的郵件 總是有你的支持. 它們是ADC的防禦性物品,因為它們非常適合任何想享受粉碎臉的上帝 – 而不會被砸碎的臉. 我們以前在許多不同的指南中提到過它們,從如何用Smite建造刺客到如何在Smite中建造戰士.
如何在Smite中構建近戰ADC
這些傢伙更喜歡使事情變得個性化,他們喜歡近距離傳達信息. 他們在近戰戰鬥中表現出色.
以芬里爾為例. 他不是最擁抱? 不. 不,他不是. 而且不要試圖寵愛他(Tyr嘗試過,看看它得到了他.)
根據上帝的不同,通常最大的鬥爭是要走的方式. 由於他的能力,Fenrir已經具有出色的機動性. 因此,這對他來說不是那麼重要. 讓我們看一個例子.
近戰ADC構建
您會驚訝地發現在此版本上出現了多少個項目. 這只是顯示了這些物品的有效性.
在這裡,您想從 死亡的損失 並將其升級到 死亡的脾氣. 那是另一個起動物品,直到晚期遊戲才能保持有用. 從這裡抓住一個 風魔和秦的薩斯. 第一個對於任何犯罪製造都是必不可少的,而第二個是必不可少的反坦克項目. 您是造成最大損害的角色,因此您的工作也是您的工作.
主導地位 是一個有用的物品,因為它增加了法力和法力恢復. 您需要自己的機動能力和四處走動,如果您不能施放它們 – 您基本上是繩肌. 跟進這個 死亡使者 進一步增加危機的傷害. 並用一個 銀弓, 這樣,您會從基本攻擊中獲得更多. 您可能想考慮這些項目之一的替代方案是 割劍. 但實際上,您不需要運動速度,因為您可以輕鬆覆蓋很多地面,效果有點有用.
為了生存能力,如前所述 – 誰需要!? 但是如果您這樣做,請抓住 無效的盾牌或更新郵件.
如何在Smite中構建法師ADC
法師是可以是ADC的最後一堂課. 我們在Smite文章中的最佳法師中查看了它們,如果您想更好地了解班級本身,請檢查一下.
例如看SOL. 看著她的自鳴得意的臉,她知道自己很好. 從字面意義上講,她可以使您融化.
有些法師通過咒語造成傷害,而另一些法師則通過攻擊來處理。. SOL是後一種類別的一部分. 很酷的是她的第二能力有助於使她發動攻擊. 這是您可以建立她的方式.
法師ADC構建
法師在很多方面都像獵人. 他們沒有通過身體攻擊來造成傷害,而是通過神奇的Mumbo Jumbo造成傷害.
在早期的比賽中,首先要抓住 曼金權杖 並將其升級到 曼金隱藏刀片. 如果您打算降低基本攻擊ADC,那麼Mankin Hiddle Blade是必須有的物品. 從那裡,您也應該抓住 多元人元 為此. 這兩個項目的總和 – 您將像卡車一樣撞到基本攻擊傷害.
從那裡開始,抓住一個好主意 術士的工作人員 並開始建造這些堆棧. 隨後是 馬格努斯的長矛 對於那個減益. 並用 Typhon的Fang和Telkhines戒指. 您需要第一個獲得神奇的生命性賦予的生存能力(以及損害),第二個是從基本攻擊中獲得的最大損害輸出.
對於防禦性項目,與前兩個版本一樣. 但是,這一次有些不同. 對於法師,您可以拿起 女巫或英勇的胸甲.
一開始我該怎麼辦ADC?
這有點籠統,但這是要點. 在局面階段開始時,請獲得您的支持,然後清理叢林營為他們的愛好. 之後,您可以返回戰場,並在逐揮舞時繼續殺死奴才. 保護您的支持球員! 而且不要過早打架,因為敵人ADC一開始就已經超越了您. 等待正確的時機.
我作為ADC的目標是什麼?
您的目標應該是在團隊戰鬥中盡快殺死敵人. 以及時間合適的時候攻擊敵人的塔樓和結構.