最佳桌面RPG:專家最推薦的前5個講故事遊戲 – 研究發現,最佳桌面RPGS 2023(不是Dungeons&Dragons 5E)| Dicebreaker

最佳桌面RPGS 2023(不是Dungeons&Drags 5e)

“您無法創建最佳桌面RPG的列表,並遺漏’Dungeon&Dragons.’如果您正在尋找更新的,更新鮮的替代方案,請跳過這個 – 但是,如果您想通過經過時間測試的幻想經典來學習繩索,請查看此D&D啟動器,”.

最佳桌面RPG:專家推薦最推薦的5個講故事的遊戲

桌面角色扮演遊戲[ttrpgs]有一個簡單的前提:與一群玩家和裁判或遊戲大師講一個合作的即興故事,他們是事件的一般敘述者. 毫無疑問,“ Dungeon&Dragons”的主流成功為新遊戲玩家開闢了業餘愛好. .

. 從那時起,TTRPG已成長為許多具有相應類型的不同品牌. 幻想,格里姆達克,科幻,網絡朋克和堅韌的黑色都是常見的敘事環境,可以在ttrpgs中找到.

. 幸運的是,根據一項新研究. . . 它們有助於改善計數,增加以及區分數字是否比另一個數字更大的能力. 考慮到幾乎所有角色扮演遊戲都涉及一定程度的數學,這些發現也可能適用於TTRPG遊戲玩家.

角色扮演遊戲對於所有年齡段的玩家來說都是一個很好的消遣方式,並且可以與一般團隊遊戲中獲得的相似的好處. . 不管一群人多麼多樣化,馬克斯·普朗克進化人類學研究所的研究人員都發現,遊戲是一種紐帶的組成方式. 競爭性遊戲可以幫助發生衝突的小組,而合作遊戲可以幫助團隊和諧.

有許多不同的標題對於兩個或多個組中的小組很有趣,但是哪些是最好的桌面角色扮演遊戲? 我們諮詢了我們值得信賴的消息來源,以了解哪些TTRPG正在獲得最愛的人. !

1. “ Dungeon&Dragons”(1974)

. D&D的品牌所有者海岸巫師[WOTC]聲稱,全球有超過5000萬個D&D玩家. 遊戲提供了一個好評如潮的評論:“下線四十年,這款遊戲仍然比以往任何時候都更加強大. 如果您想播放經過時間考驗的經典桌面RPG,那麼“ Dungeons&Dragons”是必經之路. .

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“您無法創建最佳桌面RPG的列表,並遺漏’Dungeon&Dragons.’如果您正在尋找更新的,更新鮮的替代方案,請跳過這個 – 但是,如果您想通過經過時間測試的幻想經典來學習繩索,請查看此D&D啟動器,”.

Games Radar+提供了以下讚美:“對於許多遊戲玩家,’桌面RPGS’和’d&d’的意思是同一件事. 這不足為奇. 除了是業務中最古老的遊戲之一,它也是最受歡迎的遊戲. 特別是現在 – 由於“陌生事物”和“關鍵角色”等節目,人們引起了人們的關注.’ 基本上? 如果您想要傳統的筆和紙紙體驗,那應該是您的第一個通話港口.透明

2.

這個遊戲是對宇宙恐怖神話的堅韌不拔的,通常與作者H有關.. . . 遊戲玩家的決定寫道:“任何宇宙恐怖的粉絲都會喜歡Chaosium Inc發表的令人毛骨悚然的大氣TTRPG. 關於這款遊戲與其他類似其他遊戲的最有趣的事情是,購買和大型角色完全是普通人. 通常,TTRPG將玩家扮演英雄角色,具有超自然的能力和優勢,使他們在處理危險方面比“正常” NPC [非球員角色]更有效。. .

在亞馬遜上的克蘇魯統治書的呼喚

Wargamer補充說:“宇宙恐怖和調查性傳奇幾乎可以肯定會在您的角色發瘋中結束,’Challhu 7e的呼喚是市場上最著名,最受歡迎的桌面RPG之一. 該遊戲最初由Chaosium於1981年出版,於1981年出版.. .透明

“說到經典的恐怖運動,恐怖角色扮演的祖父……[可以]將朋友們陷入角色扮演,他們目前只是董事會遊戲玩家. .

3. “探路者”(2009)

. .“鬆脆的遊戲通常具有很多數字緊縮. Wargamer解釋說:“’Pathfinder’是針對喜歡緊縮的遊戲玩家. 它有“探路者”課,“探路者”比賽,咒語和其他玩家選項的堆,到了“探路者”角色表開始看起來有些填充的程度. 起初這可能有些不知所措,但是規則手冊的摘要最終為您帶來了巨大的自由.透明

., 從小型簡單作品中. 對於每一塊,無數其他的都可以替代,允許近乎無限的定制和多樣化,”讚美 /傾斜.

. 它最初是基於WOTC的3.. 就像DND一樣,它設置在托爾金斯風格的高幻想環境中,並配有精靈,矮人和龍. 最大的區別是在角色創建中,“探路者”提供了更廣泛的選擇. 對於想要更簡單性的玩家來說,這可能是壓倒性的,但是對於想要比DND僵化的班級系統提供的選擇的玩家可能會非常歡迎.透明

. “每週怪物”(2012年)

.”這是一個更快的派對遊戲,很容易跳入. . .透明

Evil Hat Productions,LLC本週怪物:精裝版-RPG 3-5個人的RPG書籍,超自然的奧秘,增加了2本新的劇本,開始狩獵。

CBR解釋了“核心骰子系統. .透明

“每本劇本都有一個經典的原型,該原型以自己的方式和角色創建結束時,都可以幫助狩獵生物. 作為啟示錄遊戲的最佳動力之一,它將所有規則放在玩家面前的一兩個紙上,這本書是該類型的奇蹟指南,即使GM運行也很有用一個不同的系統,”書呆子寫道.

5. “黑暗中的刀片”(2015年)

. 這個遊戲在我們的來源中得到了高度評​​價. 遊戲擴展了這一點,“這款邪惡的帽子製作[遊戲]在其玩家中廣受歡迎. “黑暗中的刀片”採用了現代風格的方法,在遊戲的技巧和幻想故事之間完美平衡. . 它還在其獨特的環境中脫穎而出,它提供了令人毛骨悚然,黑暗和激動人心的蒸汽朋克世界.透明

.’您的船員會竭盡全力掌權,但是有了鬼魂,搶劫,神秘事件和鄰近的幫派,這並不像聽起來那樣容易.透明

“‘黑暗中的刀片’是此列表中最集中的遊戲:這是一個散佈的無人群的故事,他們試圖雕刻自己的一個大而骯髒的城市. . +.

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來源

注意:本文未支付或贊助. studyfinds與提到的任何品牌都沒有與之聯繫,也沒有與之相關的建議。.

最佳桌面RPGS 2023(不是Dungeons&Drags 5e)

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. 雖然一些最好的角色扮演遊戲更專注於旨在模擬另一個世界的豐富規則集,但其他人則更關心提供講故事所需的工具.

最佳桌面RPG 2023

選擇要播放的桌面RPG時要考慮的另一個因素是設置和主題. 設置和主題在語氣和氛圍以及您和您的小組想講的各種故事中非常重要. 例如,恐怖的RPG可能會看到玩家角色被恐怖的生物壓倒,而幻想角色扮演遊戲(例如地牢和龍)將更有可能向玩家展示其玩家的史詩般的體驗.

. .

騎自行車的孩子圖片圖片

. 騎自行車的孩子是一款輕量級的科幻角色扮演遊戲,受到ET和Stephen King It等電影的啟發,以及像Stranger Things這樣的電視連續劇.

在騎自行車的孩子中,玩家扮演著生活在一個看似困倦的郊區小鎮的年輕人. .

騎自行車的孩子是一個協作的RPG,這意味著遊戲大師並不是唯一負責敘述和建立世界的人. . .

在控制角色時,玩家將在嘗試執行自己會面對阻力的某些事情或任務特別困難時都有一組多面派骰子. 他們投擲哪個動作取決於其性格在執行這種類型的動作方面的有效性. . .

. 葉片在黑暗中

黑暗RPG藝術品中的刀片

. 它的街道上充滿了幫派,警衛甚至鬼魂. 這也是蒸汽朋克幻想角色扮演遊戲刀片的設置. .

黑暗中的刀片玩家是一個船員的成員,他們夢想著通過不太穩定的thievery生涯為自己穩定生活. 杜斯沃爾(Duskvol)是一個極端財富和貧困的城市,富裕的貴族家庭生活在窮人的下水道和小屋上,這就是為什麼您和您的同伴船員沒有錯的原因.

. . 它的最新版是Cyber​​punk Red,它是Mike Pondsmith的Sci -Fi Roleplaying遊戲的簡化版本,該遊戲發生在2040年代- 幾十年來- 在流行的視頻遊戲適應Cyber​​punk 2077之前- 邀請玩家踏入夜間城市的泥濘而令人興奮的世界.

不要讓Cyber​​punk Red的時髦的恢復式美學欺騙您;這是一個RPG,從不受控制的資本主義到環保主義到人類的含義,介入各種繁重的話題. 玩家可以從各種不同的班級中選擇自己的角色,每個人都有自己的奇異方式與夜城互動. 如果您總是想自己是音樂家. 在夜城的各種幫派,公司和主要參與者中瀏覽您的黨派在賽博朋克紅色中的生存至關重要.

大多數幻想角色扮演遊戲,例如地牢和龍,都希望為他們的玩家提供一個可以揮舞著強大的魔法,閃閃發光的劍和火熱斧頭的世界,以拯救人們. . .

. Dark Fantasy TRPG發生在破壞前夕,具有世界末日時鐘遊戲機制,使世界成為更危險的生活場所. 玩家角色也有很多機會犯下關鍵的錯誤. 所有這些 – 加上嗜血襲擊者的名冊,玩家可以遇到的所有這些都可以做出一個非常卑鄙的RPG,我們不建議新的角色扮演者或任何不願意度過令人沮喪的時間的人.

. 莫爾克·博格(MörkBorg.

5.

受福音派和高達等人啟發的機甲RPG

Lancer RPG藝術品

? .

玩家控制著代表各種派系工作的飛行員,他們跳入強大的機甲來解決他們所需的任何問題. RPG將深層敘事講故事與基於機甲的戰鬥中的戰術優勢混合在一起,並能夠高度定制其機器並將其部署到基於HEAX的網格中進行戰鬥.

Lancer的未來派環境將脆脆的戰鬥與更夢幻般的元素混合在一起,而玩家則在機甲中進出了角色的故事和發展. 雖然遊戲的宇宙並不是一個烏托邦,但仍然需要雇用玩家的飛行員來解決問題,但畢竟 – 對科幻而言,這比最近對黑暗,反烏托邦恐怖的趨勢更加充滿希望和明亮.

Lancer在周六早上卡通的浮華電影範圍和對人類社會的認真評論之間找到了一個主題的甜蜜點,並以一種富有富有魅力的風格包裹在一個富有遠見卓識的流派中:大型機器人戰鬥. 近年來最原始的RPG設置之一,伴隨著獎勵遊戲,它看起來已經成為現代經典.

6. 克蘇魯的踪跡

掩護Cthulhu Trail的藝術品

儘管Cthulhu的呼喚是基於Cthulhu Mythos的最著名的桌面角色扮演遊戲,但還有其他人可以競爭 – 可以說超越 – . Cthulhu的Trail是一個桌面RPG,它是在Gumshoe遊戲系統上建造的,該系統旨在模擬玩家調查的完美謎團. 許多解決Cthulhu Mythos的遊戲最吸引人的事情之一是,他們通常不專注於涉及戰鬥的敘事. .

克蘇魯(Cthulhu)的踪跡是克蘇魯(Cthulhu)神話遊戲的一個很好的例子. . . .

Monsterhearts 2 RPG藝術品

成為少年非常困難. . . Monsterhearts 2看到一場關於試驗,磨難和成長的樂趣的遊戲,玩家將成為一些經典的超自然生物,例如吸血鬼和狼人- 以及一些更異常的生物,例如活著的玩具,稱為“空心的玩具” ,試圖瀏覽世界的世界青年. .

蜂蜜搶劫RPG頁面的圖像。

在所有其他桌面角色扮演遊戲的史詩般的世界建設和轟炸中,有蜂蜜搶劫. 適合一張A4紙,蜂蜜搶劫的規則非常簡單:您是熊,您犯下了犯罪. 設計師Grant Howitt的一頁RPG系列的一部分 – 還以Jason Statham的大假期為特色 – Honey Heist很容易成為該系列中最著名的遊戲. 蜂蜜搶劫樂器如此受歡迎是有道理的,因為儘管它的前提荒謬,但它的運作效果非常好.

關於Honey Heist工作的原因,這是一個很大的原因,它非常容易學習. 每個玩家角色都有兩個統計數據:熊和犯罪. 在整個規則中,輕巧的RPG玩家將使用這兩個統計數據之一來克服障礙. . 例如,闖入保險庫可能更像是犯罪行動,而嚇跑的圍觀者可以通過成為一隻熊來服務.

像任何好的搶劫故事一樣,每個玩家角色都會在船員中扮演不同的角色 – 從令人生畏的肌肉到駕駛員 – 目的是要擺脫熊歷史上看到的最大罪行. Honey Heist不僅對玩家學習簡單,因為GM可以自由地推動他們認為會更有趣的故事,而且還有很多合作的機會. Honey Heist不是專注於模擬世界,而是關於講述愚蠢的故事和笑的角色扮演遊戲.

以您在瘙癢上選擇的任何價格獲得蜂蜜搶劫.io.

慘敗的組件的圖像:第二版。

在沒有障礙的情況下制定一個完美的計劃是令人滿意的,但有時最令人難忘的時刻來自一切向南走. 將球員放入愚蠢的犯罪分子的設置中,慘敗是最好的桌面RPG.

慘敗通過將游戲玩法打破了許多場景,將其與Fargo和Fargo這樣的犯罪雀躍和Burn依靠的債務傾斜. .

沒有遊戲大師,玩家輪流描述每個場景中發生的情況. .

. 在遊戲的兩次行為中的每一個結束時. .

它具有獨特的電影格式,在任何數量的設置中都具有悲劇性故事的潛力,而無GM,無規則輕巧的遊戲玩法使慘敗成為新玩家最好的RPG之一. 此後,RPG的原始規則手冊已被更具初學友好的盒裝套裝所取代,該盒子將骰子交換為卡片,使新移民可以直接跳入並讓混亂局面發揮作用.

10. 土狼和烏鴉

乍一看,土狼和烏鴉踩踏熟悉的地面. 桌面RPG的環境展示了未來的地球願景,在全球氣候危機之後發生了變化,玩家可以探索. . RPG由由切諾基設計師康納·亞歷山大(Connor Alexander)領導的土著團隊創建,RPG想像一個從未發生過殖民化的世界,擺脫了以歐洲為中心的影響和哲學。.

土狼與烏鴉的製作設置是北美的替代品,從未被歐洲定居者殖民. 一場流星碰撞後的數百年幾乎消滅了人類,並在一個被稱為AWIS的時期將世界陷入了荒涼的冬天,球員控制著世界五個土著人啟發的國家的居民,因為他們使用先進的技術和一支被稱為Adanadi的力量來壯成長世界末日後的景觀.

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在YouTube上觀看 DiceBreaker在PAX插頭頒發了2023桌面獎.

RPG的遊戲玩法在類似於Shadowrun或黑暗遊戲(例如吸血鬼:化裝舞會)的系統中使用12面骰子,重點是創造性地解決遭遇,而不立即訴諸暴力. 雖然規則具有足夠的深度,但土狼和烏鴉也對編織有意義的敘述和角色發展的重要性,從美國原住民講故事的靈感中汲取靈感. (規則手冊為非土著參與者提供建議,以尊重角色和故事而不轉向文化佔用.)

在其令人著迷的環境和遊戲玩法之間,土狼和烏鴉是一個遠不及“經典”角色扮演的某些方面的字面世界. 作為桌面最佳角色扮演遊戲獎的獲獎者,以及其創作者被授予最佳出版商的獎項,它為桌面講故事的前途壯大.

11.

日本角色扮演遊戲,講述探索一個季節性龍的世界

Ryuutama RPG的藝術品。

雖然大多數人在龍方面都有一個特殊的RPG,但還有很多其他的例子. 日本桌面角色扮演遊戲Ryuutama使玩家成為冒險家,探索一個受日本神話啟發的世界,再加上與經典西方幻想相關的比喻. . 與聚會並列的標籤是Ryuujin或Dragon People,其職責是記錄他們認為將塑造世界本身的人的故事.

Ryuutama將自己描述為“自然世界RPG”,重點放在人們在遊戲環境中經歷的田園和天生的旅行感. 隨著玩家角色發掘有關世界的越來越多的秘密,他們又了解了自己的更多信息. 儘管Ryuutama的戰鬥遊戲系統靈感來自經典的日本RPG視頻遊戲,但桌面RPG的焦點仍然堅定地是在虛構的世界中旅行,體驗新事物並與新鮮面孔見面的行為. 聚會在冒險期間不可避免地會遇到怪物,但是遊戲的目標不是尋找生物殺人.

Maddie分享了她最喜歡的一些有益健康的角色扮演遊戲.

取而代之的是,玩家將尋找一種feelgood的感覺 – 或日語中的臭名昭著的感覺 – 在吉卜力工作室(Studio Ghibli)電影中點頭. 尋求冒險的機會,爭取陪伴和難忘的經歷,而不是目標本身. 如果您追求有益健康的RPG,它提供了充滿奇幻的奇蹟的冷淡的Lo-Fi體驗,那麼Ryuutama肯定值得一看.

從Indie Press Revolution購買Ryuutama的物理版本或Itch的數字版本.io.

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