reddit-探究任何東西,元素薩滿DPS指南 – 蜻蜓10.1.7-魔獸世界 – 冰冷的靜脈
元素薩滿DPS指南 – 蜻蜓10.1.7
這些法術力的變化的主要影響是,在需要時,垃圾郵件癒合激增和其他癒合法術要容易得多,而付出了較少的“理論康復”,但這很少是重要的指標. 值得注意的是,垃圾郵件清洗和清洗也很難. 總體而言,這是PVE的重要增長,大大提高了元素薩滿巫師的康復能力.
[幫助]薩滿的生存能力
多年後,我最近回到了哇,一直很喜歡我的增強薩滿(ILVL 394). 問題是他感到非常柔和,我死了很多,比我用類似內容(正常突襲,M+ 9-13)播放DK(ILVL 383)時要多得多。. 很隨意,很幸運能擁有一個支持的行會,但我真的很想改進. 我已經與我的公會交談,但我是唯一的薩滿,所以獲得了鑰匙扣,addons(gtfo!)DPS對我的裝備有益.
我正在尋求幫助提高生存能力的幫助 – 除了顯而易見的人,就像不愚蠢地站起來一樣 – 當星體轉移在冷卻狀態時,您會保持生命的方式. 你還有另一個“哦屎”按鈕? 地球元素?
我使用了很多治癒的鍋和鎖石,但也許我習慣於玩其他班級,以防禦更多,因此缺少一些東西? 就像我應該更多地醫治自己而不是DPS?
感謝您的幫助!
元素薩滿DPS指南 – 蜻蜓10.1.7
歡迎來到我們的元素薩滿魔獸世界指南 – 蜻蜓10.1.7. 在這裡,您將學習如何在突襲和神話+地下城中扮演元素薩滿:從一開始就最大化您的DPS.
如果您正在尋找WOTLK經典內容,請參閱我們的Wotlk Classic Elemental Shaman指南.
此頁面的目錄
- 1. 元素薩滿概述
- 2. 長處和短處
- 3. 元素薩滿和指南更改10.1.7
- 4. 元素薩滿和指南修改10.1.5
- 5. 補丁10中的元素生存能力.1.7
- 6. 衡量元素薩滿
- 7. 元素薩滿遊戲玩法的基礎知識
- 8. 如何作為元素薩滿
- 9. 最終遊戲作為元素薩滿
- 10. 作為基本薩滿的改善
元素薩滿概述
Elemental Shaman是一個帶有豐富而靈活的工具包的損害交易的施法者. 元素薩滿可以接近多種環境而不會感到妥協. 在許多情況下,專業化具有無與倫比的實用性,可以自定義以提供嚴重的AOE爆發損害或非常可靠的單目標DPS. 總體而言,這種專業化具有每種情況的工具或人才,儘管目前尚不清楚其持續的單一目標傷害的相對強度.
長處和短處
- 人才選擇可以具有出色的靈活性和各種遊戲風格.
- 突襲之外無與倫比的公用事業.
- 可以專門研究大規模的爆發/持續的AOE或實心多進行.
- 最佳構建具有非常一致的損壞輸出,並且在單目標和AOE中表現良好.
- 一些人才的製作非常簡單.
- 有了一些構建,Elemental具有最高的流動性.
- 它的大部分效用與突襲戰鬥很少相關.
- 在特定情況以外的其他專業方面傾向於超越.
- 如果使用T30,則有一種在大多數情況下嚴格優於其他構建.
- 最佳構建相當複雜,輪換了“集合”,並且與機動性鬥爭
元素薩滿和指南更改10.1.7
Elemental在10中沒有收到任何專門的更改.1.7但是,它確實在7月和8月收到了一些與PVP相關的Hotfixes
- 熔岩破壞的控制增加了40%.
- 在獲得上升效果時,熔岩爆發將不再自動施放於受人群控制影響的玩家目標上,這會破壞傷害.
- 熔岩爆發損傷現在在PvP戰鬥中增加了12%.
- 現在,PVP戰鬥中的閃電傷害增加了45%(為31%).
- 現在,火山潮將雷電和鏈雷的損壞增加了35%(為25%),並使熔岩爆發的損害增加了55%(為45%).
- Skybreaker的火熱死亡現在使PVP戰鬥中的火焰衝擊的關鍵機會增加了25%(為50%).
- 現在,火元素會導致火焰衝擊在PVP戰鬥中造成15%的傷害(為33%).
這些變化在很大程度上旨在降低PvP中火焰衝擊的相對功率.
指南本身正在收到幾個更改. 我們的人才頁面已收到新的模板,允許更清晰的組織和更好的可讀性.
同樣,我們的裝備頁面收到了新的模板,允許人們尋求bis列表輕鬆找到它們.
我們的級別頁面已通過戰爭模式人才建議進行更新,並且由於未知原因而神秘地消失後,旋轉部分再次添加.
元素薩滿和指南修改10.1.5
元素收到了補丁10的一些更改.1.5. 這些更改中的大多數是錯誤和工具提示修復程序,以及暴雪為所有“混合”專業提出的Mana返工.
無限大型巨星的曙光介紹了幾個新有趣的物品,在我們的裝備頁面中進行了討論. .1.5.
- 現在,生活充滿活力,始終將您的最大健康狀況提高8%(而輪迴不冷卻). 無論如何,我們一直在接受這個,但是一個更一致的健康池非常好!
- 現在,祖先的指導只能恢復到薩滿薩滿最高健康狀況的20%,並且不再導致非階級能力(飾品,武器爐具,藥水等)癒合.). 與我們最強大的康復能力的略微結合在一起,但這與“混合”的康復返工一致,因此其相對強度沒有顯著改變.
- 熔岩爆發不再向受到損壞的人群控制影響的敵人發射 根深蒂固的元素或 原始波 . 如果薩滿的主要目標是在施放熔岩爆發時觸發原始波浪或根深蒂固的元素時進行損壞的人群控制,那麼額外的熔岩爆發仍然會發射. 一個很好的解決方案來解決一個令人討厭的問題!
- 解決了一個問題,導致大自然的監護人有時在其預定的健康閾值之前觸發.
- 現在,地震的工具提示指出,多個地震可能重疊. 最後! 它提出了有關規格最問的問題之一!
- 最大法術力增加到250,000(為50,000).
- 法力再生現在每秒1%(為6%).
- 現在的癒合激增的成本為10%的基本法力(為24%).
- 鏈療療法現在成本占基本法力的15%(為30%).
- 現在的治療流圖騰的成本占基本法力的5%(9%)
- 現在,地球盾的價格為基本法力的5%(10%).
- 清除現在的費用為基本法力的14%(為10%).
- 現在,更大的吹掃占基本法力的21%(為20%).
- 清潔精神現在的成本為10%的基本法力(6歲.5%).
這些法術力的變化的主要影響是,在需要時,垃圾郵件癒合激增和其他癒合法術要容易得多,而付出了較少的“理論康復”,但這很少是重要的指標. . 總體而言,這是PVE的重要增長,大大提高了元素薩滿巫師的康復能力.
如果您是10的回歸球員.0,您應該知道,元素在10中獲得了重大返工.1. 我強烈建議在此頁面上查看這些更改:
補丁10中的元素生存能力.1.7
Elemental的實用程序已經在突襲之外非常出色(仍然很糟糕),但在處理第2季的3個新詞綴方面非常出色,因此我們應該沒有問題來處理這些詞綴. 我們的康復也得到了重大提升!
Elemental Shaman可用的自定義和實際選擇量是有史以來最好的,並且絕對是該方面的頂端. 話雖這麼說,尤其是在發佈時,有很多不同的“可行”構建和適當的裝備,而T29將選項縮小到大多數以火為中心的建築物,現在T30套裝相反,以閃電為中心在大多數情況下建立更強的建築,尤其是在突襲中.
許多構建變體都是可行的,並且有餘地可以自定義您的構建. 遊戲風格也有很大不同。主要的閃電構建具有更多的靜態旋轉,並且有一些潛在的複雜性受到重大傷害輸出的獎勵,而火構建通常在單目標中更加直接和移動. 請注意,元素爆炸非常強烈,值得在最多3個目標上用於AOE的目的,這在某種程度上是違反直覺和尷尬的,並且降低了您的移動性潛力.
衡量元素薩滿
如果您想扮演一個元素薩滿,但目前沒有最高級別的薩滿,可以查看我們的級別指南以獲取您的旅程的提示.
在升級階段之後,您可能需要使用一個或幾個附加組件來優化性能. 為了不被不知所措,我們建議您在薩滿巫師的平整期間至少開始使用我們推薦的附加組件,這樣您就可以熟悉它們,並將其配置/自定義為自己喜歡.
元素薩滿遊戲玩法的基礎知識
Elemental Shaman是一個針對單目標和AOE的簡單基礎的規格,您的才華可提供廣泛的自定義. 有些人才可以使元素非常容易發揮或非常複雜和有意義.
您的大部分時間都會花在 閃電和 熔岩破裂,同時保持 火焰衝擊和鑄造 一旦您有足夠的漩渦. 除了這些基本面,遊戲玩法在很大程度上取決於您的才能選擇.
如果您只是從元素薩滿開始,並且有興趣學習規格的基礎知識,請先訪問咒語摘要,然後訪問下面的初學者頁面.
如果您已經知道薩滿巫師的工作原理,請直接進入才能和輪換頁面,以查找更多詳細的信息.
如何作為元素薩滿
齒輪不像以前那樣簡單,儘管輕鬆訪問模擬非常有幫助. 我們的裝備頁面將幫助您了解如何最好地裝備元素薩滿.
購買了一些裝備後,您必須使用正確的盒子,寶石和消耗品. 訪問我們的專用頁面以及我們的統計頁面,因此您可以更好地了解應該尋找哪些統計數據.
最終遊戲作為元素薩滿
雖然您的核心遊戲循環很早就可以訪問,但最大級別的遊戲玩法可能與在級別時大不相同. 我們的神話+和PVP指南將幫助您在任何最終遊戲內容中微調遊戲玩法. 我們強烈建議在我們的插件頁面中使用一些宏.
作為基本薩滿的改善
如果您正在努力做好的DPS,並且不確定自己做錯了什麼,請訪問下面的頁面以找到答案和建議.
ChangElog
- 9月4日. 2023(FAQ頁面): 審查補丁10.1.
- 9月4日. 2023(如何改進頁面): 審查補丁10.1.7
- . 2023(模擬頁面): .1.7
- 9月4日. 2023(齒輪頁): 刪除了災難性的時間行走部分,添加了雙齒輪列表,添加了Bloodmallet飾品Sims.
- 9月4日. 2023(addons page): 審查補丁10.1.7
- 9月4日. 2023年(Enchants Page): .1.7
- 9月4日. 2023(統計頁面): 審查補丁10.1.7
- 9月4日. 2023(Aberrus,陰影坩堝頁): 審查補丁10.1.7
- 9月4日. 2023(神話+頁): 審查補丁10.1.7
- 9月4日. 2023(旋轉頁): 固定的默認檢查人才以假設T30 RAID人才建議.
- 9月4日. 2023(人才頁面): .
- 9月4日. 2023(法術頁面): 審查補丁10.1.7
- 9月4日. 2023(輕鬆模式頁): 審查補丁10.1.7
- 9月4日. 2023(此頁): 添加了PVP HotFix,並註意10中沒有元素更改.1.7.
- 12月12日. 2023(旋轉頁): 在不使用風爐的熔岩復甦的單一目標旋轉中增加了一點.
- 11月11日. 2023(神話+頁): 修復了一些仍導致第1季頁的鏈接.
- 11月11日. 改寫一些句子以澄清法力變化,修復了數字錯字.
- 10月10日. 2023(FAQ頁面): 審查補丁10.1.5.
- 10月10日. 2023(如何改進頁面): 審查補丁10.1.5.
- 10月10日. 2023(模擬頁面): 審查補丁10.1.5.
- 10月10日. 2023(齒輪頁): 添加了無限部分的黎明,並在武器/小飾品中添加了相關項目. 刪除了有關小飾品hotfix的警告.
- 10月10日. 2023(addons page): .1.5.
- 10月10日. 2023年(Enchants Page): 審查補丁10.1.5.
- 10月10日. 2023(統計頁面): 審查補丁10.1.5.
- . 2023(Aberrus,陰影坩堝頁): 修補貼10.1.5.
- 10月10日. .1..
- . 2023(旋轉頁): 從單目標優先級列表中刪除了地球元素.
- 10月10日. 2023(人才頁面): .
- 10月10日. 2023(法術頁面): 更新了自然的指導,並充滿了10.1.5個更改. 用新的基本法力成本更新了實用程序和治療法術.
- 10月10日. 2023(輕鬆模式頁): 審查補丁10.1.5.
- . 2023(此頁): 更新了補丁10.1.5. 刪除待處理變更部分. 添加了補丁10.1.5個更改. 更新的生存力部分.
- 2023年5月24日(齒輪頁): 修復了幾個bis武器的建議,添加了時間流行飾品的臨時建議,更新了一些小飾品排名.
- 2023年5月24日(旋轉頁): 修復了一些錯別字,調整後的4%開啟器.
- 2023年5月23日(Aberrus,陰影坩堝頁面): 調整了一些人才的建設,添加了一些技巧.
- 2023年5月12日(Enchants Page): 調整後建議的phial.
- 2023年5月10日(旋轉頁): 對多目標旋轉的一些調整.
- 2023年5月9日(齒輪頁): 固定交換的戒指描述,增加了有關煉金術口味袋的提醒,更新的小飾品列表以反映最新的變化
- 小修復到熔岩爆發單目標的用法用於一些火災.
- 2023年5月6日(齒輪頁): 最新更改後,更新了建議的武器和小飾品. 刪除了Eranog環上的過時段落. 更新Onyx的無環部分,以推薦給新鮮字符.
- 2023年5月6日(神話+頁): 添加了有關人才/建築選擇的更多建議.
- 2023年5月6日(人才頁面): 刪除了過時的句子,為野火使用添加了特定建議,並建議您是否要選擇元素爆炸.
- 2023年5月2日(齒輪頁): 更新的建議裝飾和小飾品,添加了有關首先要製作的內容的建議,更新了哪個層要跳過.
- 2023年5月2日(Enchants Page): 在食物推薦中添加了巨大浪費的雞蛋,並警告命運餅乾.
- 2023年5月2日(統計頁面): 簡化為兩個主要版本,添加了評論.
- 2023年5月2日(旋轉頁): 更新的Stormkeeper設置,功率激增和4pt30使用的描述.
- 2023年5月1日(FAQ頁面): 調整了一些建議,添加了有關元素爆炸 /地震使用的更多詳細信息,在受閃電閃光影響的能力列表中增加了火焰衝擊.
- 2023年5月1日(如何改進頁面): 審查補丁10.1.
- 2023年5月1日(模擬頁面): .1.
- 2023年5月1日(齒輪頁): 有關Onyx nulets的更新部分,並添加了有關其第2季可行性的信息,添加了第2季的齒輪升級部分,更新了推薦的小飾品和武器清單以及珠寶和點綴部分. 使用T30集更新了層集部分.
- 2023年5月1日(Enchants Page): 更新了T30建議,更新了Onyx Annulet部分.
- 2023年5月1日(統計頁面): 更新了補丁10.1和使用T30層套件的構建優先級.
- 2023年5月1日(化身頁面的庫): 審查補丁10.1.
- 2023年5月1日(神話+頁): 刪除了非季節2詞綴的提及. 添加了有關如何處理3個新季2詞綴的技巧,調整後的默認人才建議. 調整了一些措辭.
- 添加了默認的複選標記,以指示最有可能使用的默認構建人會使用的,其中2個開瓶器,一個用於2P T30的人,沒有4p,一個適用於4p t30的人.
- 2023年5月1日(人才頁面): 刪除了腫脹波,熔岩的控制和光譜恢復PVP人才,增加了火山潮和洞穴PVP人才. 通過T30更新了默認人才建議. 對人才的最新評論,並重新排序以與經過改造的班級人才樹保持一致.
- 2023年5月1日(法術頁面): 更新了漩渦的力量描述,Earthgrab圖騰以反映10..
- 2023年5月1日(輕鬆模式頁面): 改變了一些措辭.
- 2023年5月1日(此頁): 更新了補丁10..
- 4月27日. 2023(Aberrus,陰影坩堝頁): 添加了頁面.
- 3月27日. 2023年(Enchants Page): 更新了原始寶石部分.
- . 2023年(Enchants Page): 在新的hotfix之後更新了原始寶石部分.
- 3月21日. 2023年(Enchants Page): 在寶石上的最後一分鐘buff之後,更新了原始石寶石部分.
- 3月20日. 2023(傳奇): 審查補丁10..7.
- 3月20日. 2023(FAQ頁面): 更新了一些措辭.
- 3月20日. 2023(如何改進頁面): 審查補丁10.0.7.
- 3月20日. 2023(模擬頁面): 審查補丁10.0.7.
- 3月20日. 2023(齒輪頁): 添加了有關Onyx環的部分.
- 3月20日. 2023(addons page): 審查補丁10.0.7.
- 3月20日. 2023年(Enchants Page): 更新了建議使用M+的PHIAL,並添加了有關元素Lariat的寶石插座的警告,添加了原始石寶石的部分.
- 3月20日. 2023(統計頁面): 審查補丁10.0.7.
- 3月20日. 2023(化身頁面的保險庫): 更新了補丁10.0.7.
- 3月20日. 2023(神話+頁): 審查補丁10.0.7.
- 3月20日. 2023(旋轉頁): 更新了補丁10.0..
- 3月20日. 2023(人才頁面): 更新了補丁10.0.7個更改. .
- 3月20日. 2023(法術頁面): 對補丁10的許多人才描述更新了.0.7個更改.
- 3月20日. 更新的人才樹10.0.7.
- 3月20日. 2023(此頁): 更新了補丁10..7.
- 1月24日. 2023(FAQ頁面): .0.5.
- 1月24日. 2023(如何改進頁面): 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 2023(模擬頁面): 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 2023(齒輪頁): . .
- 1月24日. 2023(addons page): .0.5.
- 1月24日. 2023年(Enchants Page): 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 2023(統計頁面): 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 2023(神話+頁): 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 2023(旋轉頁): 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 2023(人才頁面): 有關Mana Spring(圖騰)的更新評論.
- 1月24日. 2023(法術頁面): 更新的法力彈簧和圖騰的電湧描述10.0.5.
- 1月24日. 2023(輕鬆模式頁): 審查補丁10.0.5.
- 1月24日. 2023(此頁): 更新了補丁10.0.5.
- 12月29日. 2022(齒輪頁面): 更新的點綴部分.
- . 2022(化身頁面的保險庫): 忘了在可以處理揮發性火花的事物列表中添加清除.
- 12月21日. 2022(齒輪頁面): 更新的小飾品和珠寶部分.
- 12月21日. 2022(Enchants Page): 更新的符文不再使用改進的燃燒武器堆疊.
- 12月21日. 2022(化身頁面的保險庫): Razsageth推薦補充說,根據理事會建議更新了措辭.
- 12月21日. 2022(旋轉頁): 為熔岩潮和風爐的熔岩復甦添加了專用線條. 調整了其他幾行.
- 12月15日. 2022(旋轉頁): 從多目標旋轉中刪除了一條重複線.
- 12月13日. 2022(齒輪頁面): 在小飾品部分中添加了幾個小飾品,更新了有關元素lariat的部分. .
- 12月13日. 2022(化身頁面的保險庫): 對Eranog和Sennarth的調整人才建議,在Dathea上增加了一個其他選擇.
- 12月13日. 2022(旋轉頁): 在開瓶器部分中添加了複選框.
- 12月13日. 2022(人才頁面): 更新的電氣沖擊盤.
- 12月11日. 2022(FAQ頁面): 更新的構建和地震部分.
- 12月11日. 2022(如何改進頁面): 為蜻蜓第1季進行了審查.
- 12月11日. 2022(模擬頁面): .
- . 2022(齒輪頁面): 為蜻蜓第1季發布.
- 12月11日. 2022(附加頁): 為蜻蜓第1季進行了審查.
- 12月11日. 第3週更新. .
- 12月11日. 2022(統計頁面): 為蜻蜓第1季進行了審查.
- 12月11日. 2022(化身頁面的保險庫): 添加了頁面.
- 12月11日. 2022(神話+頁): 調整了建議的地牢的建議燃料,以增加AOE爆發.
- 12月11日. 2022(旋轉頁): 小修復到多白毒旋轉.
- 12月11日. 2022(旋轉頁): 調整了對多白毒旋轉的一些措辭.
- 12月11日. 2022(人才頁面): 調整了建議的地牢的建議燃料,以增加AOE爆發.
- 12月11日. 2022(咒語頁): 為蜻蜓第1季進行了審查.
- 12月11日. 為蜻蜓第1季進行了審查.
- 12月11日. 2022(此頁): 為蜻蜓第1季進行了審查.
- 11月28日. 2022(FAQ頁面): 更新了蜻蜓發布.
- 11月28日. 2022(如何改進頁面): 更新了蜻蜓發布.
- . 2022(模擬頁面): .
- 11月28日. 2022(齒輪頁面): .
- 11月28日. .
- 11月28日. 2022(Enchants Page): 更新了蜻蜓發布.
- 11月28日. 2022(統計頁面): 更新了蜻蜓發布.
- 11月28日. 2022(神話+頁): 更新了蜻蜓發布.
- 11月28日. 2022(旋轉頁): 更新了蜻蜓發布.
- 11月28日. 2022(人才頁面): .
- 11月28日. 2022(咒語頁): 更新了蜻蜓發布.
- 11月28日. 2022(輕鬆模式頁): 更新了蜻蜓發布.
- 11月28日. 2022(此頁): 更新了蜻蜓發布.
- 11月18日. 2022(FAQ頁面): 更新了幾個部分. .
- 11月18日. 2022(旋轉頁): 在新的火災中使用免責聲明更新.
- 11月18日. 2022(人才頁面): 更新了一些東西,刪除了不必要的出口字符串,刪除了嵌入式計算器以減輕混亂.
- 11月18日. 2022(輕鬆模式頁): 使用新版本更新.
- 11月7日. 2022(旋轉頁): 在多目標旋轉中增加了閃電螺栓的動力激增(僅2個目標).
- 11月3日. 2022(旋轉頁): 進一步解決了幾個人才切換問題,“元素大師”部分的修改.
- 11月2日. 2022(旋轉頁): 修復了各種問題,主要是帶有人才切換,改進了幾個列表,並添加了一些有關構建生存能力的信息.
- 10月31日. 刪除了過時的皮膚宏,更新了其他夫婦以更有用.
- 10月26日. 2022(FAQ頁面): 更新了火焰衝擊部分.
- 10月25日. 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(Torghast): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 為蜻蜓預繪製的更新.
- . 2022(FAQ頁面): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(如何改進頁面): .
- 10月25日. 2022(模擬頁面): .
- . 2022(齒輪頁面): 為蜻蜓預繪製的更新.
- . 2022(附加頁): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(Enchants Page): .
- 10月25日. 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(城堡納特里亞(Castle Nathria Page)): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(統治頁面聖所): .
- 10月25日. 2022(第一頁的隔板): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(神話+頁): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(旋轉頁): .
- 10月25日. 2022(人才頁面): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(咒語頁): 為蜻蜓預繪製的更新.
- . 2022(輕鬆模式頁): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 10月25日. 2022(此頁): 為蜻蜓預繪製的更新.
- 3月7日. 2022(補丁9.2分析): 刪除了現在已停用的“機槍”構建的提及.
- 2月19日. .2分析): 更新了最新的PTR更改.
- 1月15日. 2022(補丁9.2分析): 添加了初始想法和信息的頁面.
- 1月5日. 2022(旋轉頁): 對單目標優先級的幾個部分進行了大修,以更精確,修復了幾個疏忽.
- 11月1日. 2021(補丁9.1分析): 審查並批准了補丁9.1.5.
- 13年7月. 2021(補丁9.1分析): 刪除了PTR提到的所有9..
- 7月3日. 2021(補丁9.1分析): 使用9更新.1個實時信息.
- 4月25日. 2021(補丁9.1分析): 使用初始信息創建的頁面.
- 10月12日. 2020(NY’Alotha頁面): PAGE已更新了Shadowlands PRATCHET PATCH.
- 1月13日. 此頁面已被審查以發布補丁8.3,無需更改.
- 1月13日. 2020年(達扎爾戰役頁面): 此頁面已被修訂以發布補丁8.3,無需更改.
- 1月13日. 2020年(風暴坩堝頁面): 此頁面已被修訂以發布補丁8.3,無需更改.
- 1月13日. 2020年(永恆的宮殿頁面): 此頁面已被修訂以發布補丁8.3,無需更改.
- 15年7月. 2019年(永恆的宮殿頁面): 老闆推薦的填充指南.
- . 2019年(永恆的宮殿頁面): 指南添加了.
- 6月25日. 2019(ULDIR頁面): 此頁面已被審查以發布補丁8.2,無需更改.
- 6月25日. 2019年(達扎爾戰役頁面): 此頁面已被審查以發布補丁8..
- 6月25日. 2019年(風暴坩堝頁面): 此頁面已被審查以發布補丁8..
- 4月15日. 2019(ULDIR頁面): 此頁面已審查,不需要更改即可釋放風暴坩堝突襲.
- 4月15日. 2019年(達扎爾戰役頁面): 此頁面已審查,不需要更改即可釋放風暴坩堝突襲.
- 4月14日. 2019年(風暴坩堝頁面): 指南添加了.
- . 更新的人才建議.
- . 2019年(達扎爾戰役頁面): 更新的人才建議,添加了更多技巧.
- 1月21日. 2019年(達扎爾戰役頁面): 為元素薩滿的dazar’Alor建議添加了.
- 12月10日. 2018(ULDIR頁面): 更新的人才建議為8.1個更改.
- 8月31日. 添加了ULDIR指南.
- 8月11日. 2018(ULDIR頁面): 目前添加了佔位符頁面.