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Apex Legends第18季更新補丁註釋:開始時間與平衡更改
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Apex Legends第18季更新補丁註釋:開始時間與平衡更改
由亞歷克斯·加頓(Alex Garton)撰寫
發表於2023年8月8日10:29
- 好奇您最喜歡的傳奇有多受歡迎? 考慮查看我們的Apex Legends選擇費率跟踪器
Apex Legends第18季開始時間和發行日期
Apex Legends 第18季的發行日期是 2023年8月8日. 就第18季的開始時間而言,復活將在 BST / 10 AM PT / 1 pm的6 pm.
Apex Legends第18季補丁註釋:武器和傳奇變化
餘額更新
裝甲變化
- 白色至藍色EVO點需要增加到200個(150)
- 精心設計的EVO點增加到200
製作旋轉
- 橫衝直撞和R-99離開手工藝者,回到地板上
- 剋星和莫桑比克帶有錘點的回合進入手工藝者
- 雙擊扳機和錘點從旋轉中刪除
- 增加的裝載機和破壞器彈置為旋轉
- MedKit價格上漲至20(為15)
護理包裝武器輪換
- Hemlok Burst AR返回地板
- 廣告後坐力增加
- 損害減少到22(為23)
- 頭像乘數減少到1.75(是1.8)
- 損害增加到16(15)
- 選擇“啟用火災”默認為完整自動
金武器輪換
- Hemlok,維和人員,交流發電機,橫衝直撞,充電步槍
戰利品產卵變化
- 藍色和紫色武器附件產卵率降低了20%
- 藍色和紫色裝甲的產卵率降低了30%
武器
充電步槍返工
- 新的彈道和彈丸
- 刪除了Hitscan
- 刪除了火前激光器
- 彈丸有球員傳球:保留80%的傷害
- 打開門
- 50米:75傷害
- 300米:110損壞
- 扣緊扳機將增加電荷
- 釋放扳機將減少充電
- 以100%的費用開火
- 基礎:4
- 白:5
- 藍色:6
- 紫色/金:8
- 戰術重新加載時間減少到3.5(是4.0)
- 空的重加加載時間減少到4.6(是5.1)
所有SMG(R-99,交流發電機,汽車,伏特)
- Strafe速度:廣告掃描量表降低到0.75(是0.85)
- 爆頭多降至1.25(是1.5)
R-99
- 垂直後坐力略有增加
- 彈藥能力降低
- 基本彈藥減少到17(為19)
- 白色雜誌減少到20(是21)
- 藍色雜誌減少到23(24)
- 紫色/金色雜誌減少到26(為27)
M600 Spitfire
- 添加了桶以提高穩定性
- 廣告後坐力改善了
- hipfire蔓延略有改進
獒
- 爆炸圖案收緊
跳高
增強裝載機(Hemlok,Wingman)
在空近時重新加載將加快重新加載並超負荷下一本雜誌
- Hemlok超載彈藥:9
- 邊鋒超載彈藥:3
破壞者回合(交流發電機,維和人員)
增加盾牌傷害
- 交流發電機盾牌傷害增加了20%
- 維持和平人員盾牌傷害(每顆顆粒)增加了25%
雙擊觸發器(EVA-8,G7 Scout)
- 從地板上移開並製作捆綁包
手榴彈
- 片狀手榴彈
- 外半徑增加到350單位(為320)
- 內半徑增加到125個單位(為96)
- 調整火VFX以更好地匹配傷害區域
傳奇
重生已重生
- 更新到小規模的班級(攻擊)
- 新能力(見上文)
終極冷卻
- 班加羅爾:滾動到240年代(+60s)
- 催化劑:深色面紗至150(+30s)
- 直布羅陀:防守轟炸至180年代(-90年代)
- 地平線:黑洞至210s(+30s)
- Loba:黑市精品店至150年代(+30年代)
- Ultimate Accelant授予25%的ULT收費(從20%提高)
戰術更新
- 彈道的哨子
- 在過熱武器開始冷卻至1秒之前減少延遲(為2s)
- 減少了多長時間過熱的武器才能冷卻到8s(12秒)
- 冷卻至25秒(為30s)
- 緩慢的持續時間減小到0.5s(是2.5s)
- 靜音持續時間減少到8(為10s)
- 發射速度提高到1.4S(是0.9s)
地圖
- 破碎的月亮
- 添加到混音帶的地圖:生產場和核心
- 去除多個大鼠斑點
世界系統
- 製作工作台,調查信標,戒指控制台
- 刪除了導致某些毒藥比其他物體更多的“排除半徑”
- 現在,所有POI都有平等的機會接收戒指控制台,調查信標或製作工作台
模式
- 控制
- 捕獲獎金賞金減少了約20%
- 捕獲時間減少到10秒(為20秒)
- 得分限制減少到1000(為1250)
- 消除了產卵波:玩家應立即在他們選擇的位置產卵,包括基地,被捕獲的積分和MRB(注意:MRB仍將使用Dropship)
- 定時事件:空調,MRB,捕獲獎金應在比賽時間早期開始〜30%
關於補丁說明,這就是一切 – 讓我們分解Apex Legends第18季的所有主要功能.
Apex Legends第18季預告片
查看重生的正式第18季預告片,以快速摘除所有重新添加的主要添加.
- 查看我們的Apex Legends傳奇戰利品指南
Apex Legends第18季將會發生什麼?
現在,Respawn發布了Apex Legends第18季的完整詳細信息,我們確切地知道復活的期望.
以下是Apex Legends第18季的增加:
值得一提. 下面,我們將詳細介紹第18季的所有關鍵添加.
Apex Legends第18季Revenant Reborn
最後,在風暴點出現了一個神秘的複活節彩蛋,他的偶像開始在大廳裡小故障之後,已經證實,Revenant Reborn Rework即將在第18季中發布.
不僅如此,開發人員還揭示了他所有的新能力,儘管死亡圖騰被刪除了,但Revenant Reborn的套件比以往任何時候都更具侵略性. 這是他復活的新能力的失敗:
- 被動的:刺客的本能 附近的敵人的亮點很低,他們在牆壁上健康不足,如果Revenant是降低其健康棒的人,將為整個小隊做到這一點. 該功能還保留了改善的蹲伏步行速度,並從他以前的形式攀登,在攀登地形時升級了他的水平運動.
- 戰術上的:陰影彈跳 是一個強大的前進飛躍,可以向更進一步,在完全纏繞時達到與辛烷值發射台相同的距離.
- 最終的:鍛造的陰影 將建立一個堅硬的陰影裹屍布,以阻止傷害,但增加了他的上半身命中箱. 這些陰影和他的戰術將立即刷新,如果他實現了任何擊倒.
值得注意的是 第18季開始時,所有球員將自動解鎖Revenant. 要永久解鎖他,您必須”季節結束之前完成任務.“這對社區來說是個好消息,因為這意味著每個人都會有機會嘗試重新嘗試.
- 希望將您的技能提升到一個新的水平? 查看我們的Apex Legends字符層列表
Apex Legends第18季充電步槍返工
在Apex Legends第18季中,電荷步槍已經完全重新設計.
對於初學者來說,電荷步槍現在將是基於彈丸的,並且將不再有撞車. 值得一提.
最重要的是,前光線激光消失了,當您按下射擊按鈕時,電荷步槍不再自動釋放彈丸. 相反,您需要通過按下輸入來實際為武器充電.
最後,雜誌又回來了,開發人員將其彈藥消耗減少到一個.
Apex Legends第18季:死亡王朝收集活動
Apex Legends第18季將與Death Dynasty Collection活動一起推出,將更多內容帶到餐桌上.
以重生為中心的事件帶來了 “死亡之握“傳家寶重新彩色 對於綜合噩夢, 雙XP在皇家大賽和混音帶模式中, 當然,一組 新鮮化妝品.
為了獲得此傳家寶,您需要通過打開包裝在死亡王朝收藏活動中收集所有24個限時主題化妝品. 要更深入地了解活動,請查看我們的Apex Legends Deathasty Hub.
Apex Legends第18季破碎的月亮混合帶模式
Apex Legends第18季的另一個關鍵特徵將是 混合帶模式到破碎的月亮.
具體來說,玩家將能夠跳入 槍支跑和團隊死亡競賽中的核心POI 或者 在生產場中的控制.
Apex Legends第18季排名更改
7月19日,Apex Legends Devs發布了一個博客,分享了他們到目前為止所學到的東西,在阿森納排名和第18季的變化.
將要解決的最重要的問題之一是排名分佈,Respawn認識到本賽季太多的球員到達了梯子的上層. 因此,以下是您在第18季中所期望的所有變化的細分:
- 每場比賽的總體LP收益下降,以應對排名分佈的總體變化.
- 僅適用於鑽石+正確撥入梯子頂部的規則集.
- 這些排名級的球員將增加賭注和損失,並減少評級獎金和減輕損失.
這些新排名的更改中的許多正是社區所尋找的,但是我們必須等到八月才能看到它們對競爭模式的影響有多大.
這就是我們對Apex Legends第18季“復活”的了解. 請務必定期查看最新更新,因為隨著出現更多細節,我們將確保分享更多信息. 有關更多Apex Legends指南,請繼續閱讀Ggrecon.
Apex Legends更新:最新補丁說明
第4季 – 正在進行同化,帶來了新的傳奇,新的彈藥類型,並為世界邊緣帶來了許多變化.
(圖片來源:電子藝術)
如今,Apex Legends的更新是季節性的事件,現在已經存在了一年多了,很難跟踪熱點,什麼不是. 畢竟,我們知道莫桑比克是如何開始的,現在看它. 我們正在跟踪當前Apex Legends的最新更新.
Alex Legends的第4季即將到來,將改組到世界優勢,新的傳奇狂熱者以及一堆較小的調整和修復程序. 有關DEV的說話和更多的解釋,請查看我們有關Apex Legends第4季所需的所有信息的頁面. 僅對於堅果,螺栓和規格,請留在這裡. 如果您正在尋找過去的爆炸,我們已經存檔了前幾個季節及其在本文以下頁面上的更新.
- 第1季的更新:野生邊界
- 第2季更新:戰鬥費
- 第3季更新:崩潰
第4季 – 同化:2020年2月4日
新傳奇:振興
低調
Revenant遭受 +5%的傷害.被動的
纏擾者:您蹲下走得更快,可以爬上更高的牆壁.戰術上的
沉默:扔造成傷害並禁用敵人能力10秒的設備.最終的
死亡圖騰:放下保護用戶免受死亡的圖騰. 您將返回圖騰[有1個健康],而不是被殺死或倒下.新武器:哨兵步槍
- 螺栓動作狙擊步槍
- 中
- 在充滿電的同時,會對盾牌發生巨大損害(在裝備能量的同時消耗屏蔽電池)
- 唯一的VFX步道和SFX時
- 射擊和隨著時間的流逝時的能量衰減
地圖更新:世界優勢
- 多層次 行星收割機 在地圖中心
- 國會大廈 已被分成碎片東部和碎片西部
- 熔岩裂縫和上升氣流 – 您會因掉入裂縫而受到傷害,然後將上升氣流帶回地圖水平,儘管其他玩家可以向上漂浮時向您射擊
- 調查營 – 震中與Skyhook之間的新POI
- 武器架 – 保證在調查營中產生武器,以替代較高的下降點
排名第三
- 每個賽季轉移到分裂,在重置之前進行6週的排名
- 添加主層,Apex Predator逐個平台成為前500名玩家
- 軟重置和評分是相同的,但是柔軟的重置是每一個分開的
- 潛水小徑將轉向季節性的獎勵模型,但係列賽1和2球員曾曾曾曾經參加
- 在第3場中對助攻的評分方式的更新也適用於Revenant的沉默能力
週年登錄禮物
在第4季的第一周 – 同化(2020年2月4日至2020年2月11日),任何在此期間登錄的人都將獲得周年紀念禮物.
- 1年摺紙傳單魅力
- 1年忠誠徽章
- 當天的第一場比賽10k XP
搶劫
- 狙擊彈藥: 所有狙擊手的新彈藥類型. 每個拾音器10張
- 新附件: 狙擊彈藥的擴展雜誌
- 能源彈藥: 現在每次拾取而不是20個彈藥
- 刪除了戰利品: 渦輪增壓器跳躍擴展的能量彈藥
- 金背包: UI更新以更好地傳達播放器時使用或通過PERK恢復.
武器
更新Ironsights精度:Apex Guns在廣告時巧妙地移動 – 它們在您的目標移動時旋轉並搖擺,它們在移動時上下彎曲,等等,等等。.
我們有特殊的技術,可以確保光學元件上的標線保持中心位置,即使槍支移動了一點. 但是,直到第4季,武器的情緒還沒有這項技術. 這意味著Ironsights網狀可以用武器四處走動,並且實際上略有不准確 – 他們不會指向屏幕中心,下一張鏡頭會發射. 對於第4季,我們已經更新了大多數武器的情緒,以正確地保持中心. 並非所有的情緒都升級了,但是隨著本季節的進行,我們將更新其餘的武器. 第4季將更新的武器是:
Apex Legends提示:如何玩
Apex Legends Guns:使用
Apex Legends角色:技巧和技巧
Apex Legends績效:獲得最好的
Apex Legends地圖:在哪裡著陸
Apex Legends戰利品盒:它們的工作方式
Apex Legends Battle Pass:您需要了解的有關本賽季的一切
Apex Legends更新:最新補丁說明- Longbow DMR
- Tripletake
- 充電步槍
- 哨兵步槍
- 破壞
- R-301
- 水平線
- Spitfire LMG
- R-99
- 交流發電機
- 莫三比克
- 獒
- RE-45
- 僚機
G7偵察員
- 從“狙擊手”轉移到“突擊步槍”課程.
- 現在僅接受AR光學和附件[包括槍管穩定器和庫存].
- 仍然接受雙擊跳躍.
- 為AR前進的統計數據/挑戰做出了貢獻.
- 降低火率4.5-> 4.0
- 雙擊0的鏡頭之間增加時間.425-> 0.475
- 修復了G7有0個ADS空氣的錯誤,使其成為唯一在Ziplines上完全準確的槍支.
L-Star
- 不再是板條箱武器,現在可以在地圖周圍找到.
- 使用能量彈藥.
- 重新加載已被刪除,L-Star持續著火後將過熱,因此最好在短爆發中發射過熱和後坐力.
- 損害減少每槍19-> 18
- 火率降低了12-> 10
- 武器開火時的水平視野較少.
奉獻
- 雜誌大小:54
- 總彈藥庫存:162
- 渦輪增壓器功能.
破壞
- 不再接受渦輪增壓器跳躍(渦輪增壓器已從遊戲中刪除),但仍然可以裝備精選的火.
- 使用選擇的火力跳動時,兩次鏡頭之間的時間減少 .77-> .56
R-99
- 每張射擊減少12-> 11
- 前3層的雜誌規模增加:
- 基礎:18-> 20
- 普通:20-> 22
- 稀有:23-> 24
- 史詩:27-> 27
普羅勒
- 每次射擊增加14-> 15
鐵杉
- 增加火率增加5.6-> 6.4
僚機
- 調整後的雜誌尺寸:
- 基礎:4-> 5
- 常見:6-> 6
- 稀有:8-> 7
- 史詩:10-> 8
EVA-8
- 雙擊跳躍:減少爆發之間的延遲:0.85-> 0.80
獒
- 修復了玩家發現並報告您可以快速開火的exploing.
第4季的金武器:
傳奇
獵犬
跌落(不殺人)玩家向狩獵計時器的野獸增加了5秒. 連續殺人可能超過開始時間.加密
EMP不再破壞友好的直布羅陀圓頂盾牌. 圓頂盾牌不再可以堅持加密無人機.Bug修復
- 修復了導致到達帳戶級別500的玩家崩潰或訪問其庫存或存儲的錯誤的錯誤.
- 修復了播放器級文本在不應該的徽章上出現在100級徽章上的錯誤.
- 修復了某些情況下的錯誤,如果玩家在嘗試與現有武器交換時無法從護理包裝裝備武器.
- 修復了世界邊緣的幾個不良景點,在那裡玩家被卡住或到達他們不應該的地方.
- 修復了有時在跳躍大師斷開連接時的錯誤,那麼他們小隊中的追隨者將漂浮在空中,無法取消關注.
- 一般穩定性修復.
生活質量
- 修復了接近圓圈邊緣的情況,會使玩家屏幕幾乎全白.
- 基於玩家反饋更新的色盲設置.
- 社區要求: 為未鎖定的皮膚添加了一個隨機的收藏夾選項,可以在傳奇定制菜單中找到. 您會看到您解鎖的“最喜歡”皮膚的選項(在控制台上的Y按鈕). 從“皮膚”菜單中選擇隨機喜歡的選項將隨機循環您選擇的喜歡的傳奇皮膚之間.
- 增加了計時器,以便您在造成損壞後仍能獲得助攻何時獲得助攻:5秒 – > 7.5秒.
- 覆蓋了從戰利品無人機掉下的滾筒. 減少傷害. 減少飛濺損傷半徑. 將視覺FX更新為爆炸以提高可見度.
- “目標補償”和“近戰目標補償”選項已移至“高級外觀控件”菜單.
排名的處罰和損失寬恕
有一些變化將蒙受寬恕,以減少對系統的濫用. 當隊友離開或無法連接時,損失寬恕是不變的,並且正在按預期工作. 當您每天離開一次時,我們將限制RP損失寬恕. 如果您每天每天超過三次,則在該系列的其餘部分中失去了所有寬恕. 一旦到達這些限制,球員在放棄比賽時將不再獲得RP損失寬恕,而不論退出的原因. 我們將繼續顯示提示,警告您離開將計算在內,現在您將在您即將耗盡損失寬恕遊戲時提醒您.縮放懲罰與上一個系列相同.
對接更新
通過此補丁,我們將在全球範圍內推出更改,以進行我們一直在特定地區進行測試的對接. 我們很清楚,這是玩家中的一個有爭議的話題,那裡存在一些錯誤信息,因此要清楚:自推出以來,Apex中已經存在基於技能的對接,我們將繼續隨著時間的推移進行改進.
當前頁面:Apex Legends更新
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