神話DPS排名:蜻蜓的層列表(補丁10.1.7 /第2季) – 魔獸世界 – 冰冷的靜脈,蜻蜓DPS排名 – 哇10.1.
蜻蜓DPS排名
術士是遊戲中唯一可以訪問詛咒效果的班級,這對於任何神話+派對都是很好的實用程序. 他們有弱點的詛咒,如果他們選擇了人才詛咒(不惜一切代價做到這一點),他們將可以訪問舌頭和精疲力盡的詛咒,這可以被放大的詛咒人才進一步增強. 除此之外,術士還可以使用單一目標人群控制,恐懼,可以在單一目標破壞效果或恐怖的恐怖,放逐的效果和Aoe撞擊Shadowfury之間進行選擇的選擇。 . 他們可能成為派對最喜歡的原因之一是因為他們可以提供無限的Healthstone供應,這是一種非常有價值的補品 不是 分享常規的冷卻 健康藥水. 展望蜻蜓,他們可以訪問(如果才華橫溢)進入Shadowflame,這是強大的AOE慢速效果. 如果您認為這是他們黨內公用事業的終結,請保持持久性,直到發現他們也有一個惡魔般的門戶,這在神話+中非常有用,從而可以創建一些真正獨特的跳過. .
神話+ DPS排名:蜻蜓的層列表(補丁10.1.7 /第2季)
+. DPS專業排名為蜻蜓的神話+第二季提供了基於純的DPS強度和集體添加值,例如公用事業,生存能力,流動性和自我維護.
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此頁面的目錄
關於級別列表
這個層列表不是最終的+. .
我是佩特科(Petko),是一位有競爭力的神話+球員,眾所周知,我正在用幾個神話+推動界限 世界 首先 過去賽季中的第一個排名. 我努力為蜻蜓的第2季做準備,每天花費大量小時來檢查地牢環境中的每個班級和規格. 該層列表將繼續進行盡可能多的更新,並在蜻蜓過程中所需的更新,並且還將集中在“元”穩定時的樣子上. 一路上,這個層列表也將得到各種專業的神話+球員的支持.
首先,這個層列表將僅專注於《蜻蜓》中神話+的第二季. 大多數類和規格都不會添加魔獸日誌排名或仿真數據. 結果,此層列表將僅基於從我自己的角度來看,從我自己的角度和測試那些是最好的代表的班級的玩家的角度來看,班級表現的現狀的經驗證據。社區班級的. .
重要的是要注意,意見可能會有所不同,這是完全可以的,但是在提供反饋作為此層列表的唯一目的時,請記住要尊重,以幫助WOW社區每個季節選擇主要或ALT.
該層列表完全基於在蜻蜓的每個地牢中檢查的DPS生存能力. 要了解為什麼確切的排名是它們的樣子,您需要了解某些課程為神話+組提供的工具包的重要性.
- 損壞是對DPS類排名的主要因素之一。質量AOE,爆發AOE,單目標,3個目標和傳播裂縫是損害概況的類型,我們檢查.
- 始終將獎勵具有獨特黨派冷卻的獨特的課程,一個例子是 .)這樣的愛好者也可以是永久的,例如牧師 奧術智力 .
- 具有很高生存能力,自我維護或免疫力的課程始終為排名增加了額外的價值.
- . 規格可以通過具有這樣的損壞概況來賺取額外的“積分”.
- 最後,只有兩個類可以為整個聚會提供獨特的魔法和身體傷害:和尚 神秘的觸摸和惡魔獵人 混亂品牌 . .
在確定您想為Mythic+上演哪個課程時,重要的是要了解某些課程如何以及為什麼比其他課程更重要,而在當前地下城中重要的是什麼.
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- 請記住,此層列表基於 (突出顯示);與低端括號相比. 與低端相比,眾所周知,諸如Fire Mage之類的規格在高端鑰匙上的表現要好得多,僅僅是因為暴民可以壽命更長,以使他們的旋轉和精通:IGNITE趕上.
- 請記住,此層列表與許多其他列表並不恒定,某些班級的位置將取決於關鍵水平,組構圖,詞綴組合或地牢差異,但是這些更改將足夠較小,而不得被考慮在內層列表. 我們將繼續以hotfixes nerfs的形式更新此層列表,並存在buff。一直到第2季的發布 超越.
. 我一直在提倡“帶球員,而不是班級”座右銘,意思是:比班級本身更重視球員的技能. 這個層列表應該 當您玩神話時,如果玩樂是您的主要驅動器,讓您不願意玩任何自己喜歡的東西+. 該列表將在每個季節開始之前和之後儘可能多地更新.
. 如果不考慮此措施,地方可能會發生巨大變化,因為我們的主要目的是展示哪些專業人士將成為本賽季達到頂峰之前的最佳月份.
《神話+》第2季的DPS級列表
下面,您可以在蜻蜓第2季中找到DPS插槽的完整排名+. 我們鼓勵您進一步閱讀,並了解為什麼某些課程的放置比預期的要低或更高,並考慮了幾個因素,例如 .
- 增強EVOKER(S-tier)
- 影子牧師(S-tier)
- 平衡德魯伊(A-Tier)
- 破壞術士(A-Tier)
- 霜法師(A-Tier)
- 報應聖騎士(B-Tier)
- 痛苦術士(B層)
- 生存獵人(B-Tier)
- Outlaw Rogue(B-Tier)
- 魔術術語(B-tier)
治療師和坦克班級排名
如果您對我們在蜻蜓中的神話+的其他排名感興趣,請單擊下面的鏈接.
下面顯示了具有最高潛力的DPS規格. 3 .
增強Evoker
.1.7更新: .
. – Ebon可能會增添主要狀態 盟友,您擁有越強的主要統計數據,您會給他們. 結合 呼吸 Chrono Ward將在艱難的情況下提供額外的耐用性. 對於具有驚人前負載突發並竊取坦克的aggro的規格,您將有機會通過向他們拋光來幫助他們 永恆 . 您可以為您的水箱提供額外的剝離 起泡量表,可以通過選擇兩種方法來進一步升級 再生幾丁質或 熔融血,然後是 反應性皮 . + . + 命運鏡面強大的組合. 掌握:時事者將授予 將沙子轉移到一個盟友,增加他們的 多功能性 .
防禦和自我維護: Evoker具有獨特的被動, 黑曜石秤,一個1.提供5分鐘的冷卻 減少傷害 12秒, . 此外,您將可以訪問 . .
移動性: 最重要的是,他們的大部分遊戲風格將基於即時咒語,但有些例外,進一步補充 . 翠綠的擁抱,有一個 30 .
9月4日,補丁10.. .
影子牧師是唯一的DPS專業化 3 消除魔法 , 純化疾病,並 大眾驅散 . 耐力buff 力量詞:毅力,這使他們獨一無二. 所有的牧師專業人士都可以與 . . . 信仰咒語的飛躍,幫助隊友逃避危險情況或重新定位而不會失去寶貴的正常運行時間,並且 . 謹記可以幫助他們的團隊節省 隱形藥水 如果他們打算跳過一包. . 我們不能不提及牧師的總體效用 心理尖叫和 心理恐怖(如果有才華),這將改善他們的暴民控制,以及在與造成損害的同時提供非政策的能力 吸血鬼擁抱 .
Shadow Priest的防禦工具包將改進到蜻蜓. 分散,規格將可以選擇人才選擇 保護光和 . 要加上這一點,請不要忘記 絕望的祈禱(他們可以進一步增強 減少損害 20 . 更不用說,如果您的才華,它也可以消除對自己的所有小軍鼓效應 . 吞噬瘟疫,也通過像 光環 , 吸血鬼的擁抱和 .
移動性: Shadow Priest的移動性並不是最大的,但是擁有很多咒語作為即時演員,可以使他們重新定位而不會犧牲很多傷害. . 有 .
A層
以下顯示了被認為強的DPS規格,但不是“ meta”.“與S層規格不同. 換句話說,您完全可以帶上任何這些規格,並且它們的表現幾乎同樣出色。他們每個人都帶來獨特的工具來應對地牢計時器,並且某些規格比其他規格更合適,具體取決於您的組設置.
.1. 消防法師在即將推出的小補丁沒有變化.
公用事業: Mage範圍範圍的公用事業是神話中最好的公用事業之一:首先,它們是少數擁有的班級之一。 血液lust buff” 時間扭曲 . 奧術的智力,如果您的小組運行多個施法者,它將非常有價值. 弗羅斯特·諾瓦(Frost Nova) – 是的,如果您造成傷害,它會破裂,但至少一秒鐘,他們可以給呼吸空間- 可以幫助您的坦克在需要時“放風箏”,如果需要,或者進一步幫助坦克,他們也可以提供。 寒冷的錐,遊戲中最高的速度之一(. 法師規格還可以選擇 . 他們進一步訪問 . 爆炸波不僅可以用來減慢敵人的速度,而且還可以增加較小的倒擊效果,以阻止其持續的演員陣容. 他們按需人群控制, 多晶型物,沒有冷卻,本質上允許他們在需要時“垃圾郵件” 大眾多晶型人才). 隱形藥水 +. . 為了脫穎 拼寫,也可以訪問 慢速跌落(可用於某些神話+跳過). .. 大規模隱身或 大規模障礙,進一步加強了法師課程本來就已經很強的包裝.
防禦和自我維護: . 20% . 其次,他們可以訪問 燃燒的障礙以及獨特的能力 改變時間,在任何不可避免的臨界損害之後,可以進攻用來改變位置或防禦. 燒烤,如果有才華. 只是要當心有一個選擇 與造成損害的選擇減少了損害,與 冰塊 .
移動性: 眨眼(或 全球冷卻 . 不僅如此 , 焦糖,加上他們 他們可以施放熱連勝 pyroblast或 .
平衡德魯伊
9月4日,補丁10.1.7更新: .
眾所周知,Druid S具有神話+中最好的公用事業之一,簽名實用程序是 自然的力量 . 他們還在蜻蜓中增加了一個突襲的buff 野外的標記(可用於所有德魯伊規格),該標記為已經強大的實用工具包提供了其他價值. 他們的一些公用事業包括 冬眠 , 蓋章的咆哮 , 消除腐敗 , 舒緩 , Ursol的漩渦(取決於人才選擇), 更新 , , 喪失能力的咆哮(取決於人才選擇), 颱風 , . 德魯伊也是少數具有訪問隱身能力的班級之一 prowl,允許他們跳過而無需使用 隱形藥水. 而且,他們可以訪問 . 野生才華的心臟,結合了內置的康復咒語 恢復活力 , 再生和人才選擇,例如 . 如果他們決定才能達到人才,他們還可以提供離治 . 最後,不要忘記它們是中斷大量的規格之一 太陽束,唯一的缺點是 60秒 太陽的光). 請記住,對於某些構建,您可以選擇不為額外損害的價格達到中斷.
防禦和自我維護: 在他們的偉大公用事業之外,Druid具有很強的防禦能力, 25% 點按需耐力 , 6% 永久減少損害 .
移動性: Balance Druid的整體遊戲風格相當流動,因為它們可以在與AOE造成AOE損害時自由移動 星際墜落,即使他們必須改變位置,也有很多即時能力 , . . 他們還具有額外的“脫離”能力(如果才華橫溢) .
..7更新: . +. . . .
公用事業: . 舌頭和 擴大詛咒才能. 除此之外,術士還可以使用單目標人群控制, 死亡纏繞 / 恐怖的how叫 Shadowfury . Healthstone,一種非常有價值的補品 不是 . 前進到達蜻蜓,他們可以訪問(如果有才華) 陰影彈,強大的AOE緩慢效果. 如果您認為這是他們各個政黨範圍的實用程序的終結,請繼續直到發現他們也有一個 惡魔般的網關,在神話+中非常有用,使您可以創建一些真正獨特的跳過. 他們也是遊戲中為數不多的專業人士之一,以挽救盟友 靈魂之石 .
防禦和自我維護: 從歷史上看 無休止的決心,可以進一步改善 意志的力量或 . 也有幾種被動減輕損害的方法,例如 FEL裝甲 , Fel協同作用,以及 惡魔皮膚才能, 褻瀆討價還價的人才, . 如果他們決定掌握人才,他們的基準健康也可以提高 惡魔般的毅力,使他們成為地牢中的真正突襲老闆. 換句話說,即使向他們提出的最艱難的相遇,他們也不會有任何問題.
移動性: 破壞術士的移動性在蜻蜓中有所改善. 在外面 燃燒著 惡魔圈:傳送 .
增強薩滿
.1. 增強薩滿薩滿未收到即將到來的小補丁的變化.. 總體而言,我們對第2季中目前的增強薩滿表現感到滿意;根據補充和詞綴,可以將增強薩滿薩曼放置在A-tier的頂部和S層底部之間.
公用事業: Windfury圖騰(如果才華橫溢)和額外的破壞能力,如果他們才華橫溢 破裂 . 他們將可以與 電容器圖騰,可以通過 監護人的cudgel才華,隨後又詛咒 清潔精神,單一目標人群控制效果 十六進制和一個 清除(或 如果需要的話,更大的清除). 當然,他們最古老的能力之一是 EarthGrab圖騰和 風向圖騰與通常 雷暴能力(現在也可以增強). 像往常一樣,祖先的指導可以幫助您進行小組開發. 他們可以訪問 floodlust,aoe慢 Earthbind Totem,可以達到人才能夠具有小的自動效果 大自然的監護人,以及與 . 石頭圖騰,毒藥清洗和 . .
如果不提及規格的防禦部分,我們不能走;在他們平時之外 星際轉移,他們將能夠根據人才選擇來加強它 . 並在發生危險的情況下加強政黨. 此外,他們可以使用他們的 在關鍵情況下,治愈激增以增強他們的健康狀況. 此外,他們可以 .
增強薩滿的移動性也有所提高,新返回的才華 一陣風 . 他們也可以使用他們的 . .
.1.7更新: 弗羅斯特法師在即將到來的小補丁沒有變化.
公用事業: Mage範圍範圍的公用事業是神話中最好的公用事業之一:首先,它們是少數擁有的班級之一。 血液lust buff” 時間扭曲 . 奧術的智力,如果您的小組運行多個施法者,它將非常有價值. 他們可以使用 弗羅斯特·諾瓦(Frost Nova) – 是的,如果您造成傷害,它會破裂,但至少一秒鐘,他們可以給呼吸空間- 可以幫助您的坦克在需要時“放風箏”,如果需要,或者進一步幫助坦克,他們也可以提供。 寒冷的錐,遊戲中最高的速度之一(80%). 法師規格還可以選擇 霜凍(Great Aoe CC). 他們進一步訪問 龍的呼吸,以前僅用於解僱法師,現在是所有法師專業的人才選項,這改善了他們小組的暴民控制. 在一般樹上,他們也可以找到 爆炸波不僅可以用來減慢敵人的速度,而且還可以增加較小的倒擊效果,以阻止其持續的演員陣容. 他們按需人群控制, 多晶型物,沒有冷卻,本質上允許他們在需要時“垃圾郵件” 大眾多晶型人才). 隱形(或 如果才華橫溢)更大的隱身性),讓他們永遠不必擔心自己的 隱形藥水 在神話中的任何計劃外跳過+. 刪除詛咒 . 拼寫,也可以訪問 慢速跌落(可用於某些神話+跳過). 在補丁10中.1.5,您可以選擇 大規模隱身或 大規模障礙進一步加強了法師班已經很強的包裝.
消防法師是一個耐用的規格,有幾種減輕傳入損害的選擇. 20% 減少傷害,但如果他們最終擊敗了坦克的威脅,也可以防止他們死亡. 其次,他們可以訪問 燃燒的障礙以及獨特的能力 改變時間,在任何不可避免的臨界損害之後,可以進攻用來改變位置或防禦. 由於可以施放兩次的冰塊 冷來,使它們成為與 2 免疫力! 只是要當心有一個選擇 冰冷的人才,可以消除免疫力,但會給您帶來巨大的 70% 與造成損害的選擇減少了損害,與 .
弗羅斯特法師由於 眨眼(或 微光),那是 並且可以在任何其他咒語中被施放. 不僅如此 不管暴民計數如何.
9月4日,補丁10.1.7更新: Everker的破壞沒有發生任何變化.
公用事業: . 燒毀火焰(這是其常規燃燒的額外驅動力) 滑坡,一種擊倒種族能力 翼自助餐,一種敲門種族能力 尾部滑動,全黨範圍內的影響區域減少 Zephyr,並以形式的形式獲得質量昏迷效果 天空人才的恐怖. 他們還具有與盟友一起飛行的能力 救援(如果您的黨員不在位置,您可以節省幾秒鐘的重新定位,這是非常有用的) 壓迫咆哮和AOE的激怒消除了 . 他們還有 這些方面的憤怒,這是另一種形式 血液,派對 – 巴夫與 青銅的祝福,以及將法力恢復到一個人的才能選擇 1 選擇盟友 魔術的來源(進一步拋光 有效的法術力).
防禦和自我維護: Evoker具有獨特的被動, 糾正秤,這將使它們減輕更多的身體傷害,並進入 黑曜石秤,一個1. 30% 減少傷害 12秒, 如果您有才華,您可以進一步加強 黑曜石堡壘 . 此外,您將可以訪問 更新大火,這進一步補充了班級已經有很強的防禦能力.
最重要的是,他們的大部分遊戲風格將基於即時咒語,但有些例外,進一步補充 如果需要的話徘徊. 談到移動性,他們有自己的Dash版本 翠綠的擁抱,有一個 院子範圍以防萬一需要快速重新定位.
9月4日,補丁10.1.7更新: 微妙的流氓在即將到來的小補丁沒有變化. 微妙的流氓將仍然是當前元中最好的近戰選擇之一. 是的,與其他專業人士相比,他們可能沒有最高的傷害特徵,但是他們的整體價值得到了黨派範圍內的強大公用事業和令人難以置信的防禦能力的支持. 它們的位置會因關鍵水平和粘連而有所不同,鑰匙越高,您可以利用他們驚人的暴民控制和實用程序. 看到這一規格在我們的排名上進一步上升的唯一方法是,只有為它們提供的損害比他們已經擁有的損害更大.
公用事業: Rogue是您將成為DPS播放器將獲得最強的暴民控制形式的課程之一. 在談到他們的暴民特徵,我們不能沒有提及他們的廣泛咒語,這些咒語可以防止敵人鑄造,包括 , 便宜的鏡頭 , 腎臟射擊,然後 . 他們是具有非戰鬥人群控制效應的兩個類別之一 SAP(惡魔獵人及其 監禁是第二名),這將幫助您跳過否則需要您使用的暴民 , 如果有多個暴民要跳過,您可以隨時使用 隱藏罩 . 他們也可以激怒消除 Shiv,]很少見,因為有限班級擁有此類權力. 還有能力將傳入威脅轉移給選擇的一方成員 誤導),解決了許多威脅問題. 為了增加他們本來就已經很強的效用是可以選擇不同的毒藥,例如 殘廢毒物(AOE慢 50%), 即時毒物(原始DPS), 傷口毒物(減少癒合,這與地牢無關), 麻木(通過降低敵人的攻擊和鑄造速度 15% 並且在神話+中非常強大),並且 萎縮毒藥 . Rogue也是可以通過 3碼, 感謝 雜技罷工人才.
防禦和自我維護: Rogue擁有一個驚人的防禦工具包,可以說是神話+最好的防禦工具包 , 逃避(躲避所有身體傷害), 陰影的斗篷(減輕所有神奇的傷害),如果所有這些失敗,它們都有 作弊死亡 . 請記住,如果他們處於危險之中,並且其他所有防禦能力都在冷卻;他們總是可以使用 消失和逃脫危險(對於任何有針對性的咒語而言,這也很有用,因為敵人只會取消演員陣容並重新鑄造其他人的能力). 最後,流氓S有一些自我固定來自 深紅色的小瓶,可以在危急情況下幫助他們,如果他們決定才華橫溢 他們將獲得的水e毒 水ech(這有助於他們根據損害造成的癒合)!
移動性: 微妙的Rogue的機動性非常好,而不僅僅是基線 衝刺能力,也可以選擇 Shadowstep;請記住,微妙的 2 它的指控,與其他流氓專業不同.
元素薩滿
9月4日,補丁10.1.7更新: .
公用事業: Elemental Shaman S有很好的實用程序. 他們將可以與 電容器圖騰,可以通過 靜態充電或 監護人的cudgel才華,隨後又詛咒 清潔精神,單一目標人群控制效果 十六進制和一個 如果需要的話,更大的清除). 當然,他們最古老的能力之一是 震顫圖騰(也適用於魅力效果),以及在 EarthGrab圖騰和 風向圖騰與通常 雷暴能力. 如果有高焦點情況. 他們可以訪問 floodlust,aoe慢 Earthbind圖騰和 地球元素(這也是一種額外的防禦性 15% 健康). 如果需要 Mana Spring圖騰,一個小的自動效果 大自然的監護人,以及與 投胎 . 如果這還不夠,他們將通過 毒品清洗圖騰和 石頭圖騰,毒藥清洗和 10% 黨派範圍內的身體傷害減少. 最重要的是,他們在遊戲中最短的冷卻時間中斷 風剪 .
防禦和自我維護: 如果不提及規格的防禦部分,我們不能走;在他們平時之外 星際轉移,他們將能夠根據人才選擇來加強它 飛機旅行者或 星體堡壘 . 他們可以選擇人才 地球元素也將通過 15% 並在發生危險的情況下加強政黨. 此外,他們可以 如果他們使用才華,請精神狼光環;請記住,它導致獲得 1 每秒堆放.
移動性: Elemental Shaman的機動性也有所提高,新近返回的才華 一陣風 . 他們也可以使用他們的 幽靈狼,如果地牢中不允許坐騎從A點移動到B點快得多. 在外面 Spiritwalker的恩典(這使他們可以在移動時鑄造),其健康的旋轉部分將包括即時播種的咒語,因此為什麼它們會非常流動.
野獸精通獵人
.1.7更新: 野獸精通獵人沒有在即將到來的小補丁中發生任何變化. 野獸掌握獵人具有驚人的一致損害,無限的移動性,更好的防禦能力和出色的實用程序. 他們具有非凡的持續AOE損壞,良好的單目標以及專注於優先目標損害的選擇. BM沒有缺點,除了它們確實爆發有限,這在低至中級鑰匙上可能會受到極大的懲罰. 總體而言,需要進行進一步的損害調整以使課堂在層列表上更高的任何位置,但請記住,一旦您開始在高端鑰匙上播放它的規格會變得更好,那裡的暴民壽命更長. 它只是最好的初學者規格之一,並且有了適當的調整,野獸精通獵人可以“飛”.
公用事業: 亨特(Hunter. 惡 提供 捕食者的口渴和 原始的憤怒 , 韌性 提供訪問權限 耐力訓練和 熊的毅力, 狡猾 允許 路徑和 大師的電話 . 他們還可以將其傳出威脅轉移給他們選擇的任何目標 誤導,使坦克的威脅產生少得多. 他們也有一個 靜止的鏡頭 1 激怒和 1 同時產生的魔術效應, 恐嚇是一種強大的單目標昏迷 秒. 他們還可以選擇 散佈射擊(如果您在聚會中缺乏這樣的情況)或 綁定的射擊(Aoe眩暈 3 秒). 他們可以添加 如果有的話,也將野獸嚇到了 獸 這需要緊急控制人群,或者 凍結陷阱以控制他們選擇的任何暴民(無視它們是人形,元素,野獸等.)他們還可以通過暴民與 偽裝,如果您要跳過神話中的暴民,它非常有用+. 為了增加他們本來就已經有力的公用事業,獵人是少數幾個可以揭示隱形敵人的班級之一 耀斑 . 堅持,稍等;我們還沒有完成! 在蜻蜓中,他們也獲得了 2 全新的實用程序拼寫 誘捕人才增強 焦油陷阱以提供質量根的能力和 前哨貓頭鷹(可以進一步增強 哨兵的保護). 最後,野獸精通獵人可以進入 哭泣的箭頭人才選擇,強大的質量效果.
防禦和自我維護: 獵人可以進入 令人振奮的工作類似於 Healthstone的康復,可以進一步增強 恢復風(如果才華橫溢),改善其生存能力. 他們的根本弱點之一是一種強烈的防禦性冷卻,這已經改善了蜻蜓。現在他們的原始 最適合防禦性冷卻的生存可以通過選擇來增強 孤獨的倖存者或 大自然的耐力取決於選擇的地牢. 他們也有免疫力 烏龜的方面,這對任何致命的損害都很偉大. 最後,重要的是要注意他們可以與 假死亡,如果您遇到麻煩或跳過一包暴民,這可能很有用.
移動性: Beast Mastery Hunter在所有遠程專業中的遊戲中都具有最好的機動性. 他們沒有任何具有鑄造時間的進攻能力(除非他們才華橫溢 因此,為什麼他們不介意任何需要躲避的地面動畫. 此外,他們還有幾個支持其流動性的咒語,例如 脫離(與 獵豹的方面 .
B層
對於任何希望與此處的任何專業人士相比. 將這些專業置於B層上的主要原因不是它們不好,而是其他具有更高傷害概況或更好的規格”.“
憤怒的戰士
9月4日,補丁10.1.7更新: 憤怒的戰士在即將到來的小補丁沒有任何變化.
公用事業: 談論排他性和效用,我們不能不提及 戰斗大喊,對任何物理傷害DP的最理想的增益. 戰士班對神話+有很好的總體實用性,因為他們可以使用派對范圍 集會哭泣(如果他們才華橫溢,這可以進一步改善 鼓舞人心的存在),aoe恐懼 令人生畏的喊叫(如果他們才華橫溢,他們可以改善 cacophonous咆哮 / 威脅), 干預 . 他們有一個單目標昏迷 風暴螺栓(非常適合暴民控制)和Aoe撞擊 Shockwave,以前僅獨有Shadowland的保護戰士. 讓我們不要忘記 咒語反射,不僅可以用作 20% 降低了神奇的傷害,但也反映了上面的任何直接鑄件,並且 狂暴的憤怒(可以通過才華橫溢 狂戰士大喊,如果他們的團隊缺乏 震顫圖騰). 他們的AOE慢 刺穿how叫(如果才華橫溢)和單一目標慢 繩肌 . 總而言之,代表公用事業部分,他們對所有戰士的專業人士都有可選的才能,而不僅僅是這樣 20% 更多的損壞,但也消除了所有根和咆哮,並且 堡壘的長矛(可以進一步支持 刺穿判決 / Elysian的可能性).
防禦和自我維護: Fury Warrior可以使用獨家的防禦性冷卻 激怒的再生和強烈的被動緩解 戰機 . 不要忘記他們可以擁有 防禦姿態,可以增加按需損害的減少 20% 如果有危急情況.
移動性: 戰士是一個移動課,可以訪問 收費 , 干預和 英勇的飛躍,可以幫助他們走向或擺脫自己選擇的任何敵人. 來到蜻蜓,他們的基線防禦能力將有所改善 痛苦的免疫階級人才.
報應聖騎士
9月4日,補丁10.1.7更新: 報應聖騎士在即將到來的小補丁沒有變化.
公用事業: 在神話中所有DPS規格中,Realibution Paladin具有最好的公用事業工具包之一+. 首先,他們可以選擇消除疾病和毒性作用 清潔毒素,對於DPS規格很少見. 他們可以訪問 保護的祝福,可以在進攻端使用既可以使用坦克的威脅,又可以防禦危害物理傷害,並且 犧牲的祝福是所有聖騎士規格都非常有用的派對范圍的實用程序. 自由的祝福是另一個實用咒語,它將改善神話+的生活質量,而坦克會愛上它們. 最重要的是,他們可以選擇 盲燈(AOE中斷)或 悔改(強大的人群能力),具體取決於人才選擇. 可以訪問與單一目標昏迷 正義錘 灰燼的喚醒 / 輻射法令(昏迷 亡靈和惡魔 5秒鐘)將幫助他們控制他們認為危險的任何暴民,尤其是神話中的施法者+. 他們也可以選擇人才 驅魔,因為它具有與 正義錘,但只有 亡靈和惡魔 生物. 最後,他們可以選擇 如果他們的團隊需要額外的人群控制效應,請變成邪惡,也可以選擇 躺在手上,是一個非常強大的單目標治療法術. 進入蜻蜓,所有聖騎士規格甚至都可以使用基線 戰鬥復活 能力 代禱,使他們的效用變得更好!
防禦和自我維護: 聖騎士的報應 2 防禦選擇,其中一個是 神聖的保護,另一個是 復仇的盾牌 . 此外,別忘了 成聖的盤子被動為止,這使得班級非常耐用. 此外,聖騎士是少數具有免疫力的班級之一 神盾,這在神話中非常有價值+. 如果他們沒有以上所有內容,他們總是可以選擇使用他們的 聖能 防禦,與 榮耀的話 .
移動性: 聖騎士的主要關注之一一直是他們的流動性有限,被一定 神的馬 . 幸運的是,如果您選擇的話,這已經得到了改善 聖騎士樹的騎士人才. 此外,我們還可以選擇人才 無限自由,為您代表移動部門提供進一步的改進.
弗羅斯特死亡騎士
9月4日,補丁10.1.7更新: 弗羅斯特死亡騎士在即將到來的小補丁沒有變化.
公用事業: 弗羅斯特死亡騎士的效用很棒,他們的標誌性咒語是 死亡抓地力和 反魔術區(偉大的派對 – 戒備). 死亡騎士在神話中具有驚人的暴民控制 蒙蔽的雨夾雪和 窒息才能. 他們是少數幾個可以訪問“遠程”中斷的近戰課程之一 心靈凍結是15碼中斷,而不是常規的近戰系列. 弗羅斯特死亡騎士也可以人才 控制不死 與邪惡的人不同. 他們可以進一步的才華 犧牲公約以獲得額外的防禦能力. 陰險的寒意(位於一般才藝樹中)也將幫助他們的坦克在老闆戰鬥中更好地生存. 此外,在任何群體組成中,都具有與之打擊的能力相當有價值 舉起盟友 . 來到蜻蜓,死亡騎士S將獲得額外的進攻冷卻時間,因為才能選擇 授權符文武器 , 憎惡的肢體和 靈魂收割者 .
防御者: 弗羅斯特死亡騎士以強烈的防禦性冷卻 冰上的毅力 , 抗魔法外殼, Lichborne可用於所有規格,如果他們選擇了 死亡條約才能. 他們的被動耐用性也很棒。 第三戰爭的資深人士 , 墓地的意志(如果才華橫溢)和 憂鬱的病房(如果才華橫溢)只是死亡騎士的一部分. 如果他們沒有上述能力,他們仍然可以選擇垃圾郵件 死亡罷工和自治!
移動性: 弗羅斯特死亡騎士現在改善了流動性. 和 幽靈步行(但請記住,他們在此期間無法施放任何能力)和 死亡的進步(可能有 2 如果他們才華橫溢 死亡的迴聲),他們可以逃避危險的情況,否則會殺死. 不要忘記至少握住 1 的 死亡對實用程序的提前指控(免除擊退效應).
痛苦的術士
9月4日,補丁10.1.7更新: 痛苦的術士在即將到來的小補丁沒有變化.
公用事業: 術士是遊戲中唯一可以訪問詛咒效果的班級,這對於任何神話+派對都是很好的實用程序. 他們有 弱點的詛咒,如果他們選擇人才 召集的詛咒(他們不惜一切代價這樣做),他們將可以訪問 舌頭和 疲憊的詛咒,可以進一步加強 擴大詛咒才能. 除此之外,術士還可以使用單目標人群控制, 恐懼,在單一目標中斷效果或大規模恐懼之間進行選擇的選擇 死亡纏繞 / 恐怖的how叫 放逐效果,並與 Shadowfury . 他們可能成為政黨最喜歡的原因之一是因為他們可以提供無限的供應 Healthstone,一種非常有價值的補品 不是 分享常規的冷卻 健康藥水. 前進到達蜻蜓,他們可以訪問(如果有才華) 陰影彈,強大的AOE緩慢效果. 惡魔般的網關在神話+中非常有用,使您可以創建一些真正獨特的跳過. 他們也是遊戲中為數不多的專業人士之一,以挽救盟友 靈魂之石 .
防禦和自我維護: 從歷史上看 無休止的決心,可以進一步改善 意志的力量或 如果有才華的話,黑暗雅閣 黑暗契約(如果有才華). 也有幾種被動減輕損害的方法,例如 靈魂水ech,可以由 FEL裝甲 , Fel協同作用,以及 惡魔皮膚才能, 靈魂鏈接,您可以通過 褻瀆討價還價的人才, 深淵沃克人才選擇. 如果他們決定掌握人才,他們的基準健康也可以提高 惡魔般的毅力,使他們成為地牢中的真正突襲老闆. 換句話說,即使向他們提出的最艱難的相遇,他們也不會有任何問題.
移動性: 痛苦術士的移動性在蜻蜓中有所改善. 在外面 燃燒著 惡魔圈,他們也有人才選擇 Soulburn,這使他們獲得了更多的實用性,包括額外 50% 運動速度一旦他們鑄造 惡魔圈:傳送 .
奧術法師
9月4日,補丁10.1.7更新: 奧術法師在即將到來的小補丁沒有任何變化. 我們都知道奧術法師在AOE和ST中都有絕對令人難以置信的爆發. 該規格的問題是高升級時間,這將使您在暴民不長的低 /中鍵級別上旋轉非常困難. 最重要的是,規格可能是最難播放的規格之一,這意味著您在帕格環境中或在普通玩家的手中看不到其全部價值. 我對看到奧術在玩耍的效果/霜凍法師的情況下完全有疑問,但是如果您想走那條路,請記住這一點:您的實用程序很棒,因為每個法師規格,您的單個目標都會很好因此,為什麼您的價值很高,而在下部計數中,在大型,更好地嘗試霜凍或射擊的情況下,您的價值很高。!
公用事業: Mage範圍範圍的公用事業是神話中最好的公用事業之一:首先,它們是少數擁有的班級之一。 血液lust buff” 時間扭曲 . 他們還提供群體智力 奧術的智力,如果您的小組運行多個施法者,它將非常有價值. 他們可以使用 弗羅斯特·諾瓦(Frost Nova) – 是的,如果您造成傷害,它會破裂,但至少一秒鐘,他們可以給呼吸空間- 可以幫助您的坦克在需要時“放風箏”,如果需要,或者進一步幫助坦克,他們也可以提供。 寒冷的錐,遊戲中最高的速度之一(80%). 法師規格還可以選擇 霜凍(Great Aoe CC). 他們進一步訪問 . 在一般樹上,他們也可以找到 爆炸波不僅可以用來減慢敵人的速度,而且還可以增加較小的倒擊效果,以阻止其持續的演員陣容. 他們按需人群控制, 多晶型物,沒有冷卻,本質上允許他們在需要時“垃圾郵件” 大眾多晶型人才). 也可以訪問 隱形(或 如果才華橫溢)更大的隱身性),讓他們永遠不必擔心自己的 隱形藥水 在神話中的任何計劃外跳過+. 他們是可以訪問詛咒的少數DPS課程之一 刪除詛咒 . 為了脫穎 拼寫,也可以訪問 慢速跌落(可用於某些神話+跳過). 在補丁10中.1.5,您可以選擇 大規模隱身或 大規模障礙進一步加強了法師班已經很強的包裝.
防禦和自我維護: 奧術法師是非常耐用的規格,有幾種減輕傳入損害的選擇. 首先,他們有 鏡像,不僅給他們一個 20% 減少傷害,但也會阻止他們死亡,如果他們最終擊敗了坦克的威脅,然後是 60% 減少傷害 3秒 如果他們選擇規格 更大的隱形性 . 其次,他們可以訪問 棱柱形障礙以及獨特的能力 改變時間,在任何不可避免的臨界損害之後,可以進攻用來改變位置或防禦. 最後,他們對 冰塊,這是任何地牢中的寶貴資產. 只是要當心有一個選擇 冰冷的人才,可以消除免疫力,但會給您帶來巨大的 70% 與造成損害的選擇減少了損害,與 冰塊 .
移動性: 儘管奧術法師可以迅速交換位置 眨眼(或 微光),那是 全球冷卻 並且可以在任何其他咒語中施放,它們的旋轉將不允許它們自由移動。因此,遊戲風格會感到更加“紮根”.“
破壞惡魔獵人
9月4日,補丁10.1.7更新: 破壞惡魔獵人沒有在即將到來的小補丁中發生任何變化.. Havoc Demon Hunter將保持出色的位置,尤其是由於他們的混亂品牌Debuff,尤其是完整的施法者組成,進一步稱讚他們的遊戲風格.
公用事業: 眾所周知,《破壞惡魔獵人》在遊戲中擁有一些最好的黨派公用事業,例如 混亂Nova(大眾Aoe Stun), FEL噴發(單目標昏迷) 黑暗 , 消耗魔法(清除效果),並且 混亂品牌(一種獨特的減益,可增加魔法破壞 5%). 有 光譜景點作為基線實用程序將幫助他們揭示地牢中的任何隱形暴民(相信我,這將非常有用). 不要忘記,惡魔獵人可以進入 監禁,如果您走過暴民(類似於Rogue的),則不會讓您陷入戰鬥的少數人群控制能力之一(類似於Rogue的 SAP). 進入蜻蜓,所有DH專業都將有一個進攻性的一般性選擇 狩獵,可以通過 不自然的惡意或 無情追求人才選擇. 此外,他們正在獲得全新的公用事業, 痛苦的sigil,可以在防禦措施(人群控制暴民)和進攻性地使用痛苦 失敗人才的痛苦. 他們也是具有人才選項的少數近戰課程之一,以使他們的中斷與 改進的破壞(15碼).
防禦和自我維護: 破壞惡魔獵人也是DPS的專業化,因為他們 水蛭 來自 變態和 靈魂的才華. 他們有人才選擇,可以與 Netherwalk是遊戲中最短的防守冷卻度之一 模糊和內置的被動魔法損害緩解來自 惡魔病房 .
移動性: 破壞惡魔獵人是最移動的近戰課程之一,能夠 雙跳,衝刺 費爾·拉什(Fel Rush)和金庫向後,感謝 復仇的撤退 .
槍法獵人
9月4日,補丁10.1.7更新: 槍法獵人在即將到來的小補丁沒有變化.
公用事業: 亨特(Hunter. 惡 提供 捕食者的口渴和 原始的憤怒 , 韌性 提供訪問權限 耐力訓練和 熊的毅力, 狡猾 允許 路徑和 大師的電話 . 他們還可以將其傳出威脅轉移給他們選擇的任何目標 誤導,使坦克的威脅產生少得多. 他們也有一個 靜止的鏡頭 1 激怒和 1 同時產生的魔術效應, 恐嚇是一種強大的單目標昏迷 5 秒. 他們還可以選擇 散佈射擊(如果您在聚會中缺乏這樣的情況)或 綁定的射擊(Aoe眩暈 3 . 他們可以添加 如果有的話,也將野獸嚇到了 獸 這需要緊急控制人群,或者 凍結陷阱以控制他們選擇的任何暴民(無視它們是人形,元素,野獸等.). 他們還可以通過暴民與 偽裝,如果您要跳過神話中的暴民,它非常有用+. 為了增加他們本來就已經有力的公用事業,獵人是少數幾個可以揭示隱形敵人的班級之一 耀斑 . 堅持,稍等;我們還沒有完成! 在蜻蜓中,他們也獲得了 2 全新的實用程序拼寫 誘捕人才增強 焦油陷阱以提供質量根的能力和 前哨貓頭鷹(可以進一步增強 哨兵的保護). 最後,野獸精通獵人可以進入 哭泣的箭頭人才選擇,強大的質量效果,以及 爆發的鏡頭是一種強大的擊退,可以用作破壞能力.
防禦和自我維護: 獵人可以進入 令人振奮的工作類似於 Healthstone的康復,可以進一步增強 恢復風(如果才華橫溢),改善其生存能力. 他們的根本弱點之一是一種強烈的防禦性冷卻,這已經改善了蜻蜓。現在他們的原始 最適合防禦性冷卻的生存可以通過選擇來增強 孤獨的倖存者或 大自然的耐力取決於選擇的地牢. 他們也有免疫力 烏龜的方面,這對任何致命的損害都很偉大. 最後,重要的是要注意他們可以與 假死亡,如果您遇到麻煩或跳過一包暴民,這可能很有用.
移動性: Marksmanship Hunter具有很大的機動性,因為他們的大多數咒語是即時的演員 瞄準射擊和 哭箭(如果有才華). 移動遊戲風格得到了進一步的支持 脫離(與 後期)和 獵豹的方面 .
武器戰士
9月4日,補丁10.1.7更新: Arms Warrior不會在即將到來的小補丁中發生任何變化.
公用事業: 談論排他性和效用,我們不能不提及 戰斗大喊,對任何物理傷害DP的最理想的增益. 戰士班對神話+有很好的總體實用性,因為他們可以使用派對范圍 集會哭泣(如果他們才華橫溢,這可以進一步改善 鼓舞人心的存在),aoe恐懼 令人生畏的喊叫(如果他們才華橫溢,他們可以改善 cacophonous咆哮 / 威脅), 干預 . 他們有一個單目標昏迷 風暴螺栓(非常適合暴民控制)和Aoe撞擊 Shockwave,以前僅獨有Shadowland的保護戰士. 讓我們不要忘記 咒語反射,不僅可以用作 20% 降低了神奇的傷害,但也反映了上面的任何直接鑄件,並且 狂戰士大喊,如果他們的團隊缺乏 震顫圖騰). 他們的AOE慢 繩肌 . 總而言之,代表公用事業部分,他們對所有戰士的專業人士都有可選的才能,而不僅僅是這樣 堡壘的長矛(可以進一步支持 .
防禦和自我維護: 劍(也可以用作某些物理咒語的免疫力)死亡,並能夠通過才華橫溢 暴力或 風暴牆 . 不要忘記他們可以擁有 防禦姿態,可以增加按需減少損害 20% 如果有危急情況. 進入蜻蜓,他們的一般才能中的基線防禦能力將有所改善 苦澀的免疫力 .
移動性: 收費 , 英勇的飛躍,可以幫助他們進入或逃脫他們選擇的任何敵人.
生存獵人
.1. 生存獵人在即將到來的小補丁沒有變化.
亨特(Hunter. 惡 提供 捕食者的口渴和 , 韌性 提供訪問權限 耐力訓練和 熊的毅力, 狡猾 允許 路徑和 大師的電話 . 他們還可以將其傳出威脅轉移給他們選擇的任何目標 誤導,使坦克的威脅產生少得多. 1 激怒和 1 同時產生的魔術效應, 恐嚇是一種強大的單目標昏迷 5 秒. 他們還可以選擇 散佈射擊(如果您在聚會中缺乏這樣的情況)或 綁定的射擊(Aoe眩暈 . 他們可以添加 如果有的話,也將野獸嚇到了 獸 這需要緊急控制人群,或者 凍結陷阱以控制他們選擇的任何暴民(無視它們是人形,元素,野獸等.. 他們還可以通過暴民與 偽裝,如果您要跳過神話中的暴民,它非常有用+. 為了增加他們本來就已經有力的公用事業,獵人是少數幾個可以揭示隱形敵人的班級之一 耀斑 . 堅持,稍等;我們還沒有完成! 全新的實用程序拼寫 誘捕人才增強 焦油陷阱以提供質量根的能力和 前哨貓頭鷹(可以進一步增強 哨兵的保護).
獵人可以進入 令人振奮的工作類似於 恢復風(如果才華橫溢),改善其生存能力. 他們的根本弱點之一是一種強烈的防禦性冷卻,這已經改善了蜻蜓。現在他們的原始 大自然的耐力取決於選擇的地牢. 他們也有免疫力 烏龜的方面,這對任何致命的損害都很偉大. 假死亡,如果您遇到麻煩或跳過一包暴民,這可能很有用.
生存獵人的機動性很大,不僅在PlayStyle方面(因為它們的旋轉是遠程和近戰咒語之間的混合),而且還與 後期), .
非法流氓
9月4日,補丁10..7更新: Outlaw Rogue在即將到來的小補丁沒有變化.
公用事業: 眾所周知,Outlaw Rogue S是最長的近戰攻擊之一,不僅是由於Rogue將軍 . 他們也沒有其他流氓規範的功能,那就是 躁動不安的刀片,這將使他們的進攻和防禦工具包更冷漠. 在談到他們的暴民特徵,我們不能沒有提及他們的廣泛咒語,這些咒語可以防止敵人鑄造,包括 瞎的 , , 腎臟射擊,然後 谷(如果有才華). 他們是具有非戰鬥人群控制效應的兩個類別之一 SAP(惡魔獵人及其 隱形藥水, 如果有多個暴民要跳過,您可以隨時使用 隱藏罩 . 他們也可以激怒消除 Shiv,]很少見,因為有限班級擁有此類權力. 交易的技巧(類似於獵人 誤導),解決了許多威脅問題. 殘廢毒物(AOE慢 ), , 傷口毒物(減少癒合,這與地牢無關), 麻木(通過降低敵人的攻擊和鑄造速度 15% 並且在神話+中非常強大),並且 萎縮毒藥 .
防禦和自我維護: Rogue擁有一個驚人的防禦工具包,可以說是神話+最好的防禦工具包 feint(僅針對效應損害能力起作用), 逃避(躲避所有身體傷害), 作弊死亡 . 消失和逃脫危險(對於任何有針對性的咒語而言,這也很有用,因為敵人只會取消演員陣容並重新鑄造其他人的能力). 此外,Outlaw Rogue S可以選擇人才 戰鬥力變得更加耐用. 深紅色的小瓶,可以在危急情況下幫助他們,如果他們決定達到人才 10% 水ech(這有助於他們根據損害造成的癒合)!
移動性: 衝刺能力,也可以選擇 Shadowstep,任何流氓專業人才可用的人才. 他們還可以訪問 擊中和跑步 .
魔鬼術語
9月4日,補丁10... 魔鬼術語術語沒有發生任何變化. Demonology Warlock的爆發單目標是神話中最高的,並配以持續的AOE傷害窗口. 代表術士規格的公用事業在5人的內容中非常棒,為您的坦克提供了“剝皮”,並通過Healthstone S為您的黨員提供了支持. 唯一的細節將您放回這裡是您的總體損害貢獻,更具體地說,是一致的AOE損害;一旦解決了問題,我們確定規格會攀升得更高!
魔鬼術語術語可以使用獨特的寵物干擾 斧頭折騰,這也震驚了 4 秒. 他們和其他術士S是遊戲中唯一可以訪問詛咒效果的專業,這對於任何神話+派對都非常有用. 他們有 弱點的詛咒,如果他們選擇人才 召集的詛咒(他們不惜一切代價這樣做),他們將可以訪問 舌頭和 擴大詛咒才能. 除此之外,術士還可以使用單目標人群控制, 死亡纏繞 / 恐怖的how叫 放逐效果,並與 Shadowfury . 他們可能成為政黨最喜歡的原因之一是因為他們可以提供無限的供應 Healthstone,一種非常有價值的補品 分享常規的冷卻 . 前進到達蜻蜓,他們可以訪問(如果有才華) . 如果您認為這是他們各個政黨範圍的實用程序的終結,請繼續直到發現他們也有一個 惡魔般的網關在神話+中非常有用,使您可以創建一些真正獨特的跳過. 他們也是遊戲中為數不多的專業人士之一,以挽救盟友 靈魂之石 .
防禦和自我維護: 從歷史上看 意志的力量或 如果有才華的話,黑暗雅閣 黑暗契約(如果有才華). 靈魂水ech,可以由 , 惡魔皮膚才能, 靈魂鏈接,您可以通過 深淵沃克人才選擇. 惡魔般的毅力,使他們成為地牢中的真正突襲老闆. 換句話說,即使向他們提出的最艱難的相遇,他們也不會有任何問題.
移動性: Demonology Warlock的整體遊戲風格具有健康的即時演員和演員陣容,要求它們保持靜止. 如果他們精確地做時間全球,他們將不會在移動時損失太大的傷害. 儘管如此. 在外面 惡魔圈,他們也有人才選擇 Soulburn,這使他們獲得了更多的實用性,包括額外 .
Windwalker和尚
9月4日,補丁10.1.7更新: Windwalker Monk在即將推出的小補丁沒有變化.
首先,我們將首先指出這是唯一可以提供的類 神秘的觸摸(儘管 3 . 他們可以與 腿掃和獨特 和平戒指,為他們提供足夠的人群控制,以幫助他們的坦克在需要的情況下進行。. 他們可以通過 運動速度) . 他們具有單一目標人群控制能力 麻痺,可用於任何暴民類型. 風行道(如果有才華),當無法使用坐騎時可以提供幫助. 在談到整個團體範圍的愛好者時,他們也有人才選擇 大方倒(可用於所有和尚規格).
防禦和自我維護: Windwalker Monk是遊戲中最耐用的DPS專業之一,有幾種防守冷卻時間. 他們可以訪問 , , , 反彈才能. 他們將從 在班級才能中平靜的存在,以及他們喜歡多功能性統計的事實!
Windwalker Monk也有很大的機動性。他們不僅有 超越,但也可以訪問 滾動,使從A點移動到B點更容易. 讓我們不要忘記 飛行蛇踢天才,可以增強他們本來就已經施加的機動性.
9月4日,補丁10.1. 野性德魯伊未能在即將到來的小補丁中發生任何變化.
公用事業: . 冬眠 , 蓋章的咆哮 , , , Ursol的漩渦(取決於人才選擇), 更新 , , , 颱風 , 支配(可以通過 大自然的守夜),更多. . 野性德魯伊是為數不多的DPS專業人士之一,如果需要. 他們的第一個選擇是人才 大自然的守夜(與點的同步非常好),第二種選擇是 野生才華的心臟,因為某些遭遇或情況並不要求他們嚴格待在 貓的形式(由於停機時間),以便花費時間來康復. 德魯伊(Druid)也是少數可以使用隱形能力的課程之一 prowl,允許他們在不使用的情況下進行任何跳過 隱形藥水. 而且,他們可以訪問 重生,戰鬥復活僅限於遊戲中的一些專業.
防御者: 野性德魯伊的防守很強, 樹皮只是一個 60秒 , 生存本能作為一種額外的使用防禦性,隨後是大量的被動緩解措施 25% 熊形和 6% .
移動性: Feral Druid的整體遊戲風格相當移動. . 由於它們的基本移動性很棒 貓的形式 30% 額外的基線運動速度. 15% 和 貓斯威天士 . 老虎破折號或 .
C層
暗殺流氓
.1.7更新: 暗殺流氓未能在即將到來的小補丁. 暗殺的主要弱點將在所有情況下都缺乏損害輸出. 有了正確的調整,該規格具有提高最高功能的功能,但就目前而言,它將仍然是本賽季最弱的.
公用事業: 和 Garrote,讓他們交易 15% 8秒 鐵絲 . 這是您將作為DPS播放器獲得的最強的暴民控制形式之一. 在談到他們的暴民特徵,我們不能沒有提及他們的廣泛咒語,這些咒語可以防止敵人鑄造,包括 瞎的 , 便宜的鏡頭 , 腎臟射擊,然後 谷(如果有才華). 他們是具有非戰鬥人群控制效應的兩個類別之一 SAP(惡魔獵人及其 , 如果有多個暴民要跳過,您可以隨時使用 隱藏罩 . 他們也可以激怒消除 Shiv,]很少見,因為有限班級擁有此類權力. 還有能力將傳入威脅轉移給選擇的一方成員 交易的技巧(類似於獵人 誤導),解決了許多威脅問題. 為了增加他們本來就已經很強的效用是可以選擇不同的毒藥,例如 殘廢毒物(AOE慢 50%), , , 麻木(通過降低敵人的攻擊和鑄造速度 15% 萎縮毒藥 . Rogue也是可以通過 3碼, 感謝 雜技罷工人才.
防禦和自我維護: Rogue擁有一個驚人的防禦工具包,可以說是神話+最好的防禦工具包 feint(僅針對效應損害能力起作用), 逃避(躲避所有身體傷害), 作弊死亡 . 請記住,如果他們處於危險之中,並且其他所有防禦能力都在冷卻;他們總是可以使用 消失和逃脫危險(對於任何有針對性的咒語而言,這也很有用,因為敵人只會取消演員陣容並重新鑄造其他人的能力). 他們將獲得的水e毒 水ech(這有助於他們根據損害造成的癒合)!
移動性: 暗殺Rogue的機動性很棒,而不僅僅是基線 衝刺能力,也可以選擇 Shadowstep,任何流氓專業人才可用的人才.
9月4日,補丁10.1.7更新: 邪惡的死亡騎士在即將到來的小補丁沒有變化. 邪惡是一種規格之一,它確實有益於在一個預製組中播放的規格,該組可以在冷卻的窗戶中分配相當大的拉力. . 我希望它能在更高的關鍵水平或專業的神話+上表現出色,但是在您的平均密鑰級別內,需要進一步的損害調整以證明更高的位置合理.
公用事業: 邪惡的死亡騎士有很大的效用,他們的標誌性咒語是 死亡抓地力和 . 蒙蔽的雨夾雪和 . 他們是少數幾個可以訪問“遠程”中斷的近戰課程之一 心靈凍結是15碼中斷,而不是常規的近戰系列. 陰險的寒意(位於一般才藝樹中)也將幫助他們的坦克在老闆戰鬥中更好地生存. 此外,在任何群體組成中,都具有與之打擊的能力相當有價值 . 來到蜻蜓,死亡騎士S將獲得額外的進攻冷卻時間,因為才能選擇 授權符文武器 , 憎惡的肢體和 靈魂收割者 .
防御者: 邪惡的死亡騎士以強烈的防禦性冷卻 冰上的毅力 , 抗魔法外殼, 死亡條約才能. 他們的被動耐用性也很棒。 第三戰爭的資深人士 , 墓地的意志(如果才華橫溢)和 憂鬱的病房(如果才華橫溢)只是死亡騎士的一部分. 如果他們沒有上述能力,他們仍然可以選擇垃圾郵件 死亡罷工和自治!
移動性: . 和 幽靈步行(但請記住,他們在此期間無法施放任何能力)和 死亡的進步(可能有 2 如果他們才華橫溢 死亡的迴聲),他們可以逃避危險的情況,否則會殺死. 不要忘記至少握住 1 的 .
- 9月4日. 2023: 審查和更新10…
- 8月22日. 2023: 基於最新類Hotfix的進一步調整.
- 8月9日. 基於最新類Hotfix的進一步調整.
- 25年7月. 基於最新類Hotfix的進一步調整.
- 17年7月. 2023: 基於10的進一步調整..5個補丁.
- 13年7月. …
- 10月10日. 基於10的進一步調整..5個補丁.
- 27 Jun. 2023: .
- . 2023: 基於最新的HotFixes進一步調整.
- 2023年5月23日: 基於最新的HotFixes進一步調整.
- 2023年5月7日: 基於最新的HotFixes進一步調整.
- 全面更新了蜻蜓第2季.
- 3月21日. 2023: 基於即將到來的10的進一步調整…
- 3月4日. 2023: 根據最近一輪的變化進行進一步調整.
- 2月14日. 2023: 基於最新補丁的進一步調整.
- 1月25日. 2023: 基於即將到來的10的進一步調整.0..
- 1月4日. 2022: 基於進一步測試的次要更新.
- 12月21日. 2022: 基於最新類更改的進一步調整.
- . 2022: 調整了霜法師的位置.
- 11月18日. 2022: 隨著蜻蜓第1季的初始迭代的更新.
蜻蜓DPS排名
每個班級都根據最新的突襲日誌在突襲中的DPS表現排名.
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野獸精通獵人
- 奧術法師(s -tier)
- 火法師(s -tier)
- 增強薩滿(S -Tier)
- 破壞性Evoker(S -Tier)
- 元素薩滿(a -tier)
- 影子牧師(-tier)
- 痛苦的術士(tier)
- 微妙的流氓(一個tier)
- 野獸精通獵人(b -tier)
- 報應聖騎士(b -tier)
- 憤怒的戰士(b -tier)
- 生存獵人(b -tier)
- 破壞惡魔獵人(b -tier)
- 武器戰士(C -Tier)
- Windwalker Monk(C -Tier)
- 槍法獵人(C -Tier)
- 暗殺流氓(C -Tier)
經常問的問題
數據來自哪裡?
我們的排名基於統計. 我們每天使用算法來處理數千個突襲日誌(來自魔獸日誌). 通過分析這些大數據,我們可以評估每個班級的DPS性能並進行比較.
如何使用這些排名?
如果您正在尋找表現最好的DPS課程,那麼最安全的選擇是從S-Tier中挑選這些班級- 截至今天,它們在世界上最受歡迎的是世界上最受歡迎的選項,因此被認為是當前的Meta在哇.