? Arqade,《守望先鋒》 – 單位統計

守望先鋒字符統計

. 值得注意的是“遊戲贏”. 人們可能會認為,如果您玩遊戲並使用英雄,您已經玩了一個遊戲,並且如果您贏得了該遊戲,則應該計入您的“贏得比賽”. 但是《守望先鋒. ? ?

如果我中旬我切換英雄,哪個英雄將在統計數據中獲得“勝利”?

. 值得注意的是“遊戲贏”. 人們可能會認為,如果您玩遊戲並使用英雄,您已經玩了一個遊戲,並且如果您贏得了該遊戲,則應該計入您的“贏得比賽”. 但是《守望先鋒. 因此,如果我開始以一個英雄的身份開始遊戲,然後以另一個英雄的身份完成比賽,然後贏得比賽,遊戲如何計算多少個“贏得勝利”以添加哪個英雄? 要澄清:在“概述”頁面上,如果我在“英雄比較”中選擇“贏得遊戲”,如果我在單場比賽中使用幾個英雄,那麼英雄“遊戲贏了”將會增加?

問2016年7月16日,4:03
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. 也許是“英雄的統計數據顯示’遊戲贏了’,如果我在遊戲中使用幾個英雄?“

.

2答案2

在比賽結束時,角色獲勝/損失統計歸因於 作為分數 對應於比賽持續時間的百分比作為那個角色. 然而,在角色統計顯示上,角色獲勝/損失被舍入到最近的整數,這是統計數據圍繞統計數的大部分混亂.

當您獲得勝利時,每個英雄都會因勝利的一部分而歸功於比賽的百分比作為那個英雄.

因此,如果您贏得了60%的比賽的憐憫,而盧西奧(Lucio)的同一場比賽中有40%..分別分別. .

在斯科特(Scott)的例子中,假設在比賽前獲得憐憫和盧西奧(Lucio)的0勝,角色統計數據將顯示1勝利,盧西奧(Lucio)為0. 下一次比賽贏得了至少10%的比賽贏得比賽的比賽,他也會表現出勝利.

守望先鋒

. . 數據適用於遊戲的PC版本(它們具有更快的補丁),但最終對於Xbox和PS4應該相同. . 然後每個英雄都有3種特殊能力,其中一個是最終的能力. 有些英雄具有被動的能力或額外的能力,但通常在此表中列出了特殊功能,或者在“更多”專欄中以其他方式列出,可以通過單擊“高級信息”看到這些功能。. 除萊因哈特(Reinhardt)以外​​,所有英雄的近戰攻擊傷害均為30.

健康,裝甲和盾牌之間有區別. 每當盔甲受到損壞時,它會使損壞減少一半,但每次命中率不超過5個傷害. 降低任何裝甲之前的臨界命中雙重傷害. 盾牌不會減少損壞(即使您也有裝甲),但再生20.3秒鐘內沒有損害後每秒5分. 當您獲得康復時,治癒的順序為1. 健康2. 裝甲3. 盾牌.

姓名 年齡 角色 生命值 武器1 DMG. DPS 彈藥 DMG. DPS 彈藥 重新加載 Special1 DMG. DPS 健康 期間 Special2 DMG. 健康 期間 最終的 DMG. DPS 期間 更多的
安娜 60 支持 200 5,5 生物步槍 80 88 10 1,5 生物步槍(治愈) 75 83 10 1,5 睡飛點 5 5,5 12 生物手榴彈 4 10 +50% +50% 8 無法炫耀
堡壘 SST實驗室攻城自動機E54 30 防禦 1 200 100 300 5,5 衝鋒槍 6-20 104 20 1,5 4-15 333 2 自修理 25% 坦克 205 + 8 重新配置也重新加載武器
. VA(機械) 梅卡 坦克 400 200 600 5,5 融合大砲 3.6-22 助推器 25 2 5 4 1 自我毀滅 1000 3
d. VA(飛行員) 哈娜歌 19 罪行 2 150 150 5,5 輕槍 14 93 20 1 致電Mech 1
Genji Genji Shimada 35 3 200 200 6 Shuriken 28*3 93 24 1,5 刀片的粉絲 28*3 124 24 1,5 2 6 迅速罷工 8 Dragonblade 120 132 8 可以爬牆
漢佐 Hanzo Shimada 38 防禦 3 200 200 5,5 風暴弓 29 58 1 風暴弓(充電) 125 125 1 聲音箭頭 29-125 10 20 散射箭頭 75-375 Dragonstrike 200 可以爬牆
Junkrat 賈米森·福克斯(Jamison Fawkes) 25 防禦 2 200 200 5,5 Frag Launcher 199 120 8 鋼陷阱 80 3 RIP輪胎 600 10 300死亡傷害
盧西奧 LúcioCorreiados santos 支持 3 200 7,1 聲音放大器 16 64 20 1,25 聲波 25 6 20 4 Crossfade 放大它 40 3 聲音障礙 500 6 Crossfade +30%速度 /放大器上升110%
麥克里 37 罪行 2 200 200 5,5 35-75 110 6 1,5 10-45 165 1 1,5 戰鬥卷 8 flashbang 25 10 死眼 250 可以在Ult期間緩慢行走
梅林周 31 防禦 3 250 250 5,5 吸熱爆破器 2,25 45 200 1,5 冰柱 22-75 87 200 1,5 冷凍凍結 4 12 冰牆 500 5 10 暴風雪 97 19.4 5 暴風雪在2之後凍結了所有敵人.5秒
憐憫 安吉拉·齊格勒 37 支持 1 200 200 caduceus blaster 20 100 20 1 員工:治愈 60 Staf:損壞 +30% 復活 可以飛向盟友
法老 32 1 200 200 5,5 火箭發射器 120 6 跳飛機 10 腦震盪爆炸 1 彈幕 40 1200 3 可以漂浮
收割者 加布里埃爾·雷耶斯(Gabriel Reyes) 罪行 1 250 5,5 地獄火shot彈槍 2-7 180 8 1,5 幽靈形式 3 8 10 死亡開花 600 200 3 靈魂地球可治愈50 hp
萊因哈特 萊因哈特·威廉 61 坦克 2 300 200 500 5,5 火箭錘 75 75 6 障礙物 2000 3 收費 50-300 10 地球 50 用障礙緩慢移動
路霸 48 600 600 5,5 報廢槍 4-9 4 1,5 報廢槍2 4-9 212 4 1,5 300 1 8 連鎖鉤 6 整個豬 2500 6
士兵:76 約翰·莫里森 罪行 1 200 200 5,5 重脈衝步槍 5-17 110 25 1 螺旋火箭 120 8 短跑 生物領域 5 15 6 終極重新加載時間0.5秒
░░░░░░ 30 3 200 200 5,5 機器手槍 .4-8 60 1,5 駭客 熱彩色 6 6 轉運器 15 6 emp 6
對稱 薩蒂亞·瓦斯瓦尼(Satya Vaswani) 28 支持 2 100 100 200 5,5 光子投影儀 4/7.5/15 75 100 1 光子投影儀2 25-125 75 100 1 哨兵砲塔 25 1 10 光子屏障 1000 10 傳送器/盾牌 400 傳送器6用途,盾牌發電機+75盾牌
57 防禦 2 200 200 5,5 鉚釘槍 70 18 2 鉚釘槍2 6-15 140 18 2 鍛造錘 55 69 裝甲包 +75 熔融芯 +300 每0個.5秒,英雄15份
Torbjörn砲塔LVL1 Torbjörn砲塔 防禦 150 150 5,5 Autocannon 14 28 40m範圍
Torbjörn砲塔 防禦 300 300 Autocannon 14 56
Torbjörn砲塔LVL3 Torbjörn砲塔 防禦 800 800 5,5 Autocannon 14 70 火箭發射器 14 56 40m範圍
示踪劑 莉娜·奧克斯頓(Lena Oxton) 26 罪行 2 150 150 6 脈衝手槍 3-12 150 40 1 3 記起 12 脈衝炸彈 400 眨眼有3秒,3秒. 每個chrage
寡婦製造商 33 防禦 2 200 200 5,5 突擊 13 130 30 1,5 狙擊手 12-120 66 30 1,5 抓鉤 12 毒液礦 15 5 15 15,5 頭像x2.5傷害
溫斯頓 29 坦克 2 400 100 500 5,5 60 100 1,5 跳板 50 6 屏障投影儀 600 5 13 原始的憤怒 72 +500 10 . 在Ult期間
Zarya Aleksandra Zaryanova 28 坦克 3 200 200 400 5,5 粒子大砲 4,75 100 1,5 粒子大砲2 45 45 100 1,5 粒子屏障 200 2 投影障礙 200 2 8 重力激增 22 5.5 4 屏障增加粒子大砲的損壞
Zenyatta Tekhartha Zenyatta 支持 3 50 150 200 5,5 破壞的球 46 115 20 2 球體凌空 46-230 138 20 2 和諧的球 30 3 不和諧的球 +30% 超越 300 6 眼睛看不見或死亡時返回

守望先鋒統計比較

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《守望先鋒英雄統計》比較計算器指令:

守望先鋒統計比較

遊戲開發人員:暴雪娛樂
遊戲出版商:暴雪娛樂
《守望先鋒》是一個基於團隊的射手,英雄在衝突世界中進行戰鬥.
在全球危機時期,國際英雄工作隊齊心協力,將和平恢復到一個飽受戰爭的世界:守望先鋒.

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