最佳圖形卡品牌和製造商AMD和NVIDIA,有史以來8個最佳AMD GPU |數字趨勢
8個最佳AMD GPU
當涉及AMD GPU合作夥伴時,PowerColor是人們的最佳建議之一.
最佳圖形卡品牌和製造商[AMD和NVIDIA]
找到滿足您需求的最佳圖形卡品牌似乎很艱難,但這並不需要.
我們在這裡可以幫助您找到適用於AMD和NVIDIA的最佳圖形卡品牌,更通常可以幫助您找到滿足特定需求的最佳圖形卡.
序言:為什麼圖形卡品牌很重要?
很明顯,為什麼在AMD GPU和NVIDIA GPU之間進行選擇很重要,但是當您開始選擇特定品牌時,這並不明顯.
您可以從不同的NVIDIA合作夥伴中獲得兩個RTX 3060,並且它們的性能大多相同,但通常它們的外觀和功能會大不相同.
讓我們花點時間解釋為什麼這是.
每當您購買AMD或NVIDIA圖形卡時,您很少直接直接從中購買. 當您所做的事情時,您正在購買帶有“庫存”涼爽設計的GPU.
來自AMD和NVIDIA的庫存冷卻器設計不會獲得您可以從使用的GPU芯片中獲得的最佳性能,尤其是如果您僅在市場上購買單個圖形卡,並且不需要鼓風機配置. (但是,如果您要購買多GPU,則鼓風機式卡片是理想的! 以下更多.)
如果您必須選擇一個:您是哪個GPU團隊?
NVIDIA 65%,7206票
7206票-65%的所有選票
3519票-32%的所有選票
373票 – 所有選票的3%
您或您的IP已經投票. 謝謝!
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RX 6600 XT是6600 XT,無論您是從藍寶石還是Gigabyte購買.
購買更昂貴的版本不會神奇地使其表現更好,因為它仍然是相同的基礎芯片.
但是,不同的品牌將提供不同的冷卻器. . 其中一些將是帶有AIO風扇的液體冷卻器.
其中一些會很短,非常薄或非常厚. GPU品牌是您開始在市場上獲得大量自定義和多樣性的地方,而不是“這張卡如此之快”.
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隨之而來的是,讓我們談談品牌!
AMD最好的圖形卡品牌
PowerColor(原始冷卻功率)
當涉及AMD GPU合作夥伴時,PowerColor是人們的最佳建議之一.
尤其是近年來,PowerColor已開始專注於GPU設計,該設計具有笨重的2/3槽GPU設計.
這使它們成為BIOS閃爍或超頻AMD卡的絕佳選擇(許多PowerColor 5600 XT已閃爍為5700),但對於多GPU配置而言並不多.
藍寶石(高冷卻/性能)
藍寶石是另一個主要的AMD GPU合作夥伴,被認為是與PowerColor一起最好的合作夥伴之一.
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您可能不會像用笨重的彩色那樣獲得藍寶石卡的超頻式餘地,但通常您會以低價獲得相當光滑且高質量的東西.
XFX(高價值)
XFX是AMD高價值GPU的最佳合作夥伴.
這並不意味著他們的表現不佳,而是比其他頂級GPU製造商更專注於負擔能力.
如果您想要堅實的AMD圖形卡而不破壞銀行,那麼XFX可能是一個不錯的選擇.
他們的大多數卡都使用2或2.5個插槽設計,帶有2-3個風扇用於露天配置.
自己(用於鼓風機式卡片)
如果您明確地尋找鼓風機風格的AMD GPU,那麼最好的選擇實際上是從AMD購買而不是他們的合作夥伴之一。. 使用鼓風機式卡片的合作夥伴設計對於AMD來說極為罕見,AMD的庫存設計幾乎總是鼓風機式的.
對於此用例,AMD是您最好的選擇.
您可以推薦哪個GPU品牌? (董事會合作夥伴)
1312票 – 所有選票的27%
757票 – 所有選票的16%
725票 – 所有選票的15%
659票 – 所有選票的14%
藍寶石9%,419票
419票 – 所有選票的9%
251票 – 所有選票的5%
PowerColor 4%,179票
179票 – 所有選票的4%
114票 – 所有選票的2%
80票 – 所有選票的2%
Galax /Kfa²2%,80票
80票 – 所有選票的2%
70票 – 所有選票的1%
您或您的IP已經投票. 謝謝!
NVIDIA的最佳圖形卡品牌
19. 2022年9月,請閱讀第一個 – EVGA更新: EVGA已退出GPU業務
Evga很容易成為NVIDIA的頂級GPU合作夥伴,也是NVIDIA愛好者最喜歡的選擇.
他們的涼爽設計也提供了很多種類的種類,從短而三槽的GPU到液冷GPU.
如果您是NVIDIA用戶,尤其是如果您將PC液體冷卻,EVGA是一個很好的高性能GPU選項,因其良好的客戶服務而受到稱讚.
PNY是一家著名的NVIDIA GPU製造商,主要是因為其價值主張與Evga等品牌相比.
但是,他們也非常關注NVIDIA GPU的專業人士,這也意味著它們也具有大量的鼓風機式涼爽的設計.
如果您想獲得便宜的NVIDIA GPU,或者專門尋找鼓風機式的NVIDIA卡,PNY是一個不錯的起點.
ZOTAC(較小的GPU)
Zotac是一家堅實的NVIDIA GPU製造商.
如果您正在考慮用於Mini ITX或HTPC構建的單GPU配置,則Zotac GPU可能是您的絕佳選擇.
不幸的是,雖然Zotac可能專門研究這一點,但他們實際上只能在中距離之前進行,因為GPU變得太強大了.
當心:我們有讀者報告ZOTAC僅對初次出售授予其保修,而不適合其GPU的任何後續(二手)所有者.
nvidia本身(用於鼓風機式卡*)
最後但並非最不重要的一點是,如果您進入鼓風機式卡片,Nvidia本身絕對應該考慮.
如果您是一個想要多GPU配置的專業人士,或者您使用ITX構建的人希望立即將所有這些熱量從外殼中推出,那麼帶有鼓風機式冷卻器的庫存NVIDIA GPU可能是一個不錯的選擇.
*PNY,ASUS和GIGABYTE還提供鼓風機風格的冷卻器,如果它們比Nvidia的選擇便宜,我們建議它們.
NVIDIA的股票“創始人版”設計的營銷與AMD相比,其營銷更多,而且它們通常比合作夥伴卡更昂貴.
兩者的最佳圖形卡品牌
華碩為AMD和NVIDIA提供高質量的GPU. .
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華碩ROG品牌卡主要是針對遊戲玩家的,但是它們的出色冷卻可以使它們非常適合任何不需要多GPU配置的人.
千兆字節(預算價值或高端績效)
Gigabyte是曾經以強勁預算產品而聞名的供應商,但最近他們開始突破高端,尤其是在AORUS系列的GPU中.
在預算方面,他們為兩家主要製造商提供了相當標準的雙槽GPU.
在高端,他們傾向於以更厚度,更多的風扇甚至液體冷卻選擇來擴大冷卻.
Gigabyte可能不僅與一家製造商聯繫在一起,但它們提供了一系列高質量的GPU.
MSI(平衡值)
MSI,例如Gigabyte和Asus,是AMD和NVIDIA用戶的傑出合作夥伴.
他們的預算產品通常在價格和冷卻性能方面保持平衡,在高端,它們會增強涼爽的設計並添加諸如RGB照明之類的額外功能.
如果您想要牢固平衡的GPU,並且不需要鼓風機式或非常規的外形,那麼MSI是一個很好的選擇.
榮譽獎
GALAX / KFA2(NVIDIA的預算)
Galax,以前稱為Galaxy,是NVIDIA專有的預算GPU提供商.
他們的卡是……還不錯,但並沒有真正伸出來,在寫作時,沒有什麼動力去選擇它們,而不是其他面向價值的GPU提供商.
他們的大多數設計是標準露天2/2.2-3個冷卻風扇的5槽設計.
ASROCK(AMD的預算)
Asrock是一家預算AMD GPU製造商,但實際上最著名的是製造出色的預算主板.
如果您注意到“ AS”提醒您一些華碩.
儘管他們已經成為自己的東西了,但他們已經成為自己的事物. 就GPU而言,Asrock很好,如果其他合作夥伴可用,則沒有太多理由向其他夥伴推薦它們.
他們在當前一代的設計也是非常標準的露天配置,但是在陣容中,它們確實有一些較小的ITX或HTPC構建的GPU.
常問問題
我需要鼓風機風格的圖形卡嗎?
如果您閱讀或瀏覽了本文,您已經看到了很多提及的鼓風機式GPU.
尤其是如果您是遊戲玩家,您可能不知道為什麼這些會被如此重點.
我們在此處有一篇有關露天與鼓風機風格的圖形卡的完整文章,但是為了簡化它,這取決於您是否正在使用多GPU配置.
如果您使用的是多GPU配置,則大部分時間都需要鼓風機式卡片,因為它們的外形更為堆疊,並且它們幾乎直接耗盡了產生的熱量. (這也使它們更適合ITX/HTPC構建,尤其是那些具有風冷CPU的人.)
建議大多數單GPU用戶使用露天GPU,因為它們的可用性更廣泛,並且在單GPU配置中具有更好的冷卻.
在高端,他們利用了2.5或3槽冷卻器設計與2-3個粉絲.
我需要液冷圖形卡嗎?
好吧,沒有人 需要 液體冷卻的圖形卡,但它們可以很好.
尤其是如果您處於無法最大化氣流的ITX或Micro ATX構建中,則帶有液體冷卻的GPU,帶有AIO液體冷卻器可能是一個不錯的選擇.
在GPU冷卻的背景下,液體冷卻應允許更多的超頻淨空,並顯著降低噪音水平.
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與CPU冷卻一樣,液體冷卻只是一個不錯的額外,就像其他替代GPU設計一樣,您仍然受同一芯片的限制.
我如何選擇GPU品牌?
我們試圖縮小上面每個GPU品牌的吸引力,但是如果您仍然不確定,我們建議專注於預算提供商,以最大程度地提高您的意義.
我如何選擇GPU?
如果您在這裡,您應該已經對自己的需求有所了解.
但是,如果您仍然不確定,我們會將其範圍縮小到這樣的東西:
尋求GPU的Pro用戶應開始詢問自己是否需要多GPU配置. 如果這樣做,則打擊器式或液冷GPU是最好的選擇.
對於不需要多GPU配置的遊戲玩家和專業用戶,請注意案件的限制.
較小的案例仍將受益於鼓風機式或液冷GPU*,但是較大的氣流案例可以更好地利用雙重或三扇形GPU.
*如果您選擇在小型情況下進行液體冷卻,請確保您有安裝AIO或設置自定義循環以將GPU連接到的空間.
如果您看到液冷的GPU設計,看起來像是一個苗條的,透明的矩形,在GPU模具頂部,沒有附著的風扇,這意味著您需要將其添加到自定義的循環中.
我如何選擇GPU預算?
您如何為圖形卡選擇適當的預算?
好吧,尤其是在我們2020年後時代,這可能是一個很難回答的問題. 這也是一個錯誤的問題,特別是如果您是專業用戶.
相反,您應該查看哪些GPU實際符合您的性能目標 – 我們在此處為Pro用戶提供一些有用的GPU基準.
對於遊戲玩家,請考慮您在選擇一系列GPU之前要使用的解決方案. 對於1080p遊戲,RX 6500和RTX 3050是最佳開始的地方.
對於144 Hz,1440p和其他高分辨率,您需要獲得中檔或高端GPU,以最大程度地提高性能和視覺質量.
那英特爾GPU呢?
最後,英特爾呢? 他們也不製作圖形卡?
是的,但是在寫作時,它們實際上還沒有在市場上. 但是,英特爾的新GPU體系結構已在集成圖形中看到,到目前為止,前景看起來很有希望.
英特爾是否僅出售股票設計還是包含與AMD和NVIDIA相似的模型,但是當英特爾正確進入市場時,我們將使用相關信息更新文章.
給你
還有其他有關AMD或NVIDIA的圖形卡品牌的疑問? 隨時在評論或論壇中問我們!
8個最佳AMD GPU
AMD的Radeon圖形業務已經牢固地坐在第二位了很多年,儘管最近的命運和表現恢復了,但NVIDIA仍保留著牢固的圖形卡心理和市場優勢. 但是AMD並不總是是失敗者. 實際上,多年來有幾個實例偷走了杆位的位置,並以真正獨特的GPU發行了遊戲玩家的心靈.
- Radeon HD 4870
- Radeon HD 5970
- Radeon HD 7970
- Radeon R9 290X
- Radeon RX 480
- Radeon RX 5700 XT
- Radeon RX 6800 XT
- 下一個是什麼? 顯示4個項目
這是有史以來最好的AMD(和ATI)圖形卡,以及使它們如此特別的原因.
Radeon 9700 Pro
萊登(Radeon)為自己取名
從技術上講,Radeon 9700 Pro不是AMD卡,而是ATI卡. AMD僅通過在2006年獲得ATI而獲得GPU技術,並繼承了ATI與NVIDIA的競爭. 但是不談論ATI會是一個錯誤,因為儘管NVIDIA在很大程度上佔據了AMD之前的GPU場景,但在某些時刻,一切都以正確的方式與ATI保持正確的方式保持一致.
- NVIDIA的RTX 4070正在響應AMD的大幅度降價
- NVIDIA給AMD的RX 7800 XT免費勝利
NVIDIA在1999年推出了著名的Geforce 256之後,成為領先的GPU製造商,在接下來的幾年中,ATI努力與第一代Radeon GPU競爭:7000系列. 8000系列縮小了Radeon和Geforce之間的差距,但沒有結束. 不僅如此,當時的審稿人還認為旗艦萊登8500太早出來了,駕駛員的支持很差.
但是,在背景中,ATI正在研究R300架構,該體系結構將為9000系列提供動力,最終創建的GPU比之前的任何事物都要大. 死亡尺寸超過200 mm2,有超過1.1億的晶體管,當時絕對是Gargantuan. 為了進行比較,NVIDIA的GEFORCE 4 GPU限制為6300萬晶體管.
當Radeon 9700 Pro於2002年推出時,它從水中吹出了NVIDIA的旗艦Geforce 4 Ti 4600,9700 Pro有時會迅速超過兩倍. 即使TI 4600實際上比9700 Pro便宜100美元,但Anandtech推薦了Radeon GPU的評論. 只是那麼快.
實際上,在整個堆棧中,9000系列的表現都很好,部分原因是Nvidia的新蓋福斯FX系列努力競爭. 高端的9800 XT的高性能受到了廣泛的歡迎(儘管它因昂貴而受到批評),而中檔9600 XT也從諸如Tech Report等網站上獲得了讚譽,該網站宣稱:“這對我來說幾乎是不負責任的 不是 授予Radeon 9600 XT我們令人垂涎的編輯選擇獎.”但是,這種成功並不是持續很長時間.
Radeon HD 4870
小但有力
在9000系列之後,ATI逐漸失去了越來越多的基礎,尤其是在傳奇的Geforce 8800 GTX於2006年底推出以獲取好評之後. .
到這個時候,AMD已經收購了ATI並使用了聯合力量,兩家公司試圖制定成功與Nvidia競爭的策略. 自9700 Pro以來,獲勝一直是推出最大的GPU. 200mm2的死亡在2002年很大,但是2006年的高端GEFORCE 8系GPU幾乎是500 mm2,即使到了今天,這也是GPU很大. AMD和ATI的問題是生產大GPU很昂貴,而且根本沒有足夠的錢來為另一個大GPU提供資金.
AMD和ATI決定接下來要做的事稱為小型策略. AMD並沒有製作出真正的GPU並試圖以原始力量獲勝,而是希望專注於高密度,高性能GPU,其尺寸小(200-300 mm2)幾乎和Nvidia的旗艦GPU一樣快. 這樣,AMD可以以極低的價格出售他們的GPU,並希望儘管沒有Halo產品.
第一個小型策略GPU是HD 4000系列,該系列於2008年推出了HD 4870和4850. 反對NVIDIA的GTX 200系列,AMD的小型策略取得了巨大成功. 高清4870因擊敗GTX 260少100美元而受到稱讚,而Anandtech將GPU描述為“在其價格超出其價格的績效類別中.“ HD 4870也在GTX 280的高跟鞋上咬住,儘管280次超過兩倍.
但是,AMD並沒有放棄高端,並希望利用其多GPU技術Crossfire來彌補缺乏大的Radeon GPU. 不過,並非每個評論者都認為這是一個很好的策略,當時的技術報告稱其為“ Hogwash”.
最終,這句話被證明是正確的,因為很大的單片GPU不會很快去任何地方.
Radeon HD 5970
太快的GPU
儘管如此,AMD並未阻止其小型策略,並繼續進行HD 5000系列. NVIDIA努力將其下一代GPU帶出門,這意味著老化的GTX 285(刷新的GTX 280)必須與全新的Radeon GPU競爭. 毫不奇怪,HD 5870擊敗了285.
. 5970太快了,以至於多個出版物說這太快了,實際上很重要,而Anandtech將這種現象描述為“ GPU都超過了遊戲..
在整個六個月中,AMD統治了GPU市場,並在NVIDIA的200系列績效和效率上取得了巨大的領先優勢. 2010年初,NVIDIA終於根據Fermi Architecture推出了其全新的GTX 400系列,尤其是最重要的是飢餓,熱和大聲. 它幾乎不比HD 5870快,遠遠落後於HD 5970. SLI中的兩個480可以擊敗5970,但在幾乎兩倍的功耗中,這種GPU配置是可笑的. 480的測試非常熱,Anandtech擔心480可能會過早死亡.
HD 5000系列是AMD的高水位,當時GPU市場份額是AMD的,AMD剛好超過NVIDIA在2010年. 但是,在整個圖形(包括集成圖形和嵌入式圖形等內容)中,AMD在2011年至2014年享有更高的市場份額. 儘管NVIDIA被HD 5000擊敗了,但不久之後桌子轉了.
Radeon HD 7970
打破GHz障礙
儘管NVIDIA的400系列非常糟糕,但該公司通過500系列設法改進了該系列,該系列於2010年底推出. 與GTX 480相比,更新,更好的GTX 580更快,更高效,並且在HD 5970上爬行. 大約在同一時間,AMD還推出了其下一代HD 6000 GPU,但頂端HD 6970(這是一張GPU卡,而不是Dual GPU)並沒有以其性能或價格吹走審稿人.
更糟糕的是,NVIDIA將使用其下一代卡從TSMC轉移到最新的28nm流程,這是AMD的問題. 為了最大程度地利用28nm節點,AMD退休了舊的Terascale架構,該體系結構從HD 4000起為Radeon提供了動力,並引入了新的Graphics Core Next(或GCN)體系結構,該體系結構均設計用於遊戲和常規計算. 當時AMD認為它可以通過兩者使用一種設計來節省金錢.
HD 7000系列在2012年初以HD 7970推出,它擊敗了GTX 580. 但是,與HD 4000和5000系列相比,它更昂貴. Anandtech指出,雖然AMD近年來取得了“巨大的技術進步”,但實際上賺錢的是Nvidia,這在很大程度上是為什麼AMD沒有像老年Radeon Gpus那樣積極地高清HD 7970.
但是這個故事不止於此. 僅兩個月後,Nvidia推出了新的600系列,這非常糟糕……對於AMD來說. GTX 680不僅擊敗了HD 7970,而且還擊敗了效率,這是HD 4000系列以來Radeon GPU的關鍵優勢. 為了增加受傷的侮辱,680實際上比7970小於7970,大約300 mm2的350 mm2.
感謝NVIDIA使用相同的28nm節點使用的7970.
. 這是世界上第一個以1 GHz開箱即用的GPU,它與GTX 680並列得分. 7970不是4870或5970,但與GTX 680的來回戰斗在當時令人印象深刻.
只有一個問題:根據Anandtech的說法,它很熱,“太大”了. NVIDIA在幾年前還發起了一個熱和大聲的GPU,並通過移至下一個節點來修復它. AMD可以做同樣的事情,對?
Radeon R9 290X
勝利,但要花多少錢?
. 雖然TSMC和其他工廠在理論上繼續使節點更好,但AMD和NVIDIA堅持了28nm節點,因為這些較新的節點並不是好多了,並且不適合GPUS. 對於AMD來說,這是一個存在的問題,因為該公司始終能夠依靠轉向較新的節點,以在效率方面保持領先於Nvidia領先.
儘管如此,AMD還是有一些路. HD 7970只有350 mm2左右,該公司總是可以使更大的GPU使用更多的核心和更大的內存巴士. AMD也可以改善GCN,但這很困難,因為GCN既是遊戲又是Compute Architecture的雙重職責. .
NVIDIA在2013年中期已經以其新的GeForce 700系列擊敗了下一代,由GTX 780和GTX Titan領導,它們比HD 7970 GHz更快(且昂貴)要快得多(且昂貴). 但是對AMD的推出還不錯,因為它有機會為即將推出的200系列選擇合適的價格,該系列於2013年底推出了R9 290X.
. 它在幾乎每場比賽中都擊敗了780和泰坦. 290X是“價格/性能怪物.”這是世界上最快的GPU. 290倍只有一個小問題,這是HD 7970 GHz版本的問題:又熱又大聲.
問題的很大一部分是R9 290X在參考HD 7970上重複了冷卻器,並且由於290X使用了更多的功率,因此GPU在較高的溫度下運行(高達95度C)及其單個鼓動者風扇不得不更快地旋轉. . 儘管有290倍的偉大性,但它是許多熱和大聲gpus中的第一個.
Radeon RX 480
新希望
當RX 480於2016年中期推出時,自290倍宣稱表演冠軍已經快三年了. . . . .
. . RTG的第一個產品是RX 480,這是一種基於Polaris架構的GPU,它純粹針對中端,這是對小型模具策略的回報. .
. . . . .
不幸的是,對於480,NVIDIA發行了全新的GTX 1060,而多年來NVIDIA的第一次是高級節點:TSMC的16nm. GTX 1060比480好很多,起價為250美元,價格與480 8GB相同. 更糟糕的是,RX 480的功率比GTX 1060多得多,並且還引起了一個錯誤,導致480使PCIE插槽汲取了太多功率.
但令人驚訝的是,這並沒有殺死480或速度較慢,但便宜得多的RX 470. . . . . .
AMD繼續將480刷新為RX 580,然後是RX 590,這不是特別受歡迎. 儘管如此,儘管有賠率,但為RX 480和其他400和500 GPU提供動力的Polaris架構肯定取得了成就,並重新建立了AMD作為桌面GPU的相關公司.
. AMD在2017年用RX Vega 56和64張卡片挑戰了NVIDIA,但這些卡片卻平坦. . .
但是,NVIDIA也很掙扎,因為其新的RTX 20系列並不是很令人印象深刻,尤其是為了價格. . 射線追踪和.. .
這是AMD與RX 5000系列反擊的好機會. . . 在我們的評論中,我們會發現新的5000系列GPU擊敗了2060和2070. 也就是說,我們 會 . .
. . . 那應該已經結束了.
. 正如ExtremeTech指出的那樣,如果Nvidia不以Super GPU的價格定價,AMD將不會降價. AMD更可能降價,因為RX 5000對舊價格看起來很糟糕.
. 它的性能良好,只有大約250 mm2. 相比之下,NVIDIA的旗艦RTX 2080 TI大三倍,速度只有50%左右. .
Radeon RX 6800 XT
AMD憑藉RX 5700 XT和全新的RDNA架構,發現自己的位置非常好. 該公司在NVIDIA之前已經達到了7nm,儘管它不成熟,但新的RDNA架構比舊GCN好得多. . 在2020年初,AMD宣布了RDNA 2,該2將為Navi 2X GPU提供動力,其中包括傳聞中的“ Big Navi”芯片. .
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. 真正的戰鬥是在RTX 3080和RX 6800 XT之間,分別為699美元和649美元.
. . 6800 XT少於50美元,是多年來高端NVIDIA GPU的第一個好替代品. .
. . 這不僅使AMD重返高端造成了嚴重的阻礙,而且使任何GPU都非常痛苦.
. 這不僅使6800 XT競爭激烈,而且使整個RX 6000系列幾乎都使.
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據我們所知,AMD甚至暫時都沒有放慢速度. AMD承諾其下一代RDNA 3體系結構將再提高50%. .
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編輯的建議
- 有人調整了AMD的RX 7800 XT,結果可能會讓您感到驚訝
- 我厭倦了AMD VS. Nvidia vs.
- 世界上全世界全部的下一代筆記本電腦GPU?
- AMD的兩個新GPU大大削弱了NVIDIA