Ahri Build – руни, артикули и още – Patch 13.
Wiki League of Legends
Враговете могат да бъдат ударени само веднъж на пас.
P
Q
W
E
Степента на печалба | .3% |
Избор | 8.1% |
БАНЕН СТРАНА | 3. |
Мачове | 172 238 – |
Вземете всичко необходимо за Ahri Mid Build! Най -високата печалба Ahri руни, артикули, поръчка за умения и призоваващи магии в Patch 13.18.
Wiki League of Legends
Искам да допринеса за тази уики?
Регистрирайте се за акаунт и започнете!
Можете дори да изключите рекламите във вашите предпочитания.
Елате да се присъедините към сървъра на LOL Wiki Community Discord!
Нямате акаунт?
- 2011 издание
- Шампион за спукване
- Шампион за убийци (Legacy)
- Среден шампион
- Адаптивен магически шампион
- 3150 Бъдете шампион
- Charm Champion
- Тире шампион
- Завъртете шампион
- Шампион за самолечение
- Шампион по нокдаун
- Бавен шампион
Ахри (League of Legends)
Игри
Геймплей
Ахри
Дата на излизане
Последно променено
Клас (ES)
Позиция (и)
Ресурс
Тип обхват
Адаптивен тип
Цената на магазина
Занаят
Щета | |
---|---|
Здравина | 1 |
Контрол | 2 |
Полезност | 1 |
Стил
Трудност
Базова статистика
Скорост на атака
Единичен радиус
Специална статистика
Способности []
Кражба на есенция
Ахри генерира стек от Фрагмент от есенция Всеки път, когато убие миньон или чудовище . На 9 стека тя ги консумира да се излекува за 35 – 95 (въз основа на ниво) (+ 20% AP) .
Ахри Резултати за сваляне на шампион в рамките на 3 секунди след увреждането им, тя консумира същността им, за да се излекува за 75 – 165 (въз основа на ниво) (+ 30% AP) .
- Без допълнителни подробности.
Кълбо от измама
Кълбо от измама
Разходи:
55/65/75/85/95 мана
Време за хвърляне:
Обхват:
Ширина:
Активен: Ахри Изпраща своята кълбо в целевата посока, която нанася магически щети на ударите на враговете. В максимален обхват, кълбовите домове се връщат към нея, за да се справят със същото с истински удари на враговете.
Щети на проход: 40/65/90/115/140 (+ 45% AP) 80 / 130/180/230/880 (+ 90% AP)
Враговете могат да бъдат ударени само веднъж на пас.
Тип щети
Тип
Подтип
Гишета
Заклинателен щит
Снаряд
Вижте бележки
Блокиран
- Кълбо от измама ще удари допълнителни единици около точката на връщане в малък кръг, когато кълбото се обърне.
- Това се отнася както за първоначалните, така и за повреда на ракетата, но първоначалната ракета нанася щети само ако единицата не е била ударена от нея.
Лисичи огън
УСПОКОЙ СЕ:
Ефект радиус:
Скорост:
75.92 ° в секунда / 1400
Активен: Ахри печели 40% бонус Скоростта на движение, която се разпада над 2 секунди и създава три пламъка, които обикалят по часовниковата стрелка до 2. секунди.
След 0.25 секунди, всеки пламък е насочен към видим враг или след 0.4 Секунди е насочен към най -близкия видим враг в обхват, нанасяйки магически щети . Щетите се удвояват спрямо слуги под 20% максимум .
Повишени щети от миньон: 100/150/29 / 250/300 (+ 60% AP)
Последващи пламъци при една целева сделка с 30% щети.
Допълнителни магически щети: .5 / 30/37.5 Обща единична целева повреда: 80/120 / 160 /200 /240 (+ 48% AP)
Пламъците дават приоритет на вражеските шампиони, ударени от Очарование , след това вражески шампиони, след това миньони, които биха умрели щети, а след това и целта на Ахри Последна основна атака в рамките на 3 секунди.
Насочване на входа
Тип щети
Тип
Подтип
Заклинателен щит
Снаряд
Блокиран
- Всяка ракета на Лисичи огън има свой собствен по-кратък диапазон на приоритет.
- Всеки неизползван Лисици Ще се разпадне при смъртта.
Очарование
Разходи:
УСПОКОЙ СЕ:
Време за хвърляне:
Обхват:
Ширина:
Скорост:
Ахри Взривява целувка в целевата посока, която нанася магически щети на първия удар на врага, събаряйки ги и очарователно и ги забавя с 65% за продължителност.
80/110 / 140/170/2 200 (+ 60% AP) 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
Насочване на входа
Тип щети
Тип
Подтип
Гишета
Заклинателен щит
Снаряд
Блокиран
- Очарование е в състояние да забави целите, иначе имунизирани срещу забавянето на тяхното очарование. (буболечка)
- Тази способност ще се хвърли откъдето и да е колелото в края на времето на актьорския състав.
Дух бързане
Дух бързане
Разходи:
Време за хвърляне:
Целев диапазон:
Ефект радиус:
Скорост:
1200 + 100% скорост на движение / 1400
Активен: Ахри Тирета до целевото местоположение и след това изстрелва болтове до 3 наблизо видими врагове, всеки от които нанася магически щети .
Дух бързане Може да бъде преработен два пъти повече в рамките на 15 секунди след активирането без допълнителни разходи, с 1-секундна статично охлаждане между отливките. Консумиране на същността на шампиона с Кражба на есенция докато Дух бързане е активен разширява продължителността на преработка с и до 10 секунди и предоставя допълнително преработка, съхранявайки до 3 преработки наведнъж.
Магически щети: 60/90/120 (+ 35% AP)
Преработен: Ахри имитира ефектите на първия актьорски състав.
. Fox-Fire може да бъде хвърлен по време на тирето. Spirit Rush ще се хвърли в макс обхват, ако се хвърли отвъд това.
Тип щети
Тип
Подтип
Гишета
Заклинателен щит
Снаряд
Блокиран
Блокиран
хора с увреждания
Повалям
Прекъснат
- Всеки актьорски състав се брои като активиране на способностите за целите на ефектите, като Spellblade и задействащ пасив на Force Pulse.
- Дух бързане използва бърз актьор по подразбиране.
- Има леко забавяне, преди шампион да придобие визия за мъглата на войната веднъж вътре в нея. Поради това, ако Ахри тире в него, възможно е това Дух бързане няма да се насочи към нито един враг в обхват.
- Болтовете не стрелят, ако Ахри умира по време на дрънкане, освен ако тя не е спасена от възкресение .
- Болтовете ще стрелят, ако тирето е прекъснато с други средства.
Шампионски кожи []
Този раздел на статията съдържа само шампионски кожи. За всички асоциирани елементи за колекция вижте Ahri (колекция).
Вътрешно свързан с латентната сила на Runeterra, Ахри е вастая, която може да прекрои магията в кълба на суровата енергия. Тя се възхищава да си играе с плячката си, като манипулира емоциите им, преди да погълне житейската им същност. Въпреки хищната си природа, Ахри запазва усещането за съпричастност, когато получава проблясъци на паметта от всяка душа, която консумира.
Laura Post