在Activision暴風雪收購之後,Microsoft擁有哪些遊戲特許經營權? Dexerto,Xbox Game Studios列表:每個Studio Xbox擁有及其正在開發的內容| GamesRadar

Xbox Game Studios列表:Microsoft擁有的每個工作室及其正在開發的內容

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微軟首席示踪劑

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Activision暴風雪交易是他們在支出狂潮中付出的最高價格. 收購是Microsoft已採取了一長串的舉動來加強其第一方陣容,此後收購Bethesda.

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這是Microsoft擁有的每個特許經營的更新列表.

貝塞斯達(Bethesda.

.2020年9月的50億美元交易,此舉當時震撼了遊戲界.

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自搬家以來,該公司兌現了承諾,並將大量的貝塞斯達冠軍投放到Xbox Game Pass. 不過,Deathloop和Ghostwire Tokyo仍然定時使用PS5獨家.

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當Activision交易通過時,Microsoft將擁有“使命召喚”專營權.

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Xbox Boss Phil Spencer已經確認COD將繼續在PlayStation平台上發布. 除此之外,還有待觀察微軟將如何處理Activision的其他專營權.

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魔獸世界很快將在微軟的雨傘之下.

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魔獸世界的粉絲已經在收購後已經提出了微軟的要求. Twitch Star Asmongold甚至呼籲Microsoft通過添加控制台集成甚至將游戲添加到PC Game Pass來幫助現代化WOW現代化.

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一件事是可以肯定的:暴風雪迷在微軟騎行,以便能夠為他們心愛的特許經營帶來穩定.

光環大師拿著槍走過叢林

Halo Infinite於12月8日發布.

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2021年對於Xbox Game Studios來說是重要的一年,因為他們發布了Forza Horizo​​n 5,Halo Infinite和Empires IV時代等獨家冠軍.

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Xbox Game Pass在三星智能電視上

Xbox Game Studios的開發人員列表和Active Xbox系列X遊戲中正在開發中的X遊戲從未看起來更強大. .

這要歸功於對Zenimax Media等公司的一些備受矚目的收購以及對該計劃等新實體的投資. .

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  • 阿肯色工作室
  • 無毒娛樂
  • 忍者理論
  • 黑曜石娛樂
  • 遊樂場遊戲
  • Roundhouse Studios
  • 主動
  • 轉10個工作室
  • 世界的優勢
  • Xbox Games Studios Publishing

  • 著名的版本
  • 繼續工作:Halo Infinite(實時服務)

343 Industries擁有對Halo專營權的管理. 該錄音室最近在2021年11月15日發布了Xbox系列X,Xbox One和PC的Halo Infinite. .

  • 繼續工作:tbc

Alpha Dog Games是一家以移動為中心的開發人員. 鑑於微軟在移動和雲遊戲上的投資,Alpha Dog可能會繼續在幕後進行主動工作.

  • :羞辱(Multi,2012年),獵物(Multi,2017),Deathloop(Xbox系列X,2022),Redfall(Xbox系列X,2023)
  • 繼續工作

Arkane Studios以建立復雜的沉浸式模擬人生而聞名,這些經驗通過動作編織了一種反應性的選擇和後果感. 阿肯(Arkane)最近在PS5上發行了《 Deathloop》(Deathloop. 阿肯(Arkane)也正在開發Redfall,這是一個合作射擊者.

貝塞斯達遊戲工作室

  • 著名的版本:輻射3(Multi,2008),《上古捲軸5:天際》(Multi,2011年)
  • 繼續工作:Starfield(Xbox系列X,2023),上古捲軸6(TBC)
  • 獲得:2021

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微軟不僅收購了八個開發工作室,還將Zenimax Media的出版翼也帶入了折疊. 這意味著您傳統上知道它將繼續存在的“ Bethesda”,Microsoft允許其半自動地工作,在那裡它將繼續發布從合作夥伴投資組合中出生的遊戲.

強迫遊戲

  • :對比(Multi,2013年),我們很高興很少(Multi,2018年)
  • :午夜南部(TBC)
  • 獲得

自2009年成立以來,強迫遊戲僅發布了兩場遊戲,對比,我們很高興,這些遊戲以主題或主題和流派是極地對立,儘管它們是通過共享價值連接的:一種不可否認的時尚感. . 細節在地面上很輕,但看起來絕對令人驚嘆.

雙重製作

  • :殘酷的傳奇(PS3/Xbox 360,2009),Psychonauts 2(Multi,2021)
  • 繼續工作

雙重製作創造了邪教經典. 自2000年成立以來,雙重罰款一直以自己的方式製作遊戲,並堅定地渴望將窗戶融入怪異而奇妙的世界. .

ID軟件

  • 繼續工作
  • :2020

. 這是1992年與Wolfenstein 3D與Wolfenstein 3D創建第一人稱射擊遊戲的工作室,1993年的厄運和Quake於1996年,以擁有行業最偉大的shot彈槍而聞名. ID尚未透露它在末日的釋放之後的工作.

無毒娛樂

  • 繼續工作:發條革命(2024)
  • 獲得:2018

Indexile是一家工作室,擁有C-RPGS專業的工作室,由Brian Fargo(Wasteland的總監和原始輻射的執行製片人)創立. . .

MachineGames

  • :Indiana Jones(Xbox系列X,TBC)

MachineGames由Starbreeze Studios的前成員於2009年創立,然後將其遞給2010年Wolfenstein系列. 該工作室以其顛覆性和緊密設計的第一人稱射擊遊戲為名. 最近宣布,Bethesda將與Lucasfilm Games合作創建全新的印第安納瓊斯遊戲,並通過MachineGames處理開發.

  • 著名的版本:Minecraft(Multi,2011年),Minecraft Dungeons(Multi,2020),Minecraft Legends(Multi,2023)
  • :Minecraft(Multi,2011年)
  • :2014

. 2014年被微軟收購2.. .

忍者理論

  • :DMC:Devil May Cry(Multi,2013年),Hellblade:Senua的犧牲(Multi,2017年)
  • :Senua的傳奇:Hellblade 2(Xbox系列X,2024),項目:Mara(Xbox系列X,TBC)
  • :2018

忍者理論建立了其聲譽. 自2018年收購以來,忍者理論已大量投資於最先進的運動捕獲,虛幻引擎5和其他新技術,以幫助推動Xbox系列X Fidelity推動. 該工作室正在Hellblade 2和一個新的實驗性恐怖遊戲編號MARA MARA.

黑曜石娛樂

  • 獲得:2018

. 無論是動作繁重的,例如《輻射:新的維加斯》和《外在世界》,還是用永恆的支柱更傾向於策略側,“黑曜石”這個名字是質量的標誌. 該工作室去年發行了貴族,並過渡了早期訪問. 該工作室現在將注意力集中在永恆宇宙支柱中的新RPG上,並已開始在外部世界上進行早期工作2.

遊樂場遊戲

  • 著名的版本
  • 繼續工作:寓言4(Xbox系列X,TBC)
  • 獲得

遊樂場遊戲在2010年獲得了Forza系列的鑰匙,而Forza Horizo​​n與系列Stalwarts合作開發了10. 從那以後,遊樂場一直發揮開放世界的賽車遊戲,超越了比賽超越比賽. 在2021年發行Forza Horizo​​n 5之後,該工作室現在完全專注於重新啟動標誌性的Xbox RPG – 寓言.

稀有的

  • 著名的版本:Viva Pinata(Xbox 360,2006),盜賊之海(PC/Xbox One,2018年)
  • 繼續工作:Everwild(Xbox系列X,TBC)
  • 獲得:2002

稀有是一個傳奇的英國工作室. 如此之多,很難知道從哪裡開始. 因此,讓我們跳過歷史課,然後快速前進. .

Roundhouse Studios

Roundhouse Studios是一個未知數. 這是貝塞斯達(Bethesda)在2019年創建的工作室,由與人類頭部工作室合作的開發人員組成. 鑑於員工在從FP到RPG的所有方面都有經驗,因此不可能知道它在做什麼,但是無論是什麼,它一定會處於預生產的早期階段. 此外,我們知道Roundhouse正在為Arkane提供有關Redfall的發展的支持.

探戈遊戲工程

  • 著名的版本
  • 繼續工作
  • 獲得:2021

Tango Gameworks是Shinji Mikami的Studio,是《生化危機和恐龍危機》等經典的創作者. Tango的前兩個版本充滿信心,令人恐懼的心理恐怖遊戲,儘管它的最新作品有點奇怪. Tokyo Ghostwire Tokyo於2022年在PS5上以定時排他性推出,該工作室有望在2023年發布Xbox系列X端口. .

聯盟

  • 著名的版本:戰爭齒輪4(Xbox One,2016年),Gears 5(Xbox One,2019年)
  • 繼續工作
  • 成立於:2010

當微軟在2014年從Epic Games獲得戰爭備件的權利時,它被移交給了聯盟. 該工作室現在領導著專營權的生產,將系列的範圍推向了每部新部門的範圍. 該聯盟的最新發行版是2019年的Gears 5. 該工作室尚未確認它現在正在運作的工作,儘管眾所周知它會大量投資於虛幻引擎5.

主動

  • 著名的版本
  • 繼續工作:完美黑暗(Xbox系列X,2022)
  • 成立於:2018

該計劃是一家全新的視頻遊戲開發人員,由前水晶動力工作室負責人達雷爾·加拉格爾. 該工作室充滿了BioWare,Naughty Dog,Respawn Entertainment等人的才華,並被吹捧為Xbox未來的關鍵參與者. 該計劃目前正在開發完美的黑暗系列的重啟,該系列於2020年揭曉. .

轉10

  • 著名的版本
  • 繼續工作:Forza Motorsport(Xbox系列X,TBC)

自成立以來,第10卷就以其細緻的注意力而聞名. . 擁有令人驚嘆的視覺保真度和對性能的承諾,Turn 10有望在2023年某個時候推出下一代Forza Motorsport.

亡靈實驗室

  • 著名的版本:衰減狀態(PC,2013年),衰減2(Xbox One,2018)
  • 繼續工作:衰減狀態3(Xbox系列X,2022)

. 該工作室目前正在為Xbox Series X的Decay 3的狀態工作,這將是自2018年成為第一方Xbox Studio以來的第一個版本. 人們認為該遊戲仍在開發中,所以我們可能會等一會兒才能看到更多的行動.

世界的優勢

  • 成立於:2019年

. 工作室協調帝國時代的發展,努力確保諸如《遺物娛樂》和《被遺忘的帝國》等外部工作室保持適當的一致性. 為此,世界的結局幫助2021年在PC上運送了帝國時代4,但尚未揭示下一步.

Xbox Game Studios Publishing

Xbox Game Studios Publishing是支持外部開發人員的Xbox Game Studios組中的一個內部組,而在更廣泛的第一方組下. 過去,全球出版團隊曾與Insomniac和Dontnod等合作夥伴合作,將Sunset Overdrive帶到平台上。目前,它正在幫助Avalanche Studios進行合作走私遊戲違禁品.

Zenimax在線工作室

  • :在線上古捲軸(Multi,2014年),《輻射76》(Multi,2018年)
  • 繼續工作:n/a
  • 獲得:2021

. 眾所周知,該工作室正在開發任何全新的遊戲,儘管它繼續支持,發展和發展貝塞斯達的Mmorpgs. Zenimax Online Studios的最新版本是The Elder Scrolls Online:High Isle擴展.

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