..7-魔獸世界 – 冰冷的靜脈,方法破壞惡魔獵人指南 – 才華 – 蜻蜓10.1.7

破壞惡魔獵人人才指南

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Vengeance惡魔獵人坦克,建造和才華 – 蜻蜓10..7

在此頁面上,您將為您在《魔獸世界》中的複仇惡魔獵人(Draginflight 10)找到每一層的最佳才能.1.7. 我們還為各種內容(例如突襲或神話)提供了默認的人才列表+. .

此頁面的目錄

  • 1. 最好的人才為複仇惡魔獵人建造
  • 2.
  • 3. Vengeance Demon Hunters的人才解釋

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Vengeance Demon Hunter的最佳才能

單目標突襲才能AOE突襲/暴虐神話+才華橫溢的神話+才華橫溢

此構建是純單目標情況的最佳選擇,通常建議進行突襲.

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最佳AOE RAID/暴虐神話+ Vengeance Demon Hunter的才能

這是我們推薦在突襲中的AOE場景以及神話+地牢的構建。. 它在與許多敵人的情況下進行了一些防禦能力,以造成重大損害,尤其是針對優先目標和老闆.

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最佳強化神話+ VENENCE惡魔獵人的才能

餵惡魔圖標

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請注意,我們沒有解釋此頁面上樹上的每個人才. 我們只解釋是我們最佳構建的一部分的才能. 有關每個人才的完整詳細信息和解釋,請通過下面的按鈕訪問我們的咒語頁面.

人才行1-4

值得注意的才華

天賦 描述/效果
FEL破壞性圖標 . 惡魔授予8秒 變態圖標使用時變形. . Darkglare Boon圖標Darkglare Boon人才.
脆弱,使您治癒了所有傷害的10%,您對他們造成了6秒. 它與人才樹的進一步互動,增強了能力 脆弱的圖標脆弱,使其成為複仇身份的核心一部分.
火熱的品牌圖標火熱的品牌 給您的目標打上烙印,對您的目標造成嚴重的火災損害,導致他們在10秒內造成40%的傷害. .
偏轉尖峰圖標 原因 惡魔尖峰也將您的帕里機會增加15%. 以前的核心組成部分 惡魔尖峰,這大大增加了咒語的防禦潛力. 在所有內容中,您遭受身體損害的所有內容都是值得的.
斷裂圖標斷裂 替換 剪切,它在4上有兩項費用.5秒冷卻,並產生25種憤怒並產生2個較小的靈魂碎片. . 強烈建議您走路並獲得 斷裂圖標所有內容的斷裂.

利基人才

清除目標,消除1對目標的有益魔法效應. 它有30碼的射程和10秒的冷卻. 對於任何需要消除目標魔法影響的內容的強度.
Felblade圖標 斷裂圖標斷裂 . .

排5-7

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描述/效果
混亂 減少冷卻 變態圖標. 一個非常強大的人才選擇,除了花8分之外,沒有先決條件,這進一步導致了更強的才能. 值得吸收所有內容.
混沌諾瓦 . 它的費用為30,對每個目標擊中造成的混亂損失很低. .
惡魔 變態圖標使用時的變形 FEL破壞性圖標費爾的破壞 . 這個才能使 FEL破壞性圖標 變態 . .
精神炸彈 一個造成40怒的股票,最多消耗了5個可用的靈魂碎片,而造成火災損害是基於所有敵人在範圍內消耗的數量. 每個目標擊中的脆弱. 與幾個敵人相遇很強. 自從Mythic+非常強大以來 靈魂切割圖標.
無效益格圖標無效掠奪者 . 靈魂切割圖標靈魂分裂被折磨 脆弱的圖標脆弱持續6秒. 與 Soulcrush圖標.
輻射圖標 侵犯光環圖標. 最多達5個小靈魂碎片. . 它的RAID相遇僅具有1個目標. 但是,在與多個目標的神話+和突襲相遇中,它變得非常有力,尤其是與 .
Darkglare Boon圖標 減少冷卻的 FEL破壞性圖標FEL的破壞在將其投入10-20%之後,並退還10-20個人才憤怒. 總體傷害輸出大幅增加,尤其是與諸如人才的結合 集體痛苦的偶像 . 結合 惡魔偶像惡魔還增加了強大的防禦價值. 所有內容中強烈推薦的人才.

利基人才

何時考慮
連鎖偶像連鎖店的sigil 在地面上放一個sigil,然後在2秒後抓住所有敵人6秒鐘,將它們放慢70%,持續6秒. 它有一個1分鐘的冷卻. 對於神話+和某些突襲遇到的強烈的冷卻時間,位移效果非常值得,它在樹的一邊很遠,到達它的機會成本很高。.
火熱的滅亡 導致折磨的目標 火熱的品牌會增加40%的火災傷害. . 服用將激勵您使用 火熱的品牌是進攻性的冷卻性,儘管它是您為數不多的防禦性冷卻時間之一. 因此,只有在您意識到權衡並可以利用損害增加的時候就接受它.

行8-10

值得注意的才華

天賦 描述/效果
. . 這是一種強烈的進攻性和防禦性的冷卻性,在大多數內容上都值得才華.
你的 . 強大的才能,將您的整體損害增加大量.
脆弱性圖標 脆弱的圖標. 強大的才能,具有遵循人才的巨大價值, Soulcrush . 精神炸彈偶像精神炸彈和 脆弱的圖標大量冷卻的脆弱損害增加. .
餵惡魔圖標 惡魔尖刺圖標.每次您消耗靈魂碎片時,人才25秒. 強大的防守人才. 輻射圖標 .
Soulcrush圖標Soulcrush 允許 脆弱的圖標 脆弱的圖標脆弱 . . 這也導致 靈魂切割圖標. . 總體而言,這是複仇樹上最強的人才,應盡可能將所有滿足.
靈魂雕刻師圖標 . 它催生了2個較小的靈魂碎片,每秒都會在初始傷害和另一個靈魂碎片上播放3秒. 在進攻和防守上都有強大的才能,如果您能節省才能,值得一提.
火焰的飼料 . . . Elysian法令 . 拋出Glaive圖標. 只有你才能攻擊惡魔.
Elysian法令偶像 您在2秒後對所有敵人施加巨大的神秘傷害,對所有敵人造成巨大的損害. 處理損壞 Elysian法令偶像. , 火焰的飼料 . 通常不建議服用這種才能.
授予第二次指控 火熱的品牌圖標火熱品牌以15秒. 這使您可以使用第二個充電並降低冷卻時間以解決 靈魂雕刻師圖標靈魂雕刻師可以保持防禦性正常運行時間,同時還可以使用 火熱的滅亡圖標火熱的滅亡,以最大化傷害輸出. 活著燃燒 FEL破壞性圖標費爾破壞性 火熱的滅亡圖標最多5個目標滅亡.

利基人才

何時考慮
最後一招 如果您維持致命的傷害,將治愈您的作弊死亡能力,授予您15秒 . . . 但是,如果戰鬥中有一些非常困難的部分 最後的度假圖標.
黑暗圖標 . . .
黑暗降120秒. 黑暗圖標. 漫長的夜晚,除非添加 黑暗圖標.

旋轉差異

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PVP人才(戰爭模式)

. 啟用戰爭模式提供了以下好處:

  • .
  • .
  • 升級時獲得10%的經驗.
  • 賺取征服積分,每周可以獎勵裝備.

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Vengeance Demon Hunter PVP人才

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  1. Everlasting Hunt圖標Everlasting Hunt是一種被動的能力,在造成傷害時,您的運動速度持續3秒鐘. 該功能旨在從包裝轉移到快速,更有效地包裝.
  2. 鋸齒狀的尖峰反映了攻擊者的損害,其中30%的惡魔釘在活動狀態時受到的傷害.
  3. 伊利丹伊利丹的抓住人群控制1個目標6秒. 如果能力再次激活,請將目標扔到40碼內的位置,並在目標區域中昏迷3秒. .
  4. . . 每個擊中目標的唯一目標最多將增加3%的重點攻擊. 這種能力將為聚會提供體面的單目標傷害愛好.
  5. 拘留使監禁持續時間增加1秒. . 在使用這種才能的同時監禁目標將使您陷入戰鬥並防止怪物跳過PVE內容.
  6. . 更大的攻擊將增加憤怒的一代. 這種才能是相當情境的,不應在普通內容中使用.
  7. . .
  8. 惡魔踐踏圖標. 任何被踐踏的敵人擊中都將被擊倒並受到身體傷害. 您在踐踏時不受貪食的侵害. . .
  9. Sigil精通圖標. 不應使用這種才能.
  10. 反向魔術圖標反向魔術消除了10碼內的所有有害魔法影響,並在可能的情況下將它們返回其施法者. 它有一個1分鐘的冷卻.
  11. 血月圖標血月賦予你的能力 消費魔術圖標消耗魔法以影響目標8碼內的所有敵人,並在使用它後5%的水ech贈予5%.
  12. 混亂的烙印圖標 拋出Glaive圖標.
  13. 黑暗升高4碼,將其持續時間增加2秒.
  14. Fel Lance允許您對地面上的敵人造成傷害.
  15. 復仇的撤退圖標.

  • 9月4日. .
  • 8月9日. 多個目標的更新人才.
  • . 2023: 更新了補丁10.1..
  • . 2023:
  • 用新的人才建議和補丁10的人才描述更新..
  • 3月20日. 2023: 審查補丁10.0.7.
  • . 2023: 審查補丁10..5.
  • 12月11日. 2022: .
  • 11月30日. 2022: 在火焰描述和建議中更新.
  • . 2022: 更新了蜻蜓發布.
  • 10月24日. 2022: .

忠實的破壞惡魔獵人作家

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燃燒路徑:將您的Fel匆忙的指控增加1. 在損害和運動方面具有強大的才能,應始終選擇.

火焰的sigil:這種才能造成了微不足道的損害,但是它提供的憤怒使它在早期的破壞中成為有力的選擇. 當不用用作憤怒的再生時,這種能力在拉動之前或超出目標範圍時都可以使用該功能.

不受約束的憤怒:對破壞的絕佳選擇,這使您能夠再有10-20個憤怒,這使您更難憤怒的帽子並獲得用於冷卻的其他能力.

監禁:監禁是一個強大的CC,可使您的目標無能為力1分鐘. 這種能力僅適用於惡魔,野獸或人形生物. 老闆不會受到監禁影響的影響,如果沒有產生的添加,則如果您不想獲得與之相關的彈跳的Glaive人才,則可以忽略這種才能.

破碎的恢復:破碎的恢復會使您破碎的靈魂康復增加5-10%. 這不是最強大的人才選擇,但確實與惡魔欲絕的食慾有協同作用,但是,如果有許多自我康復才能破壞了這種選擇,那麼這種選擇就在較弱的一面.

第3行

復仇的債券:復仇的債券在被報仇的撤退擊中3秒後,將運動速度降低了附近所有敵人的70%. 這種才能沒有太多用途,因為您以後提供了另一種更強的慢速選擇,這是Glaive的主人.

改善的破壞:將破壞的範圍增加到15碼,這通常非常有價值,尤其是在高運動級的惡魔獵人的情況下,這使您能夠迅速中斷附近的目標.

彈跳魅力:將glaive ricochet扔到另一個目標. 這種才能非常強大,結合了擲球的建築破壞可以為AOE/Cleave發揮作用. 如果在AOE情況下您的目標範圍不超出目標的情況,它也可能有用.

消耗魔術:從目標中刪除1個魔術效應. 這種才能在某些突襲場景中或在神話 +中很有用,有些敵人自己以強大的魔術效果增添.

憤怒的火焰:火焰的sigil會產生每個目標擊中2個憤怒. 考慮到您需要達到多少其他目標才能產生大量憤怒,這不是一個非常強大的人才.

第4行

追求:掌握現在可以提高您的運動速度. 運動速度是一個非常強大的公用事業. 進一步發展也很重要.

破壞憤怒:每當您的破壞成功時,您都會產生30怒氣. 憤怒的再生總是受到歡迎,在很多情況下,有時您都可以中斷目標和神話+. 但是,如果沒有中斷值得的情況,才能忽略人才.

痛苦的費爾布萊德 /靈氣:

  • Felblade:一種強大的破壞狂暴發生器,並與惡魔葉片協同效果很好地協同效果,使其成為單個目標甚至AOE情況的超強選擇.
  • 痛苦的光環:將侵犯光環的關鍵打擊機會增加6%. Aura在AOE情況下造成了很大的傷害,並且如果您被選為侵犯Aura損害,那麼在AOE情況下擁有6%的關鍵機會是很有幫助.

吞嚥憤怒:當消費魔術成功時,您會獲得20怒. 通常,這不會是一個強有力的選擇. 但是,如果您處於玩耍的情況下,就可以消耗魔術,並且使用了大量才能具有潛力的能力.

燒焦的鶯:您可以治愈所有火災的5%. 當考慮到您遭到的火災損害量時,燒焦的鶯是一種強烈的治愈.

第2節 – 人才行5-7

第5行

Felfire Haste:Fel Rush將您的運動速度提高10%,持續8秒. 隨著惡魔獵人鑄造的大量fel匆忙,Felfire的正常運行時間將很高,尤其是在玩勢頭的情況下. 10%的動作總是有用的,快速可以節省更多.

Glaive的主人:扔格拉維爾獲得額外的收費,被擲球的敵人擊中了50%,持續6秒. 如果您正在播放Glaive的額外費用,則強烈的慢速和重要的選擇.

混亂的潮流:將變形的冷卻時間降低60秒. 超強的才華,我總是建議選擇它.

濃縮的sigils /精確的sigils:

  • 集中的sigils:現在所有的sigils都放在您的位置,持續2秒更長. 對破壞的人才不是很強的才能,也沒有很多用法.
  • 精確的sigils:所有sigils現在都放置在目標的位置,持續2秒更長. 對破壞也不是很強的才能,也沒有很多用法.

在黑暗中迷失:光譜景點會持續6秒. PVE甚至PVP情況的人才非常弱.

混亂Nova:AOE昏迷,有1分鐘的冷卻時間,費用為30 Fury. .

靈魂施加:將水ech增加5-10%,變態增加了5-10%. 超強的才華,是惡魔獵人臭名昭著的生存能力的主要原因. 非常強大的選擇,很少被忽略.

地獄盔甲:將盔甲增加10-20%,並造成近戰命中率造成的火災損失少。. .

痛苦的sigil:放置一個使所有敵人遭到恐懼持續20秒鐘的敵人的sigil. 如果需要恐懼,或者正確地用來中斷暴民的鑄件,則在利基環境中可能有用的另一種強大的CC能力.

第7行

混亂碎片 /釋放力量:

  • 混亂碎片:混沌Nova震驚的每個敵人都有30%的機會產生一個較小的靈魂碎片. 這可以非常強大,結合惡魔的食慾,可以在Aoe戰鬥中完全補充憤怒.
  • 釋放力量:將混亂Nova的憤怒成本降低了50%,並將其冷卻時間降低了20%. 如果您需要其他混亂的Nova演員,例如Mythic + Dungeons,如果您的團隊中沒有其他眩暈.

illidari知識:將魔術傷害減少3-6%. 對魔術傷害的平坦DR總是超強的.

惡魔 /第一個illidari:

  • 惡魔:眼束會使您進入變形6秒. 非常有力的才能,因為我們的主要能力在元中獲得了巨大的傷害增加. 還可以很好地與本質中斷和仇恨週期相協調.
  • illidari的首先:變形使您額外的10%多功能性,並減少60秒. 在爆裂窗戶上將擁有強大利基的人才,如果您想每2分鐘可用變態,而不是3.

illidari的意願:將您的最大HP提高3-6%. 扁平的HP增加永遠不會糟糕,如果您有額外的積分來備用這不是一個不好的選擇.

改善了失敗的痛苦 /痛苦的sigil:

  • 改善的痛苦中的sigil:將苦難的冷卻案的冷卻時間降低了30秒. 如果您需要更多的恐懼,可能會在情況上有用.
  • 失敗中的痛苦:在苦難的效果結束後,您對敵人的傷害增加了20%. 可以使用苦難的情況的一種非常有力的人才. 對於神話 +情況的非常強烈的選擇.

第3節 – 人才行8-10

Havoc DH班級人才第3部分

第8行

內部鬥爭:將精通掌握3.6%. 自由傷害增加,如果您扮演任何必要的手段,尤其是強大.

黑暗:在黑暗中站立時,在您下方召喚黑暗持續8秒. 強烈的突襲冷卻,如果正確使用,可能會對您的突襲或政黨產生巨大影響. 連續命中非常強大,因為它的Proc的機會更有可能.

靈魂sigils:受西吉爾影響的敵人產生了一個較小的靈魂碎片. 另一個與惡魔慾望表現出色的人才,可能對憤怒的再生有用.

. 這不是DP的最強大選擇.

第9行

不穩定的Felheart:將Fel Rush的冷卻時間減少了10-20%. .

漫長的夜晚 /黑色:

  • 漫長的夜晚:將黑暗的持續時間增加3秒. 如果您試圖用黑暗持續的能力比8秒的原始秒更長的能力,則可能是一個可行的選擇.
  • 俯仰黑色:將黑暗的冷卻時間降低120秒. 一個非常有力的選擇將黑暗減少2秒,這意味著您可以在整個相遇中擁有更多的演員.

狩獵:對您的目標造成損害的費用,並在多達5個目標上留下一個點造成滴答傷害. 此外,您的主要目標使您造成的損害的25%治癒了30秒. 單個目標和AOE都具有非常強大的破壞能力,並且能夠從遠處參與目標可能非常有益,尤其是在復仇的靜修後使用. 增加的康復也非常有力,使您在持續時間內非常坦率. 狩獵還與動量協同.

惡魔槍口:敵人在遭受了一個sigils折磨後,造成8%的魔法傷害,持續8秒. 如果您經常施放sigils或需要其他DR與魔術.

延長的sigils:將sigils的持續時間延長2秒. 不是很強大,只有在您想掌握它與之相關的才能時才能選擇.

第10行

集體痛苦:當您投射眼束時,召喚一個盟友惡魔獵人,他造成Fel破壞並治愈您. 損壞是Fel的破壞非常高,如果挑選,對AOE造成了很大的損害. 也很強大.

不自然的惡意 /無情追求:

  • 不自然的惡意:將狩獵的隨著時間的損害增加30%. 狩獵強點的穩固增加,並且由於其損壞增長而在單個目標和AOE中都是一個寶貴的選擇.
  • 不懈的追求:當敵人被殺時,狩獵的冷卻時間減少了12秒. 可能處境強大,但您需要處於多個目標會死亡的情況下,而狩獵的6秒降臨則是活躍的.

加快sigils:所有sigils激活1秒鐘,其冷卻時間降低了20%. 如果您播放一個可以將火焰施放為憤怒的發電機,可能會有利基價值. 但是,您必須犧牲很多強大的效用才能才有可能.

特殊的人才

深入對破壞人才的選擇:

  • 綠色:強壯 – 經常玩.
  • 粉紅色:Glaive / Immo Aura構建的強制選擇(在其他構建中可以很強大).
  • 藍色:眼束建造的強制選擇(在其他構建中可以很強大).
  • 黃色:根據情況而定.
  • 紅色:很少玩

第1節 – 人才行1-4

Havoc DH規格人才第1部分

第1行

眼梁:引導持續2的演員.5秒造成傷害. 總是採取強制性.

第2行

改善混亂罷工:混亂罷工/殲滅傷害增加了10%. 良好的傷害增加了混亂罷工,並且必須正確地推進人才樹.

無限的飢餓 /惡魔刀片:

  • 無限的飢餓:惡魔的咬傷傷害增加了50%,產生了5-10個額外的憤怒. 對於憤怒的生成非常好.
  • 惡魔刀片:您的汽車攻擊會造成額外的傷害並產生憤怒. 一個非常強大的人才選擇,給您持續的憤怒,而不會浪費Globals的叮咬. 也可以與Fel Blade協同效果很好.

Felfire心臟:將浸潤光環和火焰的sigil持續時間增加2秒. 另一個強大的選擇,可以很好地協同效果,與樹上可用的大量浸入光環修飾符. 但是,如果不與其他修飾符配對,確實會失去很多價值.

第3行

惡魔般的食慾:混亂罷工有機會產生一個較小的靈魂碎片. 消費碎片贈予30怒氣. 最嚴重的憤怒再生才能之一,特別是在經常施放混亂罷工的單個目標上. 在整棵樹上也具有豐富的人才協同作用.

改善FEL RUSH:FEL RUSH傷害增加了20%. 在AOE情況下的強勁選擇,如果您的勢頭勢頭. 也具有很大的協同作用:未結合的混亂,熾烈的道路和不穩定的felheart.

第一血:刀片舞蹈/死亡掃除交易增加了對第一個目標的傷害. 強大的單個目標增加刀片舞蹈傷害,這始終是一個不錯的選擇.

憤怒的投擲:扔格拉維爾現在花費25次憤怒,並向目標投擲第二個魅力. 擲球的主要才能之一可以發揮作用. 當與許多人才選擇協同作用時,使Glaive變得非常強大.

燃燒的仇恨:侵犯光環在10秒內再產生50次憤怒. 但是,它是一個不錯的狂暴發生器,遭受破壞,但它不是目前最強大的狂暴再生選擇,但確實具有in in imon the in in the aura aura修飾符.

第4行

嚴重混亂:混亂罷工退款20 Fury的機會增加了您關鍵罷工機會的25-50%. 混亂罷工的強大修飾符,可幫助我們迅速排出憤怒.

致命舞:刀片舞蹈將目標的康復減少50%,持續6秒. 在PVE情況下,這不是一個非常有用的才能. 非常利基的情況價值.

與命運共舞:最後的刀片舞蹈造成的額外損失額40%. 刀片舞的最後一刻是最難的擊中,因此,增加了40%的增益,這對於單個目標和AOE都非常強大,並且在這兩個方面都播放.

第2節 – 人才行5-7

Havoc DH規格人才第2部分

第5行

主動性:在敵人損害您之前損壞您的關鍵罷工機會增加12%,持續5秒. 使用複仇的務虛會刷新激活對敵人的影響的潛力. 超級強大的人才選擇在您的揭幕戰期間和每20秒內進行大量的鬥爭,並進行複仇的靜修. 由於知道您的敵人使這種才能成為非常強大的選擇,因此Crit對於Demon Hunter來說是一個非常有力的統計數據.

如果您以前沒有能夠(或者他們擊中您)增加正常運行時間,也可以通過在AOE情況下標記新的暴民來通過在AOE情況下標記能力來減少能力.

絕望的本能 /裸人行道:

  • 絕望的本能:模糊現在減少了損害額外的10%. 當您跌至35%HP以下時,您會自動觸發模糊CD和持續時間的模糊. 只有在沒有冷卻的情況下才會發生. 就我個人而言,我不認為這是一個非常強大的才能. 但是,如果您不擅長使用防禦能力,那並不是一個不好的選擇.
  • Netherwalk:進入純淨的運動速度100%,不受損害,但無法攻擊. 持續6秒. Netherwalk是一個非常有力的咒語,因為它是一種免疫力,但是由於我們在破壞樹中可以避免的人才少數,您才能選擇它,只有在發現必要時才能選擇它.

混亂轉化:激活變形時,刀片舞和眼束的CD立即重置. 由於激活元時,這種才華橫溢的爆發很大,因為它重置了眼光束和刀片舞蹈,因此可以在本質上進行雙葉片舞,這是非常高的爆發傷害. 眼樑的額外鑄件還可以與眼梁修飾符協同良好,尤其是隨著變態的增加而尤其是惡魔.

FEL爆發:撞擊目標4秒並造成損壞. 花費10憤怒. 破壞了單個目標震驚,令人遺憾的是,由於破壞樹中的稀缺人才點很少,我經常建議跳過它,尤其是因為您已經在惡魔獵人樹上與混亂的nova昏迷了.

廢墟的踪跡:最後的劍術舞蹈造成4秒鐘的傷害. 刀片舞的損失很大,並且與刀片舞蹈修飾符(如Essence Break)具有很大的協同作用.

第6行

無界混亂:激活inmolation aura會使下一個費爾衝刺的傷害增加200-400%. 持續12秒. 這種才能使授權的Fel Rush在單個目標和AOE中都具有非常強大而艱難的擊球能力,並且由於Aura的CD降低了Aura的CD,這是一種頻繁的拋光,使Fel Rushes像卡車一樣擊中.

盲目的憤怒:眼束每秒會產生20-40怒氣. 它的持續時間增加了25-50%. 盲目的憤怒使眼束交易大大增加了傷害,而憤怒的增益也非常好,不必為憤怒而燃燒眼束之前.

外觀可以殺死:眼光交易保證了關鍵罷工. 當與您的敵人和其他眼光修飾符配對時,保證關鍵罷工是眼樑的非常強大的修飾符,使其更長,更頻繁.

鋸齒狀的Glaive:敵人被Throw Glaive擊中10-20%增加了眼光和混亂/殲滅的傷害. 眼光樑的較弱的修飾符之一,因為目前無法創建眼光梁 + Throw Glaive build.

Inferno的生長:侵犯Aura的傷害每次造成損害時增加5-10%. 浸入光環構建的核心組成部分之一使您的侵犯光環越來越難以擊中. 與Felfire心臟,燃燒的傷口,Ragefire和Aura的痛苦有很好的協同作用.

第7行

戰術撤退:復仇的靜修CD減少了5秒,並在10秒內產生80次憤怒. 這種才能給您帶來了大量憤怒的再生,並且與主動性授予您更高的正常運行時間的協同作用,更重要的是,本質中斷,因為它使您可以在CD上進行複仇的靜修,並在下一個本質中休息一下.

孤立的獵物:混亂Nova上的昏迷持續時間增加了2秒. 眼束損傷增加了25%. 費爾·拉什(Fel Rush)產生25-35憤怒. 一個非常強大的才能不僅可以增添1能力,還可以3. 眼束損傷的增加非常適合眼光梁修飾器,而Fel Rush Fury再生非常強烈,在整個戰鬥中均高度憤怒.

憤怒的凝視:當眼光完全播放時,急速增加了10%10秒. 在元期間有10%的10秒窗口一點也不糟糕,尤其是與所有眼光梁修飾符配對時,一次會增加其正常運行時間的頻率.

無情的攻擊:混亂罷工有10%的機會觸發第二次混沌罷工. 與惡魔慾望和嚴重混亂配對時,平庸的人才選擇是單一目標損害.

燃燒的傷口:惡魔刀片和向敵人扔開心的露天傷口,隨著時間的推移造成15秒鐘的傷害,並增加了侵犯的光環損害50%. 可以應用於3個目標. AUR和Cleave情況下的Auras超強傷害的另一個原因,尤其是由於其限制,最多3個目標.

第3節 – 人才行8-10

Havoc DH規格人才第3部分

第8行

. 勢頭是臭名昭著的破壞人才,在蜻蜓中也沒有什麼不同. 這是一個強大的增益,如果與Fel Rush修飾符配對時,如果正確完成,則可以使用100%的正常運行時間增加8%的傷害. 埃維克(Evoker)的愛好,銅的祝福也對動量也非常好,因為它減少了費爾·拉什(Fel Rush).

混亂理論:刀片舞會在8秒內引起您的下一次混亂罷工. 要增加14-30%的關鍵罷工機會,並將始終退款. 一場良好的混亂打擊使刀片舞蹈之後,將其暴力機會增加了很多.

躁動不安的獵人:離開惡魔形態會徵收費爾·匆忙的指控,並使下一個刀片舞的傷害增加了50%. 並不是一個非常強大的才能,老實說,玩很尷尬. 目前沒有太多的價值,也不是我建議的才能.

內在惡魔:輸入惡魔表格會導致您的下一次混亂罷工釋放一個對附近所有敵人造成損害的惡魔. 內部惡魔是AOE情況下的一個非常堅實的選擇,當與仇恨和混亂的轉變循環配對時,由於它在AOE上未覆蓋.

加速刀片:投擲Glaive交易20%的原因拋出Glaive以造成60%的損害增加,並且以前的每個敵人的命中率降低了30%.擲球的另一個核心才能使其在切割情況下更強大.

RAGEFIRE:每次侵犯光環都會造成傷害,當Ragefire時,收集了35%的損害造成的損害,最多造成3次關鍵罷工. 侵犯時,光環到期時,ragefire爆炸了,造成附近敵人的所有存儲損害. Aura Build的最後一部分Aura構建對AOE造成了巨大的破壞,因為它的每個敵人的堆疊性質. 如果正確完成,也可以具有良好的漏斗價值.

第9行

了解您的敵人:獲得關鍵的罷工傷害等於您的關鍵罷工機會的40-80%. 這種才能使批判性罷工令人難以置信地打破,這是我們想堆疊如此大量鬥爭的主要原因. 這個才華應該始終被選.

Glaive Tempest / Fel彈幕:

  • Glaive Teempest:發射2張GLAIVES在3秒內造成損害,向所有附近的敵人造成傷害. 交易減少了5個目標超出5個目標的損失. Glaive Tempest被稱為Demon Hunters主要AOE可挑剔的才華,這是Drainflight的真實性. Glaive Tempest造成了很大的傷害,其短冷卻允許頻繁的演員.
  • FEL彈幕:釋放3秒鐘以上的FEL能量引導的洪流,對8碼內的所有敵人造成損害. 交易減少了8個目標以上的傷害. Fel Barrage以前一直是Big Pumper Demon Hunter AOE的能力. 但是,FEL彈幕可以擁有其利基市場.

.. 仇恨的循環是一種超級強大的才能,是眼光束的核心組成部分之一,因為它可以減少眼光的冷卻時間,這取決於您的刀片舞蹈,混亂罷工和Glaive Tempest的鑄件.

火焰 / Elysian法令的飼料

  • 火焰的飼料:您的能力有機會召喚一個惡魔追逐你. 施加致命的損害,死後,它爆炸了,損害附近的敵人,並治愈您的最大HP 25%. 死後,惡魔催生了一個惡魔的靈魂. 爆炸損傷減少了5個目標. 火焰的飼料是一種非常強大的能力,惡魔產卵帶來了很多好處. 一個是它提供的損害和治愈,另一個是,如果您在擊中它之前擊中惡魔,則主動行動可能會脫離惡魔. 最後,它在死亡上產生的惡魔靈魂會給您帶來20%的傷害15秒. 這也算作一個較小的靈魂碎片.
  • . 交易減少了5個目標超出5個目標的損失. 一張1分鐘CD上的艱難擊球能力,有機會產生較小的靈魂碎片,並與惡魔慾望配對時憤怒. 並不是一個壞才能的選擇,但目前飼養火焰的表現優於它.

Soulrend:投擲Glaive會導致目標在6秒內造成60%的傷害. Soulrend是Throw Glaive構建可以起作用的主要原因,與其他修飾符一起玩時,通常會成為您最大的破壞性能力之一.

第10行

本質中斷:將所有敵人削減在您面前造成傷害的所有敵人,並使您的混亂打擊和刀片舞蹈交易增加80%,持續4秒. 交易減少了8個目標以上的傷害.

Essence Break是一種瘋狂的強烈突擊能力. 當沒有演奏仇恨循環時,精華與眼梁完美地排列在一起,在戰術靜修時,其他每一個複仇的靜修.

破碎的命運:活躍惡魔表格的持續時間延長了0.每8次狂暴支出1秒.

這種才能大大增加了元素的正常運行時間,並將其與惡魔相結合,使其變得更強大. 當被挑選成破碎的命運時,您也被迫玩仇恨的循環,這只是一個好處.

任何必要的手段:掌握:惡魔存在現在也會導致您的奧術,火,霜凍,自然和陰影損害被作為混亂處理.

這意味著它完全整達我們的精通統計值,就像現在一樣,我們所有的能力都受到掌握統計的影響,不僅是造成混亂損害的能力. 僅憑這種才能,才能精通我們以前最糟糕的統計數據之一.