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破壞惡魔獵人蜻蜓10.1.7指南
惡魔獵人,伊利丹風暴的門徒,堅持一個黑暗的遺產,使他們的盟友和敵人都害怕. 艾里達里(Illidari)擁抱了貓和混亂的魔法(長期以來威脅著艾澤拉斯世界)的魔法,這是挑戰燃燒軍團的必要條件. 揮舞著他們被殺死的惡魔的力量,他們發展了惡魔般的特徵,使同胞精靈煽動和恐懼.
惡魔獵人哇
. 艾里達里(Illidari)擁抱了貓和混亂的魔法(長期以來威脅著艾澤拉斯世界)的魔法,這是挑戰燃燒軍團的必要條件. 揮舞著他們被殺死的惡魔的力量,他們發展了惡魔般的特徵,使同胞精靈煽動和恐懼.
放棄重型裝甲,惡魔獵人大寫了速度,迅速關閉距離,用單手武器打擊敵人. 但是,伊利達里還必須防禦性地使用其敏捷性,以確保戰鬥有利.
戰士,拳頭武器,單手軸,單手劍
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一位沉思的戰爭大師和Fel Magic的破壞性力量.
擁抱內部惡魔以焚化敵人並保護其盟友. 首選武器:戰士,劍,軸,拳頭武器
在惡魔獵人中流動的混亂能量使他們用無與倫比的耐用性禮物.
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惡魔獵人轉變為地獄形式,增強了他們選擇的角色:以損害為中心.
惡魔獵人的明顯失明掩蓋了他們真正的感知能力. 他們依靠神奇的增強視力來檢測敵人,甚至那些隱藏在障礙物後面的敵人.
裸露的鬥毆者的無武器風格出生於古代潘達里亞,僧侶與周圍的能量一樣多樣化.
裸露的鬥毆者的無武器風格出生於古代潘達里亞,僧侶與周圍的能量一樣多樣化.
裸露的鬥毆者的無武器風格出生於古代潘達里亞,僧侶與周圍的能量一樣多樣化.
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只要戰爭爆發,每個種族的英雄都旨在掌握戰鬥的藝術. 勇士將力量,領導力和對武器和盔甲的廣泛知識結合在一起,在光榮的戰鬥中造成了不足.
只要戰爭爆發,每個種族的英雄都旨在掌握戰鬥的藝術. 戰士結合了力量,領導和龐大的公關.
只要戰爭爆發,每個種族的英雄都旨在掌握戰鬥的藝術. 勇士將力量,領導力和對武器和盔甲的廣泛知識結合在一起,在光榮的戰鬥中造成了不足.
只要戰爭爆發,每個種族的英雄都旨在掌握戰鬥的藝術. .
破壞惡魔獵人蜻蜓10.1.7指南
. 自從Shadowland啟動以來,我參加了RWF活動,我是RAID RASED陣容的近戰球員.
在本指南中,我們將深入研究破壞惡魔獵人,我將嘗試解釋該類以及它如何在蜻蜓中使用新實施的系統在蜻蜓中運作.
第一印象
隨著蜻蜓的發行以及重新引入老式人才樹的改造,它為通用班和規格的多種不同的版本和選項打開了. 我們已經習慣於基準的能力已成為一般類樹中選擇和/或選擇的一種選擇. 這打開了選項,以更多地關注損害,生存能力或人群控制,或者在某些情況下您想要的任何東西的混合.
在樹上還添加了一些新能力作為可挑剔的人才,例如以下Shadowland Covenants:狩獵,火焰的飼料,Elysian法令等等.
為什麼玩破壞性惡魔獵人?
高生存能力
破壞惡魔獵人臭名昭著,因為很坦率. 這是由於他們超級短暫的防禦性模糊,以及在整個人才樹中都能獲得的瘋狂自我康復,例如:
- 靈魂施加(5-10%的水ech + 5-10%的變態中的額外水ech)
- 火焰的飼料(催生一個惡魔,死後可以治愈您25%HP)
- 惡魔的食慾(產生大量的較小的靈魂碎片)
- 狩獵(損害的25%可以治愈您30秒.
- 燒焦的鶯(您可以治愈所有火災傷害的5%.)
- 伊利達里知識(減少魔術傷害3-6%)
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持續的AOE傷害 +爆發
Havoc Demon Hunter擁有一個超強的套件,可以為AOE提供幾乎所有您沿著破壞特定人才樹的方式,並且由於具有超短暫性的變態以外的破壞能力,您可能會造成的傷害非常一致,但是也有可能根據您的處境,更多地關注重型AOE.
高移動性
Havoc Demon Hunter很可能是魔獸世界中最快的運動階層,這是基本惡魔獵人樹,具有許多動作能力,例如Fel Rush和Revenge Felac Felat,它們都有一個簡短的CD. .
良好的人群控制和突襲公用事業
惡魔獵人幾乎是突襲環境中的強制性課程,因為他們帶來了混亂的品牌被動,因此如果您是公會/團體中唯一的一員,這是一個保證的突襲。. 他們還提供黑暗,這是一種強大的突襲冷卻,如果正確使用,有可能治愈高量.
如果有需求. 他們也有一個真正的CC,被監禁和AOE恐懼和痛苦的Sigil.
發生了什麼變化
補丁10.1.破壞惡魔獵人的7個變化
.1.7補丁,但是我們應該看到下一個接下來的補丁的許多更改,10.2!
10..5次斷裂,破壞惡魔獵人的變化
隨著10的引入,破壞惡魔獵人沒有變化.1.5個補丁.
10.破壞性惡魔獵人的1個賽季中期變化
- 混亂罷工/an滅損害增加了10%.
- 第一次血液(人才)對第一敵人的傷害加成增加到95%(為75%).
- 內部惡魔(人才)傷害增加了30%.
對破壞的整體損害,相當不錯的增益,尤其是對於單個目標,使我們與其他班級的同在.
10.1個破壞惡魔獵人的更改
Havoc Demon Hunter隨著Patch 10的引入提供了一些增益.1,主要是平坦的傷害增加了能力,其異常是鋸齒狀的Glaive人才選擇的變化:
- 惡魔的咬傷傷害增加了8%.
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- 費利布萊的傷害增加了8%.
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- 現在,鋸齒狀的Glaive導致敵人被Throw Glaive擊中,使Chaos打擊的傷害增加了20%,此外其當前效果.
- 鋸齒狀的粘膜降臨持續時間增加到15秒,現在在刷新時保留多達30%的持續時間(10秒).
- 現在加速刀片會導致glaive造成60%的傷害增加(為20%),並且以前的每個敵人的命中率降低了30%.
- 修復了一個阻止混亂理論的獎勵的問題.
目前沒有破壞遊戲風格的變化,我們將繼續使用與以前的補丁相同的構建.
10.0.破壞惡魔獵人的7個變化
隨著補丁10的引入,破壞惡魔獵人幾乎沒有更改..7,主要是為在飼料中帶到火焰惡魔和一些交換人才選擇地點的不便之中的小小的解決方案:
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- 殺死火焰惡魔的飼料後產生的惡魔靈魂現在將盡可能地降落在惡魔獵人.
- 盲目的憤怒現在將眼束損傷和持續時間增加10%/20%(僅持續時間增加25%/50%).
- 改進的Fel Rush和絕望的本能 / Netherwalk的選擇節點已交換了專業樹的位置.
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由於盲目的憤怒和人才輪換所做的微小影響,人才的選擇沒有任何變化.
補丁10..7介紹了一個新項目,即Onyx Annulet,它是一個包含三個特殊插座的環,可以用新引入的原始石寶石填充. 有24’引入的寶石,具有多種不同的Proc和公用事業,例如防禦性,損害,治愈和第三紀,具體取決於您喜歡的東西.
10.0.破壞惡魔獵人的5個變化
在補丁10中,沒有破壞惡魔獵人的重大變化.0..
- 狩獵的攻擊力量從184.44%至245.92%
- Soul Rending的Leech在等級1下降到5%,等級2下降到10%
神話+破壞惡魔獵人
裝飾物品是精心製作的裝備,充滿專業能力,旨在極大地增強角色在魔獸世界中的才能. 這些項目可以通過使用點綴試劑獲得,也可以在物品的製作配方中預先裝備.
儘管只能同時佩戴兩個點綴的物品,但是選擇完美的一對可以極大地提高破壞性惡魔獵人在戰鬥中的效力.
這是精心策劃的最佳點綴物品的選擇,以提升您的破壞性惡魔獵人在神話中的表現+.
有毒的荊棘鞋4
起伏的Sporecloak
附魔是大大擴大魔獸世界設備力量的增強功能. .
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後退
胸部
手腕
附魔手套 – 影子地聚會
腰部
腳
Plainsrunner的微風
戒指
主手
寶石
寶石是精心製作的珠寶,可以增強魔獸世界的設備統計數據. .
這些珍貴的石頭可以插入頭部,脖子,腕,腰部和帶有棱鏡插座的物品. 可以使用可獲得的物品將物品帶入插座,該物品的價格為6個令牌的價值6個.
此外,可以使用分層獎章的不同品質來賦予頸部物品多達三個插座,該設置也可以通過Jewelgrafting行業製作或從拍賣行購買.
下面突出顯示的是神話中的破壞性惡魔獵人的一流寶石選擇,每個人都精心挑選以最大化您的戰鬥效果.