Zenyatta – Overwatch Wiki, Overwatch 2 – Geroi – dзhъjastatа

Зенята

Подробности за способността:

Зенята

Марк Перес (френски)
Франк Шаф (немски)
Ли Юантао (Мандарин (Китай))
Ли Йонг (Мандарин (Тайван))
Габриеле Калиндри (италиански)
Manmosu Nishio (японски)
Хио-мин (корейски)
Андрей Финягин (руски)
Рикардо Хуарес (бразилски португалски)
Arturo Mercado Jr. (Американски испански)
Ейбрахам Агилар (Европейски испански)

Зенята е герой за подкрепа в Overwatch. Той е един от 21 -те герои, включени в излизането на играта на 24 май 2016 г.

Съдържание

  • 1 Преглед
  • 2 способности
  • 3 специфични за героя опции
  • 4 Стратегия
    • 4.1 оръжия и способности
    • 4.2 Общи стратегии
    • 5.1 резервоар
    • 5.2 щети
    • 5.3 Поддръжка
    • 6.1 фон
      • 6.1.1 преди кризата
      • 6.1.2 Шамбали
      • 8.1 културни справки
      • 8.2 стоки

      Преглед

      Zenyatta призовава кълбото на хармония и раздора да излекува своите съотборници и да отслаби противниците си, като всички, докато преследват трансцендентно състояние на имунитет, за да увреждат увреждане.

      Способности

      Меле

      Бързите щети от меле се увеличиха с 50%и отбиването му се увеличава значително.
      Мелето на Zenyatta нанася повече щети и високи отстъпки

      Снаряд

      Енергийно оръжие за снаряди.
      1 изстрел на всеки 0.4 секунда
      1.5 секунди анимация
      Скорост на снаряда:
      90 метра в секунда
      Zenyatta проектира своята разрушителна енергия кълба поотделно.

      Подробности за способността:

      • Щети в секунда: 120 при стрелба (104.34 Общо с презареждане)
      • Щети в секунда: 150 при стрелба (w/ discord) (130.43 Общо с презареждане)

      Кълбо на унищожение алт огън
      Оръжие (вторичен огън)

      Снаряд

      Такса за освобождаване на повече снаряди.
      48 на кълбо
      Макс. 240 на залп
      1 кълбо на 0.524 секунди (зареждане)
      1 изстрел на 0.144 секунди (стрелба)
      0.6 секунди възстановяване
      1.5 секунди анимация
      Скорост на снаряда:
      90 метра в секунда

      Zenyatta проектира своите разрушителни енергийни кълба в залп с бърз огън след няколко секунди, прекарано в събиране на власт.

      Подробности за способността:

      • Щети в секунда: 74.53 при стрелба (68.18 Общо с презареждане)
      • Щети в секунда: 93.16, докато стреля (w/ discord) (85.22 Общо с презареждане)

      Целенасочени

      Стартирайте тази кълбо в съюзник, за да ги излекувате.
      30 здраве в секунда
      3 секунди (ако е извън полезрението)
      Скорост на снаряда:
      90 метра в секунда

      Зенята хвърля кълбо над рамото на целеви съюзник. Докато Зениата поддържа линията на зрението, кълбото бавно възстановява здравето на своя съюзник. Само един съюзник може да получи ползата на кълбото наведнъж.

      Подробности за способността:

      • Ако Zenyatta загуби поглед, че играчът е излекуван, Orb of Harmony ще бъде върнат в Zenyatta след 3 секунди.
      • Множество кълбо стек допълнително.

      Целенасочени

      Стартирайте тази кълбо на враг, за да увеличите щетите, които нанесат.
      1.5 секунди (ако е извън полезрението)
      Скорост на снаряда:
      90 метра в секунда

      Прикрепянето на кълбото на раздора към противник усилва количеството щети, които получават, докато Zenyatta поддържа линията на зрението. Само един опонент може да претърпи ефектите на кълбото наведнъж.

      Подробности за способността:

      • Ако Zenyatta загуби поглед на страдащия играч, Orb of Discord ще бъде върнат в Zenyatta след 1.5 секунди.
      • Бариерите предотвратяват прилагането на кълбо от раздора, но не се считат за разрушителна линия на зрение към цел, която вече е повлияна от нея.

      Зона на ефект

      Станете неуязвими, движете се по -бързо и лекувайте наблизо съюзници.
      300 здраве в секунда
      11 метра в секунда

      Zenyatta влиза в състояние на засилено съществуване за кратък период от време. Докато е трансцендентен, Zenyatta не може да използва способности или оръжия, но е имунизиран срещу увреждания и автоматично възстановява здравето си и това на близките съюзници.

      Подробности за способността:

      GameSpot експертни отзиви

      04 октомври 2022 г

      Специфични за героя опции

      Настройване на име Настроики Описание
      Хармония и раздора Orb Откажете Reload ON (по подразбиране) Активирането на или кълбо от хармония или кълбо от раздора прекъсва презареждането.
      Само хармония Активирането на кълбо от хармония прекъсва презареждането. Кълбо на раздора не го прави.
      Само раздор Активирането на кълбо от раздора прекъсва презареждането. Кълбо от хармония не го прави.
      Изключване Активирането на или кълбо от хармония или кълбо от раздора прекъсва презареждането.
      Кълбо от чувствителност към хармония 10% . 100% (по подразбиране: 100%) Настройва чувствителността към насочване на кълбо от хармония. Задаването на това на по -ниска стойност намалява максималния ъгъл на изглед за придобиване на цел.
      Кълбо от чувствителност към чувствителност на раздора 10% . 100% (по подразбиране: 100%) Настройва целевата чувствителност на кълбото на раздора. Задаването на това на по -ниска стойност намалява максималния ъгъл на изглед за придобиване на цел.
      Скрийте таймера за трансцендентност Изключено (по подразбиране) Елементът на потребителския интерфейс на таймера се показва около кръстосания.
      На Елементът на потребителския интерфейс е скрит.

      Стратегия

      Zenyatta е мощна подкрепа, фокусирана върху обидата. Той се откроява от другите опори поради невероятната си сила на убийство: неговата кълбо от унищожение и кълбо на раздора може да му позволи да се раздроби дори най -здравият от резервоарите с добре насочени изстрели. Макар да не е толкова мощен лечител като милост, неговата кълбо от хармония и способности за трансцендентност са повече от достатъчни, за да го оставят да поддържа екип жив, когато се използва умно. Цялата тази мощност е уравновесена от силна липса на мобилност. Освен ако Zenyatta използва своята крайна, той се движи със сравнително бавен темп и няма способности да го ускори. Това го прави уязвим от пъргави фланкери или големи количества входящ огън.

      Оръжия и способности

      • Кълбо на унищожение: Основното оръжие на Zenyatta. Основният пожар кара Зениата да стреля с бързо движещи се кълбови снаряди с разумна скорост, нанасяйки щети на враг. Вторичният пожар е способност за зареждане: Zenyatta постепенно ще започне да се подготвя до пет кълба, като броят на кълбовете ще увеличи по -дългото, че таксува. Той може да пусне бутона за вторичен огън по всяко време, за да пусне съхраняваните кълба, изстрелвайки ги право напред към кръстосаните му коси, в бърз спукване. Той автоматично ще изстреля съхраняваните си кълба, ако вторичният бутон за пожар бъде задържан достатъчно дълго.
        • Малкият размер на Orbs Zenyatta Fire маскира техния невероятен потенциал за щети. Zenyatta може да надвиши много обидни герои, ако е точен с снимките си.
        • Кълбовете имат малко време за пътуване. Както при другите снаряди, водете леко изстрелите си, така че да ударят движещи се цели.
        • Използвайте вторичния пожар, за да засадите стационарни цели като Bastion или Widowmaker. Внезапният изблик на кълба обикновено ще ги убие незабавно, без да им дава време да реагират.
      • Кълбо на раздора: Когато се активира, Zenyatta ще постави кълба на раздора на целевия враг, което ще доведе до значително повишени щети от всички източници. Тази способност автоматично е насочена към врага, който е най -близо до кръстосването на Зенята. Кълбото на раздора се отстранява, когато Zenyatta прилага кълбото към друга цел, губи линия на зрение за три секунди или умира. Orb of Discord не може да се прилага за цели, които стоят зад бариера.
        • Мощна основна способност. Той няма охлаждане и може да се прилага толкова често, колкото харесва Zenyatta, значително увеличава щетите, които целта нанася.
        • На кого поставяте това, обикновено зависи от това коя е най -голямата заплаха за вашия екип в този момент. Като цяло, резервоари като Уинстън или Райнхард са основни цели. Ако вашият екип е тормозен от мощен герой за обида като Pharah, хвърлете го върху тях и използвайте кълбо от унищожение, за да ги убиете, тъй като те ще нанесат огромни щети от вашите снаряди.
      • Кълбо от хармония: Когато се активира, Zenyatta ще постави кълбо от хармония върху целевия съюзник, което ще ги накара бавно да регенерират здравето във времето. Тази способност автоматично е насочена към съюзника, който е най -близо до кръстосването на Зенята. Orb of Harmony се отстранява, когато Zenyatta прилага кълбото към различна цел, губи линия на зрение за три секунди или умира.
        • Orb of Harmony не е най -силният лекувания, но все пак е значителен и позволява на Zenyatta да насочи вниманието си към увреждащите врагове, докато все още лекува. Тъй като не е особено силен, Zenyatta трябва да даде приоритет на изцелението на съюзниците, които имат по -ниско здраве на максимум или са или по -близо до смъртта, вместо резервоари, тъй като последните ще отнемат много дълго, за да се излекуват с кълбо от хармония (това не означава да не лекувам последното Вашият резервоар, ако умират).
        • Кълбото на хармонията ще остане на целта за няколко секунди, след като напуснат зрението на Зенята. Възползвайте се от това, като постоянно се впускате и излезте от тях, за да освежите продължителността, като все още избягвате вражеския огън.
        • Постоянно сменяйте кълбото между ранени съюзници, за да поддържате здравето на всички надвиснати.
        • Pharah може да използва чудесно кълбото, тъй като тя обикновено поддържа постоянна зона на зона със Zenyatta, докато е във въздуха.
      • Трансцендентност (Ultimate): ‘ Крайната способност на Zenyatta. Когато се активира, Zenyatta става неуязвим за повреди за няколко секунди и генерира аура около себе си, която бързо лекува всички съюзници, стоящи в него. Zenyatta не може да използва други оръжия или способности, докато трансцендентността е активна, въпреки че може да се движи с ускорена скорост. Zenyatta все още остава целенасочен и затова може да бъде повлиян от удари като нормални, просто не е повреден.
        • Това е единствената истинска защитна способност на Zenyatta. Използвайте трансцендентността, когато сте нападнати и сте близо до вашия екип, тъй като това ще поддържа и вас, и тях живи.
        • Изцелението от трансцендентността е масивно, способна лесно да изпревари много крайни като баража на Фара. Имайте предвид, че той няма да поддържа съюзник жив, ако вземат един пакет от щети над максималното си здраве, например от Tracer’spulse Bomb.
        • Поради активната роля на Zenyatta в битката, това върховно има тенденция да се зарежда бързо. Не се страхувайте да го използвате, ако това ще помогне на вашия отбор да спечели последователно малки схватки.
        • Трансцендентността няма да лекува съюзници, ако не са на линия на зрението или зад вражеска бариера.
        • Трансцендентността няма да лекува съюзници, ако те бъдат възпрепятствани да бъдат излекувани поради ефекти от биотичната граната на Ана или яростта на кралицата на Юнкер.

      Общи стратегии

      • Zenyatta е предизвикателна подкрепа за игра. Със среден здравен пул и няма начин да се ускори или да избягва атаките отвъд движещите се нередовни, той има потенциал да бъде убит незабавно от голямо разнообразие от герои (като Хандзо и Вдовицата са най -известните). Въпреки че способностите му са доста прости, неговият геймплей не е, изисквайки от вас да балансирате да помагате на вашия екип, като нанасяте щети, докато останете жив, така че кълбото на раздора и кълбото на хармонията да останат активни.
      • Поради ниския процент на регенерация на Harmony, той се насърчава да играе Zenyatta, когато имате основен лечител на вашия екип (E.g. Ana, baptiste) или в екип, който е разпространен в множество лечебни способности (e.g. Roadhog’s Take A Breather, Soldier: 76 Биотично поле и т.н.).
      • Поради липсата на повреда на кълбото на Destruction, Zenyatta може да бъде много мощен, ако се играе в положение на снайперист. Бъдете наясно, че ако сте твърде далеч, няма да можете да използвате Orb of Harmony или Orb of Discord. Целеви врагове, които се борят за справяне със снайперисти като Tracer, Reaper, Junkrat, Bastion и Torbjörn’sturret (ако можете да го изпревари). Също така имайте предвид, че ако някой се придвижи зад вас, ще умрете много бързо, ако се хванете извън охрана.
      • Както по-горе; Снарядите на Zenyatta са много ефективен начин за справяне с вражески бастион в режим Sentry. Ако съотборниците на бастиона не го защитават с щит, Zenyatta може да постави кълбо на раздора на стационарния бастион и да го изведе много по -ефективно от други обидни герои поради липсата на щети от отпадане. Липсата на повреда на щети, съчетано с обичайното позициониране на Зенята да бъде зад неговия отбор и да се откаже от щетите на Бастион с неговия минигун на Sentry означава, че вражеският бастион ще нанесе много малко щети на вас (повреда за отпадане + голямо разпространение на куршума).
      • Опитайте се да се позиционирате, така че да сведете до минимум броя на указанията, от които вражеският екип може да ви стреля по. Това е особено критично, ако вражеският екип има добър вдовица, тъй като зареденият бодил ще свали голямо количество от вашето здраве. Следете постоянно по -близките странични маршрути и слушайте звуците на приближаващите се фланци, така че да можете да сте подготвени за тях.
      • Опитайте се винаги да останете в задната част на екипа си, за да сведете до минимум количеството щети, които нанасяте. Вашата кълбо от хармония може да лекува цели, които са далеч от вас, стига да можете да продължите да поддържате зрението с тях, а вашата кълбо от унищожение няма щети (което означава, че ще нанесе пълни щети, без значение колко далеч Врагът е). Ако все пак сте тормозени от фланкери, може да е по -добре да останете по -близо до резервоар като Райнхард, който може да блокира щетите им и да ги изгони от вас.
      • Ако вражески фланкер (като Genji или Tracer) успее да се задържи зад вас, не се опитвайте да бягате; Zenyatta не може да изпревари мобилните герои като тях. Вместо. Една глава на главата и една снимка от разрушена от разрушение е достатъчно, за да убие и проследяване, и генджи, като се предположи, че нямат бонус здраве от Brigitte или Torbjörn.
      • По -голямата част от здравето на Зенята е съставено от щитове. Ако нанесете щети, оттегнете се в прикритието за няколко секунди, за да може да се регенерира.
      • Автоматичната ретикула от кълбото на раздора може да бъде полезна при стрелба по далечни врагове, тъй като ще ви даде обща представа за тяхното местоположение. Това е особено полезно, ако те са затъмнени от големи ефекти на частици (като драгонзика на Хандзо). На всичкото отгоре кутията все още се показва през стени, което може да ви помогне.
      • Трансцендентността все още ви позволява да бъдете насочени от вражеските способности. Въпреки че няма да ви нанесат щети, те все още могат да ви отбият назад и далеч от вашия екип, анулирайки изцелението на вашите съюзници. Ако се изправите срещу врагове със силни удари като Pharah или Roadhog, опитайте се да се позиционирате, така че да бъдете хвърлени в ъгъл или наблизо стена, за да останете близо до вашите съюзници.
      • Подобно на Junkrat, Zenyatta може лесно да стреля по задушаване и да предотврати лесното движение през. Голямото му количество амуниции и оръжие за снаряди може да осигури почти постоянен устойчив огън.
      • Ако врагът е от другата страна на един ъгъл, понякога е добра идея да използвате зареден изстрел, за да ги изненадате, преди да могат да реагират.

      Мачове и синергия на отбора

      Резервоар

      Герой Съвпада Team Synergy
      д.Va От всички герои за подкрепа, вие сте един от най-добре оборудваните за справяне D.Va. Нейната матрица на отбраната и бустерите й позволяват бързо да ви затвори пропастта, но дори и така, вашата кълбо от раздора и нейната масивна рамка го правят донякъде дори да се борите. Ще трябва да сте много скачащи и да използвате Smart Orb Volleys, за да премахнете нейния мех, преди тя да ви убие. Ако е на разстояние, тя е още по -лесна за удари с вашата кълбо от раздора, която няма начин да блокира с матрицата си за отбрана. Тя е още по -уязвима, когато е извън своя мех, но бъдете предпазливи, тъй като високата огнева мощ на лекия й пистолет все още може да ви довърши, преди да можете да я елиминирате. Трансцендентността няма да се противопостави на самоунищожението, но при спешни случаи може да се използва за оцеляване или избягване на радиуса на взрива си. Изпълнение на d.VA заедно със Zenyatta е чудесна идея. Нейната матрица за отбрана е особено полезна за вашето оцеляване, тъй като вашата голяма кутия за удари и липсата на способности за движение ви оставят като първата цел на врага. Кълбо на раздора помага D.VA нанесе повече щети, което е също толкова добре за нейното избухване на щети, ангажира.
      Ориса (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
      Райнхард Райнхард обикновено стои твърдо и защитава екипа му и ще се мотаеш заедно със собствения си екип, правейки ангажименти редки редки. Докато не можете да го ударите с кълбо от раздора през щита му, ако го пусне по някаква причина, можете да го насочите към него и той ще остане заседнал върху него, дори ако той постави щита си обратно. Внимавайте, ако той затвори разстоянието върху вас, все пак; Дори и с кълбо на раздора върху него, той силно ви надвишава и може. (Да бъде добавен)
      Roadhog Винаги бъдете предпазливи към Roadhog и винаги пазете дистанцията си от него. Ако сте твърде далеч, за да ви забие с верижната си кука, той е основна цел за кълбо от раздора и може да бъде косена за секунди. Ако обаче се промъкне върху вас, една добра кука и вие сте за броя. Придържайте се към вашия екип и бъдете наясно с неговото местоположение, когато е възможно. (Да бъде добавен)
      Сигма (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
      Разрушителна топка (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
      Уинстън Jump Pack на Уинстън му позволява незабавно да се приближи до вас и да започне да атакува, но не изпада в паника; Вашата кълбо от раздора и неговата масивна рамка все още ви дава шанс за борба да го извадите. На разстояние Уинстън е много по -лесно да се справи. Неговият бариерен защитник ще предпази него и съюзници от това,. (Да бъде добавен)
      Зария Бариерата на Zarya мигновено обезсилва вашата кълбо от раздора, което затруднява прилагането на постоянни щети върху нея. Ако бариерата й е свалена, все пак можете да я надвишите на разстояние. Просто бъдете изключително внимателни, когато тя затвори пропастта върху вас (което е много по -лесно с нейната бариера нагоре); С заредения лазер нямате средства да оцелеете през атаките й. Трансцендентността няма да ви помогне да избягате от гравитоновия скок, но може да предпази съюзниците ви от убийство по време на продължителността му. (Да бъде добавен)

      Щета

      Герой Съвпада Team Synergy
      Аше (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
      Бастион Стационарната природа на Бастион ви улеснява да привържете кълбото си от раздора върху него и да го припечете с кълба на унищожение. Въпреки че е мощен дори на разстояние, вашата кълбо от раздора ще доведе до бързи щети, преди да може да реагира. Имате приблизително същата мобилност като нея, докато е в ремонт, но вашата огнева мощ обикновено изпреварва бастион. Ако те сериозно ви ранява, патирайте зад прикритието, докато изскачате глава на всеки няколко секунди, за да сте сигурни, че вашата кълбо от раздора остава на бастион. Вашите щитове ще се възстановят и той ще може да се самолекува, но вашата кълбо от присъствието на Discord означава, че вашите съотборници могат да продължат да стрелят по него и да нанесат бонус щети. Вашата кълбо на раздора не може да бъде изпратена чрез бариери, така че ако бастионът е настроен в отбранителна позиция, може да се нуждаете от вашия екип, за да наруши защитната му бариера, преди да можете да приложите своята кълбо върху него. (Да бъде добавен)
      Касиди Докато миротворникът на Касиди може лесно да заснема снимки на Zenyatta в средата на дългите си разстояния, неговото списание е много по -малко от вашето, което означава, че можете да тормозите Касиди с кълба за продължителен период от време. Щетите му също страдат много повече от падането, отколкото вашите кълба. Визуалното известие на Orb of Discord може да помогне на вашия екип да спотекол Касиди, когато той се крие зад стена за засада, оставяйки вас и вашия екип да го преследвате и да го убиете. Бойният рол на Касиди е само неговото умение за мобилност, така че той не може да те гони, ако си твърде далеч. Въпреки това, не станете твърде уверени, когато гоните Касиди; Ако той ви засади с Flashbang, вие сте готови за. Бъдете внимателни, че трансцендентността не прави нищо, за да защити вашите съюзници от Deadeye на Cassidy, тъй като щетите от еднократно избухване все още ще убият никого в неговия обхват, изключвайки себе си. И все пак, ако сте в обхвата на Deadeye, активирането на трансцендентността е приемливо, тъй като поне ще ви предпази от сваляне. (Да бъде добавен)
      Doomfist (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
      Ехо Когато става въпрос за изправяне на вражески ехо като Zenyatta, ще ви трябват бързи рефлекси и добри целта, през повечето време вражески ехо ще ви счита за лесна плячка поради липсата на мобилност и бавна скорост на движение, което го прави Лесно за нея да приземи способностите си, докато това е вярно, обикновено можете да се защитите доста добре срещу вражески ехо, ако имате добра цел и тя не ви хваща изненада, Orb of Discord също помага за това, ако има Врагът ехо от другия отбор, продължавайте да наблюдавате обкръжението си, тъй като врагът ехо може лесно да се насочи към вас и вашите съотборници поради нейната превъзходна мобилност, вражески ехо, дублиращ ви е рядкост, тъй като обикновено има по -добри герои, в които да се трансформирате, но ако това се случи , трябва да се опитате да избегнете изправяне пред нея, освен ако не сте много уверени в целта си, защото дори и да спечелите мача,След като загуби цялото си здраве по време на нейното окончателно, ще се върне към ехото, което може да бъде много лошо, ако се окажете в ниско здраве. (Да бъде добавен)
      Генджи Ниската мобилност на Zenyatta ви затруднява да бягате от генджи, който е навън, за да ви вземе. Вертикалната мобилност на Генджи и бързият удар го улесняват да се приближи до вас от всякакъв ъгъл, а неговият отклонение му дава горната ръка, когато се бори с господаря си. Докато кълбото на раздора може да засили потенциала ви за убийство, Deflect на Genji ще му купи време или ще отразява някои от вашите кълба обратно към вас. Докато Генджи е на близко разстояние, той може да продължи да ви тормози с Shuriken и след това да ви довърши, след като имате ниско здраве с бърз удар. Тъй. Въпреки че може да е тежка битка, ако сте точни в снимките си, може да успеете да извадите Genji, тъй. Ако Генджи е далеч от вас и има добро пространство, което ви разделя, можете. Трансцендентността е фантастичен брояч на Dragonblade на Genji, тъй като това ще отрече Генджи от убийствата, от които се нуждае, за да презареди бързата си стачка. Ако вражеският екип има координиран генджи (особено ако планира да се комбинира с гравитоновия скок на Заря), запазете трансцендентността за тази спешна ситуация. Orb of Discord може да помогне на Genji бързо да убие врагове с Swift Strike един след друг.
      Хандзо Вие превъзхождате борбата срещу врагове на дълги разстояния; За съжаление, така и Хандзо. Вашата бавна скорост и предсказуемо движение го улесняват да заземяват снимки върху вас. Дори и да патиете за покритие на закрито, Sonic Arrow ще го уведоми за точната ви позиция. Ако той успее да затвори пропастта върху вас, бурята стрели бързо ще ви убият, преди да имате възможност да отмъстите. Dragonstrike също може да бъде много труден за избягване; Докато трансценденцията може да ви помогне да избягате от атаката и да защитите своите съотборници, обикновено има други крайни способности, които са по -опасни, които бихте искали да спестите трансцендентност за. (Да бъде добавен)
      Junkrat Тъй. Ако сте хванати в капан от стоманен капан, за него или друг враг е невероятно просто да ви убие, докато сте неподвижни, уязвими и ранени. Мината на сътресението също може да ви изстреля от вашите съотборници на територия на врага, където ще бъдете заобиколени и изпреварили. Ако Junkrat е на открито, можете да се възползвате от възможността да атакувате на разстояние. Внимавайте да не бъдете ударени от неговите гранати, тъй като са необходими само няколко, за да ви убият и вашата ниска мобилност ви прави лесна цел да ударите. Трансцендентността не прави малко за борба. (Да бъде добавен)
      Мей Мей е изключително опасен на близко разстояние, тъй като тя може бързо да ви замрази и ви липсва никакви средства да избягате от ендотермичния си бластер. Винаги се опитвайте да сте наясно с нейното местоположение и да запазите дистанцията си. Вашите кълба на унищожение обикновено надминават нейните ледеци, но не стават кокетни, тъй като един или два добре изтъкнати снимки на лекица все още могат да направят бърза работа на вас. Трансцендентността няма да попречи на съюзниците ви да бъдат замразени от Blizzard, но това може да ги предпази от полученото нападение на врага, което обикновено следва върховното на Мей. (Да бъде добавен)
      Фара Голямото списание на Zenyatta ви позволява да се борите срещу Pharah във всеки обхват. Въпреки че въздушният статус на Pharah й помага да избегне повечето снаряди, скоростта на вашата кълба на унищожението е достатъчно бърза, за да хване Pharah средата на въздуха. С кълбо от раздор, привързан към нея, тя ще получи повече щети и визуален идентификатор, което я прави лесна за вас и вашите съотборници да свалите надолу. Orb of Discord може да принуди Фара да се върне за прикритие, премахвайки голямото й предимство на въздушното надмощие. Ако Pharah ви улови изненада, обаче, вашата ниска мобилност не ви дава никакви средства да избягате от нея. Ако тя ви атакува в открита зона с малко прикритие, ще бъдете принудени да се отдръпнете, освен ако екипът ви е наоколо, за да ви защити. Трансцендентността може да защити вас и вашите съотборници от бараж, но ще трябва да можете да реагирате в момент на известие; Ако изчакате дори секунда твърде дълго, бързото изход на щетите на Barrage може да убие вашите или вашите съотборници, преди да можете да ги защитите. (Да бъде добавен)
      Жътвар Reaper трябва да ангажира Zenyatta на много близко разстояние; Ако запазите дистанцията си, той няма средства, с които да ви надвишава. Въпреки. Неговите пушки от Hellfire са изключително мощни на близко разстояние, а бавното ви движение го улеснява. С по -високо здраве от повечето герои от щети, Reaper може да издържи повече от вашите кълба на унищожение, дори ако той има привързан кълбо от раздор. Reaper може да избяга от лоша ангажираност с форма на Wraith, както и бързо да презаредите или да преследвате, ако направите известно разстояние от него, като всички, докато сваляте кълбо от раздора, която е върху него. Трансцендентността ще отмени смъртта на Reaper, тъй като вашето изцеление ще затрупа постоянното му изход на щети. За разлика от баража на Pharah, щетите на смъртта на смъртта не са толкова внезапно, което ви дава малко повече време за реакция, преди да сте елиминирани. (Да бъде добавен)
      Войник: 76 Подобно на повечето герои от щети, може да бъде трудно да се справим с войника: 76, ако той ви атакува на близко разстояние. Ако обаче запазвате разстоянието си, можете да поддържате превъзходство над войника: 76. Внимавайте с неговите ракети Helix, тъй като щетите от тяхното избухване могат бързо да ви изведат, преди да можете да реагирате. Трансцендентността може лесно да защити вашия екип от тактическа козирка, като даде възможност на вашия екип да се удари и да вземе войник: 76 навън. (Да бъде добавен)
      Сомбра Ако Сомбра ви хакне, ще загубите способността да уволнявате кълбото си от хармония и раздора. Ако те са на цел преди хака, те ще останат там, докато автоматично се припомнят (чрез линия на зрение или ако целта им умре). Дори и без кълбото си, можете да се справите прилично в битка със Сомбра. Само имайте предвид, че тя може да избяга от лоша ангажираност със своя транслокатор. Ако тя го направи, обикновено не е разумно да се преследва; Вашата ниска мобилност означава, че ще бъде трудно да се откаже, ако тя ви примамва към останалата част от нейния екип. EMP веднага ще ви ограби от 75% от вашето здраве, като същевременно ще откъсне способността ви да защитите екипа си от голям тласък с трансцендентност; Ако е ударен от EMP, се сгушийте зад вашия екип и се молете те да ви защитят, защото без мобилност или здраве, вие ще бъдете основна цел. (Да бъде добавен)
      Симметра Фотонният протектор на Symmetra е смъртоносен при голям заряд, така че се опитайте да запазите разстоянието си, ако е възможно. Ако Симметра се покаже на открито, ниската й мобилност ви улеснява да я ударите с кълбото си раздора и унищожението, за да я ударите бързо. Опитайте се да не водите таксата, иначе ще бъдете хванати от нейните страници; Оставете по -обемните съотборници да се натискат напред и да ги поддържат излекувани, докато се справят с нейните кули. Докато сте склонни да задържите задната линия, внимавайте за телепортатора на Symmetra, тъй като ако тя и нейният екип се промъкнат зад вашия екип, вие ще бъдете първата цел, която ще отидете. (Да бъде добавен)
      Torbjörn Orb of Discord не оказва влияние върху кулата на Torbjörn, което ви прави много трудно да я елиминирате, тъй като неговото извеждане на щетите е около равна на вашата собствена (и Torbjörn може просто да продължи да ремонтира неговата кула, докато нанасяте щети). В по -голямата си част е най -добре да останете зад себе си и да лекувате съотборниците си, докато те атакуват кулата. Ако обаче се разсейва, можете бързо да осигурите опора, тъй. Ако хванете Torbjörn без неговата кула, той има ниска мобилност и огнева мощ. Въпреки това, не го подценявайте на близко разстояние, тъй като вторичният му огън може бързо да ви превърне в скрап, особено когато претоварването е активно. (Да бъде добавен)
      Tracer Тънкият модел на Tracer и значителната мобилност в средата на бой я улесняват да избягва всеки и целия огън на Зенята, когато е на близко разстояние. Докато имате горната ръка на дълги разстояния, тя може да използва мига, за да избяга, за да покрие или затвори разстоянието и да ви фланг. Ако я стигнете до ниско здраве, способността й за изтегляне не само й позволява да възстанови здравето, но и премахва кълбото на раздора. Ако вражеският отбор има проследяващ, опитайте се да се придържате близо до вашия екип, тъй като те могат да ви помогнат. Поставянето на кълбо на раздора на враг, преди да засади проследяването на пулсова бомба върху тях може да гарантира, че импулсната бомба ги довършва. Освен това, тъй като кълбото на раздора ще остане на противници на разстояние, приятелски проследяващ може да се насочи около врага и да атакува засегнатите от вашата кълбо.
      Вдовител Липсата ви на мобилност и бавно движение ви правят идеална цел за Widowmaker. Напълно заредено тяло ще ви остави с изключително ниско здраве, което ще ви направи лесно да завършите, освен ако не отидете на прикритие. Може да е изкушаващо да се удари в разсеяна вдовица с кълбо от раздора и да се опитате бързо да я извадите, но бъдете предпазливи, тъй като ако тя се върти наоколо и ви застреля, вие сте толкова добри, колкото мъртвите. Също така е много лесно да пътувате по мина от отрова; В крайна сметка вашите щитове ще се възстановят, но не, докато постепенните щети на мината не се отменят. Вашето по -ниско здраве ще ви улесни още по -лесно, а Widowmaker ще може да види вашата точна позиция да нанесете удара на убийството. Бъдете изключително предпазливи, ако чуете Widowmaker да активира инфраоза; Ако сте толкова много, колкото да надникнете от около един ъгъл, може да се озовете в приемащия край на смъртоносен удар. (Да бъде добавен)

      поддържа

      История

      „Истинското Аз е без форма.”

      Zenyatta е оманичен монах, който се скита в света в търсене на духовно просветление, помагайки на онези, които среща, за да преодолее личните си борби и да намери вътрешен мир. [2] Казва се, че тези, които преминават през пътя му, никога повече не са същите. [3] Той вярва, че създаването на хора във взаимоотношения, светът може да бъде излекуван и създаде по -добро общество. [4] Въпреки това, Zenyatta не е пацифист, [5] и когато е необходимо, той ще се бори за защита на невинните, независимо дали те са всеобщ или човек. [3]

      Употребата на кълбота,. [6] Zenyatta не знае кой точно ги е създал и тяхната функция е загадка; Макар и на пръв поглед вълшебен, по думите на Зенята, „това, което изглежда като магия, понякога е наука, ние все още не разбираме.„По същия начин, Zenyatta е в състояние да левитира без отблъскващи, способност, която той приписва на ириса. [5]

      Zenyatta вярва, че докато съществува свободна воля, винаги ще има зло в света, но все пак да се отрече свободната воля също би било зло. Той има способността да мечтае. [5]

      Zenyatta намери маниера на речта на хората в началото, като има малко разбиране на метафорите. Той все още от време на време се бори с техните фигури на реч. [7]

      Както всички шамбали, въпреки че не може да яде, Зенята знае как да приготви храна. [8] Той обича да е близо до брега, тъй като му напомня къде е построен. [5]

      Заден план

      Преди кризата

      Какво направи? Знаеш ли, преди кризата?
      Сервирах кафе. Събрах плащания на лазерна арена. Бях спасител във воден парк. Карах трактор.
      Вярно ли е?
      И той няма да ми каже.
      ~ Reinhardt, Zenyatta и Genji обсъждат ранния живот на Omnic

      Zenyatta е построен преди Omnic Crisis, построен на/близо до брега. На въпроса какво е направил преди войната, Зенята твърди, че е сервирал кафе, събира плащания на лазерна арена, действа като спасител на водния парк и е шофьор на трактор. Дали това е вярно или не, е нещо, което Зенята винаги е отказвал да разкрие. Той заяви, че спомените му преди пробуждането са размазани. [5]

      ШАМБАЛИТЕ

      Ramattrazenyatta-среща

      След кризата Зенята е назначена в Шамбали от Раматра, [9], който се надяваше, че Зенята може да намери цел с шамбали, тъй като имаше. [10] Двамата станаха “толкова близки като братя”, [9] и прекараха години, обсъждайки проблемите, пред които са изправени всеядните, включително несправедливостите, извършени от хората. [11] Двамата седнаха през нощта, броейки звезди, чудейки се колко всемории правят същото. [5] В един момент обаче Раматра извърши действие, което почти доведе до смъртта на Зенята. [12] След като Раматра основава нулевия сектор, той и Зенята преустановиха всички контакти. [11]

      След падането на Overwatch, докато все още е с шамбалиите, [13] Зениата се натъкна на Генджи, който беше напуснал Overwatch и беше в конфликт с неговата природа като киборг. Въпреки. След време Зениата става негов ментор и под опеката на монаха Генджи примири двойното си съществуване като човек и машина, [14], тъй като Зенята помогна на ученика си да види както изпитанията си, така и кибернетичната си форма като уникална сила. [13]

      Zenyatta по -късно би считал Генджи за един от най -ярките му ученици. [15] След като Генджи напусна опеката си, Зенята започна да вижда границите на пътя Шамбали. Той вярваше, че начинът за поправяне на проблемите между хората и всеядни не е чрез догматично учение, а чрез междуличностна връзка и ангажираност. [13]

      В крайна сметка Zenyatta последва собствения си път. Той избра да напусне манастира и да се скита по света, като помага на тези, които среща, за да преодолее личните си борби и да намери вътрешен мир. [3]

      Размисли

      Zenyattagenji-отразяване

      Зенята и Генджи прекараха Коледа заедно в манастир. [16]

      Камък по камък

      Вярно е, че не знаете какво искаме. Никой не знае какво иска друг, без първо да ги опознае.
      Вие сте свещеник тук?
      Само поклонник. Казвам се Zenyatta.
      ~ Зенята се среща със Сатя Васвани

      Зениата беше на Pilgrimige в Сураваса, възнамерявайки да разсъждава върху учението на Мондата, когато земята на корпорацията на Вишкар предизвика тремор, който унищожи статуята на Аврора в храм. По -късно, вътре в храма, той се срещна с агент на Вишкар Сатя Васвани, който щеше да дойде от името на Вишкар. Той й каза, че е добре, че Вишкар поема отговорност за щетите, които са причинили, но това няма да означава нищо, ако помощта, която те предоставиха, не беше конструктивна. Той й предложи настаняване в храма, за да може по -добре да разбере общността и вярата на храма. Тя се съгласи да остане и той я насочи през храма, също така я информира за историята на Аврора.

      Zenyattasymmetra

      Зенята поздрави Васвани на следващата сутрин, отбелязвайки, че е сложила храмова роба. Тя заяви, че макар да не е идвала като поклонник, тя е била искрена в усилията си да осигури възстановяване; намерение, че Зенята никога не се е съмнявал. Изминаха дни преди Зенята да й даде кълбото на възприятието и й каза да го изучава. На четвъртия ден тя наблюдаваше как Зенята и другите свещеници на Омани приготвят храна за всеки от селото, който беше гладен. Отбелязвайки,. По -късно вечерта, след като медитацията на кълбото приключи, Зенята помоли Васвани да остане отзад, като я помоли за мислите си за събитията през деня. Разговорът се насочи към нейната роля на твърда светлина Architech. В края на разговора си Васвани заяви, че сега знае какво трябва да направи.

      Седмица след пристигането на Васвани, тя и Зенята влязоха в двора на храма, където се срещнаха със Сарпанч Ранеш Гревал, заедно с тълпа от свещеници, поклонници, селяни и персонал на Вишкар. Тя разкри, че е използвала твърда светлина, за да оправи светилището, давайки му нова луминесценция. След събитието тя се срещна със Зенята отвън, която й даде тамян като подарък за раздяла, като й каза, че винаги е добре дошла. На Санджай Корпал от Вишкар той заяви, че „Всяка зора носи нов шанс да избере нашите пътеки. Надявам се Vishkar Corporation да види това сега.”[7]

      Събиране

      Знаех, че ще се върнеш един ден.
      Беше твърде дълго, господарю.
      ~ Zenyatta и Genji

      Genjizenyatta-OW2

      След като помогна на Thwart Null Sector’s Attack срещу Париж, Genji се завърна в Zenyatta. [17]

      Постижения

      Име Икона Описание Награда
      Бърз раздор Вземете 4 убийства или асистенции с кълбото на Zenyatta Orb of Discord в рамките на 6 секунди в бърза или състезателна игра. Пиксел
      Ирисът те прегръща Възстановяване на 1250 здраве с единична употреба на трансцендентността на Zenyatta в бърза или конкурентна игра. Сладко

      Дреболии

      Zenyatta-Cncpt

      • Zenyatta е един от любимите герои на Крис Метцен в играта. [4]
      • Идеята за Zenyatta идва от парче от омнино концептуално изкуство. [18] Ранните дизайни за Зениата го накараха да го многото, споменавайки източните религиозни архитипи. [19]
      • Zenyatta е първият герой, който е променен общите му точки на удара (от 50 Health/100 Shield до 50 Health/150 Shield) чрез пластир през 19 юли 2016 г. Това беше последвано от D.VA през 1 септември 2016 г.
      • Zenyatta е един от трите герои без стъпка звуци, тъй като той плава, вместо да ходи. Останалите са Сигма и Ехо.
      • Връзката между Ramattra и Zenyatta ще бъде изложена в PVE мисиите на Overwatch 2. [11]
      • 20 -годишна възраст на Zenyatta не изглежда да се синхронизира с времевата рамка на Omnic Crisis, която повечето източници поставят като настъпващи 30 години преди това Припомням си. Това се усложнява допълнително от разказите на Зенята за неговия живот преди кризата.

      Културни справки

      • Лечебният аспект на неговите кълба и звукът, наподобяващ звука, може да черпи вдъхновение от балони топки, известни още като топки за китайска медицина, сред другите имена. Те са популярни сред защитниците като форма на алтернативна медицина за облекчаване на стреса и подобряване на сръчността и силата в ръцете.
      • Наблюдава се името на Zenyatta като комбинация от думата „Дзен“, която е японското име за Будизма на Чан истинска същност или чувство за себе си.
        • Това вероятно също е препратка към полицейския албум Zenyatta Mondatta, Като се има предвид името на покойния му колега е Mondatta.
        • Името, което споделят между Mondatta и Zenyatta, “Tekhartha”, може да играе от името на Буда, преди да постигне Нирвана, Сидхарта Гаутама и “Tek”, произнасяни като “Tech” като игра на факта, че са роботи.

        Стоки

        Zenyatta Cultist Pop

        • Налична е статуя на Zenyatta Figma. [21]
        • От магазина на Blizzard се предлага статуя на Zenytatta. [22]
        • Zenyatta е един от първите официално разкрити поп Overwatch! Винил с кожа, по -специално културна кожа Zenyatta, той беше пуснат по време на Хелоуин Терор 2018.

        Зенята

        Dзеnъjata-эto robot-monaх, strансту-ъ-ъ rosету в по-poseskaх duхогоо. GovoRjaT, чtO vestrеча с -nim iзmenit жiзnje lюbogos.

        MONASTыRJY шAMBALA, NEPAL (RANEE)

        14 Ил. (Вокараст: 33 g.)

        Спосост

        Сфера РзРушения Сфера иссонана Сфера Гармонийтнансинден ин -окнакьонь -аксок Пинукс

        Сфера Разрушения

        О -Snaraudы джальегоо. Альтернативн Рер -ИмЗарияжtе, чtobы выPUSTITjebs bOlше.

        Сфера иссонана

        Зapuskaet V prortivnika sferu, увлииевующую proчaeamый им урон.

        Сфера Гармоний

        Зapuskaet V ssosnika isцеляу -ъ щата.

        ТрансцЕнденнень

        ДЕЛАЕЕТ ДзЕНъАТУ -неуаевхым, увлииееет Его скость.

        Спин

        Bыstrые -таки -bliжnego -bboyna nanosyat na 50% boldja -ре урна.

        Pryvedkernые naзnaчения klaviш na pc.

        Прюстрий

        Dзеnъtatа-Оман-мона, Странстующiй поуту-roskraх stuхsnogyey-р- йон с Внутними -Проблема и Обрестим Покохй. Не е nеоб -. GovoRjaT, чtO vestrеча с -nim iзmenit жiзnje lюbogos.

        Чitать рссказ шambala

        Спустя много лет после Восстания машин небольшая группа роботов, известная как монахи Шамбалы, отделилась от своих собратьев и оставила прежнюю запрограммированную жизнь, чтобы основать монастырь в глубине Гималаев. Спуст -Долгие -Год Реймхлен -к -К -Прийло Окареее, О -тих -тих -тих -тих -тихю -тихю Сродни челове -беско.

        Осо -нав Ду – niyna maшin, чtobы primiritja robosov и lюdeй ипострьо на ОбщеstВо Всабщей Гармоиий. Mona- stali duхospnыmi liderami planетарно -маситабабаба. Иустремленна naшli usklik us milliynos.

        Дзенъарта – Один Их Их. Она по -накомис с Мона -мом Рматрох В -ваумя Ак -О, по -ул -ул -дьо, наух -улю, о, nый duхosnый poterenцial. ВСКОРЕ -ТИ ДВОЕО ССТАЛИ ДРУГ ДРУГУ КАК БРАТья.

        Provedje kakoe-to-tow-vremy-j monastыrе шамбалава эndзi iymада. ГэНДзi ТЕРзАлсиай Иг-за-можества Субхтийй-Идулий сбратом, Итмън Детел В Рейдрад, и и Рорпус слентч, и Рорпус Малав. No за -.

        Когда Обухиее ГэНддхзи -авершилось, ДзЕнъtatа на stал Ощуть ​​Огранич сенность Пюти -Ампалы. Онал, О, Восстановитьда Гармоний – Мехду ЛюДьег -Им – й.

        В итоге д -Ъртаат и брял. Nn reшil ostavitjo monnastыrja и otpravitjesya vstrанстю -rotnu -thure -kere -thure- nый rokoй.

        Одни -накояи срлуча -неая vsthreч -proiзoшla Vshavase ул, уньоуила -астаую авроры – Ключев -Фурю В. Dзеnъtatta -Stretilsjo. Монах повал ейсторий ам -инаухил. Сатья и не подозревала, что Дзенъятта прибыл в храм Суравасы, чтобы медитировать и скорбеть о наставнике — Текхарте Мондатте, убитом в Кингс Роу. O, чtO с симметра, сделал рма, stало цennыm darom dlyne dhanъhatы и drugiх paslomnykов.

        Dзеnъjatta prodolжаерат. Родов, еслимняньот, о, ббе -коле – Ком.