WWE 2K23 Ръководство: Всичко, което знаем досега | Gamesradar, WWE 2K23 Преглед: Историята на завръщането на борбата продължава | Цифрови тенденции
WWE 2K23 Преглед: Симулаторът по борба продължава своята история за завръщане
Официалната дата на издаване на WWE 2K23 е петък, 17 март. Обаче тези, които са поръчали предварително изданията на Deluxe или Icon, трябва да го играят три дни по-рано, във вторник, 14 март. Повече за тези много скоро ..
WWE 2K23 Ръководство: Всичко, което знаем досега
WWE 2K23 е тук и фантастично играещ – което означава, че трябва да сте закачени отдавна минали тазгодишната WrestleMania. Не ни вярвайте? Вижте нашия преглед на WWE 2K23. След като направите това, излезте тук за всичко, което трябва да знаете за тазгодишната игра. Можете да видите първия трейлър, пробиване на функции за геймплей и много други ключови Intel. Всички ваши нужди за борба са обхванати в пълното ръководство на WWE 2K23 на GR.
Каква ще бъде датата на издаване на WWE 2K23?
Исторически WWE SIM игри бяха ежегодно събитие преди Христос. Това се промени след ужасната обратна връзка на WWE 2K20 и последващото анулиране на WWE 2K21. WWE 2K22 се премести в прозорец за освобождаване малко преди WrestleMania, най -голямото годишно събитие в календара на борбата. Със сигурност, този нов прецедент остава на мястото си тази година.
Официалната дата на издаване на WWE 2K23 е петък, 17 март. Обаче тези, които са поръчали предварително изданията на Deluxe или Icon, трябва да го играят три дни по-рано, във вторник, 14 март. Повече за тези много скоро ..
Къде мога да видя ремаркето WWE 2K23?
Точно тук! Трейлърът на WWE 2K23 е фокусиран върху геймплея и дава проблясъци на Джон Сина, Роман Рейнс и лошо зайче. Да, казахме лошо зайче. Отново всички ще бъдат обяснени незабавно. Можете да го гледате в прозореца отгоре.
Какви са бонусите за предварителна поръчка на WWE 2K23?
Добре, сега можем да обясним справките по -горе. Основният бонус за предварителна поръчка е Bad Bunny: пуерториканският рапър, който е направил спорадични, но същевременно впечатляващи изяви в WWE през последните две години. Той е напълно играещ и стандартното издание идва с него за използване в играта, заедно с MyFaction Card на Bad Bunny Ruby Edition.
Налични са и две специални издания за предварителна поръчка. Ето какво получавате във всеки, в допълнение към тези лоши зайчета ..
WWE 2K23 Deluxe Edition
- Ранен достъп – Достъп до играта три дни по -рано.
- Пълен пропуск през сезона -Всички пет пакета с символи след пускането след стартиране, Myrise Mega-Boost Pack, 200 допълнителни атрибутни точки и пакета Supercharger, които незабавно отключват всички базови игри WWE Legends и Arenas Old-School Arenas.
- Deluxe Edition Bonus Pack -John Cena Evo Card, изумрудено-ниво Бианка Белеър и златни карти Asuka и Edge карти. Той също така се предлага с допълнителни три основни пакети за MyFaction Card
WWE 2K23 Икона издание
- Ранен достъп – Достъп до играта три дни по -рано.
- Безмилостна агресия пакет -Стари училищни версии на Джон Сина, Ранди Ортън, Батиста и Брок Леснар с допълнителната WrestleMania 22 Arena и John Cena Legacy Championship.
- Пълен пропуск през сезона -Същото като Deluxe Edition-всичките пет пакети за символи след пускането след избухване, Myrise Mega-Boost Pack, 200 допълнителни атрибутни точки и пакета Supercharger, които незабавно отключват всички легенди за базова игра WWE и стари училищни арени.
- Deluxe Edition Bonus Pack -Включва карта на John Cena Evo, Bianca Belair от изумрудено ниво и карти на Asuka Gold-Tier и Edge, плюс три основни пакета за MyFaction Day 1.
- Икона издание бонус пакет – Предлага се с MyFaction Card на Paul Heyman Emerald Tier и допълнителни три Deluxe Premium Launch MyFaction Packs
Кой е WWE 2K23 Cover Star?
16-кратният световен шампион Джон Сина отбелязва първата си корица на серията след Fronting WWE 2K14, преди почти десет години. Всъщност той има общо три корици: едно за стандартната версия на WWE 2K23, едно за Deluxe Edition, а друго за изданието Icon.
Освен че отбелязва кутията изкуство, Cena е в центъра на вниманието на режима на връщането на витрината. Както в предишните години, вие преигравате известни мачове, въведени от самия човек – но с обрат. Този път наоколо трябва да победите Cena във всеки конкурс за напредък и отключване на минали легенди и арени. Това осигурява разнообразие, докато контролирате Роб Ван Дам, Кърт Ъгъл, Батиста и други, в запомнящи се пристъпи срещу г-н You-Can’t-See-Me.
Какви функции за геймплей на WWE 2K23 са нови?
Както можете да прочетете в нашия визуализация на WWE 2K23, новата игра до голяма степен се фокусира върху надграждането върху солидните основи на WWE 2K22. Това означава, че мачовете се чувстват подобни, но с някои кокетни постепенни допълнения. Например, сега можете да изгоните от опити за щифтове, като хвърлите дясната пръчка нагоре в правилната точка на лентата за синхронизация. Това е фин, но умен начин за имитиране на реалността.
Най -голямото ново попълнение във всеки смисъл е Wargames. Този нов тип мач вижда два отбора от трима вървя в главата вътре в два пръстена, проведени в рамките на една удължена стоманена клетка. Съотборниците влизат в поетапни интервали и могат да внеса. Той е игрален онлайн и изключен, на две различни арени: NXT и Survivor Series.
Екипът на Dev казва. „Наличието на два пръстена не изглежда, че това би причинило проблем: Копиране, поставете, поставете го на другото място“, обяснява водещият дизайнер на геймплей Дерек Донахю. Всъщност това означаваше преоборудване на целия двигател. „Предположението, че пръстенът е в центъра на света, а въжетата са на определено разстояние, с четири ъгъла, всички са изпечени в играта. Всичко [направихте], се счупи веднага щом сложите друг пръстен там. Трябваше да обновим всяко взаимодействие в играта, за да накараме два пръстена да работим. И тогава имате [по -голяма] клетка … ”
Кой ще бъде в списъка на WWE 2K23?
Цял товар от прясна кръв. Визуалните концепции свършиха огромна работа с WWE 2K22 DLC, добавяйки много нови лица, чийто възход към Raw или SmackDown се случи късно в процеса на развитие. Като такъв OMOS, Рик Бугс, Пайпър Нивен (известен още като Doudrop) и командирът Azeez (известен още като Dabba-Kato) са в WWE 2K23 от Launch.
Към тях се присъединяват най -голямото подписване на компанията от 2022 г., Коди Родос и селекция от екстри и лоши, които са снимали до известност в NXT. Синът на Рик Щайнер Брон Бръчър оглавява пакета, докато предстоящата женска старлетка Кора Джейд също е потвърдена. Можете да поддържате раздели на всички борци, тъй като те са потвърдени с помощта на нашия ръководство за списъка на WWE 2K23.
2K също се ангажира да разгърне пет DLC пакета след освобождаването. Карл Андерсън, Люк Голоуз и Валхала – дамата, известна преди като Сара Логан – всички са в този магически списък, заедно с 21 други звезди. Вижте ги всички в WWE 2K23 DLC Ръководство.
Кои борци са отрязани от WWE 2K23?
Докато някои стари фаворити се завръщат – добре дошли, Кърт Ъгъл! -Тази година влизането също се сбогува с значителна част от състава на последната игра. Единадесет от тези, които са участвали в WWE 2K22, оттогава се присъединиха към конкурентния списък на AEW и следователно ще изчезнат от поредицата. Те са:
- Ария Дайвари (М, 70)
- Цезаро (М, 84)
- Исая Скот (М, 80)
- Джейк Робъртс (M, 85)
- Джеф Харди (М, 85)
- Кийт Лий (M, 80)
- Мърфи (М, 77)
- Самоа Джо (М, 86)
- Ember Moon (F, 81)
- Тони Буря (F, 80)
Общо почти 50 борци, които направиха WWE 2K22, вече не са с компанията. Това означава, че е сбогом на Мики Джеймс, Лана, Фанданго и много други от списъка на WWE 2K23.
Беше WWE 2K23 някога наистина изложен на риск?
Това е много интригуващ въпрос. WWE 2K22 визуални концепции преодоляват бедствието, което беше WWE 2K20, съживявайки поредицата с истинска физика, удобна за потребителя механика и огромни козметични ъпгрейди. GR го награди 3.5 звезди и лепенки, тъй като го засилиха допълнително.
И все пак слуховете разпространиха след освобождаването, че WWE може да е тихо да отреже връзки с 2k, като 2k22 действа като лебеди на сериала. През март, борбата публикация Fightful съобщи, че WWE дори е провел разговори с EA. Финансовият разговор на компанията не беше ангажиран, като новият шеф Стефани Макмахон възхвалява неотдавнашното издание, без да споменава 2K23.
„След като взехме малко повече от година, за да подобрим двигателя на играта, работихме ръка в ръкавица с нашите партньори в Take Two Interactive, слушахме нашите клиенти и фенове и спечелихме обратно доверието си, като доставихме игра, която надхвърли техните очаквания, ” тя каза. ”WWE 2K22 беше търговски и критичен успех с най -високите метакритни резултати както на Xbox, така и на PlayStation платформи в историята на франчайзинга.”
Всичко обаче се оказа розово засега. WWE 2K23 е официален – и оформянето на обещаващо също.
Какво направи WWE 2K23 функции с желания?
Брилянтният независим вентилаторен сайт операция спорт имаше редица отлични предложения за WWE 2K23. Люк Скайуокър имаше желание да види споделящи се списъци. Например, фен може да създаде изчерпателен списък на WCW 1996, който след това можете да изтеглите с един хит. GM режимът е мястото, където той харесва най -големите промени, като развиващите се списъци са най -мъчителното предложение: „Борецът се уволнява от компанията или вкарва, [или вие] въвежда нови създадени играчи в съществуващ сезонен режим. Три години надолу по линията, не очаквам списъкът да е същият. По дяволите, някои хора [в списъка] дори не са в WWE.”
Персонализираните теми за вход винаги се появяват високо при списъци с желания на феновете, но както обяснява Smashman, технологичните ограничения вероятно правят това невъзможно. „Имахме персонализирана музика в PS3/360 Gen, но тя изчезна в PS4/X1 [ерата]“, пише той. „Единствените игри, които знам за тази поддръжка на персонализирани саундтраци (Fire Pro Wrestling и MLB The Show) не бяха на Xbox и тъй като шоуто премина мултиплатформе. Този може да е ситуация, при която Xbox не го поддържа по същия начин, по който Sony прави/прави, така че е оставен, за да поддържа преживяването равно на платформите.”
В. “Просто искам AI да се подобри”, казва той. „Имаме страхотно малко нещо, където можем да добавим съюзници и съперници към суперзвездите и мисля, че това трябва да има по -голямо въздействие. [Да речем] Triple H и Randy Orton са в еволюция във вашата игра? Те са съюзници на ниво 4 – така че не бива да се атакуват един друг в кралския тътен, освен ако не са единствените на ринга … по същия жетон, ако съюзник е изложен на риск от елиминиране [може да има] an RNG, за да определите дали го игнорират или изваждат своя съотборник. По принцип добавете повече потапяне към тези пристъпи.”
Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+
Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
WWE 2K23 Преглед: Симулаторът по борба продължава своята история за завръщане
Ако бих сравнявал За един ход по борбата ще трябва да е торето Suicida. Тази маневра вижда борец, който се гмурка от ринга през въжетата, за да свали противника си отвън. Когато се удари с точна точност, това е нещо от красотата – макар че част от нейната привлекателност е, че наистина изглежда опасно. Като зрител винаги сте наясно колко грешно би могло да се справи с най -малката грешка. Крак, който се закача на сантиметър въже, може да завърши в счупена шия. Винаги съм се удивлявал, когато гледам как някой издърпва успешно преместването, но все още оставям да се притеснявам какво може да се обърка всеки път.
- Добавено престъпление
- Изграждане на инерция
- Упорит като пета
Това е позицията, в която се оказвам с най -новия запис във франчайза на WWE 2K. Подобно на миналогодишното издание, изданието за 2023 г. е поредната рок-твърда глава в историята за завръщане на сериала на борбата. Но тъй като екипът на 2K Games се завръща в годишна каданс – нещо, което преди това доведе до неговия катастрофал. Всяка жаба анимация или нефиксирана AI quirk се чувства като този съдбовен инч между триумф и бедствие. Тази година тенденциите за влизане повече към първия, но не мога да се предпазя от нервно да гледам някои части през пръстите си.
WWE 2K23 Продължава царуването на шампионата си на предшественика си, като се удвои с отлични функции като режима на MyGM и най-добрия в класа Creation Suite. Все пак някои стари фрустрации продължават да съществуват, което може да се почувства особено притеснително, тъй като сериалът увеличава в годишен ритъм, който не е любезен за усложняване на проблемите. Поредицата засега е на здравословно място, но ще е необходимо продължаване на кардио, за да се избегне вреда в дългосрочен план.
Добавено престъпление
По отношение на основната му борба, WWE 2K23 не прави много големи промени в своя предшественик. Контролите са еднакви, въртящи се около удари, грайфери и комбинации, които позволяват на мачовете да се разгръщат с течно -темпо. Все още съм впечатлен от това колко добре сериалът е в състояние да улови толкова добре импровизационния характер на борбата, правейки големи движения и моменти да се чувстват като естествено да изтичат от битки. В най -добрите си моменти мачовете могат наистина да съответстват на шока и драмата на истинското нещо.
Наистина се чувстваш като борец, който претегля как да похарчиш издръжливостта си.
Докато основите са непроменени, тук има някои ощипвания, които имат по -голямо влияние върху битките, отколкото може да се очаква. KICKOUTS, например, сега имат играчи, които завършват базирана на времето, минигейм на джойстика, вместо просто да се разменят бутони. Това е малка промяна, но тази, която прави всеки опит за изпадане много по -напрегнат. Не само това, но осигурява добър визуален индикатор за това колко слаб е противник, тъй като прозорецът на времето става по -тесен в зависимост от това колко са слаби.
Управлението на измервателните уреди играе много по -голяма роля и в мачовете. В допълнение към трикратен бар, играчите имат и синя лента, която има множество цели. Когато е напълно запълнен, може да се изразходва за извършване на ход на подпис. Въпреки това, парчета от него също могат да бъдат изразходвани, за да слезете по -бързо от земята, да извършите атака на Possum, докато сте изложени, да задейства оборудвана специална способност (като нисък удар) и други. Това добавя много по-голям потенциал за разказване на истории, като същевременно изисква някои интелигентни решения в движение и управление на ресурсите и управление на ресурсите. Наистина се чувстваш като борец, който претегля как да похарчиш издръжливостта си.
Докато се наслаждавам на много промени тук, аз също съм с два умове за тях. В текущата итерация на поредицата има основен акцент върху следването на подкани за бутони на екрана. Изпълнение на финишер, грабване на въже, за да счупи щифт, обръщане на атака, монтиране на последователност за завръщане, смучене на противник в щифт на опосума … всички те по същество са бързи събития. Въпреки. Не мога да си представя да обяснявам всеки един на екрана подкана на приятел по време на мач и да ги запази.
Като цяло, тази година изданието изглежда, че играе малко повече към феновете, които вече знаят игрите отвътре и отвън. Обратните по-специално се чувстват малко по-трудно да се изпълнят, с прозорци с разделяне на секунда. . Тази година се оказвам,.
Част от това може да се оправи с настройки, но всичко това ме оставя малко любопитно за бъдещето на сериала като непринудена игра. Колкото повече се премества в режим на пълен симулация, толкова по -взискателен става той. Представям си това 2K22 Може да се придържате като моята игра „Goof Around With Friends“, докато 2K23 е този, който ще играя соло.
Изграждане на инерция
Отвъд промените в основната му борба, почти всяка характеристика на WWE 2K23 е получил някаква форма на основен ремонт. Някои от тях работят, докато други излагат някои от текущите ограничения на поредицата. Списъкът с акценти започва с неговия списък на Superstar, който е основен надграждане през миналата година депресивно остаряла вноска. Новата игра се чувства по -отразяваща на сегашния продукт на WWE, само с няколко остатъчни трика (Piper Niven все още е двоен, за съжаление) и пропуските в списъка. Това прави много по -лесно да се „играеш“ с текущия продукт.
Точно това правя в любимите си режими. В Sandbox MyUniverse в момента резервирам собствения си сами Zayn Babyface Run. В момента той е на впечатляващо междуконтинентално титла, което му дава петзвездни вражди със Сантос Ескобар и Миз. Това, което обичам в режим на ново преоборудване, е колко опции ми дава да изградя тези истории. Мога да резервирам съперничества или съвпадения за заглавие на търсенето, но също така мога да задействам някои ъгли преди и след мача, които добавят малко топлина към ъгъл. В моята поредица с Escobar имах мачове, където той ме скочи преди звънеца или смученето ми по време на откриване на спортсмен. Тези разтърсвания ме карат да се връщам, тъй като всеки мач или вражда могат да се чувстват напълно отчетливи.
Това, което най -много ме вълнува, е пълният основен ремонт на MyGM, включен тук. WWE 2K22, Наскоро въведеният режим беше почти изключително как го играх. Мениджърският симулатор ми позволи да резервирам собствено шоу за борба и да го гледам като телевизионно предаване. Това беше блестящо допълнение, но и невероятно ограничен. Но 2K23 .
Истинското основно събитие тук отново е най-добрият в класа Creation Seite от 2K серията.
Новата версия позволява на играчите да резервират още типове мачове, да имат пълен набор от шампиони (включително заглавие на средната картичка и два сета от колани за етикети) и продължават да се изпълняват, след като завършат „крайния гол.„Все още има някои досади тук -там, като да не мога да резервирам тройна заплаха като мач на шампионата, но аз съм развълнуван от увеличението на обхвата на него като цяло. Вече провеждам един дявол от промоция с многопластови вражди, които тъкат през сингли мачове, многобройни двубои и битки с екип.
Разбира се, истинското основно събитие тук отново е най-добрият в класа Creation Seite от 2K серията. Не се е променило много там, но винаги съм впечатлен отначало, когато тествам нов запис. Прекарах един добър час, създавайки най -странното чудовище, което можех, стигайки доколкото изработвам персонализиран вход, който имаше цялостна арена, докато той сексуално се спъваше по рампата до президентския фанфар. В този момент сериалът може напълно да пусне топката една година и все пак да бъде препоръчваща, стига тази функция да остане непокътната. Това е надежден завършващ ход, който трябва да бъде защитен на всяка цена.
Упорит като пета
Докато наистина се придържах към тези режими, други аспекти не са се справили също така. Това се дължи на някои непрекъснати странности в симулацията и някои упорити избори за дизайн, които ме смущават още повече след влизането през миналата година. Най -голямото ми разочарование тук идва от AI, което не се чувства така, че е подобрено твърде добре. Мачовете от Tag Team все още са кошмар (и съвместните мачове на смесени етикети са още по-лоши), като партньорите на компютърните контрола се разпадат почти всеки модул, преди реферът да може дори да се брои на един. Тези рефлекси също не са свободни от греха, тъй като имат тенденция да забавят произволно броя си или да се борят дори да влязат в позиция. Същото нещо, което казах миналата година, важи тук: синглите мачове са най -добрите и нещата се влошават прогресивно, колкото повече тела влизат в ринга.
Обичам какво върви 2k игрите с нейното разказване, но всичко е свалено от цялостното представяне.
Определени режими не са виждали подобренията, на които се надявах и двете, макар и не поради липса на опит. Тази година MyShowcase е стъпка на хартия, оставяйки играчите да победят глупостите от Джон Сина през вековете. Това е гениална концепция в сравнение с обичайното изпълнение на режима. Разказната предпоставка означава, че играчите трябва да играят като куп различни борци, а не да играят като Cena за дузина мачове. Това също е малко по -разказващо, тъй като разказва историята на скромна легенда, отразяваща неговите (сценарии) неуспехи.
Това, което ме кара нагоре по стена, е, че режимът все още моли играчите да изпълняват конкретни движения, без да показват подкани на екрана. Потокът на мачовете непрекъснато се прекъсва, когато изскачам в меню, за да разбера как по дяволите правя капка на краката на тирбушон. . Постоянно съм в менюта, което отнема от целия „играещ документален филм“, усещайки, че играта има за цел да достави. В крайна сметка отказът на 2k Games да постави просто необходимите комбинации на екрана, като разочароващо упорито.
Myrise също е малко разочарование и това, което наистина показва опасността, с която серията се сблъсква в дългосрочен план, тъй като проблемите му са комбинирани. Подобно на MyShowcase, обичам идеята тук на теория. Вместо да разказва родова история „Zero-Hero“, режимът на историята на един играч прави някои творчески разкази в две отделни кампании. Заключването, например, разказва историята на утвърден спортист, който е въвел в WWE като „следващото голямо нещо.„Това е забавен начин да обърнете обичайните истории за борба на 2K, като играчите се справят с натиска на очакванията. .
Обичам какво върви 2k игрите с нейното разказване, но всичко е свалено от цялостното представяне. . За да влоши нещата, той е осеяно с дълги зареждащи екрани-дори на PS5-които му придават разочароващо темпо за стартиране и спиране. Когато гледам тези проблеми, пресичащи се с някои от застоялите проблеми с ИИ, е мястото, където започвам да се притеснявам.
. Екипът се опитва да жонглира пет основни режима, подобрявайки и разширявайки всеки от тях всяка година. Това е на върха на управлението на пакета за създаване, добавяне на типове мачове като Wargames, създаване на нови борци, фиксиране на бъгове, начертаване на множество DLC вълни, балансиране на онлайн игра и други. Изглежда невъзможно за годишно издание и Myrise е мястото, където мога да започна да виждам въздействието на разделени приоритети. С увеличените си разказвателни амбиции идва помия режим, от който се страхувам, че е на ръба на срива. Междувременно, страшно много работа се впусна в разпалване на заредените с микротранзакция мифакции.
Аз съм позитивен WWE 2K23 Като цяло, тъй като има достатъчно страхотно съдържание, в което мога да потъна зъбите си, но се надявам 2k игри да запазят инерцията си срещу монтажните коефициенти. Този път вече се сблъсках с повече бъгове, отколкото аз 2K22, Което ме притеснява, че серия този голям може да се спусне само на годишна каданс. Случи се на Madden, се случи с Call of Duty и се случи със серията WWE през 2010 г. Дотогава ще продължа да изкореня за стабилния симулатор по борба, тъй като продължава своята история за завръщане, подобна на Drew McIntyre. . Това е истинската битка.
WWE 2K23 .
Препоръки на редакторите
- Можете да получите NBA 2K23 и още с PS Plus този юни
- 2k предупреждава потребителите да повишат киберсигурността, след като екипът за поддръжка бъде хакнат
- Покритият звезда на NBA 2K23 е самият #23, Майкъл Джордан
- Най -добрите новобранци в NBA 2K22 досега