Ръководството за абсолютно начинаещи за доблестта – мобалитика, Ръководство за начинаещи
Ръководство за доблест
Ето още няколко бързи съвета, които са важни за запомняне. Тук ще добавяме повече тук, така че не забравяйте да проверите отново!
Ръководството на абсолютния начинаещ за доблестта
Ръководство за доблестта за начинаещи (всичко, което трябва да знаете)
Добре дошли в нашия Абсолютен Ръководство за начинаещи за доблест.
Това е предназначено за нови играчи, които тепърва започват и стават на крака.
Ще направим предположението, че никога не сте играли counterstrike или подобни заглавия.
Ще включим често задавани въпроси в цялата статия.
Какво е доблестно?
Валорант е това, което е известно като „тактически стрелец“.
Пейсингът е много по -бавен от другите стрелби като Overwatch и Call of Duty.
Въпреки че целта определено е ключово, геймплеят често може да се почувства като шахматен мач поради акцента върху стратегическото вземане на решения.
Това е така, защото оръжията са много смъртоносни – няма акумулаторни щитове или рестакции, така че всеки ход има значение.
Как работи сравнителният мач? Как печелите мач с доблест?
Стандартният режим на игра на Valorant включва два отбора от петима играчи, използващи герои, наречени агенти.
Двата отбора използват способностите на своите агенти и оръжия, за да се изправят в поредица от кратки кръгове.
За да спечелят мач, отборите трябва да спечелят общо Тринадесет кръга.
Единият от отборите започва като „нападатели“, а другият започва като „защитници“.
.
Целта на нападателите е да засадят бомба, наречена „скок“ в основата на защитниците.
Целта на защитниците е да им попречат да правят това.
Ако нападателите засаждат шипа, те трябва да го защитят за 45 секунди, докато избухне.
.
Екип също може да спечели, като убие всички членове на другия отбор (стига шипът да не е засаден от нападателите все още).
Често задавани въпроси: Това ли е единственият режим на игра в Valorant?
.
Spike Rush е проектиран да бъде много по -бърз режим на игра, който е лесен за прескачане, ако нямате много време.
.
.
Около картата има и специални захранвания, които обезщетения за безвъзмездни средства, като ви позволяват да бягате по -бързо или да надградите до по -добър пистолет.
Агенти
.
.
Всеки агент има четири способности, включително една невероятно мощна, наречена Ultimate.
Някои способности се закупуват с помощта на кредити в началото на кръг, докато други могат да бъдат хвърлени безплатно, но имат охлаждане, преди да могат да бъдат използвани отново.
.
Това ви позволява да изградите екип, който да се върти около различни синергии и стратегии.
.
Инициатор
В доблестта играчите често ще поемат ъгли зад прикритието, за да заемат и защитават важни области на интерес.
.
Нарушаването е олицетворение на инициатор, тъй като той има множество способности за контрол на тълпата, които могат да бъдат изстреляни през стени и терен.
Например, той може да създаде земетресение, което да зашемети врагове или да застреля флашбанг, който ги заслепява.
.
.
Това е чудесен инструмент за натискане на сайт, за да засадите шипа или да се опитате да обезвредят шипа, като изчистите враговете, защитавайки го.
Дуелист
Докато инициаторите създават действието за своя екип, дуелистите са най -добрите бойци в доблестта.
Техните умения обикновено са по-насочени към битката, а не за осигуряване на полезност и обикновено са изградени да бъдат самодостатъчни.
Нашият пример за дуелист е Феникс – пироманс, който може да използва пламъците си, за да доминира на бойното поле.
Phoenix има флашбанг, огнена топка, която избухва на земята A Lingers, и стена на пламъка, която той може да извие, за да изолира враговете и да блокира зрението им.
Огънят му изгаря врагове и ще излекува Феникс, докато го изправи в него.
.
Върховното, пускайте го на Phoenix, позволява му да бъде основно 2v1 противник сам.
Когато пускането му се активира, Феникс може да се включи на враг – ако умре по време на продължителността или времето си, ще се върне обратно там, където първоначално го е хвърлил в пълно здраве.
.
Sentinel
.
Ако попълните екипа си с много инициатори и дуелисти, може да се справите добре в обида, но може да се борите в защитния край.
Sentinels имат способности, които се отличават в забавянето на темпото на играта и укрепващи области на картата.
За този клас ще подчертаем Sage, Sentinel, който може да се впише във всеки екип.
Възможностите на мъдреците включват излекуване на себе си или нейните съюзници обратно към пълно здраве, съчетаване на стена и кълба, които създават полета, които забавят всички, които се движат през нея.
В отбрана Sage може да забави врага, натискащ еднократно, като построи стена и забави напредването им, докато не дойде помощ.
В обида тя може да използва стената си, за да блокира фланкерите или да се огражда от задна точка, след като екипът й засажда скока.
.
Тези възможности позволяват на Sage и други стражали да имат огромно влияние върху мач чрез чиста полезност, като имат нулеви способности, които нанасят всякакви щети.
Контролер
За да закръгнете балансиран състав на екипа, помислете да включите добре закръглени агенти, наречени контролери.
Контролерите имат комбинация от обидни и отбранителни способности, които помагат да се улесни стратегиите на техния екип.
Нека да разгледаме Brimstone, един от най -многостранните агенти за доблест.
Уникалният игрален стил на Brimstone се върти около изследването на картата и контролирането на приливите и потока на бойното поле.
Той има димни гранати, които могат да бъдат изстреляни от неговия минимап, граната на Napalm, която той може да използва за забавяне или изкореняване на врагове, и стимул маяк, който привързва агентите в рамките на повишена скорост на изстрелване и други ползи.
Въпреки че може да не е толкова добър в борбата като феникс или толкова добър в забавянето, колкото мъдреца, Brimstone може да се забави по -добре от феникс и да се бие по -добре от мъдрец.
Крайният, орбитален удар на Brimstone е пример за този баланс, тъй като може да се използва за изчистване на защитниците, докато атакува или защитава сайт от нападатели.
?
Има пет безплатни агента, които се предлагат, когато за първи път започнете да играете: Brimstone, Jett, Phoenix, Sage и Sova.
Завършвайки новия си договор за играч, ще отключите два ваучера за безплатни агенти.
За останалите агенти ще трябва да похарчите парична валута или да смилате точки за опит, за да завършите 5 -ти търсене на договор на агента.
Често задавани въпроси: Как работят Ultimates?
В Valorant, Ultimates може да бъде хвърлен след събиране на редица кълбо точки.
В рамките на настоящия списък това число е или шест или седем кълба в зависимост от агента.
Получавате по една кълбо за всяко убийство, смърт, шип растение и шип дефиниране.
Всяка карта има и две крайни кълба, които могат да бъдат събрани от агенти.
Крайните точки се изтриват, когато отборите превключват страни, така че не забравяйте да използвате крайния си, преди това да се случи.
Като цяло, повечето играчи ще използват своя крайно само веднъж или два пъти на половина.
Често задавани въпроси: Агентите имат ли различни размери и хитбокс?
За разлика от игри като Rainbow Six Siege или Overwatch, всички значителни герои ще имат едни и същи размери на Hitbox.
Те могат.
Това е съзнателно решение за балансиране на Riot, за да се запази играта съсредоточена върху оръжието и способностите, а не да се притеснявате за агенти с различни размери и форми.
Оръжия и икономика
В началото на всеки кръг ще имате кратък период от време, за да използвате кредити за закупуване на оръжия, щитове и способности.
Има голямо разнообразие от оръжия с различни цени и цели.
Основните категории са Sidearms, пушки, SMG, пушки, снайперисти и тежки картечници.
Ето бърза разбивка на техните общи ниши:
- Sidearms
- Най -евтините опции, всички 800 кредита или по -долу.
- Има голямо разнообразие от опции от заглушен пистолет до пушка с трион.
- Издухайте врагове с един до два взрива на близко разстояние.
- Можете да снимате пушки точно, докато скачате.
- Оръжия, които се отличават в близост до средата.
- Добър избор, ако обичате пръскането
- Най -универсалните оръдия в доблест.
- Вандалът и фантомът са най -често използваните оръдия
- .
- Хедшотите са един изстрел, едно убийство.
- Тежките пушки предлагат най -постоянната огнева мощ с масивни амуниции.
- Страхотно за стрелба през стени.
Всеки пистолет има различни атрибути, които показват тяхното представяне в различни области:
- Режим на изстрелване
- Някои пушки имат два различни режима на изстрелване между основния си огън (щракване сляво) и алтернативен огън (щракнете с десния бутон)
- Например, класическият пистолет изстрелва един куршум с първичен огън, но изстрелва три куршума с алтернативен огън.
- Алтернативните пожарни пушки като Вандал ви позволяват да погледнете погледа му, за да подобрите точността си в по -дълъг обхват.
- Представя колко кръга стрелецът стреля в секунда
- .
- Има много стени, които могат да бъдат пробити на валотни карти.
- . По -ниското проникване ще има намалени щети.
- Многократно изстрелването на пистолет, като стреля бързо или пръскането ще увеличи отстъпването му.
- Някои пушки са по -контролирани, докато други ще стрелят диво.
- Моделът за пръскане показва как ще се държи отстъпването на пистолета, ако не го контролирате.
.
Някои пушки ще нанесат повече щети на близко разстояние, но ще бъдат по -малко ефективни при по -дълги разстояния.
Оръжията, които са добри на по-дълги разстояния, обикновено са по-бавни и се справят по-лошо в битката с близки класа.
Хедшотите нанасят най-много щети, изстрелите на тялото са втори, а изстрелите на краката нанасят най-малко щети.
.
По-долу можем да видим, че Phantom има различни прагове на щетите въз основа на обхвата на целта: 0-15m, 15-30m и 30-50m.
За сравнение, вандалът ще поддържа същото количество щети от 0-50 м.
Въз основа на тези статистики за обхвата и самото щети, може да си помислите, че вандалът е по -добър.
Ако обаче погледнете другите им имоти, ще видите, че Phantom има по -бърза скорост на стрелба и по -голям размер на списанието.
TLDR е, че макар и с подобен начин, фантомът е по -добър в борбата в по -близки диапазони поради по -бързата си скорост на изстрелване.
На близки разстояния вандалът може да бъде затрупан от по -бързи спрейове, но е по -последователен в по -дълги разстояния.
Това кара двете пушки да блестят в различни ситуации, въпреки че са на една и съща цена, така че най -вече се свежда до вашите лични предпочитания и стил на игра.
Не забравяйте да практикувате в стрелбището често, за да свикнете с усещането на различни пушки за различни ситуации.
Препоръчваме да свикнете с две до три пушки, когато започнете. Това зависи от вас, но добре закръгленият пример би бил:
- Класиката за пистолетни кръгове и защото винаги го получавате безплатно.
- Или фантомът, или вандалът, тъй като са стандартните универсални оръдия.
- Пистолет между стойността на пистолетите и пушките, като пушка/SMG/Тежка картечница
.
Щитове
В Valorant можете да направите своя агент Tankier, като закупите Shield Armor.
Има два вида: леки щитове, които осигуряват 25 броня и тежки щитове, които осигуряват 50 броня.
Щитите ще абсорбират 66% от всички взети щети, всичко останало ще бъде отстранено от вашето здраве.
Те не се регенерират между кръговете, така че ще трябва да купувате повече, ако умрете или загубите част от тях.
Всяка част от здравето има значение, така че не забравяйте да закупите броня, когато можете да си го позволите.
Основи на доблестната икономика
Когато кръг приключи, ще получите кредити въз основа на това как сте направили вие и вашият екип.
Няма да навлизаме във всички подробности, тъй като това е ръководство за начинаещи, но като цяло, толкова по -добре играете вие и вашият екип, толкова повече пари ще получите.
Ето няколко примера за това как се печелят кредити през целия мач:
- Получаване на убийство = 200 кредита
- Спечеляване на кръг = 3000 кредита
- Загуба на кръг = 1900 кредита
. Ако един отбор продължи на 2+ кръгла загуба, те ще спечелят допълнителни 500 кредита за 2x загуба и 1000 за ивици, по -големи от две.
Като цяло, управлението на вашите кредити добавя допълнителен слой дълбочина в играта, тъй като ще трябва да балансирате краткосрочния успех с дългосрочен успех.
Защо управлението на вашата икономика е важно
Да речем, че вашият отбор губи кръг рано в мач и изостава в кредити в сравнение с другия отбор.
По време на следващия кръг, вражеският отбор ще има всички свои способности и достатъчно пари за закупуване на вандали/фантоми и тежка броня.
Да речем, че вашият екип е похарчил останалите си кредити за най -добрите опции, които би могъл: Stingers, Buckys, Light Armor и някои способности.
Възможно е да можете да спечелите, въпреки че имате недостатък и успявате да спечелите кръга.
Въпреки това, в повечето случаи, ако имате играчи със сравнително равно ниво на умения един срещу друг, тези с по -добро оборудване трябва да спечелят по -голямата част от времето.
След като загубите друг кръг, ще започнете следващия кръг с почти никакви ресурси.
Това би довело до огромна пропаст в икономиката между двата отбора и ще направи мача снежна топка.
По -доброто решение би било да спестите пари, като купувате само евтини опции – това е известно като „спестете кръг“.
По принцип идеята тук е, че правите най -доброто, което можете с ограничени ресурси.
Ако вашият екип загуби, о, добре, ще имате достатъчно, за да отидете до петите с тях дори на земята в следващия кръг.
Ако успеете да спечелите по някакъв начин, страхотно!
В действителност вероятно ще загубите кръга, но може би сте били да убиете няколко врагове и да вземете оръжията им за следващия кръг, като по този начин спестявате на отбора си малко пари.
Имайте предвид, че това винаги зависи от контекста.
Ако е близо до размяната или вражески.
Често задавани въпроси: Как да си купя пистолет за съотборник или да поискам пистолет?
Управлението на вашата икономика не е само за вас като индивид, но се отнася за вашия екип като цяло.
.
За да поискате пистолет, само щракнете с десния бутон върху него в магазина си.
След като вие или съотборник отправите заявката, той ще се покаже за вашия екип тук – първият човек, който щракнете върху бутона, който има достатъчно кредити, ще купи пистолета и той автоматично ще се появи в ръцете на Asker.
Друг начин да придобиете пистолет за вашия екип е да го купите и след това физически да го пуснете, като натиснете G.
Често задавани въпроси: Има ли безплатен начин да получите кожи за пистолет?
За съжаление не в момента.
Можете да придобиете кожи с пистолет, като използвате валута, закупена с реални пари.
По -валетни съвети и трикове за начинаещи
Ето още няколко бързи съвета, които са важни за запомняне. Тук ще добавяме повече тук, така че не забравяйте да проверите отново!
Звукът е всичко – не забравяйте да носите слушалки!
Слушането отблизо на обкръжението ви е много важна част от играта на доблест.
Можете да чуете всичко – от стъпки и способности до агенти, кацащи от високо място или дори презареждане.
Ако не използвате слушалки, ще бъдете в голям недостатък в сравнение с играчите, които ги използват.
За съжаление, това също означава, че не трябва да пускате музика, докато играете.
Големият бял кръг представя колко далеч враговете могат да ви чуят
Говорейки за звук, имайте предвид колко звук издава, особено когато екипът ви е подъл.
Звукът отива по -далеч, отколкото си мислите. Ако погледнете картата си, докато бягате, можете да видите обхвата, който враговете ще могат да ви чуят, както е посочено от бял кръг.
Колкото по -близо сте до враг, толкова по -силни ще бъдат вашите шумове за тях.
В повечето случаи е по -добре да ходите, отколкото да бягате, докато пътувате около картата, защото ходенето е напълно безшумно в доблест.
Не се движете, докато снимате
За разлика от други FPS игри, придвижването по време на снимане в доблестта е много пагубно, тъй като драстично увеличава отстъпването на пистолета ви.
Удрянето на доблестта също значително намалява скоростта на движение, което ви прави по -лесни за удряне.
Така че в повечето случаи ще искате просто да стоите неподвижно или да се привържете и да се стремите да убиете врага си.
Ако сте в близки диапазони или използвате пушка или SMG, можете да помислите за преместване по време на снимане, тъй като отдръпването няма значение толкова, когато сте точно на върха на опонентите си.
Проверете минимапа … но не за твърде дълго време
Ако идвате от League of Legends, може да бъдете свикнали постоянно да проверявате минимапата (надяваме се).
В Valorant минимапът е много полезен, тъй като можете да видите неща като:
- Където търсят вашите съюзници
- Където агентите загинаха
- Където е скокът
- Където са способностите
Въпреки това, тъй като AIM е толкова важен за доблестта и всяка секунда въпроси, трябва да проверявате минималната си връзка, трябва по -малко, отколкото бихте направили в лигата.
Ето пример защо по -долу от бившия League of Legends Pro, Scarra:
Скарра държи ъгъл в очакване да хване враг. .
За щастие той имаше съюзник наблизо, за да спаси живота си – в противен случай вероятно щеше да умре.
Така че като цяло разберете, че минимапът е там, за да ви даде информация, но не забравяйте да го проверите само когато е безопасно да го направите.
.
Когато се съмнявате, дръжте пистолета си навън
С толкова страхотни способности на агента може да бъде изкушаващо да преминете към вашите способности в разгара на битката.
Въпреки това, тъй като превключването между вашите пушки и способности да ги използвате, отнема време, често можете да се хванете и да умрете, преди да можете да отмъстите.
За да избегнете това, влезте в навика да издърпвате способности зад или близо до покриване, за да покриете.
Например, като Сова, вие бихте приготвили лъка си отзад, надникнете бързо, за да го стреляте, а след това да се върнете зад корицата, за да извадите безопасно пистолета си.
Това е много по -безопасно от това да влезете на открито и след това да се опитвате да извадите лъка си.
.
Използвайте G, за да пуснете шипа (или нещо друго)
Както споменахме по -рано, можете да пуснете пистолет, като натиснете G (по подразбиране).
Можете също да използвате тази команда, за да изпуснете шипа, ако сте я вдигнали случайно или искате да я дадете на друг член на екипа.
.
Разберете кой терен е проникващ
По време на секцията с оръжия можете да стреляте през много стени и терени в доблестни карти.
Ключовият начин да се каже е като гледате как вашите снимки взаимодействат с повърхността.
Ако остави черна дупка, това означава, че може да се проникне.
Ако не остави маркировка и създава искра, тя не може да бъде проникнала.
Благодаря за четенето и добре дошли на вашето пътуване като нарастващ доблестен играч! Присъединете се към нашата общност на раздора, за да намерите други нови играчи и ментори, от които да се научите.
НАПИСАНО ОТ
Агилио Макабаско
Геймър от раждането (татко беше хардкор аркада на 80-те). Тук, за да разказваме историите на геймърите от геймърите, тъй като ние правим следващата стъпка към натискане на еволюцията на епортите.
Ръководство за доблест
. .
По -долу е какво да знаете преди първата си игра. Обърни внимание. Може да научи нещо.
Преди да влезете в първия си кръг, можете да изберете от група агенти, всеки със собствена роля и специални умения, предназначени да работят един до друг към победа. Можете да се ровите в спецификата на всеки агент на нашата страница на агентите.
След като всички избират своя агент (о, вие сте избрали ), ще скочите в произволна карта и официално ще влезете в първия кръг.
Започнете кръг като нападател или защитник и превключете страни между тях. . Какво купувате форми как можете да спечелите. Нека стилът или съвпаденията ръководят вашия избор.
Никой няма да ви каже как да харчите парите си, но ще трябва да дръпнете спусъка в даден момент.
Има пистолет за всяка ситуация и можете да комбинирате детайлите на всяко оръжие на нашата специална страница на Арсенал. Когато се съмнявате, опитайте се да купите въз основа на типа на оръжието и вижте как отговаря на вашия стил, опит и стратегия на вашия екип.
Всяка карта е различен етап за стил на вашите врагове. Огънете творческите си умения и разумния пистолет за различни срещи.
По -долу са основите и можете да начертаете маршрута си, като използвате нашата страница с подробни карти.
Да, може би вече знаеш как да фрагнете враг на шест начина от неделя, но Brimstone ще ви каже, че повечето от тези начини са доста шумни.
Няма повече съмнения, вие сте готови. Но като теб, ние просто започваме.
. Винаги можете да поддържате връзка с нас в социална за всичко останало.
Джеф Ланда
Водеща на общността
Слоени линии в мастило, вълни и цифрови – но винаги са в краен срок. Събуждането на ретро конзолите, неясни мемориали за борба с борбата с борбата с борбата с периода, запълват времето си между кликвания на клавиатурата на клавиатурата. Разработване на FPS стил, който не е дълго на червата и кратко на мозъка.