Ръководство за изграждане на Smite Izanami: Izanami Conquest ADC Build (Сезон 9.5): Smitefire, Senna: Ръководство за изграждане на Wild Rift (Patch 4.3в): Елементи, руни, способности

Ръководство за изграждане на Senna за див разрив

Егида на преценката

Izanami Conquest ADC Build (сезон 9.5)

Банер за водачи на Изанами

Изградете кожена качулка

Кожена качулка

Изградете артикул Spiked Guntlet

Spiked ръкавица

Изградете отвара за изцеление на артикули

Лечебна отвара

Изградете артикули от отвара Mana

Мана отвара

Изградете артикули Временни мъниста

Времеви мъниста

Изградете артикула Aegis на преценката

Егида на преценката

Изградете артикул, укрепващ черупката

Укрепителна черупка

Изградете елемент Phantom Shell

Phantom Shell

Пълно изграждане

Изградете предмети Hunter's Cowl

Хънтър Каул

Изградете артикула на Deverer's ръкавица

Ръкавицата на Deverer

Изградете артикула Atalanta's Low

Лек на Аталанта

Изградете елемент Демон острие

Демон острие

Изградете артикул SilverBranch лък

Сребърен лък

Изградете артикул Envenomed Deathbringer

Envenomed Deathbringer

Алтернативно изграждане

Изградете предмети Hunter's Cowl

Хънтър Каул

Изградете артикула на Deverer's ръкавица

Ръкавицата на Deverer

Изградете елемент Демон острие

Демон острие

Изградете артикула Qin's Sais

Qin’s Sais

Изградете артикул SilverBranch лък

Сребърен лък

Изградете артикула Изпълнителят

Екализаторът

Оставете коментар, този автор би искал да получи обратна връзка
и предложения за тяхното ръководство.

Трябва да влезете, преди да коментирате.

Свийте всички коментари

IZA е моят основен ADC и аз я играя много в личния си опит, Bloodforge работи по -добре от Devo, тъй като първият предмет и Atlantas е малко по -добър от сребро сребърен клон, назъбен или може би DOM, но това е, което работи за мен. Чувствайте се свободни да опитате моята конструкция, прекарах прилично време, играейки и добавяйки към изграждането

Kriega1 (142) | 22 май 2022 г. 13:55

Богато украсено, DeVo’s, Qin’s, Silverbranch, Wind Demon, Deathbringer е оптимална конструкция за нея в момента. Вятърът и Qin’s могат да бъдат заменени наоколо, ако искате леко предимство на бокса в замяна на по -бавен резервоар за средна игра DPS Power Spike.

Също така, не мислете, че някой компетентен отива на Джотун на Иза, нито трябва. Наредното не може да бъде изградено на ловци.

Както казах, тази конструкция работи най -добре за мен и в моя личен опит. Казах също, че имах предвид, че имам предвид Heartseaker

Kriega1 (142) | 23 май 2022 г. 5:45

: | Ключовите думи работят за мен са слепи или просто глупави, това не означава,

Kriega1 (142) | 24 май 2022 г. 9:19 ч

Доминирането би имало много повече смисъл. Heartseeker просто не е добър вариант за нея, независимо от вашия стил на игра.

Exultantotter | 30 януари 2022 г. 19:00 ч

Чудех се дали имате предложение за изграждане на арена? Или ако някой друг, който гледа тази конструкция, има предложение за изграждане на арена?

Kriega1 (142) | 31 януари 2022 г. 4:28

За арена можете да отидете:

COWL (Hunter’s)> Crusher> ASI> Qin’s> SilverBranch> Envenomed Deathbringer> Продайте дробилка късно за вятър демон, ако имате остатъчно злато.

Exultantotter | 31 януари 2022 г. 17:21
Много благодаря! Наистина го оценявам!
Devilpanda (1) | 31 януари 2022 г. 9:56
Да, съгласен съм с тази конструкция и вероятно може да се побере в OBOW, ако искате.

OBOW може да помогне при ясно, но това е нещо като отпадъци, защото тя може да се изчисти само по време на основите по -лесно от повечето ADC и тя също може да удари множество PPL при FUL Power с основни атаки, така че по -добре да изградите различен артикул

Kriega1 (142) | 22 май 2022 г. 13:57

Obow не е само за вълна ясна. Добре е за Teamfight DPS, ако враговете са групирани.

Тъй като последният магьосник нерф обаче, за Арена всъщност ще отида:

COWL (Hunter’s)> Asi> Qin’s> SilverBranch> Вятър демон> Envenomed Deathbringer

Izanami Conquest ADC Build (сезон 9.5)

Smitefire & Smite

Smite е онлайн битка между митичните богове. Играчите избират от селекция от богове, присъединяват се към сесията на арена и използват персонализирани сили и тактики на екипа срещу други играчи и миньони. Smite е вдъхновен от защитата на древните (DOTA), но вместо да бъде над действието, камерата на трето лице ви извежда право в битката. И вместо да щракнете върху карта, вие използвате Wasd, за да се движите, избягвате и се борите по пътя си през подробната графика на Battlegrounds на Smite.

Ръководство за изграждане на Senna за див разрив

Автор: Itzstu4rt изгражда Senna с увереност с помощта на ръководствата за изграждане на Wildriftfire. Независимо дали сте напълно нова в Сена или търсите да усъвършенствате своя стил на игра, ние ще ви помогнем да изведете вашата дива разривна игра на следващото ниво. Научете подробно способностите на Senna, най -добрите предмети за изграждане, кои умения да се изравнят първо и повече. Senna е класирана на ниво A (Лейн за поддръжка) в нашия списък с шампион

Сена

Сена поддържа ADCИзкупителят

Препоръчителна лента за поддръжка на роли

Поддръжка Build a Duo Build c

Елементът на Senna Build

Спектрален сърп

Черна мъгла Скит

Манамун

Черен кливър

Глутонни гребени

Съживяване на Граал

Черна мъгла Скит

Мурамана

Черен кливър

Navori Quickblades

Смъртно напомняне

Глутонни гребени

Съживяване на Граал

Заклинанията и руните на Сена

Светкавица

Лекува

Kraken Slayer

Брутален

КВЕР де Грейс

Легенда: Кръвна линия

Ревитализирайте

Ситуационните предмети на Сена

Поръчката на уменията на Сена

Опрощение

Оспори (пасивно)

Пронизващ тъмнина

Пронизващ тъмнина

Последна прегръдка

Последна прегръдка

Проклятие на Черната мъгла

Проклятие на Черната мъгла

ЗВУКНА СЕНКА

ЗВУКНА СЕНКА

Пронизващ тъмнина

Последна прегръдка

Проклятие на Черната мъгла

Елементът на Senna Build

Дълъг меч

Манамун

Fang на змията

Черен кливър

Глутонни гребени

Застой

Мурамана

Fang на змията

Черен кливър

Navori Quickblades

Смъртно напомняне

Глутонни гребени

Застой

Заклинанията и руните на Сена

Светкавица

Ауспух

Kraken Slayer

Брутален

КВЕР де Грейс

Легенда: Alacrity

Костно покритие

Поръчката на уменията на Сена

Опрощение

Оспори (пасивно)

Пронизващ тъмнина

Пронизващ тъмнина

Последна прегръдка

Последна прегръдка

Проклятие на Черната мъгла

Проклятие на Черната мъгла

ЗВУКНА СЕНКА

ЗВУКНА СЕНКА

Пронизващ тъмнина

Последна прегръдка

Проклятие на Черната мъгла

Абонирай се последвам Присъединяване последвам последвам

Как да играя Senna

Senna е поддръжка на белези. Тя превъзхожда от оставането в задната линия, нанасяйки щети и изцеление/предпазване на екипа си, за да спечели битки. Тя е подкрепа за мащабиране, което означава, че не е най -силната в ранната игра, но колкото по -късно играта продължава, толкова по -силна става тя. Това е главно благодарение на нейния пасив, Опрощение, Тъй като тя придобива обхват на бонус атака, щети и критичен удар шанс, повече души, които събирате. Важно е да се скитате наоколо и да вземете колкото се може повече души. Тези хайвера и падат на пода от мъртви врагове. Можете също така да получите повече души от атака на вражеските шампиони два пъти.

Senna може да се играе и в Lene Lane (ADC), не забравяйте да проверите алтернативната конструкция в горната част на страницата! Senna в ролята на ADC работи подобно, за да подкрепи Senna, което означава, че тя не е толкова силна в ранната игра, но след като получите няколко души и предмети, тя може да нанесе големи количества щети. Структурата обаче е много различна. Вие се фокусирате повече върху щетите от атака и проникването на бронята, а не върху изграждането на резервоара като опора Senna. Това ви позволява да нанесете повече щети и да бъде това, от което се нуждае вашият екип.

Способности на Сена

Оспори (пасивно)

Сена може да усвои мъгла, като атакува души, които хвърлят хайвер от мъртви врагове. Тя може да вземе и мъгла от вражески шампиони, които удря два пъти в рамките на няколко секунди. Като Сена искате да сте сигурни, че събирате всяка душа и атакувате врагове, когато можете. Колкото повече души получавате, толкова по -силна става тя!

Всеки куп от мъгла предоставя атака на щети. На всеки 20 купчини от мъгла предоставя обхват на атака и критичен шанс. Процент от излишния критичен шанс на удара се превръща във физически вамп. Можете да погледнете долната част на екрана, за да видите колко купчини мъгла имате. Опитайте се да се биете само когато достигнете до 20/40/60/80/100 стекове, така че да получите допълнителен диапазон и критичен шанс за удар, който може да превърне шансовете в ваша полза.

Relic Cannon на Senna отнема допълнително време за стрелба, нанасяйки бонус физически щети и накратко предоставя на Senna процент от скоростта на движение на целта. Имайте това предвид, когато търсите да се биете и автоатакувайте шампиони.

Пронизващ тъмнина (1)

Сена изстрелва болт от пронизваща сянка през всеки предмет, нанасяйки физически щети на враговете и възстановяване на здравето, за да се съюзи шампиони. Важно е да се отбележи, че Сена също се излекува от тази способност, така че можете да я използвате, ако сте ниски, за да опитате да се поддържате живи. Удрянето на враг с пронизващ тъмнина се счита за атака за събиране на мъгла за вашия пасив, Опрощение. Хубаво просто комбо е Q> aa, за да получите бърз пасивен стек за мъгла.

Пардомът на Piercing Darkness ‘съвпада с обхвата на атаката на Senna и времето му за отливане се подобрява със скоростта на атака. Това означава, че колкото повече души получавате, за да увеличите обхвата на атаката си, също ще подобрят тази способност! Той също прилага ефекти на удари за вражески шампиони, така че затова предмети като Frozen Mallet и Black Cleaver са наистина силни.

Последна прегръдка (2)

Сена изпраща вълна от черна мъгла, нанасяйки физически щети на първия удар на врага. След второ закъснение целта и другите близки врагове се вкореняват за малко повече от секунда.

Тази способност е основната способност за контрол на тълпата на Сена и понякога може да бъде съединител, ако ударите няколко врагове наведнъж. Той се движи много бързо, така че можете да привземете някой, който не се концентрира, за да получите лесен пасивен стек или може би дори да убиете.

Проклятие на Черната мъгла (3)

Сена се разтваря в облак от мъгла за няколко секунди, превръщайки се в гнева. Съюзническите шампиони, които влизат в мъглата, са камуфлирани и стават гневни, когато напуснат. Wraiths печелят скорост на движение, неоткриваеми са и скриват самоличността си, стига нито един вражески шампиони да не са наблизо.

Тази способност може да се използва по множество начини. Това е страхотно заклинание за скорост на движение, ако искате да опитате да избягате от врагове или са наблизо.

Завързваща сянка (Ultimate)

Уволнява глобална вълна, която предпазва съюзниците за няколко секунди, докато нанася физически щети и прилага мъгла върху врагове, уловени в центъра.

Това крайно е глобално крайно значение, че преминава от едната страна на картата към другата. Важно е винаги да следите минимапа, за да видите дали има битки, които се случват в други платна, за да можете да използвате своя крайно, за да повлияете на тази битка в полза на вашия отбор.

Когато използвате Dawning Shadow и играете Senna, като цяло, винаги е важно да останете на задната линия и да имате всички свои съотборници отпред, за да можете да ги защитите и защитите.

Как да изградите ADC в Smite (за максимални щети)

Написано от

Всички обичаме да виждаме големи числа, които мигат на екрана, а ADC в Smite са боговете, които правят това да се случи.

Актуализирано на 14 септември 2023 г

Как да изградите ADC в Smite (за максимални щети)

ADC са интересна група. Те се състоеха от няколко от класовете, които разгледахме досега. По -конкретно, най -добрите ни ловци в Smite и най -добрите убийци в статиите на Smite.

Както споменахме във въвеждането, красотата на ролята на ADC е, че трябва да се забавлявате много, карайки всички тези лъскави числа да изскачат и да видите врага да се стопи в резултат. Вашата работа е да нанесете щети и никой не нанася щети доста като ADC.

Но задръжте само за секунда. Това идва на цена. ADCs е една от, ако не и най -трудната роля в Smite. Така че по -добре да влезете там подготвени. Тези следващи конструкции ще ви помогнат да се подготвите за пътуването напред и.

Как да изградим ADC в Smite

Това основно означава класа на ловеца. Защо да станете и лични с враг, когато можете да ги извадите от другия квартал?

1

Хачима горе е идеалният пример. Способностите му засилват съществуващите му атаки, докато неговият крайм му дава приятна мобилност и полезност. Той е като онзи досаден комар във вашата стая, просто смъртоносен. С него (и подобни богове с него) искате да изградите естествената му скорост на атака. Това е неговата силна страна – така че играйте на силните си страни! Така получавате колкото се може повече щети.

Както и да е, ето как трябва да го изградите.

Диапазон ADC Build

Фокусът на тази конструкция е повишаването на вече впечатляващата статистика за скоростта на атака до астрономическа сума. Останалите компилации ще се съсредоточат върху различни статистики.

2

Започнете ранната игра с a Кожена купа и го надградете в a Хънтър Каул възможно най-бързо. Това е един от онези предмети, които всъщност са добри през цялата игра – дори в късната игра. Оттам искате да построите стековете Ръкавицата на Deverer. И граб Лек на Аталанта по пътя. Трябва да постигнете това до средната игра. Общите увеличения на статистиката, както и тази повишена скорост на атака от ефектите е приятна череша отгоре.

3

След като сте настроили основните си артикули, е умно да започнете да изграждате елементи от критиката. Вятър демон и Deathbringer са просто идеални за това. Докато Silverbranch Bow и Qin’s Sais И двете служат за увеличаване на щетите ви чрез допълнителния им ефект. Въпреки.

4

И за отбрана. Бах. Кой се нуждае от защита! Но в случай, че се нуждаете от някаква жизнеспособност. Невалиден щит и поща за подновяване Винаги имайте гърба си. Те са отбранителните предмети за ADC, тъй като са страхотни за всеки Бог, който иска да се наслади на ползата от разбиването на лицето – без да им се разбие лицето в замяна. Споменахме ги преди в много различни ръководства, от това как да се изграждат убийци в Smite до как да се изграждат воини в Smite.

Как да изградим меле ADC в Smite

Тези момчета предпочитат да правят нещата лични и обичат да предават съобщение отблизо. Те се отличават в битката на меле.

5

Погледнете например Fenrir. Не е ли той най -кудът? Не. Не, той не е. И не се опитвайте да го домашниш (Тир се опита и вижте къде го е получил.)

В зависимост от бога, обикновено максималният критик е пътят. Fenrir вече има голяма мобилност благодарение на своите способности. Така че това не е толкова приоритет за него. Нека да разгледаме пример все пак.

Melee ADC Build

Ще се изненадате колко елементи се появяват на тази конструкция, както в предишния. Това просто показва колко ефективни са тези елементи.

6

Ето, ще искате да започнете с a Смъртта на смъртта и го надградете в a Смъртта на смъртта. Това е друг предмет, който остава полезен до късната игра. Оттук вземете a Вятърният демон и Саис на Цин. Първият е от съществено значение за всяко изграждане на CRIT, докато втората е основен противотанков елемент. Вие сте ролята, която нанася най -много щети, така че е ваша работа да свалите и резервоара.

7

Господство е полезен предмет, който трябва да вземете тук заради това добавена мана и мана Реген. Имате нужда от вашите способности за мобилност и заобикаляне и ако не можете да ги хвърлите – по принцип се колебаете. Следвайте това с a Deathbringer За да увеличите още повече щетите от критиката си. И завършете всичко това с a Сребърен лък, По този начин получавате повече от основните си атаки. Алтернатива, която може да искате да помислите за един от тези елементи, е Меч за рязане на камък. Но в действителност не се нуждаете от скоростта на движение, тъй като можете лесно да покриете много земята, ефектът е някак полезен, предполагам.

8

За оцеляване, както беше казано преди – кой се нуждае от него!? Но в случай, че го направите, вземете a Void Shield или поща за подновяване.

Как да изградим Mage ADC в Smite

Маговете са последният клас, който може да бъде ADC. Разгледахме ги в най -добрите ни статия на Mages in Smite, проверете я дали искате по -добро разбиране на самия клас.

9

Погледнете например Сол. Погледнете нейното самодоволно лице, тя знае, че е добре. В доста буквален смисъл тя може да ви накара да се разтопите.

Някои магове нанасят щетите си чрез магиите си, докато други ги справят чрез атаките си. Сол е част от последната категория. Това, което е готино, е нейната 2 -ра способност помага да се направи атаките й aoe. Ето как можете да я изградите.

Mage ADC Build

Маговете са като ловци в много отношения. Само вместо да нанесат щетите си чрез физически атаки, те нанасят щетите си чрез магически мамбо джъмбо.

10

В ранната игра започнете, като вземете a Манкин Сцептър и го надградете в a Манкин скрито острие. Скритото острие на Манкин е задължителен елемент, ако ще слезете в основен ADC за атака като магьосник. Оттам трябва да вземете и a Полиномикон За този ефект. С тези два артикула в комбинация – ще ударите като камион само с основните си щети от атака.

11

Оттам нататък е добра идея да вземете a Персоналът на Уорлок и започнете да изграждате тези купчини. Последван от a Копие на Магнус За този разработка. И закръглете всичко това с Фангът и Telkhines на Typhon на Typhon. Имате нужда от първата за оцеляване, предоставена от магическия начин на живот (както и щета) и втората за максимална повреда от вашите основни атаки.

12

За отбранителни предмети същото важи и в предишните две конструкции. И все пак, този път е малко по -различно. За магове можете или да вземете Вещица или нагръдник на доблест.

Какво трябва да направя в началото като ADC?

Това е малко общо, но ето същността. В началото на фазата на лентата вземете подкрепата си и разчистете лагерите на джунглата за техните буфери. След което можете да се върнете на бойното поле и да продължите да убивате слуги, когато идват вълни по вълна. Защитете вашите играчи за поддръжка! И не се сбийте твърде рано, тъй като вражеският ADC може да ви е откроил в началото. Изчакайте правилния момент.

Каква е целта ми като ADC?

Вашата цел трябва да бъде да убивате врагове възможно най -бързо в отборна битка. Както и атакуване на вражеските кули и структури, когато времето е правилно.