NVIDIA GEFORCE RTX 4090 Основатели Издание Преглед на GPU, Geforce RTX 4090 -Näytönohjaimet Pelaamiseen | Nvidia
GeForce RTX 4090
Ray Tracing Cores Икона, изобразяваща проследяване на лъчи като светлинни лъчи, отскачащи от сфера във виртуална камера за реалистична компютърна графика.
NVIDIA GEFORCE RTX 4090 Основатели Издание Преглед на GPU
Nvidia Geforce RTX 4090 Edition Edition или Fe може просто да бъде най-желаният въздушно охлаждане RTX 4090 на пазара. Например, както ASUS ROG Strix Geforce RTX 4090 OC, така и ASUS TUF RTX 4090 OC GPU, които прегледахме, са страхотни, но NVIDIA има собствено охлаждащо решение, което прави FE картата по -компактен. Едно от най -големите предизвикателства, пред които сме се сблъскали с картите на 3 -та партия, е, че са блокирали други слотове за дънна платка за m.2, pcie и т.н. поради огромните си размери. Изданието на Основателите е огромно, но е по -добре да не блокирате други слотове за дънна платка. Това е и един от по-ниските разходи Nvidia GeForce RTX 4090 GPU на пазара, макар и и един от най-трудните за получаване.
Ако искате да научите повече за архитектурата, STH обхвана Nvidia Geforce RTX 4000 Ada Lovelace Series Architecture в тази статия, NVIDIA GTC 2022 Fall Keynote покритие. Няма да разгледаме това в този преглед, но можете да намерите повече за това, като следвате връзката.
Nvidia Geforce RTX 4090 Основатели издание
Нека да проверим предната част на картата.
Версията Fe е малко по -къса от Strix и Tuf при 304 мм 12 ″. По -късата дължина ще помогне при монтиране в тесни случаи.
GeForce RTX 4090 Fe има охлаждащи вентилатори от двете страни. Това е различно в сравнение с много от 3 -тата партия RTX 4090 с фенове от една страна.
Гърбът на GeForce RTX 4090 Fe изглежда точно като предната част, но с вентилатора от противоположната страна и омагьосващи перки вместо плочата за брандиране.
IO End има 3x Displayport 1.4а и 1x роден 2.1A HDMI портове. Картата също не е никъде близо до размера на PCIe скоба. Тя се простира много по -високо.
4090 fe не е толкова широк, колкото останалите на 3 слота срещу. Стриксът при 3.5 слота и TUF при 3.65. В дънни платки, които поддържат по-новото разстояние между 3-слота, човек може да пасне на друга по-малка карта до това, но тя е тясна.
Единственият светодиод на картата е логото на GeForce RTX.
Както можете да видите, вторият PCIe слот е напълно изложен, но пространството е здраво.
Сега нека преминем към спецификациите на Nvidia GeForce RTX 4090 FE.
GeForce RTX 4090
Nvidia® Geforce RTX ™ 4090 на äärimäinen geforce-grafiikkasuoritin. Se edustaa valtavaa loikkaa suorituskyvyssä, tehokkuudessa ja grafiikan tekoälytehostuksessa. Pääset kokemaan äärimmäisen tehopelaamisen, uskomattoman yksityiskohtaiset virtuaalimaailmat, ennen kokemattoman tuottavuuden ja uudet luovat työkalut. Nvidia ada lovelace -Arkkitehtuurin teho ja 24 gt g6x -muistia antavat äärimmäisen käyttökokemuksen niin pelaajille kuin luovan työn tekijöillekin.
Nvidia ada lovelace -arkkitehtuuri
Edellä Aikaansa, Etumatkaa Peleihin.
Uudet sm-moniprosessorit
Jopa kaksinkienten suorituskyky ja energiatehokkuus
Neljännen Sukupolven Tensor-ytimet
Dlss 3 antaa jopa nelinkertaisen suorituskyvyn
raa’alla laskentateholla renderöintiin verrattuna
Kolmannen Sukupolven Rt-Ytimet
Jopa kaksinkienten säteenseurannan suorituskyky
Äärimmäinen alusta pelaajille ja luovan työn tekijöille
GeForce RTX 40 -Sarjan JA DLSS 3: N Tehoilla
NVIDIA ADA LOVELACE АРХИТЕКЦИЯ Икона, изобразяваща графична обработка, създадена от NVIDIA.
Ray Tracing Cores Икона, изобразяваща проследяване на лъчи като светлинни лъчи, отскачащи от сфера във виртуална камера за реалистична компютърна графика.
NVIDIA DLSS 3 Икона, изобразяваща артистичен интелигентен ускорен софтуерен стек с помощта на NVIDIA Technologies.
Nvidia Reflex платформа с ниска латентност Икона, изобразяваща точност като стрелка с лък, удряща центъра на целта.
Nvidia енкодер Икона, изобразяваща NVenc Video Encoders.
Приложение за излъчване на NVIDIA Икона, изобразяваща аудио и видео излъчване на AI на настолен компютър.
Nvidia Studio Икона, изобразяваща 3D манипулатор на X Y Z Coordates в творчески софтуер.
Играта готова и студийните драйвери Икона на стрелка, обърната надолу, обикновено се използва за изтегляне на драйвери на Nvidia.
Huippuluokan Grafiikkasuorittimet
Nvidia ada lovelace -arkkitehtuuri
Realistinen ja mukaansa tempaava grafiikka
Tekoälykiihdytetty suorituskyky
Voittoisat Vasteajat Peleihin
Alhaisen latenssin nvidia reflex -järjestelmä
Luotu Live-Striimaukseen
Äänen ja kuvan tekoälytehostus
Luovuuden ohituskaista
Suorituskykyinen ja luotettava
Game Ready- Ja Studio-Ohjaimet
Suorituskyky
Suhteellinen Suorituskyky
3 840 x 2 160 -resoluutio, korkeimmat peliaSetukset, dlss: n superresoluutio-ominaisuuden suorituskytila ja dlss: n lisäfreimien luonti käytössä rtx 40 -säfreimien luonti käytössä rtx 40 -säfreimien luonti käytösä rtx : n muistilla ja win 11 x64 -käyttöjärjestelmällä. Uuden säteenseurannan overdrive-tilan tekniset esikatselutiedot cyberpunk 2077: lla perustuvat julkaisua edeltävällä versiolla tehtyihin testeihin.
Virrankulutuskerroin
Pienempi Lukema на Parempi
Suhteellinen Teho
Keskivertopelaamisen tehontarve on määritetty laskemalla keskiarvo 22 peliä 4k-, 1440p- ja 1080p-tarkkuuksilla pelattaessa mitatuista kulutuslukemista. Nvidian Основатели издание.
Säteenseuranta
Хиперреалиста. Hypernopeasti.
Ada-arkkitehtuuri päästää valon käyttäytymistä oikeassa maailmassa simuloivan säteenseurannan täyteen loistoonsa. RTX 40 -Sarjan Ja Kolmannen Sukupolven Rt -Ytimien Tehon Ansiosta PääsaSet Kokemaan Virtuaalimaailmat Tarkempina Kuin Koskaan Aiemmin.
NVIDIA DLSS 3
Maksimaalinen FPS-Nopeus. Maksimilaatu. Tekoälyn Voimalla.
Dlss на Mullistava läpimurto grafiikan tekoälytehostuksessa, sillä se moninkertaistaa suorituskyvynn. Dlss 3 parantaa kuvanlaatua luomalla kuvaan korkealaatuisia lisäfreimejä tekoälyn avulla hyödyntämällä geforce rtx 40 -Sarjan grafiikkasuorittimien uusien Hoa.
*Tallennettu Geforce RTX 4090 -Näytönohjaimella 3 840 x 2 160 -Tarkkuudella, korkeimmilla peliasetuksilla ja säteenseurannan overdrive -tilassa.
Nvidia Reflex
Voitto на Kiinni Millisekunneista.
Nvidia reflex ja geforce rtx 40 -Sarjan grafiikkasuorittimet varmistavat alhaisimman latenssin ja parhaat vasteajat, mikä on voittoisa yhdistelmä peleissä,. Рефлекс на järjestelmän latenssin optimointiin ja mittaamiseen suunniteltu teknologia, joka auttaa nopeuttamaan kohteen saamista tähtäimeen, reaktioaikoja ja tähtäyksen tarkkuutta kilpailupeleissa.
Huipputyökalut Luoville Aloille.
Nvidia Studio
Nvidia-enkooderi
NVIDIA излъчване
Nvidia omniverse
Nvidia Canvas
Nvidia Studio
Omat ideasi nvidia studion nopeuttamina.
Nvidia Studinion Avulla voit nostaa luovat projektisi uudelle tasolle. RTX 40 -Sarjan Uudet Erillaislaitteistot antavat verrattoman suorituskyvyn 3d -renderöintiin, videoeditointiin ja graafiseen suunnitteluun. Pääset käyttämään monipuolisia rtx -kiihdyksiä luovan työn huippusovelluksissa, maksimaalisen vakaan toiminnan ehdoilla suunniteltuja nvidia studio -ohjaimia ja yksinoykehudellisia горещ tekoälyn tehostamien luovien työnkulkujen käyttönon.
Nvidia-enkooderi
Striimi Kuin Unelma.
Tee Livestrimeissä Vaikutus vakuuttavalla grafiikalla ja laadukkaalla, nykimättömällä kuvalla. Kahdeksannen sukupolven nvidia nvenc -enkooderia käyttävä geforce rtx 40 -sarja avaa aivan uuden aikakauden korkealaatuisessa kuvan lähettämisessä uuden sukupolven. Tätä h.264-Standarida tehokkaammaksi suunniteltua uutta koodaustekniikkaa käyttämällä voit striimata entistä suuremmilla tarkkuuksilla. Lisäksi kaikkiin suosittuihin на живо-striimaussovelluksiin on tarjolla vain näillä grafiikkasuorittimilla toimivia optimointeja, jotka antavat aina yleisöllesi parhaan mahdollisen katselukokemuksen.
NVIDIA излъчване
Tekoälyn Tehostama Kotistudiosi
Nvidia излъчване -sovellus nostaa livestriimit, puhekeskustelut ja videopuhelut aivan uudelle tasolle tekoälyä hyödyntävillä tehosteilla, kuten taustamelun poistolla, virtuaalitaustoilla ja muillaly toiminnoilla.
Nvidia omniverse
Yhdistä luovat ympäristösi mahdollisuukesien ukinesumiin
Nvidia omniverse ™ на 3d-suunnittelun yhteistyöalusta, joka kuuluu nvidia studion luovaan käyttögon suunniteltuihin työkaluihin. Se on luotu nopeuttamaan työnkulkuja, yhdistämään sovelluksia ja tekemään ideoistasi totta nopeasti.
Nvidia Canvas
Sovellus, Joka Tuo Tekoälyn Maalaamiseen.
Muunna yksinkertaiset siveltimenvedot realistisiksi maisemakuviksia tekoälyn avulla. Voit luoda taustakuvia nopeasti tai nopeuttaa konseptikuvittamista ja säästää näin aikaa ideoiden visualisointiin.
Muut ominaisuudet ja edut
8K HDR -PELAAMINEN
GeForce RTX 4090 -Näytönohjaimella voit pelata sekä tallentaa ja katsoa pelikuvaa loistala hdr-tarkkuudella ja jopa 8k-resoluutiolla. GeForce Experience ™ Shadowplay ™ -ominaisuuden Avulla voit Tallentaa Pelikuvaa 8k Hdr -tarkkuudella ja toistaa sitä sulavasti av1 -dekoodauksella.
Играта готова -ohjaimet
Geforcen Game Ready -Ohjaimilla Varmistat Parhaan Mahdollisen Pelikokemuksen Suosikkipeleissäsi. Ne on hienosäädetty yhdessä pelinkehittäjien kanssa ja testattu laajasti tuhansilla erilaisilla laitekokoonpanolla, jotta voimme olla varmoja niiden suorituskyvystä ja luotettavuudesta.
Опитът на GeForce
Tallenna ja jaa videoita, näyttökuvia ja live-striamejä kavereillesi. Pidä ohjaimesi päivitettynä ja optimoi peliesi asetukset. GeForce Experience Tekee Tämän Kaiken. Se на Välttämätön Kumppani Geforce-Näytönohjaimellesi.
Rtx-videokuvan supertarkkuus
RTX-videokuvan supertarkkuusominaisuus terävöittää Chrome- ja Edge-selaimissa toistettavia videoita automaattisesti ja poistaa niistä häiritseviä häiriöitä ja pakkausartefakteja huipputasokkaita tekoälyalgoritmeja hyödyntämällä. Pääset nauttimaan kristallinkirkkaasta videokuvasta jopa 4k-tarkkuudella.
Nvidia G-Sync
Pelaa sulavalla ja repeilemättömällä kuvalla korkeilla virkistystaajuksilla ja hdr-tarkkuudella. Tämä on vannoutuneiden pelaajien äärimmäinen pelinäyttö ja luottolaitteisto.
Virtuaalitodellisuus
Paras grafiikkateho takaa sulavat ja mukaansa tempaavat vr-kokemukset.
Резолюбируем бар
Resiledable Bar on Kehittynyt pci express -liitännän ominaisuus, jonka ansiosta suoritin saa grafiikkasuortitimen koko freimipuskurimuistin käyttönnen kerrallaan, mikä paranta.
Tekniset Tiedot
16 384
2,52
24 GT
Gddr6x
Галерия
Оста
GeForce RTX 4090
Alkaen XXX, XX €
Saataville Tulokuukausi: xx.
Ostopaikat
© 2022 Nvidia Corporation. Nvidia, Nvidia-Logo, GeForce, GeForce Experience, GeForce RTX JA G-SYNC OVAT NVIDIA CORPORATION -YHTIön Rekisteröityjä Tavaramerkkejä Ja/Tai Tavaramerkkejä yhdysvalloissa jaisa maissa. Kaikki muut tavaramerkit ja tekijänoikeudet ovat omistajiensa omaisuutta.
GeForce RTX 4090
Näytönohjaimen Tekniset Tiedot: | Nvidia cuda ® -ytimiä | 16 384 |
Vahvistettu Kellotaajuus (GHz) | 2,52 | |
Peruskellotaajuus (GHz) | 2,23 | |
Муисти: | Vakiomuistikokoonpano | 24 GT GDDR6X |
Muistin Rajapinta-Arkkitehtuuri | 384-Bittinen | |
Teknologiatuki: | Säteenseurantaytimet | Колмас Сукуполви |
Tensor-ytimet | 4. Sukupolvi | |
Nvidia-Arkkitehtuuri | Ада Ловелас | |
NVIDIA DLSS | 3 | |
Nvidia Reflex | Kyllä | |
NVIDIA излъчване | Kyllä | |
PCI Express 4 | Kyllä | |
Резолюбируем бар | Kyllä | |
NVIDIA ® GeForce Experience ™ | Kyllä | |
Nvidia Ansel | Kyllä | |
Nvidia Freestyle | Kyllä | |
Nvidia Shadowplay | Kyllä | |
NVIDIA Акценти | Kyllä | |
NVIDIA G-SYNC ® | Kyllä | |
Играта готова -ohjaimet | Kyllä | |
Nvidia Studio -Ohjaimet | Kyllä | |
Nvidia omniverse | Kyllä | |
Microsoft Directx ® 12 Ultimate | Kyllä | |
NVIDIA GPU Boost ™ | Kyllä | |
NVIDIA NVLINK ™ (SLI-Valmius) | Ei | |
Vulkan RT API, OpenGL 4.6 | Kyllä | |
Nvidia-Kooderi (NVENC) | 2 x 8. Sukupolven | |
Nvidia-Dekooderi (NVDEC) | 5. Sukupolvi | |
Av1-Koodaus | Kyllä | |
Av1-Koodauksen Purku | Kyllä | |
Cuda-toiminnot | 8.9 | |
VR-Valmius | Kyllä | |
Näyttötuki: | Digitaalinen enimmäistarkkuus (1) | 7 680 x 4 320 |
Vakionäyttöliittimet | HDMI (2), 3 x Displayport (3) | |
Usean näytön tuki | 4 kpl | |
HDCP | 2.3 | |
Kortin Mitat: | Pituus | 304 мм |
Leveys | 137 мм | |
Korttipaikkojen Tarve | 3 Paikkaa (61 mm) | |
Lämpö- ja tehotiedot: | Grafiikkasuorittimen enimmäislämpö (° C) | 90 |
Näytönohjaimen Teho (W) | 450 w | |
Järjestelmän Vähimmäisteho (W) (4) | 180 w | |
Lisävirtaliittimet | 3 x 8-nastainen pcie-kaapeli (Sovitin mukana) тай Vähintään 450 W: N PCIe Gen 5 -Kaapeli |
1 -Jopa 12 -Bittinen 4K HDR -tarkkuus 240 Hz: N Taajuudella, DP1.4A+DSC. Jopa 12 -Bittinen 8K HDR -tarkkuus 60 Hz: N Taajuudella, DP 1.4a+dsc tai hdmi 2.1+dsc. DP 1.4a+dsc -kaksoisliitännällä jopa 8k hdr -tarkkuus 120 hz: n taajuudella 2 -tukee hdmi 2.1a -määritysten mukaista 120 Hz: n taajuutta 4k hdr -tarkkuudella, 60 Hz: n taajuutta 8k hdr -tarkkuudella ja vrr -virkistystaajuuksia. 3 – Displayport 1.4A. 4 – Vähimmäisvaatimus perustuu PC: Hen, Jossa on Ryzen 9 5900X -Suoritin. Virtavaatimukset voivat vaihdella järjestelmäkokoonpanon mukaan. Huomautus: Edellä ilmoitetut grafiikkasuorittimen tekniset tiedot on mitattu nvidian основатели издание -näytönohjaimen tai ilmoitettuun viitenäytönohjaimeen asennettuna. Kellotaajuudet koskevat pelaamista grafiikkasuorittimen keskitasoisella/täydellä kuormituksella. Näytönohjainten tekniset tiedot voivat vaihdella näytönohjaimen valmistajan mukaan. Tarkista yksittäisten näytönohjainten tekniset tiedot niiden valmistajan verkkosivuilta.
Valmistele Järjestelmäsi Geforce RTX ® 4090 Основатели Editionia Varten
Näytönohjainkorttien tekniset tiedot vaihtelevat valmistajakohtaisesti. Katso Muiden Mallien Tiedot Kortin Valmistajien Teknisistä Tiedoista. Seuraavissa vaiheissa tarvitaan fyysisten asennustoimien lisäksi tietämystä pc: n komponenttien teknistä tiedoista.
NVIDIA GEFORCE RTX 4090 Основатели Издание за преглед
Доколкото си спомням, имах любов към всички неща, които се подтикнат, отчасти от любовта към играта. Започнах да работя върху компютри, собственост на членове на близки семейство и роднини, когато бях на около 10 години. Винаги съм се опитвал да науча колкото е възможно повече за всичко компютър, което води до добре закръглено схващане за всички технологии днес. В моята роля в PCMAG много се наслаждавам на възможността да споделя това, което знам.
https: // www.pcmag.com/отзиви/NVIDIA-GEFORCE-RTX-4090-ООН-ОБЩО
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
Долния ред
Неучастният GeForce RTX 4090 Edition на Nvidia е невероятно мощен дебют на Tour de Force на архитектурата „Ada Lovelace“. Единственият въпрос: наистина ли се нуждаете от толкова много сила?
PCMAG редакторите избират и преглеждат продукти независимо. Ако купувате чрез партньорски връзки, може да печелим комисионни, които помагат да подкрепите нашето тестване.
Професионалисти
- Свирепо мощен за карта с един GPU
- Консумацията на енергия е сравнително ниска за това ниво на сурово представяне на GPU
- Обичайно изключение на изключителите Качество на изграждането
Минуси
- Скъпо
- Почти непрактично огромен
- Суровата мощност се появява на моменти, за да прехвърля Core i9-12900K процесор
NVIDIA GEFORCE RTX 4090 Основатели Издаване на спецификации
NVIDIA е движеща сила в индустрията на PC Graphics почти от основаването на компанията. Първият му графичен ускорител не беше основен успех, но тази карта беше много по -далеч – по -често новите му графични карти предлагат големи печалби от производителността или изтласкват индустрията като цяло. И така, когато чуем, че Nvidia казва нещо като „ADA (Lovelace) осигурява най -голямото надграждане на производителността на поколенията в историята на Nvidia“, ние седим и обръщаме внимание.
Определянето на абсолютната точност на това твърдение е сложно, без внимателно да се комбинира чрез стари продукти на продуктите през десетилетията. Но сега тествахме и прегледахме първата ни нова карта въз основа на архитектурата на Ada Lovelace, можем да кажем, че може да е вярно. Спечелените печалби, присъщи на Lovelace, са ясни да се видят в новото издание на GeForce RTX 4090 на NVIDIA: Те са огромни и ако това не е единственият най -голям скок на производителността на компанията, той е близо. Цената на 1599 долара на картата може да изглежда екстремна, но такава е и тази мега-карта. Засега нищо друго дори не се доближава до него, стига да играете сравнително модерни игри с резолюция 4K.
Нашите експерти са тествали 15 продукта в категорията на графичните карти тази година
От 1982 г. PCMAG тества и оценява хиляди продукти, за да ви помогне да вземете по -добри решения за покупка. Вижте как тестваме.
„Ada Lovelace“: Архитектурата на Nvidia за успех
Подобренията на производителността, присъщи на GeForce RTX 4090 на Nvidia, се предлагат предимно от три ключови фактора: архитектура, хардуерни ресурси и производствения процес. Нека започнем с първото от тях и да преминем върху основите на това, което захранва GeForce RTX 4090.
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
От високо ниво архитектурата на Ada Lovelace изглежда не всичко толкова различно от архитектурата „ампер“, която идваше преди това, използвана в серията GeForce RTX 3000. Повечето от хардуерните ресурси вътре в GPU на ADA Lovelace са организирани в графични клъстери за обработка (GPC), които всеки от своя страна съдържат шест текстурни клъстера (TPC), които всеки от тях притежават два поточни мултипроцесора (SMS).
Подобни продукти
Nvidia Geforce RTX 4080 Основатели издание
AMD Radeon RX 7900 XTX
Zotac nvidia geforce rtx 4070 ti amp extreme airo
AMD Radeon RX 7900 xt
Nvidia Geforce RTX 3070 Основатели издание
AMD Radeon RX 6800
EVGA GeForce RTX 3060 XC Black Gaming 12G
Gigabyte Radeon RX 6600 XT Gaming OC Pro 8G
Intel Arc A770 Ограничено издание
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
SMS притежава разнообразен масив от функционални блокове, включително 128 ядра CUDA, заедно със 128K кеш L1, четири TMU и четири тензорни ядра. Всяка ADA Lovelace SM също съдържа ядро от трето поколение ADA Lovelace Ray-Trace (RT). RT ядрата вече имат нов хардуер с фиксирана функция, който ще покрием по-подробно скоро.
Други важни хардуерни ресурси съществуват на графичния процесор извън SMS. Те включват ROPS, L2 кеша, контролерите на паметта, енкодерите на медиите и декодерите и различни други компоненти. Но по -голямата част от ресурсите за обработка съществуват вътре в SMS.
Трето поколение Ray-проследяване
Архитектурно казано, най -значимите подобрения, които Nvidia направи на архитектурата на Ada Lovelace, са в RT ядрата. Две нови парчета хардуер с фиксирана функция вътре в ADA Lovelace RT Cores работят за ускоряване на производителността на лъчите и намаляване на натоварването, поставено върху други компоненти, като Cuda Cores.
Първо е това, което NVIDIA нарича двигател за непрозрачна микромапа, който алфа-тестове геометрия. Nvidia използва диаграмата по -долу, за да илюстрира как работи това. От двете страни се поставя изображение на листо. GPU трябва да определи как лъчевият лъч от светлина влияе върху изображението. С Ampere RT Core, цялото изображение ще трябва да бъде обработено, за да се определи какво се случва; С двигателя за непрозрачност на MicroMap, това натоварване се намалява.
Белите плочки в картата са маркирани като прозрачни и не трябва да се прилагат светлинни ефекти към тези битове. Междувременно зелените плочки са напълно непрозрачни, а графичният графичен процесор знае, че трябва да извършва обработка, свързана с осветлението на тези секции. На всички кафяви и сини плочки обаче това е смес и това изисква повече изчисления. Тази работа се предава на ядрата на шейдър, за да стартира код и да се определи какво се случва с останалата част от изображението. В този пример работното натоварване, изпратено до шейдърите, се намалява с повече от половината, но естествено това ще варира в зависимост от въпросното изображение. Като цяло NVIDIA съобщава за удвояване на производителността на сцената в приложения с тествана от алфа геометрия, използвайки двигателя на MicroMap за непрозрачност.
Второто ново парче хардуер е също толкова впечатляващото звучащо изместено микро-мрежово двигател, който е предназначен да намали наказанието за производителност, свързано със строителството и съхраняването на йерархии на ограничаващия обем (BVH). BVH, използвани за геометрично сложни обекти, са скъпи елементи в графичните натоварвания. NVIDIA отбелязва, че стотократно увеличаването на геометрията може да доведе до паралелно стотово увеличение на времето за изграждане на BVH, което би довело до подобно стократно увеличение на количеството на използваната памет. Това е проблем, който очевидно ще се запази с увеличаване на натоварването, проследяване на лъчите.
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
Разселеният двигател за микро-мрежи работи, за да ускори създаването на BVH и да намали отпечатъка им на паметта, но има разходи за използване на тази услуга. NVIDIA отбеляза лека деформация в изображенията, което вероятно е резултат от компресията на данните. Поради тази причина, разселеният двигател на микро-мрежи не се използва за натоварване на графики, тъй като проблемът с BVH е по-слабо изразен там. Като се имат предвид визуалните предимства на проследяването на лъчи, ние сме под впечатление, че ползите от използването на тази технология надвишават неговите минуси. Все още не сме забелязали разлика и това не е нещо, за което можем да сме сигурни.
Последната забележителна промяна, която NVIDIA направи на своя RT хардуер от трето поколение, е да внедри нова техника за пренареждане на работни натоварвания на Ray. По същество този процес отнема подобни задачи, проследени от лъчи и ги групира заедно за по-бързо изпълнение през тръбопровода. Съобщава се, че техниката, която Nvidia нарича като пренареждане на шейдър, или SER, осигурява до 44% увеличение на производителността в зависимост от ситуацията.
Персонализирано производство от TSMC: Запознайте се с GPU AD102
С Ada Lovelace, NVIDIA се връща към фирмата за производство на процесори TSMC, за да изработи своите графични ядра. Nvidia и TSMC имаха много дълги отношения, но NVIDIA реши да използва Samsung за своите Ampere GPU, промяна от нормата.
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
Изглежда, че Nvidia и TSMC обаче са разработили нова сделка. Nvidia, в Lovelace Architecture, използва нов 4nm производствен процес от TSMC, който според съобщенията е пригоден за NVIDIA GPU. Промяната в нов процес често носи намаляване на потреблението на енергия и относителните разходи, заедно с увеличаването на скоростта на часовника. Освен това помага да се вкарат повече ресурси във всеки квадратен милиметър силиций.
След това GeForce RTX 4090 се захранва от ядро на GPU AD102, което има общо 12 GPCs. Един от тези GPC е деактивиран, оставяйки очевиден прозорец отворен за по -късен Nvidia GeForce RTX 4090 Ti. Но засега имаме RTX 4090 с 16 384 непокътнати ядра на Cuda от общо 18 432 възможни ядра CUDA. Това е пълно 5632 повече от Nvidia Geforce RTX 3090 Ti. Без съмнение, определено количество от подобряването на производителността на RTX 4090 произтича от това огромни Увеличаване на броя на ядрото.
Широчината на паметта не се увеличи от RTX 3090 Ti до RTX 4090, което е малко необичайно. И двата чипа имат 384-битов интерфейс на паметта с 24 GB GDDR6X RAM. Под капака обаче NVIDIA значително увеличи кешовете на чипа AD102 и това със сигурност трябва да повиши производителността. Общо, RTX 4090 има 16MB кеш L1 и 72MB кеш L2, спрямо RTX 3090 Ti (преди това, сега сравнително мнението) 10.5MB кеш L1 и 6MB от кеш L2.
Огромният кеш L2 помага да се обясни друга характеристика на Die Ad102 GPU Die: Die също има поразително по -голям брой транзистори от 76.3 милиарда, спрямо транзисторния брой на GA102 (също по -рано голям, вече мъничък) преброяване на 28.3 милиарда. Често се фокусираме върху броя на основните и скоростите на часовника, за да преценим работата на чиповете, но често броят на транзисторите може да бъде по -показателен индикатор за разликата между различни продукти. Тук се показва. Също така е интересно да се види, че това е постигнато на още по -малка матрица на GPU, която трябва да бъде по -лесно и по -малко скъпо за производството.
Малко за правилната карта на RTX 4090 Edition Edition
Преди да преминем към резултатите от тестовете, искахме да споменем няколко по -малко забележителни аспекта на новите графични процесори на Ada Lovelace. По-специално, Ada Lovelace GPU имат нов мултимедиен хардуер от осмо поколение, известен още като NVENC, който включва пълна кодиране на AV1 и поддръжка на декодиране. Това дава възможност за кодиране на съдържание в AV1 с заявено 40% увеличение на ефективността на ADA Lovelace GPU (в сравнение с кодирането на H.264 Съдържание в графични процесори, базирани на ампер)). GeForce RTX 40-серии на NVIDIA, които имат 12 GB памет или повече (включените RTX 4090) ще имат два енкодера на NVENC за подобряване на производителността и ще позволят кодиране на 8K/60Hz съдържание.
Също така трябва да отбележим колко абсолютно огромна е тази графична карта. Nvidia Geforce RTX 4090 Основатели издание джуджета всички останали карти за издания на Основатели, които сме виждали както по ширина, така и по дължина.
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
Картата измерва само срамежлива от 12 инча (304 мм) и 5.Ширина 4 инча (137 мм), като същевременно се взима три PCI Express слотове за разширяване на картата и измерване 2.С дебелина 4 инча (61 мм). Тук можете да видите количеството на задната равнина, посветено на изпускането.
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
Както можете да видите, получавате три дисплея и един HDMI.
Картата също използва новия 12VHPWR захранващ конектор и се доставя с адаптер за свързване на четири осем пинови PCI Express захранващи конектори към картата. Технически обаче не всички те са необходими.
Кратка беседа за DLSS 3
Една ключова област на развитие NVIDIA преследва заедно със създаването на своята RTX 40-серия от графични процесори е нова версия на Super Sampling Deep Learning или DLS, която просто се нарича DLSS 3. Точно както по -ранните итерации на DLSS, DLSS 3 разчита на задълбочено изучаване на съдържанието, за да работи правилно, а включването му в игрите няма да бъде универсално поради тази причина. Начинът, по който DLSS 3 работи, е съвсем различен, обаче.
До известна степен това, което DLSS 3 прави, е нещо, което много други устройства, включително смарт телевизори и смартфони, могат да направят, но DLSS 3 го прави далеч по -добре. DLSS 3 по същество работи, като създава нови кадри между други съществуващи рамки. GPU първо създава Frame 1, след това създава Frame 2 и анализира двата кадъра за разлики между тях. След това се създава нова рамка на половината път между други два кадъра и вдигнати на място между тях.
Например, представете си телевизионно предаване с някой, който ходи. В кадър 1 виждате мъж с крака си във въздуха. В кадър 2 виждате човека с крака си на земята, като току -що направи крачка. След това GPU създава рамка с мъжа с крак, неподвижен във въздуха, но по -близо до земята, отколкото в рамка 1, и го поставя между двете.
Резултатът от тази функция? По-гладко изглеждащо движение. Но също така може да доведе до увеличаване на латентността и да влоши качеството на изображението. Много телевизори поддържат функция, подобна на тази за спортно съдържание; VLC Player също има функция като тази, която се нарича YADIF (2x); Той ще възпроизвежда съдържание с 24-кадър на секунда (FPS) при 48 кадъра в секунда и 30 кадъра в секунда при 60 кадъра в секунда. Друг мултимедиен плейър, наречен Smooth Video Player (SVP), е по-интензивно приложение, което работи и за правенето на същото нещо. Използвайки самостоятелно устройство, като GBS-C или Retrotink устройство, можете да постигнете подобен резултат с всяка графична карта.
Ключова разлика между всички тези технологии е колко добре работят. Някои, като опцията YADIF (2x) в VLC Player, са сравнително леки, но не винаги дават най -добри резултати. Аз лично използвах SVP за дълго време, тъй като даде по -добри резултати, но той консумира много повече системни ресурси за стартиране. (Той има опция за регулиране на производителността, но това също се отразява на качеството на изображението.)
Nvidia, със силата на ad102 GPU Die in Hand, ясно е работил за минимизиране на отрицателното въздействие, което този тип технологии може да има, като същевременно получава значително подобрение на производителността. В нашето анекдотично тестване опитахме няколко игри, които поддържат DLSS 3, и не видяхме забележими призраци или други графични проблеми, които могат да възникнат с технологията за двойници на рамката. Ние Направих Вижте значително увеличение на номерата на FPS в повечето заглавия, които опитахме, но за съжаление нямахме време да стартираме пълния си набор от графични карти през всички тези нови игри, за да сравним резултатите и като такива резултатите от DLSS 3 тестване вече са сега са вече показано по-долу.
Тестване на GeForce RTX 4090 Основатели Издание: Unleash The Beast!
Nvidia GeForce RTX 4090 беше тестван на новото ни тестово легло на GPU 2022. Той работи с процесор Intel Core I9-12900K с 240 мм Corsair Hydro Series H100X воден охладител на Asus Rog Maximus Z690 Герой дънна платка.
Системата има 32 GB Corsair Vengeance RAM, с часовник на 5 600MHz, 1TB Corsair MP600 Pro NVME 4.0 SSD и Corsair HX1500I 1,500-вата 80 плюс платинено захранване. Всички тестове бяха извършени, работещи на Windows 11 Pro с всички най -нови актуализации.
По -долу можете да видите обобщение на картите, които тествахме в сравнение, с връзки към оригиналните отзиви.
Синтетични тестове (летящи високо), плюс DLSS/FSR
Производителността на RTX 4090 е зашеметяващ, И това е най-очевидно в нашата шисти от синтетични тестове (въпреки че тестовете за игра в реалния свят също са впечатляващи, както ще видим скоро).
Дори претенциите за изпълнение на NVIDIA не представляват нещо като седемкратно увеличение спрямо картата на последния ген в Furmark. Вероятно тези тестове показват горните граници на възможното, в най-добрия сценарий.
В игри, които поддържат DLSS 2 и FSR, RTX 4090 се обърна в някои смесени резултати по отношение на това колко DLS всъщност помогна с тази карта.
От една страна, RTX 4090 е далеч, далеч по -бързо от всичко друго, което се тества, особено в играта F1 22. От друга страна, това не се възползва от това, че DLS са активирани толкова, колкото другите карти. Това може да се дължи на ранните драйвери, но всъщност имаме някаква причина да вярваме, че това също може да се дължи частично на тесното ниво на процесора. Това се чувства малко трудно да се повярва, дори за нас, тъй като Intel Core i9-12900k е един от най-бързите игри за игри на пазара, период. Но все пак видяхме някои доказателства за това в няколко игри.
Сърцето на въпроса: Тестване със съвременни игри
В съвременните заглавия на AAA, които не използват DLSS или FSR, RTX 4090 продължи да издува всичко останало от водата. Често провежда игри при 2,560 на 1,440 (1440p) или дори при 4K, по-бързо от това, което някои други графични процесори успяват да пуснат една и съща игра в 1080p.
Едно нещо, което трябва да се отбележи: по-ранното споменато издание на CPU Bottlenecking с Core i9-12900K изглежда очевиден на места тук. Това е най -очевидно в Far Cry 5, където RTX 4090 има най -малката преднина на производителността и се изпълнява сравнително при 4K, както и на 1080p. В същата вена, в Red Dead Redemption 2 и Shadow of the Tomb Raider, резултатите от 1080p и 1440p RTX също бяха доста близки, което също предполага CPU Buttleneck.
Сега има и други възможни обяснения за това, което виждаме. Някои двигатели на играта просто не минават добре през определен момент и както споменахме по -рано, тук могат да се играят ранни проблеми с водача. Но с три различни игри от трима различни разработчици, показващи един и същ проблем, изглежда, че процесорното затруднение е най -вероятната причина.
Поглед назад: Тестване с няколко наследствени игри
Един подкрепящ аргумент за емисия на водача при игра може да бъде намерен в представянето на RTX 4090 в по -старите заглавия на играта. Като цяло, RTX 4090 наистина не се представи толкова добре (пропорционално казано, така или иначе) в нито един от нашите тестове за наследени игри. Това може да е отделен проблем, несвързан с видяното с много по -модерните игри. Но така или иначе, NVIDIA може да издържи на работа по поддръжка на водачи за по -стари игри.
Една от малкото игри, в които RTX 4090 не се постави много над останалата част от състезанието, беше в BioShock: Infinite. Тук GeForce RTX 3090 и RTX 3080 като цяло се справиха по -добре. Нещата не бяха много по -добри в Hitman: Absolution, където ясно се е случило Bottleneck, но RTX 4090 успя да стартира тази игра при 1440p също толкова гладко, колкото и при 1080p. Това беше върхове в 4K и в трите мача тук, но не и по командващ марж.
Поглед към силата и термичните
Консумацията на мощност на пълна система с инсталиран RTX 4090 достигна пик при 485 вата в нашите мерки с нашия метър Kill-A-Watt, което е равно на това, което измервахме с GeForce RTX 3070 Ti и много под GeForce RTX 3090 или RTX 3080. Консумацията на енергия не достигна толкова ниска, колкото конкуриращите се AMD карти, но предвид номерата на производителността по-горе, това показва много по-голямо съотношение на производителността на вата за RTX 4090 от всичко друго в списъка, с изключение на (може би) много повече Енергоефективен Radeon RX 6600.
Като се има предвид, че видяхме признаци на затруднения в процесора в нашите тестове, е възможно RTX 4090 да изтегли повече мощност, отколкото е показано тук. Както бе споменато по -горе, самата карта е оценена да издърпа 450 вата и лесно може да издърпа много повече от това. Но за тестовете, които извършихме, това просто не се случи.
Nvidia Geforce RTX 4090 също не стана прекалено горещо по време на нашия постоянен тест на Furmarm. Той достигна връх на 63 градуса c. Не е зле.
Присъдата: Сурова мощност, ако можете да я приспособите
Чистата сила на Nvidia GeForce RTX 4090 е поразителна. В момента нищо друго на пазара не може да се изправи срещу него. Също така донякъде е умопомрачително, че Nvidia може да изгони още по-мощния GeForce RTX 4090 Ti, използвайки тази графична матрица. Но ние изпреварваме себе си тук.
(Кредит: Майкъл Джъстин Алън Секстън)
Екстремна игрална производителност при 4K (с някои бъдещи доказателства за 8K!) е това, което тази карта се отнася на фронта на играта. Ако това е, което търсите и цената е второстепенна, не можем да измислим солидна причина да препоръчаме срещу закупуването на GeForce RTX 4090. На цената си от 1599 долара, той е дори по- „достъпен“ от Nvidia Geforce RTX 3090 Ti, а картата не трябва да има проблеми с пускането на игри в продължение на много години напред напред.
Просто се уверете. Може да се наложи да вземете предвид части като по-голям калъф и нов PSU, който да вървите заедно с вашата карта на звяра.