Най -доброто самостоятелно носете ADC за сезон 12 – Mobalytics, ADC | League of Legends Wiki | Фандом
Wiki League of Legends
По време на средата на играта нейният натиск за убийство се увеличава, както и нейната натискане на мощността. След като взе първата кула, тя трябва да премине към средната лента, за да получи повече злато и повече чинии (ако все още са готови). Кейтлин може да получи толкова много злато по -бързо от повечето вражески ADC шампиони.
Най -доброто самостоятелно носете ADC за сезон 12
ADC е една от най -популярните роли в играта. Играчите обичат ролята благодарение на природата от типа „носене“, която ролята предоставя. В долната лента се играят толкова много готини шампиони, а някои от най -популярните шампиони се играят там.
Ако се отнасяте сериозно към изкачването в League of Legends, тогава трябва да изберете шампион, който ще ви даде най -добрите шансове за носене на играта и изпълнение на пророчеството да бъдете носене.
В четвъртата част на нашата мини-серия от пет части ще изброим 12 от най-добрите самостоятелни носещи ADC, които да играем в League of Legends. Нуждаете се от повече съвети за тези шампиони? Не се притеснявайте, ние ви обхванахме на сайта на Mobalytics.
Най -доброто самостоятелно носете ADC за сезон 12
1. Аше
Първият шампион в нашия списък е Ashe. Ashe е много добър шампион във всички редици и е доста последователен шампион. Единственото нещо, което наистина й липсва, е тире или инструмент за бягство, което много други ADC имат в League of Legends.
По време на фазата на лентата, Ashe има много пъпка с W, което тя максимал на ниво 9. На ниво 6, в равномерни мачове или всякакви мачове, тя всъщност може да настрои своя джунгл, за да огради лентата си.
Пост 6, нейният край е много добър. Може да се използва за хващане на врагове от позиция, които са твърде далеч напред или далеч от техния екип. Добър край в средата или късната игра може да даде възможност на екипа й да вземе барона или дракона.
Съвети и трикове:
- Използвайте своето E, за да разгледате визията за вашия екип, като го снимате диагонално през джунглата на противника. Вашият екип може да види какви лагери за джунгли са взети и кои все още са готови. Можете също така да забележите вражеския джунглер.
- За да инициирате отборни битки, хвърлете своя крайно върху цел, която е изолирана или твърде далеч напред. След това вашият екип може да ги срине и фокусира, докато те са CC.
- Ако вашата лента е равномерна и врагът има малка заплаха за убиване на вас, веднъж припомнете, можете да стреляте със стрелата си направо през средата на картата, за да помогнете на вашия среден ланер.
2. Кейтлин
Кейтлин е вторият шампион в нашия списък. Кейтлин винаги е била силен ADC, въпреки че скоростта на игра не е толкова силна, колкото някога, тя все още е солиден шампион във всички етапи на играта.
Кейтлин е много добър по време на фазата на лентата. Тя има превъзходен обхват на всички вражески ADC, които може да използва в своя полза, за да тормози врага и да ги забие, когато се опитат да се занимават с ферми. Тя също има страхотна натискане на мощност с Q. Повечето играчи на Кейтлин са склонни да получават ранни кули и допълнително злато чисто от натискане рано.
По време на средата на играта нейният натиск за убийство се увеличава, както и нейната натискане на мощността. След като взе първата кула, тя трябва да премине към средната лента, за да получи повече злато и повече чинии (ако все още са готови). Кейтлин може да получи толкова много злато по -бързо от повечето вражески ADC шампиони.
Съвети и трикове:
- Имате висок диапазон на автоматично пристъпване. Винаги, когато можете, не забравяйте да го злоупотребявате с врага, когато се опитат да осигурят миньон.
- Когато натискате и обсаждате кула, не забравяйте да поставите капаните си зад кулата, за да зонирате врага. Ако стъпват в едно, тогава можете да отидете за благоприятна търговия.
- Запазете вашата мрежа от 90 калибър, която да използвате като инструмент за бягство, в случай че врагът се опита да търгува, или врагът джунглер изделява вашата лента. Уверете се, че спестявате достатъчно мана, за да използвате тази способност и в случай на спешна ситуация.
3. Дравен
Някой се обадил ли е на носене? Draven е една от най -добрите солови опашки и доминиращи ADC на лентата, благодарение на ранния му натиск на играта и потенциала за снежна топка. Овладяването на Дравен ще ви позволи да поемете лентата и играта за нула време.
Той има повече ранни щети от играта от всеки шампион, благодарение на Q. Докато можете да играете около осите си и да ги вземете винаги, когато автоматично атакувате врага, ще нанесете допълнителни щети на тях. Тази ранна щета на играта ви позволява да получавате убийства и снежна топка от там.
Дравен обаче е много труден, така че трябва да поставите много практика да го играете и да го овладеете. Ако сте нов за Draven, няма да отключите пълния му потенциал. Но се придържайте към това, в крайна сметка ще научите какво можете и не можете да направите като татко Дравен.
Съвети и трикове:
- Ако брадвата ви капка на открито и врагът има снимки на умения или CC, не вдигайте осите, ако това ще ви изложи на опасност.
- Когато имате стотици купища обожание, играйте малко по -безопасно и поискайте помощ от вашия джунгл или среден ланер, за да спечелите пари.
- Когато търгувате с врага, не забравяйте да наблюдавате позиционирането си, позицията на противника и капките с брадва. Опитайте и не забравяйте да вземете осите си, за да нанесете допълнителни щети в търговията.
4. Езреал
Ezreal е най -популярният ADC в LOL. Той е последователен във всички редици и всички етапи на играта. Той е забавен за игра, добро носене и силен, когато е напред. Защо Езреал е толкова добър шампион по самостоятелно носене? Е, нека започнем с неговия E.
Ел е на кратко охлаждане и е много универсален. Той може да го използва агресивно, за да прави игра или да го използва чисто като защитен инструмент. Независимо от какво го използва, това прави Езреал много по -мощен шампион и по -трудно да убие.
По време на фазата на лентата, Езреал има много пъпки със своя Q, който може да използва, за да тормози и тормози врага. Вие сте в лош мач, когато играете Ezreal? Не се притеснявайте, можете да използвате Q за земеделие, за да не пропуснете златото.
Съвети и трикове:
- Използвайте способностите си възможно най -често, за да подредите сълзата си от богинята. Колкото по-бързо завършвате този артикул- толкова по-добре.
- Не използвайте вашия E агресивно, освен ако врагът няма основните си способности на Coundown. Използването му агресивно ще ви улесни да бъдете убити, ако го използвате, когато техните способности са изтекли.
- За да унищожите кулите бързо и да получите повече злато от табелите на кулата, можете да използвате вашия W на кулата и да го следвате с автоматично пристъпване.
5. Jhin
Трябваше да поставя Jhin като четвърти избор в нашия списък, но той е пети вместо това … каквото и да е. Jhin е добър шампион за соло опашка, тъй като е много надежден избор. Той може да прави пиеси и.
W и R на Jhin са страхотни инструменти за получаване на снимки и създаване на пиеси за неговия екип. Той може да хване някого с тях и потенциално да го вземе или екипът му. CC и от двете способности може да осакати шансовете на противника да избяга.
Той също е много силен в по -късните части на играта. Когато има няколко предмета под колана си, той може да нанесе толкова много щети с четвъртия си изстрел. Той може буквално да се изстреля с тик с него със своя Q, 4-ти изстрел и своя W.
Съвети и трикове:
- Следете постоянно колко амуниции сте останали, когато се опитвате да се биете. Не се ангажирайте с продължителна търговия, когато имате малко до никакви боеприпаси, тъй като ще останете презареждания в битката.
- Опитайте и консумирайте четвъртия си изстрел на вражески шампион, тъй като четвъртият изстрел нанася тонове щети.
- Когато хвърляте крайния си, уверете се.
6. Jinx
Jinx е любим ADC. Нейното изпълнение и нейното изобразяване в Arcane бяха невероятни и мисля, че това се нахвърли на популярността й в LOL. Въпреки че това е чудесно за Jinx извън играта, нейното изпълнение в играта също е много добро.
Jinx синергира невероятно добре с много различни опори, което я прави страхотен избор на соло опашка, тъй като това означава, че може да се играе с много различни шампиони. Например, тя е добра с шампиони с твърд ангажимент и комунални услуги.
Благодарение на своята пасивна, тя може да хвърли и да избяга от врагове. Това, комбинирано с нейното E и W, й позволява да се измъкне от лепкави ситуации и да се предпази от входящи щети.
Съвети и трикове:
- Опитайте и синхронизирайте вашия E с вашите опори CC, за да веригирате CC врага в лентата. Това ще затрудни врагът да избяга или да се търгува обратно с вас.
- Ако не сте в състояние да получите убийства в собствената си лента, опитайте се и използвайте върховния си, за да щракнете с ниско здравословни врагове в други ленти.
- Най -доброто място за хвърляне на вашия E е директно под вас, когато врагът се ангажира. Хвърлянето му към врага може да бъде грешка, тъй като може да не се премине и те може просто да минат покрай него. Хвърляйки го под вас, врагът ще влезе в него, или ще бъде принуден да се откаже.
7. Карт
Karthus е първият шампион на AP в нашия списък. Докато ADC бяха рейв през деня, по -често е да видите шампиони на AP в долната лента сега. Докато рекламните шампиони все още доминират в играта с числа, шампиони като Karthus намират успех в долната лента.
Първо, той е добър избор, когато отборът ви има шампиони по реклами в средата и джунглата. Смесената щета ще принуди врага да купи както броня, така и магическа съпротива.
Той има добра вълна ясна и се прокарва със своя Q и E по време на фазата на лентата. Той може да използва своя W, за да настрои джунлера си или да му помогне да избяга. Пост 6, Неговият крайно му предлага глобален натиск на картата, което може да му позволи да получи убийства другаде на картата
Съвети и трикове:
- Ферма с q в ранната игра, за да улесните вашите да вземете CS.
- Деактивирайте дефината си, след като схватката приключи, тъй като ще яде през вашия бар Mana.
- Следете минимапата по всяко време и използвайте R, за да вземете убийства при ниско здраве
8. Самира
Един от най -новите шампиони, който удари призоваващите Rift, е Самира. Samira Hit призовава Rift с невероятен ефект. Тя е страхотно самостоятелно носене благодарение на нейното крайно, но фазата й за лента също е доста силна.
Тя има наистина силен потенциал за all-in и може да нанесе много щети, когато има купчини за нейното крайно. По същия начин, заради силния си потенциал за all-in, тя синергира невероятно добре с много различни опори.
В отборни двубои тя е добра благодарение на AoE на своя краен, което може да й позволи да нанесе много щети на всички врагове наведнъж. Поради нейната безумна повреда, това я прави добре за носенето на битки от отбора.
Съвети и трикове:
- Опитайте се да използвате уникални атаки, като използвате различни способности често, за да придобиете стил на стил. Дръжте възможно най -много стилни точки.
- В отборни битки, избягвайте да влизате, освен ако нямате поне A или нещо близо до него. Ще спечелите Max Stacks, ако използвате E, за да затворите празнината и след това да активирате своя крайно в двубоя.
- Можете да използвате своя E за да се забивате на вражески шампиони и миньони. Това може да ви помогне да се преустроите в битка.
9. Тристана
Тристана не е толкова популярна, колкото някога, но това не означава, че вече не е страхотен шампион. Когато е сдвоена с агресивна подкрепа или някой, който може да се бие с нея рано, Тристана може да бъде истинско чудовище, с което да се справи.
Тристана е чудесна за соло опашка заради потенциала си за носене. Ако тя с агресивна подкрепа на all-in, те могат непрекъснато да се у всичко. Когато тя е сдвоена с помощна поддръжка, те могат да я омагьосват и да я упълномощават.
Тя е силна през всички етапи на играта, но ранната й игра може да бъде най -силната, ако е в благоприятен мач. С нейното е тя може да продължи да натиска лентата си рано, да вземе цели и да вземе табели с кули също.
Съвети и трикове:
- Когато използвате вашия E, уверете се,.
- Докато вашият W може да се използва агресивно, преди да скочите, уверете се. Скачането напред в чакащите ръце на врага джунглер/ подкрепа ще ви остави за мъртви.
- В екипните битки използвайте своя Ultimate като инструмент за самообладание. Използвайте го, за да отбиете вражеската фронтово, за да се запазите в безопасност.
10. Zeri
Zeri е най -новият шампион, който удари призоваващите Rift. Ако все още не сте я играли, но търсите невероятно самостоятелно носене ADC, тогава силно бих я препоръчал. Zeri е много мобилен хипер носене, който се нуждае само от 1 убийство на снежна топка.
Тя е наистина силна и има страхотен потенциал. Тя може да хвърли и да избяга от противника с тирето си, което дори може да използва над големи стени, за да избяга. Това увеличава нейната преживяемост и повишава натиска й за убиване.
Zeri също е изключително добър в отборни битки. Тя ще може да нанесе много щети, докато остава донякъде в безопасност. Това я прави добра в соло опашката, тъй като ще можете да оцелеете в битки и да нанесете достатъчно щети, за да получите убийства и да ги носите.
Съвети и трикове:
- Врагът ли е на лентата ви? Използвайте своя E чрез терен, за да създадете по -голямо разстояние между вас и врага.
- Бъдете на постоянен ход! Преместването ще генерира енергия, която можете да използвате, за да нанесете допълнителни щети на врага.
- Докато комбото ви e> r е безумно, не се занимавайте с това, освен ако вашите съюзници не са в състояние да проследят.
11. Вайне
11 -ият шампион в нашия списък е Vayne. Почти всички знаят защо Вайн е страхотен шампион, а мащабирането й е невероятно добре. Тъй.
Нейната W е много силна способност, която може да й помогне да нанесе значителни количества щети на целта, която тя фокусира. Поради това нейният 1v1 потенциал е доста силен и тя е известна като резервоар, е някак подходящ!
Докато Vayne е страхотна в соло опашката, тя е доста трудна за игра. Тя е един от най -трудните шампиони, които овладяват в хаха, така че не забравяйте.
Съвети и трикове:
- Бъдете в безопасност в ранната игра и не изоставайте. Фермирайте какво можете и да получите колкото се може повече злато, за да можете да станете силни в средата и късната игра.
- Опитайте се винаги да атакувате автоматично врага 3 пъти, така че да получите пасивния си прокус с вашия W. Това ще направи сделките по -благоприятни.
- Гледайте позиционирането си в отборни битки и бъдете готови да използвате Q отбранително, а не към врага.
12. Veigar
Последният шампион в днешния списък е Veigar. Veigar е вторият шампион на AP, който препоръчваме, но това не означава, че AP Champs не са силни. Вейгар има неограничено мащабиране и може да бъде истински ужас, с който да се справи благодарение на своя краен, който той може да използва, за да бъде един изстрел шампион в отборни двубои.
Той не е голям рано, но с времето може да получи толкова много допълнителни AP, че способностите му да нанесат много щети и той ще може да извади бързо шампиони. Както казахме, с достатъчно AP, той може да бъде еднократно шампиони само със своя Q и R.
Veigar обикновено максимум е втори, което му позволява да търси кирки и може да му помогне да хване хората от позиция. Това е добре в соло опашката, тъй като можете да започнете битки, без да разчитате на вашия екип, за да ги стартирате за вас.
Съвети и трикове:
- Не използвайте вашия E, освен ако не отидете на убийство или да настроите ганг. Струва много мана и е основният източник на бягство.
- Потърсете ферма с вашия Q, за да спечелите стекове и да увеличите вашия AP. Подредете множество слуги за допълнителни щети.
- Използвайте вашите R на Squishy цели, за да ги изпълните в началото на двубоя и да го направят 5v4.
Резюме
Докато избирането на силен ADC е много благоприятен, вашата сила в лентата и през цялата игра ще зависи от това колко добра е вашата подкрепа. Това е само един от злополучните факти за League of Legends. За допълнителни съвети и трикове за всеки от тези шампиони в днешния списък, преминете към сайта на Mobalytics.
Wiki League of Legends
Искам да допринеса за тази уики?
Регистрирайте се за акаунт и започнете!
Можете дори да изключите рекламите във вашите предпочитания.
Елате да се присъедините към сървъра на LOL Wiki Community Discord!
Нямате акаунт?
„Ти принадлежиш в музей!” Тази статия или раздел може да съдържа остаряла информация, но съществува тук за исторически цели. |
ADC (Носене на щети от атака) е архаичен термин, използван за обозначаване на шампион, който нанася силни, непрекъснати щети с техните основни атаки и мащаби със статистика, свързана с атаката – i.E. Атакувайте щети, критичен удар на удара и скорост на атака.
Ролята беше пенсионирана в официални контексти и заменена с Марксман, за да се направи разлика между основните нападатели на обхвата (включително тези, които не изграждат AD, E.g. Азир) и способността да се носи, като мелето ADC се разпространяват между ролите на убиеца и боеца.
Въпреки пенсионирането на срока, той остава обща употреба, дори сред служителите на безредиците и като цяло се отнася до тези шампиони:
GameSpot експертни отзиви
Ръководство за позиция на ролята на ADC в League of Legends
ADC може би ролята, която има най -малко агенция и въздействие върху картата в началото. След това става един от, ако не и най-въздействащата роля в играта от средния до края.
Тук използваме ADC, за да означаваме долния ланер I.E. носенето на бот лента.
Говорейки за носене, приложението Z League ви позволява да донесете статистиката си за игри със себе си, както и LFG, турнири и други.
Историята продължава по -долу
Съдържание
Ключови поемания от Ръководство за позиция на ADC:
- ADC са отбори закъсняла закъснение и ключови за вземане на цели
- Има различни видове ADC, но всички те следват много подобна концепция
- Важно е да имате добър шампион по синергия с вашата подкрепа
- ADC се носят, но те също са зависими от техния екип
- Играта ADC изисква малко прецизност на мишката, носете мислене и търпение
Bot Lane
ADC нанасят най -много щети на целите, така че причината ADC да се играят в Bot Lane се дължи на близостта до най -важната цел: Драконът. Поради това, тя е може би най -важната лента сама по себе си – тъй като контролът върху лентата на бота е най -голямото влияние върху ранния контрол на драконите. А драконите са – с душите – невероятно важни и неизбежни, така че трябва да им обърнете малко внимание на всяка игра.
Историята продължава по -долу
ADC видове
Ако контролирате лентата на бота и имате натискане, можете да контролирате големи части от река Дракон и в част от средната лента поради натиска на роуми и контрол на зрението. Това прави шампионите, които имат бута и контрол на лентата много силни, шампиони като Varus, Caitlyn, Ashe, Kalista. Но тъй като ADC е и ролята на мащабиране, можете също да играете, за да станете наистина силни по -късно и да състезавате дракони по -късно като Zeri, Jinx.
Има и клас ADC като по-фокусирани върху полезността, като Jhin, Ashe и Varus, които всички имат инструменти за избор на далечни разстояния. Те са склонни да искат да поемат контрола рано и да използват този контрол, за да направят избор и да получат цел.
Историята продължава по -долу
Всички ADC включват знаци на дълги разстояния, които мащабират прилично добре. Въпреки че ADC са много подобни помежду си и вероятно са ролята с най -малкото шампион или сорта за геймплей, има някои разлики в стила на игра. Можете да отидете на леталност, привържете се, критикувайте или дори някои AP носи-вариращи от това да бъдете фокусирани върху магии до автоматично закриване. И в рамките на тези разграничения са различни стилове на ADC като полезност, Poke, Hypercarry, Self-Peeling, Diving и Lane Domination.
Като цяло те са добри в обективни, средни докладни игрални битки и обсаждане на кулата, което означава, че трябва да бъдат с екипа си, когато нещата се случат.
Историята продължава по -долу
Duo Synergy: Сума по -голяма от частите
Въпреки че е трудно да прецените ADC в изолация, тъй като те са толкова зависими от тяхната подкрепа, искате да играете с поддръжка, която може да даде възможност за вашия герой. Например, неподвижните силни носят като Aphelios и Kog’maw се възползват силно от герои, които могат да ги поддържат живи, когато се прескачат като Лулу или Триг.
За предпочитане искате да имате силна синергия както в лентата, така и в по -късните игри на Teamfights. Въпреки че в Teamfights някои други съотборници също могат да играят тази роля. Това означава, че най -важната част е вашата синергия в Лейн, тъй като героите с разединени намерения/идентичности могат да бъдат по -малко от сумата на техните части.
Историята продължава по -долу
Крайният пример за добра синергия е Lucian + nami, които заедно са толкова по -големи от всяко друго комбо, включващо една от двете отделни части. Други комбинации включват настройване на заклинания един на друг като CC, овластяване на атаки за герой със стероид за автоматична атака, Peel for Hypercarries, силен ангажимент за агресивни герои и т.н.
Но също така се свежда до основните концепции на шампионите, шампион, който главно иска да натисне противниците си и Poke, не се съчетава добре с герой, който иска да схване или да се скита.
Историята продължава по -долу
Късна игра: Никога не ходете сами
След фазата на лентата, ADC никога не трябва да бъде сам. Сплит натискането ви прави много уязвими, така че обикновено е най -добре да контролирате средната лента и да се опитате да бъдете в безопасност, като това ви прави близо до всички потенциални цели. И тогава можете да се въртите заедно с вашия екип, за да вземете кули в Sidelanes.
Вашата роля е по същество да се движите около картата и да вземете възможно най -много ресурси, но също така да се присъедините към вашия екип, за да вземете цели, тъй като вие сте най -бързият обективен участник.
Историята продължава по -долу
Позициониране и комуникация
Тъй като ADC са дилъри на щети от стъклено оръдие, ключова част от играта на ADC е да знаете какво може да ви убие и какви пробождания и движения трябва да внимавате и да играете около тях, за да увеличите максимално щетите си, без да се хващате. Позиционирането е всичко за ADC в Teamfights заедно с оценка на заплахите. Те трябва да внимават за фланговете, флаш ангажира и важни заклинания на заклинания.
Въпреки че ADC все още е много зависим от вашия екип към Frontline, да се обелвате и т.н., зависимостта му от екипа означава, че е добре ADC да се научат да комуникират своите намерения и нужди на екипа. Например, когато искате да се включите, изчистете вълна, издърпайте или се нуждаете от зрение с вашата подкрепа в лентата или когато имате нужда от помощ от джунлера.
Историята продължава по -долу
Качества за ролята
ADC е за хора, които обичат да щракват и да усъвършенстват механиката си. Това е най-интензивната роля на мишката, тъй като удрянето на правилни цели бързо е наистина важно в същото време като преместване и катинг. Това също е добра роля за хората, които са алчни таласъми, които се опитват да накиснат възможно най -много ресурси и искат да носят и да се играят наоколо.
Въпреки че също трябва да сте търпеливи към факта, че ADC са може би най -зависимата роля в екипа, както в Teamfights без някаква помощ е трудно да нанесете щети и сте склонни да се движите с екипа си.