Митични класации на DPS: списък на нивото за Dragonflight (Patch 10.1.7 / сезон 2) – World of Warcraft – ледени вени, Dragonflight DPS класиране – WOW 10.1.Списък на 7 ниво (септември 2023 г.)
Класиране на Dronflight DPS
Помощ: Warlock е единственият клас в играта, който има достъп до проклятие, които са чудесна полезност за всяка митична+ партия. Те имат проклятие на слабостта и, ако решат да проклятия на таланти на понижаване (което правят на всяка цена), те ще имат достъп до проклятие на езиците и проклятие на изтощение, което може да бъде допълнително подкрепено от усилващия талант за проклятие. Отделно от това, Warlock има достъп до едноцев . Една от причините, поради които те могат да бъдат любимите на партията, е, че те могат да осигурят неограничен доставка на Healthstone, доста ценен лечебен тоник, който прави НЕ Споделете охлаждането на редовното Елексир за здраве. Преминавайки напред към Dragonflight, те могат да получат достъп (ако е талантлив) към ShadowFlame, мощен AOE Slow Effect. Ако смятате, че това е краят на тяхната помощна програма, дръжте се, докато не разберете, че те също имат демоничен шлюз, който е невероятно полезен в Mythic+, което ви позволява да създадете наистина уникални пропуски. Те също са една от малкото специализации в играта, които имат бойно въздържание, за да спасят съюзник с Soulstone .
Митични+ DPS класации: списък на нивото за Dragonflight (Patch 10.1.7 / сезон 2)
От най -слабата до най -силната специализация, всеки от тях осигурява уникално отличие на характера и добавя стойност към оформянето на сезонната „мета“ на митията+. Класацията на DPS Specialization, осигурена за втория сезон на Mythic+ на Dragonflight, се основават на чистата сила на DPS и добавена група като полезност, жизнеспособност, мобилност и самопоставка.
Този списък ще бъде актуализиран, тъй като новата настройка и промените в класа се появяват в хода на воденето до началото на сезона и след това.
Съдържание на тази страница
За списъка на нивото
Този списък на нивото не е окончателен; тя ще се промени и ще се актуализира толкова често, колкото е необходимо преди и по време на митика+. .
Аз съм Петко, конкурентен митичен+ играч, за който се знае, че натиска границите на високата митика+ с няколко Свят първо и Първи класирания сред миналите сезони на множество класове. . Този списък на нивото ще продължи да се актуализира толкова, колкото се изисква в хода на Dragonflight и ще се съсредоточи и върху това как ще изглежда „мета“, тъй като се стабилизира. По пътя този списък на нивото ще бъде подкрепен и от различни професионални играчи с митични+ с висока достоверност в общността, теории на всички специализации и моите собствени емпирични доказателства.
Като начало, този списък на нивото ще се съсредоточи изключително върху втория сезон на Mythic+ в Dragonflight. Няма да се добавят класации за регистрационни файлове на Warcraft, нито данни за симулация за по -голямата част от класовете и спецификациите. . Освен това, този списък на нивото ще вземе предвид всяка въздействаща промяна в класа и настройка на зададената степен преди и след началото на сезона.
Важно е да се отбележи, че мненията могат да варират и това е напълно добре, но не забравяйте да бъдете уважителни, когато предоставяте обратна връзка като единствената цел на този списък на нивото е да помогне на общността на WOW с избора си на основен или alt всеки сезон.
. За да разберете защо точно някои класации са такива, каквито са, трябва да разберете значението на инструментариума, който някои класове предоставят на митични+ групи.
- Увреждането е един от основните фактори за класиране на класовете на DPS; Mass AoE, Burst AoE, едноцелеви, 3-целеви и разпалени повреди са видовете профили на щетите, изследваме.
- Класовете с уникални партита на цялата партия винаги ще бъдат възнаградени, пример за такива е .) Такива привърженици също могат да бъдат постоянни, като свещеник Захранваща дума: Fortitude или Mage’s Тайнствен интелект .
- .
- Друга функция, която си струва да се спомене, е значението на приоритетните увреждания и щетите от фунията, които често се подценяват в Mythic+ и ускорява цялата подземия, ако се прави правилно. .
- И накрая, само два класа могат да осигурят уникални магически и физически увеличения на щетите на цялата партия: монах с Мистично докосване и ловец на демони с Марка хаос . .
Когато решавате какъв клас искате да играете за Mythic+, важно е да разберете как и защо някои класове се оценяват повече от другите и кое е важно в сегашните подземии.
- .
- Не забравяйте, че този списък на нивото се основава на ключове между 15-20 . .
- Не забравяйте, че този списък на ниво, за разлика от много други, не е постоянен, разположенията на някои класове ще се повишават или надолу в зависимост от нивото на ключовите, груповия състав, комбинациите от приспособяване или разликите в подземието, но тези промени ще бъдат достатъчно незначителни, за да не бъдат отчетени от The Списък на ниво. и отвъд.
Важно е да се разбере, че този списък на нивото е НЕ постоянно и това ще се промени с предстоящите промени и настройки през сезона. Винаги съм се застъпил за мотото на „Донесете играча, а не класа“. Този списък на нивото трябва НЕ обезсърчавате да играете каквото ви харесва най -много, ако се забавлявате, е основният ви стремеж, когато играете митично+. Списъкът ще бъде актуализиран толкова, колкото е необходимо преди и след началото на всеки сезон.
Важна бележка за сезон 2 на Dragonflight
Този списък на нивото се основава на предположението, че разполагате с 4-части от нивото на нивото си по всяко време. Местата могат да варират драстично, ако тази мярка не бъде взета под внимание, тъй като основната ни цел е да покажем кои специализации ще станат най -добрите месеци преди сезона да достигне своя връх.
Списък на нивото на DPS за сезон 2 на Mythic+ в Dragonflight
По -долу можете да намерите пълната класация за DPS слотове в сезон 2 на Dragonflight+. Насърчаваме ви да прочетете допълнително и да разберете защо някои класове са поставени по -ниски или по -високи от очакваните, като се вземат предвид няколко фактора, като например да имате a 4-части от нивото активен по всяко време по всяко време.
- Евакер за увеличаване (S-ниво)
- Свещеник Shadow (S-Tier)
- Баланс Druid (A-Tier)
- Warlock Warlock (A-Tier)
- Шаман за подобряване (A-ниво)
- Изтънченост Rogue (A-Tier)
- Елементален шаман (A-ниво)
- Ловец на звяр (A-Tier)
- Fury Warrior (B-Tier)
- Паладин за възмездие (B-Tier)
- Frost Death Knight (B-Tier)
- Специален Warlock (B-Tier)
- Ловец на маркиране (B-Tier)
- Ловец за оцеляване (B-Tier)
- Извън закона Rogue (B-Tier)
- Демонология Warlock (B-Tier)
- Windwalker Monk (B-Tier)
- Убийство Rogue (C-Tier)
Ако се интересувате от другите ни класации за Mythic+ в Dragonflight, моля, щракнете върху връзките по -долу.
Пълна класация за DPS и специализация
S-Tier
По -долу са показани спецификациите на DPS, които имат най -висок потенциал да се окажат „мета“ спецификация. Имайте предвид, че има само 3 .
Евокер за увеличаване
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Augmentation Evoker не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: . На първо място е една от основните способности на спецификацията – Ebon Might, който привързва основната статистика на 4 съюзници, толкова по -силни имате, толкова по -основна статистика ще им дадете. Дъх на еони и Chrono Ward ще осигури допълнителна издръжливост в трудни ситуации. За спецификации, които имат невероятно спукване на предно натоварване и откраднат агрото на вашия резервоар, ще имате шанса да им помогнете, като ги подредите Безвремие . Можете да осигурите допълнително пилинг за вашия резервоар с Мехури, които могат да бъдат допълнително надградени чрез избор Регенеративен хитин или Разтопена кръв, последвана от Реактивна скривалище . Да не забравяме Драконични приспособления + Комбинацията на аспектите на аспектите, която може или трайно да увеличи здравето, или скоростта на движение на вашите съотборници, в зависимост от вашия избор на настроение. Можете също така да прокарате някого с Предсказване + Мощна комбинация от огледало на съдбата. Най -накрая, вашия Овладяване: Timewalker ще предостави a Прехвърляне на пясъци към съюзник, увеличаване на техните Универсалност За кратък период от време.
Защитни и самоутаещи се: Evoker има уникален пасив, Закалени везни, което ще ги направи смекчаване на повече физически щети и достъп до Обсидиански везни, 1. 30% намалени щети за 12 секунди, които можете допълнително да укрепите, ако сте таланти Obsidian Bulwark . Освен това ще имате достъп до Подновяване на Blaze, което допълнително комплиментира вече силния защитен профил на класа. Единственото изключение сред всички спецификации на Evoker е, че Evoker за увеличаване има Определете ефекта на смъртта на съдбата.
Мобилност: На всичкото отгоре, по -голямата част от техния стил ще се основава на незабавни магии с някои изключения, допълнително допълнени от Върчи се, ако е необходимо. Говорейки за това, че са мобилни, те имат своя собствена версия на Dash с Вердантна прегръдка, която има a 30 Диапазон на двора само в случай, че те са длъжни за бързо преместване.
Свещеник в сянка
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Сящният свещеник не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Shadow Priest е единствената специализация на DPS с 3 Форми на разпръскване: Разсейване на магията , Масово разсейване . Свещеникът е единственият клас в играта, който може да осигури парти на партито 5% Издръжливост на издръжливост с Power Word: Fortitude, което ги прави уникални. Всички специализации на свещениците имат достъп до невероятно силно външно охлаждане Инфузия на силата, която може да се използва обидно или отбранително, в зависимост от ситуацията. След въвеждането на новите таланти в Dragonflight, Priest S също има достъп до Близнаци от таланта на Слънчевата жрица (по -рано легендарен ефект на Shadowlands), което увеличава общите щети на партията. Говорейки за въвеждане на нови магии, те са получили достъп до Талант за невалидни смяна, който може да попречи на някой от членовете на техния екип да умре. За да добавим към полезността на Priest, нека не забравяме техните емблематични Скок на заклинанието на вярата, помагайки на съотборниците си да избягат Shackle Undead, който има ограничена употреба в зависимост от типа на мафията. Има Умът може да помогне на техния екип да спаси Невидимост отвара Ако планират да пропуснат пакет. Контрол над ума / Доминирането на ума са магии, които могат да бъдат полезни в подземията на Dragonflight; Както вече видяхме, винаги има нещо, което можете да “сирене” с тези способности. Психичен писък и Психически ужас (ако е талантлив), който ще подобри контрола им на мафията и способността да предлагат офя Вампирична прегръдка .
Защитни и самоутаещи се: Защитният инструментариум на свещеника Shadow ще се подобри напред към Dragonflight. Извън емблематичната им защита на Дисперсия, спецификацията ще има възможност за избор на таланти като Защитна светлина и Ангелски булварк . Отчаяна молитва (с която могат допълнително да се подобрят Вдъхновение на светлината) и Прозрачно изображение, което има 20 секунди (ако е талантлив в Подобрено избледняване). Да не говорим, че може да премахне и всички ефекти на примката върху себе си, ако сте таланти Фантазъм, който прави Избледнява силно, кратко отбранително охлаждане. , Вампирска прегръдка и .
Мобилността на свещеника Shadow не е най -голямата, но наличието на изобилие от техните магии като мигновено актьорско майсторство им позволява да се преместят, без да жертват голяма част от щетите си. Таланти Тялото и душата (общо дърво) също могат да им помогнат да получат скорост на движение при критични ситуации. Има Angelic Feather General Talent също може да помогне не само на себе си, но и на вашия екип, ако трябва да пътувате от точка А до точка Б, а Монтажът не е разрешено.
A-ниво
По -долу са показани спецификациите на DPS, които се считат за силни, но не “мета.. С други думи, вие сте напълно добре, носете някоя от тези спецификации и всички те ще се представят почти толкова добре; Всеки от тях носи уникални инструменти, за да се справи с таймерите за подземия, а някои спецификации се вписват по -добре от други, в зависимост от вашата група на група.
Огнена магьосница
04 септември, кръпка 10..7 Актуализация: .
Помощната програма за цялата партия на Mage е сред най-добрите в Mythic+: Първо, те са един от малкото класове, които имат A ” Bloodlust Buff “с . Те също така осигуряват интелект в цялата група Arcane Intellec, което го прави невероятно ценен, ако вашата група управлява множество колела. Те имат достъп до коренния ефект с Frost Nova – Да, тя се счупва, ако нанесете щети, но поне за секунда те могат да дадат място за дишане – което може да помогне на вашия резервоар да “хвърчи” мафиоти, ако е необходимо, или за допълнителна помощ, те също могат да предложат Конус на студ, едно от най -високите забавяния в играта (80%). Спецификациите на Mage също имат възможност да имат Пръстен на замръзване (Great Aoe CC). Те допълнително имат достъп до . В общото дърво те също могат да намерят Взривна вълна, която може да се използва не само за забавяне на враговете, но и за добавяне на малък ефект на отбиване, който ще спре текущите им актьори. Техният контрол на тълпата при поискване, Полиморф, няма охлаждане, по същество им позволява да “спам-CC”, ако е необходимо (въпреки че само един враг може да бъде cc’d в даден момент, освен ако не стартират . Невидимост (или По -голяма невидимост, ако е талантлива), което им позволява никога да не се притесняват, ако са своите Невидимост отвара е на охлаждане за всяко непланирано пропускане в митика+. Те са един от малкото класове на DPS, които имат достъп до разсейване на проклятие Премахнете проклятието . За да допълнят полезността си, те са единственият клас, който може да “разсее” вражески благоприятен ефект, като го открадне за себе си чрез себе си Заклинание, а също и достъп до . В пластир 10.1.5, имате възможност да имате Масова невидимост или Масова бариера, допълнително укрепване на вече силния пакет от класа Mage.
Защитни и самоутаещи се: Fire Mage е доста трайна спецификация, с няколко варианта за смекчаване на входящите щети. Първо, те имат Огледално изображение, което не само им дава a 20% Намаляване на щетите, но също така им пречи да умрат, ако в крайна сметка бият заплахата на резервоара си. Второ, те имат достъп до Променете времето, което може да се използва обидно за промяна на позициите или отбранително след неизбежни критични щети. И накрая, те имат имунитет с Каутеризирайте, ако е талантлив. Просто се пазете, че има опция да отидете за a Ледено студено талант, който ще премахне имунитета, но вместо това ще ви даде масивен 70% Намаляване на щетите, взети с възможността за нанасяне на щети, докато имате така, за разлика от Леден блок .
Мобилност: Fire Mage има едни от най -добрите мобилност за клас на диапазон поради Мига (или Блясък), който е извън Глобално охлаждане и може да бъде хвърлен по време на всяко друго заклинание. , Пожарен взрив и Гореща ивица те могат да хвърлят и двете Пиробласт или Flamestrike моментално; Всичко това означава, че те могат да препозиционират по всяко време, без да жертват ценни DPS.
Балансирайте друид
.1. Balance Druid не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Известно е, . Те също имат, добавен в рамките на водещ в Dragonflight Марка на дивата природа (достъпна за всички Druid спецификации), която осигурява допълнителна стойност за вече силния инструментариум за полезност. Някои от техните комунални услуги включват , , Премахнете корупцията , , , Подновяване , Циклон , Могъщ баш или Неработоспособен рев (в зависимост от избора на таланти), Тайфун , Innervate (който може да бъде допълнително подобрен от Природата на природата) и много повече. Друидите също са един от малкото класове с достъп до способност за стелт Проникване, което им позволява да правят пропуски, без да използват Невидимост отвара. Освен това те имат достъп до Прераждане, бойно възкресение, ограничено само до няколко специализации в играта. Известно е, Сърце на дивия талант, в комбинация от вградените си лечебни магии Подмладяване , Повторение и опции за таланти като . Те също могат да осигурят изцеление, като същевременно вредят, ако реша . И накрая, не забравяйте, че те са една от спецификациите с прекъсване на масово безмощно Слънчева греда, като единственият недостатък е a 60 сек Cueldown (има опция да го направите по -кратък, ако сте таланти Светлина на слънцето). Имайте предвид, че за някои изграждания можете да изберете да не талант за прекъсване за цената на допълнителни щети.
Защитни и самоутаещи се: Извън тяхната голяма полезност, балансът Druid има доста силни защитници, с Barkskin е само еднократно охлаждане, последвано от голямо пасивно смекчаване през 25% Издръжливост при поискване от , 6% Постоянно намаляване на щетите от Дебела скривай (ако е талантливо в дървото на талант) и увеличена броня от Форма на Moonkin (което прави приема на физическо полагане на по-малко).
Мобилност: Общият PlayStyle на Balance Druid е доста мобилен, тъй като те могат свободно да се движат, докато нанасят щети от AOE Starfall и дори да трябва да променят позициите си, има тонове способности за незабавни части като Moonfire , Sunfire и Starsurge никога да не губи време. Druid s на всяка спецификация също има талант да увеличи скоростта си на движение чрез с Котешка бързина . Те също имат допълнителна способност за „изключване“ (ако е талантлива) с Див заряд в случай, че трябва да избягат от опасни ситуации.
Университет
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Destruction Warlock не получи промени в предстоящия незначителен пластир. Warlock Warlock има страхотен едноцелен и един от най-добре поддържаните профили на AOE щети в митика+. В зависимост от нивото на ключовете, вашите класации могат да варират силно; Колкото по -висок е ключът, толкова по -добре ставате, тъй като мафиотите живеят по -дълго. От името на полезността, както винаги, вие ще осигурите стойност на вашата група, независимо от състава на групата. В заключение, ние вярваме, че тази спецификация е една от най -добрите варианти за входящия сезон 2.
Помощ: . Проклятие на слабостта и, ако са избрали талант Проклятия на Enfeebleament (което правят на всяка цена), те ще имат достъп до Проклятие на езици и Проклятие на изтощение, което може да бъде допълнително подкрепено от Усъвършенстване на проклети талант. Отделно от това, Warlock има достъп до еднократен контрол на тълпата, Прогонва ефекта и AoE зашеметяване с Shadowfury . Healthstone, доста ценен лечебен тоник, който го прави НЕ Споделете охлаждането на редовното . Напред към Dragonflight, те могат да получат достъп (ако е талантлив) до Shadowflame, мощен Aoe бавен ефект. Ако смятате, че това е краят на тяхната помощна програма, дръжте се, докато не разберете, че те също имат Demonic Gateway, който е невероятно полезен в Mythic+, което ви позволява да създадете някои наистина уникални пропуски. .
Защитни и самоутаещи се: Сила на волята или Dark Accord, ако е талантлив, и Тъмен пакт (ако е талантлив). , Fel Synergy и Демонни таланти на кожата, Душевна връзка, която можете да подобрите с Abyss Walker Talent Choice. Тяхното основно здраве също може да бъде увеличено, ако решат да талант . С други думи, те няма да имат никакви проблеми, оцелели дори и най -трудните срещи, представени им.
Мобилност: Подвижността на Destruction Warlock се подобри в Dragonflight. Изгарящ прилив и Демоничен кръг Те също имат опцията за талант на Soulburn, който им дава достъп до много повече полезност, включително допълнителна скорост на движение, след като се хвърлят Демоничен кръг: Телепорт .
Подобряване на шаман
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: .. Като цяло сме доволни от настоящото представяне на шаман за подобряване в сезон 2; В зависимост от комп и афиксира, шаманът за подобряване може да бъде поставен между горната част на A-ниво и долната част на S-Tier.
Помощ: Помощната програма за подобряване на шамана е доста подобна на офертите за елементарни или реставрации, но с изключение на това, че има да има Windfury Totem (ако е талантлив) и допълнителна способност за прекъсване, ако са таланти Sundering . Те ще имат достъп до зашеметяване на Aoe с Кондензатор тотем, който може да бъде допълнително подобрен чрез Талантите на пазителката на пазител, последвано от проклятие Почистване на дух, ефект на контрол на тълпата с едно целе Шестнадесетичен и а Чистка (или a По -голямо прочистване, ако е необходимо). Разбира се, една от най -старите им способности е Тремор тотем (който също работи върху ефектите на очарованието), заедно с възможностите за избор между тях Earthgrab тотем и TOTEM WIND RUSH заедно с обичайния . . Те имат достъп до Bloodlust, AoE бавен с . Ако това не беше достатъчно, те ще получат достъп до още повече полезност в Dragonflight чрез Отровна прочиства тотем и Стоунскин тотем, почистване на отрова и Намаляване на физическите щети за цялата партия. В допълнение към нещата, те имат най -краткото прекъсване в играта с Срязване на вятъра .
Защитни и самоутаещи се: Не можем да минем, без да споменаваме защитната част на спецификацията; извън обичайното им Астрална смяна, те ще могат да я укрепят, в зависимост от избора на таланти, с Равнини пътешественик или . Earth Elemental, който също ще увеличи здравето им от 15% и да засилят партията си в случай на опасност. Освен това те могат да използват своите Оръжието на Maelstrom в момента Лечебният скок, за да увеличи здравето им в критични ситуации. В допълнение, те могат да имат Spirit Wolf Aura Ако използват таланта; Само не забравяйте, че това води до спечелване подредете всяка секунда.
Подобрението на Шаман също се подобри, като новоизлъчваният талант на Порив на вятъра . Те също могат да използват своите . Техният универсален стил на игра им позволява да поддържат профил на висока повреда, докато се движат и излизат от обхвата на меле, което не е често срещано за пълна спецификация на мелето.
Магьосник на замръзване
04 септември, кръпка 10.1. .
Помощ: Помощната програма за цялата партия на Mage е сред най-добрите в Mythic+: Първо, те са един от малкото класове, които имат A ” Bloodlust Buff “с Изкривяване на времето . Те също така осигуряват интелект в цялата група Arcane Intellec, което го прави невероятно ценен, ако вашата група управлява множество колела. Frost Nova – Да, тя се счупва, ако нанесете щети, но поне за секунда те могат да дадат място за дишане – което може да помогне на вашия резервоар да “хвърчи” мафиоти, ако е необходимо, или за допълнителна помощ, те също могат да предложат Конус на студ, едно от най -високите забавяния в играта (). Пръстен на замръзване (Great Aoe CC). Те допълнително имат достъп до Dragon’s Break. В общото дърво те също могат да намерят Взривна вълна, която може да се използва не само за забавяне на враговете, но и за добавяне на малък ефект на отбиване, който ще спре текущите им актьори. , Полиморф, няма охлаждане, по същество им позволява да “спам-CC”, ако е необходимо (въпреки че само един враг може да бъде cc’d в даден момент, освен ако не стартират Масов талант на полиморф). Има и достъп до По -голяма невидимост, ако е талантлива), което им позволява никога да не се притесняват, ако са своите +. Премахнете проклятието . За да допълнят полезността си, те са единственият клас, който може да “разсее” вражески благоприятен ефект, като го открадне за себе си чрез себе си Бавно падане (което може да се използва за някои митични+ пропуски). ..5, имате възможност да имате Масова невидимост или .
Защитни и самоутаещи се: . Първо, те имат Огледално изображение, което не само им дава a 20% Намаляване на щетите, но също така им пречи да умрат, ако в крайна сметка бият заплахата на резервоара си. Второ, те имат достъп до Променете времето, което може да се използва обидно за промяна на позициите или отбранително след неизбежни критични щети. И накрая, те имат имунитет с Леден блок, който може да бъде хвърлен два пъти поради Студено щракване, което ги прави една от малкото спецификации с имунитети! Просто се пазете, че има опция да отидете за a Ледено студено талант, който ще премахне имунитета, но вместо това ще ви даде масивен 70% Намаляване на щетите, взети с възможността за нанасяне на щети, докато имате така, за разлика от Леден блок .
Мобилност: Frost Mage има едни от най -добрите мобилност за клас в диапазон поради Мига (или Блясък), който е извън Глобално охлаждане и може да бъде хвърлен по време на всяко друго заклинание. Не само това, но и основна част от техния геймплей се състои от заклинания за незабавни части (с изключение на .
Evoker за опустошение
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Evoker за опустошение не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Класът Evoker идва доста силен от портите, с една от най-добрите комунални услуги в играта в играта. Те имат достъп до комбинирано кървене, отрова, проклятие и болести се разсейват с Каутеризиращ пламък (това е допълнително разпръскване извън обикновения им), ефект на масово корен с Свлачище, отбит расова способност Wing Buffet, расова способност на нокаунд с Пълния на опашката, намаляване на щетите в цялата зона за ефект с Zephyr и достъп до масов зашеметяващ ефект под формата на Терор на таланта на небето. Потискащ рев и ауе вход се разсейва с Overawe, ако е талантлив. 1 избран съюзник с Източник на магия (допълнително изхвърлен от .
Защитни и самоутаещи се: Evoker има уникален пасив, Закалени везни, което ще ги направи смекчаване на повече физически щети и достъп до Обсидиански везни, 1.5-минутно охлаждане, което осигурява 30% намалени щети за 12 секунди, Obsidian Bulwark . Освен това ще имате достъп до Подновяване на Blaze, което допълнително комплиментира вече силния защитен профил на класа.
Мобилност: Върчи се, ако е необходимо. Вердантна прегръдка, която има a 30 Диапазон на двора само в случай, че те са длъжни за бързо преместване.
Изтънченост измамник
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Изтънчеността Rogue не получи промени в предстоящия незначителен пластир. Изтънчеността Rogue ще остане една от най -добрите опции за меле в текущата мета. . Поставянето им ще варира в зависимост от нивото на ключовете и приставката, толкова по -голям е ключът, толкова повече можете да използвате техния невероятен контрол на мафията и полезността. Единственият начин да видим как тази спецификация се издига още повече в класацията ни е само като им предоставим повече щети от това, което вече имат.
Rogue е един от класовете с най -силната форма на контрол на мафията, която някога ще получите като DPS плейър. Говорейки за тяхната функция за контрол на мафията, ние не можем да минем, без да споменаваме широката им арренала от магии, които могат да попречат на врага да се хвърли, включително Сляп , Евтин изстрел , Бъбречно изстрел и Gouge (ако е талантлив). Те са сред един от двата класа, които имат ефект на контрол на тълпата без бой SAP (Demon Hunter и неговите Затвор е вторият), което ще ви помогне да пропуснете мафиоти, които иначе изискват да използвате Невидимост отвара, И ако има множество мафиоти за пропускане, винаги можете да използвате . Те също могат да се разпадат Shiv,], което е доста рядко, тъй като ограничените класове държат такива правомощия. Има и възможност за прехвърляне на входяща заплаха на избрана партия Трикове на търговията (подобно на ловец Погрешно насочване), което решава много проблеми със заплахата. Да се добави към тяхната вече силна полезност е възможността да има различни отрови, пропити на оръжията им, като например Осакатяваща отрова (бавен на Aoe от 50%), Незабавна отрова (сурова DPS), , Изтръпнала отрова (намаляване на атаката на врага и скорост 15% и невероятно силен в митично+), и Атрофична отрова . Rogue също е един от малкото класове на меле, които могат да имат способността да увеличат обхвата на своите атаки на меле от , Благодаря на Акробатични удари талант.
Защитни и самоутаещи се: Feint (работи само срещу способностите за повреда в областта на ефекта), Избягване (избягва всички физически щети), Наметало от сенки (смекчава всички магически щети) и ако всички те се провалят, те имат Изневерява на смъртта . И не забравяйте, че ако са в опасност и всеки друг защитник е на охлаждане; те винаги могат да използват Опасност от изчезване и бягство (тя е полезна и срещу всички целеви магии, които идват на пътя им, тъй като врагът просто ще отмени актьорския състав и ще преработи способността на някой друг). И накрая, Rogue има някаква самоустойчива, която идва от Пурпурен флакон, който може да им помогне в критична ситуация и ако решат да талант !
Мобилност: Мобилността на тънкостта Rogue е отлична, а не само основната линия ShadowStep; Имайте предвид, че тънкостта има 2 такси за това, за разлика от другите нелоялни специализации.
Елементален шаман
04 септември, кръпка 10..7 Актуализация: .
Помощ: . Те ще имат достъп до зашеметяване на Aoe с Кондензатор тотем, който може да бъде допълнително подобрен чрез Статично зареждане или Талантите на пазителката на пазител, последвано от проклятие Почистване на дух, ефект на контрол на тълпата с едно целе Чистка (или a По -голямо прочистване, ако е необходимо). Разбира се, една от най -старите им способности е Тремор тотем (който също работи върху ефектите на очарованието), заедно с възможностите за избор между тях Earthgrab тотем и Способност за гръмотевична буря. Ръководството на предците могат да помогнат на групата с изключване, ако има ситуация с висока опашка. Те имат достъп до Bloodlust, AoE бавен с Земя тотем и Earth Elemental (който също служи като допълнителен защитен, тъй като дава допълнително 15% здраве). Те ще имат възможност да възстановят допълнителната мана на членовете на вашата партия, ако е необходимо Мана пролет тотем, малък ефект на автоматично извличане с Настойникът на природата и способността да се самоусъвършенства с Прераждане . Ако това не беше достатъчно, те ще получат достъп до още повече полезност в Dragonflight чрез Отровна прочиства тотем и Стоунскин тотем, почистване на отрова и 10% Намаляване на физическите щети за цялата партия. В допълнение към нещата, те имат най -краткото прекъсване в играта с Срязване на вятъра .
Защитни и самоутаещи се: Не можем да минем, без да споменаваме защитната част на спецификацията; извън обичайното им Астрална смяна, те ще могат да я укрепят, в зависимост от избора на таланти, с Равнини пътешественик или Астрален булварк . Те могат да изберат талант Earth Elemental, който също ще увеличи здравето им от 15% и да засилят партията си в случай на опасност. В допълнение, те могат да имат Spirit Wolf Aura Ако използват таланта; Само не забравяйте, че това води до спечелване 1 подредете всяка секунда.
Мобилност: Мобилността на елементарния шаман също се подобри, като новоизмешеният талант на Порив на вятъра . Те също могат да използват своите Ghost Wolf, ако в тъмницата не са разрешени монтажите да се преместят от точка А до точка Б много по -бързо. Извън Благодатта на Spiritwalker (която им позволява да се хвърлят по време на движение), здравословната част от ротацията им ще се състои от заклинания за незабавно заклинания, следователно защо те ще бъдат доста мобилни.
Ловец на звяр
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Ловецът на майсторство на звяра не получи промени в предстоящия незначителен пластир. Ловецът на овладяване на звяра има невероятни постоянни щети, неограничена мобилност, по -добри защитници и голяма полезност. Те имат изключителни устойчиви ауе щети, добър едноцелен и възможност да се съсредоточат върху приоритетните щети, докато правят AOE. Няма недостатъци на BM, с изключение на това,. Като цяло са необходими допълнителни корекции на щетите, за да се постави класът навсякъде по-високо в списъка на нивото, но имайте предвид,. Това е просто една от най -добрите характеристики на начинаещи и с правилния брой корекции, ловецът на Beast Mastery може да „лети“.
Помощ: Хънтър носи огромна стойност на всяка партия, избирайки да има такава, като се започне от това как всички спецификации на Hunter могат да укротяват домашен любимец, който носи различна полезност въз основа на „породата“ на домашния любимец. Свирепост осигурява Жаждата на хищника и Първична ярост , Упоритост дава достъп до Тренировки за издръжливост и Устойчивост на мечката и Хитър позволява Пътят и Обаждане на майстор . Те също могат да прехвърлят своята изходяща заплаха за всяка цел по свой избор с Неправилно насочване, което прави отглеждането на заплахата на резервоара много по-малко проблем. Те също имат a Успокояващ изстрел, който премахва Enrage и 1 Магически ефект от целта едновременно и Сплашване като мощно зашеметяване с едно целе 5 секунди. Разпръснат изстрел (повече контрол на мафията, ако ви липсва такова на вашата партия) или Обвързващ изстрел (зашеметяване на AoE за 3 секунди). Те могат да добавят Изплаши звяра в сместа също, ако има такъв Звяр Това трябва да бъде спешно контролирано, или Замразяване на капан за контрол на тълпата всяка мафията по свой избор (пренебрегване, ако те са хуманоидни, елементарни, звяри и т.н.) Те също имат способността да сдържат чрез мафиоти с Камуфлаж, което го прави невероятно полезен, ако някога ще прескачате мафиоти в митика+. За да добавим към вече силния си арсенал на полезността, Hunter S са един от малкото класове, които могат да разкрият крадени врагове с Flare . Задръжте; Все още не сме готови! В Dragonflight те също получиха достъп до 2 Чисто нови заклинания за полезност с Засилване на таланта за захващане Капан за катран, за да осигури способност за масово корен и Sentinel сова (която може да бъде допълнително подобрена от Защита на Sentinel). И накрая, ловецът на звяра придобива достъп до Избор на таланти на плач, мощен ефект на масово мнение.
Защитни и самоутаещи се: Hunter s има достъп до Вълнение, което работи подобно на a Изцелението на Healthstone и може да бъде допълнително подобрено от Подмладяващ вятър (ако е талантлив), подобряване на тяхната преживяемост. Една от основните им слабости е силно отбранително охлаждане, което е подобрено, влизайки в дракон; сега техният оригинал Оцеляването на най -подходящото отбранително охлаждане може да се засили, като се изберат да изберат Самотен оцелял или Издръжливостта на природата в зависимост от избраната подземия. Те също имат имунитет с Аспект на костенурката, която е чудесна срещу всякакви смъртоносни щети. И накрая, важно е да се отбележи, че те могат да изпуснат битка с Смъртта, която може да бъде полезна, ако сте в затруднение или прескачате пакет от мафиоти.
Beast Mastery Hunter има най -добрата мобилност в играта сред всички специализации, което им позволява да поддържат ротацията си, докато се движат, без да губят нито една точка на DPS. Те нямат обидни способности, които имат време за актьорско участие (освен ако не са таланти WAILING ARROW), следователно защо нямат нищо против наземни анимации, които изискват избягване. В допълнение, те имат няколко магии, които подкрепят тяхната мобилност, като Се отказват (сдвоени с Posthaste) и Аспект на гепарда .
Специализациите, поставени под B-Tier, са жизнеспособен избор за всяка група, която иска да се отличи с някоя от специализациите тук. Основната причина, поради която тези специализации са поставени на B-Tier, е не че са лоши, а по-скоро други спецификации с по-големи профили на щети или по-добър “пакет”.”
Fury Warrior
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Fury Warrior не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Говорейки за изключителност и полезност, не можем да минем, без да споменаваме Battle Shout, най -желаният баф за всякакви физически щети DPS. Класът Warrior има страхотна цялостна полезност за Mythic+, тъй Рали за плач (което може да се подобри допълнително, ако те талант Вдъхновяващо присъствие), страх от AoE в Заплашителен вик (което те могат да подобрят, ако талант Какофонен рев / Заплаха) и Намеса . Те имат зашеметяване на едно целе Shockwave, преди това изключителен само за защитен войн в Shadowlands. Нека не забравяме Отражение на заклинание, което може да се използва не само като a 20% магическо намаляване на щетите, но и да отразява обратно всички директни отливки върху тях и Berserker Rage (който може да бъде подобрен от талантливи в Берсеркер вика, ако групата им липсва Тремор тотем). Те имат AOE бавен в Пронизващ вой (ако е талантлив) и едно целе Коляно . 20% повече щети, но също така и премахване на всички корени и примки върху тях, и Копие на Бастион (което може да бъде допълнително подкрепено от Пронизваща присъда / Елисиан може).
Защитни и самоутаещи се: Fury Warrior има достъп до ексклузивно отбранително охлаждане с Разгневено регенерация и силно пасивно смекчаване с Warpaint . Не забравяйте, че могат да имат Отбранителна позиция, която може да добави намаляване на щетите при поискване до 20% В случай на критична ситуация.
Мобилност: Warrior е доста мобилен клас, има достъп до Зареждане , Намесете се и Героичен скок, който може да им помогне да стигнат или да се измъкнат от всеки враг по свой избор. Идвайки в Dragonflight, те ще имат леко подобрение в базовите си защитни защитници с Талант от клас на имунитет.
Възмездие Паладин
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Възмездие Паладин не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Възмездието Паладин има един от най -добрите инструментарии за полезност сред всички спецификации на DPS в Mythic+. Първо, те имат възможност да премахнат болестта и ефектите от отрови с Почистване на токсини, което е доста рядко да има за спецификация на DPS. Те имат достъп до Благословия за защита, която може да се използва както обидно, за да се предотврати заплахата на някого или отбранително, като предлага имунитет на физически щети, и Благословия на жертвата като невероятно полезна помощна програма, която е на разположение за всички спецификации на Паладин. Благословията на свободата е друго заклинание за полезност, което ще подобри качеството им на живот в митично+, а резервоарите ще ги обичат за това. В допълнение, те имат опция между Ослепителна светлина (прекъсване на AoE) или Покаяние (силна способност за контрол на тълпата), в зависимост от избора на таланти. Имайки достъп до зашеметяване на едно целе Чук на справедливостта и Събуждане на пепел / Лъчезарно указ (което зашеметява Нежить и демони за 5 секунди) ще им помогне да контролират всички мафиоти, които смятат за опасни, особено колела в митията+. Те също могат да изберат талант Екзорцизъм, тъй като има същия зашеметяващ ефект като Чук на справедливостта, но само на Нежить и демоничен същества. И накрая, те могат да изберат да имат Обърнете зло, ако екипът им се нуждае от допълнителен ефект на контрол на тълпата, а също и възможността да има Поставете на ръцете, доста мощно лечебно заклинание с едно центри. Влизайки в Dragonflight, всички спецификации на Паладин дори ще имат достъп до базова линия бойна реализация Способност с Ходатайство, което прави тяхната полезност още по -добра!
Защитни и самоутаещи се: Възмездие Паладин има 2 Отбранителни опции, като едното е Божествена защита, а другото е Щит на отмъщението . В допълнение, не забравяйте Осветени плочи пасивно талант, което прави класа изключително издръжлив. В допълнение, Паладин е един от малкото класове, които имат имунитет Божествен щит, който е изключително ценен в митията+. В случай, че нямат нищо от горното, те винаги могат да изберат да използват своите Света сила отбранително, излекувайки се с Слово на славата .
Мобилност: Едно от основните притеснения за Паладин винаги е била тяхната ограничена мобилност, е длъжна да бъде Божествена ковачка . За щастие това е подобрено да продължи напред към Dragonflight, ако изберете Талант на Кавалер в Общото дърво на Паладин. В допълнение, ние имаме възможност за талант Несвързана свобода, което ви дава допълнително подобрение от името на отдела за мобилност.
Frost Death Knight
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Frost Death Knight не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Frost Death Knight има голяма полезност, като техните заклинания за подпис са Смърт хват и Анти-магическа зона (голяма партия на партито). Death Knight S има невероятно контролиране на мафията в Mythic+ поради Ослепителен валеж и Асфиксиални таланти. Те са един от малкото класове на меле, които имат достъп до „диапазон“ прекъсване Умът замръзване е прекъсване на 15 двора, а не обикновен обхват на меле. Фрост смъртта на смъртта също може да талант Контролирайте Undead, който ще бъде полезен в някои от подземията, за да се бие домашен любимец заедно с тях, тъй като те не разчитат Отгледайте мъртви, за да нанесете щети, за разлика от нечестивите. Те могат допълнително талант Жертвен пакт, за да се получи този допълнителен ритник на отбранителността. Коварният студ (разположен в дървото на общия талант) също ще помогне на резервоара им да оцелее по -добре в битките на шефа. В допълнение, възможността за борба с Res Ally е доста ценна във всеки групов състав с Повдигнете съюзник . Идвайки на Dragonflight, Death Knight S ще получи допълнителни офанзивни охладители като опции за таланти като Овластяване на оръжие за руна , Местуващ крайник и Душевна жътвар .
Защитни: Frost Death Knight има силни защитни охлаждания под формата на Ледникова устойчивост , Антимагична черупка и Lichborne е на разположение на всички техни спецификации и може да получи допълнителен защитен, ако изберат Талант на пакта за смърт. Тяхната пасивна издръжливост също е невероятна; Ветеран от Третата война , Воля на некропола (ако е талантлив) и Мрачното отделение (ако е талантливо) е само част от това, което има Death Knight S. В случай, Смърт стачка и се излекува!
Мобилност: Frost Death Knight сега подобри мобилността. С Wraith Walk (но не забравяйте, че те не могат да хвърлят никакви способности по време на нея) и Аванс на смъртта (което може да има 2 такси, ако те талант Ехото на смъртта), те могат да избягат от опасни ситуации, които иначе ще убият. Не забравяйте да държите поне 1 от Предварителните обвинения на смъртта за полезност (имунитет към ефектите на отказ).
Управление на Уорлок
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Afflession Warlock не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Warlock е единственият клас в играта, който има достъп до проклятие, които са чудесна полезност за всяка митична+ партия. Те имат Проклятие на слабостта и, ако са избрали талант Проклятия на Enfeebleament (което правят на всяка цена), те ще имат достъп до Проклятие на езици и Проклятие на изтощение, което може да бъде допълнително подкрепено от Усъвършенстване на проклети талант. Отделно от това, Warlock има достъп до еднократен контрол на тълпата, Страх, възможността да избирате между ефект на прекъсване на едно целта или масов страх с Смъртна намотка / Вой на терор, a Shadowfury . Една от причините, поради които те могат да бъдат любимите на партията, е, че те могат да осигурят неограничен доставка на Healthstone, доста ценен лечебен тоник, който го прави НЕ Споделете охлаждането на редовното Елексир за здраве. Напред към Dragonflight, те могат да получат достъп (ако е талантлив) до Shadowflame, мощен Aoe бавен ефект. Ако смятате, че това е краят на тяхната помощна програма, дръжте се, докато не разберете, че те също имат Demonic Gateway, който е невероятно полезен в Mythic+, което ви позволява да създадете наистина уникални пропуски. Те са и една от малкото специализации в играта, които имат бойно резюме, за да спасят съюзник с Soulstone .
Защитни и самоутаещи се: Warlock исторически е бил един от най -трайните класове с диапазон с достъп до няколко способности за намаляване на щетите (при поискване) като Безкрайна решителност, която може да бъде допълнително подобрена от Сила на волята или Dark Accord, ако е талантлив, и Тъмен пакт (ако е талантлив). Има и няколко начина за пасивно смекчаване на щетите, като например с Soul Leech, който може да бъде подкрепен от FEL ARMOR , Fel Synergy и Демонни таланти на кожата, Душевна връзка, която можете да подобрите с Нечестив талант за сделки и Abyss Walker Talent Choice. Тяхното основно здраве също може да бъде увеличено, ако решат да талант Демонична устойчивост, превръщайки ги в истински шеф на нападение в подземията. С други думи, те няма да имат никакви проблеми, оцелели дори и най -трудните срещи, представени им.
Мобилност: Мобилността на Afflessing Warlock се е подобрила в Dragonflight. Извън Изгарящ прилив и Демоничен кръг Те също имат опцията за талант на Soulburn, който им дава достъп до много повече полезност, включително допълнителна 50% скорост на движение, след като се хвърлят Демоничен кръг: Телепорт .
Arcane Mage
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Arcane Mage не получи промени в предстоящия незначителен пластир. Всички знаем, че Arcane Mage е способен на абсолютно невероятни изблици, както в AoE, така и в ST, които често са пригодени към клавишите с по -висок край, където мафиотите живеят по -дълго. Проблемът с тази спецификация е високото време за увеличаване, което ще затрудни да свалите ротацията ви на ниски / средни нива, където мафиотите не живеят толкова дълго. На всичкото от всичко. Съмнявам се, че изобщо да видя, Следователно, следователно защо стойността ви е висока на подземията на долния брой и за тези, където дърпате големи, по -добре да опитате замръзване или огън!
Помощ: Помощната програма за цялата партия на Mage е сред най-добрите в Mythic+: Първо, те са един от малкото класове, които имат A ” Bloodlust Buff “с Изкривяване на времето . Те също така осигуряват интелект в цялата група Arcane Intellec, което го прави невероятно ценен, ако вашата група управлява множество колела. Те имат достъп до коренния ефект с Frost Nova – Да, тя се счупва, ако нанесете щети, но поне за секунда те могат да дадат място за дишане – което може да помогне на вашия резервоар да “хвърчи” мафиоти, ако е необходимо, или за допълнителна помощ, те също могат да предложат Конус на студ, едно от най -високите забавяния в играта (80%). Спецификациите на Mage също имат възможност да имат Пръстен на замръзване (Great Aoe CC). Те допълнително имат достъп до Dragon’s Break. В общото дърво те също могат да намерят Взривна вълна, която може да се използва не само за забавяне на враговете, но и за добавяне на малък ефект на отбиване, който ще спре текущите им актьори. Техният контрол на тълпата при поискване, Полиморф, няма охлаждане, по същество им позволява да “спам-CC”, ако е необходимо (въпреки че само един враг може да бъде cc’d в даден момент, освен ако не стартират Масов талант на полиморф). Има и достъп до Невидимост (или По -голяма невидимост, ако е талантлива), което им позволява никога да не се притесняват, ако са своите Невидимост отвара е на охлаждане за всяко непланирано пропускане в митика+. Те са един от малкото класове на DPS, които имат достъп до разсейване на проклятие Премахнете проклятието . За да допълнят полезността си, те са единственият клас, който може да “разсее” вражески благоприятен ефект, като го открадне за себе си чрез себе си Заклинание, а също и достъп до Бавно падане (което може да се използва за някои митични+ пропуски). В пластир 10.1.5, имате възможност да имате Масова невидимост или Масовата бариера допълнително укрепване на вече силния пакет от класа Mage.
Защитни и самоутаещи се: Arcane Mage е доста трайна спецификация, с няколко варианта за смекчаване на входящите щети. Първо, те имат Огледално изображение, което не само им дава a 20% Намаляване на щетите, но също така им пречи да умрат, ако в крайна сметка бият заплахата на резервоара си, последвано от a 60% намаляване на щетите за 3 сек Ако решат да спецират По -голяма невидимост . Второ, те имат достъп до Призматична бариера, а също и уникалната способност на Променете времето, което може да се използва обидно за промяна на позициите или отбранително след неизбежни критични щети. И накрая, те имат имунитет с Леден блок, който е ценен актив във всяка подземия. Просто се пазете, че има опция да отидете за a Ледено студено талант, който ще премахне имунитета, но вместо това ще ви даде масивен 70% Намаляване на щетите, взети с възможността за нанасяне на щети, докато имате така, за разлика от Леден блок .
Мобилност: Въпреки че тайната магьосник може бързо да разменя позиции заради Мига (или Блясък), който е извън Глобално охлаждане и може да бъде хвърлен по време на всяко друго заклинание, ротацията им няма да им позволи свободно да се движат; Следователно, плейстът ще се почувства по -заземен.”
Havoc Demon Hunter
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Havoc Demon Hunter не получи промени в предстоящия незначителен пластир.. Havoc Demon Hunter ще остане в видно положение, особено в съчетание с пълна композиция на Caster поради разработването на марката на хаоса, което допълнително комплиментира техния стил на игра.
Помощ: Известно е, Chaos Nova (Mass Aoe Stun), Fel Eruption (зашеметяване на едно целе) Мрак , Консумират магия (ефект на прочистване) и Марка хаос (уникален дебюф, който увеличава магическия покой 5%). Има Спектралният мерник като базова помощ ще им помогне да разкрият всички крадеци в подземията (повярвайте ми, това ще бъде доста полезно). Не забравяйте, че Demon Hunter има достъп до Включване, една от малкото способности за контрол на тълпата, която не ви поставя в битка, ако преминете над мафията (подобно на Rogue ‘ Сок). Влизайки в Dragonflight, всички DH специализации ще имат обиден избор за общо талант Ловът, който може да бъде подобрен с Неестествена злоба или Безмилостно преследване на избор на таланти. В допълнение, те получават достъп до чисто нова програма, Сигил от Мизерия, който може да се използва както защитно (да контролира мафиоти), така и на обидно с Мизерия в таланта на поражението. Те са и един от малкото класове на меле, които имат възможност за талант, за да позволят на прекъсването си да има разширен обхват с Подобрено нарушение (15 ярда).
Защитни и самоутаещи се: Havoc Demon Hunter S също са специализацията на DPS с едни от най-високите самоустановени заради техните Пиявици ефекти, идващи от Метаморфоза и Таланти за отглеждане на душа. Те имат вариант за таланти, за да получат имунитет Netherwalk, един от най -късите защитни охлаждания в играта с Замъгляване и вградени пасивни магически щети, идващи от Демонични отделения .
Мобилност: Havoc Demon Hunter е един от най -мобилните класове на меле, да може Двоен скок, дръпнете напред с Фел Ръш и свод назад, благодарение на Отмъстително отстъпление .
Ловец на маркиране
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Hunter Marksmanship не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Хънтър носи огромна стойност на всяка партия, избирайки да има такава, като се започне от това как всички спецификации на Hunter могат да укротяват домашен любимец, който носи различна полезност въз основа на „породата“ на домашния любимец. Свирепост осигурява Жаждата на хищника и Първична ярост , Упоритост дава достъп до Тренировки за издръжливост и Устойчивост на мечката и Хитър позволява Пътят и Обаждане на майстор . Те също могат да прехвърлят своята изходяща заплаха за всяка цел по свой избор с Неправилно насочване, което прави отглеждането на заплахата на резервоара много по-малко проблем. Те също имат a Успокояващ изстрел, който премахва 1 Enrage и 1 Магически ефект от целта едновременно и Сплашване като мощно зашеметяване с едно целе 5 секунди. Те също имат възможност да решат между Разпръснат изстрел (повече контрол на мафията, ако ви липсва такова на вашата партия) или Обвързващ изстрел (зашеметяване на AoE за 3 секунди). Те могат да добавят Изплаши звяра в сместа също, ако има такъв Звяр Това трябва да бъде спешно контролирано, или Замразяване на капан за контрол на тълпата всяка мафията по свой избор (пренебрегване, ако те са хуманоидни, елементарни, звяри и т.н.). Те също имат способността да сдържат чрез мафиоти с Камуфлаж, което го прави невероятно полезен, ако някога ще прескачате мафиоти в митика+. За да добавим към вече силния си арсенал на полезността, Hunter S са един от малкото класове, които могат да разкрият крадени врагове с Flare . Задръжте; Все още не сме готови! В Dragonflight те също получиха достъп до 2 Чисто нови заклинания за полезност с Засилване на таланта за захващане Капан за катран, за да осигури способност за масово корен и Sentinel сова (която може да бъде допълнително подобрена от Защита на Sentinel). И накрая, ловецът на звяра придобива достъп до Избор на талант на плач, мощен ефект на масово мнение и Спукана изстрела като мощен отбит, който може да се използва като способност за прекъсване.
Защитни и самоутаещи се: Hunter s има достъп до Вълнение, което работи подобно на a Изцелението на Healthstone и може да бъде допълнително подобрено от Подмладяващ вятър (ако е талантлив), подобряване на тяхната преживяемост. Една от основните им слабости е силно отбранително охлаждане, което е подобрено, влизайки в дракон; сега техният оригинал Оцеляването на най -подходящото отбранително охлаждане може да се засили, като се изберат да изберат Самотен оцелял или Издръжливостта на природата в зависимост от избраната подземия. Те също имат имунитет с Аспект на костенурката, която е чудесна срещу всякакви смъртоносни щети. И накрая, важно е да се отбележи, че те могат да изпуснат битка с Смъртта, която може да бъде полезна, ако сте в затруднение или прескачате пакет от мафиоти.
Мобилност: Ловецът на бележката има голяма мобилност, тъй като по -голямата част от техните магии са незабавни, с изключение на Насочен изстрел и Arrow Arrow (ако е талантлив). Мобилният игрален стил се поддържа допълнително от Се отказват (сдвоени с Posthaste) и Аспект на гепарда .
Воин на оръжията
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Arms Warrior не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Говорейки за изключителност и полезност, не можем да минем, без да споменаваме Battle Shout, най -желаният баф за всякакви физически щети DPS. Класът Warrior има страхотна цялостна полезност за Mythic+, тъй Рали за плач (което може да се подобри допълнително, ако те талант Вдъхновяващо присъствие), страх от AoE в Заплашителен вик (което те могат да подобрят, ако талант Какофонен рев / Заплаха) и Намеса . Те имат зашеметяване на едно целе Бурен болт (който е чудесен за контрол на мафията) и зашеметяване на AoE Shockwave, преди това изключителен само за защитен войн в Shadowlands. Нека не забравяме Отражение на заклинание, което може да се използва не само като a 20% магическо намаляване на щетите, но и да отразява обратно всички директни отливки върху тях и Berserker Rage (който може да бъде подобрен от талантливи в Берсеркер вика, ако групата им липсва Тремор тотем). Те имат AOE бавен в Пронизващ вой (ако е талантлив) и едно целе Коляно . В заключение, от името на комуналната част, те също имат незадължителен талант за всички специализации на воините с аватар, а не само да правят 20% повече щети, но също така и премахване на всички корени и примки върху тях, и Копие на Бастион (което може да бъде допълнително подкрепено от Пронизваща присъда / Елисиан може).
Защитни и самоутаещи се: Warrior Умира се от меча (който може да се използва и като имунитет към определени физически магии), с способността да се подобри допълнително чрез талант Подхранван от насилие или Бурна стена . Не забравяйте, че могат да имат Отбранителна позиция, която може да добави увреждане при поискване до 20% В случай на критична ситуация. Влизайки в Dragonflight, те ще имат леко подобрение в базовите си защитници в общите си таланти като Горчив имунитет .
Мобилност: Warrior е доста мобилен клас, има достъп до Зареждане , Намесете се и Героичен скок, който може да им помогне да стигнат или да се измъкнат на всеки враг по свой избор.
Ловец за оцеляване
Sepmteber 04, Patch 10.1.7 Актуализация: Survival Hunter не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Хънтър носи огромна стойност на всяка партия, избирайки да има такава, като се започне от това как всички спецификации на Hunter могат да укротяват домашен любимец, който носи различна полезност въз основа на „породата“ на домашния любимец. Свирепост осигурява Жаждата на хищника и Първична ярост , Упоритост дава достъп до Тренировки за издръжливост и Устойчивост на мечката и Хитър позволява Пътят и Обаждане на майстор . Те също могат да прехвърлят своята изходяща заплаха за всяка цел по свой избор с Неправилно насочване, което прави отглеждането на заплахата на резервоара много по-малко проблем. Те също имат a Успокояващ изстрел, който премахва 1 Enrage и 1 Магически ефект от целта едновременно и Сплашване като мощно зашеметяване с едно целе 5 секунди. Те също имат възможност да решат между Разпръснат изстрел (повече контрол на мафията, ако ви липсва такова на вашата партия) или Обвързващ изстрел (зашеметяване на AoE за 3 секунди). Те могат да добавят Изплаши звяра в сместа също, ако има такъв Звяр Това трябва да бъде спешно контролирано, или Замразяване на капан за контрол на тълпата всяка мафията по свой избор (пренебрегване, ако те са хуманоидни, елементарни, звяри и т.н.). Те също имат способността да сдържат чрез мафиоти с Камуфлаж, което го прави невероятно полезен, ако някога ще прескачате мафиоти в митика+. За да добавим към вече силния си арсенал на полезността, Hunter S са един от малкото класове, които могат да разкрият крадени врагове с Flare . Задръжте; Все още не сме готови! В Dragonflight те също получиха достъп до 2 Чисто нови заклинания за полезност с Засилване на таланта за захващане Капан за катран, за да осигури способност за масово корен и Sentinel сова (която може да бъде допълнително подобрена от Защита на Sentinel).
Защитни и самоутаещи се: Hunter s има достъп до Вълнение, което работи подобно на a Изцелението на Healthstone и може да бъде допълнително подобрено от Подмладяващ вятър (ако е талантлив), подобряване на тяхната преживяемост. Една от основните им слабости е силно отбранително охлаждане, което е подобрено, влизайки в дракон; сега техният оригинал Оцеляването на най -подходящото отбранително охлаждане може да се засили, като се изберат да изберат Самотен оцелял или Издръжливостта на природата в зависимост от избраната подземия. Те също имат имунитет с Аспект на костенурката, която е чудесна срещу всякакви смъртоносни щети. И накрая, важно е да се отбележи, че те могат да изпуснат битка с Смъртта, която може да бъде полезна, ако сте в затруднение или прескачате пакет от мафиоти.
Мобилност: Survival Hunter има голяма мобилност, не само в игрален стил (тъй като ротацията им е смесица между магии от диапазон и меле), но и вградена с Се отказват (сдвоени с Постхасте), Аспект на гепарда и тире идващи от Координирано нападение (след като натиснете способността).
Извън закона мошеник
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Outlaw Rogue не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Известно е, Акробатични удари талант, но и от таланта само за извън закона Сръбни маневри, които ще подобрят контрола им на мафията, ако трябва да напуснат мелето. Те също имат функция, която никой друг измамник няма, и това е Неспокойни остриета, които ще дадат намаляване на охлаждането на техния офанзивен и защитен инструментариум. Говорейки за тяхната функция за контрол на мафията, ние не можем да минем, без да споменаваме широката им арренала от магии, които могат да попречат на врага да се хвърли, включително Сляп , Евтин изстрел , Бъбречно изстрел и Gouge (ако е талантлив). Те са сред един от двата класа, които имат ефект на контрол на тълпата без бой SAP (Demon Hunter и неговите Затвор е вторият), което ще ви помогне да пропуснете мафиоти, които иначе изискват да използвате Невидимост отвара, И ако има множество мафиоти за пропускане, винаги можете да използвате Плачка на укриването . Те също могат да се разпадат Shiv,], което е доста рядко, тъй като ограничените класове държат такива правомощия. Има и възможност за прехвърляне на входяща заплаха на избрана партия Трикове на търговията (подобно на ловец Погрешно насочване), което решава много проблеми със заплахата. Да се добави към тяхната вече силна полезност е възможността да има различни отрови, пропити на оръжията им, като например Осакатяваща отрова (бавен на Aoe от 50%), Незабавна отрова (сурова DPS), Отрова за рани (намаляване на заздравяването, което е най -вече без значение в подземията), Изтръпнала отрова (намаляване на атаката на врага и скорост 15% и невероятно силен в митично+), и Атрофична отрова .
Защитни и самоутаещи се: Rogue има невероятен защитен инструментариум, който е може би най -добрият в митика+, с Feint (работи само срещу способностите за повреда в областта на ефекта), Избягване (избягва всички физически щети), Наметало от сенки (смекчава всички магически щети) и ако всички те се провалят, те имат Изневерява на смъртта . И не забравяйте, че ако са в опасност и всеки друг защитник е на охлаждане; те винаги могат да използват Опасност от изчезване и бягство (тя е полезна и срещу всички целеви магии, които идват на пътя им, тъй като врагът просто ще отмени актьорския състав и ще преработи способността на някой друг). В допълнение, извън закона Rogue може да избере талант Бойна издръжливост, за да стане по -трайна. И накрая, Rogue има някаква самоустойчива, която идва от Пурпурен флакон, който може да им помогне в критична ситуация и ако решат да талант Пиевична отрова те ще спечелят 10% Пиявици (което им помага да се излекуват въз основа на нанесените щети)!
Мобилност: Мобилността на извън закона Rogue е невероятна, а не само от основната линия Способност за спринт, но и възможността да имате ShadowStep, талант, достъпен за всички измамници. Те също получават достъп до Удари и бягай и Граплинг таланти за куки, които допълнително ще засилят тяхната мобилност.
Демонология Warlock
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация:. Демонологията Warlock не получи промени в предстоящия незначителен пластир. Единичното насочване на Demonology Warlock е сред най-високите в Mythic+, сдвоена с големи устойчиви прозорци на AOE щети. Помощната помощ от името на Warlock Specs е фантастична в съдържание от 5 човека, предоставяща “Peel” за вашия резервоар и поддръжка за членовете на вашата партия чрез Healthstone S. Единственият детайл, който ви задържа тук, е общият ви принос на щетите, по -конкретно, вашите постоянни щети от AOE; След като това бъде разгледано, ние сме сигурни, че спецификацията ще се изкачи много по -високо!
Помощ: Демонологията Warlock има достъп до уникален ангажимент за домашни любимци с Хвърляне на брадва, което също зашеметява целта за 4 секунди. Те и други Warlock S са единствените специализации в играта, които имат достъп до проклятие, които са чудесна полезност за всяка митична+ партия. Те имат Проклятие на слабостта и, ако са избрали талант Проклятия на Enfeebleament (което правят на всяка цена), те ще имат достъп до Проклятие на езици и Проклятие на изтощение, което може да бъде допълнително подкрепено от Усъвършенстване на проклети талант. Отделно от това, Warlock има достъп до еднократен контрол на тълпата, Страх, възможността да избирате между ефект на прекъсване на едно целта или масов страх с Смъртна намотка / Вой на терор, a Прогонва ефекта и AoE зашеметяване с Shadowfury . Една от причините, поради които те могат да бъдат любимите на партията, е, че те могат да осигурят неограничен доставка на Healthstone, доста ценен лечебен тоник, който го прави НЕ Споделете охлаждането на редовното Елексир за здраве. Напред към Dragonflight, те могат да получат достъп (ако е талантлив) до Shadowflame, мощен Aoe бавен ефект. Ако смятате, че това е краят на тяхната помощна програма, дръжте се, докато не разберете, че те също имат Demonic Gateway, който е невероятно полезен в Mythic+, което ви позволява да създадете наистина уникални пропуски. Те са и една от малкото специализации в играта, които имат бойно резюме, за да спасят съюзник с Soulstone .
Защитни и самоутаещи се: Warlock исторически е бил един от най -трайните класове с диапазон с достъп до няколко способности за намаляване на щетите (при поискване) като Безкрайна решителност, която може да бъде допълнително подобрена от Сила на волята или Dark Accord, ако е талантлив, и Тъмен пакт (ако е талантлив). Има и няколко начина за пасивно смекчаване на щетите, като например с Soul Leech, който може да бъде подкрепен от FEL ARMOR , Fel Synergy и Демонни таланти на кожата, Душевна връзка, която можете да подобрите с Нечестив талант за сделки и Abyss Walker Talent Choice. Тяхното основно здраве също може да бъде увеличено, ако решат да талант Демонична устойчивост, превръщайки ги в истински шеф на нападение в подземията. С други думи, те няма да имат никакви проблеми, оцелели дори и най -трудните срещи, представени им.
Мобилност: Цялостният PlayStyle на Demonology Warlock има здравословен микс от мигновени актьори и актьори, които изискват от тях да останат неподвижни. Ако направят времето си по глобалите точно, те няма да загубят много щети, докато се движат. Тяхната мобилност все пак се е подобрила в Dragonflight. Извън Изгарящ прилив и Демоничен кръг Те също имат опцията за талант на Soulburn, който им дава достъп до много повече полезност, включително допълнителна 50% скорост на движение, след като се хвърлят Демоничен кръг: Телепорт .
Windwalker Monk
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Windwalker Monk не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Първо, ще започнем, като посочим, че това е единственият клас, който може да предостави Мистично докосване (макар че някой от 3 Спецификациите на Monk могат да го направят), което може да бъде изключително ценно, ако изпълнявате физическо ориентирана към щетите композиции. Те имат достъп до зашеметяване на AoE с Почистване на крака и уникалното Способност на пръстена на мира, осигурявайки им достатъчно контрол на тълпата, за да помогнат на резервоара си с катинг, ако е необходимо. Те могат да разсеят отровата и ефектите на болестта с Детокс и също има способността да премахва всички корени и примки (нещо като Paladin ‘s Благословия на свободата, но и даване 70% Скорост на движение) с Похотта на Тигър . Те имат способност за контрол на тълпата с едно целе Парализа, която може да се използва на всеки тип MOB. Те също така предоставят групов баф, наречен Вятър (ако е талантлив), което може да помогне, когато монтажът не може да се използва. Говорейки за привърженици на цялата група, те също имат възможности за таланти на Близо до сърцето и Щедро изливане (достъпно за всички спецификации на монах), които са допълнителни аури на партията.
Защитни и самоутаещи се: Windwalker Monk е една от най -трайните специализации на DPS в играта, с няколко защитни охлаждания. Те имат достъп до Затихване вреда , Дифузна магия , Укрепване на варенето , Докосване на карма и Отхвърлете таланти. Те ще получат допълнителна пасивна издръжливост от Успокояващо присъствие в класовите таланти и факта, че те обичат статистиката на гъвкавостта като един от основните си второстепенни!
Мобилност: Windwalker Monk също има голяма мобилност; не само те имат Трансцендентност, но и достъп до Roll, което улеснява придвижването от точка А до точка Б. Нека не забравяме Талант на летяща змия, който може да укрепи вече силната им мобилност.
Feral Druid
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Feral Druid не получи промени в предстоящия незначителен пластир.
Помощ: Feral Druid S имат прибавен в рамките на водещ в драймета с Марка на дивата природа (достъпна за всички характеристики на Druid), която осигурява допълнителна стойност на вече силния инструментариум за полезност. Някои от техните комунални услуги включват Хибернация , Щампован рев , Премахнете корупцията , Успокоява , Масово заплитане или Vortex на Ursol (в зависимост от избора на таланти), Подновяване , Циклон , Могъщ баш, или Неработоспособен рев (в зависимост от избора на таланти), Тайфун , Innervate (който може да бъде допълнително подобрен от Природата на природата) и много повече. Въпреки че всяка спецификация има възможност за талант Maim (зашеметяване на едноцелеви), той се използва най-вече от Ferals, тъй Котешка форма . Feral Druid е една от малкото специализации на DPS, които също могат да предложат излекуване на своята група, ако е необходимо. Първият им вариант е за талант Nature’s Vigil (който се синхронизира наистина добре с техните точки), а вторият вариант е Сърцето на дивия талант, тъй като някои срещи или ситуации не изискват от тях да останат строго Котешка форма (поради престой), така че времето да може да се прекара в изцеление. Druid S също са един от малкото класове, които имат достъп до способност за стелт Проникване, което им позволява да правят някакви пропуски, без да използват Невидимост отвара. Освен това те имат достъп до Прераждане, бойно въздържание, което е ограничено само до няколко специализации в играта.
Защитни: Feral Druid има доста силен защитен, с Barkskin е само a 60-секунда успокой се, Инстинкти за оцеляване, съществуващи като допълнителен защитник, последван от голямо пасивно смекчаване като 25% Издръжливост при поискване от Мечка форма и 6% Постоянно намаляване на щетите от Дебела скривай (ако е талантливо в дървото от общо талантни).
Мобилност: Цялостният игрален стил на Feral Druid е доста мобилен. Тъй. Тяхната основна мобилност е невероятна поради Котка форма има 30% Допълнителна скорост на движение на базовата линия. Druid s на всяка спецификация също има талант да увеличи скоростта си на движение чрез 15% с Котешка бързина . В допълнение, те могат да изберат да талант Тигър тире или Див заряд, за да придобиете допълнителна мобилност, ако те са в битка и трябва да се движат възможно най -бързо.
C-Tier
Убийство Rogue
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Убийството Rogue не получи промени в предстоящия незначителен пластир. Основната слабост на убийството ще бъде липсата на щети от най -вече всички сценарии, което е масивен недостатък, когато класирате всяка специфична индивидуална ефективност. С правилната настройка тази спецификация има възможностите да се издигне до върха, но засега тя ще остане една от най -слабите този сезон.
Помощ: Убийството Rogue има уникалната способност да заглушава враговете си за 6 сек с Garrote и ги оставете да се справят 15% намалени щети за 8 сек продължителност, ако те талант Железна тел . Това е една от най -силните форми на контрол на мафията, която някога ще получите като DPS плейър. Говорейки за тяхната функция за контрол на мафията, ние не можем да минем, без да споменаваме широката им арренала от магии, които могат да попречат на врага да се хвърли, включително Сляп , Евтин изстрел , Бъбречно изстрел и Gouge (ако е талантлив). Те са сред един от двата класа, които имат ефект на контрол на тълпата без бой SAP (Demon Hunter и неговите Затвор е вторият), което ще ви помогне да пропуснете мафиоти, които иначе изискват да използвате Невидимост отвара, И ако има множество мафиоти за пропускане, винаги можете да използвате Плачка на укриването . Те също могат да се разпадат Shiv,], което е доста рядко, тъй като ограничените класове държат такива правомощия. Има и възможност за прехвърляне на входящи заплахи на избрана партия член Трикове на търговията (подобно на ловец Погрешно насочване), което решава много проблеми със заплахата. Да се добави към тяхната вече силна полезност е възможността да има различни отрови, пропити на оръжията им, като например Осакатяваща отрова (бавен на Aoe от 50%), Незабавна отрова (сурова DPS), Отрова за рани (намаляване на заздравяването, което е най -вече без значение в подземията), Изтръпнала отрова (намаляване на атаката на врага и скорост 15% и невероятно силен в митично+), и Атрофична отрова . Rogue също е един от малкото класове на меле, които могат да имат способността да увеличат обхвата на своите атаки на меле от 3 ярда, Благодаря на Акробатични удари талант.
Защитни и самоутаещи се: Rogue има невероятен защитен инструментариум, който е може би най -добрият в митика+, с Feint (работи само срещу способностите за повреда в областта на ефекта), Избягване (избягва всички физически щети), Наметало от сенки (смекчава всички магически щети) и ако всички те се провалят, те имат Изневерява на смъртта . И не забравяйте, че ако са в опасност и всеки друг защитник е на охлаждане; те винаги могат да използват Опасност от изчезване и бягство (тя е полезна и срещу всички целеви магии, които идват на пътя им, тъй като врагът просто ще отмени актьорския състав и ще преработи способността на някой друг). И накрая, Rogue има някаква самоустойчива, която идва от Пурпурен флакон, който може да им помогне в критична ситуация и ако решат да талант Пиевична отрова те ще спечелят 10% Пиявици (което им помага да се излекуват въз основа на нанесените щети)!
Мобилност: Мобилността на Rogue на убийството е невероятна, а не само от основната линия Способност за спринт, но и възможността да имате ShadowStep, талант, достъпен за всички измамници.
Нечестив рицар на смъртта
04 септември, кръпка 10.1.7 Актуализация: Нечестивият рицар на смъртта не получи промени в предстоящия незначителен пластир. Unholy е една от спецификациите, при които наистина е от полза за игра в рамките на предварително предварително, което може да разпредели доста големи дърпания в рамките на прозорците ви. Ако това не е изпълнено, за съжаление спецификацията е най -посредствена в отдела за щети. Очаквам да се представи страхотно на по -високи нива на ключове или професионален митичен+, но в рамките на средното ви ниво на ключове са необходими допълнителни корекции на щетите, за да се оправдае по -високото разположение.
Помощ: Нечестивият рицар на смъртта има голяма полезност, като техните заклинания за подпис са Смърт хват и Анти-магическа зона (голяма партия на партито). Death Knight S има невероятно контролиране на мафията в Mythic+ поради Ослепителен валеж и Асфиксиални таланти. Те са един от малкото класове на меле, които имат достъп до „диапазон“ прекъсване Умът замръзване е прекъсване на 15 двора, а не обикновен обхват на меле. Коварният студ (разположен в дървото на общия талант) също ще помогне на резервоара им да оцелее по -добре в битките на шефа. В допълнение, възможността за борба с Res Ally е доста ценна във всеки групов състав с Повдигнете съюзник . Идвайки на Dragonflight, Death Knight S ще получи допълнителни офанзивни охладители като опции за таланти като Овластяване на оръжие за руна , Местуващ крайник и Душевна жътвар .
Защитни: Unholy Death Knight има силни защитни охлаждания под формата на Ледникова устойчивост , Антимагична черупка и Lichborne е на разположение на всички техни спецификации и може да получи допълнителен защитен, ако изберат Талант на пакта за смърт. Тяхната пасивна издръжливост също е невероятна; Ветеран от Третата война , Воля на некропола (ако е талантлив) и Мрачното отделение (ако е талантливо) е само част от това, което има Death Knight S. В случай, Смърт стачка и се излекува!
Мобилност: Нечестивият рицар на смъртта вече подобри мобилността. С Wraith Walk (но не забравяйте, че те не могат да хвърлят никакви способности по време на нея) и Аванс на смъртта (което може да има 2 такси, ако те талант Ехото на смъртта), те могат да избягат от опасни ситуации, които иначе ще убият. Не забравяйте да държите поне 1 от Предварителните обвинения на смъртта за полезност (имунитет към ефектите на отказ).
Changelog
- 04 септември. 2023: Прегледани и актуализирани за 10.1.7 пластир.
- 22 август. 2023: По -нататъшни корекции въз основа на най -новата гореща корекция на класа.
- 09 август. 2023: По -нататъшни корекции въз основа на най -новата гореща корекция на класа.
- 25 юли. 2023: По -нататъшни корекции въз основа на най -новата гореща корекция на класа.
- 17 юли. 2023: Допълнителни корекции въз основа на 10.1.5 пластир.
- 13 юли. 2023: Допълнителни корекции въз основа на 10.1.5 пластир.
- 10 юли. 2023: Допълнителни корекции въз основа на 10.1.5 пластир.
- 27 юни. 2023: Допълнителни корекции въз основа на най -новите котлони.
- 06 юни. 2023: Допълнителни корекции въз основа на най -новите котлони.
- 23 май 2023: Допълнителни корекции въз основа на най -новите котлони.
- 07 май 2023: Допълнителни корекции въз основа на най -новите котлони.
- 01 май 2023: Напълно актуализиран за сезон 2 на Dragonflight.
- 21 март. 2023: Допълнителни корекции въз основа на предстоящите 10.0.7 пластир.
- 04 март. 2023: Допълнителни корекции въз основа на най -новия кръг от промени.
- 14 февруари. 2023: Допълнителни корекции въз основа на най -новия пластир.
- 25 януари. 2023: Допълнителни корекции въз основа на предстоящите 10.0.5 пластир.
- 04 ян. 2022: Незначителна актуализация въз основа на по -нататъшното тестване.
- 21 дек. 2022: Допълнителни корекции въз основа на най -новите промени в клас.
- 30 ноември. 2022: Позицията на регулирана замръзване на магьосник.
- 18 ноември. 2022: Актуализирано с първоначалната итерация за сезон 1 на Dragonflight.
Класиране на Dronflight DPS
Всеки клас, класиран по тяхното изпълнение на DPS в набези според най -новите RAID регистрационни файлове.
Този уебсайт се поддържа от реклами
Ловец на звяр
Ловец на звяр
- Arcane Mage (S -тиер)
- Огнена магьосника (S -тиер)
- Шаман за подобряване (S -тиер)
- Мраст магьосник (S -тиер)
- Evoker за опустошение (S -тиер)
- Евакер за увеличаване (S -тиер)
- Елементален шаман (A -тиер)
- Свещеник Shadow (A -тиер)
- Демонология Warlock (A -тиер)
- Специален Warlock (A -тиер)
- Warlock Warlock (A -тиер)
- Нечестив рицар на смъртта (A -тиер)
- Изтънченост Rogue (A -тиер)
- Ловец на звяр (B -тиер)
- Frost Death Knight (B -тиер)
- Възмездие Паладин (B -тиер)
- Fury Warrior (B -тиер)
- Ловец за оцеляване (B -тиер)
- Havoc Demon Hunter (B -тиер)
- Воин на оръжия (C -тиер)
- Windwalker Monk (C -тиер)
- Баланс druid (c -тиер)
- Ловец на маркиране (C -тиер)
- Feral Druid (C -тиер)
- Убийство Rogue (C -тиер)
често задавани въпроси
Откъде идват данните?
Нашата класация се основава на статистиката. Използваме алгоритми за обработка на хиляди RAID дневници (от дневници на Warcraft) всеки ден. Анализирайки тези големи данни от най -добрите парси, ние можем да оценим ефективността на DPS от всеки клас и да ги сравним.
Как да използвам тези класации?
Ако търсите най-добре изпълняващия се DPS клас, най-сигурният вариант е да изберете тези от S-Tier-те са класирани като най-популярните сред световните първи гилдии и най-добрите играчи на разстояние от днес и по този начин се считат за сегашните Мета в уау.