Как да играя Легендата за Зелда: Вятърният Уейкър през 2023 г? | Джобни тактики

Къде е портът за превключване на Zelda Wind Waker

На първоначалното си издание „Легендата за Zelda: The Wind Waker“ представи смел нов визуален стил и моряшки механика на геймплея, който беше страхотно отклонение от своите предшественици. Въпреки че това е посрещнато със смесен прием по време на излизането, Wind Waker често се празнува в днешно време като едно от най -уникалните записи във франчайзинга, поддържайки силна и страстна фенбаза.

Как да играя Легендата за Зелда: Вятърът на вятъра през 2023 г

Легенда за Zelda The Wind Waker 2023

Nintendo

Чудите се как да играем The Legend of Zelda: The Wind Waker през 2023 г? Класиката на Nintendo от 2002 г. се счита за много любимо влизане в серията от феновете и ето всички начини, по които можете да го играете на съвременни системи.

На първоначалното си издание „Легендата за Zelda: The Wind Waker“ представи смел нов визуален стил и моряшки механика на геймплея, който беше страхотно отклонение от своите предшественици. Въпреки че това е посрещнато със смесен прием по време на излизането, Wind Waker често се празнува в днешно време като едно от най -уникалните записи във франчайзинга, поддържайки силна и страстна фенбаза.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

През 2023 г., играейки легендата за Zelda: Wind Waker ще зависи от системите, които притежавате. Ако приемем, че не притежавате GameCube, ето как можете да отплавате на собственото си приключение.

Ganondorf Zelda Tears of the Kingdom Windwaker

Ganondorf е и основният антагонист в The Legend of Zelda: Windwaker

Как да играя Wind Waker през 2023 г

За по -актуализиран опит, Nintendo пусна The Legend of Zelda: The Wind Waker HD през 2013 г. за Wii U. HD Remaster включваше актуализирана графика, както и някои незначителни ощипвания към геймплея, предлагайки цялостно по -добро изживяване както за новодошлите, така и за дългогодишните фенове.

Статията продължава след AD

Тъй като преди няколко месеца Wii U Eshop се затвори, Вече не е възможно да си купите цифрово копие на играта. Все пак вие все още сте в състояние да придобиете физически копия от онлайн дистрибутори.

Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Статията продължава след AD

Ако нямате Wii U, всъщност няма други начини да играете вятър Waker. Въпреки това, има постоянни слухове за потенциален порт на Nintendo Switch за Wind Waker HD. Както при всички слухове, вземете това с щипка сол.

Статията продължава след AD

Обичайте го или го мразете, не можете да отречете завладяващия свят на Wind Waker е безвременен приключение, което трябва да се изживее на повече платформи. Дори през 2023 г. феновете на Zelda по целия свят са отчаяни за превключващ порт на Gamecube Classic.

И това е всичко, което знаем за това как да играем на Wind Waker през 2023 г. Вижте другата ни легенда за съдържанието на Zelda, включително нашия преглед за сълзи на Кралството.

Къде е портът за превключване на Zelda Wind Waker?

Wind Waker Switch е нещо, за което феновете се стремят от старта на конзолата, така че откриваме дали порт на римейка Wii U е възможен.

Превключвател на Wind Waker: Екранна снимка показва сцена, засенчена от Cel, и млада карикатурна версия на Link

Публикувано: 22 август 2023 г

Честно казано, Вятър Waker превключвател Звучи като сбъдната мечта. Аз съм фен на Zelda, откакто можех да вдигна контролер и през много години да изследвам земите на Хируле или да яздя вълните на краля на червените лъвове, няколко игри са завзели магията и чудото, което излъчва от всяка секунда на легендата за Zelda: Wind Waker. Арт стил, действието, невероятната музика, всичко е просто толкова перфектно. И така, къде е пристанището?

Въпреки че е доста щастлив да пристани или ремастери, много по -рано пуснати заглавия (и за голям успех, Марио Карт все още се продава по -добре от Cans of Coke), Nintendo не е стигнал до носенето на нито Wind Waker, или подобрения Wind Waker HD към Switch И все пак, въпреки че превключвателят е продал количество мамут от над 100 м конзоли в сравнение с 13.5м. Така че, нека спекулираме и да направим някои предположения, че кога Ninty може да направи разумното нещо и?

Да плаваме през океана от информация и да се забием право в нашия Вятър Waker превключвател Ръководство.

Превключвател на Wind Waker: Екранна снимка показва сцена, засенчена от Cel, и млада карикатурна версия на Link

Спекулация на датата на освобождаване на Wind Waker Swing

Честно казано, има слухове за принцесата на вятър и здрач, идващи в Nintendo Switch всяка година, откакто конзолата стартира. С две от най -успешните заглавия на Wii U благодарение на съответните им HD римейци и две от най -високо известните записи в един от премиерните франчайзи на Nintendo, това просто има смисъл. Така ли са слуховете повече от пожелателното мислене?

Първо, Nintendo обикновено не би пуснал две заглавия на Zelda в рамките на една година. Той води до марката и засяга маркетинга. 2017 г. видя огромния успех на дишането на дивата природа, а DLC пакетите, известни като Master Trials и Champions Ballad, помогнаха да се прокарат продажбите и интересите през 2018 г. 2019 г. се наблюдава както каданс на Hyrule, така и римейкът на пробуждането на Link, както и обявяването на продължението на Breath of the Wild, сега известно като Tears of the Kingdom.

2020 Said Hyrule Warriors: Възраст на бедствие, игра на мусу-действие и предистория за дишане на дивата природа, разказваща събитията от Великата война 100 години преди оригинала. На следващата година през 2021 г. получихме легендата за Zelda: Skyward Sword HD, заземен римейк на заглавието на Wii, картографиране на контролите за движение към бутоните и даването на играта значителен визуален ремонт.

2022 г. е първата година без никакво съдържание на Zelda от доста време и поради това мнозина предположиха, че това е феновете на годината най -накрая ще получат пристанище за превключване на Wind Waker и може би дори пристанище за принцеса на здрача. И двете игри вече са HD и лесно се изпълняват на Wii U, така че процесът на пренасяне не трябва да бъде толкова напрегнат, колкото пълен римейк или нова игра. Точно? Точно? Но ето ни, втренчихме се в 2023 г. и предстоящото освобождаване на следващата игра на основната линия Zelda със сълзи на кралството и все пак не можем да събудим вятъра на нашия Nintendo Switch.

Ако някога щеше да има дата на пускане на Wind Waker Switch, 2022 г. почувствах, че щеше да е така, така че сега с мълчание по въпроса, изглежда все по -вероятно тези игри да не идват на конзолата скоро скоро скоро. Ако има дата на пускане на Wind Waker Switch, може би е на бъдещия хардуер, с Wind Waker HD HD с достатъчно визуални ъпгрейди от 10-годишното пристанище (о, боже), за да се гарантира отново зареждането на потребителите. Може би Nintendo може дори да включва подземията, които са премахнали от първоначалното издание поради ограничения във времето.

Има ли някакви течове на вятър Waker Switch?

Въпреки че не сме виждали Nary толкова, колкото екранна снимка, изтичаща класификация или толкова много, колкото полъх на Wind Waker Switch, много вътрешни индустрии и видни течове все още са говорили за пристанището на Switch на играта с очевидни авторитети, помагайки за по -нататъшното разбиване Мелницата за слухове и почитайте пламъците на надеждите на играча през годините.

Инсайдер и гигантският служител на бомбата Джеф Груб и неговият съ-домакин на подкаста Майк Миноти възпитаха Wind Waker HD, Twilight Princess HD и Metroid Prime Remaster, всички се насочват към превключване в даден момент през следващите месеци в няколко епизода на Games Mess Semout. Спекулациите бяха, че Wind Waker HD и Twilight Princess HD ще бъдат обявени през септември 2022 г. Nintendo Direct, но това в крайна сметка не се получи. Един ден, връзка, един ден.

Превключвател на Wind Waker: Екранна снимка показва сцена, засенчена от Cel, и млада карикатурна версия на Link

Защо не е Wind Waker на Switch?

Wind Waker е на трудно място, тъй като в момента Nintendo Switch няма библиотека с игри на GameCube като част от онлайн услугата Nintendo Switch, в противен случай Wind Waker със сигурност би бил там. Wii U Port Wind Waker HD също ще работи страхотно на превключвателя, но Nintendo няма да го раздаде безплатно и може да не иска да таксува хората отначало за пристанище без значителни актуализации, като Mario Kart 8 Deluxe.

За известно време феновете спекулираха, че Nintendo може да добави вятър Waker и Twilight Princess като част от пакета за разширяване на Nintendo Switch Online +, но това се чувства много не-Nintendo. Всяко издание на Zelda се третира с благоговение и уважение и дори преиздаването на пристанищата на Zelda ще се появи в кутия и с някакво тържество. Може би един ден феновете ще видят Wind Waker HD и Twilight Princess HD Double Pack, оправдавайки както цената, така и нуждата от кутия. Дотогава просто ще трябва да гледаме напред към сълзите от датата на излизане на Кралството за следващото ни поправки на Zelda.

YouTube миниатюра

Надяваме се, че това ръководство е отговорило на някои въпроси, които може би сте имали, и помогна да се улесни изчакването на любимото ни зелено малко приключенско момче най -накрая да плава на превключвателя. Ако все пак имате няколко заглавия, които да играете в поредицата, разберете откъде да започнете с нашето ръководство за най -добрите игри на Zelda Next.

Още от джобни тактики

Натан Елингсуърт Натан започна с печатни публикации преди свободна практика за различни сайтове като Nintendo Life и TheGamer. Той е обсебен от Pokémon и всичко Nintendo, помолете да видите колекцията му Amiibo, ако искате да загубите няколко часа или да го накарате да ви разкаже за енигмата, която е roblox.

Zelda Wiki

Елате да се присъедините към сървъра на Discord на Zelda Wiki Community!

Нямате акаунт?

Zelda Wiki

Легендата за Zelda: The Wind Waker

Тази статия е за играта. За артикула вижте Wind Waker (артикул). За други приложения вижте The Wind Waker (разграничаване).

Легендата за Zelda: The Wind Waker

TWW английско лого

TWW US Box

Разработчик (и)

Издател (и)

Дизайнер (и)

  • Eiji Aonuma (директор)
  • Shigeru Miyamoto (продуцент)
  • Takashi Tezuka (продуцент)
  • Yoshiyuki Oyama (дизайн на герои)
  • Kenta Nagata (Sound Composer)
  • Koji Kondo (Sound Composer)
  • Hajime Wakai (Sound Composer)
  • Toru Minegishi (Sound Composer)

Дата на издаване (и)

  • Съединени Американски щати:
  • • 24 март 2003 г. [1]
  • Япония:
  • • 13 декември 2002 г. [1]
  • Австралия / Нова Зеландия:
  • • 9 май 2003 г. [2]
  • Южна Кореа:
  • • 16 април 2003 г. [3]
  • Великобритания / Ирландия:
  • • 2 май 2003 г. [4]

Оценки на съдържанието

Жанр (и)

Игрови режими)

  • Един играч
  • Асиметричен дву играч

Каноничност

Предшественик

Наследник

  • Четири приключения на меча
  • Phantom Hourglass (Времева линия за възрастни)

Легендата за Zelda: The Wind Waker е десетата основна вноска на Легендата за Зелда серия. Това е първото Зелда Игра за Nintendo Gamecube & Шестата игра в серията, която ще излезе на домашна конзола. Издаден е в Япония на 13 декември 2002 г. в Северна Америка на 24 март 2003 г. в Южна Корея на 16 април 2003 г. в Европа на 2 май 2003 г. и в Австралия на 7 май 2003 г.

Вятърът Уейкър Забележително е за това, че е първата игра от поредицата, която използваше Cel-Shading, техника на осветление и текстуриране, която води до играта с поява, подобна на карикатурата. Тя също се разграничава от други Зелда Игрите с масивния си мащаб, Голямото море, което трябва да бъде проучено с помощта на лодка, краля на червените лъвове. Това е косвено продължение на Окарина на времето, [6] Провежда се няколкостотин години след събитията от предишните игри. [7]

Въпреки, Вятърът Уейкър В крайна сметка беше четвъртата най-продавана игра Gamecube за всички времена. [8] Трябва обаче да се отбележи, че предварителните поръчки на играта са значително подсилени от включването на бонус диск за предварителна поръчка, който се отличава Окарина на времето и Master Quest. Master Quest е променен порт на оригинала Окарина на времето, с частично препроектирани, по-трудни подземия.

През 2007 г. директно продължение на Вятърът Уейкър, озаглавен Phantom Hourglass, беше пуснат на Nintendo DS.

По време на Nintendo Direct на 23 януари 2013 г. за конзолата Wii U беше обявен засилен ремастър на играта, наречен Вятърът waker hd, и беше пуснат през есента на същата година.

Съдържание

  • 1 история
    • 1.1 Синопсис
    • 1.2 Големият потоп
    • 1.3 Quest на Link
    • 2.1 Изследване на морето
    • 2.2 GBA взаимодействие
    • 2.3 Контрол на вятъра и използване на нови артикули
    • 2.4 Второ търсене
    • 2.5 стил на играта
    • 3.1 графика
    • 3.2 аудио
    • 3.3 японска версия
    • 3.4 настройка
    • 3.5 Поставяне на времева линия
    • 3.6 Ограничени издания
    • 3.7 Speedrun Records
    • 4.1 знака
    • 4.2 шефове
    • 4.3 врагове
    • 4.4 подземия
    • 4.5 места
    • 4.6 елемента и предмети
    • 4.7 диаграми
    • 4.8 преводи
    • 4.9 кредита
    • 4.10 проблеми
    • 5.1 Продажби
    • 5.2 отзива
    • 5.3 Прием на вентилатори
    • 6.1 HD ремастър

    GameSpot експертни отзиви

    19 септември 2019 г

    16 декември 2017 г

    История [ ]

    Синопсис []

    TWW екран за заглавие

    Задайте стотици години след събитията от Окарина на времето, Вятърът Уейкър Намира връзката на героя в море, разпръснато с 49 острова, което налага чести ветроходни и военноморски битки. Link живее с баба си и по -малката си сестра Арил на остров от началото, един от малкото обитавани острови в Голямото море. Хората от Голямото море преминават по легенда за проспериращо царство със скрита златна сила. [9] Злият човек намери и открадна тази сила, използвайки я за разпространение на тъмнината, докато младо момче, облечено в зелено. [10] Момчето стана известно като герой на времето и премина в легенда. [11] Ясно е, че тази легенда е историята на Окарина на времето, където героят на времето, Линк, се бори с Ганондорф. Когато момчетата на остров на началото настъпят, те обикновено са облечени в зелено, за да отдадат благоговение на героя на времето.

    Големият потоп []

    TWW превъртане на героя на Time 6

    Ганондорф, голямото зло, което все още смяташе, че е запечатано в свещената сфера на Хируле, пропълзя, нетърпеливи да възобновят тъмните си дизайни. [12] Докато тъмнината се разпространяваше над царството, хората се надяваха, че героят на времето отново ще се появи, но героят не се появи. [13] Следващата стъпка на Ганон беше да направи още един агресивен ход за Triforce. Кралят, Дафнес Нохансен Хируле, се опита да спре фейъра, но не беше достатъчно силен.

    Докато Дум изтече, царят и неговият народ се молеха на боговете, оставяйки царството си в ръцете на съдбата. [14] Богините отговориха на молитвите си, като инструктират избраните да бягат за планините, преди да наводнят земята. Ganondorf и неговите слуги бяха запечатани заедно с Hyrule в омагьосана въздушна камера в дъното на морето, като главният меч служи като ключ, който окачва потока на времето в камерата. През вековете паметта на кралството изчезна, но легендата му оцеля на дъха на вятъра.

    Quest на Link []

    Wwgtunic

    На остров от началото, младо момче на име Линк най -накрая навърши пълнолетие, за да носи зеленото на героя. Подаръкът на по -малката сестра на Линк Арил за него е разрешение да използва телескопа й. [15] [16] С него Линк вижда Хелмарок Кинг да лети над острова, носейки младо момиче в своите талони. Пиратски кораб преследва птицата, стреляйки по него с оръдие. Един от снарядите кара птицата да пусне момичето, което каца в дърво в гората на острова. Линк грабва меч и се втурва, за да намери момичето. Линк научава, че нейното име е Тетра, [17] и че тя е капитан на тази група пирати. [18]

    Докато Линк отвежда Тетра обратно към кораба си, птицата се спуска и отвлича Арил, като я обърква за тетра. Рито пощальон на име Куил информира зашеметената връзка и несимпатичната тетра от истории на голяма птица, която отвлече млади момичета с дълги уши и ги отведе в прокълнатата изоставена крепост. [19] Той обвинява Тетра в това да помогне на Линк да спаси сестра си от крепостта. [20] Тетра неохотно приема и с помощта си Линк е в състояние да проникне в крепостта и да стигне до килията, където се сестра му се съхранява. Въпреки това, голямата птица го открива и по заповед на зловеща сенчеста фигура, тя го хвърля в морето.

    TWW Princess Zelda Link витражи

    Връзката се възстановява от говореща лодка, която се представя като крал на червените лъвове. [21] Кралят му разказва историята зад сенчестата фигура на изоставената крепост, разкривайки, че това е Ганондорф. Някак си печатът на боговете се е провалил. [22] Кралят обяснява да свързва, че ключът към победата на Ганондорф е заключен в голяма сила, главният меч, който може да бъде извлечен само след преодоляване на много изпитания. [23]

    За достъп до тази сила, Link трябва да събере трите перли на богинята. Първо, Link и The King of Red Lions се впускат към остров Dragon Roost, дом на племето Рито, в търсене на перлата на Din’s Pearl. Преди да излита Link, кралят дава на връзката древна капка на диригента, наречена Wind Waker, която може да използва за контрол на вятъра и по -лесно да се ориентира в голямото море. [24] Link се среща отново с Quill и научава, че рито има проблеми с Sky Spirit, Valoo, на планината на острова. Изключените рито печелят везни от Valoo, които им позволяват да отглеждат крилата си, но драконът по някакъв начин е загубил контрола над себе си. [25] Той също така научава, че перлата на Дин е във владение на млад рито на име Принц Комали, който се страхува да не спечели мащаб от Valoo. [26] Въпреки това, Комали отказва да даде на перлата да свърже [27], тъй като това е подарък от починалата му баба. [28] С помощта на приятелски рито на име Медли, Линк се изкачва на планината и научава, че голям звяр на име Гома е отговорен за възмущението на Валуо. Връзката побеждава Гома и връща Влай в сетивата си. Принц Комали дава на Din’s Pearl да се свърже и е вдъхновен да спечели мащаб от Valoo. [29]

    След това Link тръгва за Forest Haven, дом на Koroks и Great Deku Tree, за да намери перлата на Фарор. Голямото дърво Deku събира своите приятели от Корок да проведат церемония, за да дадат перлата на Линк Фарор [30], но Корок на име Линдър лети и информира голямото дърво на Деку, че техният приятел Макар е паднал в забранената гора, покрив с лоза остров заразени с чудовища. [31] Great Deku Tree незабавно иска линк за спасяване на Макар от Зловещия остров [32] и Линк се съгласява да го направи. Той намира Макар в дълбините на подземието и го спасява от демонстрации на Кале, печелейки му перлата на Фароре от голямото дърво на Деку. [33]

    Връзката мащабира кулата на боговете и побеждава своя пазител, Гохдан, който отваря портал към покрива на кулата. [41] Link намира гигантска камбана на покрива и я звъни, разкривайки златен портал на вълните пред кулата. Link и кралят влизат в него и пътувайте под вълните, за да намерите замък, окачен навреме. Link изследва замъка и намира главния меч, Блейдът на злото, способен да прогони Ganondorf. [42] Link издърпва меча от своя пиедестал, който възстановява потока на времето към замъка. След това Линк се завръща в Forsaken Fortress и побеждава Helmaroc King, докато Tetra и нейният екипаж спасяват Aryll. [43] [44] Линк се сблъсква с Ганондорф, но главният меч се оказва неефективен срещу него. Ганондорф разкрива, че докато главният меч е острието на злото, това е и ключът към запечатването на неговата магия. [45] Link счупи печата, като издърпа меча от пиедестала си и възстанови потока на времето до замъка под морето. [46] Ganondorf надвишава връзката и декларира, че силата на главния меч няма. [47] Тетра се намесва, но Ганондорф също я надделява, а неговият трифорс на властта резонира. Той осъзнава, че Тетра всъщност е принцеса Зелда [48] и признава колието на Тетра като фрагмент от трифорността на мъдростта. [49] Quill и новопоявилия.

    Кралят на червените лъвове отвежда връзка и тетра обратно в замъка под морето и разкрива, че те са в царството на Хируле, [50], който е наводнен от богините след събитията на Окарина на времето За да се предотврати завръщането на Ганон. [51] Кралят на червените лъвове също се разкрива като крал на Хируле, Дафнес Нохансен Хирул. [52] Той слива изчезналия шед на триформата на мъдростта, притежаващ с фрагмента на колието на Тетра, за да разкрие нейната идентичност като принцеса Зелда, истинският наследник на кралското семейство на Хируле. [53] Кралят я инструктира да остане в Хируле, [54] и изпраща връзка обратно в морето, за да събуди силата на главния меч и да събере отново трифорността на смелостта – сложи, когато героят на времето остави Хируле, след като завърши мисията си. [55] Дотогава порталът до Hyrule е запечатан, за да запази Zelda в безопасност.

    Разкрива се, че силите на Ганондорф убиха мъдреците на вятъра и земята, чиито молитви допринесоха за силата на господарят, правейки меча безполезен. [56] За да възстановят силата на главния меч, онези, които носят кръвта на мъдреците, трябва да поемат своето вместо храмовете на вятъра и Земята и да се молят на боговете. Макар и Медли се събуждат като новите мъдреци на вятъра и земята, съответно. [57] [58] Със своята сила и молитви Link е в състояние да възстанови острието на злото на бана до първоначалната си форма. След това той ловува разпръснатите парчета от триформата на смелостта и връща завършеното парче в кулата на боговете, за да го представят на боговете. След това парчето Triforce преминава в него, доказвайки, че връзката е истинският герой, героят на времето „прероден“. [59] Тъй. [60]

    Последна битка в Хируле

    Когато Link се спуска под вълните, той открива, че Ганондорф отвлече Зелда и я отведе в централата си, [61] кулата на Ганон, плашеща крепост, която дори легендарните рицари на Хируле не бяха в състояние да нападнат във векове от миналото. [62] Връзката прави бързане за кулата и я мащабира. Ганондорф го чака на върха в тронната си стая, седнал на легло, където Зелда спи под заклинание, хвърлено от него. Той изразява своето възмущение от концепцията за хора, живеещи на голямото море над Хирул с малко до нищо за постигане. [63] След това той се превръща в голямо същество, подобно. След като е победен от Линк и се обърна към нормалното си аз, Ганондорф отнема спящата Зелда и казва Линк да следва и стои пред него. [64] Той хваща връзка извън охраната и го събори и продължава да призовава парчетата от трифорса от Връзка и Зелда, заедно със собствените си, за да събере пълния трифорс. Той желае лъчите на слънцето да излагат наново Хирул, така че царството и светът да са негови. [65]

    Дафнес Нохансен Хируле обаче докосва първо триформата. Кралят желае Хируле и Ганондорф да бъдат погребани под вълните на Голямото море. Той също желае надежда за Линк и Зелда; че може да успеят да създадат по -добър свят. [66] Трифоржът дава на желанието на краля, заливайки земята на Хируле за пореден път, преди да изчезне.

    В пристъп на лудост, Ganondorf Attacks Link. След като Зелда се събуди от заклинанието на Ганондорф, тя и Линк, с главния меч в пълната си сила, битка Ganondorf, докато Hyrule се наводнява около тях. В крайна сметка Линк побеждава Ганондорф с последен удар, намушквайки го през главата си и го превръщат в камък. След като се сбогуваха с краля на Хируле, Линк и Зелда са одухотворени на повърхността на Голямото море, когато наводненията се сриват, заравяйки Хируле и неговия крал под морето. Зелда се връща в старата си форма, тъй като Tetra и Link и Tetra се събират отново с Aryll, The Pirates и някои от приятелите на Link. В сцена след кредити Link и Tetra отплават със своя екипаж в търсене на нова земя с вятъра като техен водач. [67] Тази сцена бележи началото на първата игра на Nintendo DS Zelda, Phantom Hourglass.

    Геймплей []

    Въпреки първоначално за феновете с неговите визуализации [68] Вятърът Уейкър беше похвален не само в графичния отдел, но и за запазване на много елементи от двата N64 Зелда игри. С напредването на връзката през приключението си, той се среща и помага на много герои, обикновено водещи до награди. По време на стремежа си той също изследва подземията, решава пъзелите вътре, изпълнява различни решаващи предизвикателства и побеждава множество врагове. Контролите на играта са подобни и на тези на предишните 3D заглавия, макар и с нови подобрения; Например, C Stick позволява на играча да контролира и регулира камерата. Бутоните на контролера още веднъж се използват за множество действия, включително търкаляне, използване на щита или елемент. Заедно с тези елементи се прилагат нови, дебютират в тази игра.

    Изследване на морето []

    Zeldawindwaker01

    като Маската на Мажора, Вятърът Уейкър е поставен главно извън Hyrule, въпреки че този път се посещава някога известното свещено царство. Линк изследва обширния океан, известен като Голямото море, и той пътува с помощта на краля на Червените лъвове, лодка, която е способна на човешката реч. [69] С помощта на титулярния вятър Waker Link може да контролира посоката на потока на вятъра по желание, което е полезно да се движите през водите. [70] Тъй. Когато Линк влезе в територията на остров, той може да поиска рибар за информация на споменатия остров, както и да издържи позицията на територията в морската диаграма.

    Докато Линк търси остров, той се занимава със заплахи от морето, включително вражески бази, смъртоносни същества и природни явления. Освен островите, подводниците и гореспоменатите вражески бази също могат да бъдат посещавани, обикновено населени от врагове и жилища за интересни съкровища. Връзката може да предвиди потънали съкровища (определени от пръстени на светлината върху водната повърхност) и той може да ги приведе към него с помощта на куката за граплинг.

    Тъй. Когато Link отвори един, той може да намери по -рано недостъпни награди, които след това ще бъдат определени от интензивно лъскави светлини, излъчвани от морето. Някои ключови елементи, необходими за достъп до крайното ниво, наистина ще бъдат скрити под морето, разположени само след събиране на специални диаграми, които трябва да бъдат дешифрирани по някакъв начин.

    Както при повечето Зелда игри, в Вятърът Уейкър Link се научава да се изкриви от едно място на друго. Този път той го прави с циклони, след като победи важно божество на име Cyclos.

    GBA взаимодействие []

    Вятърът Уейкър беше първият Зелда Игра, за да се възползва от свързаността между Nintendo Gamecube и Game Boy Advance. Когато Link спаси изтръпване от затвора си на остров Windfall, 35-годишният мъж ще му даде тунера за изтръпване, заедно с диаграмата на изтръпването; След този момент, когато играчът свързва Game Boy напред към GameCube чрез Nintendo Gamecube Game Boy Advan. [71] Например, когато е вътре в подземията, той може да гледа стаите му, дори ако картата на подземието все още не е събрана; Връзката може също да закупи артикули от Tingle за употреба и ще бъде отключен специален Sidequest (също по отношение на подземията). Това е и единственият начин да се намери неуловимото кокалче, чиято фигурка е невъзможно да се получи друго (тъй като той изобщо няма да се появи нормално в играта).

    Контрол на вятъра и използване на нови артикули []

    Както бе споменато по -горе, вълшебната палка дава връзка способността да контролира посоката на вятъра веднага щом научи правилната мелодия. Манипулирането на вятъра не само прави морската навигация по -бързо, но и дава на легендарния герой множество други възможни приложения за вятъра, като например да може да се плъзга с листа на Deku за дълги периоди от време, като се направи герой да даде различни бележки за информация, помагайки Други герои летят по -далеч и дори причиняват да се появяват съкровищници, когато връзката стои пред маркирано петно ​​на вятъра, наред с други неща. След като научи друга песен, Link може да използва силата на циклоните, за да изкриви от един остров на друг, намалявайки времето, необходимо за достигане до дестинация. Други мелодии служат на целите, по -малко свързани с вятъра, но все пак дават повече гъвкавост и полезност на вятъра Waker.

    Връзката може също да получи и използва чанти за артикули, способни да приютяват до осем различни типа артикули всеки, който помага да се организират артикули чрез употреба. Например, чантата за развалини държи няколко бижута и предмети, които враговете отпадат при смъртта, и могат да се използват за допълнителни цели, като приготвяне на отвари, получаване на награди или подпомагане на хората, които се нуждаят от тях. Чантата за стръв е от голяма полза, тъй като поддържа храна за животни и същества в замяна или на награди, нова информация относно нещо или дори контрол на чайките. Чантата за доставка се използва за поддържане на букви, сувенири или дори документи и се използва силно в страничен съвет по отношение на търговска последователност, която в крайна сметка води до незадължителен магически артефакт.

    Някои елементи на геймплея от Маската на Мажора Също така се върнете тук с вариации и подобрения. Link може отново да използва кутия за пиктограф, което този път има много по -обширна употреба; Например, има странична площадка, галерия Nintendo, която се състои в вземане на пиктограф от всеки един герой, същество и всяко друго живо същество, или божествено или просто смъртно, в играта. Камерата може да бъде надстроена, за да направи пълноцветни снимки и, за разлика от играта, която дебютира, сега може да поддържа три пиктографа. Друг връщащ се елемент е способността да се контролира други герои чрез психически факултет. След като научи правилната мелодия, Link може да контролира чайките, статуите и вторичните герои, които преди това срещна в своите пътувания. Тази важна способност се използва в три подземия, които изискват връзката да контролира знаци или статуи. За разлика от предишния Зелда игри, Вятърът Уейкър разполага с елементи с множество употреби. Граплинг куката, например, може да се използва за преминаване над скали и големи дупки, за кражба на предмети на враговете и за извличане на потънали сандъци от морето; Листът Deku може да се използва за полет или за издухване на пориви на вятъра. Сега бомбите могат да се използват както на сушата, така и от лодката (лодката включва оръдие на далечни разстояния, използвано за стрелба с бомби), докато е в морето. Елементарните стрелки вече се осъществяват при използване на лъка на героя, вместо като отделни елементи; Hookshot може да вземе връзка към по -високи петна и заедно с железни ботуши, да се използва за премахване на тежки статуи от пътя; И бумерангът вече може да удари до пет цели със същия старт.

    Второ търсене []

    Вятърът Уейкър е първата 3D игра във франчайзинга, която включва втори стремеж. Когато играта бъде изчистена за първи път, се предоставя възможността да се рестартира с някои важни промени; Например, тоалетите за Link и Aryll са различни от обикновено, текстът на Hylian, който се говори от Valoo, Deku Tree и Jabun, се превеждат на английски, а Deluxe Picto кутията се предлага от самото начало, което не само прави цветната пиктография Възможни куестове за правене по -рано, но позволяват на играча да стартира галерията Nintendo в началото на играта; Напредъкът на галерията Nintendo от попълнения файл се запазва във втория файл на Quest.

    Игра стил []

    Вятърът Уейкър, На пръв поглед изглежда по -малко зрял от предишните вноски от поредицата, но мнозина смятат, че това е доста емоционално, главно заради изразителността на героите, които всъщност показват изражение на лицето по отношение на ситуация. [72] Въпреки това, може да се тълкува и това като загуба на тънкост. Освен това, неговият графичен стил се казва от някои, които предизвикват духа на по -старите 2D игри повече от N64 игрите, [73], тъй като това беше много трудно да се види в игрите N64 поради технологични ограничения. Някои също считат, че вдъхновената от източния музикален резултат е помогнала за пресъздаването на атмосферата на по-ранните игри. [73]

    Историята на играта има повече подробности и разказът е много по -дълбок от този на предишните игри; В тази игра са разкрити много аспекти от миналото на Хирул и неговата съдба, а също така се разкрива, че дори Ганондорф и Кралят на Хируле са повече, отколкото изглеждат. Link е наясно, че той не е сам в своята мисия и че другите правят всичко възможно, за да му помогнат да прогресира чрез своята мисия.

    Информация за играта []

    Първата поява на Link в неговата форма на Cel, подобна на карикатура

    Графика []

    Както беше отбелязано по-рано в горните секции, играта използва графиката за засенчване на Cel. Противно на общоприетото схващане, програмирането на играта с двигател въз основа на този стил беше по -трудно от програмирането Здрач принцеса, След промяна на споменатия двигател, за да благоприятства реалистичната графика. [74] Стилът е повлиян от анимационния филм Малкият принц и осемглавият дракон , Предложен от Йоичи Котабе, бивш илюстратор и дизайнер на герои в Nintendo, който също е работил във филма. [75] [76] Установено е, че графичният стил на засенсната на CEL маскира добре системните ограничения и по-късно е приет за ръчни игри на Zelda като Phantom Hourglass.

    Сред визуалните ефекти, присъстващи в играта, са експлозията за пушене, които враговете и повечето шефове преживяват, след като са победени, както и рисунките, показващи удара на вятъра. Също така, когато нещо е ударено, може да се види незабавна искра на светлината, която може да запали близките райони. Дрехите и косата на героите, както и знамена, листа, дървета и други разхлабени предмети са засегнати от двигател за симулация на плат в реално време. Тези елементи присъстваха в ограничена степен в предишните игри за Nintendo 64, макар че в тази игра те са преувеличени, отчасти поради използването на затъмняване на Cel. Бяха реализирани и подробни сенки за характер и обекти (това присъстваше в данните на N64 Games, но странно неизползвани).

    Вятърът Уейкър е уникален сред засенчени видео игри поради липсата на очертания около показаните обекти и използването на подробни текстури. Използването на напреднали ефекти, като картографиране на светлината, топлинна мъгла и дълбочина на замъгляване на полето, също отделя тази игра освен останалите от неговия тип. Топлинната мъгла също се използва в Здрач принцеса, и размазването на дълбочината на полето е използвано в следващите игри.

    HD ремастърът на играта добавя повече визуални ефекти. В допълнение към засенчения вид, по-напредналите ефекти на осветлението и сенките правят играта да изглежда по-реалистично. Ефект на цъфтеж, който за първи път се вижда в Здрач принцеса присъства и, което дава усещане за ярка слънчева светлина.

    Аудио []

    Играта разполага с струни, флейти и рога на заден план, например при отваряне на сандък със съкровище. Понякога електронните инструменти се използват в теми като темата за бос на Гохдан, чиято основна мелодия се свири на изцяло електронен инструмент. В по -голямата си част музиката се основава на традиционните келтски теми, като няколко теми използват гайди. Темата „Интро история“ е изцяло базирана на европейски барока, ренесансова и средновековна музика и инструменти. Играта също включва връзка и други герои, които са по -активни с речта му. Например, когато Link дебне Мила, той „мега“, когато тя може да го е забелязала, или се обажда на определени NPC с английски думи. Все пак Окарина на времето беше първата игра на Zelda с англоезични герои (Navi имаше набор от английски интерфекции) Вятърът Уейкър беше първата игра на Zelda, която даде английски глас, действащ на голямо разнообразие от герои.

    Подобно на двете игри N64 през последните години, Вятърът Уейкър Включва мелодия, която се чува по време на близостта на врага, но тя е по -развита, защото се добавят повече бележки и звуци на инструменти, когато връзката или врагът са атакувани, особено когато атаката е успешна. Подобна аудио техника се използва, когато се сблъсква мини-бос; Барабаните се добавят към темата, след като Link или Miniboss ангажира другия. Всеки от тях има отделни бойни теми, отбелязвайки първо за поредицата.

    Аудиото в Cutscenes е в записан музикален формат, за разлика от MIDIS, използвани за фонови музикални песни, отбелязвайки първата стъпка към жива оркестрирана музика в Легендата за Зелда серия.

    Японска версия []

    Поради тримесечната разлика между японското издание на 13 декември 2002 г. и Северна Америка на 24 март 2003 г. бяха направени значителни промени в Северноамериканските и международните версии.

    Една от по -забележимите промени включва петата Triforce диаграма; В японската версия диаграмата се намира след възстановяване на различни диаграми на съкровищата от морето, като една диаграма определя местоположението на друг, докато в международните версии тези диаграми се намират в Dungeons и определят местоположението на сребърните рупии вместо това. Също така местата на някои парчета сърце са променени; Например, в японската версия, гърдите в самия край на дивашкия лабиринт съдържа жълта рупия, докато в международните версии същият сандък съдържа парче сърце.

    Настройка []

    Играта е поставена в Голямото море, огромно водно тяло, състоящо се от 49 острова, които са с различни размери, форми и цели. Някои са обитавани острови, а те приютяват подземия, странични въпроси, магазини и много други неща; Те включват остров Dragon Roost (обитаван от племето Рито и пазено от Sky Spirit Valoo), Forest Haven (обитаван от племето на Корок и пазено от земния дух Голямо дърво Deku), остров от началото и остров Windfall (както обитавани от това, че е обитаван от пребиваван от Остров, обитаван от и двете, обитавани от и двете, обитавани и обитавани от пребивавани от отсечени от Остров и както обитавани от Остров (обитаван от, обитавани от и двете, обитавани и обитавани от отсечени от, обитавани от и двете, обитавани от и двете, обитавани и от обитавани от отсечен от отсечен от Остров (обитаван от и двете (обитавани и обитавани от Остров, обитаван и от обитаван от Остров, обитаван и от обитаван, както обитаван, както обитаван Хилианци). Остров Greatfis.

    Има острови, които са или необитаеми или преодолени от чудовища, но все още са ключови места за търсенето на Link. Forsaken Cortress се помещава местонахождението на злия ганондорф и е мястото, където момичетата, отвлечени от Helmaroc King, са държани в плен. Древната кула на боговете показва портата към починалата земя на Хируле, но тя ще се появи едва след като избраният извлече перлите на богините, а гореспоменатият порта ще се отвори само когато този герой изпълни предизвикателствата, дадени му от божествата. Майка и детски острови, Огнена планина и Леден пръстен Остров всички основни съкровища оръжия и инструменти, които помагат на младия герой да има достъп до храмове, където мъдреците да благославят господарят меч, трябва да се моли; Споменатите храмове са съответно в остров Хиг и остров Гейл. Освен това, има множество острови, където Link намира широко казаните триумфни вилици, които определят фрагментите на трифорността на смелостта, стига да са дешифрирани (което може да се направи чрез преговори с Тингъл на остров Тингъл).

    Има и острови, които са подобни помежду си, тъй като те споделят подобна цел. Например, трите триъгълни острова са там, където Линк трябва да постави свещените перли, за да разкрие гореспоменатата кула на боговете. Пет острова къща страхотни приказни образувания, готови да подобрят възможностите на Link за боеприпаси за оръжие или дори парични суми. Има и поредица от рифове (циклопски риф и петима други), нахлули от множество врагове и бели оръдия, криещи съкровища, които водят до много по -специални диаграми. Тези диаграми дават местоположение на връзката на голямо разнообразие от артикули за търсене или тайни функции. И накрая, има три архипелагове, които не са нищо друго освен изолирани скални образувания без възможност за приземяване на човека.

    Останалите острови служат за незадължителни и незначителни цели, главно събиране на диаграми на съкровища и други награди.

    Цялото голямо море има площ от 49 квадратни единици; Идентичността на единиците е неизвестна, но те са най -вероятно километри.

    Поставяне на времева линия []

    Вятърът Уейкър директно препраща места и събития от Окарина на времето и дава някаква индикация за случилото се между двете игри, като се изясни, че това се случва след Окарина на времето. Някои примери за фонови препратки включват пролога, декорациите в замъка Hyrule (който намеква за героя на времето със скулптура и мъдреците през стъклените прозорци в мазето), като крайната тъмница е една и и т.н.

    По време на излизането на тази игра теорията за разделената времева линия беше потвърдена от Eiji Aonuma в интервю за Game Pro Summer 2002; [77] По този начин, потвърденото разположение на времевата линия за Вятърът Уейкър е след края на възрастния на Окарина на времето, Но в отделна времева линия от Маската на Мажора и Здрач принцеса, които и двете следват края на детето.

    Имаше някакъв дебат през времето, изтеглено между тях Окарина на времето и Вятърът Уейкър, Тъй като в много интервюта Shigeru Miyamoto и Eiji Aonuma заявиха това Вятърът Уейкър се провежда “сто години” след Окарина на времето. По -късно беше разкрито, че е неправилно превеждане и че всъщност те говориха за „стотици години.”[77] [78]

    След като Link побеждава Puppet Ganon, Ganon отбелязва, че Link е „Героят на времето, прероден“. [79] Ганон най -вероятно казва това метафорично. Връзката в тази история е героят на времето „прероден“, тъй като той притежава същите умения като своя предшественик (въпреки че не е действителен потомък).

    Вятърът Уейкър е породил две продължения: Phantom Hourglass (с една и съща връзка) и Духовни песни. Бившата игра се провежда малко след събитията от тази игра и започва с Линк и Тетра, които търсят нова земя, отвъд сферите на Голямото море; Последната игра се провежда един век след Phantom Hourglass, и има различни непрекъснатост на своите двамата предшественици.

    TWW Platinum gamecube пакет

    Ограничени издания []

    Версия на играта с ограничено издание беше пусната само в Европа. Играта беше в комплект с Master Quest В един случай, различен от Северна Америка, където Master Quest беше достъпен само като бонус за предварителна поръчка и дойде в отделен случай.

    Беше пуснат друг пакет от единични случаи, съдържащ Вятърът Уейкър и Metroid Prime .

    Пак с ограничено издание също беше пуснат само в Европа. Пакетът включваше копие на версията с ограничено издание на играта с Master Quest, Конзола GameCube, налична както в платина, така и в лилаво, и контролер, съответстващ на цвета на конзолата.

    Speedrun Records []

    Категория Бегач Време Дата
    Всякакви% Aloakirby 52m 19s 27 септември 2022 г
    Всякакви% (Без ръчно супер плуване) GOBBITYBOBBITY 1H 15M 25S 30 април 2022 г
    Всякакви% (Няма актьор разтоварване или прескачане на бариерата) Демон 3h 48m 17s 5 юли 2018 г
    Всякакви% (Ограничени грешки) nezumiirta 5H 19M 19 юни 2017 г
    Всякакви% (Разрешена мамят на Moon Jump)) Kryptek 37m 5s 6 ноември 2017 г
    100% Нуки 14h 1m 51s 18 април 2022 г
    100% (По -малко колекционерски) minimini352 6h 13m 26s 13 юли 2022 г
    Всички подземия Гимнаст86 2h 20m 54s 27 март 2022 г
    Ниски% EJ125 1H 29M 34S 29 април 2022 г
    Ниски% (Няма актьор разтоварване или прескачане на бариерата) Демон 4H 19M 45S 11 юли 2018 г
    Перлата на Дин Iwabi74 27м 17s 17 октомври 2020 г
    Вземете главния меч Гимнаст86 1H 16M 39S 27 март 2022 г
    Вземете главния меч рано Iwabi74 16m 44s 6 септември 2020 г
    14 малки клавиша minimini352 4h 3m 44s 22 март 2022 г