Извънземни срещу. Predator ™ v Steam, Aliens vs. Predator (видео игра 2010) | Ксенопедия | Фандом
Извънземни срещу. Predator (видео игра 2010)
Кампанията на Predator започва с млада кръв, известна като Dark, в джунгла на неизвестна планета (вероятно Yautja Prime), преди присъствието на неговия клан водач, Спартан и няколко други елита. Те показват тъмно основите на борбата и лова ксеноморфи, използвайки дронове като плячка. След като младата кръв уби дроновете, той е повишен в ранг на елита. След това Dark се изпраща в BG-386 с Wolf и друг елит, за да разследва разговорен бедствие, изпратен от партия млади кръв там, и да се установи какво се е случило с начинаещите хищници. Трите елита откриват, че младите кръв са убити и се оказват в средата на битка между ксеноморфите и колониалните морски пехотинци. Осъзнавайки заразяването на планетата, ескалира извън контрол, елитите планират да унищожат оборудването на младите кръв и да премахнат матриарха.
Kupitje Alien пакетче?)
Конт -джал эtoй Игрх (2)
Открьон цеntr Сообюства
OB эTOй Игре
Игра спнесет Ввас Вьогендарнуу Вохнуме-Ду-Думоя Иввесннехиймий инамими. В Avp Prisuttwuюt 3 nevosobraзymые kapaniiiy iy unniknana stovmestnaya yigrа, включааая 3 reжymама.
Не е. Устраева на ооату в Смертельных д -унглиях Ина Колуние, Окухнох -Блутамии.
- Vыbrа -morpeха, Vы owabreчеtre sebina na strах и klastrrofyю. Свеет – Ваш Друг, не его Всегдамамама. Оденко, Колония сморско -Пе -С -С -С -С -С -по -сидня на тинея. ъ -годиш.
- Выбрав Хищника, вы будете тихо подкрадываться из теней, лазать по деревьям и с высоты внезапно обрушиваться на противников. Варсенал – МощНее, К -КзОтиежае Орухие и дхатчикий. Но честь Хищников ставит ультиматум — при встрече с противником один на один, вы должны забрать трофей в честном бою.
- Vыbrав Смертоноснех -вид В селсенохнох, вам дейтсиам -прморьоньонь -. Чужие — ими кишит темнота, их челюсти — стальные капканы, а когти — острейшие лезвия.
- Cыgraйtе за lюbuю sstornunу друг proryv drugа в treх mnogosposhзovательях -reжimах.
Системые Требования
- OS: Windows XP/Vista
- Prorцесур: Intel Pentium 4S TaktOvOй чastoTOй 3,4 GGц ILI AnAlOgiчNыйNый
- Оперативая Помьо: 1 bb (dly xp)/ 2 b (dly vista)
- ViDeOkaRTA: Со 128 Мб Видеопа, Совермемая С С СС DirectX 9.0c (Nvidia 7900 Или Лучше, Ati X1800 Или Ллух)
- Жеstkiй dysk: 16 gb Сободо
- DirectX®: DirectX 9.0c
Извънземни срещу. Predator ™ & © 2009 Twentieth Century Film Corporation. Всички права запазени. Извънземни срещу. Софтуер за игра на Predator, с изключение на елементи на Twentieth Century Fox © 2009 Sega. Sega и Logo Sega са регистрирани търговски марки или търговски марки на Sega Corporation. Технология © 2009 Rebellion ®
Извънземни срещу. Хищник (Видео игра 2010)
Извънземни срещу. Хищник, Също така се нарича като Извънземни срещу. Хищник 3 или AVP3 За да го разграничите от по -ранните заглавия, е видео игра от 2010 г., разработена от Rebellion и публикувана от Sega за PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Това е продължение на Извънземни срещу Predator 2, Въпреки че няма връзка със сюжета на тази игра. Вместо това тя очертава събития на планетата BG-386, някъде след това Извънземни 3 , Където изследователски екип на Weyland-Yutani, ръководен от Karl Bishop Weyland, е открил пирамида на Yautja и едновременно изучава ксеноморфите, открити там и се надява да отключи напредналата технология, съдържаща се в рамките на, съдържаща се в рамките на, съдържаща се в рамките на, съдържаща се в рамките на, съдържаща се в рамките на, съдържаща се в рамките на технологията. Пришълците скоро избягват, което предизвика отговор от колониалния морски корпус на Съединените щати, докато хищниците също изпращат трима от своите членове да разследват.
Извънземни срещу. Хищник е петата игра в Alien vs. Хищник франчайз. Както при предишните заглавия, той включва три кампании, по една за всяка раса/фракция (хищниците, извънземните и колониалните морски пехотинци). Тези кампании са отделни по отношение на индивидуалния сюжет и геймплей, но формират един припокриващ се сюжет.
Съдържание
- 1 Синопсис
- 2 знака
- 2.1 играещи герои
- 2.2 основни героя
- 3.1 извънземен
- 3.2 колониален морски
- 3.3 Хищник
- 5.1 Хищник
- 5.2 извънземни
- 5.3 Колониален морски
- 5.4 СИСТЕМА НА СТОСТ/Трофей
- 7.1 Критичен прием
- 7.2 продажби
- 7.3 Спор
Синопсис []
Извънземни срещу. Хищник се провежда някъде след Извънземни 3 На колонизираната планета BG-386, залесен свят, покрит с гъста джунгла и древни руини на Яутжа. Having discovered these ruins, the Weyland-Yutani Corporation has established a research center near the mining colony Freya’s Prospect, from which they begin investigating the ruins in the hopes of uncovering the secrets of both the Yautja’s advanced technology and the Xenomorphs they once hunted on the Планета. По време на своето изследване учените от Уайланд-Ютани намират и улавят хилядолетна кралица на ксеноморф, която е била задържана от Явджа, за да служи като източник на плячка на ксеноморф. Учените на компанията бързо започват да развъждат собствените си дронове за експерименти, често използват невинни колонисти като домакини или жертви в своите тестове.
Докато изследването продължава, учените откриват огромен подземен храм Yautja. Убеден, че съдържа технологията за оръжие, която компанията толкова жадува, лидерът на проекта Карл Бишъп Уейланд поръчва храма отвори и нейните тайни разграбени. Въпреки това, след достъп до свещеното място, мощен енергиен импулс избива изследователското съоръжение по -горе, отприщвайки тестовите субекти на ксеноморф и предизвикват катастрофална заразяване при перспективата на Фрея. Инцидентът привлича вниманието не само на колониалните морски пехотинци, но и на Yautja, които пътуват до BG-386, за да гарантират, че тайните на тяхната технология не попадат в човешки ръце.
Герои []
Възпроизвеждащи се герои []
- Образец 6 е игрален извънземен герой в играта. Показвайки интелигентност в повече от повечето други извънземни дронове, шест бяха отгледани на BG-386 от DR. Гроувс и неговият научен екип. Шест са отговорни за епидемията от ксеноморф, като е първият, който успешно избяга от ограничаването и извънземния, който освобождава матриарха.
- “Новобранец” е играещият човешки характер в играта. Както подсказва името му, той е неопитен колониален морски пехотинец, който често се оказва осмиван от другарите си по тази причина. Той е част от морската сила, изпратена до BG-386 в отговор на епидемията от ксеноморф в колонията на перспективата на Фрея.
- Тъмно е героят на хищника за игра, наскоро промотиран елит. Той е изпратен с други два елита до BG-386, за да разследва обаждане за бедствие, изпратено от няколко млади кръвни хищници, и впоследствие е натоварен с почистването на кашата на Уайланд-Ютани и възстановяването на технологията на хищника, която са откраднали.
Основни герои []
- Карл епископ Уайланд ръководи изследователския комплекс Weyland-Yutani за BG-386. Той служи като основен антагонист на морската кампания.
- Матриархът е кралицата на ксеноморф на BG-386, древен екземпляр, затворен от хищниците в пирамидата. Тя служи като ръководство за образец 6 и е вторичният антагонист на морската кампания.
- Мерзостта, Predalien, създаден от образец 6. Той е основният антагонист на кампанията Predator.
- Спартан е ръководителят на елитния клан и ръководи тренировките на Дарк в началото на кампанията му. Спартан служи като водач на Dark през цялата кампания на Predator.
- Ефрейтор Тереза ”Текила” Аквила става основният контакт на Rookie и източник на Intel, след като събитията се обърнат към по -лошото на планетата. Ефрейторната текила служи като първото ръководство на новобранец по време на кампанията, докато не бъде заловен от Xenomorphs.
- Катя е андроид на Weyland-Yutani, който действа като администратор на перспективната колония на Freya. Тя е тази, която се обажда в USCM и по -късно помага на новобранец да избяга от планетата. Катя служи като второ ръководство за новобранец през цялата му кампания.
- Д -р. З. G. Гроувс е ръководител на научния екип в изследователския комплекс, а човекът, отговорен за изследванията на Xenomorph, извършено там. Той служи като ръководство за образец 6 по време на участъка на урока на чужд кампания.
- Основен Томас Ван Занд е командирът на морския отряд, изпратен до BG-386.
- The Млад кръвен пакет са група от млади кръвни хищници на лов на посвещение, които са били уловени в заразяването на планетата. Членовете на пакета се появяват като антагонисти както в извънземните, така и в морските кампании.
- Господи е прародител на Дарк, поставен на BG-386. Макар и починал много преди времето на играта, древното му оборудване се възстановява и използва от тъмно по време на мисията му.
Индивидуални сюжети []
Извънземно [ ]
Извънземният сюжет се върти около ксеноморф, отглеждан в плен в лабораториите на Weyland-Yutani на BG-386, с кодово име Specmen 6. Учените в лабораториите, водени от д -р. Гроувс, спазвайте съзряването на Six с интерес, не повече от Уейланд, който счита, че е по -умен от всеки друг ксеноморф, с когото е срещал.
Известно време по -късно Weyland отваря пирамидата Yautja, разположена под изследователския комплекс и по този начин освобождава масивен импулс на EMP, който отрязва силата на лабораториите, включително ограниченията на Six. Шест почива и бързо освобождава матриарха и неговите колеги извънземни. Използвайки отвори и канализации За да се избегне откриването, образец 6 отива до близката колония на Фрея и децитира населението там по заповед от матриарха. Дебнейки през дебела джунгла, образец 6 намира повече домакини и си проправя път към рудната рафинерия на колонията, където е призована да защити матриарха и новосъздадения кошер. След като матриархът е защитен, шест отиват на бойната арена в руините на хищника на планетата и се борят с две оцелели млади кръв, привличайки вниманието на елитен хищник, който също се бие с самотния ксеноморф. Шест са в състояние да отслабят елитния хищник и след това го импрегнират с фейсггер, по -късно хвърляйки хайвера на мерзостта.
По това време матриархът е убит (от новобранец), събитие, което парализира екземпляр 6 с болка. Weyland и неговият екип възстановяват шест, незабавно го доставят извън света за допълнителни изследвания. Някъде по -късно се разкрива, че шест са избягали отново, узряват на преториан и създадоха нов кошер. В крайния кътче се вижда, че шест се виждат в нова кралица.
Колониален морски пехотинец []
Като морски пехотинец, играта започва над BG-386. Морски взводове на борда на USS Марлоу се подготвят за бойна капка, когато съдът на Dark излезе от наметалото наблизо и веднага (и бързо) унищожава Марлоу, оставяйки само шепа морски пехотинци, разпръснати на други малки кораби. Майор Ван Занд насочва оцелелите да кацнат. Морската пехота на играча – наречен “Новобранец” – е избит по време на капката и изпада в съзнанието и извън него, тъй като неговите другари са нападнати от ксеноморфите на повърхността, в крайна сметка се събуждат сами в пуста част на колонията само с пистолета си VP78. По съвет на ефрейторната текила, новобранецът създава разрушената колония на перспективата на Фрея, с цел да се присъедини към други морски пехотинци и да се върне жизненоважни системи онлайн, за да помогне за намирането на всички оцелели.
След като тази работа е свършена, на морските пехотинци е наредено да се върнат към нова точка на срещата. Те обаче са засадени и новобранецът е заловен от ксеноморфен дрон в канализацията. За щастие той се събужда и го убива, преди да може да бъде отведен в кошера. След това той открива от Текила, че майор Ван Занд е изчезнал, докато води нападение върху матриарха вътре в близката рафинерия. По времето, когато новобранецът стигне до Ван Занд, неговият отряд вече е изтрит, а самият майор е импрегниран с кабел; Rookie го застрелва по собствено настояване. Преминавайки по -нататък в новосъздадения кошер, Rookie среща матриарха, в крайна сметка я убива в експлозия.
Преминавайки през джунглата, новобранецът се свързва с текила от Dropship Тайфун, Но корабът е свален от млад кръвен хищник, преди да се спаси спасяване. С Текила извън контакт и няма начин да напусне повърхността, Rookie получава съдействието на административната Android Katya от съоръжението Weyland-Yutani, създадено около пирамидата. Следвайки инструкциите на Катя, новобранецът е в състояние да намери други оцелели в руините и да убие хищника, отговорен за стрелбата надолу Тайфун на бойна арена. Той локализира текила, но тя също е била импрегнирана с гърбица. Rookie се подготвя да я застреля, преди Катя да му каже, че може да спаси Текила, ако бъде доведена в изследователските лаборатории в Уайланд-Ютани.
Докато новобранецът е успешен в това отношение, Уейланд предотвратява Катя да премахне гърдите от текила и те са принудени вместо това да я поставят в застой, за да попречат на извънземния да се радва. С всички морски капки и Марлоу Унищожиран, Rookie е изпратен да се изправи срещу самия Уайланд, за да придобие своята подложка за данни и да го използва, за да си припомни личния транспорт на Weyland. Rookie е успешен, убива Weyland в процеса, който се разкрива като синтетичен. Rookie, Tequila и Katya избягат на борда на Weyland, а тримата се виждат в Cryo-Sleep, докато пилотите предават съдържанието на подложката за данни по радиото. Предаването се получава от друг неидентифициран Weyland, който изучава координатите на домашния свят на Xenomorph на екрана преди него.
Хищник []
Кампанията на Predator започва с млада кръв, известна като Dark, в джунгла на неизвестна планета (вероятно Yautja Prime), преди присъствието на неговия клан водач, Спартан и няколко други елита. Те показват тъмно основите на борбата и лова ксеноморфи, използвайки дронове като плячка. След като младата кръв уби дроновете, той е повишен в ранг на елита. След това Dark се изпраща в BG-386 с Wolf и друг елит, за да разследва разговорен бедствие, изпратен от партия млади кръв там, и да се установи какво се е случило с начинаещите хищници. Трите елита откриват, че младите кръв са убити и се оказват в средата на битка между ксеноморфите и колониалните морски пехотинци. Осъзнавайки заразяването на планетата, ескалира извън контрол, елитите планират да унищожат оборудването на младите кръв и да премахнат матриарха.
След като изхвърли две от телата на младите кръв в джунглата, следите на лова на Дарк го водят до рафинерията, където той намира матриарха вече мъртъв (след като е бил убит от новобранец в морската кампания) и рафинерията пламва. Dark получава заповеди за търсене на един от елитите, пристигнали с него, който е намерен мъртъв в следващата камера, неговия умен диск в ръка. Тъмно събира диска и избягва рафинерията.
Скоро се озовава в древни руини на предсказател, където събира древен хищник био-хемет със сензори за проследяване на ксеноморф. Преди да може да си тръгне, той е в капан на бойната арена и е принуден да се бие и убива преториан.
С преторианските мъртви тъмните глави за изследователските лаборатории в Уейланд-Ютани, където той планира да убие Карл Бишъп Уейланд, човекът зад Xenomorph Obread на планетата. В крайна сметка ловът го води до пирамида на предците, където е хванат в капан от мерзостта (създаден от екземпляр 6), който чест диктува, че трябва да убие. Двете битки под пирамидата и техният конфликт продължава да сваля вече нестабилната структура. В крайна сметка Dark е победоносен и с Weyland също мъртъв (убит от новобранец), Dark напуска планетата на борда на кораб на хищник на курс до домашния свят на Xenomorph.
Гласов актьорски състав []
- Уейланд . Ланс Хенриксен
- Гроувс . Уилям Хоуп
- Текила . Laila Pyne
- Катя . Лоръл Лефков
- Ван Занд . Глен Враг
- Извънземни .
- Уилям Хоуп
- Иън Дън
- Уилям Хоуп
- Ако Мичъл
Геймплей []
Хищник []
Както във филмите, хищникът предпочита да дебне плячката си от безопасността на Treetops и играта отразява това, играчът скача от клон на клона автоматично с помощта на механика за игра на фокусиране “, механик на играта. Хищникът има различни режими на зрение, като най -разпознаваемият от филмите е скенер за термично изображение, който открива целите от телесната си топлина, но играчът също има режим на алтернативно виждане за забелязване на извънземни. Всеки режим на виждане позволява само насочване към конкретна раса – например, термичното зрение прави целите на човека и хищника очевидни, докато прави извънземните почти невидими, като прави битките между два или трите вида тактически жонглиране, за да приоритизират враговете въз основа на тяхната заплаха за играча. Играта също включва “нормален” режим на виждане, който е сравним с типичния човек, по причини за геймплей.
Gameplay Predator се основава повече на стелт и тактика, отколкото средния стрелец от първо лице. Играчът трябва да е наясно с извънземните, които имат способността да видят чрез наметалото на хищник, като същевременно се грижат да не се разкриват на морските пехотинци твърде рано, тъй като оръжието и номерата на хората са повече от мач за хищника. Играчът е в състояние да използва вокална мимикрия, за да примами човешката плячка и да ги направи по -лесни за целите. За оръжие на далечни разстояния хищникът е оборудван само с плазмайстора, но в хода на кампанията успява да осигури умен диск, комбиниран и способност да се изпускат мини за близост, всички оръжия, които са били „преследвания от предишните игри.„За обща битка от близък разстояние, хищникът има две прибиращи се китки на всяка от ръцете си. За разлика от много други игри с участието на хищника, наметалото на съществото не консумира енергия, когато се използва и теоретично може да се използва за неопределено време, въпреки че автоматично ще изреже при стрелба на оръжия или атакуване на враг или ако играчът влезе в водно тяло, както Във филмите. Енергията обаче е необходима, за да захранва плазматора и мини на хищника и трябва да бъде презаредена от станции за презареждане, разпръснати през нивата на играта, когато се изчерпва. Здравето се презарежда чрез използването на здравни парчета, които също могат да бъдат почистени в нива.
Wristblades позволяват на хищника да извърши “трофей убий. Oxm Обозначителният механик на Trophy Kill като така „зрелищно насилствен“, че те вярваха, че ще бъде отрязан от финалната игра, за да се избегне само оценка на възрастни в Съединените щати, тъй като това е „няколко мерки по -графични“ от всички други скорошни игри. По-голямата част от трофея на хищника се въртят около влаченето на врага си извън баланса, преди.
Извънземно [ ]
Кампанията започва като екземпляр 6 в изследователските лаборатории в Уейланд-Ютани. Играчът е направен да атакува тестови тестове на човека, въоръжен или не, като урок. Лабораториите обаче се удрят от ЕМП от храма, а играчът спасява кралицата и други пленници ксеноморфи и избяга.
Извънземната кампания принуждава играчите да се доближат до врага си, тъй като единствените им методи за атака са физически: ноктите на извънземните, опашките, зъбите и вътрешните челюсти. Зрението на извънземния се основава на използването на феромони, което му позволява да прави разлика между враждебна плячка и пасивни цивилни (може също да изведе дали морският / синтетичният е нащрек и е готов да се бие, а също така е в състояние да види чрез наметалото на хищника). Играчите ще могат да се изкачат по всяка повърхност в играта като извънземно, но това е противодействащо на по -бавни темпове от предишните игри от серията, обезкуражавайки „Blitz Tactics.„В затворени пространства е показано, че катеренето на стени е леко неудобство и може да предизвика някакво ниво на объркване, но веднъж овладян, това е мощно оръжие в арсенала на вашия ксеноморф на вашия ксеноморф.
Подобно на хищника, извънземният също има система за убийство на трофеи. Те се въртят главно наоколо, хващайки се здравословно или синтетично, преди обикновено да го поставят с глава или да го притискат с опашката на ксеноморфа. Западът на главата на труп ще възстанови цялото загубено здраве, подобно на вампир, въпреки че здравето на извънземните автоматично се възстановява доста бързо в играта, до голяма степен прави този механик да се съкрати. Освен това, ако екземпляр 6 се натъкне на цивилни в неговото ярост през перспективната колония на Фрея (колонията, в която е поставена тази игра), тя може да ги „събере“, за да разшири кошера, като ги закрепи и привлича фрагмент към тях, за да им прибере кошера, като ги привлича и привлича лице за лице.
Колониален морски пехотинец []
Колониалната морска кампания е далеч по-близка до тази на стандартен стрелец от първо лице, отколкото другите кампании, като се фокусира върху оръжието с диапазон само с леки меле-атака, за да събори ксеноморфите и хищници, които се приближават твърде много. Кампанията е единствената в играта, включваща елементи на ужасите за оцеляване. Оръжията, достъпни за колониалния морски пехотинец, които играете, включват емблематичната пулсова пушка и SmartGun, както и кладенци като пистолети, пушки и огнеметри, заедно с проследяващия тракер, направен в известен в Извънземни. Ключът към морската кампания е „чистият ужас да се изправи срещу двата филма за заплаха на заглавието.„Повечето от нивата също са тъмни и доста клаустрофобични, принуждавайки морския пехотинец да прибягва до доста адекватна факла и доставка на пламъци за борба с тъмнината, че ксеноморфите са толкова любители на. Повечето от кюмените се случват от гледна точка на характера на играча; Бунт заяви, че смисълът на кампанията е просто да оцелее. Морската кампания също съдържа най -много информация за сюжета на играта, докато останалите просто имат подслушвани разговори между морските пехотинци „Малко преди да нанесете морските пехотинци в месни парченца.”
Система за убийство на стелт/трофей []
Една от ключовите характеристики на играта е неговата система „Стелт/трофей убий. За да извърши убийство на стелт, играчът трябва да се промъкне зад опонент неоткрит и да натисне посочения бутон, когато бъде подканен, което ще доведе до брутална анимация за убиване. За да извърши убийство на трофей, играч трябва да се приближи до противник отпред, да ги зашемети и да натисне посочения бутон, когато е подканен; Жертвата трябва да е с достатъчно ниско здраве, за да извърши убийство на трофей, в противен случай те просто ще изтласкат играча. Ако бъде изпълнен успешно, играчът ще започне в брутална анимация за убийство. И Stealth, и Trophy Kills награждават играча с точки за бонус опит. Докато извършвате убийство на стелт или трофей, вие оставате уязвими от вражески атаки.
Морските играчи нямат способност за убийство на стелт/трофей, но вместо това просто движение на меле, което ще събори врага, давайки възможност на играча да получи лесно убийство.
Времева линия на парцели []
Хронологично събитията в играта започват с бягството на екземпляр шест от изследователското съоръжение (въпреки че е възможно елитни изпитвания на Dark да се случват преди този момент). По подобен начин кампанията Alien също е първата, която завършва по отношение на прекомерната времева линия, въпреки че завършващият кътче очевидно се осъществява в по -късно време. През цялата игра и трите кампании са преплетени, въпреки че основните главни герои никога не се срещат директно.
По -долу е груба времева линия на събитията, като се вземат предвид и трите сюжетни линии.
- Шест бягства от изследователските лаборатории със своите колеги Xenomorphs и Matriarch, докато Katya изпраща обаждане на бедствие до USCM. Избягалите ксеноморфи незабавно установяват кошер в перспективната рафинерия на Фрея.
- Dark завършва изпитание, за да стане елит и се изпраща на BG-386 с Wolf и друг елит.
- Шест помагат да се разшири кошера чрез събиране на цивилни в колонията, както и да се занимава с колониалните морски пехотинци, които са започнали кацане на планетата.
- Тъмни и елитите пристигат и бързо унищожават USS Марлоу в орбита.
- Експлозията на Марлоу Почти причинява настъпването на Rookie да се срине и той е съборен в безсъзнание в грубото кацане. Той е склонен към ефрейторска текила, но случайно е изоставен, когато морските пехотинци се отдръпнат назад.
- Шест движения през рафинерията и джунглата, събиране на цивилни и убийства на морски пехотинци.
- Тъмното си проправя път през джунглата, лови морски пехотинци и ксеноморфи по пътя и намира телата на две от младите кръвта.
- Новобранецът пътува до колонията, за да се срещне с Текила. Той се опитва да помогне на други оцелели морски пехотинци, но всички те са убити. Новобранецът се отвлече от ксеноморф и отново се чука в безсъзнание.
- Шест битки две млади кръв на бойната арена, привличайки вниманието на вълка. Шест го побеждават и създава мерзостта.
- Dark Slaughters морски пехотинци и ксеноморфи в лагера, създаден от морските пехотинци в джунглата.
- Rookie се събужда, преди да бъде отведен в кошера и се отправя към рафинерията в търсене на майор Ван Занд и неговия отряд. Той ангажира и убива матриарха.
- Шест е парализиран от смъртта на матриарха и впоследствие е завзета от екип от бойни андроиди под командването на Карл епископ Уайланд и неговите учени и отнесени от света.
- Тъмни се насочва към рафинерията, за да намери и убие матриарха, но я намира вече мъртва. Той открива тялото на третия елит от партията си.
- Новобранецът се бие заедно с малкото останали морски пехотинци в джунглата, докато чакате въздушно задържане. Тайфун е свален.
- Търсейки оборудване, което да му помогне в търсенето му, Dark намира древен био-хелмет в подземен храм и след това убива морските пехотинци в Тайфун сайт за катастрофа.
- Новобранецът достига до Тайфун сайт за катастрофи и търсене на текила. Той се бори с окончателната оцеляла млада кръв на бойната арена и спасява Текила, който е импрегниран с гърда.
- Тъмните изхвърляния на бойните андроиди, охраняващи лабораториите и получават достъп до съоръжението, където той извлича древна ръкавица на китката.
- Rookie се бори с ксеноморфи и борба с андроиди в лабораториите и получава текила в Катя.
- Тъмно поставя пирамидата да се саморазрушава с древната ръкавица на китката.
- Новобранецът се спуска към пирамидата и се сблъсква с Карл Бишъп Уейланд, но скоро се придвижва от напреднали андроиди за андроиди в напреднал.
- Тъмни битки с мерзостта под пирамидата и избягват.
- Новобранецът побеждава бойните андроиди и убива лично Weyland, извличайки своя DataPad. Той тясно избяга от разпадащата се пирамида и напуска BG-386 с Катя и Текила на личния дроп на Уейланд, пилотиран от служителите на Уайланд-Ютани.
- Тъмните листа в кораба му за Xenomorph Prime, когато избухна ръкавицата на китката, заличавайки лабораториите за колония и изследвания.
- В един момент се вижда, че шест се виждат, че са избягали отново, се е превърнали в преторианец и са създали нов кошер на неразкрито място, където е с кокошира д -р. Гроувс. Шест впоследствие се разпалват в нова кралица.
Прием []
Критичен прием []
Извънземни срещу. Хищник е получил смесени до положителни отзиви от критиците и в момента притежава 64.25% при GamerAnkings. [1] Метакритният оценява играта на подобни 65%. [2] Gamingshogun попита как бунтът би могъл да направи такова заглавие, след като създаде невероятното, първо заглавие на AVP. [3] Официалното списание Xbox похвали играта за своята „превъзходна атмосфера“ и „уникален мултиплейър“, но критикува системата на странния меле и как морските пехотинци могат да отбият извънземно, облекчавайки част от атмосферата. [4] Най -страшният преглед дойде от 1UP, който намери мултиплейъра трудно да се препоръча през предишната игра от поредицата, Извънземни срещу Predator 2, описвайки го като „в крайна сметка тънък и неудобен“. Dakota Grabowski на Gamezone даде на играта 6/10, казвайки: „Ако последните филми на Aliens vs. Франчайзът на Predator не е бил достатъчно болезнен, за да седне, тогава може би видео геймърите по целия свят са готови за стомаха на жалкото предлагане на Sega и Bongelion. Предоставяне на лоши резултати и полупечени идеи, съжаление е да се обадя на Aliens срещу. Predator най -разочароващото заглавие на годината досега.”[5] Във форма на позитивност тази игра се справи много по -добре от извънземните спрямо хищник, извънземни срещу Predator 2, Aliens срещу Predator 2: Primal Hunt, Aliens срещу Predator: Разбъркване и извънземни срещу. Хищник: Реквием (видео игра). Въпреки.
Продажби []
Въпреки смесения си критичен прием, Извънземни срещу. Хищник Дебютира под номер едно в графиката на всички формати на Обединеното кралство. [6] В момента това е най-бързо продаваната игра на 2010 г. във Великобритания, рекорд, който преди това се провежда от BioShock 2. [7] Това беше и най-продаваната игра на Steam, както и на PC-диаграмите на дребно. [8]
Спор []
Играта беше внесена в спор в Австралия. Ранно съкращаване на играта беше представено за преглед на OFLC, но беше отказана класификация в Австралия и ефективно забранено за продажба напълно. Разработчиците на играта заявиха, че в Австралия не е пусната повторна версия, пусната версия.
Джейсън Кингсли, изпълнителен директор на Rebellion, защити бруталността на системата за убийство на трофеи, заявявайки „това очевидно е игра, базирана на филми с оценка на възрастни, и искаме да се уверим, че е много ясно игра с оценка на възрастни. Това е проблем за мен; Някои компютърни игри са за деца – ние не правим компютърна игра тук за никой друг, освен за възрастни. Това е много ясно и в този контекст мисля, че насилието е част от характера и света – така че говорим за фентъзи свят тук и фантастични същества и говорим за опит да изградим митос. Спомням си първия път, когато го видях, един от конкретните убийства на хищници, всички отидоха ‘ооо.- Но това е, което хищникът прави във филмите.”
Към 18 декември Sega успешно спечели офертата за класификацията на играта в Австралия. „С голямо удоволствие обявяваме успеха на нашата обжалване“, казва Дарън Макбет, управляващ директор на Sega Australia. „Особено горди сме, че играта ще бъде пусната в първоначалната си цялост, без да се променя или е променено или премахнато. Това е голяма печалба за австралийските геймъри. Аплодираме Съвета за преглед на класификацията относно вземането на решение, което ясно разглежда контекста на играта и е в съответствие със съвременните очаквания на разумните австралийци.”
Бордът отбеляза, че насилието, изобразено в играта, може да бъде настанено в категорията MA 15+, тъй като насилствените сцени не са продължителни и са пресечени с по -дълги не насилствени последователности. Насилието е фантастичен по своята същност и оправдано от контекста на играта, поставен във футуристичен научен фантастичен свят, обитаван от извънземни и хищници. Този контекст служи за намаляване на неговото въздействие. По -спорното насилие се генерира на случаен принцип и не зависи от избора на играчи от конкретни движения.
Мърчандайзинг []
Комиксите на Dark Horse създадоха ексклузивен комикс за препечатване, Извънземни срещу. Хищник: Специално издание на колекционера, За включване в изданието на Deluxe Hunter на играта.
Продължение []
Въпреки че по време на излизането на играта имаше слухове, че скоро ще последва продължение, никаква официална дума за продукцията му никога не се появи. Джейсън Кингсли, изпълнителен директор на Rebellion Developments, спомена, че е обсъдил продължение със SEGA; [9] Той също изрази лично желание да преразгледа франчайзинга. [10] Малко се знаеше за потенциалното продължение, въпреки.Не се знае защо не е бил зелено, но се спекулира, че е заради сестринската си продукция; Извънземни: колониални морски пехотинци, с възобновяване на развитието.
Trivia []
- Много от мисиите на кампанията за различните главни герои използват едни и същи нива в играта. Например, и трите героя посещават една и съща джунгла, отидете в едни и същи лаборатории на Weyland-Yutani и посетете рафинерията, както и Specmen 6 и Rookie Enter The Colony. В действителност в играта има само шест различни нива на SinglePlayer (плюс тренировъчната арена от урока на Predator, които всъщност рециклират мултиплейър карта), въпреки че понякога значителни секции от всяко ниво са достъпни само за специфични главни герои в тяхната кампания (за тяхната кампания (за тяхната кампания (за тяхната кампания (за тях Например, само тъмно влиза в големия подземен храм под руините).
- От трите кампании на играта, морските пехотинци имат най-много „битки с шеф“ (определени от екранна лента, показваща здравето на противника), с четири-Матриархът, неназован хищник, преторианец и епископ на Карл Уайланд. Хищникът е втори, с двама – преториан и мерзост – докато извънземният има само един – вълк.
- Кампанията извънземни също е значително по -къса от тази за морския и хищника.
- Основните дронове, срещани в кампанията, се основават на дизайна на Джеймс Камерън, използван в Извънземни. Въпреки това, има няколко незначителни разлики в сравнение с съществата, гледани във филма, включително по -дълги, по -тънки дорзални тръби и липса на остриета по ръцете (въпреки че някои от дроновете в Извънземни По същия начин не разполагаше с остриета на ръцете). Дроновете също липсват на петата, централна, подобна на пипала дорзална тръба, разположена точно под задната част на черепа на съществото във филмите; Това беше отстранено, за да позволи на дроновете да гледат напред, когато се движат на четворки, което правят с далеч по -голяма редовност в играта, отколкото във филмите.
- Много от мултиплейър кожите в играта са базирани на извънземни и хищници, гледани във филмовата поредица.
- Ако сте в състояние да разопаковате „Стоймите.Файл ASR “, намерен във файловете на играта (на компютър), ще намерите редица диалози, които никога не са го направили в играта, включително разговор между DR. Groves и Karl Bishop Weyland за техния успех в началото да контролират образец 6 и какво означава това за бъдещите начинания.
- Въпреки че тримата главни герои никога не се срещат един друг, както го направиха Извънземни срещу Predator 2, Понякога се натъквате на резултатите от действията на другите главни герои. Например, Dark се среща с мъртвия матриарх (убит от новобранец) и трябва да победи мерзостта (създадена от екземпляр 6).
- По -голямата част от трофеите/постиженията в Извънземни срещу. Хищник са кръстени на редове на диалог от Извънземно, Извънземни, Хищник и Хищник 2.
- Хищникът няма стелт убийства срещу ксеноморфите; Когато хищникът извърши анимация за убийство отзад, ще доведе до редовно убийство на трофей, вероятно защото в SinglePlayer никога не е възможно да се хване извънземно отзад. Това обаче е възможно при мултиплейър, разкривайки надзора.
- Морските пехотинци в играта редовно наричат „Bugs“ на Xenomorphs (тъй като външният им вид, навиците и жизнения цикъл силно приличат на тези на насекомите), докато хищникът (в диалога на преведената команда) ги нарича „Змии“, вероятно поради външния си вид на тях етап на ларвите или техните иначе влечуги качества.
- Много от звуковите ефекти в тази игра по -късно бяха използвани повторно в AVP: Еволюция, включително бойните звуци на Android и Xenomorph.
Goofs []
Вижте също [ ]
- Извънземни срещу. Хищник трофеи/постижения – списък на трофеите/постиженията в играта.
- Извънземни срещу. Хищник Аудио дневници – Списък на аудио дневниците, открити в играта.
- Извънземни срещу. Хищник Мултиплейър кожи – Списък на мултиплейър кожи в играта.
- Извънземни срещу. Хищник: Официално ръководство за стратегия на Bradygames
Препратки [ ]
- ↑ http: // www.GamerAnkings.com/xbox360/958076-aliens-vs-predator/index.html
- ↑ http: // www.метакритично.com/игри/платформи/xbox360/aliensvspredator
- ↑ http: // www.Gamingshogun.com/article/6250/aliens_vs_predator_ (pc) _-_ a_review.html
- ↑ http: // www.Oxm.co.Великобритания/статия.php?id = 17455
- ↑ http: // xbox360.Gamezone.com/gzreviews/r37465.htm
- ↑ “Новини – извънземни срещу. Predator оглавява BioShock 2 във Великобритания “. Gamasutra (2010-02-22). Архивирано от оригинала на 5 юни 2011 г. Получено на 2011-07-20.
- ↑ Батчелор, Джеймс. “Обединеното кралство: Aliens vs Predator приема не.1 | Игрови индустрия | MCV “. Маквук.com. Получено на 2011-07-20.
- ↑ “Игра – Новини -” AVP “дебютира като компютър номер едно”. Digital Spy (2010-02-23). Архивирано от оригинала на 10 юни 2011 г. Получено на 2011-07-20.
- ↑ “AVP Sales Cue Говорете за продължение”. MMOMFG (2010-02-23). Получено на 2011-07-20.
- ↑ “Бунтовник говори с AVP продължение и” Total Sh*T ‘Reviews “. Деструктоид. Получено на 2011-07-20.
Външни връзки [ ]
- Официалният уебсайт на бунта
- Кланът на кошера Wikia
- Официалният раздор
Извънземни срещу.Игра на Predator 3
Здравей! Аз съм млада жена, с огромна мечта да пренастрои тази невероятна игра. Ще бъде забавно! Забележка: Това е концепция. Не знам дали ще се случи производството. Това вероятно ще бъде фен игра.
Здравейте момчета, купих играта и направих първата мисия на Predator, но след това, когато започна втората, играта просто се срива. Всеки сега как да реши проблема. Все още трябва да пробвам други кампании
Alien vs. Predator fov fix
Това е кратко ръководство, обясняващо как да коригирате FOV (зрително поле) в Alien vs. Хищник, използващ софтуер на трети страни. Той е тестван само в един играч, използвайте в мулти-играч на свой риск.
Още игри като кампанията на Xenomorph?
„Скоро сега всичко ще си струва. цялата загуба, цялата жертва. Всичко си заслужава!!”Играта с Plasmacaster както обикновено – Aliens срещу Predator 2010
Aliens срещу Predator 3 – Клуб
AVP2010 Най -добър мод – направете го извънземна подигравка
„Нямаме време за този морски пехотинец. Направете ход на това е поръчка!!”
„Внимавайте новобранец, че това място е длъжно да се рое с тези копелета Xeno!!”
Prolзoqatelей, podosчitavшiх obзor ppoleзnыm: 5Опубликолано: 18 септември
неговият gud, просто трябва да добавите малко сексPredator (1987) – ремарке (стил Venom)
Ayuda – Logro de 6 Amigos en MultijugadorBueno, La Guía Solo es para ” reclutar ” gente, para que logremos el logro (el de partida igualada con 6 amigos) ya que no tengo suficientes amigos. El Que Quiera Ayudar Sera Bienvenido, Y Podrá Prestar Su Ayuda en los comentarios. Морски централен морски ел ресюл