Използвайки графични филтри в Animate, Prequel App превръща вашите снимки в горещи карикатури | Мошеем

Приложението Prequel вдига нашите селфита в горещи карикатури

  • За да добавите филтър, щракнете върху бутона и изберете филтър. Експериментирайте с настройките, докато не получите желания вид.
  • За да премахнете филтър, изберете филтъра, който да премахнете в списъка с приложени филтри, и щракнете върху бутона Премахване на филтъра . Можете да изтриете или преименувате всички предварително зададени настройки.

Графични филтри

Филтрите (графични ефекти) ви позволяват да добавяте обогатяващи визуални ефекти към текст, бутони и филмови клипове. Функция, уникална за анимирането, е, че можете да анимирате филтрите, които прилагате, като използвате Motion Tweens.

Анимираните режими на смесване ви позволяват да създавате композитни изображения. Композиране е процесът на промяна на прозрачността или цветовото взаимодействие на два или повече припокриващи се обекта. Режимите на смесване също добавят измерение на контрола към непрозрачността на обектите и изображенията. Можете да използвате анимирани режими на смесване, за да създадете акценти или сенки, които позволяват детайли от основното изображение да показват или за оцветяване на десантрирано изображение.

За анимирани филтри

Можете да анимирате филтри в времевата линия. Обектите на отделни ключови рамки, съединени от Tween, имат параметрите за съответните филтри, свързани с междинните рамки. Ако филтърът няма съвпадащ филтър (филтър от същия тип) в противоположния край на tween, се добавя автоматично съвпадащ филтър, за да се гарантира, че ефектът възниква в края на анимационната последователност.

За да предотвратите функционирането на движението на движението неправилно, ако филтърът липсва в единия край на Tween или ако филтрите се прилагат в различен ред във всеки край, Animate прави следното:

  • Ако приложите движение между филмов клип с филтри, приложени към него, когато вмъкнете ключов кадър в противоположния край на Tween, клипът на филма автоматично има същите филтри, със същата поръчка за подреждане, в последния кадър на The между това, както и в началото на tween.
  • Ако поставите филмови клипове на два различни кадъра с различни филтри, приложени към всеки, и прилагате движение между кадрите, анимира първият клип на филма с най -много филтри. След това Animate сравнява филтрите, приложени към първия клип на филма спрямо филтрите, които вторият филмов клип използва. Ако във втория филмов клип не се намерят съвпадащи филтри, Animate генерира фиктивен филтър без параметри и цвета на съществуващите филтри.
  • Ако съществува движение между две ключови рамки и добавите филтър към обекта в един ключов кадър, Animate автоматично добавя фиктивен филтър към филма, когато достигне ключовия кадър в другия край на tween.
  • .
  • Ако зададете параметри на филтъра непоследователно между началото и края на движението между това, Animate прилага настройките на филтъра на началния кадър към интерполираните рамки. Несъответстващи настройки се появяват, когато следните параметри са зададени по различен начин между началото и края на tween: нокаут, вътрешна сянка, вътрешен блясък и вид на градиентния блясък и градиентно скосяване. Например, ако създадете движение между филтъра за капка сянка и нанесете капка сянка с нокаут върху първия кадър на Tween и вътрешна сянка върху последния кадър на Tween, Animate коригира непоследователното използване на The филтрирайте в движението между. В този случай Animate прилага настройките на филтъра, използвани в първия кадър на tween – капка сянка с нокаут.

За филтрите и производителността на флаш плейъра

Типът, числото и качеството на филтрите, които прилагате за обекти, могат да повлияят на производителността на SWF файловете, докато ги възпроизвеждате. Колкото повече филтри прилагате към даден обект, толкова по -голям е броят на изчисленията Adobe® Flash® Player трябва да обработват, за да покажат правилно визуалните ефекти, които сте създали. Adobe® препоръчва да приложите ограничен брой филтри към даден обект.

Всеки филтър включва контроли, които ви позволяват да регулирате силата и качеството на приложения филтър. Използването на по -ниски настройки подобрява производителността на по -бавните компютри. Ако създавате съдържание за възпроизвеждане на широк спектър от компютри или не сте сигурни в изчислителната мощност, достъпна за вашата аудитория, задайте нивото на качество на ниско, за да увеличите максимално производителността на възпроизвеждането.

За филтрите за пикселно облекло

Adobe Pixel Bender ™ е език за програмиране, разработен от Adobe, който позволява на потребителите да създават персонализирани филтри, ефекти и режими на смесване за използване в Animate и After Effects. Pixel Bender е независим от хардуера и е проектиран да работи ефективно на различни GPU и CPU архитектури автоматично.

Разработчиците на Pixel Bender създават филтри, като пишат пиксел код на Bender и запазваме кода в текстов файл с PBJ за разширение на файла. След като бъде написан, филтър за пикселен огъване може да се използва от всеки анимиран документ. Използвайте ActionScript® 3.0 За да заредите филтъра и да използвате неговите контроли.

За повече информация относно работата с Pixel Bender в Actionscript, вижте ActionScript 3.0 Ръководство за разработчика.

Следните видео уроци демонстрират използването на филтри за пикселно облекло в Animate:

Работа с филтри

Подобрен в аними

Всеки път, когато добавяте нов филтър към обект, той се добавя към списъка с приложени филтри за този обект в инспектора на имотите. Можете да нанесете множество филтри към обект, както и да премахнете филтри, които са били приложени по -рано. Можете да прилагате филтри само върху текст, бутон, клип за филми, компоненти и компилирани обекти на клипове.

Можете да създадете библиотека с настройки на филтъра, която да ви позволява лесно да прилагате същия филтър или набори от филтри към обект. Animate съхранява предварителните настройки на филтъра, които създавате в раздела „Филтри“ на инспектора на имоти в менюто „Филтри> Пренасочване“.

С Flash Professional CS6 и по -ранни версии, прилагането на филтри беше ограничено само до символи на клип и бутони. С Animate вече можете допълнително да приложите филтри за компилирани клипове и компоненти на филмовия клип. Това ви позволява да добавяте различни ефекти към компонентите директно, с едно щракване на бутон (или два), което прави приложенията ви да изглеждат толкова по -добре. С Flash CS6, за да добавите филтри или други ефекти към компонентите, човек трябваше да го „увива“ в символа на филма. Това е:

  1. Създайте или добавете компонент на сцената.
  2. Щракнете с десния бутон върху компонента и изберете конвертиране в символ.

С CS6 (и по -ранни версии) можете да добавите филтри или различни други видове ефекти след увиване на компонента вътре в символ. Това обаче беше само решение, а не предложена най -добра практика. С Animate можете да добавите различни филтри към компонентите, като използвате директно филтрите, цветовите ефекти и опциите за настройки на дисплея, налични на панела Properties. За да разберете по -добре това ключово подобрение, помислете за следния пример: Добавяне на филтър на скосяване към компонент на бутона

  1. Създайте или добавете бутон на сцената от панела на компонентите и изберете бутона впоследствие.
  2. На панела Properties щракнете върху падащия списък на бутона в секцията Филтри и изберете филтъра на Bevel. Показват се свойства и стойности за филтъра на скосяването.
  3. Променете или задайте подходящи стойности за всяко желано свойство. Например, замъглявайте x, замъгляване, сила, сянка и т.н. Ще забележите ефектите, отразяващи се върху избрания бутон едновременно.

Нанесете или извадете филтър

Изберете обект на текст, бутон или филмов клип, за да приложите филтър или премахнете филтър от.
В секцията Филтри на панела за собственост направете едно от следните:

  • За да добавите филтър, щракнете върху бутон и изберете филтър. .
  • За да премахнете филтър, изберете филтъра, който да премахнете в списъка с приложени филтри, и щракнете върху бутона Премахване на филтъра . Можете да изтриете или преименувате всички предварително зададени настройки.

Копирайте и поставете филтър

Изберете обекта, за да копирате филтър, и изберете панела за филтри.

Изберете филтъра за копиране, и щракнете върху бутона. В падащия щракнете върху Избран филтър за копиране. За да копирате всички филтри, изберете копиране на всички филтри.

Изберете обекта, за да приложите филтъра, и щракнете върху бутона. В падащия щракнете върху Paste Filters.

Приложете предварително зададен филтър върху обект

Изберете обекта, за да приложите предварително зададен филтър, и изберете раздела Филтър.

Щракнете върху бутона, за да отворите падащото меню.

Изберете предварително зададения филтър, за да приложите от списъка на наличните предварително зададени настройки в долната част на падащия списък.

Когато приложите предварително зададен филтър към обект, Animate замества всички филтри, приложени понастоящем към избраните обекти с филтрите, използвани в предварително зададената.

Активирайте или деактивирайте филтър, приложен към обект

По подразбиране всички филтри остават активирани. Щракнете върху иконата до името на филтъра, за да деактивирате филтъра в списъка с филтри. Щракнете върху бутона X до името на филтъра, за да активирате филтър.

За да превключвате състоянието на другите филтри в списъка, alt-click (windows) или опция щракнете върху иконата за активиране на филтъра в списъка с филтри. Ако релтирате Икона, избраният филтър е активиран, а всички останали филтри в списъка са деактивирани.

Активирайте или деактивирайте всички филтри, приложени към обект

Щракнете върху бутона и изберете Активиране на всички или деактивирайте всички от падащото меню.

За да активирате или деактивирате всички филтри в списъка, щракнете върху контрола върху иконата за активиране или деактивиране в списъка с филтри.

Създайте предварително зададени филтърни библиотеки

Запазете настройките на филтъра като предварително зададени библиотеки, които лесно можете да приложите към филмовия клип и текстовите обекти. Споделете вашите филтърни предварителни настройки с други потребители, като им предоставите конфигурационния файл на филтъра. Конфигурационният файл на филтъра е XML файл, който се запазва в папката за конфигуриране на анимиране на следното място:

  • Windows 7 и 8: C: \ Потребители \потребителско име\ AppData \ local \ adobe \ flash cc \език\ Конфигурация
  • (Flash Professional CS6 или само по -ранни версии)Windows XP: C: \ Документи и настройки \потребителско име\ Локални настройки \ Данни за приложение \ Adobe \ Flash CS6 \език\ Конфигурация \ Филтри \filtername.xml
  • (Flash Professional CS6 или само по -ранни версии)Windows Vista: C: \ Потребители \потребителско име\ Локални настройки \ Данни за приложение \ Adobe \ Flash CS6 \език\ Конфигурация \ Филтри \filtername.xml
  • Macintosh: Macintosh HD/Потребители/потребителско име/Библиотека/Поддръжка на приложение/Adobe/Flash CC/език/Конфигурация/филтри/filtername.xml

Създайте библиотека от филтри с предварително зададени настройки

Приложете филтъра или филтрите върху всеки избран обект.

Щракнете върху бутона, за да добавите нов филтър.

Изберете филтъра и щракнете върху бутона и изберете Запазване като предварително зададен.

Въведете име за настройките на филтъра в диалоговия прозорец Save Preset as и щракнете върху OK.

Преименувайте предварително настроен филтър

Щракнете върху бутона и добавете нов филтър.

Изберете филтъра и щракнете върху бутона. Щракнете върху Редактиране на предварително зададени настройки.

Щракнете двукратно върху предварително зададеното име, за да промените.
Въведете ново предварително зададено име и щракнете върху OK.

Изтрийте предварително зададен филтър

Щракнете върху бутона и добавете нов филтър.

Изберете филтъра и щракнете върху бутона.

В диалоговия прозорец Редактиране на предварителни настройки изберете предварително зададената, за да премахнете, и щракнете върху Изтриване.

Прилагане на филтри

Нанесете капка сянка

Филтърът за капка сянка симулира външния вид на обект, хвърлящ сянка върху повърхност.

За извадка от капка сянка с класическа връзка, вижте страницата Animate Samples на www.Adobe.com/go/learn_fl_samples. Изтеглете и декомпресирайте ZIP файла на пробите и отворете в директорията Graphics \ AnimatedDropShadow.

Изберете обекта, за да приложите капка сянка към.

В секцията Филтри на инспектора по свойството щракнете върху бутона и изберете Shadow Drop Shadow.

Редактирайте настройките на филтъра:

  • За да зададете ширината и височината на сянката на капка, задайте стойностите на Blur X и Y.
  • За да зададете тъмнината на сянката, задайте стойността на силата. Колкото по -висока е числовата стойност, толкова по -тъмна е сянката.
  • Изберете нивото на качеството на сянката на капка. Високото е приблизително за това на гауссово размазване. Ниската максимална ефективност на възпроизвеждането.
  • За да зададете ъгъла на сянката, въведете стойност.
  • За да зададете разстоянието на сянката от обекта, задайте стойността на разстоянието.
  • Изберете Knockout, за да нокаутирате (или визуално скрийте) източника на обекта и покажете само сянката на капката на нокаутираното изображение.
  • За да приложите сянката в границите на обекта, изберете вътрешна сянка.
  • За да скриете обекта и да покажете само нейната сянка, изберете Скриване на обект. Скриване на обекта ви позволява по -лесно да създавате реалистична сянка.
  • За да отворите Picker Color и да зададете цвета на сянка, щракнете върху контрола на цвета.

Приложението Prequel вдига нашите селфита в горещи карикатури

Шест карикатурни снимки, направени в приложението Prequel, с участието на четири жени и двама мъже

Ако се нуждаете от масивен тласък на егото, това е вашият знак, за да се превърнете в карикатура.

В момента Twitter е пълен с хора, които откриват славните ефекти на филтъра за карикатури върху приложението за редактиране. Безплатното приложение прави всяка съществуваща снимка и я превръща в карикатура – просто, точно вдясно? Ефектът на анимационната анимация не е нова идея, но нещо за версията на Prequel прави буквално всяка снимка милион пъти по -гореща.

Бебето е гладката кожа? Вие, но по-добрият реализъм? Ясификацията на карикатурата? Каквото и да е, хората не могат да спрат да го използват. Приложението също така е домакин на много други инструменти за редактиране, видео шаблони и още повече AI ефекти, но изглежда, че никой не се интересува от тези, когато едно докосване на филтъра може да ви превърне в карикатура Baddie.

Разбира се, както при всяко вирусно приложение, ние бяхме любопитни за Политиката за поверителност на Prequel. Приложението не става ясно какво точно прави, когато великолепните селфита се качват, така че там може да има лека загриженост там. По отношение на личната информация, Prequel може също да събира и използва всички данни, които въвеждате в процеса на регистрация, но можете да използвате приложението, без да създавате акаунт.

. Уверете се, че щракнете върху подъл премиум платена версия, която се появява, когато за първи път отворите приложението, изберете филтъра на карикатурата и изберете селфи за карикатура. Открихме, че ефектът работи най -добре със снимки, които имат само един човек и показват лицето ви почти изцяло.

Честит горещ анимационен филм! Моля, насрочете поне 20 минути престой, за да се обърнете към красивата анимационна версия на себе си.