Diablo 4: Всичко, което знаем за следващото продължение на ARPG | PC Gamer, Diablo 4: начална дата на първия сезон, битката и повече за по -тъмния Dungeon Crawler – CNET

Rogue | Най -доброто измамно изграждане
В Blizzcon 2021 Blizzard добави четвърти клас към микса, Rogue, който не се е появил с това име след оригиналния Diablo. Тук имаме някои подробности относно способностите на Rogue и можете да разчитате да вършите мръсна работа в обхват с лъка си, но също така и отблизо с ками и ножове с къси разстояния. Rogue работи с механик „Combo Points“, който вижда, че вашите способности надграждат атаките ви, а също така имат специализация, наречена „Shadow Realm“, където можете да станете имунизирани и да влачите врагове в призрачно изглеждащи сиви скали, където получавате всякакви мощни мощни.

Diablo 4: Всичко, което знаем

Всички най-нови в класовете на Diablo 4, геймплей, кръстосана игра и други.

Лилит, скандален демон, който

(Кредит за изображение: Blizzard)

Изминават бета Playtests за Diablo 4, което означава,. За щастие, след години да чакам както преди, така и след разкриването му на Blizzcon 2019, двойката останали седмици преди Diablo 4 Hits почти не е чакане. Limber Up тази цифра с левия бутон на щракване; Ще се нуждаете от него.

От месеци натрупваме съкровищница от информация за предварително освобождаване и актуализации за развитие. . Ето всичко, което научихме за класовете, отворения свят на Diablo 4.

Каква е датата на издаване на Diablo 4?

, С ранен достъп за играчи за предварителни поръчки, започващи няколко дни преди на 1 юни.

Датата на излизане следва съобщение, че играта няма да бъде пусната през 2022 г. и се надява на надеждите на онези, които бяха водени от доста реномиран теч, потвърден от подкаста на Xbox ERA, че ще има обявяване на изданието на април 2023 г. дата.

Диабло 4 ремаркета

Ето откриването на Diablo 4

Разкрито на Fan Fest на IGN 2023, Intro Cutscene на Diablo 4 е толкова предчувствие, колкото се надявате. В него се отличава с героя на играча, който се скита като замръзнала планинска гора – въпреки. . Принуден да търси подслон сам, героят на играча взема пещерна дрямка точно навреме, за да мечтае Тъмни и ужасни поличби.

Какви други ремаркета на Diablo 4 са там?

Оригиналният трейлър за разкриване беше един По дяволите на начин за обявяване на Diablo 4. Кинематографията е великолепна и болезнена, точно както трябва да бъде Diablo. Представете си колко по -добре ще бъде от света без ловци на съкровища, случайно възкресяващи върховното зло.

Първият официален трейлър на геймплея също беше страхотен тон-сентер, показващ три от класовете на героите в битката, обикаляйки отворения свят на кон и малко кооперация срещу грубо, същество на Големия шеф.

Трейлърът за дата на издаване, показан за първи път на наградите за игра 2022, доказва, че кинематографичните екипи на Blizzard все още стрелят по всички цилиндри. .

Diablo 4 класове

Друид | Най -добрата конструкция на друиди
Един от първите класове, обявени за Diablo 4, Druids са в състояние да използват земната и бурята магия. Ако това не е достатъчно за вас, те могат безпроблемно да се преместят във форми на венчар и върколак. Където друидите са посветили умения за трансформация в по -ранните игри на Diablo, трансформациите в Diablo 4 са временни състояния, предоставени от съответните умения. . ..

Варварий | Най -добрата варварска конструкция
Варварите се завръщат с огромната си сила и купчини оръжия. Варварите имат достъп до механик “арсенал”, което им позволява да присвоят индивидуалните си умения да използват конкретни оръжия от четирите си слота за оръжие за меле. В допълнение към предлагането на персонализиране на подробни умения, системата на Арсенал също предоставя бонуси в зависимост от това кое оръжие използвате, което се увеличава, докато варваринът ви прекарва повече време, използвайки този тип оръжие.

Магьосница | Най -добрата строителна магьосница
За традиционните елементарни заклинатели има класът на магьосниците, който може да хвърля мълния, лед и огън по врагове отдалеч, с съвпадащи опции за специализация на елементарна специализация. За разлика от магьосника на Diablo 3, магьосницата е много по -фокусирана върху елементарната магия, така че очаквайте напечени дисплеи на елементите и чисти тайнствени шенагигани. Новата магьосница също използва новата система за омагьосване, която им позволява не само да използват шест слота за умения като всички останали, но и три слотове за омагьосване, които превръщат уменията в уникални пасиви.

Rogue | Най -доброто измамно изграждане
В Blizzcon 2021 Blizzard добави четвърти клас към микса, Rogue, който не се е появил с това име след оригиналния Diablo. Тук имаме някои подробности относно способностите на Rogue и можете да разчитате да вършите мръсна работа в обхват с лъка си, но също така и отблизо с ками и ножове с къси разстояния. Rogue работи с механик „Combo Points“, който вижда, че вашите способности надграждат атаките ви, а също така имат специализация, наречена „Shadow Realm“, където можете да станете имунизирани и да влачите врагове в призрачно изглеждащи сиви скали, където получавате всякакви мощни мощни.

Некроманс | Най -добрата некроманска конструкция
. Некромантът ще донесе очакваната си свита от скелети от всеки сорт, както и много магия на костите и кръвта. Necromancer използва трупове като ресурс, заедно с мана-подобна есенция. Дори знаем, че виждаме завръщането на костен затвор, в случай че искате да хванете враговете си на място по всякакви злобни причини. Разбира се, ако се отнасяте до анимирането на костите, за да ви бъдат приятели, новата функция „Книга на мъртвите“ ви позволява да персонализирате своите слуги и да ги развивате в различни специализирани скелетни приятели, ето се надяваме, че има опция за бардика.

Системата за персонализиране на характера на Diablo 4 ще позволи на играчите да екипират героите си със стотици уникални брони, както и подробни характеристики на лицето и тялото. Има много варвари, но този е ваш. Разширената система за боядисване също ще позволи на играчите да персонализират отделни парчета броня или цели тоалети, „в редица цветове, които все още се чувстват заземени и реалистични в света, който изграждаме.”

Не е само броня. Diablo 4 ще ви позволи да промените характеристиките на лицето на вашия герой, нова функция за серията. Blizzard казва, че вашите герои ще получат повече време отблизо от всякога в серията, в менюта и кинематографични последователности.

Ето всички подробности, които Blizzard споменава в своята актуализация на развитието на юни 2021 г.:

„Ще можете да промените лицето на характера си, прическата, косата на лицето (бради и вежди) и да добавите бижута (пиърсинг на носа или обеци), грим и маркировки на тялото като татуировки или боя. Вие също ще можете да промените стойностите на цветовете на кожата, очите, очите на вашия герой и маркировките на лицето и тялото. Някои елементи ще бъдат специфични за класа, за да подкрепят уникалния произход на класовете, но много от тях ще бъдат споделени между класовете, позволявайки повече възможности за смесване и съвпадение.”

Геймплей Diablo 4

Ето витрина за гейбъри на Diablo 4 юни 2022 г

Въпреки че сега е почти на година, тази витрина за геймплей на Diablo 4 Diablo 4 подчертава системите и механичните играчи ще взаимодействат в отворения свят на Diablo 4, като публични събития, които ви задават да се борите с масивни демонични врагове, заедно с всички други играчи в района. Той също така дава поглед върху създаването на герои и няколко други бита и бобове, като факта, че можете да възстановите области за NPC, които да се преместят и да създадат магазин.

Ако искате и скорошен поглед върху Raw Combat, този VFX видео от блога на Blizzard Quarterly Update показва някои пикантни визуални ефекти, тъй като различни класове се отбиват с орди от демони.

Нашият Diablo 4 Preview Playtime ни остави с големи надежди.

Както е написано в нашия визуализация на Diablo 4, нашият собствен Tyler Colp имаше много позитивност, която да сподели след изиграването на демонстрация на Diablo 4 в края на 2022 г., с особена похвала за непосредствения и ангажиращ избор на персонализиране. „Diablo 4 ми напомня защо други действия-RPG не го правят за мен. Или отнема твърде много време, за да спечелите достатъчно способности, за да формулирате план, или те изпуснат толкова много върху вас, че е преобладаващо “, пише Тайлър. „Blizzard знае точно колко бързо да попълните вашата книга за заклинания и кога да въведете нова бръчка, за да ви накара да се замислите.”

. и нашите бета впечатления ги закачиха

. Не всички от нас оставиха счупените върхове, изпълнени от ентусиазъм, обаче. Някои от персонала на PC Gamer се разминаха със силния смисъл, че дизайнерските котлети на Blizzard са застояли в Diablo 4, ако не са регресирани. Чрез Server Slam’s Slam, непоследователен баланс на бета клас, дълги способности за охлаждане, натрупване на бойни ресурси и ограничителни опции за стил на игра, създадени за някои сериозни притеснения за това колко забавно ще бъде всеки от класовете на Diablo 4 в дългосрочен план – и толкова близо до пускането, Това, което видяхме в бета версия, вероятно е това, което ще получим, освен цифрови ощипвания.

„Започнахме с няколко класа и имахме някои наистина готини идеи за класна механика, които биха били специфични за тези класове. Оказа се, че е много завладяващо не само по отношение на играта на класа, но и ако играете варварин и може би сте групирани с магьосница, а магьосницата използва нейния клас на класа, изглеждате В това и отидете „Има много интересен геймплей там, мога да проверя.„Наистина искахме класовете да блестят по техните собствени начини.”

Освен всичко друго, те потвърдиха, че ще можете да пренасочите точката си на дървото на уменията си, въпреки че това ще има златна цена, която става все по-скъпа, тъй Значение.„Първоначално това беше описано като достатъчно скъпо, че в крайна сметка ще ви бъде по -добре да направите нов герой, но генералният мениджър на Diablo Род Фъргюсън наскоро го върна в Twitter.

Diablo 4 прави големи промени в артикулите

Blizzard казва, че идеалите му, когато става въпрос за позиция, укрепват идентичностите на класа, подкрепяйки по -задълбочено персонализиране и даване на играчи на ниво дълбочина, което седи някъде между Diablo 2 и 3. “Ние се стремим да предоставим години неща, които да открием и безброй начини за изграждане на клас”, пише бившият директор на играта Луис Барига в актуализация на разработката.

Специфичните промени включват добавяне на скорост на оръжието и други присъщи физически характеристики, които ще намерите във всички видове артикули. .

Качествата и приставката на артикулите също са били в кръстосаните коси. . “Увеличаваме потенциалната сила на отделните прилепвания върху вълшебните предмети”, каза Барига. „Увеличаваме максималния брой прилепвания на редки и по -добри елементи в крайната игра. !) на легендарни предмети. И уникалните предмети ще заменят митиците.”

Кажете сбогом на инвентара Tetris

Да, чухте правилно. Няма повече разбъркване на различни форми около ограниченото ви пространство за инвентаризация, опитвайки се да върнете обратно само още един малко плячка. .”Справедливо.

Вместо това, всяко отделно парче от грабеж на оборудване в Diablo 4 заема същото количество пространство. Все пак ще трябва да се върнете обратно в града, за да изпразнете съкровищния си чувал от време.

Всеки клас Diablo 4 има дърво за умения

Изравняване в Diablo 4 печели точки за способности, които могат да бъдат изразходвани за дървото на уменията за класа на вашия герой, отключване на активни и пасивни способности, докато го правите. Способностите се групират в дървото на уменията по категория; Първоначално ще харчите точки за първични умения – вашите атаки с бутон на леви мишки, които не изискват харчене на мана или енергия. Изпускането на достатъчно точки в дървото в крайна сметка ще ви позволи да харчите точки за основните умения-вашите ресурси за хляб и масло-след това отбранителни умения и т.н.

След като отключите способност с една точка, след това можете да похарчите допълнителни точки, за да го надстроите и да изберете между сдвоени модификатори. Например, след надграждане на яростната атака на варварина, можете да изберете да спечелите баф за намаляване на щетите, докато го използвате, или вместо това да предоставите на другите ви умения за увеличаване на скоростта на атака.

Blizzard казва, че в момента има за цел играчите да отключат около 30-40% от възлите на дървото на уменията до крайната игра, което означава, че играчите ще имат съвсем различни компилации дори в един и същи клас.

Diablo 4 е отворен свят

Отвореният свят на Diablo 4 съдържа пет региона за изследване. “Всеки регион е изпълнен с опасности от свой вид”, каза изпълнителят на водещата среда Мат Макдайд през първата тримесечна актуализация на 2022 г. „Много маршрути и скрити ъгли да разкрият. Как избрахте да си проправите път през този огромен свят, зависи от вас. . За екипа за изкуство на околната среда искаме да гарантираме, че всяко ръчно изработено място е ясно и потапящо.”

Полезно е, че екипът на Environment в Blizzard е създал шест видеоклипа, за да започнете да ви разгледате какво ще намерите в регионите на Diablo 4, които можете да видите по -долу:

Получавате кон в Diablo 4

. Търсенето по време на основния сюжет ще отключи бистра монтиране, което можете да се обадите във всеки момент, докато приключите в Overworld.

Вашият кон ще бъде променящ се с всякакви отключващи се козметика. Diablo 4 може да се състои в един демон, опустошен от демони, но това не означава, че вашият 7-футов висок варвари не може да въплъти вътрешния си кон с коня.

Diablo 4 ще поддържа контролери за компютър

Blizzard говори в първата си тримесечна актуализация за това как проектира потребителския интерфейс с много типове играчи предвид. Ето някои специфични за потребителския интерфейс/контролер неща, които можете да направите в Diablo 4 според водещия дизайнер на потребителския интерфейс Ангела дел Приоре:

  • Превключете между мишката/клавиатурата и контролера, без да „хвърляте хората напълно от Kilter“
  • Изберете да имате лентата за действие в средния център или долната лява част на екрана
  • Отворете екраните на потребителския интерфейс независимо в кооперативния режим на Couch
  • Възстановете основната си атака към нещо различно от щракването на лявата мишка

В момента няма планове за наслагване на карта в Diablo 4

Бета играчите на Diablo 4 бяха изненадани, когато играта не е имала това, което се е превърнало в закрепване в ARPG игри: прозрачна карта на картата. Вместо това, навигацията разчита на непълния изглед, предоставен от минималната игра в играта. В противен случай проверката на местоположението ви означава издърпване на напълно залеза, пълен екран на световна карта, спиране на движение.

В отговор на въпроси дали има някакви планове да се включи в крайна сметка генералният мениджър на Diablo Род Фъргюсън в Twitter, че няма актуални намерения, които да включват прозрачно наслагване на картата.

Diablo 4: начална дата на първия сезон, битката и повече за по -тъмния подземия на подземието

Ето какво трябва да знаете за най -новото влизане в серията Diablo.

Оскар Гонсалес репортер на персонала

Оскар Гонсалес е роден в Тексас, който обхваща видео игри, конспиративни теории, дезинформация и криптовалута.

.m. Pt

Инарий от Диабло 4

Diablo 4, последната вноска на популярния Dungeon Crawler, излезе миналия месец и е на път да стартира първия си сезон.

Diablo 4 поставя играчите обратно в мрачния свят на светилище. Майката на светилището Лилит се завърна и възнамерява да разпространи злото си по целия свят. От играчите зависи да поемат нейните сили и да я спрат, преди да е станало късно.

По -късно този месец първият сезон на Diablo 4 ще започне да дава на играчите повече съдържание, функции и по -важното – нов плячката.

Кога излезе Diablo 4?

Играта беше пусната във вторник, 6 юни. Онези, които предварително поръчаха Deluxe или Ultimate Edition на играта, имаха ранен достъп до играта от 1 юни.

?

Diablo 4 се предлага на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X и S за $ 70.

Как работят Diablo 4 сезона?

Сезоните ще се правят на тримесечна база. Всеки сезон ще има свой уникален сюжет, че играчите ще трябва да проправят път или с герой, който вече са създали, или да започнат от нулата с нов клас. През целия сезон ще бъдат предоставени и нови функции и оборудване през целия сезон.

Кога започва сезонът на злокачествения?

Първият сезон на Diablo 4 ще започне на 20 юли в 10 a.m. PT (1 P.m. ЕТ). Темата на сезона е злокачествените чудовища, заплахи, останали от Лилит, които атакуват невинни хора през светилището. Играчите ще трябва да научат произхода на тези чудовища, докато използват злокачествените си сърца, за да осигурят уникални бонуси на техния характер.

Как работи битката Diablo 4?

Идващ със сезон на злокачествен е и Diablo 4 Battle Pass. Има две нива – безплатни и премиум – и двете ще имат отключващи награди за играчи. Premium ще струва 1000 платина, валутата в играта, която може да бъде закупена с реални пари, което се равнява на 10 долара. Плащането на допълнителните пари ще отключи повече награди от безплатния слой, включително повече платина. .

Какви са изискванията за компютър за Diablo 4?

Минималните изисквания са:

  • Операционна система: 64-битов Windows 10
  • Процесор: Intel Core I5-2500K или AMD FX-8350
  • 8GB RAM
  • Графика: Nvidia Geforce GTX 660 или AMD Radeon R9 280
  • Съхранение:

Publisher Blizzard препоръчва следните спецификации:

  • Операционна система:
  • Процесор: Intel Core I5-4670K или AMD R3-1300X
  • Памет: 16GB RAM
  • Графика: Nvidia Geforce GTX 970 или AMD Radeon RX 470
  • Съхранение:

Какви класове се предлагат в Diablo 4?

.

Каква е историята в Diablo 4?

Diablo 4 е най-новото влизане в легендарното Dungeon-Crawling Action RPG. Играчите ще се борят срещу Ордата на чудовищата, контролирана от Лилит, дъщеря на Мефисто, едно от големите злини, и наречена „майка“ на светилище.

Ще има ли Diablo 4 микротранзакции?

Да, ще, въпреки че Blizzard казва, че ще се използват само за козметични цели.

Има ли планове за разширяване на Diablo 4?

Генералният мениджър на Diablo Род Фъргюсън каза в интервю за някакви забавни игри, че екипът му работи върху две разширения за играта. Той не предостави времева рамка, когато ще бъде пуснато първото разширение.

Как е?

Diablo 4 е по-голям и по-тъмен от предишните игри, което е толкова необходимо надграждане на формулата на Dungeon-Crawler.

Светилището се разделя на големи региони, които след това се разделят на по -малки зони. Зоните обикновено имат отворени зони, пълни с чудовища, както и с различни градове и лагери, където играчите могат да си взаимодействат със търговци или да намерят странични куестове.

Куестовете в играта са в изобилие и ще ви изпратят до далечните достижения на светилището. Някои ще изискват убиване на редица врагове в природата, докато други са фокусирани върху свалянето на шефове, намерени в Dungeons.

Подземията са разпръснати в регионите, някои от които отнемат няколко минути, за да се изчистят, докато други могат да отнемат до 15 минути или повече. Има и забележителности, които да откриете и преуморите събития, които ще изпращат вълни от ужасни врагове по вашия начин.

. Отново и отново, бях излязъл от събитията, които се развиват в играта. Blizzard натисна плика във Villainy, като въведе Лилит, който примамва хората да пуснат вътрешния си демон и да правят ужасни неща. .

Колкото и да е забележително, колкото е Diablo 4, рецензията, която преживях, имаше някои проблеми, които биха могли да осуетяват играчите. Използвах некроманса по време на играта си. Беше чудесно да имам банда скелети на моя Бек и да се обадя, но те са склонни да атакуват цели, които не са нанесли вреда, като разрушима стена, като същевременно игнорираха шефа, с който се биех. Насочването на самото насочване може да бъде малко тромаво, особено от разстояние, тъй като автоматичното насочване не винаги избира идеалния враг, за да атакува. Някои от моите слуги също просто биха стояли там, вместо да атакуват, но това беше рядко срещано явление.

Може би най -разочароващият аспект на играта беше липсата на основен бутон за атака. По някаква причина Blizzard смяташе, че би било по -добре играчите да използват умение като атака по подразбиране. Това означава, че ако имам фантастичен меч или гигантски косата – в края. .

. Той предлага много съдържание, за да поддържа играчите заети за дълги периоди от време, но това не го прави без смисъл. .