Cyno/lore | Genshin Impact Wiki | ФАНДОМ, CYNO | Genshin Impact Wiki | Фандом

Cyno Genshin

По този начин всичко в Академия функционира по желателен начин, а Академията и нейните изследователи тръгват напред с процъфтяваща яснота на мъдростта оттогава оттогава.

Cyno/lore

Генерал Махаматра от Академия, водач на всички матрици. Той има уникално чувство за хумор, което никога не успява да остави дълбоко впечатление.

– Описание от официалния уебсайт [1]

Съдържание

  • 1 Личност
  • 2 външен вид
    • 2.1 манга
    • 4.1 подробности за символите
    • 4.2 История на героите 1
    • 4.3 История на героите 2
    • 4.4 герой история 3
    • 4.5 История на героите 4
    • 4.6 История на героите 5
    • 4.7 Гений на Cyno Benius Invokation TCG палуба кутия
    • 4.8 визия
    • 7.1 Archon Quests
    • 7.2 исторически куестове
      • 7.2.1 Събития за терена
      • 8.1 истории за герои
      • 8.2 символни гласове
      • 8.3 имейли
      • 10.1 манга
      • 11.1 Етимология
      • 12.1 заглавие на символи: Съдебен на тайните

      Личност

      Генерал Махаматра, отговарящ за надзора на изследователите на Академия. .

      -Атрибути на символи в играта и текст на страницата на профила

      Cyno е крив, стоически и като цяло млад мъж без емоции с безмилостност и порочен подход към задължението си като матра, която го прави сплашващ и недостъпен. Той се интересува малко от деколти или социални събирания и е известен в целия Шумеру за безмилостната си ефективност при спазване на закона.

      Въпреки младата си възраст, Сино заема позицията на генерал Махаматра в Академия и заема позицията си сериозно. Cyno е изключително отдаден на спазването на правилата на Академия и наказва всякакви престъпления, до такава степен, че дори мъдреците на Академия (очевидно неговите началници) са предпазливи към него. Известно, Cyno безмилостно ще преследва всякакви хора, които се опитват да избягат от преценката му, дори в пустинята – черта, която в комбинация с неговата доблест като ловец и войн прави избягането от Cyno Nigh невъзможно. Поради това името на Cyno е скандално в рамките на Sumeru и много учени се страхуват от перспективата да се срещнат някога с него, въпреки факта, че той се занимава само с случаи на значителен интерес.

      По -специално, Cyno идолизира “справедливостта” преди всичко; Въпреки че това предимно се проявява в стремежа си към заподозрени престъпници, Cyno също ще защити престъпниците от всяка опасност, която възниква по време на техните опити за бягство, докато те могат, според него, да бъдат съдени правилно от Академията. Въпреки че той често се разглежда от учени на Академия като пречка или заплаха за техните изследвания (оплаквания, към които Cyno е безразличен), Cyno разглежда ролята си като тази на защитник, като пречи на търсещите знания да бъдат заблудени и да станат опасности и за двамата и двамата и двамата на опасностите и двамата и двамата на опасности и за опасностите и двамата на опасности и за опасностите и за опасностите и двамата и за опасностите и двамата и за опасностите и двамата да станат опасности и за опасности и за опасностите и за опасностите и двамата себе си и света. Въпреки това, че е благословено с електро визия, подсказва, че възгледът му към справедливостта е по -близо до желанието да запази закона, който той счита за вечен, вместо да се интересува от справедливостта в себе си и от себе си.

      Въпреки сериозността си в академичните среди и въпросите, свързани с работата, Cyno е доста спокоен извън задълженията на Akademiya, като е запален фен на гениалната Invokation TCG. Той проявява загриженост за Коли, често я посещава, когато той има време да гарантира, че тя се справя добре, както и придобива приятелства с Tighnari, Alhaitham и Kaveh. . Осъзнавайки, че репутацията му на генерал Махаматра често сплашва хората около него (дори неговите колеги матри), Сино казва на шеги като начин да помогне на хората да се отпуснат около него, въпреки че шегите му като цяло са нефункционални и дългогодишните му опити да им обяснят още повече.

      Cyno също признава за привързаност към пустинята, от която се приветства, като се окаже най -спокойно там и често предприема нощни разходки, за да си помогне да се отпусне.

      GameSpot експертни отзиви

      13 октомври 2020 г

      Външен вид

      . Той има тен кожа, червено-оранжеви очи и сива коса със средна дължина.

      Манга

      Cyno е изобразен, носещ голям, черен нос, включително качулка с това, което изглежда като чакал уши, пришити върху него. Изглежда, че носът му черпи вдъхновение от Северна Африка, показвайки някои прилики с големите нокти, носени в Сахара, за да избегнат топлината, и да останат защитени по време на пясъчни бури.

      Официално въведение

      Много изследователи от Akademiya се опасяват, че генерал Махаматра ще се намеси в техните изследвания. Изглежда обаче, че те се притесняват от нищо. Повечето от тях не дават резултати, достойни за посещението му.

      – Отговор, даден от Forest Watcher Tighnari, когато Коли зададе въпрос за генерал Махаматра.

      Ако се изисква изследовател от Академия да има официална среща с генерал Махаматра, Сино, обикновено не се боди добре.

      Като цяло личното посещение от Cyno предполага, че тези изследователи са извършители на сериозни академични престъпления: плагиатство, подкуп, академична измама, фалшиви декларации, незаконно присвояване на средства, злонамерена конкуренция, присвояване на нечии дисертации и други и други. Единственото, което остава тези изследователи, е да следват генерала Махаматра и да се изправят пред дисциплинарни действия.

      Но тези изследователи няма да приемат изречението си толкова лесно.

      Повечето от тях се опитват да подкупят генерала Махаматра с Мора. След това тези „заможни хора“ ще бъдат наказани още по -тежко. Междувременно някои избират да използват сила в ирационален акт на неподвижност. След като плащат цената за тяхното предизвикателство, те са подложени на по -сурова присъда.

      Други, в края на акъла, дори се представят за лудост, претендирайки за загуба на памет или пледира безумие в отчаян опит да избяга от наказанието.

      Въпреки това, генерал Махаматра Сино има неуморно търпение, когато се занимава с тези хора. По собствените му думи:

      „Като матра, това е едно от задълженията ми да помогна на хората да„ помнят “грешките, които са направили.”

      Истории на герои

      Подробности за характера

      Като лидер на цялата матра, генерал Махаматра Сино е добре известен на всички в Академия.

      Неговите задължения са да арестува онези, които нарушават правилата и разпоредбите на Академия, да прекратят незаконните проучвания и да поддържат дисциплина на Академията. Независимо от това, изследователите смятат, че тази генерална Махаматра не прави нищо, освен подкопава академичния прогрес и забранява научните изследвания. Някои дори твърдят, че той “отрязва пътя към знанието” и може да се разглежда като остра заплаха за всеки изследовател, който желае да търси знания.

      С течение на времето изследователите са дошли да се свият от Сино в мълчание, когато толкова много, колкото го виждат, искат да нямат нищо общо с него.

      Но генералът Махаматра едва ли е притеснен от подобни неща.

      Ако този преувеличен публичен имидж наистина може да възпира някои изследователи, това по никакъв начин няма да бъде неудобство за работата му.

      Плюс това, по думите на този негов горски наблюдател,

      „Изследването, проведено от повечето изследователи.”

      История на характера 1

      Приятелство lv. 2

      Мъдростта може да донесе просветление на учени, но също така може да доведе до пълна арогантност.

      .

      Например, за да тества лимита на инфлацията на тялото на спектърите, един изследовател от Amurta прие нелегален катализатор и създаде мега-размер призрак, който по-късно избухна по време на експеримента и изравни целия изследователски център. След това имаше изследовател от Спентамад, който има за цел да тества способността на охраната на разрухата да култивира полета, но загуби контрол над модифицираната машина, което води до разруха на много земеделски земи и наранявания на гробове за няколко фермери. Има и множество наказателни дела относно академичните измами и злоупотребата с разузнаване за лична изгода.

      .

      Когато застанат пред матра, тези изследователи почти винаги няма да полагат никакви усилия, за да се оправдаят. Причините им са включени, но не се ограничават до внезапно съкращаване на средства, фаворитизма на Академия към други изследователи, резултатите от тяхната работа са откраднати. Някои дори могат да обвинят малата, че ги спират да завършат изследванията си от ревност от техните таланти.

      Отговорът на Cyno на подобна софистика винаги е да мълчите и да притиснете напред в подчиняването на всички онези гадостни престъпници и да ги изпращате на съд.

      Тези, които нарушават правилата, винаги могат да измислят милион извинения. Обаче само един край ги очаква.

      История на характера 2

      Приятелство lv. 3

      Името на генерала Махаматра е пътувало далеч отвъд стените на Академия.

      Според горски наблюдател в гората Avidya, той веднъж хвърли поглед на този генерал Махаматра тихо да пътува през гората посред нощ. Човек, живеещ в покрайнините на Apam Woods, все още ясно си спомни как тийнейджър с бялокоса ги помоли за купа с вода, преди да се впусне дълбоко в гората само с пътуващ пакет на гърба си. Авантюристи, почиващи в оазис на Собек, твърдят, че са дали указания на Cyno, въпреки че районът, към който се е насочил, е бил пълен с чудовища. Дори най -гордите наемници и съкровища в Големия червен пясък не затрудняват нещата за генерала Махаматра, като научиха този урок добре от примера на наемна група, която беше унищожена в пустинята за приюти, искащи изследователи.

      Въпреки това, за онези престъпници, които са попаднали в ръцете на Сино, тяхното благоговение към генерала Махаматра обикновено идва от друг аспект на неговия характер.

      Когато избягат от Академия, престъпниците са склонни да бягат в екстремна паника и понякога могат да се отклонят на опасни места. И все пак, вместо да ги остави да страдат от последствията, Cyno ще се спаси без колебание, само за да може да ги върне в Akademiya, за да се изправи срещу правилното си наказание.

      Веднъж престъпник, прекосил големия червен пясък с Сино, го попита за смисъла на всичко това. – отговори Сино,

      „Само законът може да ви съди и моята роля тук е да ви накарам да се изправите пред везните.”

      След като бе освободен от затвора, изследователят, който беше възпитаник на Вахумана, превърна приключенията си, завръщайки се в Академия в роман, озаглавен „The Goon“, който остава бестселър в Akademiya. Изследователят дори беше поканен от Вахумана да изнесе лекция, по време на която те изпаднаха в много подробности за изобразяването на „справедливостта“ в книгата.

      Ако попитате Cyno обаче, той би казал, че определени части от книгата са силно преувеличени. В интерес на истината, те не срещнаха чудовища, създадени от потомците на цар Дешрет, нито са се отклонили от жив лабиринт в долната част на пустинята или да оцелеят в пясъчна буря в гънките на хуморен пясъчен червей.

      Независимо от това, Cyno оцени откровеността, с която авторът описа собствените си престъпления, и би искал да им напомня да не извършват такива престъпления никога повече.

      История на характера 3

      Приятелство lv. 4

      В Akademiya самото споменаване на кабинета на матра може да накара сърцето на всеки изследовател да се завземе.

      Освен известните „зли дела“ на матра, това, което ги смущава още повече, е колко страховит, сух смях може да се чуе от офиса, когато Сино влезе.

      Изследователите твърдо вярват, че това трябва да е начинът на Матра да изрази удовлетвореност на самодоволно при вида на Сино, който преминава преценка на някой нещастен изследовател.

      Но само матра знаят, че смехът е отговор на уникалното чувство за хумор на Cyno.

      „Веднъж работих по случай, в който участващият изследовател беше под голям натиск, тъй като документът му беше отхвърлен многократно на етапа на преглед. В крайна сметка той го проби, като успешно подкупи членовете на неговия комитет за преглед. Данните в този документ обаче бяха толкова грешни, че дори не отне много време да бъде изложено като академична измама. Когато отидох да арестувам този изследовател, той ме попита „какво направих грешно?-. “

      След пауза Cyno продължи,

      „Отговорих:„ Вашата хартия.”

      Виждайки матра, всички седят там в мълчание, Сино изглежда се притесняваше, че те не са получили шегата, затова той продължи да го обяснява със сериозно изражение,

      “Виждате ли, интересната част от тази история се крие в това как, когато ме попита какво е направил грешно, той очакваше да кажа, че вината му се крие в подкуп на комисията поради академичен натиск, но въпреки това му казах, че неговото Грешката не беше да не стигнете до правилните заключения в неговия документ. Умната част от тази шега е, че промених темата, която се обсъждаше. “

      След като приключи с обяснението, матра всички размениха погледи, преди да пуснат няколко сухи, удушени смях в концерт.

      Неудобният смях даде странно чувство за човешка топлина след това на често мрачния и тържествен офис на матра.

      Въпреки това, за да предотврати такава неудобна ситуация да се повтори, матра постепенно постигна консенсус, че след като Сино приключи, разказвайки на шега, всички в стаята трябва да принудят смях или две в отговор, за да не започне да го обяснява.

      От друга страна, всяка матра, която се опитва да имитира стила на Cyno, ще бъде грубо наказана от останалите чрез екстремни средства, като например конфискуване на билетите им за столова.

      В крайна сметка, един цино е достатъчен за цялата дивизия.

      История на характера 4

      Приятелство lv. 5

      Cyno винаги е вярвал, че матра не са врагове на онези, които търсят знание.

      Сайръс, учен, който преди това обучаваше Сино, веднъж му каза, че без законите на Академия „мъдростта“ скоро ще се превърне в „бедствие.”

      Тези плаващи парченца от „мъдрост“, които не са в морето, са като стръв на море от невежество, примамвайки невинни търсещи знания в бездната.

      Те ще направят изследователите твърде арогантни и безразсъдни, до момента, в който дори могат да се опитат да се подправят към живота и смъртта поради липсата на уважение към човешкия живот. В крайна сметка те ще причинят непоправими щети на света.

      Мъдреците продължават да въвеждат нови правила и разпоредби именно, за да гарантират, че търсещите знания на Академия няма да бъдат подведени и да се заблуждават поради такава стръв.

      Матра, които преследват онези, които нарушават закона и ги преценяват според същите тези закони, всъщност са „пазителите“ на всички, които търсят знания в Академия.

      Въпреки това, в очите на изследователите, те са само куп „съборители“, които постоянно, насилствено отрязват пътищата си към знанието.

      “Тъпи хуманоидни гъбички”, “Г -н. Не можеш да правиш-това, “” хартиени шредери “. Това са всички прякори, които са измислили за матра.

      Сред тях най -известният е „Звярите на Академия.

      Когато за първи път чуха за този прякор, повечето от матра бяха доста вбесени, като смятаха, че изследователите смятат твърде малко за своята упорита работа.

      Напротив, Сино отбеляза, че всъщност го е фантазирал доста.

      „Ние матра наистина сме Sumpter Beasts, които обикалят залите на Академия, носят правилата и разпоредбите на гърба ни.”

      „Когато упражнявате правата си, всеки от нас винаги трябва да има предвид тази тежест.”

      След като обмисля въпроса за известно време, този генерал Махаматра добави,

      „Плюс това, бихме могли да издържаме по -скоро като Sumpter Beasts в избягването на безсмислени аргументи и съсредоточаване върху, а, да стигнем до желаната от нас дестинация.”

      История на характера 5

      Приятелство lv. 6

      Когато Akademiya беше установена за първи път, неговите изследователи притежават своето безгранично въображение и иновации в най -голяма степен с изобилните ресурси, налични на техния Бек и се обадете.

      Те бяха променили терена, контролираха времето, пресъздадеха древни реликви. Но когато знанието за Земята вече не можеше да задоволи тяхното ненаситно любопитство, някои изследователи насочиха фокуса си към звездното небе, докато някои други се опитаха да се подправят с живота и смъртта.

      Тези видове знания обаче не бяха неща, които трябва или биха могли да се докоснат до.

      За да попречат на изследователите да бъдат опустошени от собствените си знания, мъдреците изложиха шест кардинални греха.

      Те приеха, че всички престъпления в този свят произтичат от тези шест греха.

      Първият е да се попречи на човешката еволюция;

      Второто е да се подправя живота и смъртта;

      Третото е да се задълбочим отвъд Вселената;

      Четвъртото е да се проучи произхода на думите;

      Петият е да почитате боговете без постъпки на преданост;

      Шестото е да опитате забраненото и страх.

      Оттогава мъдреците въвеждат нови правила и разпоредби според тези шест смъртни греха, докато променят и преразглеждат стари. Матра прилага законите, а изследователите изпълняват съответно своите роли.

      По този начин всичко в Академия функционира по желателен начин, а Академията и нейните изследователи тръгват напред с процъфтяваща яснота на мъдростта оттогава оттогава.

      С течение на времето изглежда, че шестте древни грехове са забравени от повечето и амбициозните хора са в движение оттогава.

      Въпреки това, за Cyno, настоящата генерал Mahamatra, това, което той трябва да направи, не се е променило.

      Той, според шестте древни смъртоносни грехове, справедливо ще съди всички нарушители на закона.

      Дори мъдреците не могат да бъдат освободени.

      Геният на Cyno Benius Invokation TCG палуба кутия

      Приятелство lv. 4

      Тази кутия на палубата, която съдържа гениалната палуба на Cyno, е любимото му физическо притежание.

      Екстериорът на тази палуба е обвита с множество слоеве висококачествена кожа и всеки шев е внимателно обработен. Докато въжето, фиксирано върху кожата, остава плътно вързано, цялата кутия на палубата ще бъде напълно запечатана и дори капка вода не може да премине. Интериорът е подплатен с коприна, което може да сведе до минимум огъването на ъглите на карти. Според собственика на магазина, използваната коприна е била внесена от liyue и е направена от най-висококачествените копринени цветя. Тази кутия на палубата дори се предлага с трудна кожена каишка, така че купувачът може лесно да постави кутията към всяка част от тялото си. Повърхността на кутията на палубата дори е гравирана с емблемата на гениалната покана TCG и името на този, който я е закупил.

      Cyno е сложил най -силната си палуба в тази кутия. Той вярва, че докато стигне до дуела с тази палуба, той няма да бъде нищо друго освен непобедимо.

      Разбира се, следващото нещо, което трябва да направите, е да намерите няколко играчи, които са готови да играят срещу него.

      Хм. Щеше ли този горски наблюдател да бъде наличен в момента?

      . 6

      Що се отнася до това как Cyno получи своята визия, много версии на историята могат да бъдат намерени, циркулиращи в Akademiya.

      Някои казват, че някога е бил инструктиран да арестува изследовател, който е изучавал методи за създаване на фалшиви видения. Изследователят по -рано е купил безделна визия за изследвания, която след това се превърна в визия на Cyno. Някои смятат, че Cyno всъщност е потомък на крал Дешрет. Казват, че той е израснал в храм, разположен в Големия червен пясък и е отгледан от безименно свещеник на Херманубис, който преди това е култивирал волята и силата на Сино, когато е бил готов, давайки му визия и изисквайки от него да пресече пустинята всички от себе си да пристигне в Академия и да въведе волята на Херманубис. Разбира се, според някои теории за конспирация, визията на Cyno е тясно свързана с някои забранени технологии, скрити в Академия. В противен случай как този член на пустинята ilk да спечели място в Академия?

      Никой не се осмелява да провери лично автентичността на историите с Cyno, а самият Cyno не може да се притеснява да губи енергия за тези нелепи слухове.

      Истината е, че начинът, по който той получи визията си, беше доста прост.

      . Както обикновено, след като завърши работата си като матра, Сино отиде в библиотеката, за да чете книги, свързани с правилата и разпоредбите на Академия. Той все още може добре да си спомни, че книгата, която четеше този ден, говори главно за шестте кардинални греха, за които мъдреците са решили, които те считат за произход на всички престъпления и по този начин послужи като основа за всички съвременни правила и разпоредби на Академия. Докато той четеше главата за греха на разгласяващите тайни без намек за страх, той не успя да разбере някои парчета от съдържанието, изобразено в книгата, така че затвори очи и се размиваше. В момента, в който отвори очи, първото нещо, което видя, беше визия, положено добре на страницата.

      Сино погледна визията и изпадна в съзерцание. Той първо потвърди, че няма съществуващо правило, което забранява на някой да получи визия. Тогава той премина през няколко академични случая с участващи видения и гарантира, че тази визия не е някакъв злонамерен капан. Той продължи да обмисля предизвикателствата, които може да срещне, след като стана генерал Махаматра и как тази визия може да помогне в тези бъдещи изпитания. .

      Дотогава сутрешната светлина вече грееше през прозорците. Cyno напусна библиотеката с визията и все още не е неоснователно четене в ръка, преди да се насочи към мястото, където трябваше да бъде открит като генерал Mahamatra.

      .

      Той щеше да му бъде поверено свещената сила да съди онези, които са сгрешили, и тази визия ще гарантира, че тази свещена привилегия може да се упражнява по предназначение.

      Карта с имена

      Елемент Cyno: Мълчание Получете:
      Награда за достигане на ниво приятелство 10 с Cyno Описание:
      Всеки път, когато Сино изпадне в дълбока тишина, той трябва да обмисля някаква тежка преценка. .

      съзвездие

      Лупус Ауреус
      Лупус Ауреус История глава:
      Лупус Ауреус Значение:
      Златен вълк

      Куестове и събития

      Archon Quests

        • Акт III: Сънища, празнота, измама
          • Четиримата в Loggerheads
          • Където се крие лодката на съзнанието

          Тази статия е за игралния герой. За Genius Invokation TCG CARP CARD, вижте CYNO (Карта на символи).

          Cyno

          Съдебен от тайните

          Карта

          В игра

          Оръжие Визия

          Тип модел

          Рожден ден

          Съзвездие

          Принадлежности

          • Храм на мълчанието (в профил)
          • Спантамад [1]

          Преди 11 месеца

          Баща

          Английски

          Китайски

          Корейски

          • Генерал Махаматра

          Cyno е игра .

          . Въпреки това, Cyno има забавна страна извън ролята си в Akademiya, тъй като има афинитет към гениалната покана TCG и постоянно пропуква нестабилни шеги.

          • 1 информация за геймплей
            • .1 Възход и статистика
            • .
              • 1.2.1 надстройка на таланта
              • 2.1 Пожелания за събитие

              Възход и статистика

              40 000

              100 000

              120 000

              1. ↑ Не включва оръжие ATK стойност.
              2. ↑ Героите придобиват специални статистики, започвайки от 2✦.

              420 000 Мора

              GameSpot експертни отзиви

              13 октомври 2020 г

              Икона Име Тип
              Копие на Invoker Нормална атака
              Нормална атака
              Извършва до 4 последователни удари с копие.

              Таксувана атака
              Консумира определено количество издръжливост, за да се хвърли напред, нанасяйки щети на противниците по пътя.

              Притискаща атака
              Потъва се от средата на въздуха, за да удари земята отдолу, увреждайки противниците по пътя и раздаване на AOE DMG при въздействие.

              • Electro DMG бонус ще се увеличи с 10% за 4s. Този ефект може да се задейства веднъж на всеки 0.. Макс 5 стекове.
              Габарит
              Единици
              Вътрешно прекъсване Пози
              Щета
              Импулс
              Тип
              Тъп
              Нормална атака 1-хит 1U Нормална атака . . 3
              Нормална атака 2-хита 1U 2. 44. 3
              Нормална атака 3-хита a 1U Нормална атака .5s/3 попадения .
              Нормална атака 3-удари B Нормална атака 2. .2616 3
              1U Нормална атака 2. .
              Таксувана атака Таксувана атака 0.
              Без ICD 25 2
              Без ICD
              1U Без ICD 150

              Нивата на таланти минали 10 изискват методи за увеличаване на нормалното ниво на атака, като съзвездия и пасиви.

              2 3 4 6 8 9 10
              1-хита DMG (%) . 53.27 .28 . . .9 84. 90. 97.37 .
              . .82 55.72 . .19 69.65 .78 .91 . 94.73 .
              3-хита DMG (%) 29.31
              +
              29.31
              31.69
              +
              31.
              34.08
              +
              34.
              37.48
              +
              .48
              .87
              +
              .
              42.6
              +
              42.
              .34
              +
              46.
              50.09
              +
              50.09
              53.84
              +
              53.84
              57.93
              +
              .93
              .02
              +
              .02
              75. 82.07 88.24 97. . .31 120.01 129.72 .43 150. .61
              .38 132. .3 156. 166.49 177.88 .53 209.18 224.83 241.91 .99
              Заредена атака издръжливост цена 25
              Притискаща атака
              Потапяйте DMG (%) 63.93 69. 74.34 81.77 . 92.92 101.1 109.28 117. .38 135.
              Ниско потапяне DMG (%) 127.84 . .65 .51 173.92 185.81 202. 218.51 . .7 .
              Високо потапяне DMG (%) 159. . .67 .24 217.23 232.09 . .93 293. 315.64 .92

              Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.

              Invoker

              Invoker

              Когато Cyno е под състоянието на Pathsworn Pathclearer, предизвикано от Sacred Rite: Swiftness на Wolf, той вместо това ще разгърне ритуал в морга, който се занимава с гръмотевици AoE Electro DMG и разширява продължителността на Pathsworn Pathclearer.

              • Когато умението DMG удари поне един враг, той генерира 3Елементарни частици.
              • .Елементарни частици.
              • Когато се използва това умение, и двата компактдискове ще бъдат задействани. . По време на елементарния му спукване ще бъде използван CD на моргата Rite. Неизползваният компактдиск все още ще работи на заден план. Например:
                • Ако Cyno използва елементарното си умение, последвано от елементарния си спукване, CD на уменията ще бъде съкратен от 4..
                • Ако Cyno използва елементарното си умение 4 секунди преди елементарното си избухване, умението ще завърши 3 -те си преуморяването 1 секунда преди края на спукването. Въпреки това, когато избухването приключи, умението ще влезе отново в оставащия си нормален CD от 3..

                Пасивни ефекти

                • Пасивен талант 1, преценка на перото: „Когато Cyno е в състоянието на Pactsworn Pathclearer, активирано от Sacred Rite: Swiftness на Wolf, Cyno ще влезе в позицията на Endseer на интервали. Ако той активира тайния обред: Chasmic Soulfarer, докато е засегнат от тази позиция, той ще активира ефекта на съдебно решение, увеличавайки DMG на този таен обред: Chasmic Soulfarer с 35% и изстрелвайки 3 болта на прах, които се занимават със 100% от ATK на Cyno като ATK като ATK като ATK като ATK като ATK на Cyno като ATK като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK на Cyno като ATK като ATK на Cyno като ATK като ATK на Cyno Electro DMG . Duststalker Bolt DMG се счита за елементарно умение DMG.”

                Ефекти на съзвездието

                • Ниво на съзвездие 5, Погребален обред: Преминаването на Starlight: Увеличава нивото на този талант с 3, до максимум 15.
                Единици Вътрешно прекъсване Пози
                Щета
                Импулс
                Тип
                Тъп
                Тип
                Умение DMG 0. 50 3
                Морски обред DMG Без ICD 75
                Duststalker Bolt (A1) . 25 2
                Duststalker Bolt (C6) Елементарно умение 2.5s/3 попадения 25

                .

                1 3 6 7 13
                130. . .96 163 .78 182.56 195.6 . . . .76 260. .1
                156. 168.56 . 196 207.76 219.52 235.2 .88 .56 282.24 297. 313.6 333.2
                Бонус за продължителност на Pactsworn Pathclearer 4s
                .5s
                CD с морга на обред 3s

                Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.

                Преглед на тайния обред на обред

                Свещен обред вълк

                • Елементарното майсторство и устойчивостта на Cyno ще се увеличи и той придобива имунитет към електрозаредена DMG.
                • Петата нормална атака на Cyno под състоянието на Pactsworn Pathclearer може да бъде ръчно управлявана в средата на анимация, като се използва контрола на посоката.

                • Пасивен талант 1, преценка на перото: „Когато Cyno е в състоянието на Pactsworn Pathclearer, активирано от Sacred Rite: Swiftness на Wolf, Cyno ще влезе в позицията на Endseer на интервали. Electro DMG . Duststalker Bolt DMG се счита за елементарно умение DMG.”
                  • .
                  • .

                • Ниво на съзвездие 1, Наредба: Непокриващо бдение: „След като използва свещения ритуал: бързината на Вълка, нормалната атака на Cyno ще бъде увеличена с 20% за 10s. . Трябва да отключите пасивния талант „преценка за перо.
                • .
                • .) Този ефект може да възникне 5 пъти в рамките на едно използване на свещения обред: бързината на вълка.
                • Ниво на съзвездие 6, Raiment: Just Scales: “След като използвате свещения обред: бързината на Волф или задействащото решение на решението на пасивния талант” преценката за перо, “Cyno ще спечели 4 купчини от” деня на чакала “ефект. . “Ден на чакала” продължава 8s. Макс 8 стекове. Той ще бъде отменен, след като Pactsworn Pathclearer приключи. Максимум 1 болт за прах може да се отприщи по този начин на всеки 0.. Първо трябва да отключите пасивния талант „преценка за перо.
                Единици Вътрешно прекъсване Пози
                Щета
                Импулс Тъп
                Тип
                Активиране от нок 400
                Нормална атака 2.5s/3 попадения 46. 3
                2.5s/3 попадения .
                Нормална атака 3-хита 1U Нормална атака 2. .0248 4
                1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 32.5008 2
                Нормална атака 4-удари B 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 32.
                Нормална атака 5-хита 1U 2.5s/3 попадения 77. Въздух, 100, 600
                1U Таксувана атака 0.5s/3 попадения 6

                Нивата на таланти минали 10 изискват методи за увеличаване на нивото на елементарно избухване, като съзвездия и бонуси за събития.

                1 2 3 4 5 7 8 10 12 13
                1-хита DMG (%) 78.28 84. .03 100. 106.5 113.78 123.8 133.81 143. 154.75 165. . .52
                .47 89. . .48 112.2 119.87 130. 140. 151.51 163. .53 186.03 197.54
                3-хита DMG (%) 104.63 .15 .67 133.83 142.35 152.08 165.47 178. 192.23 206.83 221.43 236.03 250.63
                4-хита DMG (%) .69
                +
                51.69
                55.9
                +
                55.9
                .11
                +
                60.11
                66.12
                +
                .12
                70.
                +
                70.33
                .
                +
                .
                .
                +
                .75
                88.
                +
                88.36
                94.97
                +
                .97
                102.19
                +
                .
                .4
                +
                109.
                .61
                +
                .
                .83
                +
                123.83
                5-хита DMG (%) . 141. 152.15 .36 178.01 .18 206.92 223. 240.39 .65 276.9 .16 313.42
                Таксувана атака
                Натоварена атака DMG (%) 101.05 109. 117.5 .25 137.47 146.88 159.8 172.72 .65 .75 213.85 227.95 242.
                Заредена атака издръжливост цена
                Притискаща атака
                Потапяйте DMG (%) 63.93 .14 74. . .98 92.92 101.1 109.28 . . .3 144.22 153.14
                127.84 .24 148.65 163.51 173. 185. .16 .51 .86 . 270. 288.38 306.22
                159. . . .24 217. 232.09 . 272. 293.36 315. .92 360.2 382.48
                Елементален бонус за майсторство 100
                20 -те
                Разходи за енергия 80