..5) – World of Warcraft – ледени вени, лечител (роля) – Wowpedia – Вашето ръководство за уики в света на Warcraft
Лечител (роля)
За разлика от други роли, основното предизвикателство на лечителя обикновено не е простата способност, а една от ефективността и дълголетието. . . .
Лечебно ръководство (Dragonflight 10.1.5)
Тази статия ще обхване всички важни аспекти на лечебната роля. .
. . .
Това ръководство е насочено главно към изцелението в нападение, но много от нещата, които споменаваме, естествено ще се прилагат и за подземията и PVP изцелението.
Въведение
. .
(което ще се опитаме да дефинираме и дисектираме по-долу), също е изключително важно да се запознаете с различни концепции, които в по-голямата си част са контраинтуитивни.
Какво е изцелението?
Макар че, без съмнение, някои от вас ще намерят тази част за изключително основна и ненужна, ние смятаме, че за да проведем правилна дискусия относно изцелението, актът на изцеление трябва първо да бъде дефиниран.
.
Това е много основно определение, разбира се. .
. Груповите лидери ще установят лечител на преустановяване, който се справя с най -трудните способности на врага. .
В PVP, вместо да използвате вашите охлаждания в предварително дефинирани времена, ще търсите да ги използвате, когато вражеският екип използва обидните си охлаждания, за да противодейства на входящите щети спукване.
- Друиди: Специализацията за възстановяване;
- Монаси: Специализацията Mistweaver;
- Evokers: Специализацията за запазване.
По същество лечителите ще бъдат насочени към повредени приятелски играчи и ще кастират полезни / лечебни магии върху тях.
Атрибутите на страхотен лечител
. .
- Да може да използва вашия герой надеждно . Това включва удобство с вашия потребителски интерфейс и вашите свързвания на ключове.
- Да може предвиждат Какво ще се случи при дадена среща по отношение на щетите (това включва познаване на механиката на срещата) и знайте как правилно да Реагиране Към него (това включва познаване на собствения си клас).
- отбор, И важността на познаването на вашето изцеление задание.
Както можете да видите, първата точка се отнася до външни фактори, а не непременно свързана с изцелението. .
. .
Третата и последната точка се отнася до разбирането, че сте част от екип и че зачитането на вашите собствени (и други играчи) задачи е от решаващо значение.
В допълнение към тези три основни точки, има и други по -фини точки, които трябва да имате предвид, като Mana Management.
. Способността ви да изпълнявате вашата роля ще бъде силно засегната, всяка стъпка по пътя, чрез лекотата, с която можете да въвеждате команди на вашия герой.
Играчите на танкове и DPS понякога трябва да вземат решения за разделяне на секунда и тези решения понякога могат да повлияят на резултата от срещата. .
Затова смятаме, че е важно да посветим този раздел, за да ви предоставим необходимата информация, необходима за настройка на вашия герой за правилното изпълнение.
Стандартният интерфейс на Blizzard се е подобрил значително през годините (често чрез включване на функции, които преди това са били поддържани само от създадени от потребителя добавки). Възможно е да изпълнявате лечебната роля, използвайки само този потребителски интерфейс, но смятаме, че тя далеч не е оптимална.
По -долу изброяваме няколко елемента на потребителския интерфейс, които се чувстваме, изискват допълнително персонализиране. Имайте предвид, че по всяко време целта ви е да накарате потребителския си интерфейс да ви помогне да завършите целите си и да не ви пречи на вас. Считаме, че е много добра инвестиция да отделите голямо количество време за ощипване и настройка на вашия интерфейс, тъй като това ще има огромно влияние върху вашия геймплей.
RAID кадри
RAID кадрите са най -важният аспект на вашия потребителски интерфейс. Това е мястото, където очите ви ще почиват през по -голямата част от срещата и ще трябва да сте много удобни с външния им вид и оформлението.
Има няколко добавки, които ви представят подобрена (и силно персонализирана) версия на Blizzard Raid Frames. Преди да ви предоставим техните имена, ние ще изброим няколко неща, които трябва да имате предвид, когато персонализирате вашите RAID кадри.
- Уверете се, че те са достатъчно големи, така че очите ви да не се уморяват да се съсредоточават върху тях по дължина (което ще трябва да направите).
- Уверете се, че те имат позиция на вашия екран, която е сравнително централна (обикновено под вашия характер).
- Уверете се, че те показват всички съответни привърженици и грешки, присъстващи на играчите.
- Ситуационно, конфигурирайте и рамките за домашни любимци, за да се покаже (тази опция обикновено се изключва по подразбиране).
Очевидно тези насоки са обект на вашите лични предпочитания. Най -важното е, че ви е удобно с вашия интерфейс и че той не пречи на вашите действия.
. Като лечител често ще се окажете, че трябва да разсеете или почиствате набези на различни дебюти (магия, отрова, проклятие или болест). .
Най-популярните (и надеждни) добавки за RAID рамки са:
- Vuhdo: Изборът на нашия автор, Vuhdo е много адаптивен и можете да намерите как в нашето ръководство за Вухдо.
- .
- Healbot продължи: Друга популярна опция.
Мониторинг на баф и прок
Повечето лечебни специализации имат различни лечебни охладители и прокури. Важно е да ги овладеете и да ги използвате в своя полза, за да увеличите максимално производителността си.
Бихме ви препоръчали да използвате слабиури. Тази изключително адаптивна добавка ви позволява да създавате визуални и слухови маркери, за да ви помогне да проследявате произволен брой неща.
.io, от което препоръчваме лечебни рейд, за да проследяват използването на лечител.
Елвуи
. . Откриваме, че неговият минималистичен подход ви позволява да видите голямо количество от вашия екран и да се съсредоточите върху важните събития.
Комуникацията е изключително важна като лечител. . .
Препоръчваме диктора на заклинанията на Raeli, изключително адаптивна добавка. .
Други способности с едноцелеви целеви (като потискане на болката) могат просто да бъдат конфигурирани да бъдат прошепнати на целевия играч.
Обвързване на ключове и макроси
. Ако сте персонализирали вашия интерфейс подходящо, сега трябва да имате добър изглед към зоната на срещата и бърз и лесен достъп до вашите RAID кадри.
Следващата стъпка е да се уверите, че можете да доставите своите лечебни магии в най -краткия възможен период от време. Наличието на отлично време за реакция е важно качество на добрия лечител и това е трудно да се постигне без използването на ключови връзки. .
Всяка способност, която може да се наложи да използвате по време на битка, трябва да бъде ключово. Това не се отнася само до лечебни магии, но и за разсейване, изцеление на охлаждане, способности за регенерация на мана и дрънкулки.
Липсвайки дори секунда, за да щракнете върху способност, като лечител, често може да се окаже катастрофално за вашия набег.
. Накратко ви позволяват да хвърляте макроси на мишката на приятелски играчи, без да ги избирате като ваша цел. Можете просто да задържите мишката върху тяхната рамка на нападението и да използвате способността си.
Това ви спестява ценно време. . Това е друга причина, поради която свързването на ключовете е практически задължително за всеки лечител, който се интересува от тяхното изпълнение.
По-долу използваме заклинанието на лечебната вълна, за да ви предоставим пример за макрос с мишка над:
- #ShowToolTip Лечебна вълна
Макар и привидно сложен, този макрос променя заклинанието ви за лечебна вълна по такъв начин, че:
- .
- .
- И накрая, ако нито едно от горните две условия не бъде изпълнено, тя ще хвърли лечебна вълна върху себе си.
Можете да намалите макроса до по -опростен формат:
- #ShowToolTip Лечебна вълна
.
. Това е особено уместно, когато играе свещеник на дисциплината, който трябва да нанесе щети, за да се излекува.
Тук си струва да се спомене, че съществува някаква алтернатива, в добавки като Vuhdo, което ви позволява да настроите функция, която просто да щракнете върху бутон на мишката, когато се движите над играч и да накарате това да ги излекува. В определени случаи (например, когато трябва интензивно да движите характера си, докато лекувате), такива добавки могат да осигурят превъзходен лечебен метод на комбинацията Macro + на мишката, въпреки че по същество същото се осъществява едно и също нещо.
. Всяко рационализиране на този процес, който правите (ключови връзки, макроси на мишката, и двете, или добавки, които се справят със задачата за вас) е стъпка в правилната посока.
Оптимизация на предавката
. Важно е да се отбележи обаче, че вашето предаване играе важна роля в способността ви да изпълнявате вашите лечители задачи.
. Трябва да сте подготвени за всяка способност, хвърлена от шефа или добавката, която има потенциал да нанесе щети на всеки в нападението (независимо дали тази щета може да се избегне или не).
. . Трябва да сте подготвени за всяка такава способност и вече да знаете кое заклинание предстои да хвърлите, за да излекувате целите си, преди да са нанесли някакви щети.
. Това ще ви даде добра индикация за бъдещи опити, от които заклинанията се използват най -добре, когато.
Например: Ако знаете, че има способност за шеф, която нанася много голямо количество щети (да кажем около 80% от здравето на повечето членове на RAID) в определен момент и че не е последвано от никакви повреди на RAID за 30 секунди , бихте се уверили, че всеки има достатъчно здраве, за да го оцелее, и след това ще продължите да ги излекувате с мана-ефективни магии, което ви позволява да запазите маната си. Ако не сте били запознати с механиката на срещата, може да не успеете да имате всички на минималния здравен праг, за да оцелеят, а след това може да изпаднете в паника и да използвате мана-неефективни магии, опитвайки се да излекува всички след ударите на щетите.
Специфични за леченията притеснения
. .
Естествено, колкото по -дълбоко разбирате от вашия клас, толкова по -добро ще бъде вашето представяне. Този вид покритие е извън обхвата на тази статия. Съществуват обаче различни аспекти на игра на лечител в нападение, които не са свързани с класа или специализация, а по -скоро с лечебната роля като цяло като цяло.
Направихме много да говорим за всякакви аспекти, които ви подготвят за изцеление. Сега е време всъщност да погледнете как трябва да лекувате, кого трябва (и не трябва!) лекува и това, което трябва да избягвате да правите.
Как да лекуваме?
Най -основната ви цел за всяка среща е, че всеки от членовете на вашите нападения оцелява, докато шефът не е мъртъв (или докато не се вбеси поради недостатъчни DPS).
В по -голямата си част това означава, че ще трябва да изчакате членовете на RAID да претърпят щети и след това да използвате вашите лечебни магии, за да излекувате повредените цели.
Това е опростен поглед върху нещата и реалността е по -сложна поради няколко фактора:
- .
- Повредата, която нанася, която нанася, не винаги е предвидима; Грешката на играча често ще причини случайни изблици на щети, които ще трябва да лекувате.
- . Ще трябва да общувате и да импровизирате.
- Някои лекувания (особено дисциплината на свещениците изкупление и реставрационните дюшени горещи) са проектирани да се прилагат към целите, преди да започнат да нанасят щети.
За да постигнете тази цел, ще трябва да се възползвате добре както от вашата мана, така и на вашите глобални охлаждания и използвайте правилните магии в точното време. Нека да влезем в малко подробности!
Mana Management
. .
Регенерацията на Мана е фиксирана стойност в секунда, която може да бъде увеличена от някои класни таланти и способности. Можете също да използвате артикули за бързо възстановяване на мана. Лечителите трябва да управляват маната си през цялата продължителност на срещата и грешките в това управление могат бързо да доведат до избърсване.
Истинското умение на лечител идва от използването на правилното заздравяване за всяка ситуация. Например, трябва да използвате бързо и скъпо заздравяване, когато целта ви е мъртва, преди да имате време да завършите всяко друго изцеление; Трябва да използвате бавно и евтино заздравяване, когато имате достатъчно време, за да излекувате целта си; Трябва да използвате бавно, голямо изцеление, когато целта ви страда от постоянни щети.
Идеята е, че за цялата продължителност на срещата трябва да постигнете перфектен (или почти перфектен) баланс между достатъчно изцеление, за да поддържате заданието си жива, докато не използвате твърде много мана. Единственият начин да направите това е да използвате правилните магии за всяка ситуация. .
И накрая, един ключов аспект на правилно управление на вашата мана е да гарантирате, че не се превъплъщавате. .
Триаж
. . .
. .
. Във времена като тези ще трябва да изберете кои играчи да лекуват и кои играчи просто да оставят да умрат.
Въпреки че това е контраинтуитивно за естеството на лечебната роля, това често е единственият начин да оцелеете при срещата. Невъзможно е да се посочи в общи условия кои играчи трябва да бъдат жертвани и кои играчи трябва да бъдат спасени, тъй като това може да зависи значително въз основа на срещата.
Като правило трябва да запазите толкова много резервоари, колкото са необходими, за да може шефът да бъде убит. .
. Причината е, че когато битката достигне такъв критичен момент, единственото нещо, което ще го улесни, е, ако шефът умре изключително бързо. Следователно дори няколко секунди от друг DPS играч може да направи всичко различно.
Без значение на какво се срещаш набегът ви напред и независимо от размера на нападението, вашият набег или лечебен лидер със сигурност ще ви осигури задание.
. В по -голямата си част лечебните задачи ще бъдат прости, по линиите на „Лечител №1 използва нахлуването си първо, последвано от лечители №2 и №3..
. В миналото някои специализации са били подходящи за една единствена роля (например светите паладини са били изключително лечители на танкове по време на гнева на краля на Лич, докато свещениците на дисциплината са били изключително мощни лечители на нападатели)).
. . .., Вашите охлаждания ще бъдат най -добре използвани другаде), трябва да изразите притесненията си.
Изцеление на резервоара
. Количеството щети, които нанасят, и честотата, с която го приемат, варира значително от борбата за борба, но във всеки случай танковете винаги трябва да имат поне един лечител, присвоен им.
. .
.).
И накрая, е много важно да общувате с резервоара, който лекувате, така че да можете и двамата да използвате добре вашите подредени прегради.
Изцеление на нападение
Изцелението на нападението варира значително от среща до среща. .
Въз основа на вида на щетите, с които се сблъсквате, ще трябва да адаптирате своя лечебен стил (и евентуално вашите таланти и оборудване), за да го съпоставите. .
В резултат на това трябва да можете да общувате с колегите си лечители и ви съветваме да зададете много специфични лечебни задачи.
- Лечител №1 лекува членовете на RAID (не-танкове) в група 1 и лечител №2 лекува членовете на RAID в група 2.
- Лечител №1 започва с излекуване на повредените членове на RAID, отляво надясно (на каквито и да е добавки за нападение, които използвате) и лечител №2 започва да лекува отдясно на ляво (това е за да избегнете същата цел в една и съща група да се излекува от множество лечители, докато други цели остават неизчерпани).
- .
.
Причината за това е, че има различни способности на шефа, които са твърде вредни, за да може да оцелееш без използването на охлаждане. Освен това, тези способности често добавят непрекъснато и нарастващо напрежение на изцелението на вашия набег, което означава, че едното охлаждане няма да е достатъчно, за да ги смекчи.
.
Когато сте назначени време за използване на охлаждане, трябва да се уверите в няколко неща:
- Това, че не използвате (случайно) да го направите на нещо друго преди и в крайна сметка нямате на разположение, когато е необходимо;
- Това, че вашето охлаждане всъщност смекчава щетите, които ви е назначен да противодействате (вашият ръководител на нападението може да бъде сбъркан в това как точно работят вашите магии).
.
Зачитане на вашата задача
.
Когато първо се създадат лечебни задачи, се приема, че всеки лечител може да изпълни собствената си задача без помощта на други лечители. . Има много фактори, които ще доведат до изоставане на лечителя при задачата им (закъснения или проблеми с потребителския интерфейс, среща с механика, грешки, причинени от хората, които са назначени да лекуват или дори сами). Когато това се случи, има два възможни резултата:
- Останалите лечители игнорират ситуацията и продължават да лекуват само зададените си цели, а целта на първия лечител умира.
- .
. . След този момент настъпва или хаос, или лечителите са принудени да използват много мани-неефективни лекувания, за да наваксат, като по този начин изчерпват Мана по-късно в битката.
. Това не означава, че ако се случи нещо изключително по време на битка, което води до изоставане на един от лечителите, не бива да им се помага. Всъщност страхотните лечители са тези, които могат да реагират на неочакваното, както и на очакваните щети и ситуации, които се случват по време на среща.
. Този тип практика не е полезен за вашия набег в дългосрочен план. Вместо. .
. . Ако излезете извън задачите, някои играчи ще се окажат без никакви лекувания, докато други ще бъдат .
. По същество свръхразположението се отнася, когато целта получава лекува, когато здравето им вече е максимално. Всяко подобно изцеление е ефективно пропиляно, както и маната, че тази цена на леченията.
. .
. Освен това трябва да разберете добре механиката на срещата, така че да знаете дали вредната способност ще удари играча, докато хвърляте лечение.
По принцип не бива.
. . .
И накрая, има един допълнителен, по-малко добре познат начин да се избегне свръхразделянето. Трябва да конфигурирате вашите кадри по такъв начин, че да показват всякакви входящи лекувания на играчите (обърнете специално внимание, за да активирате горещи). .
Заключения
Не можем да подчертаем достатъчно колко е важно като лечител да предвидим щетите, които ще настъпят и да знаем точно кои от многото магии във вашия арсенал са подходящи, за да се противопоставят на него.
При условие, че сте следвали това ръководство и сте си позволили достатъчно време и практика да персонализирате потребителския си интерфейс и да се запознаете с вашия клас, трябва да сте на път да бъдете страхотен лечител!
И накрая, имайте предвид, че изцелението, повече от всяка друга роля, е екипното усилие и трябва да се опитате да намерите начини да работите със съотборниците си по всяко време.
Надяваме се, че сте се радвали на нашето ръководство, късмет изцеление през !
Changelog
- 11 юли. 2023: Прегледано за кръпка 10.1.5
- . Прегледано за Patch 9.1.
- 06 дек. 2020: Адаптира ръководството за 2020 г. и Shadowlands.
- . .
- 22 октомври. 2017: Актуализирана връзка за изтегляне на Elvui.
- 25 юли. 2016: Направи няколко незначителни ощипвания, за да приведе ръководството в съответствие с текущото състояние на играта.
Лечител (роля)
A Лечител . . .
Докато всички членове на партията трябва да работят заедно, за да успеят, лечителите носят пряката отговорност да поддържат всеки друг член на партията жив. Лечителите трябва да предвиждат входящи щети, да приоритизират заздравяването на множество цели и да вземат решения за разделяне на секунда, използвайки масив от възможности за изцеление.
- 1 като лечител
- 4 Изцеление в PVP
- 5 Сила на класовете
- 5.1 като лечител на резервоара
- 5.
- .
- .2 състезание
- 6.3 професия
Изцеление: Поддържане на вашите съюзници живи, понякога привидно против техните намерения.
Да бъдеш лечител означава да следиш внимателно здравето на множество цели. Често загубата на фокус дори за миг може да доведе до смъртта на играч. . .
За разлика от други роли, основното предизвикателство на лечителя обикновено не е простата способност, а една от ефективността и дълголетието. . . Следователно лечителите трябва да постигнат фин баланс между скоростта и ефективността, често рискувайки живота на своите такси, за да се гарантира, че тяхната мана ще продължи двубоя.
В разгара на битката лечителите също носят нечувствителната отговорност за триаж, взимайки решения за разделяне на секунда за това кой ще живее и кой трябва да умре. . В този смисъл лечителите са тези, които стоят между всеки играч и предстоящата им смърт; И докато те могат да огънат силите на съдбата малко в тяхна полза, когато няма нищо повече, което да се направи, именно те трябва да решат кой да живее и кой трябва да умре.
. Ако лечителят върши работата си правилно, никой дори няма да забележи, че го прави. Това означава, че лечителите рядко са благодарни за усилията си, като единственото видимо доказателство за техните трудове е фактът, че техните съюзници все още стоят. . Когато всичко се обърка, лечителят може да носи отговорност за това, че не е по чудо да спаси групата. Въпреки това, опитни играчи знаят разликата между собствените си грешки и тези на лечителя и всеки, който е служил в ролята, знае предизвикателствата на изцелението на трудна среща.
. В хода на тежка битка е възможно няколко DPS да загине и партията все още да триумфира; Възможно е дори резервоарът да умре, а другите да се активизират, за да вземат тежестта на атаките на противника. .
Да бъдеш лечител поема вътрешности, бърза акъла и нерви от стомана. Това означава да поемете отговорност за оцеляването на цялата група и да знаете, че ако нещата се объркат, може да бъдете обвинени. Това,. Това означава да очаквате входящи щети и да предскажете поведението на вашите съотборници, да играете постоянна игра на пиле между спешност и ефективност, залагайки на живота на вашите съотборници спрямо скоростта на вашите реакции. .
Да бъдеш лечител е вероятно най-стресиращата и най-недооценена роля от всички. Независимо от това, той предлага уникално предизвикателство и възможността да спечелите похвалите и уважението на вашите съотборници. . Като човек, който е най-пряко отговорен за оцеляването на техния отбор, квалифициран лечител може да спаси с една ръка партията си, бързото си мислене и овладяване на способностите си, които помитат групата си от унизително поражение до веселото триумф. Добрият лечител може да стои в сенките, но те сами са способни да вдигнат екипа си в славната светлина на победата.
- . В това отношение лечителят може да е най -важният член на групата, особено тъй.
- Когато е принуден да избира между цели, общият ред на приоритетите при излекуване на група трябва да бъде:
- Резервоар
- DPS
- . . Всички лечители имат способност за възкресение (виж по -долу), която може да се използва за съживяване на членовете на партията, след като бойът приключи.
- Основната работа на лечителя е . Резервоарът обикновено трябва да поема по -голямата част от всички щети и така изисква най -лечебното.
- Ако не можете да запазите резервоара жив, незабавно се съсредоточете върху защитата на останалите членове на партията. . .
- Обикновено трябва да сте в обхват от врагове. Отстояването назад избягва много ауе ефекти и ви дава по -добър поглед върху ситуацията. Това позволява на резервоара лесно да види кога враговете се отлепят, за да ви нападна. .
- .
- . Възможно е да се направи чрез срещи без резервоар, но рядко е възможно да се направи това без лечител. !) и нарязани команди (/helpme) незабавно да поискате помощ. Това е една от основните работни места на резервоара, за да се задържи всички мафиоти, които го атакуват, и той трябва да бъде бърз, за да помогне. Добрите играчи ще бъдат наясно, че оцеляването ви е от изключително значение и веднага ще ви дойде на помощ. .
- .
- Когато се спускате с ниско съдържание на мана, не се колебайте да поискате групата да изчакате да пиете, за да напълните маната си преди следващото издърпване. Повечето членове на групата ще разберат значението на маната на лечителя и ще изчакат.
- В случаи вашата група вероятно ще дърпа много по -бързо, отколкото редовната ви регенерация на мана може да бъде в крак с. . Ако изчерпите напитки, попитайте членовете на групата дали те имат такива да отделят (но имайте предвид, че не-конструираните артикули не могат да се търгуват между герои в различни сфери).
- . Ако се биете в зона с ъгъл или остър завой, опитайте се да се позиционирате там. . Може да е трудно, но ако е възможно, опитайте се да следите къде са всички и да сте готови да се пренасочите в момента, в който имате проблеми с зрението. .
- Познайте ефективността на мана, скоростта на изцеление и прехвърляне на времето на лекуванията си. Лечителите имат на разположение множество лечения и в началото може да е трудно да разберат кои да използват. Докато научавате ролята на всичките си лекувания, може да искате да използвате мана ефективност по отношение на другите си лекувания като правило за вземане на решение за това, което лекува да използвате. . Поради по-бавния актьор. . Не забравяйте, че най-евтиното изцеление, което имате, може да не е най-маниактивното ви, нито е най-бързото лечение, което е задължително да може да направи най-много изцеление в секунда. Вижте [подновяването] може да се използва по време на работа. Това може да ви позволи да осигурите изцеление, докато бягате на противници или следвате вашата група в случай. .
- . Лекува, които лекуват множество цели или цялата група, потенциално могат да бъдат най-ефективните ви мана и понякога могат да бъдат единственият жизнеспособен начин за изцеление на всички, нанасящи щети, преди някой да умре. Въпреки това, много многоцелеви лекувания също генерират големи суми омраза, което може да доведе до всички врагове наблизо, фокусиращи атаките си върху вас, ако се използват в неподходящи моменти. Опитайте се да избягвате груповите лекува в началото на битката и бъдете готови да използвате способностите на де-агро след излекуването на групата ви, ако рисувате агро.
- Ще получите агро в случаи. Вашето лекува гнева всички противници наведнъж, което лесно може да означава, че големите дърпания водят до много неконтролирани мафиоти, които ви атакуват. Познайте най -доброто си средство за оцеляване на агро.
- Свещениците са единственият лечител, който има подходяща способност за де-агро, която засяга всички врагове, наречени [FADE], което ще бъде основното средство на свещеника за справяне с нежеланото агро. Имайте предвид, че след като избледнее, ще си възвърнете цялата заплаха, която сте загубили. . . Не забравяйте, че когато отчаяно, [обвързващото изцеление] е ефективно заздравяване, което позволява на човек да се излекува и съюзник едновременно, с добавения бонус да има по -ниска омраза, свързана с него.
- Друидите не притежават никаква способност за де-агро; Нощните елфски друиди обаче имат подобна способност в [Shadowmeld] . Преминаването към формата на дървото на живота ще даде няколко отбранителни подобрения, като например увеличена броня и instat, залитащи корени. На по -ниски нива, преминаващи във формата на мечката и използването на отбранителни способности за увеличаване на вашата оцеляемост може да бъде жизнеспособно, но не атакувайте опонентите си или ще генерирате повече агро. [Barkskin] може да осигури някаква временна защита и да премахне прекъсването на заклинанията, за да може друидът да се опита да продължи да лекува чрез повредени щети.
- Паладините ще намерят [божествен щит] като тяхна способност да се защитават, когато са нападнати в PVE. Това ще накара мафиотите да ви игнорират и да атакуват следващия списък със заплахата им, като обикновено ги изпращат обратно в резервоара. .
- . Ако шаман набере агро, те трябва незабавно да навиват тази цел. На ниво 80 шаманът може да използва [Hex] за временно контрол на една цел. На по -ниски нива, изпускането на земна обвързване и кондензатор тотеми и канирането на вашия нападател може да работи, но ще намали лечебната пропускателна способност. Ако резервоарът изглежда не реагира на вашата ситуация, от ниво 58 можете да изпуснете Earth Elemental Totem, за да заредите мафията за вас.
- Ако привличате нежелано внимание от мафиоти, не бягайте от партията си, за да избягате от мафията. След като сте сигнализирали членовете на партията, че сте под атака, и сте използвали всякакви налични способности за смекчаване на заплахата (вижте по -горе), преместете се към вашия резервоар, позволявайки му да атакува мафията и да си възвърне агро. Избягането може да попречи на другите да ви помогнат и рядко не позволява на мафиовите меле да ви повредят. Също така, не атакувайте мафията (освен ако не е ниско за здравето), тъй като това само ще увеличи агрото си към вас.
- Когато сте с сравнително нови играчи, може да ви помогне да използвате командите на Slash. Например, има /oom (извън мана) и /Помогни ми. Особено употреба /oom Когато има извънлесен, който може да не обръща внимание на вашия бар Mana, защото той е зает с DPS.
- . .
- . Ако основното ви заздравяване постоянно надвишава конкретен индивид, вероятно ще искате да използвате по -евтино заздравяване, за да избегнете плащането на цената на мана за пропилян лечебен потенциал. В тези случаи може да е по -добре да използвате по -малко или по -ефективно заздравяване.
- Помнете домашните любимци на вашия съотборник. Докато домашните любимци са далеч по -малко важни, отколкото редовните членове на групата, те допринасят за вашата група DPS. Ако имате време, и мана за изцеление на мана може да бъде ефективен начин да помогнете да допринесете за DPS от екипите (чрез поддържане на домашни любимци, които иначе биха умрели). . Добрият играч може да ни танковинг домашен любимец, за да изключим резервоара, но само стига да сте готови да излекувате домашния любимец. Някои битки, като бос битки със силни AOE или атаки, които трябва да се избягват, като се отдалечите от тях, гарантирано е да убият домашни любимци, поради това, че домашният любимец не избягва да вреди по начина, по който човешкият характер ще бъде; По време на този тип битки е най -добре да позволите на домашния любимец да умре веднага, тъй като ще бъде прекалено мана и отнема много време, за да ги поддържа живи.
- Тъй като ставате по -опитни като лечител, ще откриете, че в случаите, когато изчерпвате Мана или когато няколко индивиди нанасят щети наведнъж, триажът е необходим, за да избегнете пълни групови кърпички. Въпреки че основната ви цел винаги трябва да бъде да поддържате всички от вашата група живи, в даден момент от лечебната си кариера ще бъдете в ситуации, в които не можете да спасите всеки индивид от вашата група. В такъв случай е наложително да се знае кои хора са от съществено значение за оцеляването на групата. Не забравяйте, че резервоарът и себе си обикновено ще вземете първи приоритет за лекувания, освен ако нямате друг човек, който лесно може да заеме мястото на лечител или резервоар, ако някой от вас умре. Класовете, предоставящи възможности за CC, са следващите най -важни, тъй като чистите класове ще бъдат по -малко употреба в повечето случаи. Опитайте се да забележите и количеството на наличната мана, класът има, тъй като това може да има голям ефект върху тяхната полезност в битка. Например, магьосник без мана ще нанесе много малко щети, докато ниската му броня и здравето го затрудняват и мана е интензивна да лекува, ако е подложен на атака; Като такъв, ако сте почти извън мана, може да бъдете принудени да му позволите да умре, за да се уверите, че ще ви останат достатъчно, за да поддържате резервоара жив. .
- Лечителите трябва да правят почивка на мана от време на време. Не ставайте нетърпеливи и избягайте от друга колекция от мафиоти, докато маната на лечителя ви е ниска. .
- Също така, лечителите често са принуждавани да дават приоритет на членовете на партията, за да гарантират цялостното оцеляване. Ако и разбойникът на щетите и резервоарът изискват внимание, има вероятност резервоарът да се види първо да. Моля, опитайте се да не го приемате лично.
- Спаси ме! Ако сте DPS и вашият лечител е атакуван и по някаква причина резервоарът не може или няма да вземе мафията, почти винаги е по -добре да накарате мафията да ви атакува вместо това, дори ако сте леко брониран заклинател. Лечител под атака ще страда от заклинание и може да бъде прекъснат заклинание, в зависимост от мафията, намалявайки способността им да си помогнат да си помогнат. .
- Ако играете лечебен клас с вълшебни DPS спецификации – свещеници в сянка, елементарни шамани и балансирани друиди – правите жизнеспособен вторичен лечител. . . Физически DPS спецификации на лечебните класове – възмездие паладини, шамани за подобряване и диви друиди – имат малки басейни за мана, така че ще могат да лекуват само за много кратко време. Това вероятно е най-важно за друидите, тъй като те могат теоретично да възкресим лечител, който е умрял, да се излекува, докато лечителят възкресява, а след това [инервира] първичния лечител, така че да може да се върне към лечебното спасяване на цялата група от избърсване.
- Лечителят не е единственият, който може да очисти грешки, можете да помогнете, като поне се почиствате от тези, които можете. Също така имайте предвид, че нито един клас не може да почисти всички видове грешки и може да успеете да почистите тип, който вашият лечител не може. .
Изцеление в PVP []
Въпреки че голяма част от горното се прилага както за PVE, така и за PVP, има много разлики между двата типа игра, а изцелението не е изключение. Много PVE концепции не се прилагат в PVP, като агро, дърпане и в повечето случаи ролята на резервоара, докато други все още присъстват, но в съвсем различни форми. Освен това, многото различни форми на PVP, като арена, оценени бойни полета, не-оценени бойни полета и World PvP, всяка от тях изисква различен подход от лечителя. .
Както в PVE, така и в PVP, работата на лечителя е еднаква: да поддържат екипа си жив. .
Може би най -голямата разлика между PVE и PVP заздравяването е, че в PVP самият лечител много често е основната цел на атаките на противника. . Това може да прехвърли лечителя от стоене безопасно в кулоарите, до внезапно да се окажат издърпани в дебелата битка, изразходвайки всяко отбранително охлаждане на тяхно разположение, за да останат живи. Като алтернатива, лечителите могат да се окажат изцяло настрани, с умело подредена последователност от прекъсвания, мълчания и способности за контрол на тълпата, която ги заключва от битката, като им пречи да излекуват своите съюзници, когато се нуждаят от това най -много.
В битка с всички опитни противници, рядко се оставя лечител да бъде оставен свободно да подпомага своите съюзници. В практикувана битка лечителите са склонни или да бъдат отделени от всеки враг на терена, или ефективно да бъдат затворени с контрол на тълпата, като отрича стойността на тяхното присъствие. Следователно PVP изцелението има тенденция да изисква далеч по-голяма степен на самосъхранение и уклончиви маневри и фин баланс между помощта на нечии съюзници и подпомагане на себе си. Само това прави изцелението в PVP много различно преживяване на изцелението в PVE и може да се окаже изключително разочароващо и дори страдание към лечителите, свикнали с относителната безопасност на леговището на дракона.
Степента на помощ, която лечителят може да очаква, също зависи от вида на PVP. В по -организирани форми лечителят може да очаква доста помощ от своите съотборници, които трябва да са добре запознати с жизненоважното си значение за екипа и трябва да бъдат повече от готови да помогнат на лечителя всеки път, когато оцеляването им е изложено на риск. . Докато играчите в своя полза трябва да се грижат винаги за своите лечители, независимо от формата на игра, на практика лечителите ще трябва да развият някои свои умения за оцеляване, ако искат да го направят в ежедневен PVP.
Освен атаки срещу самия лечител, PVP представя далеч по -предизвикателно и непредсказуемо предизвикателство по отношение на поведението на противниците. Лечителите все още трябва да направят всичко възможно, за да предвидят входящи щети, но са изправени пред страхотен набор от възможни поведения, тактики и координирани сетове от противници, които често играят чрез предварително уговорени маневри и са в състояние да променят тактиката в движение, за да противодействат на противодействието противниковият отбор.
Целите на атаките също са много по -трудни за прогнозиране в PVP. Атаките могат да дойдат едновременно на няколко различни цели и да се изместят в момента, за да се съсредоточат върху една цел. . .
Някои видове PVP представляват по-PVE-подобен опит, като елементи, носещи знаме на бойните полета, такова Warsong Gulch, Twin Peaks и Eye of the Storm. В тези бойни полети лечителите трябва да направят всичко възможно, за да запазят носителя на знамето си по подобен начин на Pve Tank Oleage. Въпреки това, дори и в тези ситуации, противниковият екип често ще се стреми да отдели лечителя за атака или неработоспособност. Лечителите трябва да се опитат да държат в обхвата на основните цели като носители на флаг, докато избягват вниманието на атакуващия отбор.
Докато Arena представя сравнително фиксирани променливи – равен брой играчи от всяка страна, сравнително малка зона, възможността за балансиран състав на екипа и някои подредени тактики – други форми на PVP могат да бъдат далеч по -непредсказуеми. Изцелението в бойните площадки може често да представя различни числа от всяка страна, като допълнителни членове влизат и напускат сбиването. . Случайният състав също означава, че лечителите понякога могат да бъдат на премия, което ги прави изключително ценен член на екипа, а в други само един от редица лечители, с малко работа за вършене. Лечителите трябва да направят всичко възможно, за да търсят съюзници, нуждаещи се от помощ, и да си проправят път до мястото, където са необходими най -много.
Едно предимство на повечето PVP е, че смъртта е далеч по -малко критичен фактор. С изключение на Arena, PVP обикновено включва голям брой смъртни случаи от двете страни, като играчите често възкресяват и повторно се присъединяват към битката и не се очаква лечителите да запазят всички живи. Част от причината за това обаче е изключително предизвикателният характер на изцелението в PVP.
Сила на класовете []
- Друид
- Групов лечител чрез голям брой горещи (лекува с течение на времето)..
- Паладин
- Критици от лечител на резервоара чрез [Holy Light], вероятно и двата лечи на резервоара чрез [Beacon of Light] .
- Свещеник
- В Holy Spec: Групов лечител чрез чисто разнообразие от лечебни магии, като [обновяване], [молитва за изцеление], [молитва за поправяне] и все още използваем [кръг на изцеление] .
- В спецификация на диска: не-танк целеви лечители/смекчаващ щети, полезен като поддръжка на резервоара и парти с едноцелеви излекувания/запазване на спукване/запазване от смъртта. Основните заклинания на дисковете са [Power Word: Shield] и [Pinance] (мощно избухване, канализирано за 2Sec (без бързане и нестартиране)-3 заряда с интервал 0.66 сек между тях)
- Шаман
- Пасивен
- Групов лечител чрез [лечебен поток тотем]
- Лечител на резервоара чрез [Earth Shield]
- Активен
- Лечител на резервоара чрез [лечебна вълна] и [по -голяма лечебна вълна]
- Пасивен
Като лечител на резервоара []
Набегът има, в зависимост от срещата, един, два или някъде три резервоара, които ще нанесат щети почти постоянно по време на битка. Следователно, набег ще назначи поне един специализиран лечител на резервоара. . Лечител на резервоара ще използва главно своите основни лечебни магии и моменталното му лечебно заклинание. Въпреки това, бавното, ефективно за мана ([изцеление] и т.н.) при повечето обстоятелства ще бъде твърде бавен и може да се използва безопасно само когато срещата е добре познат и лечителят може да бъде сигурен, че ще има само малко щети; Бързо лечебното заклинание ([Flash Heal] и т.н.) от друга страна струва толкова много мана, че някои лечители на нападения се въздържат да го използват напълно, въпреки. Полезността на бързото лечебно заклинание също зависи от класа на лечителя.
Така че в идеалния случай, лечител на резервоара ще се редува между моменталното си заклинание за изцеление и голямото му заклинание за изцеление ([по -голямо изцеление] и т.н.), когато първият е на Coundown. В допълнение ще се редува паладин между двата си моментални директни лекувания, [свети шок] и [Слово на славата]] . (С първия един паладин придобива до 3 обвинения за свещена власт, вторият ги използва.) Останалите лечебни класове имат ефект, че те ще се опитат да продължат да активират в резервоара (ите) през цялото време; Една от ръцете, това са свещеник [молитва за поправяне] и шаман [Земният щит] . От друга страна, това са заклинанията за изцеление във времето, [подмладяване на друид и подмладяване на Светия свещеник [обновяване] . Шаманите ще се опитат да имат горещия ефект на [riptide] активен върху резервоарите. Свещеникът на дисциплината е някак различен; Той също може да използва обновяването, но по -важното ще се опита, да преработи [Power Word: Shield] отново на резервоарите възможно най -скоро възможно.
Изцелението на резервоара е нещо, което всеки лечебен клас може да направи, въпреки че друидите вероятно са най -малко подходящи за него. Техното незабавно заздравяване, [Swiftmend], има доста висока цена на мана и изисква [повторно възпроизвеждане] или [подмладяване] ефект върху целта (лечебният друид обаче ще има [глиф на Swiftmend]), но друид като лечител на резервоара воля имайте [подмладяване] да активират в резервоара (ите) така или иначе. От друга страна, друидите имат допълнително заклинание за заздравяване, [Lifebloom], което те могат да поддържат активни в един резервоар.
Като групов лечител []
. Има два „стила“ на груповото изцеление. Друидите продължават да преработват [див растеж] (веднага щом е готово) и използвайте техните горещи магии, докато шаманите продължават да преработват [верига заздравяване] (което няма охлаждане!).
Груповото изцеление на свещеника е комбинация от двата стила: [кръг на изцеление] се хвърля винаги, когато е готов, иначе [молитва за изцеление] и [подновяване] се използват. [Молитвата за поправяне] също се хвърля, когато е готов, тъй като скача 5 пъти, така че да работи и като групово лечебно заклинание. Причината, поради която обикновено е хвърлена резервоар, е, че той работи само ако целта нанеси щети, а резервоарът обикновено е гарантиран да нанесе щети. [Глиф на молитвата на поправяне] Увеличава заздравяването на първата цел с 60%. . Въпреки това [Power Word: Barrier] и много подобрена [Power Word: Shield] (само с 1 секунда охлаждане) са много полезни, с естеството на силовата дума: абсорбира ефектът на Shield, което позволява повече време да присъства на всяка цел.
Паладините имат най -трудния момент като групов лечител. Те нито имат полезно горещо заклинание (като [подмладяване на друид [подмладяване]), нито групова способност за заздравяване, която може да се хвърля постоянно (като шаман [верига заздравяване]). [Светлината на зората на паладин и [маяк на светлината] не могат да компенсират това. .
Класове, раси и професии, които имат ограничена способност да лекуват другите []
Клас []
Тези класове могат да се излекуват по един или друг начин.
- Death Knight: Всички рицари на смъртта могат да се излекуват, като използват [стачка на смъртта], но само натрупванията на кръвта са специализирани в това.
- .
- .
- Warlock: Може да излекува собствения си домашен любимец и себе си по различни методи; [Healthstone] осигурява способност, подобна на отвара.
- Warrior: Чрез [Victory Rush] и/или таланта на ниво 3 [втори вятър], [разгневена регенерация] и [предстояща победа] .
Rogues и Warriors също могат да използват [Darkmoon Card: Heroism] за самолекуване и оръжие, за да лекуват партията си.
Състезание []
- Всички Draenei имат расовата способност [подарък на Naaru], която може да се използва за лечение на себе си и други, давайки на нелесни класове Draenei за заклинание, но заклинанието е на триминутно преустановяване и следователно не е много полезно от себе си като по себе си като Основно лечебно заклинание.
- Всички тролове имат расовата способност [регенерация], която увеличава техния бонус за регенерация на здравето с 10% и позволява 10% от нормалния здравен реген по време на битката.
Професия [ ]
- Професията за първа помощ позволява на персонаж да прави превръзки, които могат да се използват върху себе си и други, но има включени охлаждания и щети в битката отменят приложението на превръзка.
- Героите, които имат билкаризъм над нивото на умения 75, получават таланта [Lifeblood], който може да се използва за осигуряване на малко самолечение.
Препратки [ ]
Външни връзки [ ]
Официален Blizzard на класовете (САЩ)
Официални форуми за лечебни форуми на World of Warcraft Community Official (САЩ)
Официални форуми за лечебни форуми на World of Warcraft Europe (ЕС)