10 най-добри Final Fantasy Games за всички времена | Gamesradar, най -добрите Final Fantasy Games, класирани: NPR

Класирахме топ 10 Final Fantasy Mainline Games

Свързани: Елате да разберете дали Final Fantasy 8 направи разрез за най -добрия ни списък с игри PS1.

Класирането на най -добрите Final Fantasy Games не е лесно начинание. Това е една от най-дългите и най-влиятелни серии за видеоигри за всички времена и често се използва за показване на силата на новите конзолни поколения. Всеки има различно мнение за това, което прави страхотна игра на Final Fantasy в резултат – това е историята и настройката, силата на героите или водена от доставката на бойната система? Трудно е да се каже, но се опитах да имам всичко това предвид за тази класация на най-добрите Final Fantasy Games на всички времена.

Този списък е актуализиран след излизането на Final Fantasy 16, изключителната вноска на PS5, която доведе до още една еволюция с акцент върху битката в реално време. Опитах се да запазя фокуса тук върху Mainline Final Fantasy Games, което означава, че няма да намерите нито едно от отличните завъртания (съжалявам, Final Fantasy Tactics Advance) или пристанища тук. И все пак, независимо дали искате да се отдадете на малко носталгия или търсите следващата си игра, която да играете, трябва да има нещо за вас в нашия списък на 10 -те най -добри Final Fantasy Games.

10. Final Fantasy 14

Освободен: 2013

Смешно е да се мисли, че Final Fantasy 14 някога е бил изложен на риск от удавяне в изгряващ прилив на недоволство. След изстрелването си през 2010 г., Square Enix работи усилено, за да изтегли това преживяване от ръба с излизането на Realm Reborn. . Независимо дали влизате за сложния разказ на истории или за напредничав подход към социалните RPG системи, FF14 е истинско любовно писмо до по-широкия франчайз на Final Fantasy, което не показва признаци на забавяне. .

. Final Fantasy 12

Освободен: 2006

Final Fantasy 12 някога се смяташе за твърде много отпътуване, за да бъде толкова обичан, колкото и най -непосредствените му предшественици. . По-отворените среди вдишаха нов живот в Ivalice (завръщащ се свят от игрите на тактиката), докато актьорският състав на героите е сред някои от най-добрите до момента. Но истинската сила на Final Fantasy 12 е в нейната тактическа бойна система, която смеси елементите на класическата ATB система с бойна чувствителност в реално време и AI, управляваща Gambit System-Framework Square Enix ще продължи да играе в бъдещето.

: Final Fantasy 12: Прегледът на Zodiac Age: „Най -накрая получава втория шанс, който винаги заслужава“

8. Final Fantasy 7 римейк

Освободен: 2020

Square Enix може да нарича този римейк, но това, което разработчикът е изложил ефективно тук, е преосмисляне на един от най-добрите RPG на всички времена. Final Fantasy 7 Remake взема позната фондация – Cloud Strife и екипажът на лавината, тръгвайки в битка, за да спре Sephiroth и Shinra от унищожаване на Lifestream – и го изкривява, издълбавайки нови маршрути за един от най -историческите разкази в историята на видеоигрите, които да следват, за да следват, за да следват, за да следват, за да следват, за да следват, за да следват, за да следват, за да следват историята на видеоигрите, които да следват, за да следват историята на видеоигрите, които да следват, за да следват историята на видеоигрите, които да следват, за да следват историята на видеоигрите, които да следват, за да следват историята на видеоигрите, които да следват, за да следват историята на видеоигрите, които да следват, за да следват историята на видеоигрите, които да следват, за да следват историята на играта. Комбинирайте това с едно от най-поразителните визуални презентации на съвременната епоха (Midgar е наистина вдъхновяващ градския пейзаж) и тактическата бойна система в реално време, която придава повече личност на партито, и вие имате всички изработки на A Жанр Класик.

Свързани: Final Fantasy 7 Remake Review: „Ново преживяване, което е изцяло свое“

. Final Fantasy 16

Освободен: 2023

Square Enix направи най -смелия си залог при модернизацията, но с Final Fantasy 16. Колкото и да са забавни като игри като FF13 и FF15, винаги се чувстваше така, сякаш те се забиват с два свята – хванати между чест на традицията и призив за изместване на тенденциите. Но това, което имаме тук, е пълна прегръдка на екшън битка в реално време, направена във формата на Devil May Cry, която помага да се задвижва серията към нови висоти. Комбинирайте това с сложно детайлна надценка, по -обмислена фентъзи история и блестящо замислена обстановка и това, което имаме тук, е най -доброто, което Final Fantasy беше в две поколения. Със сигурност е различно, но тогава Final Fantasy никога не се е страхувал да се промени с времето.

Свързани: Final Fantasy 16 Преглед: „стои заедно с великите серии“

6.

Освободен

Final Fantasy 4 беше новаторски. Той представляваше ново поколение RPG през 1991 г., като вкара франчайзинга в 16-битовата ера със своята революционна бойна система за активно време (ATB) и зашеметяващо внимание към детайлите. . Това е едно от най -запомнящите. .

5. Final Fantasy 9

Освободен: 2000

Final Fantasy 9 затваря първата 3D ера на франчайза със стил. Класирането на трилогията на PS1 на Final Fantasy Games винаги е било горещо оспорвано, ако не и невъзможно да се определи. Все пак FF9 представя завладяващо приключение, пълно със сърце и героични герои – не е изненада, че харесванията на Зидан, Виви и Фрея все още се считат за най -добрите серии. . С дълбоката си битка и гръмотевична крачка, Final Fantasy 9 все още има способността да изненадва и зарадва толкова години по -късно.

. Final Fantasy 8

Освободен: 1999

. . Всички шеги настрана, FF8 е една от най -смелите вози в историята на франчайзинга – приключение, което играе с нашето възприятие за реалността, докато се борим да спрем тъканта на времето от разплитане. Между петте си различни сушата, зашеметяващо кинематографично представяне и огромен набор от загадъчни герои, Final Fantasy 8 се утвърди като истинска класика на жанра. Колкото и разделяне на системата на кръстовището – да се избегне по -традиционен подход към елементи като магия, изравняване и предавка – има нещо наистина специално в желанието на FF8 да експериментира.

Свързани: Елате да разберете дали Final Fantasy 8 направи разрез за най -добрия ни списък с игри PS1.

3. Final Fantasy 7

Освободен

Final Fantasy 7 често е кредитиран за популяризиране на този стил на ролева игра в рамките на западния пазар. . Като първият в поредицата, заслепяващ с 3D графики и гладки FMV кинематика, Squaresoft успя да изгради по -предизвикателен свят и да представи по -запомнящ се актьорски състав от герои; Базираната на обрат на битката получи нов договор за живот на живота и наистина зашеметяващ саундтрак помогна за обвързването на цялото приключение заедно. Final Fantasy 7 е емблематичен, разпръснат и чудесно крачка, което го прави задължителна игра и за двамата остриета, които искат да се свържат отново с франчайзинга и За новите играчи, които се опитват да получат по -добра представа за какво става въпрос за тази серия.

Свързани: Научете как Square направи един от най -влиятелните RPG на всички времена при създаването на Final Fantasy 7.

2. Final Fantasy 10

: 2001

Имаше този период от време, в който нищо няма да продаде обещанието и потенциала на ново поколение на конзолата, като Final Fantasy Game. Последният път, когато беше вярно, беше през 2001 г. с Final Fantasy 10, RPG изживяване, което продаде PS2 на поглед благодарение на наистина вдъхновяващата визуалност, екологична детайлност и ярко използване на цвета. FF10 също е нещо като енигма. Той не е отговорен само за изместване на франчайзинга напред, въвеждане на по -бързи бойни срещи и по -ангажираща система за изравняване (сферата на мрежата остава едно от най -добрите представяния на изразителното персонализиране и прогресиране на характера), но също така действа като прощална обиколка на сортите на традициите, които, които беше подкрепил поредицата от началото. .

Свързани.

. Final Fantasy 6

Освободен: 1994

Final Fantasy 6 се счита за една от най-добрите игри на всички времена. В много отношения това е празник на всичко, което дойде преди него-любовно писмо до ориентираното към историята приключение на оригиналните игри и голямо разширяване на дълбочината на системите, представени чрез най-непосредствените му предшественици. .

Свързани: Вижте къде Final Fantasy 6 се класира в нашия списък с най -добрите игри на SNES.

Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+

Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Класирахме топ 10 „Final Fantasy“ Mainline Games

Final Fantasies xv, ix, x

обичам Последна фантазия, а понякога любовта те кара да правиш драстични неща.

Когато е първият трейлър за Final Fantasy XVI отпадна в края на 2020 г. взех вдъхновеното решение да играя и класирам всеки запис на основната линия, преди да излезе. ?

Последна фантазия е една от най -влиятелните серии за видеоигри на всички времена. Но преди излизането и евентуалния успех на 1987 г Final Fantasy i, Площадът на разработчика се изправи пред фалит. Има често срещано погрешно схващане, че компанията го нарече „окончателна“ фантазия, защото това беше последното им усилие за оцеляване. В действителност те искаха да го нарекат фантазия „борба“, но името вече беше взето.

Преглед на „Final Fantasy 16“: Легендарната поредица в най -добрия случай

Прегледи на видеоигри

Преглед на „Final Fantasy 16“: Легендарната поредица в най -добрия случай

Въпреки това, „окончателният“ лейбъл стана основен за серийния създател Хиронобу Сакагучи Философията, който вярваше, че всяка игра трябва да бъде развита, сякаш е последната, която той някога щеше да направи.

Що се отнася до списъка, няма да включа Final Fantasy XI Тъй като съм сложил само 20 часа в него, което не е достатъчно за преглед на MMO. Няма да включвам римейки или въртящи се, колкото и да им хареса. И докато не мога да подкрепя огъня на сметището, който е окончателен Фантазия II, Препоръчвам Final Fantasy XIII, III, и Xii, Въпреки че те не пробиха този топ 10 списък.

Този списък е актуализиран, за да включва Final Fantasy XVI.

Почетно споменаване: Final Fantasy VIII (1999)

Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy VIII Remastered

До диск 3, имах забележително добре да играя Final Fantasy VIII. Той има невероятен саундтрак, впечатляващ предварително представен CGI и английски превод, изключително превъзхождащ всичко, което е дошло преди него, благодарение на работата на легендарния Ричард Хънивуд.

напълно Извън релсите. Сцена след сцена на объркваща експозиция не успява да събере събитията, водещи до неговия антиклимактичен завършек. Това е истински бум, защото финалната тъмница може да ми е любимата в поредицата – страховитият, но безкрайно интригуващ замъкът на Ultimecia е като Версията на имението на Спенсър от Заразно зло.

10. Final Fantasy V (1992)

Pixel Remaster на Final Fantasy V

Pixel Remaster на Final Fantasy V

Подобрено върху системата за работа от предишни записи, за да се направи една от най-силните завойни бойни системи от всяка игра, която някога съм играл.

За първи път всъщност можете да пренасяте способности от различни работни места, давайки ви свободата да изработвате тонове мощни комбинации от герои. До края на играта подреждах партито си с рицар Spellblade, крадец на нинджа, магьосник на времето, бял магьосник и Dualcasting Summoner.

За разлика от по -сериозния му предшественик и наследници, Final Fantasy v . Искам да кажа, че има обрат, при който антагонистът се прикрива като разцепване, уловено в един от пръстите на главния герой. Да, четете това правилно.

9. Final Fantasy I (1987)

Въпреки че не е установил точно японската формула за RPG (повече кредит трябва да отиде на 1986 г ) Final Fantasy i предостави почти перфектен шаблон. Това е изживяване на всички убийства, без пълнене. Ще отидете в град, ще говорите с местните, за да получите някои съвети, да се задълбочите през тъмница, след това да изплакнете и да повторите. И все пак простотата на играта не жертва чувството му за чудо и инерция.

Битката е достатъчно гъвкава, за да предложи възможности за експерименти и подземията са просто достатъчно трудни, за да ви предизвикат, без да ви карат да искате да яростите. В допълнение към измислянето на цялата концепция за използване на дирижабли за пътуване в RPG, Square взе умелото решение да ви даде един рано, което осигурява вълнуващ поглед върху приключенията, които очакват.

Режа Final Fantasy i . Наистина просто се свежда до „Аз съм тук, за да убия хаос“.

8. Final Fantasy XV (2016)

Final Fantasy XV

Ооф, излезте от силите си. Опитвам се да преценя игрите въз основа на техните силни страни, стига недостатъците им да не ги засенчат изцяло. Абсолютно обичах Final Fantasy XVАнгажиращата история, добре изпълненото развитие на героите и запомнящия се саундтрак, но о, момче прави тази игра има недостатъци.

Отначало отвореният свят изглежда вълнуващ, но докато го изследвате, ще откриете, че е изненадващо празен. Можете да спечелите повечето битки – дори бой битки – само като държите бутона за атака. Тази небрежност се стича и до световното изграждане. В един момент открих едни и същи модели на герои в една и съща стая, седнал на една и съща маса, разговаряйки помежду си.

, .

И така, защо класирах тази игра толкова високо?

Final Fantasy XV има най-трагичната и сърцераздираща история за всяка игра от поредицата, балансирана с лекота и чар, които ще ви накарат да се усмихнете. Ще се харесате на дълбоките приятелства, изградени между четирите главни герои, и заключението на играта може да накара дори най -закоравения геймър да се разкъса.

7. Final Fantasy XVI (2023)

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Знам какво мислите, „не е ли малко рано да се сравнява Final Fantasy XVI ? Буквално просто излезе.

Е, за това казвам: „Аз съм възрастен и мога да правя каквото искам. .”

Final Fantasy XVIЕкипът за развитие на развитието изпълни визията си с увереност и раздуване, което не съм виждал от Square Enix от десетилетия. Има всичко, което бихте искали от франчайзинга – завладяващ сюжет, виртуозен саундтрак и безкрайно забавна бойна система. Продукцията често е несравнима, особено при сценарийни битки Eikon, които гъвкава грандиозна, кинематографична анимация в най -добрия си.

Героите са добре написани и отношенията им са красиво развити – особено обичах романтиката между главния главен герой Клайв Росфийлд и неговия приятел от детството Джил, който е толкова трогателен, че ме накара да плача общо пет пъти.

Да, ми беше трудно да реша къде да сложа В този списък (истината да се каже, това ми даде мини екзистенциална криза). Не беше трудно обаче да се реши, че заслужава включване в топ 10. .

. Final Fantasy XIV (2010)

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV

Според някои пич, с когото се срещнах на парти преди няколко години и потвърден от този блог за катерене на REI, има множество „видове“ забавления. Забавлението от тип II е “нещастно, докато се случва, но забавно в ретроспекция. Final Fantasy XIV Shadowbringers .

Пачове 2..55 от Царство се прероди По същество добавете до 40-60 часа куестове. Във всяка друга игра щях да спра много преди да завърша, но сложих глава надолу и оран през нея, защото бях чувал, че „историята става много по -добра“ от десетки играчи. За щастие го прави.

MMO Storytelling уникално ви позволява да следвате герои за дълги периоди от време. , Endwalker, Ще инвестирате стотици часове в историята на воина на светлината и техните спътници, които се отплащат с някои обрати, които са наистина несравними.

. Final Fantasy IX (2000)

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX . Това беше последната игра, която силно се включи в създателя на сериите Хиронобу Сакагучи, преди да напусне, за да започне собствена компания. Това беше последната игра, за която композиторът Nobuo Uematsu написа целия саундтрак (без Final Fantasy XIV: Realm Reborn). Това беше дори последното Последна фантазия .

За да ограничат тази блестяща ера, Сакагучи и неговият екип изработиха любящ почит към всичко, което направи серията специален. Като резултат, .

Vii и Viii, се върна към средновековните си корени. За пореден път светът се разпростира с рицари, замъци, фантастични дирижабли и системи за дървена ролка на Olde. Играта изтича с чара и хумора на класиката Последна фантазия .

за жалост, Final Fantasy IX Final Fantasy x вече бяха обявени. .

4. Final Fantasy X (2001)

Final Fantasy x

Final Fantasy x

От всички игри, които повтарях по време на този проект, носталгията удари най -силно с Final Fantasy x.

. За разлика от европейските капани на своите предшественици, Спи се черпи от азиатски култури като Тайланд и Бали, където членове на екипа за развитие пътуват за вдъхновение. Не само че е напълно уникален Последна фантазия свят, но е възможно най -ангажиращата обстановка на всеки JRPG, който някога съм играл.

Final Fantasy x. Работата на Масаши Хамаузу, който ще продължи да прави саундтраците за по -късни записи от поредицата като Final Fantasy XIII, .

Final Fantasy x също се счита, че има най -добрата базирана битка система в поредицата. Той е гладък, бърз и (в крайна сметка) сложен, за да остане ангажиращ през цялата игра.

.

Емблематичната откриваща сцена на Final Fantasy VII

Final Fantasy VII Почти еднократно популяризира JRPG на западния пазар. Това беше най -скъпата видео игра, произвеждана някога през времето си, с персонал над 150 в сравнение с типичния екип за развитие от 20 души.

Тази инвестиция се изплати. Final Fantasy VII Започва с една от най -емблематичните встъпителни поредици във видеоигрите, с размазан въздушен кадър, въвеждащ град Мидгар и знаменития главен герой на играта, Cloud. Това последователно, кинематографично изживяване, заедно с майсторски сюжет със запомнящи се герои като антагонист Сефирот, напълно взриви фенове и новодошли далеч.

Ще бъда отхвърлен, ако не споменах незабравимия саундтрак-песни като „Едно крило ангел“, „Темата на Аерит“ и моят личен фаворит “на пътя ни“ са обичани от феновете и остават серийни любими.

2.

Един от по -глупавите моменти на Final Fantasy IV

Един от по -глупавите моменти на Final Fantasy IV

Final Fantasy IV . Това е дрънкащо колко по -сложни са героите в сравнение с отливките на Final Fantasy I, II, и Iii. Пълно е с емоционални сцени: Сесил се трансформира от тъмен рицар в паладин, Ридия се връща на партито като напълно пораснал призоваващ, Едуард спасява всички от сигурна смърт, като свири на арфата си, за да направи тъмния елф уязвим. Тези моменти все още удрят силно.

Бойната механика и проучването на отворения свят не са остарели толкова добре и дори може да са стъпка надолу Final Fantasy III. Но не мога да отрека носталгичната си връзка с – Това беше първото Последна фантазия .

Има причина, поради която толкова много се смятат . Има нематериален чар, който ми е трудно да опиша и анализирам, но лесно мога да ви кажа как ме кара да се чувствам: истинско щастие, което малко игри могат да съвпадат.

1.

Pixel Remaster на Final Fantasy VI

Pixel Remaster на Final Fantasy VI

Final Fantasy VI е за устойчивост пред мъката. Това не е само най -добрата история от поредицата, това е първата наистина дълбока история, разказана в историята на видеоигрите. Смело изявление, знам. .

Силата на силата се крие в блестящия му ансамбъл. За разлика от други записи от поредицата, всеки член на нейния Dream Dream-Team допринесе за сценариите на характера, което доведе до ангажиране на предистории и майсторски развитие на характера. Трудно е да изберете фаворит, тъй като всички имат любезни личности и странности (с изключение на Умаро и Гого. И може би Страг. Съжалявам момчета).

В допълнение към запомнящите се главни герои, Final Fantasy VI . Неговото ненаситно желание за насилие води до един от най -шокиращите обрати в историята на видеоигрите – той всъщност постига целта си да унищожи света. .

Ако не сте играли Final Fantasy VI . Това е безспорно любимата ми видео игра на всички времена.

.

Най -добрите Final Fantasy Games на компютър

. .

.

. Но най -накрая имаме повече или по -малко пълния набор от Final Fantasy Games на PC – с, разбира се, изключение на Final Fantasy 16. Самият списък не се е променил от последното ни повторно ранг в края на 2022 г. (съжалявам, Crisis Core: Reunion, не сте направили съкращението), но ние съставяме отделен списък на това, което Final Fantasy Games са страхотни Още от самото начало (за разлика от „получаването на добри 30 часа в“), така че внимавайте за това съвсем скоро.

. . Говорете за частта в Final Fantasy Z, където отивате на кристални шейни или селото на хората от морковите, или онова, където Corupcion попада в телевизионно студио и трябва да играете на минимойната, където се преструвате, че сте един от метеорологичните водещи на империята, а метеорологичните водещи на империята и метеорологичните води. Човече, защо ? Междувременно обаче, ето най -добрите Final Fantasy Games на PC, класирани в перфектен, безспорен ред.

. Final Fantasy XIII

НОВ ВХОД
Дата на излизане:

Final Fantasy XIII често се определя като „Cordor FF играта, която става добра само след 30 часа“, но преоценяването му в студената светлина на днешния ден разкрива, че това просто не е вярно. Final Fantasy XIII е абсолютен зашеметяващ на компютър, впечатляващ от изключенията със своите пищни визуализации, великолепния саундтрак и постоянната му, привързана отдаденост на държането на играчи на върха на пръстите на краката, като се хвърлят заедно различни сдвояване на персонажи и техники на битка на всеки няколко часа така че никога две секции да не се чувстват еднакви. И освен това, това не е повече безкраен коридор, отколкото Final Fantasy X беше няколко години по -рано, така че защо всички Hubbub? Заслужава по -добро, това, което казвам, и абсолютно си струва да се преразгледа, когато започваме нашия списък с най -добрите Final Fantasy Games.

Разбира се, неговият актьорски състав е донякъде смесена чанта (за записа, стоически лоши светкавици и зъби и уморен татко шоколадов саж, седнал в горната част на купчината, докато вечното мокро одеяло може да изгние в своята непоколебима кокошка за всичко, което ме интересува), Но най -големият му триумф е неговата активна битка система във времето. . , повечето Final Fantasy Plots са пълни бобини, когато наистина седнете и помислете за това, така че с това имайте предвид, нека да преминем към следващия ни запис.

9. Final Fantasy IV (3D римейк)

Партито се подготвя за битка във Final Fantasy IV

Предишна позиция: 7 (-2)
Дата на излизане:
Пара

. . За да бъда честен, аз съм всичко за тази конкретна версия на играта, защото всичко, което прави класическия момент на “ти лъжица Бард”.

Final Fantasy IV беше първият от поредицата, който направи подходяща история с подходящи герои, които всъщност сте харесали и ненавиждали, с връзки и личности, често отразени в техния работен клас и умения за характер. Има мрачен стар драгун Кайн и неговата несподелена любов към бялата маг Действайте заедно, за да признаете любовта си към скъпата си Анна, и зловещите магьосници Близнаци Палом и Пором, които решавате, че ще направят блестящи допълнения към вашето пътуващо парти, въпреки факта, че са само на пет години (социалните служби очевидно трябва да съберат действието си заедно върху тази версия на Земята). . ?

8. Final Fantasy XV

Предишна позиция: 5 (-3)
2018
Пара

Final Fantasy XV е абсолютна бъркотия на играта, която няма право да бъде толкова добра, излъскана или искрено засягаща, колкото и след десетилетие на развитие. Неговите недостатъци са твърде много, за да се броят, от историята му на бобините до залепването на всичките му важни битове в DLC, филми и аниме телевизионен сериал. Въпреки това, обаче, това все още е една от любимите ми игри от поредицата и голяма част от това се свежда до самите момчета: мрачно момче от принц Ноктис, говежбек мускул Гладио, отряд татко готвач Игнис и скъпи стари Prompto.

. Това усещане за другарство непрекъснато се подправя и подсилва през цялата игра, независимо дали става въпрос за готвене на огън на Ignis и Prompto в края на деня на снимки, каталогизиращи вашия напредък, или начина, по който те изхвърлят атаките на другия в битка и чат случайно, както са пренасочване през провинцията. Забравете да се ожените и да спасите света; Просто искам да се мотая с приятелите си малко по -дълго – и oogle в Cooking’s Cooking, защото горещо, че сандвичът с тлъсти шокобо от тлен.

7. Final Fantasy XII: Зодиакалната епоха

Група хора се борят с фантастични чудовища в Final Fantasy XII

6 (-1)
Дата на излизане: 2018
Къде мога да го купя: Пара

. Дванадесет години по -късно всички пристигнаха на компютър и за пореден път залите на игрите журналистика бяха изпълнени с виковете на: „Дръжте се, това е Star Wars!”И,” всъщност не е лошо!”

Storywise, Final Fantasy XII се натъпква в средната площадка на поредицата. . Кристали, рицари и чудовища. . . Странно е освежаващо, както и бойната система. За първи път Square изхвърли противопоставящата се система от менюта и малки бели ръкавици. Те запълниха максималния свят с врагове, за да се разхождат и да се отърват в реално време, като даде на Ваан и неговите сънародници на гамбитната система, за да помогнат за програмирането на всички движения на вашите герои предварително. Лечителите биха излекували, танковете щяха да се зареждат, мошениците щяха да намушкат, всички според правилата, които сте създали сами. Не се придържаше, но това беше повратна точка за поредицата и трябваше да бъде оценена за изхвърлянето на някои от най -конкретните традиции, дори и да е безпогрешно познато по много начини.

. Final Fantasy VI Pixel Remaster

Партия на воините се бори с три въздушни треви в Final Fantasy 6

Предишна позиция: НОВ ВХОД
Дата на излизане: 2022
Пара

Най -накрая, версия на Final Fantasy VI, която си струва да се играе на компютър. Да, шрифтовете на Pixel Remaster не са. . И каква игра е. . Нещо като.

. Това, което следва, е приказка за война и бунт на оперните пропорции (не се шегувам, има голяма емблематична оперна сцена в средата на играта) и остава една от малкото Final Fantasy Games, която наистина постави своите емблематични призовани чудовища Централна сцена. Те (и вашите 14 членове на партито) играят огромна роля в Final Fantasy VI и ще ви е необходима цялата помощ, която можете да получите, за да свалите действително ужасяващия си, дементен клоун злодей Кефка Палацо. Бих ви предупредил да играете това на компютър преди сега, но благодарение на плюенето и лака на новия ремастър на Pixel, това някога грубо скъпоценен камък се изтърка наистина доста добре.

5. Final Fantasy IX

4 (-1)
Дата на излизане: 2016
Пара

Лесно е да разберем защо толкова много продължават да се събират зад тази цветна, характерна приказка за актьори и кралици с лицево лице. Изчезнали са намръщените силни и хормонални тийнейджърски наемници от предишните игри, заменени с крадец на шега, блъскащ бодигард, тревожна марионетка и тъжна принцеса. А, Final Fantasy. От приказките сте възникнали и до приказката ще се върнете.

Системата за битка, картата на света, магазините за отвара. Всичко това е доста традиционно, само тук натрупвате нови движения, като оборудвате оръжия или броня и „изучавате“ техните сили наизуст, което ви позволява да разпространявате най -полезните способности, само като се върнете със същото оборудване. Final Fantasy IX беше и последната в основната серия, която има тези хитри статични среди. Нека не скърбим за онези за тези размазани парченца пейзажи, но все пак можем да ги помним с привързаност. Имаше своеобразно усещане да картографирате различните сцени в главата ви и обсебваща радост от роумирането по краищата на пейзажа, размесете бутона за действие, за да намерите сандъци или дрънкулки, скрити зад неподвижния реквизит. На заден план, игра за трупа от изкривени актьори е подходящ край за тези театрални комплекти.

4.

НОВ ВХОД
Дата на излизане:
Къде мога да го купя:

Final Fantasy VII римейк разказва само част от историята на много обичания оригинал от 1997 г. (поне засега), но като упражнение в носталгия (и осуетяването им), това е чудесно и великолепно нещо. . . След това се биете, защото има лош човек в дълго наметало. Тогава идва някаква ужасяваща отвъдна сила. унищожава света? ? . Но psst, ето една тайна. Те са всичко .

Така че нека си спомним атмосферата на VII, ако не и за Daftness. Нека си спомним скитането около пара, мръсен, полу-роботичен град Мидгар. Неговите фабрики и бедняшки квартали, неговите небостъргачи, тунели и магистрали. . Римейкът също може да има най-добрата модерна система за битка на Final Fantasy на лота, съчетаваща наклонените наклонени наклонения в реално време с тактическата пауза на своя произход, базиран на активно завой. Това е вид римейк, който бих искал Square Enix да даде на всички Final Fantasies от епохата на PS1. Не ме интересува дали съм на 102, когато най -накрая приключат да ги правят. Просто ми трябват, както трябва да продължа да дишам.

3.

Двама играчи на Final Fantasy XIV се сблъскват с камерата с приветлив външен вид

Предишна позиция: НОВ ВХОД
Дата на излизане: 2013
? Пара

Final Fantasy XIV е една от най -големите истории за завръщане в историята на видеоигрите. След катастрофално първоначално стартиране през 2010 г., обновеното му превъплъщение на царството се издига, за да се превърне в един от най -добрите MMORPG в скорошната памет и всичко се свежда до Square Enix Wunderman Naoki Yoshida (който също е един от ключовите движещи сили зад предстоящите Final Fantasy XVI също).

Започването днес днес е малко огромно начинание, с това, което четири основни разширения сега под колана му, всички от които ще ви издържат няколко десетки и стотици часа. Но ако играете Final Fantasy за дълбочината и обхвата на неговите истории, този онлайн бегемот не трябва да се пропуска. Всъщност ние го нарекохме „една от най-големите приказки за всички времена“ в нашия преглед на Endwalker миналата година и с допълнителни актуализации поставяйки още по-голям фокус върху съдържанието на един играч, никога не е имало по-добро време да капете пръстите на краката си в.

2.

Tidus прави голям смях в Final Fantasy x

Предишна позиция:
Дата на излизане: 2016
Къде мога да го купя: Пара

Final Fantasy обича да прави експозиция, но Final Fantasy X е може би единственият, който го направи убедително. . Като такива, трябва да ви обясни всичко от новите си приятели – мъж от джинджифил с ямайски акцент, ходещ лъв и готийска дама, обсебена от колани сред много други. Във фантастиката това е достатъчно често срещан начин да ви запознаете с нов свят, но Tidus има достатъчно личност, история и любопитство, за да ви накара да вървите заедно с него. . Когато той пита за чудовища, така и вие. . Добре, може би не тази последна част, но вие разбирате моята точка.

Това е може би и последната най -добра изцяло 3D Final Fantasy Game, Bar The Unstoppable MMO, който е Final Fantasy XIV, разбира се. Оттогава нищо не е изживяло до мащаба и амбицията на X, а фактът, че сега получаваме също много добре, че X-2 е с HD Remaster, е само черешката на тортата. Наречете ме луд, но виждането на Юна да разменя персонала си за чифт оръжия и да рита малко задника с нейната еднакво лоша нова прическа беше точно това, което 15-годишната Катарин искаше от игрите назад, когато и лекомислено начинание в Царствата на рокля, базирани в клас, базирани на класа, силови балади и изгубени любов, бяха може би точно това, което серията се нуждаеше след тежките теми и общата сериозност на своя предшественик. Най -накрая даде заключението и затварянето на Final Fantasy X. Така работят всички добри завършвания на играта, нали? Точно?

1. Final Fantasy VIII Remastered

Изкуство на Squall Leonhart, който държи оръжието си от Final Fantasy VIII

Предишна позиция: 1 (без промяна)
Дата на излизане:
Къде мога да го купя: Пара

Final Fantasy VIII е най -добрата игра на Final Fantasy. Ако искате да оспорвате нашето решение, вземете си пистолет и ние можем да уредим този стил на Squall и Seifer с добър старомоден двубой, без съмнение да си даваме съвпадащи белези от носа в процеса. ?), без съмнение е много по -добър начин да свирите Final Fantasy VIII днес от оригинала, чиято скапана синтезаторна музика трябва да бъде класифицирана като престъпление срещу човечеството.

VIII често е етикетиран като любимия-кухина, но бих заложил, че гледането на Rinoa Transform Squall от поредица от гневни елипси във функциониращо човешко същество е много по-засягащо от всеки друг бит на развитието на характера в поредицата. Пълно е и с отличителни моменти от всички романтични неща също. Вие Отидете и удряйте дупка в огромния, монолитен небостъргач на злодея с вашия нов дирижабъл по -късно. .

Бойната система също е гениална. . Възможността да „кръстовищата“ или да присвоите както призоваването си, така и магическите заклинания на отделни герои, за да прецизирате тяхната статистика, прави това една от най -личните игри на Final Fantasy в съществуването. . Най-хубавото в това обаче е, че въпреки очевидните си опити за подобна на живот графика, Final Fantasy VIII все още е в основата на игра за плаваща военна академия, която е създадена, за да спре вещицата, която да притежава тийнейджърка (и нейното куче) в бъдеще, за да може да изпълни желанието си да компресира време и да започне световната отново. Това е бонбони, луди, нелепо и понякога направо глупаво, но е и най -доброто и го обичам. Сега е време да компресирате времето и да започнете отново. Довиждане!

Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри

Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.